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《星座大冒險(xiǎn)》末世數(shù)據(jù)分析及計(jì)算公式
星座大冒險(xiǎn)是一款有多個(gè)背景題材供大家選擇的文字掛機(jī)手游,游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)是有相關(guān)數(shù)據(jù)和計(jì)算公式的,簡(jiǎn)單了解一下,對(duì)于裝備選擇和搭配都有不小的幫助,下面就一起來看看星座大冒險(xiǎn)末世數(shù)據(jù)分析及計(jì)算公式吧。
星座大冒險(xiǎn)末世數(shù)據(jù)分析及計(jì)算公式
一、屬性計(jì)算公式及相關(guān)
目前怪0抗性,主線100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護(hù)甲值,只會(huì)普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說與護(hù)甲有關(guān),是否與等級(jí)/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。
異能傷害=(攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計(jì)算進(jìn)面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護(hù)甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計(jì)入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。
異能暴擊傷害=((攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對(duì)單個(gè)怪分別計(jì)算,第一個(gè)怪被暴擊會(huì)顯示異能暴擊)。
反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無視怪護(hù)甲。
怪打人傷害=(怪攻擊-護(hù)甲)*(1-免傷)。
速度:速度高低只影響先后手,不會(huì)多打一回合,所以夠用就好。
回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。
元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會(huì)有用。
同等級(jí)品質(zhì)裝備,大概計(jì)算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個(gè)比例是個(gè)拐點(diǎn)(90級(jí)數(shù)據(jù),后續(xù)會(huì)變化),所以不要無腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會(huì)降。最簡(jiǎn)單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計(jì)算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計(jì)算總攻擊。
元素傷害不吃反擊,雖然同等級(jí)同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當(dāng)于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。
暴擊與反擊對(duì)比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對(duì)攻擊力來說全方面優(yōu)于反擊,防御流的話反擊更重要。
攻擊和防御對(duì)比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級(jí)刷圖(越級(jí)刷圖會(huì)受到等級(jí)壓制,比如90-99級(jí)的刷100的圖,目前已知造成傷害會(huì)略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對(duì)零氪月卡比較遙遠(yuǎn),最起碼130級(jí)以后了),更多看個(gè)人選擇,均衡點(diǎn)比較好。
加更一條來自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動(dòng)),破防(不知道有沒有降低護(hù)甲效果,但會(huì)被那個(gè)怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級(jí)會(huì)出,目測(cè)是個(gè)bug,不排除喪尸進(jìn)化的可能。
二、裝備各部位屬性差異
對(duì)57件90紅裝進(jìn)行分部位分詞條統(tǒng)計(jì),為方便理解,第1個(gè)詞條稱為主屬性,第2-5個(gè)詞條稱為附屬屬性,武器戒指主攻擊,內(nèi)外甲主護(hù)甲,鞋子主速度,護(hù)手頭盔褲子主血量,先上個(gè)平均值圖。
結(jié)論:攻擊、元素以及所有的百分比屬性各部位差別不大,附屬攻擊和主攻擊差別不大。血量目前只有武器、戒指附屬屬性,是主屬性的1/10左右。除了鞋子之外附屬速度都是鞋子主速度的1/5左右,鞋子附屬速度全是1056。護(hù)甲目前數(shù)據(jù)只有內(nèi)外甲附屬屬性能跟上主屬性,其他的大約1/3,而且內(nèi)外甲的也是1056(盲猜其他等級(jí)和品質(zhì)的鞋子附屬速度和內(nèi)外甲附屬護(hù)甲也是一樣的,嫦娥你家程序員偷懶了)。
針對(duì)以上差別,在不搞極致屬性的情況下,無論偏攻擊還是偏防御,鞋子搞速度、內(nèi)外甲搞護(hù)甲是最優(yōu)的。關(guān)于固定值和百分百,90級(jí)大概攻擊流4萬基礎(chǔ)攻擊,10%就是4000,明顯優(yōu)于固定值1800。防御流5000基礎(chǔ)護(hù)甲,3.6%就是108,明顯低于內(nèi)外甲固定值,甚至低于其他部位護(hù)甲固定值。血量大概7萬左右,5.5%就是3850,明顯優(yōu)于武器戒指部位固定值。速度按3000算,3.7%就是111,明顯低于固定值。
另外裝備的等級(jí)、品質(zhì)(顏色)也會(huì)對(duì)屬性值有影響,需要綜合考慮。
三、怪物屬性及相關(guān)
先上個(gè)怪物屬性圖(持續(xù)更新)。
先根據(jù)屬性說下相關(guān)設(shè)定和推測(cè),以90主線圖為例(非酋表示在90刷一周了,100圖6怪才小概率打過)。圖分單怪(99),3怪(91/95/99),6怪(91/95/99各2),99最慢,可能比其他速度低100-200左右,但是攻高血厚,91/95血量攻擊差不多,推測(cè)91比95速度快一點(diǎn),目前觀察第一回合會(huì)優(yōu)先打能秒的怪,但是第二回合可能會(huì)轉(zhuǎn)換目標(biāo)。從各圖血量攻擊來看,每圖最高的可能比下一個(gè)圖最低的怪還要猛,名副其實(shí)扛把子,105這個(gè)怪有種雞立鶴群的感覺,各圖怪血量比可能接近1:1:2,也可能接近2:2:3,這個(gè)會(huì)關(guān)系到刷圖效率。從80起,2600/3100/3700…,大約一個(gè)圖加500速度,這個(gè)值即便不能穩(wěn)先手也差不了多少。
爬塔(挑戰(zhàn))的怪突出一個(gè)血多,而且速度不低,但是沒有流血。周末活動(dòng)的怪高攻高速低血,以后可能考慮收集下數(shù)據(jù)。
四、刷圖及提升思路
宗旨就是在怪打死你之前把怪打死,主線刷圖先求穩(wěn)再提速,攻擊流效率高,但是防御流需要的屬性更低,速度也比較重要。爬塔則重在一個(gè)偷字,速度優(yōu)先級(jí)不高,防御高會(huì)很受益,畢竟怪物血太多了。周末活動(dòng)速度很重要,但是獎(jiǎng)勵(lì)差別不大,一周就兩天,不用太重視。
作為一個(gè)走彎路的萌新,我只能說下我攻擊流刷主線圖的思路。速度必須達(dá)全怪先手,2-3速鞋輕松實(shí)現(xiàn)?,F(xiàn)階段圖基本可以2刀打死單怪,打不死看剩余血量,除以2就是你需要提升的傷害(攻擊或者元素)??梢?刀單怪的話,6怪頂多需要4回合就打完,而且優(yōu)先打死91/95的怪,所以你會(huì)受到大約91/95的怪攻擊各3下,99的怪攻擊6下,以及3回合5%最大血量流血。不要求精確可以自己打怪試,計(jì)算的好處是有針對(duì)性的進(jìn)行精確提升,比如我現(xiàn)在刷100圖還缺1.2萬攻擊,2500血,大約4條百分比攻擊和隨便來點(diǎn)血或護(hù)甲。沒必要非得穩(wěn)過再開始刷,等級(jí)到了可以邊刷邊提升,不穩(wěn)就升護(hù)甲,穩(wěn)了之后升暴擊反擊提速,如果臉黑你會(huì)給我一樣可以1刀秒91/95,只需要3回合。此外血量1:1:2的圖適合單怪2刀6怪4回合,血量比2:2:3的圖適合單怪3刀低級(jí)怪2刀6怪5回合。
還要善于轉(zhuǎn)變思路,我攻擊差不到1萬2到109怪,6怪各種翻車,換了個(gè)2甲甲,多了1000防,雖然攻擊少了8000多,但是通過率直線上升。加一條我現(xiàn)在全攻擊15萬攻,6000防,換防御內(nèi)外甲后少6000攻但是多4000防,穩(wěn)刷110,所以要很據(jù)自身情況合理配置屬性(有需要表格的可以加末世1群看群文件)。
以上數(shù)據(jù)和機(jī)制有推測(cè)的成分,有興趣的可以驗(yàn)證下,歡迎大家提出寶貴意見、提供數(shù)據(jù)和思路。如果你還想了解星座大冒險(xiǎn)更多玩法攻略,記得關(guān)注九游網(wǎng)。
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星座大冒險(xiǎn)
游戲介紹:
以提升宇宙文明等級(jí)與自身實(shí)力為背景的放置類游戲,回合制戰(zhàn)斗、掛機(jī)等元素,簡(jiǎn)單易懂。
游戲特色:
服務(wù)器掛機(jī)(登錄1次可持續(xù)24小時(shí)),非常省心。
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