手機游戲> 修仙物語> 游戲新聞> 高能預(yù)警《修仙物語》12月8日重要更新公告

高能預(yù)警《修仙物語》12月8日重要更新公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2016-12-07 18:31:00
上九游,領(lǐng)福利
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親愛的玩家朋友們:

為了給您帶來更好的游戲體驗和更豐富的游戲玩法。游戲?qū)⒂?span style="color:#e60000;">12月8日上午8:00-10:00對游戲進行更新維護,屆時您將無法進入游戲,請親們提前安排好下線時間,如果在預(yù)定時間內(nèi)無法完成維護內(nèi)容,開機時間將順延。更新完成后還有更新獎勵領(lǐng)取哦。維護期間給您帶來的不便,敬請諒解。祝親修仙之路愉快!

本次維護時間:12月8日上午8:00-10:00

維護完成之后游戲客戶端升級至1.4.7版本

一、幫派守護獸上線!我們的幫會,我們共同守護!

1.新增玩法-幫派守護獸,2級以上的幫派,長老以上職位玩家?guī)ьI(lǐng)本幫成員5人組隊挑戰(zhàn)幫派領(lǐng)地的NPC-馴獸大師,挑戰(zhàn)成功即可獲得幫派守護獸。

2.幫派守護獸總共4個等級,通過完成幫會任務(wù)、成功守護幫會、陪守護獸玩耍獲得經(jīng)驗值升級幫派守護獸,每天獲得的經(jīng)驗值有一定上限。

3.幫派守護獸0級開啟寵物祈福功能,1級開啟人物祈福功能,2級可參與幫戰(zhàn),3級開啟挑戰(zhàn)幫派守護獸玩法。

4.幫派守護獸的健康度決定祈福的能力加成,健康度低于500時祈福效果減弱20%,長老以上人員可使用幫派資金維護健康度。幫戰(zhàn)、幫會守護會影響守護獸健康度,每天12點-24點中整點消耗健康度。

二、新增玩法--全民修仙,修仙之士公平PK!!

1.周六下午14:30~16:00之間,開放公平PK活動--全民修仙玩法;活動期間通過天蒼城--全真道人處進入活動場景。

2.在活動場景中,玩家可以從“備戰(zhàn)”功能處,領(lǐng)取免費部分裝備、靈獸、寶石、藥品;同職業(yè)可領(lǐng)取的免費初始裝備和靈獸,沒有任何差異。

3.玩家可使用系統(tǒng)提供的裝備和靈獸在活動期間參加匹配賽,勝利會獲得修為分,失敗會損失修為分,最終按照玩家修為確定玩家仙位,按照仙位確定排名。

4.比賽以一個自然月為一個賽季,首賽季時間為12月10日~12月31日;仙位的排位在每個賽季結(jié)束時重置,玩家每達到一個新的仙位都會獲得一次仙位獎勵。

5.參加匹配賽可以獲得閱歷,使用閱歷可以兌換更多裝備和靈獸,在全民修仙玩法中使用。

6.除閱歷外,參加匹配賽可以獲得“精華”積分,使用精華可以在全真道人處兌換獎勵。

7.完成比賽一定場次或達到一定仙位后,還可獲得活動專屬稱號等獎勵;公平PK,發(fā)揮智慧,盡在全民修仙。

三、生死約戰(zhàn)玩法上線!(12月9號上午10時開放)江湖恩怨,此戰(zhàn)過后一筆勾銷!

1.新增玩法-生死約戰(zhàn)!江湖恩怨,此戰(zhàn)過后一筆勾銷!40級以上的玩家可通過天蒼城-飛廉將軍來向他人下達戰(zhàn)書。單人或組隊戰(zhàn)斗皆可。

2.在生死約戰(zhàn)的戰(zhàn)斗中無法逃跑。當其中一方的所有單位全部死亡時,另一方獲勝。勝利方無損失,失敗方會損失雙倍裝備耐久。

3.在天蒼城-飛廉將軍處還可實時觀看生死約戰(zhàn),查看歷史約戰(zhàn)錄像。

四、仙器系統(tǒng)上線,培養(yǎng)仙器,增強戰(zhàn)力!

1.新增仙器系統(tǒng),在角色到達40級開放。

2.仙器具有等級,升級后可以提升角色和靈獸的屬性。

3.原有的靈修系統(tǒng)轉(zhuǎn)移到仙器精煉中,相應(yīng)的技能等級、數(shù)量和增加屬性不變。靈修等級上限修改為會受到仙器等級限制,仙器等級越高,技能等級上限越高。

五、靈獸技能調(diào)整

1.破甲--物攻單體攻擊目標時,無視對方5%的物理防御;靈獸所加力量點對無視防御效果有額外加成。

高級破甲--物攻單體攻擊目標時,無視對方8%的物理防御;靈獸所加力量點對無視防御效果有額外加成。

2.勇猛--額外增加自己等級×2的物理攻擊力,如果對方有盾防/高級盾防技能,則傷害結(jié)果減少20%。

高級勇猛--額外增加自己等級×3的物理攻擊力,如果對方有盾防/高級盾防技能,則傷害結(jié)果減少20%。

3.靈犀--額外增加等級×1.5的法術(shù)攻擊。

高級靈犀--額外增加等級×2的法術(shù)攻擊力。

4.強壯--提高自身等級*12血量,擁有此技能的靈獸會減少自己5%的傷害結(jié)果。

高級強壯--提高自身等級*15血量,擁有此技能的靈獸會減少自己5%的傷害結(jié)果。

5.隔山打牛--物攻單體攻擊目標時,有8%概率將向隨機1個目標傳遞攻擊,額外造成的傷害按照被傳遞者的防御來計算。

高級隔山打牛--物攻單體攻擊目標時,有12%概率將向隨機1個目標傳遞攻擊,額外造成的傷害按照被傳遞者的防御來計算。

6.包扎--更名為“幸運”,效果為“受到物理傷害后有30%概率恢復(fù)本次受到傷害的25%的氣血,擁有此技能會減少自己的法術(shù)輸出能力。”

高級包扎--更名為“高級幸運”,效果為“受到物理傷害后有35%概率恢復(fù)本次受到傷害的30%的氣血,擁有此技能會減少自己的法術(shù)輸出能力?!?/p>

7.虛弱--命中時50%概率降低首目標等級×1.5的攻擊、2%的封印命中率、等級×1.5的治療強度持續(xù)2回合。

高級虛弱--命中時50%概率降低首目標等級*2的攻擊、3%的封印命中率、等級×2的治療強度持續(xù)2回合。

8.高級反哺--攻擊時將傷害的20%轉(zhuǎn)化為主人的氣血。只對首目標生效。

9.法術(shù)吸收/高級法術(shù)吸收--更名為“星火吸收/高級星火吸收”

10.靈獸技能加強:

反震--更名為“刃甲”,效果為“受到物理攻擊時,20%概率反彈受到的50%傷害,降低被物理暴擊的概率10%”。

高級反震--更名為“高級刃甲”,效果為“受到物理攻擊時,30%概率反彈受到的50%傷害,降低被物理暴擊的概率15%”。

高級急切--靈獸入場時觸發(fā),入場時額外攻擊一次。

11.新增技能:

盾防--額外增加自己等級×2的物理防御力。

高級盾防--額外增加自己等級×3的物理防御力。

12.會心--物理攻擊時有15%概率造成暴擊傷害;如果本回合內(nèi)攻擊時沒有造成暴擊,則在下回合提高自身0.5%的暴擊祝福,祝福在觸發(fā)暴擊后重置。

高級會心--物理攻擊時有20%概率造成暴擊傷害;如果本回合內(nèi)攻擊時沒有觸發(fā)暴擊,則在下回合提高自身暴擊率,祝福在觸發(fā)暴擊后重置。

13.其他優(yōu)化:

青蛙劍客的會心一擊技能替換為 驚心,效果為增加自身23%的暴擊率。更新后原帶有會心技能的獸魂可聯(lián)系官方替換為驚心,轉(zhuǎn)換有效時間:12月8日更新維護后-12月12日10時。

部分技能的技能圖標有所替換,更新后具體技能以技能名稱為準。

14.線上處理

(1)針對破甲/高級破甲、勇猛/高級勇猛、靈犀/高級靈犀,隔山打牛/高級隔山打牛、包扎/高級包扎、虛弱/高級虛弱、高級反哺線上處理辦法:

如果玩家靈獸擁有以上技能,或者背包/倉庫中有對應(yīng)的技能書,則在更新后對應(yīng)獲得一本低級/高級靈獸技能錦囊。

注:所獲得的低級/高級靈獸技能錦囊,為綁定道具。12月8號維護期間,系統(tǒng)通過郵件發(fā)放補償。

(2)以下技能書,系統(tǒng)將停止投放,同時在更新后市場上對應(yīng)的技能書下架,更新后以下技能書不再開放交易:

抵抗/高級抵抗、清醒/高級清醒、新生/高級新生、侵蝕/高級侵蝕、灼燒/高級灼燒、煉氣/高級煉氣、怨恨/高級怨恨、腐化/高級腐化、劇毒/高級劇毒、偷取/高級偷取、

借尸還魂/高級借尸還魂、亡魂、猛擊、普通攻擊。

2.1系統(tǒng)將回收以上被退還的技能書,按照1本低級技能書獲得1本技能書錦囊,1本高級技能書獲得1本高級技能書錦囊處理。

2.2以上技能書,如果是玉髓兌換的專屬技能書,則按1本技能書替換為1本綁定技能書錦囊。

注:2.1、2.2的補償在12月8號維護期間,會在背包、倉庫中的原位置放置對應(yīng)的技能書錦囊。

2.3已經(jīng)擁有這些技能的靈獸,按照以下對應(yīng)關(guān)系替換:

抵抗/高級抵抗替換為星火吸收/高級星火吸收

清醒/高級清醒替換為清心/高級清心

新生/高級新生替換為強壯/高級強壯

侵蝕/高級侵蝕替換為中毒/高級中毒

灼燒/高級灼燒替換為回饋/高級回饋

煉氣/高級煉氣替換為遺產(chǎn)/高級遺產(chǎn)

怨恨/高級怨恨替換為虛弱/高級虛弱

腐化/高級腐化替換為盾防/高級盾防

劇毒/高級劇毒替換為中毒/高級中毒

偷取/高級偷取替換為迅捷/高級迅捷

借尸還魂/高級借尸還魂替換為重生/高級重生

猛擊技能取消,并在更新期間通過郵件補償一本低級技能錦囊。

如果靈獸上已經(jīng)擁有對應(yīng)的替換技能,則按以下順序依次遍歷,直到替換為不重復(fù)的新技能。

重生/高級重生

迅捷/高級迅捷

強壯/高級強壯

盾防/高級盾防

清心/高級清心

星火吸收/高級星火吸收

中毒/高級中毒

回饋/高級回饋

遺產(chǎn)/高級遺產(chǎn)

虛弱/高級虛弱

15.同時對靈獸屬性做以下調(diào)整:

(1)適當降低體質(zhì)屬性點對靈獸氣血的加成,以及魔力屬性點對魔法和法術(shù)防御的加成。

(2)提高靈獸力量屬性點對物理攻擊的加成,以及魔力屬性點對法術(shù)攻擊的加成。

(3)適當降低力量資質(zhì)對靈獸物理攻擊的加成,以及魔力資質(zhì)對法術(shù)攻擊的加成。

(4)降低體質(zhì)、和敏捷屬性點對法術(shù)防御的加成。

16.為平衡神獸和普通靈獸的能力,對神獸做以下處理:

(1)神獸不可再鑲嵌獸魂,已經(jīng)鑲嵌的獸魂將在更新時卸下,返還給玩家,卸下的獸魂可進行出售。

(2)額外增加神馬的初始魔力屬性點25點,額外增加神猴的初始力量屬性點25點。

六、仙園優(yōu)化

1.增加仙園排行榜,排行榜會根據(jù)仙園等級、放置的裝飾類型和數(shù)量進行排序,可以在排行榜上查看上榜仙園的縮略圖。

2.增加在他人的仙園管家處查看該仙園記事的功能。

3.優(yōu)化倉庫中的果實描述界面、獲得仙貝提示。

七、其他優(yōu)化

1.調(diào)整俠義積分的獲得效率。

2.調(diào)整儲備經(jīng)驗的算法。

3.調(diào)整五寶的出售和交易價格,所有五寶從集市下架,并將尋龍尺、古銅錢、鳳尾箋變換為五寶禮包。

4.在任務(wù)面板新增放棄任務(wù)按鈕,部分單人任務(wù)可以放棄。

5.修復(fù)在隊伍界面購買陣法書不會指引到相應(yīng)陣法書的問題。

6.增加點擊自己的神獸時神獸對話的時間間隔。

7.神獸添加了更多有趣的對白。

8.7天登錄禮包中獎勵的武器增加精品標識。

9.7天登錄禮包界面展示的靈獸添加展示動作,點擊界面上的靈獸模型會播放生動的動作。

10.尋路操作優(yōu)化,長按屏幕可以讓角色前往點擊的方向。

11.優(yōu)化了人族男模型的創(chuàng)角音效。

12.優(yōu)化了部分buff的出現(xiàn)位置。

13.仙仙處增加官方客服聯(lián)系方式。

14.除魔戰(zhàn)斗中新增怪物-狼小魔,如果隊伍中的輔助門派成員少于2個,它會召喚一只怪物-咩小魔。

15.優(yōu)化主界面的按鈕和圖標

16.增加神馬的技能施法音效。

17.提高異寶卷軸玩法中道具類獎勵的產(chǎn)出概率。

18.提高除魔玩法中道具類獎勵的產(chǎn)出概率。

19.降低生活技能低級道具的產(chǎn)出概率,并且生活技能等級越高,低級道具的制造概率越低。

20.裝備印記“會心”更名為“怒火”,裝備印記“幸運”更名為“抗暴”。

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全部評論

  • 奇美拉小暗影10 來自于 九游APP 2017-03-05 10:49

    國產(chǎn)網(wǎng)游套路:強化加星,坐騎升級,時裝造型,轉(zhuǎn)生系統(tǒng),首充送炫武,每天一沖,每周一沖,開區(qū)七日獎勵,開區(qū)七日排行,………自動任務(wù)、到了一定等級無線循環(huán)任務(wù)、師門任務(wù)、公會任務(wù)、懸賞任務(wù)、等等國產(chǎn)套路。然而開發(fā)商只為賺你一個首充。所以好多游戲都是首充游戲?。?!

  • 花開莫相惜、 來自于 九游APP 2017-03-09 20:34

    這游戲真的太棒了!這畫面,這打擊感,這背景太棒了!對了,我好像還沒下載游戲呢!

  • 晚風lll 來自于 九游APP 2020-09-09 08:57

    18年的夏天很開心,都是回憶

  • 花開若無期 來自于 九游APP 2020-05-21 12:29

    評論只是想看看我玩了多少時長。。

  • 老菜了 來自于 九游APP 2020-04-25 00:59

    就希望能給介紹一款和這個差不多的回合網(wǎng)游,鬼的就免了!這個游戲真的不錯!但是堅持不住了。。。。。

  • 如初il 來自于 九游APP 2020-01-31 19:24

    游戲好玩,入坑需謹慎,因為這游戲根本就是一些老人在撐著,策劃都不管了

  • 千根三法杖17 來自于 九游APP 2018-08-11 21:20

    剛出來的時候,人很多,還可以,現(xiàn)在。。。嗯嗯嗯,就是比較懷戀

  • 心里美滋滋丶 來自于 九游APP 2018-07-19 23:06

    畫面精美,劇情流暢。人物唯美,裝備豪華,場景華麗。無法運行

  • 九游玩家7lyuz5eclm5u 來自于 九游APP 2017-06-10 21:54

    這游戲鬼區(qū)太快,留不住人。2W塊砸進去1個多月組隊做任務(wù)都TM喊世界喊半天了,果斷卸載1評分

  • 九游玩家7lyv8vj6pm6f 來自于 九游APP 2017-02-28 01:43

    要說實話的話這游戲玩著可以,就是人少,不是一般的少,是很少很少,日常只能在凌晨做,并且還必須提前組隊,晚一會就沒人,白天日常能做多少做多少吧,幾乎都是這個做一點跑個人那個做一點跑點人,組隊超級難組,游戲是好游戲,就是人太少了,哎。。。。

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開發(fā)者:廣州市米玩信息科技有限公司

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