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十二戰(zhàn)紀(jì)艾麗西婭技能是什么 艾麗西婭技能詳解
十二戰(zhàn)紀(jì)艾麗西婭技能怎么樣呢?小編這里給大家?guī)?lái)了十二戰(zhàn)紀(jì)艾麗西婭技能詳解,想要知道具體內(nèi)容的玩家們不妨一起來(lái)了解一下吧!
被動(dòng)技能:革命團(tuán)引路人
全體敵方單位的防御力減少50%,自身獲得4次傷害無(wú)效效果,全體敵方單位的恢復(fù)量降低60%。
技能說(shuō)明:減防是PVP輸出隊(duì)核心輔助的標(biāo)配,在自身四次傷害無(wú)效的保護(hù)下艾麗西婭的生存能力在目前的競(jìng)技場(chǎng)也算中規(guī)中矩,降低治療效果克制了防御隊(duì)覺(jué)醒卡琳、貂蟬等無(wú)休止的加滿血,對(duì)輸出隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn)防御隊(duì)的勝率提升非常大。特別說(shuō)明,減療效果對(duì)盧克的固定數(shù)值治療無(wú)效。
技能1:蒼穹之光
對(duì)全體敵方單位造成3次45%魔法力的魔法傷害。并減少敵方2回合回合制增益效果。
技能說(shuō)明:這個(gè)技能能夠清除三次次數(shù)免疫,并且推進(jìn)掉兩回合的閃避\回合制免疫傷害,在對(duì)戰(zhàn)物理隊(duì)和魔法隊(duì)時(shí)能做到先發(fā)制人。但是在對(duì)戰(zhàn)防御隊(duì)時(shí)效果不佳,并且還會(huì)無(wú)收益觸發(fā)普拉頓的反擊。
技能2:星光墜落
對(duì)全體敵方單位造成80%魔法力的魔法傷害。附帶2000固定傷害,并解除對(duì)方的護(hù)盾效果。
技能說(shuō)明:這個(gè)技能比較不容易理解。從公會(huì)副本的戰(zhàn)斗中我們可以總結(jié)出以下經(jīng)驗(yàn):類似效果的技能是先判定傷害和固定傷害,再判定解除護(hù)盾效果。那么在整個(gè)現(xiàn)有卡池的英雄產(chǎn)生的護(hù)盾當(dāng)中,除了40級(jí)三段專屬開(kāi)啟的普拉頓,都是2000點(diǎn)吸收,固定傷害砸上去后護(hù)盾都沒(méi)了,所以我們暫且理解為這個(gè)技能是故意刁難我普拉頓。
覺(jué)醒技能:泰拉的召喚
重置全體友方單位的覺(jué)醒主動(dòng)技能使用次數(shù)。減少全體敵方單位的覺(jué)醒進(jìn)度條60%。
技能說(shuō)明:艾麗西婭的覺(jué)醒技能看起來(lái)非常厲害,但是實(shí)戰(zhàn)中并不是這么回事。首先在輸出隊(duì)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)中,很難有英雄能夠活到放完兩次覺(jué)醒技能,那么艾麗西婭覺(jué)醒技能的意義更多的是減少對(duì)方覺(jué)醒條,并且給團(tuán)隊(duì)一個(gè)逆風(fēng)翻盤(pán)的希望。在輸出隊(duì)對(duì)戰(zhàn)防御隊(duì)時(shí),這個(gè)技能完全可能給出一道送命題,因?yàn)楝F(xiàn)在主流炮位的覺(jué)醒技能都不附帶必暴屬性,在防御隊(duì)面前輸出能力還不如必爆的常規(guī)技能。覺(jué)醒技能的最高優(yōu)先級(jí)還會(huì)占用普通技能的出手順序,很可能造成一個(gè)覺(jué)醒技能引發(fā)被普拉頓反擊致死的血案。不過(guò)有一個(gè)特別的例子就是這個(gè)技能如果成功重置了斯派克、基里艾爾的覺(jué)醒技能,能夠大幅度強(qiáng)化隊(duì)伍的生存和輸出能力。
以上就是十二戰(zhàn)紀(jì)艾麗西婭技能怎么樣_十二戰(zhàn)紀(jì)艾麗西婭技能詳解的全部?jī)?nèi)容啦,希望大家能喜歡!
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十二戰(zhàn)紀(jì)
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145136567 來(lái)自于 九游APP 2018-04-20 19:59
游戲是好游戲,玩法也很傳統(tǒng),主要是這游戲技能特效,比較好的游戲畫(huà)面和豐富的英雄吸引了我。游戲在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,買買買。。相對(duì)于目前市面上的游戲,真的算良心了。但是我卸載了,卸載了?。?!其實(shí)我心里是很惋惜這游戲的,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)。1、這游戲人性化真的太差,比如沒(méi)有一鍵挑戰(zhàn)和跳過(guò)戰(zhàn)斗等等貼心功能,玩起來(lái)真的很鬧心。。卸載前我還有500多體力沒(méi)用。。2、界面ui不完善,很多活動(dòng)你都不一定知道在哪兒,有些活動(dòng)連做法都表達(dá)得不清楚簡(jiǎn)明。。3、不滾服雖然好,但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲中一旦選擇錯(cuò)誤也就沒(méi)有重來(lái)的余地,很揪心。。出如我!!還有些缺點(diǎn)暫時(shí)想不起來(lái),不過(guò)這游戲的確不錯(cuò),可惜小問(wèn)題真的太多??!希望你們?cè)睫k越好吧,等著重新下載的那一天。
哥哥發(fā)把蝴蝶刀 來(lái)自于 九游APP 2018-04-19 22:56
我來(lái)發(fā)表一下我自己對(duì)著游戲的看法,這游戲一出來(lái)我就開(kāi)始玩了,剛玩游戲時(shí),覺(jué)得這游戲挺不錯(cuò)的,特別是李白的技能動(dòng)畫(huà)都很棒,大約玩了六天,我便卸游了,十二個(gè)十連,每次打開(kāi)就只有三個(gè)籃筐卡牌,每次的期望,零點(diǎn)起來(lái)玄學(xué)抽卡,換來(lái)的還是普卡,普卡里面還只有一次五星的,于是我陷入了困境,競(jìng)技場(chǎng)打不贏,圖推不過(guò),而狗糧沒(méi)時(shí)間,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攢的兩次十連(氪金)連續(xù)兩次,沒(méi)有驚喜只有失望,多么希望這游戲有個(gè)暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜沒(méi)有,再見(jiàn)了十二戰(zhàn)紀(jì)。
懶貓vdaCK 來(lái)自于 九游APP 2018-04-20 00:43
玩過(guò)亞服 日服,和現(xiàn)在的國(guó)服不得不說(shuō)國(guó)服讓我太失望了 ,國(guó)服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮膚還只能充錢得 ,玩過(guò)亞服和日服就絕對(duì)不會(huì)來(lái)國(guó)服的。
無(wú)限散打哥 來(lái)自于 九游APP 2019-12-16 08:07
四年前我玩過(guò)一段,今年又找回賬號(hào),我就佩服你把我賬號(hào)保存了四年多,除非你關(guān)服,我會(huì)陪你到最后的,感謝!
誠(chéng)言 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 08:28
不錯(cuò),是個(gè)好游戲。但說(shuō)明和指引不足,幫助不夠詳細(xì) ,一些任務(wù)都可能找不到在哪里,比如那個(gè)召喚商城的實(shí)驗(yàn)室,需要點(diǎn)那個(gè)閃光球抽物品,但我居然是無(wú)意間一點(diǎn)才發(fā)現(xiàn)。部分技能描述不準(zhǔn)確,或許是翻譯問(wèn)題?另外升星前的模型皮膚為啥不能做成能選擇的呢?升星前的模型反而更好看,這不是有皮膚系統(tǒng)嗎?加入升階升星前模型皮膚做成能選擇的不困難吧。技能特效很華麗,但加速以后存在混亂看不清的情況,希望精簡(jiǎn)一些加速后的特效。另外自動(dòng)掛機(jī)刷圖在關(guān)屏以后就暫停了,這點(diǎn)不太好。玩了十多天了,充過(guò)幾十塊錢,但沒(méi)啥用,當(dāng)然純粹意思是贊助,就買了月卡和新手卡。不過(guò),我還有個(gè)建議,能不能讓覺(jué)醒技能突破攻速限制,就是覺(jué)醒技能點(diǎn)放以后實(shí)時(shí)生效,這樣可操作性就提升了,我玩過(guò)很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一樣是回合制,拼速度快慢放技能,但怒氣技能是不隨攻速而是玩家點(diǎn)釋放即生效,另外兩個(gè)非覺(jué)醒技能就只是預(yù)定到我方回合速度之后自動(dòng)放,我說(shuō)的就是女神lianmeng系列那種突破速度限制的怒氣技能。還有PVP互動(dòng)不足,競(jìng)技場(chǎng)之類只能自動(dòng)的,這是偽PVP , 建議引入三國(guó)玩法,但只能做出競(jìng)技場(chǎng),有幾個(gè)玩家組隊(duì)和對(duì)手玩家比拼推線推塔之類,不然其實(shí)只是單機(jī)之實(shí)的名為網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)游戲。編輯框太小,我看不見(jiàn)了,就寫(xiě)這些吧,總體來(lái)說(shuō)是個(gè)好游戲,模型漂亮,機(jī)制不錯(cuò)。
太烏不污 來(lái)自于 九游APP 2019-03-11 23:53
玩了半年多,終于卸載了。卸載的原因呢,游戲玩起來(lái)累,而且鬧心。PVP純看臉,你能想象雙子、斯派克、卡爾瑪、普拉頓、路迪打一個(gè)雙子,打了快5分鐘還讓人翻盤(pán)了??jī)扇喖寄?,楞是沒(méi)有一個(gè)人放減回合增益。還有個(gè)讓人惡心的不行的現(xiàn)象,控制技能,只要是對(duì)面放出來(lái)的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就謝天謝地了。PVE的情況也差不多,我冒險(xiǎn)覺(jué)醒李白,雙暴擊武器+暴擊飾品+暴擊首領(lǐng)寶石+潛力暴擊,然而,刷圖居然做不到必暴,還不知道為什么。帕斯卡武器+飾品+潛力+被動(dòng)都145%的暴擊率,然而討伐暴走,有2/3的概率不出暴擊,也不知道為啥?問(wèn)客服,客服說(shuō)是格擋,可格檔多少?不知道。所以,不推薦
赤眉 來(lái)自于 九游APP 2020-02-09 14:16
我們想對(duì)眾騎士說(shuō):《十二戰(zhàn)紀(jì)》的目標(biāo)是-為騎士服務(wù)!國(guó)服的上線,我們是有著非常非常非常長(zhǎng)遠(yuǎn)的運(yùn)營(yíng)目標(biāo)的,那些短線的短視的滾服的坑錢什么的,從來(lái)就不在我們的可視范圍,更沒(méi)有考慮過(guò)這些,有什么,能比陪你們玩到??菔癄€還要幸福?最后的最后衷心感謝一直以來(lái)就關(guān)注我們的玩家,這里有好多玩家
就是這個(gè)咸 來(lái)自于 九游APP 2019-08-30 10:47
游戲是好游戲,但是國(guó)服太摳了,半個(gè)月大更就給點(diǎn)鑰匙、幾百鉆石,感覺(jué)跟施舍一樣?,F(xiàn)在又開(kāi)始滾服,活動(dòng)全是新區(qū)的。老區(qū)等半個(gè)月都沒(méi)個(gè)活動(dòng)。覺(jué)醒人物慢,不干脆提高覺(jué)醒碎片獲得,覺(jué)醒一些藍(lán)卡。佛系玩家才能堅(jiān)持到最后。
愛(ài)怎樣怎樣 來(lái)自于 九游APP 2018-12-29 07:13
作為卡牌游戲的忠實(shí)玩家,平心而論這游戲真心不錯(cuò)/ 從游戲畫(huà)面,角色構(gòu)造,技能絢麗,活動(dòng)福利多十二戰(zhàn)紀(jì)是我玩的卡牌游戲中最良心的,沒(méi)有之一。因?yàn)榇蟛糠挚ㄅ朴螒?,你不充錢很難收集到神卡,神裝。而十二戰(zhàn)紀(jì)只要你認(rèn)真做活動(dòng)日常,任何神卡,神裝都可以收集起來(lái)。 比起開(kāi)測(cè)新手獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在版本新手獎(jiǎng)勵(lì)一大堆。開(kāi)局七騎士+四皇太烏+四皇裝備/前期過(guò)圖輕松很多,鉆石獲得的也容易,一周1萬(wàn)+鉆石穩(wěn)穩(wěn)的。 作為顏值控的我,最重要的是里面的時(shí)裝都是用鉆石買的,而且不貴。時(shí)裝更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺點(diǎn)就是:更新的速度和時(shí)間的快點(diǎn),準(zhǔn)確點(diǎn)就完美了,更新完bug少點(diǎn)就更好了。 游戲真的很良心,我會(huì)玩到關(guān)服,但我不希望這游戲關(guān)服。加油,十二戰(zhàn)紀(jì)?
千殤?zhàn)┰?/span> 來(lái)自于 九游APP 2018-11-05 11:00
作為一個(gè)上道一個(gè)多月的萌新,亦為一個(gè)被騰訊游戲熏陶久了的玩家而言T^T,這款游戲讓我第一次感覺(jué)到輕松(〉_〈)。充錢可以讓你更快變強(qiáng),而零氪只要多肝點(diǎn)時(shí)間一樣可以同步于氪金玩家,不用花錢就可以滿足心中的欲望,的確帶給了很多玩家美好的游戲體驗(yàn)o〉_〈o。這點(diǎn)希望策劃能夠繼續(xù)加油↖(^ω^)↗。話又說(shuō)回來(lái)那個(gè)項(xiàng)羽為什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同為臥虎藏龍的李白卻可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~