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《新月同行》仇恨機制說明
新月同行中,仇恨機制是玩家進行游戲時需要掌握的關(guān)鍵機制之一。它決定著怪物的攻擊目標,影響著戰(zhàn)斗的走向。九游小編新一整理了《新月同行》的仇恨機制說明,為您詳細闡述仇恨的計算方式,幫助您了解如何吸引和控制怪物的注意力,從而獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。接下來,讓我們深入了解一下新月同行的仇恨機制,為您的冒險之旅增添籌碼。
《新月同行》仇恨機制說明:
一、對區(qū)判定原則
首先,在大家選擇隊伍進行戰(zhàn)斗的時候,可以發(fā)現(xiàn)一個隊伍里不僅有四個位置,還都依次標上了序號,其中1和4兩個區(qū)域都可以站一個角色,而2和3可以站兩名不同的角色,在戰(zhàn)斗的時候?qū)Ψ降墓治镆矔植荚谶@四個數(shù)字編號的區(qū)域里面,而對應(yīng)區(qū)域的人物會優(yōu)先攻擊本區(qū)域的敵人,也就是說在本區(qū)域還有對手的情況下敵人的仇恨目標就是對應(yīng)位置的角色,因此,在戰(zhàn)斗的時候要把身板比較脆的英雄放到敵人較弱或者沒有敵人的分路,這樣生存能力會大大上升。
二、出手優(yōu)先性原則
這個機制對應(yīng)的是人數(shù)比較多的位置,這時判斷對手仇恨集中在誰身上的方式就是看看先出手的英雄是哪個,例如,出戰(zhàn)了A和B兩個英雄對戰(zhàn)甲和乙兩個怪物,如果A同時先手攻擊了甲和乙,那么甲、乙兩只怪物的仇恨就都集中在A身上,除非有其他可以改變仇恨的英雄或者A陣亡,不然甲和乙是不會攻擊B的,所以,在絕對能力不足的情況下,可以把主要輸出的速度略微降低一點,讓血量較厚的伙伴先出手,這樣就能避免主C被集火的情況發(fā)生。
三、利用有嘲諷能力的英雄抵抗傷害
除了更換站位、改變角色的出手速度以外,還有一種轉(zhuǎn)移敵人仇恨的方式,就是在中間區(qū)域放一個有嘲諷技能的英雄,這樣可以強制把敵人的仇恨拉到自己身上,幫助隊友承擔(dān)傷害,為C位創(chuàng)造出良好的輸出環(huán)境,這樣就不用擔(dān)心因為主力輸出暴斃導(dǎo)致闖關(guān)失敗了。
玩家評論
(2條)新月同行
朝暉路以北,泉蓮城市中心東面,有條小吃街。華燈初上,人聲鼎沸。穿背心的老爺爺們搖著蒲扇,扯著嗓門催促攤主上菜。一鋪白布、一潑粉漿、一推刮板,一碟腸粉就魔術(shù)般變到桌上。鍋氣蒸騰,帶眉毛的眼鏡朦朦朧朧。這是千秋每日最喜歡的時刻?!吧碇笖?shù)異常,今天只能打包了,千秋?!薄昂煤煤茫刈o這份平靜就是超管局的使命嘛。出發(fā)吧組長,您準備好了嗎?”在超實體降臨,朝暉路化作廢墟之前。
豌豆o6yy68 來自于 九游APP 2024-07-18 11:23
看起來不錯,很久了,但還是沒有開始公測!官方趕快公測。
豌豆17e0u1 來自于 九游APP 2024-10-11 17:40
十分期待