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《十二戰(zhàn)紀(jì)》裝備有什么大改變 屬性最佳的裝備制作分析
養(yǎng)成策略RPG人氣手游《十二戰(zhàn)紀(jì)》近日上線了覺(jué)醒版本,龍帝琳絕美降臨,同時(shí)琳也是首位覺(jué)醒特殊英雄,給艾麗莎大陸帶來(lái)了新的風(fēng)貌,在后續(xù)更新中討伐戰(zhàn)將新增討伐對(duì)象“暴走的帕斯卡”,討伐成功后的獎(jiǎng)勵(lì)材料可以制作屬性最佳的裝備,另外,裝備也將開(kāi)啟覺(jué)醒。下面一起來(lái)看看具體內(nèi)容。
吸收破壞之力失敗的帕斯卡暴走,變身成為邪惡生物,近期頻繁出沒(méi)在郊外。騎士們已組織討伐大軍,準(zhǔn)備前往討伐。
用冒險(xiǎn)中獲得的討伐戰(zhàn)分?jǐn)?shù),可以召喚1~10級(jí)的暴走帕斯卡,冒險(xiǎn)次數(shù)越多,獲得討伐戰(zhàn)召喚點(diǎn)越多。暴走的帕斯卡實(shí)力不容小覷,建議與好友一起攻略。
成功討伐帕斯卡后可以獲得多樣的龍材料,這些材料可以用來(lái)制作屬性上乘的討伐戰(zhàn)裝備。
裝備覺(jué)醒
裝備覺(jué)醒同步開(kāi)啟,6星強(qiáng)化 +5的裝備可以使用金幣進(jìn)行覺(jué)醒,進(jìn)一步提升英雄的戰(zhàn)力。
裝備覺(jué)醒分為覺(jué)醒進(jìn)化,覺(jué)醒升級(jí)兩種。覺(jué)醒進(jìn)化是維持現(xiàn)在裝備的屬性和類(lèi)型,星級(jí)提升1級(jí),將消耗120萬(wàn)金幣。而覺(jué)醒升級(jí)是升級(jí)后會(huì)隨機(jī)更改裝備的屬性和類(lèi)型,星級(jí)提升1級(jí),將消耗30萬(wàn)金幣。
覺(jué)醒進(jìn)化是將已有的裝備屬性提高一個(gè)等級(jí),之后不可重復(fù)升階。
覺(jué)醒升階則是提高裝備等級(jí)并隨機(jī)變更裝備屬性。并且可以再次升階。
專(zhuān)屬裝備開(kāi)放
專(zhuān)屬裝備是英雄在覺(jué)醒之后開(kāi)放的,每位英雄覺(jué)醒后都擁有獨(dú)一無(wú)二的專(zhuān)屬裝備。專(zhuān)屬裝備具有三個(gè)階段,分別在覺(jué)醒英雄達(dá)到36級(jí)、38級(jí)、40級(jí)可以升階。每到達(dá)一個(gè)階段可擁有額外的屬性增益或技能效果增益。升階需要使用暗影礦石和金幣。
裝備突破強(qiáng)化開(kāi)啟
覺(jué)醒裝備強(qiáng)化+5后可以進(jìn)行裝備突破,每個(gè)階段突破后可以增加屬性將已經(jīng)突破的裝備作為裝備突破材料時(shí),突破次數(shù)不會(huì)繼承到主裝備上。突破材料如果是鎖定狀態(tài),不會(huì)被顯示,需要手動(dòng)解鎖后才會(huì)顯示突破材料。
突破裝備顏色特效
裝備突破至不同等級(jí)時(shí),會(huì)顯示不同的特效
裝備分離
已突破的裝備進(jìn)行分離可以獲得突破前的裝備
-分離后的裝備是突破分離主裝備的附加屬性分離(速攻突破武器 分離后分離出 速攻覺(jué)醒武器)
玩家評(píng)論
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十二戰(zhàn)紀(jì)
黑騎士指揮官·帕拉努斯,榮耀登場(chǎng)! 打破宿命枷鎖,全新抽卡模式來(lái)襲! 首次十連抽無(wú)限重置!告別初始不再非酋! 騎士新服征程開(kāi)啟,全天專(zhuān)屬福利多重好禮等你來(lái)! 【游戲介紹】 超精度細(xì)膩畫(huà)面,強(qiáng)酷炫釋放技能,《十二戰(zhàn)紀(jì)》冒險(xiǎn)模式夏季開(kāi)啟! 300位定位不凡的高能英雄,大師級(jí)別匠心打造,一線豪華聲優(yōu)配置,總有一款適合你。 覺(jué)醒改版升級(jí)策略體驗(yàn),更多搭配更多打法,有技巧有深度的養(yǎng)成系統(tǒng),樂(lè)趣不斷。
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145136567 來(lái)自于 九游APP 2018-04-20 19:59
游戲是好游戲,玩法也很傳統(tǒng),主要是這游戲技能特效,比較好的游戲畫(huà)面和豐富的英雄吸引了我。游戲在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)。。相對(duì)于目前市面上的游戲,真的算良心了。但是我卸載了,卸載了!??!其實(shí)我心里是很惋惜這游戲的,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)。1、這游戲人性化真的太差,比如沒(méi)有一鍵挑戰(zhàn)和跳過(guò)戰(zhàn)斗等等貼心功能,玩起來(lái)真的很鬧心。。卸載前我還有500多體力沒(méi)用。。2、界面ui不完善,很多活動(dòng)你都不一定知道在哪兒,有些活動(dòng)連做法都表達(dá)得不清楚簡(jiǎn)明。。3、不滾服雖然好,但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲中一旦選擇錯(cuò)誤也就沒(méi)有重來(lái)的余地,很揪心。。出如我??!還有些缺點(diǎn)暫時(shí)想不起來(lái),不過(guò)這游戲的確不錯(cuò),可惜小問(wèn)題真的太多??!希望你們?cè)睫k越好吧,等著重新下載的那一天。
哥哥發(fā)把蝴蝶刀 來(lái)自于 九游APP 2018-04-19 22:56
我來(lái)發(fā)表一下我自己對(duì)著游戲的看法,這游戲一出來(lái)我就開(kāi)始玩了,剛玩游戲時(shí),覺(jué)得這游戲挺不錯(cuò)的,特別是李白的技能動(dòng)畫(huà)都很棒,大約玩了六天,我便卸游了,十二個(gè)十連,每次打開(kāi)就只有三個(gè)籃筐卡牌,每次的期望,零點(diǎn)起來(lái)玄學(xué)抽卡,換來(lái)的還是普卡,普卡里面還只有一次五星的,于是我陷入了困境,競(jìng)技場(chǎng)打不贏,圖推不過(guò),而狗糧沒(méi)時(shí)間,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攢的兩次十連(氪金)連續(xù)兩次,沒(méi)有驚喜只有失望,多么希望這游戲有個(gè)暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜沒(méi)有,再見(jiàn)了十二戰(zhàn)紀(jì)。
懶貓vdaCK 來(lái)自于 九游APP 2018-04-20 00:43
玩過(guò)亞服 日服,和現(xiàn)在的國(guó)服不得不說(shuō)國(guó)服讓我太失望了 ,國(guó)服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮膚還只能充錢(qián)得 ,玩過(guò)亞服和日服就絕對(duì)不會(huì)來(lái)國(guó)服的。
無(wú)限散打哥 來(lái)自于 九游APP 2019-12-16 08:07
四年前我玩過(guò)一段,今年又找回賬號(hào),我就佩服你把我賬號(hào)保存了四年多,除非你關(guān)服,我會(huì)陪你到最后的,感謝!
誠(chéng)言 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 08:28
不錯(cuò),是個(gè)好游戲。但說(shuō)明和指引不足,幫助不夠詳細(xì) ,一些任務(wù)都可能找不到在哪里,比如那個(gè)召喚商城的實(shí)驗(yàn)室,需要點(diǎn)那個(gè)閃光球抽物品,但我居然是無(wú)意間一點(diǎn)才發(fā)現(xiàn)。部分技能描述不準(zhǔn)確,或許是翻譯問(wèn)題?另外升星前的模型皮膚為啥不能做成能選擇的呢?升星前的模型反而更好看,這不是有皮膚系統(tǒng)嗎?加入升階升星前模型皮膚做成能選擇的不困難吧。技能特效很華麗,但加速以后存在混亂看不清的情況,希望精簡(jiǎn)一些加速后的特效。另外自動(dòng)掛機(jī)刷圖在關(guān)屏以后就暫停了,這點(diǎn)不太好。玩了十多天了,充過(guò)幾十塊錢(qián),但沒(méi)啥用,當(dāng)然純粹意思是贊助,就買(mǎi)了月卡和新手卡。不過(guò),我還有個(gè)建議,能不能讓覺(jué)醒技能突破攻速限制,就是覺(jué)醒技能點(diǎn)放以后實(shí)時(shí)生效,這樣可操作性就提升了,我玩過(guò)很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一樣是回合制,拼速度快慢放技能,但怒氣技能是不隨攻速而是玩家點(diǎn)釋放即生效,另外兩個(gè)非覺(jué)醒技能就只是預(yù)定到我方回合速度之后自動(dòng)放,我說(shuō)的就是女神lianmeng系列那種突破速度限制的怒氣技能。還有PVP互動(dòng)不足,競(jìng)技場(chǎng)之類(lèi)只能自動(dòng)的,這是偽PVP , 建議引入三國(guó)玩法,但只能做出競(jìng)技場(chǎng),有幾個(gè)玩家組隊(duì)和對(duì)手玩家比拼推線推塔之類(lèi),不然其實(shí)只是單機(jī)之實(shí)的名為網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)游戲。編輯框太小,我看不見(jiàn)了,就寫(xiě)這些吧,總體來(lái)說(shuō)是個(gè)好游戲,模型漂亮,機(jī)制不錯(cuò)。
太烏不污 來(lái)自于 九游APP 2019-03-11 23:53
玩了半年多,終于卸載了。卸載的原因呢,游戲玩起來(lái)累,而且鬧心。PVP純看臉,你能想象雙子、斯派克、卡爾瑪、普拉頓、路迪打一個(gè)雙子,打了快5分鐘還讓人翻盤(pán)了??jī)扇喖寄?,楞是沒(méi)有一個(gè)人放減回合增益。還有個(gè)讓人惡心的不行的現(xiàn)象,控制技能,只要是對(duì)面放出來(lái)的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就謝天謝地了。PVE的情況也差不多,我冒險(xiǎn)覺(jué)醒李白,雙暴擊武器+暴擊飾品+暴擊首領(lǐng)寶石+潛力暴擊,然而,刷圖居然做不到必暴,還不知道為什么。帕斯卡武器+飾品+潛力+被動(dòng)都145%的暴擊率,然而討伐暴走,有2/3的概率不出暴擊,也不知道為啥?問(wèn)客服,客服說(shuō)是格擋,可格檔多少?不知道。所以,不推薦
赤眉 來(lái)自于 九游APP 2020-02-09 14:16
我們想對(duì)眾騎士說(shuō):《十二戰(zhàn)紀(jì)》的目標(biāo)是-為騎士服務(wù)!國(guó)服的上線,我們是有著非常非常非常長(zhǎng)遠(yuǎn)的運(yùn)營(yíng)目標(biāo)的,那些短線的短視的滾服的坑錢(qián)什么的,從來(lái)就不在我們的可視范圍,更沒(méi)有考慮過(guò)這些,有什么,能比陪你們玩到??菔癄€還要幸福?最后的最后衷心感謝一直以來(lái)就關(guān)注我們的玩家,這里有好多玩家
就是這個(gè)咸 來(lái)自于 九游APP 2019-08-30 10:47
游戲是好游戲,但是國(guó)服太摳了,半個(gè)月大更就給點(diǎn)鑰匙、幾百鉆石,感覺(jué)跟施舍一樣?,F(xiàn)在又開(kāi)始滾服,活動(dòng)全是新區(qū)的。老區(qū)等半個(gè)月都沒(méi)個(gè)活動(dòng)。覺(jué)醒人物慢,不干脆提高覺(jué)醒碎片獲得,覺(jué)醒一些藍(lán)卡。佛系玩家才能堅(jiān)持到最后。
愛(ài)怎樣怎樣 來(lái)自于 九游APP 2018-12-29 07:13
作為卡牌游戲的忠實(shí)玩家,平心而論這游戲真心不錯(cuò)/ 從游戲畫(huà)面,角色構(gòu)造,技能絢麗,活動(dòng)福利多十二戰(zhàn)紀(jì)是我玩的卡牌游戲中最良心的,沒(méi)有之一。因?yàn)榇蟛糠挚ㄅ朴螒颍悴怀溴X(qián)很難收集到神卡,神裝。而十二戰(zhàn)紀(jì)只要你認(rèn)真做活動(dòng)日常,任何神卡,神裝都可以收集起來(lái)。 比起開(kāi)測(cè)新手獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在版本新手獎(jiǎng)勵(lì)一大堆。開(kāi)局七騎士+四皇太烏+四皇裝備/前期過(guò)圖輕松很多,鉆石獲得的也容易,一周1萬(wàn)+鉆石穩(wěn)穩(wěn)的。 作為顏值控的我,最重要的是里面的時(shí)裝都是用鉆石買(mǎi)的,而且不貴。時(shí)裝更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺點(diǎn)就是:更新的速度和時(shí)間的快點(diǎn),準(zhǔn)確點(diǎn)就完美了,更新完bug少點(diǎn)就更好了。 游戲真的很良心,我會(huì)玩到關(guān)服,但我不希望這游戲關(guān)服。加油,十二戰(zhàn)紀(jì)?
千殤?zhàn)┰?/span> 來(lái)自于 九游APP 2018-11-05 11:00
作為一個(gè)上道一個(gè)多月的萌新,亦為一個(gè)被騰訊游戲熏陶久了的玩家而言T^T,這款游戲讓我第一次感覺(jué)到輕松(〉_〈)。充錢(qián)可以讓你更快變強(qiáng),而零氪只要多肝點(diǎn)時(shí)間一樣可以同步于氪金玩家,不用花錢(qián)就可以滿足心中的欲望,的確帶給了很多玩家美好的游戲體驗(yàn)o〉_〈o。這點(diǎn)希望策劃能夠繼續(xù)加油↖(^ω^)↗。話又說(shuō)回來(lái)那個(gè)項(xiàng)羽為什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同為臥虎藏龍的李白卻可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~