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十二戰(zhàn)紀新版本更新內容 新版內容及玩法大全

作者:互聯(lián)網 來源:游訊 發(fā)布時間:2018-07-27 06:21:00
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十二戰(zhàn)紀手游v1.0.68

游戲類型:角色扮演

游戲語言:簡體中文

日系 策略 養(yǎng)成 二次元

大小:946.92MB

更新:2018-06-29

養(yǎng)成策略RPG人氣手游《十二戰(zhàn)紀》7月26日迎來了全新的覺醒版本。在這次更新中,英雄們將開啟覺醒之路,而率先開放覺醒的便是我們的伊凡遠征隊的五名小伙伴。覺醒帶給他們的改變是什么?覺醒之后的他們到底有多強?感興趣的小伙伴一起來了解一下吧!

十二戰(zhàn)紀新版本更新了什么?新版內容及玩法匯總

【強大且多面的覺醒技】

覺醒是對英雄一次全方的提升,不僅僅是增加一個技能那么簡單。同時對原有技能大幅度的提升和改動,將直接改變此英雄原先的團隊定位和組合策略。我們就先從伊凡的五個小伙伴身上領略一下覺醒技能的強大吧!

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伊凡的覺醒技能集傷害與回血為一體,屬于一種萬金油的存在;而被動在提升全體防御的基礎上能夠免死一次,可以說是一個神級被動,配合上覺醒技能或者輔助英雄的治療,極大地增加了己方隊伍的生存能力;回旋擊則是增加了傷害并且將傷害變成貫穿效果并且100%吸血,平衡之盾讓全體加護盾和格擋率,伊凡更加符合一個前排肉裝輔助的定位,在PVP和PVE里變得更加萬能搭配。

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覺醒之后的卡琳雖然號稱破壞圣女,除了延續(xù)之前的治療能力,還增加了傷害能力。覺醒技能可以增加全隊弱點攻擊的傷害持續(xù)9個回合,對輸出來說是一個巨大的提升。而被動相比以前增加了一回合的即死免疫,治愈之術讓隊友在下一回合有額外的恢復效果;而復活術復活隊友之后,還能讓他之后受到的兩次攻擊無效,防止剛救活就再次被秒殺的局面出現(xiàn)??赵谟X醒之后可以說是一名非常強力的輔助奶媽了。

傳奇獵人斯尼夫此次覺醒后冠上了“白死神”之名,而覺醒技能則是充分的解釋了什么叫做死神,在攻擊對方全體英雄的同時,會有一定幾率產生秒殺效果,只有“不死效果”buff才能躲過這一劫,可以想象這一技能有多強,同時死刑宣告有一定幾率讓對面防御最高的兩名單位生命力變1,那也就是說不管你多肉,中了我這個技能我只需要隨便碰你一下你都得死。被動的免傷和掃射的降低敵方傷害都一定程度上增加了己方的生存能力。

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”光之祝?!皭埯悆韩@得了星光的力量,升級為了星光魔法師。覺醒技能光暗之星能夠提升英雄的能力值并且不會被敵方用技能清除,是一個十分強大的BUFF技能。被動技能暴擊率提升、光之審判能解除敵人的護盾、凈化之光減少敵人三回合的BUFF,相比以前對團隊輔助的收益更加的高了。

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已經破戒的李開始修煉禁忌魔功,由防御轉向了輸出,讓自己變得煥然一新。覺醒之后的李能在己方減員的情況下召喚自己的分身,很好的彌補了減員情況下的輸出與防御。被動能提升全隊暴擊傷害還能讓自己免傷,霸道滅惡拳造成高額單體傷害的同時能夠減少敵方的buff回合,破魔念珠則是AOE傷害。

我們會發(fā)現(xiàn),這些技能的變動不僅僅是變得強大,除卻提升自己能力的同時每個覺得的團隊貢獻也大幅度提升。而且每個覺得還多了一些功能性的特殊BUFF,斯尼夫有針對無限塔的免傷效果,愛麗兒則是變相提升公會副本中的傷害,李可以在每日副本中讓友方化解四次傷害。

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這樣的改變不僅僅讓每位騎士在面對不同局面的時候,又更多的排兵布陣的選擇,而且我們從開始就一直陪伴我們的初始英雄也將擁有更多的出場機會!

【覺醒的策略新玩法】

覺醒不僅僅是多一個更加華麗和強大的技能。而是對于《十二戰(zhàn)紀》整個游戲所推崇的策略玩法深度的進一步挖掘。

從伊凡遠征隊每個角色的覺醒后技能都形成了各自的特點,他們在某些方面已經擁有了抗衡當前版本強勢英雄的趨勢。而且特殊場景的加成讓他們亦成為隊伍中不可或缺的存在。

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據(jù)悉,《十二戰(zhàn)紀》中的英雄們將在后續(xù)版本中陸續(xù)覺醒。從伊凡小隊的技能我們可以推測,之后的英雄覺醒亦將迎來自身一次全新的進化,迎來屬于自己的華麗升級。而這能讓玩家更有針對性的對每個場景編排出不同的陣容搭配,用不同的陣容在不同的場景中更加如魚得水。

整體而言,此次《十二戰(zhàn)紀》的年度資料片更新,覺醒將是游戲進程的一大關鍵進程點,不僅僅是一次視覺體驗的升級,更是對游戲本身策略深度的一次大升級!

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全部評論

  • 145136567 來自于 九游APP 2018-04-20 19:59

    游戲是好游戲,玩法也很傳統(tǒng),主要是這游戲技能特效,比較好的游戲畫面和豐富的英雄吸引了我。游戲在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,買買買。。相對于目前市面上的游戲,真的算良心了。但是我卸載了,卸載了!??!其實我心里是很惋惜這游戲的,接下來說說缺點。1、這游戲人性化真的太差,比如沒有一鍵挑戰(zhàn)和跳過戰(zhàn)斗等等貼心功能,玩起來真的很鬧心。。卸載前我還有500多體力沒用。。2、界面ui不完善,很多活動你都不一定知道在哪兒,有些活動連做法都表達得不清楚簡明。。3、不滾服雖然好,但是對于玩家來說,游戲中一旦選擇錯誤也就沒有重來的余地,很揪心。。出如我??!還有些缺點暫時想不起來,不過這游戲的確不錯,可惜小問題真的太多?。∠M銈冊睫k越好吧,等著重新下載的那一天。

  • 哥哥發(fā)把蝴蝶刀 來自于 九游APP 2018-04-19 22:56

    我來發(fā)表一下我自己對著游戲的看法,這游戲一出來我就開始玩了,剛玩游戲時,覺得這游戲挺不錯的,特別是李白的技能動畫都很棒,大約玩了六天,我便卸游了,十二個十連,每次打開就只有三個籃筐卡牌,每次的期望,零點起來玄學抽卡,換來的還是普卡,普卡里面還只有一次五星的,于是我陷入了困境,競技場打不贏,圖推不過,而狗糧沒時間,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攢的兩次十連(氪金)連續(xù)兩次,沒有驚喜只有失望,多么希望這游戲有個暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜沒有,再見了十二戰(zhàn)紀。

  • 懶貓vdaCK 來自于 九游APP 2018-04-20 00:43

    玩過亞服 日服,和現(xiàn)在的國服不得不說國服讓我太失望了 ,國服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮膚還只能充錢得 ,玩過亞服和日服就絕對不會來國服的。

  • 無限散打哥 來自于 九游APP 2019-12-16 08:07

    四年前我玩過一段,今年又找回賬號,我就佩服你把我賬號保存了四年多,除非你關服,我會陪你到最后的,感謝!

  • 誠言 來自于 九游APP 2019-10-11 08:28

    不錯,是個好游戲。但說明和指引不足,幫助不夠詳細 ,一些任務都可能找不到在哪里,比如那個召喚商城的實驗室,需要點那個閃光球抽物品,但我居然是無意間一點才發(fā)現(xiàn)。部分技能描述不準確,或許是翻譯問題?另外升星前的模型皮膚為啥不能做成能選擇的呢?升星前的模型反而更好看,這不是有皮膚系統(tǒng)嗎?加入升階升星前模型皮膚做成能選擇的不困難吧。技能特效很華麗,但加速以后存在混亂看不清的情況,希望精簡一些加速后的特效。另外自動掛機刷圖在關屏以后就暫停了,這點不太好。玩了十多天了,充過幾十塊錢,但沒啥用,當然純粹意思是贊助,就買了月卡和新手卡。不過,我還有個建議,能不能讓覺醒技能突破攻速限制,就是覺醒技能點放以后實時生效,這樣可操作性就提升了,我玩過很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一樣是回合制,拼速度快慢放技能,但怒氣技能是不隨攻速而是玩家點釋放即生效,另外兩個非覺醒技能就只是預定到我方回合速度之后自動放,我說的就是女神lianmeng系列那種突破速度限制的怒氣技能。還有PVP互動不足,競技場之類只能自動的,這是偽PVP , 建議引入三國玩法,但只能做出競技場,有幾個玩家組隊和對手玩家比拼推線推塔之類,不然其實只是單機之實的名為網絡游戲的單機游戲。編輯框太小,我看不見了,就寫這些吧,總體來說是個好游戲,模型漂亮,機制不錯。

  • 太烏不污 來自于 九游APP 2019-03-11 23:53

    玩了半年多,終于卸載了。卸載的原因呢,游戲玩起來累,而且鬧心。PVP純看臉,你能想象雙子、斯派克、卡爾瑪、普拉頓、路迪打一個雙子,打了快5分鐘還讓人翻盤了?兩三輪技能,楞是沒有一個人放減回合增益。還有個讓人惡心的不行的現(xiàn)象,控制技能,只要是對面放出來的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就謝天謝地了。PVE的情況也差不多,我冒險覺醒李白,雙暴擊武器+暴擊飾品+暴擊首領寶石+潛力暴擊,然而,刷圖居然做不到必暴,還不知道為什么。帕斯卡武器+飾品+潛力+被動都145%的暴擊率,然而討伐暴走,有2/3的概率不出暴擊,也不知道為啥?問客服,客服說是格擋,可格檔多少?不知道。所以,不推薦

  • 赤眉 來自于 九游APP 2020-02-09 14:16

    我們想對眾騎士說:《十二戰(zhàn)紀》的目標是-為騎士服務!國服的上線,我們是有著非常非常非常長遠的運營目標的,那些短線的短視的滾服的坑錢什么的,從來就不在我們的可視范圍,更沒有考慮過這些,有什么,能比陪你們玩到海枯石爛還要幸福?最后的最后衷心感謝一直以來就關注我們的玩家,這里有好多玩家

  • 就是這個咸 來自于 九游APP 2019-08-30 10:47

    游戲是好游戲,但是國服太摳了,半個月大更就給點鑰匙、幾百鉆石,感覺跟施舍一樣。現(xiàn)在又開始滾服,活動全是新區(qū)的。老區(qū)等半個月都沒個活動。覺醒人物慢,不干脆提高覺醒碎片獲得,覺醒一些藍卡。佛系玩家才能堅持到最后。

  • 愛怎樣怎樣 來自于 九游APP 2018-12-29 07:13

    作為卡牌游戲的忠實玩家,平心而論這游戲真心不錯/ 從游戲畫面,角色構造,技能絢麗,活動福利多十二戰(zhàn)紀是我玩的卡牌游戲中最良心的,沒有之一。因為大部分卡牌游戲,你不充錢很難收集到神卡,神裝。而十二戰(zhàn)紀只要你認真做活動日常,任何神卡,神裝都可以收集起來。 比起開測新手獎勵,現(xiàn)在版本新手獎勵一大堆。開局七騎士+四皇太烏+四皇裝備/前期過圖輕松很多,鉆石獲得的也容易,一周1萬+鉆石穩(wěn)穩(wěn)的。 作為顏值控的我,最重要的是里面的時裝都是用鉆石買的,而且不貴。時裝更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺點就是:更新的速度和時間的快點,準確點就完美了,更新完bug少點就更好了。 游戲真的很良心,我會玩到關服,但我不希望這游戲關服。加油,十二戰(zhàn)紀?

  • 千殤?zhàn)┰?/span> 來自于 九游APP 2018-11-05 11:00

    作為一個上道一個多月的萌新,亦為一個被騰訊游戲熏陶久了的玩家而言T^T,這款游戲讓我第一次感覺到輕松(〉_〈)。充錢可以讓你更快變強,而零氪只要多肝點時間一樣可以同步于氪金玩家,不用花錢就可以滿足心中的欲望,的確帶給了很多玩家美好的游戲體驗o〉_〈o。這點希望策劃能夠繼續(xù)加油↖(^ω^)↗。話又說回來那個項羽為什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同為臥虎藏龍的李白卻可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~

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開發(fā)者:北京銀河聚陣網絡技術有限公司

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