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《十二戰(zhàn)紀(jì)》公會(huì)副本5領(lǐng)地攻略
一、標(biāo)準(zhǔn)陣容推薦
1、單boss型關(guān)卡
炮位:皇帝(覺(jué)醒基克、覺(jué)醒項(xiàng)羽)
輔助:覺(jué)醒和尚(梅依)、琳(楊戩)、覺(jué)醒愛(ài)麗兒、覺(jué)醒卡琳/塞拉
陣容思路:?jiǎn)蝏oss型關(guān)卡的炮位首推皇帝,因?yàn)槟壳盎实鄣木C合單體輸出能力最強(qiáng),但如果配置太差的話也可以上高配覺(jué)醒基克和項(xiàng)羽。標(biāo)準(zhǔn)配置里作為雙推進(jìn)的和尚和琳組合最佳,可以常駐副本二三號(hào)位,被動(dòng)buff遠(yuǎn)比主動(dòng)buff好,因?yàn)橹鲃?dòng)技能里開(kāi)炮和刷新推進(jìn)已經(jīng)太多了,很難有時(shí)間上主動(dòng)buff,如果沒(méi)有的話可以用梅依和楊戩作為下位替代。愛(ài)麗兒擁有三個(gè)強(qiáng)力buff以及清盾和推進(jìn)技能,是最佳的四號(hào)位。
關(guān)于五號(hào)位的選擇,如果boss有狀態(tài)異常類技能,比如眩暈、觸電、流血、中毒、即死等,原則上應(yīng)帶克制英雄(對(duì)應(yīng)基克、海盜、風(fēng)神、簡(jiǎn)、卡琳等),如果沒(méi)有控制,覺(jué)醒卡琳和減cd的塞拉誰(shuí)是五號(hào)位見(jiàn)仁見(jiàn)智。
此外其他的四五號(hào)位下位選擇還有僵尸妹、基佬等,僵尸妹有增強(qiáng)輸出的主動(dòng)技能buff,基佬有減cd的主動(dòng)技能buff。
2、多boss型關(guān)卡
炮位:覺(jué)醒狐貍(覺(jué)醒李白)
輔助:覺(jué)醒愛(ài)麗兒、覺(jué)醒和尚(梅依)、琳(楊戩)、覺(jué)醒卡琳/塞拉
陣容思路:多boss型關(guān)卡的炮位首推覺(jué)醒狐貍,因?yàn)槟壳昂偟娜waoe輸出能力最強(qiáng),但如果沒(méi)有覺(jué)醒狐貍或者配置太差的話也可以上高配覺(jué)醒李白。輔助位的選擇與皇帝基本完全一致,唯一區(qū)別是狐貍對(duì)覺(jué)醒愛(ài)麗兒依賴較大,愛(ài)麗兒是狐貍體系的首選二號(hào)位。
二、技能順序推薦
1、單boss型關(guān)卡
先手皇帝開(kāi)炮——刷新——buff(或主動(dòng)技能刷覺(jué)醒技)——平A——開(kāi)炮循環(huán),基本除了上buff就是刷新開(kāi)炮然后其他時(shí)間都平a,盡量不用輸出低的技能,因?yàn)槎嘟o皇帝創(chuàng)造普攻機(jī)會(huì)輸出會(huì)更多。
2、多boss型關(guān)卡
若是狐貍體系,則出手順序?yàn)楹傄患寄堋偠寄堋⒂X(jué)醒技——狐貍一、二技能——愛(ài)麗兒覺(jué)醒技——狐貍覺(jué)醒技——狐貍一、二技能循環(huán)。原則上狐貍有技能馬上放即可,但是要注意覺(jué)醒技不要早放,等主動(dòng)buff都加滿以后再放。
若是李白體系,由于第三領(lǐng)地整體難度較小,基本思路能多反擊的配置即可,小怪aoe多就上標(biāo)準(zhǔn)全陣容,小怪單體多可以上單李白。
三、每關(guān)具體打法
1.5-1(蜥蜴)
本關(guān)相對(duì)簡(jiǎn)單,boss有240萬(wàn)的血量,不過(guò)單刷的話對(duì)配置還是有一定要求的,好在boss攻擊力很低,不會(huì)對(duì)我方生存造成威脅。建議直接采用單boss型關(guān)卡標(biāo)準(zhǔn)陣容和技能順序即可,不過(guò)由于物理傷害降低被動(dòng)的存在,還是優(yōu)先建議皇帝炮位。
2.5-2(巨魔托托+蜥蜴)
本關(guān)也相對(duì)簡(jiǎn)單,托托和蜥蜴都只有125萬(wàn)的血量,攻擊力也很低,不過(guò)單刷的話對(duì)配置還是有一定要求的。但是由于托托有眩暈效果,還是建議搭配克制英雄基克或者卡倫。建議直接采用多boss型狐貍體系,五號(hào)位推薦卡倫減cd。
3.5-3(巨魔羅托+蜥蜴)
本關(guān)也相對(duì)簡(jiǎn)單,羅托和蜥蜴都只有130萬(wàn)的血量,攻擊力也很低,不過(guò)單刷的話對(duì)配置還是有一定要求的??梢灾苯硬捎枚郻oss型關(guān)卡標(biāo)準(zhǔn)陣容和技能順序,不過(guò)由于boss都有物理傷害降低被動(dòng),還是優(yōu)先建議狐貍炮位。
4.5-4(巨魔羅托+巨魔托托+蜥蜴)
本關(guān)也相對(duì)簡(jiǎn)單,羅托、托托和蜥蜴都只有85萬(wàn)的血量,攻擊力也很低,不過(guò)單刷的話對(duì)配置還是有一定要求的。由于托托有眩暈效果,還是建議搭配克制英雄基克或者卡倫。建議直接采用多boss型狐貍體系,五號(hào)位推薦卡倫減cd。
5.5-5(蜥蜴扎斯)
本關(guān)雖為boss關(guān),但也非常簡(jiǎn)單,不過(guò)300萬(wàn)的血量想要單刷的話對(duì)配置有一定要求,需要注意的是boss有觸電技能,保險(xiǎn)起見(jiàn)建議上應(yīng)對(duì)英雄——海盜。此外還需要注意boss有三回合傷害免疫被動(dòng),需要開(kāi)局用愛(ài)麗兒推進(jìn),如果實(shí)在沒(méi)有愛(ài)麗兒也可以上藍(lán)天使、玲玲直接推進(jìn)三回合。本關(guān)采用單boss型關(guān)卡陣容和技能順序即可,陣容配置不足的話也可以上單皇帝陣容,只要十幾秒鐘就可以過(guò)傷害免疫回合,也可以快速自動(dòng)解狀態(tài)。
6.5-6(薩滿豬)
本關(guān)也相對(duì)簡(jiǎn)單,boss有300萬(wàn)的血量,單刷的話對(duì)配置還是有一定要求的,好在boss攻擊力很低,雖然有提高傷害的技能頁(yè)不會(huì)對(duì)我方生存造成威脅。建議直接采用單boss型關(guān)卡標(biāo)準(zhǔn)陣容和技能順序即可,另外雖然有魔法傷害降低被動(dòng)的存在,還是建議皇帝炮位。
7.5-7(貝拉+薩滿豬)
本關(guān)注意的點(diǎn)還是比較多的,貝拉和薩滿豬都有150萬(wàn)的血量,攻擊力不高但是卻有麻痹和減我方傷害的技能,建議上應(yīng)對(duì)英雄——阿修羅和諸葛亮,如果不想上諸葛亮也可以上僵尸妹解控。陣容可采用多boss型關(guān)卡陣容+應(yīng)對(duì)英雄的組合。另外雖然boss有魔法傷害降低的被動(dòng),還是建議狐貍炮位。
8.5-8(貝拉+薩滿豬)
本關(guān)和前一關(guān)打法一樣,貝拉和薩滿豬都有160萬(wàn)的血量,攻擊力不高但是卻有麻痹和減我方傷害的技能,建議上應(yīng)對(duì)英雄——阿修羅和諸葛亮,如果不想上諸葛亮也可以上僵尸妹解控。陣容可采用多boss型關(guān)卡陣容+應(yīng)對(duì)英雄的組合。另外雖然boss有魔法傷害降低的被動(dòng),還是建議狐貍炮位。
9.5-9(2貝拉+1薩滿豬)
本關(guān)和前一關(guān)打法也一樣,貝拉和薩滿豬都有100萬(wàn)的血量,攻擊力不高但是卻有麻痹和減我方傷害的技能,建議上應(yīng)對(duì)英雄——阿修羅和諸葛亮,如果不想上諸葛亮也可以上僵尸妹解控。陣容可采用多boss型關(guān)卡陣容+應(yīng)對(duì)英雄的組合。另外雖然boss有魔法傷害降低的被動(dòng),還是建議狐貍炮位。
10.5-10(蛇女)
本關(guān)為boss關(guān),但難度不是太大,300萬(wàn)的血量要單刷的話對(duì)配置有一定要求,需要注意的有兩點(diǎn):一是boss有兩個(gè)800固傷的aoe,我方如果配置不足的話需要帶補(bǔ)血英雄,比如麗娜來(lái)替換琳出場(chǎng),配置高的話可以無(wú)視;二是boss有三回合傷害免疫被動(dòng),需要開(kāi)局用愛(ài)麗兒推進(jìn),如果實(shí)在沒(méi)有愛(ài)麗兒也可以上藍(lán)天使、玲玲直接推進(jìn)三回合。本關(guān)采用單boss型關(guān)卡陣容和技能順序即可。
四、寵物選擇
副本寵物首選五星風(fēng)顏,其傷害加成適合工會(huì)副本的所有關(guān)卡,如果沒(méi)有可以備選小蜜蜂薇薇或其他提升輸出的buff。
玩家評(píng)論
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十二戰(zhàn)紀(jì)
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145136567 來(lái)自于 九游APP 2018-04-20 19:59
游戲是好游戲,玩法也很傳統(tǒng),主要是這游戲技能特效,比較好的游戲畫(huà)面和豐富的英雄吸引了我。游戲在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,買買買。。相對(duì)于目前市面上的游戲,真的算良心了。但是我卸載了,卸載了!??!其實(shí)我心里是很惋惜這游戲的,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)。1、這游戲人性化真的太差,比如沒(méi)有一鍵挑戰(zhàn)和跳過(guò)戰(zhàn)斗等等貼心功能,玩起來(lái)真的很鬧心。。卸載前我還有500多體力沒(méi)用。。2、界面ui不完善,很多活動(dòng)你都不一定知道在哪兒,有些活動(dòng)連做法都表達(dá)得不清楚簡(jiǎn)明。。3、不滾服雖然好,但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲中一旦選擇錯(cuò)誤也就沒(méi)有重來(lái)的余地,很揪心。。出如我??!還有些缺點(diǎn)暫時(shí)想不起來(lái),不過(guò)這游戲的確不錯(cuò),可惜小問(wèn)題真的太多??!希望你們?cè)睫k越好吧,等著重新下載的那一天。
哥哥發(fā)把蝴蝶刀 來(lái)自于 九游APP 2018-04-19 22:56
我來(lái)發(fā)表一下我自己對(duì)著游戲的看法,這游戲一出來(lái)我就開(kāi)始玩了,剛玩游戲時(shí),覺(jué)得這游戲挺不錯(cuò)的,特別是李白的技能動(dòng)畫(huà)都很棒,大約玩了六天,我便卸游了,十二個(gè)十連,每次打開(kāi)就只有三個(gè)籃筐卡牌,每次的期望,零點(diǎn)起來(lái)玄學(xué)抽卡,換來(lái)的還是普卡,普卡里面還只有一次五星的,于是我陷入了困境,競(jìng)技場(chǎng)打不贏,圖推不過(guò),而狗糧沒(méi)時(shí)間,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攢的兩次十連(氪金)連續(xù)兩次,沒(méi)有驚喜只有失望,多么希望這游戲有個(gè)暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜沒(méi)有,再見(jiàn)了十二戰(zhàn)紀(jì)。
懶貓vdaCK 來(lái)自于 九游APP 2018-04-20 00:43
玩過(guò)亞服 日服,和現(xiàn)在的國(guó)服不得不說(shuō)國(guó)服讓我太失望了 ,國(guó)服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮膚還只能充錢得 ,玩過(guò)亞服和日服就絕對(duì)不會(huì)來(lái)國(guó)服的。
無(wú)限散打哥 來(lái)自于 九游APP 2019-12-16 08:07
四年前我玩過(guò)一段,今年又找回賬號(hào),我就佩服你把我賬號(hào)保存了四年多,除非你關(guān)服,我會(huì)陪你到最后的,感謝!
誠(chéng)言 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 08:28
不錯(cuò),是個(gè)好游戲。但說(shuō)明和指引不足,幫助不夠詳細(xì) ,一些任務(wù)都可能找不到在哪里,比如那個(gè)召喚商城的實(shí)驗(yàn)室,需要點(diǎn)那個(gè)閃光球抽物品,但我居然是無(wú)意間一點(diǎn)才發(fā)現(xiàn)。部分技能描述不準(zhǔn)確,或許是翻譯問(wèn)題?另外升星前的模型皮膚為啥不能做成能選擇的呢?升星前的模型反而更好看,這不是有皮膚系統(tǒng)嗎?加入升階升星前模型皮膚做成能選擇的不困難吧。技能特效很華麗,但加速以后存在混亂看不清的情況,希望精簡(jiǎn)一些加速后的特效。另外自動(dòng)掛機(jī)刷圖在關(guān)屏以后就暫停了,這點(diǎn)不太好。玩了十多天了,充過(guò)幾十塊錢,但沒(méi)啥用,當(dāng)然純粹意思是贊助,就買了月卡和新手卡。不過(guò),我還有個(gè)建議,能不能讓覺(jué)醒技能突破攻速限制,就是覺(jué)醒技能點(diǎn)放以后實(shí)時(shí)生效,這樣可操作性就提升了,我玩過(guò)很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一樣是回合制,拼速度快慢放技能,但怒氣技能是不隨攻速而是玩家點(diǎn)釋放即生效,另外兩個(gè)非覺(jué)醒技能就只是預(yù)定到我方回合速度之后自動(dòng)放,我說(shuō)的就是女神lianmeng系列那種突破速度限制的怒氣技能。還有PVP互動(dòng)不足,競(jìng)技場(chǎng)之類只能自動(dòng)的,這是偽PVP , 建議引入三國(guó)玩法,但只能做出競(jìng)技場(chǎng),有幾個(gè)玩家組隊(duì)和對(duì)手玩家比拼推線推塔之類,不然其實(shí)只是單機(jī)之實(shí)的名為網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)游戲。編輯框太小,我看不見(jiàn)了,就寫(xiě)這些吧,總體來(lái)說(shuō)是個(gè)好游戲,模型漂亮,機(jī)制不錯(cuò)。
太烏不污 來(lái)自于 九游APP 2019-03-11 23:53
玩了半年多,終于卸載了。卸載的原因呢,游戲玩起來(lái)累,而且鬧心。PVP純看臉,你能想象雙子、斯派克、卡爾瑪、普拉頓、路迪打一個(gè)雙子,打了快5分鐘還讓人翻盤(pán)了??jī)扇喖寄?,楞是沒(méi)有一個(gè)人放減回合增益。還有個(gè)讓人惡心的不行的現(xiàn)象,控制技能,只要是對(duì)面放出來(lái)的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就謝天謝地了。PVE的情況也差不多,我冒險(xiǎn)覺(jué)醒李白,雙暴擊武器+暴擊飾品+暴擊首領(lǐng)寶石+潛力暴擊,然而,刷圖居然做不到必暴,還不知道為什么。帕斯卡武器+飾品+潛力+被動(dòng)都145%的暴擊率,然而討伐暴走,有2/3的概率不出暴擊,也不知道為啥?問(wèn)客服,客服說(shuō)是格擋,可格檔多少?不知道。所以,不推薦
赤眉 來(lái)自于 九游APP 2020-02-09 14:16
我們想對(duì)眾騎士說(shuō):《十二戰(zhàn)紀(jì)》的目標(biāo)是-為騎士服務(wù)!國(guó)服的上線,我們是有著非常非常非常長(zhǎng)遠(yuǎn)的運(yùn)營(yíng)目標(biāo)的,那些短線的短視的滾服的坑錢什么的,從來(lái)就不在我們的可視范圍,更沒(méi)有考慮過(guò)這些,有什么,能比陪你們玩到海枯石爛還要幸福?最后的最后衷心感謝一直以來(lái)就關(guān)注我們的玩家,這里有好多玩家
就是這個(gè)咸 來(lái)自于 九游APP 2019-08-30 10:47
游戲是好游戲,但是國(guó)服太摳了,半個(gè)月大更就給點(diǎn)鑰匙、幾百鉆石,感覺(jué)跟施舍一樣?,F(xiàn)在又開(kāi)始滾服,活動(dòng)全是新區(qū)的。老區(qū)等半個(gè)月都沒(méi)個(gè)活動(dòng)。覺(jué)醒人物慢,不干脆提高覺(jué)醒碎片獲得,覺(jué)醒一些藍(lán)卡。佛系玩家才能堅(jiān)持到最后。
愛(ài)怎樣怎樣 來(lái)自于 九游APP 2018-12-29 07:13
作為卡牌游戲的忠實(shí)玩家,平心而論這游戲真心不錯(cuò)/ 從游戲畫(huà)面,角色構(gòu)造,技能絢麗,活動(dòng)福利多十二戰(zhàn)紀(jì)是我玩的卡牌游戲中最良心的,沒(méi)有之一。因?yàn)榇蟛糠挚ㄅ朴螒?,你不充錢很難收集到神卡,神裝。而十二戰(zhàn)紀(jì)只要你認(rèn)真做活動(dòng)日常,任何神卡,神裝都可以收集起來(lái)。 比起開(kāi)測(cè)新手獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在版本新手獎(jiǎng)勵(lì)一大堆。開(kāi)局七騎士+四皇太烏+四皇裝備/前期過(guò)圖輕松很多,鉆石獲得的也容易,一周1萬(wàn)+鉆石穩(wěn)穩(wěn)的。 作為顏值控的我,最重要的是里面的時(shí)裝都是用鉆石買的,而且不貴。時(shí)裝更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺點(diǎn)就是:更新的速度和時(shí)間的快點(diǎn),準(zhǔn)確點(diǎn)就完美了,更新完bug少點(diǎn)就更好了。 游戲真的很良心,我會(huì)玩到關(guān)服,但我不希望這游戲關(guān)服。加油,十二戰(zhàn)紀(jì)?
千殤?zhàn)┰?/span> 來(lái)自于 九游APP 2018-11-05 11:00
作為一個(gè)上道一個(gè)多月的萌新,亦為一個(gè)被騰訊游戲熏陶久了的玩家而言T^T,這款游戲讓我第一次感覺(jué)到輕松(〉_〈)。充錢可以讓你更快變強(qiáng),而零氪只要多肝點(diǎn)時(shí)間一樣可以同步于氪金玩家,不用花錢就可以滿足心中的欲望,的確帶給了很多玩家美好的游戲體驗(yàn)o〉_〈o。這點(diǎn)希望策劃能夠繼續(xù)加油↖(^ω^)↗。話又說(shuō)回來(lái)那個(gè)項(xiàng)羽為什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同為臥虎藏龍的李白卻可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~