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《俠客行》江湖醫(yī)館-了解你的身體
各位好這里是名震江湖的養(yǎng)生節(jié)目——江湖醫(yī)館
我是見死不救.丁不幺
修煉絕世武功
參悟頂級內(nèi)功
走向人生巔峰
在這之前我們需要足夠了解我們的身體
參透吾身
神功大成
還能防止走火入魔
在《俠客行》手游當中提升內(nèi)外強度的維度有許多
下面為各位看官簡單介紹下這些屬性
血量
血量的多少決定角色的生存能力,血量為0時,角色死亡。
外功攻擊
外功攻擊是一個區(qū)間值【最小值-最大值】,影響到外功職業(yè)對敵人造成傷害的多少。
外功防御
外功防御是一個區(qū)間值【最小值-最大值】,可以減少受到外功攻擊時所受到的傷害。
內(nèi)功攻擊
內(nèi)功攻擊是一個區(qū)間值【最小值-最大值】,影響到內(nèi)功職業(yè)對敵人造成傷害的多少。
內(nèi)功防御
內(nèi)功防御是一個區(qū)間值【最小值-最大值】,可以減少受到內(nèi)功攻擊時所受到的傷害。
命中
命中影響到玩家對目標的攻擊時命中情況
閃避
閃避影響到玩家被攻擊時,閃避傷害的情況
這里不幺要插一句
在一般武俠游戲中無論是耗藍職業(yè)還是物理職業(yè)暴擊累屬性都屬于高級屬性
《俠客行》手游中暴擊在屬性當中應(yīng)該也扮演著很重要的角色
高暴擊高暴傷的裝備應(yīng)該會是緊俏貨
暴擊
暴擊影響到玩家攻擊時,暴擊傷害出現(xiàn)的概率
抗暴
抗暴率影響到玩家被攻擊時,被暴擊傷害的概率
暴擊加成
暴擊加成,影響玩家暴擊攻擊時,最終傷害的加成比率
傷害加成
傷害加成影響到玩家攻擊時對目標傷害加成的比率
傷害減免
傷害減免影響到玩家被攻擊時,受到傷害減少的比率
關(guān)于傷害減免不幺認為也該多說兩句
傷害的減與免是兩個概念
一般來說該屬性體現(xiàn)在技能或天賦當中
免傷利用好可以保命正所謂大力出奇跡
該類技能和天賦也是我們該優(yōu)先修煉的
好了各位
快樂的時光總是過得很快
馬上就要說拜拜
這期的江湖醫(yī)館就這樣結(jié)束了
感謝各位玩家對俠客行手游關(guān)注
以上內(nèi)容將因研發(fā)大大的完善發(fā)生優(yōu)化
因此帶來的美術(shù)素材更細膩、內(nèi)容更豐富、玩法更精致
不幺概不負責
這里是俠客進行時我是丁不幺
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大家下回再見
玩家評論
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5大職業(yè),10大流派,DIY招式天賦成長,30+個性時裝,50+炫酷坐騎,呈現(xiàn)百變造型,不氪金不爆肝,極速成長,舒適體驗不一樣的金融武俠大世界。
九游玩家7lyvcfqswrm7 來自于 九游APP 2018-08-24 19:20
在玩游戲的時候,我就覺得游戲好熟悉,真的很熟悉,和之前的我玩過的某款游戲好像,這里不說這個,游戲任務(wù)設(shè)定上面,和很多游戲直接刷怪不一樣,有拼圖,嘩屏等等豐富的主線任務(wù)。游戲的畫面很精美,江湖俠義,都能看到,但是不能自由旋轉(zhuǎn),不能仰視俯視等,有點偽3D的感覺,拍照的時候,不管怎么調(diào)節(jié),就是不會顯示出人物的游戲信息。游戲可能是為了加強交互玩法才把游戲副本難度設(shè)定那么高的?這么說吧,我到30級,基本都在副本中,副本時間30分鐘,一般15分鐘以上才能出來,老天,這是主線而已,而且是這么低等級的主線!
求個安穩(wěn) 來自于 九游APP 2018-12-14 20:43
還行吧,在企鵝平臺下了玩了幾個小時,畫面還行,玩法也行,可以選陣容,幫派都分陣容,非同陣容玩家不能加入同一幫派——有些活動可以讓高等級帶,不過太大驚喜也沒有,特別是職業(yè)太少,自由度一般,屬于嘞瑟中的戰(zhàn)斗機吧
九游玩家 來自于 九游APP 2019-01-28 18:48
這款游戲已經(jīng)做得很用心了,大家就不要再使勁的吐槽他了。游戲做得不好,還是可以改進的嘛。就畫風和配樂和配音來說,這款游戲做的還是很棒的,各種閣樓,花草樹木都很精致,而且畫質(zhì)也很高清。玩了一圈下來發(fā)現(xiàn)各處的劇情伏筆也埋得很多玩法也很豐富,比如說答題善惡,紅包有意思,最喜歡的應(yīng)該就是他的紅包玩法了,每次都期待這世界上有人發(fā)紅包
小學生入侵A站 來自于 九游APP 2019-01-28 17:15
因為這款游戲是俠客行。先說我孤陋寡聞,我是真的沒有看過金庸寫的俠客行,所以說也不知道里面大概有一些什么樣的劇情。但是就游戲本身而言的話劇情真的挺不錯的,金庸的看起來還是熱血,文章還不錯但似乎有時候主角進入副本到時候?qū)嵲谑浅霾患胺溃杏X是強硬的進入副本而且戰(zhàn)斗雖然可以自由選擇是否要自動還是主動?但是像一般這種無聊的時候,我都是開著自動戰(zhàn)斗的,基本上就足夠了
豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-01-28 09:12
在過劇情的時候特別搞笑,有一個選擇項是在謝煙客帶走了小乞丐之后,我是否應(yīng)該把小乞丐叫醒,然后是溫柔的叫醒還是暴力打醒,我想著先選一下暴力打醒該是一個什么樣的結(jié)果,結(jié)果我就試了一下,什么都沒有發(fā)生,這也太坑了吧。好歹要給個音效給我呀。所以說這款游戲的話,細節(jié)還是處理不是很到位,還有很大的進步空間,雖然玩法上確實是創(chuàng)新了不少。
你曾是我最美的風景 來自于 九游APP 2019-01-28 07:42
開局的背景比較絢麗的,有很讓人舒服那種悠揚的笛聲,夾雜著鼓樂只有那種激情昂然的,體驗感是真的很不錯。畫質(zhì)是高清的,精美得讓人無話可說古風感十足一看就是花了比較大的價錢,請了專門的美術(shù)團隊來制作的。唯一美中不足的就是游戲主角的建模有點過于簡單化了,看起來很粗糙的樣子,臉看起來很假也不是很美的樣子,希望能夠改進一下。
天災(zāi)或火土 來自于 九游APP 2019-01-28 06:00
游戲整體上算是一款良心游戲,如果是說在每次副本結(jié)束之后會有一個比較炫酷的特效就好了,省得就感覺莫名其妙就沒了聲音就結(jié)束了,會讓人有一種不是很舒服的體驗感。劇情上有一些矛盾的地方,比如說之前還是個仇人人,在打完架之后居然和好起來了,而且還非常愉快的聊起了天,這就是讓我很不理解的地方,在江湖當中,仇人不都是相見恨不得把對方看出一身皮嗎。
知名專家 來自于 九游APP 2019-01-27 02:18
這個游戲讓我覺得最驚艷的地方應(yīng)該就是他的紅包玩法,這是我在其他游戲里面沒有體驗過的。就是在游戲里面,你可以收到來自世界紅包,等于說你有錢的話,你可以向整個世界里面的人發(fā)紅包剛剛就領(lǐng)到了一個土豪發(fā)放的紅包記錄,簡直太開心了。還有幫會紅包,就是說你這個幫會里面的人發(fā)放的紅包,你自己也可以發(fā),也可以收別人的紅包,但是紅包并不是我們傳統(tǒng)意義上的那些錢,而是這個游戲里面的兌換貨幣之類的
月光下的貓丶 來自于 九游APP 2019-01-26 11:03
游戲已經(jīng)玩了一圈下來劇情沒有什么特別大的亮點,就是金庸里面的那些除惡揚善門派恩怨之間的故事。并且文案里面有一些很沒有注意的一些細節(jié),比如說在古代其實沒有媽媽這一個詞的,但是在這個游戲當中不止一次的聽到了媽媽這個詞希望運營商能夠注意一下。除此之外游戲的建模還是很到位的,很立體也很有質(zhì)感,并不是那種隨便亂畫或者捏的那種質(zhì)感場景也很干凈利落算是一部比較不錯的武俠游戲了
蜘蛛女俠打怪獸 來自于 九游APP 2019-01-25 18:54
抱著嘗試一下的態(tài)度,來下了這款游戲游戲。還是很良心制作的,比如說音效以及他的畫面,真的美到爆炸完全已經(jīng)沉浸其中了好嗎?尤其我是選擇了一個女性角色,說實話,職業(yè)還是很少的玩玩這款游戲我覺得這個游戲的視角為什么一直都是在主角的頭頂上了?但是說回來游戲的打斗場景還是挺酷炫的,會選擇一些比較干凈利落的地方,輕功也是很流暢,值得鼓勵的游戲