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手機(jī)游戲> 星耀對(duì)決> 游戲新聞> 《星耀對(duì)決》美術(shù)風(fēng)格發(fā)展史詳解

《星耀對(duì)決》美術(shù)風(fēng)格發(fā)展史詳解

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-12-22 11:35:00
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親愛(ài)各位勇者大人們,衷心感謝大家一直以來(lái)的耐心等待。今天,我們將和大家一同分享《星耀對(duì)決》美術(shù)組探訪(fǎng)之路的收獲。本次<研發(fā)面對(duì)面>我們以“游戲美術(shù)”這個(gè)大家最為關(guān)注的游戲構(gòu)成為主題,與美術(shù)組深入的進(jìn)行一次Q&A。

本期內(nèi)容干貨滿(mǎn)滿(mǎn),不僅有冰雪場(chǎng)景新地圖的爆料,還有美術(shù)后續(xù)研發(fā)重心、進(jìn)度的第一手資訊。讓我們一同探尋游戲美術(shù)的心路歷程,相信,可以幫助大家更好的走進(jìn)《星耀對(duì)決》的游戲世界。

Q:首先介紹一下自己?jiǎn)h~

A:

我是修羅,是星耀對(duì)決項(xiàng)目的美術(shù)經(jīng)理。主要負(fù)責(zé)游戲的風(fēng)格統(tǒng)一,幫助策劃他們完成他們的需求從原畫(huà)設(shè)計(jì)到模型再到動(dòng)作特效完成的工作跟進(jìn)和驗(yàn)收,以及放到游戲里面展現(xiàn)的效果。

Q:《星耀對(duì)決》的整體風(fēng)格定調(diào),項(xiàng)目組想要實(shí)現(xiàn)怎樣類(lèi)型的風(fēng)格主題?

A:

我們一直在摸索星耀對(duì)決要呈現(xiàn)給玩家的效果是怎么樣的,我們最開(kāi)始希望玩家能夠直觀的體驗(yàn)到游戲里表達(dá)出來(lái)的團(tuán)結(jié)合作精神,所以會(huì)有些刻意的去縮減太強(qiáng)烈的美術(shù)表達(dá)。原本我們的模型是有一定的卡通渲染效果和黑色描邊,這些我們都把他去掉了,只留下了模型和角色設(shè)計(jì)最初表達(dá)出來(lái)的效果。

我們?cè)谧铋_(kāi)始設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候是圍繞著競(jìng)技場(chǎng)、拯救公主這兩大主題,故事里的英雄原本是天南地北的競(jìng)技場(chǎng)好手,受?chē)?guó)王的召喚去與獵魂一族對(duì)抗搶回公主。我們圍繞著這個(gè)主題制定了魔法+奇幻的大的背景,我們一直很喜歡競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗,所以不希望游戲美術(shù)太過(guò)的Q版,這樣會(huì)有一種過(guò)度休閑的感受。最后結(jié)合背景、玩法,我們就融合出了現(xiàn)在的魔法+奇幻的休閑競(jìng)技風(fēng)格的美術(shù)效果。

我們一直在強(qiáng)調(diào)風(fēng)格主題是次要的,玩家可能并不知道我們是Q版,還是寫(xiě)實(shí),還是卡通,這些名詞只是開(kāi)發(fā)人員內(nèi)部溝通的一個(gè)便捷詞匯。對(duì)玩家而言,他們最看中的只是這個(gè)角色很酷,這個(gè)角色很帥,這個(gè)角色很好用。

我們希望能用自己在工作中的勤勤懇懇來(lái)?yè)Q來(lái)玩家的歡樂(lè),如果玩家能玩到其中的喜歡的英雄或者追捕者,他們能為他們擁有的角色而感到:哇這個(gè)技能好酷,這個(gè)用起來(lái)好爽!那我們?yōu)榇烁冻龅囊磺信Χ际侵档玫摹?/b>

Q:現(xiàn)在《星耀對(duì)決》的美術(shù)風(fēng)格是你們一開(kāi)始所預(yù)期的那樣嗎?

A:

并不是我們一開(kāi)始想要的美術(shù)風(fēng)格。我們團(tuán)隊(duì)最開(kāi)始想做的只是一個(gè)簡(jiǎn)單的3v3玩法,我們?cè)O(shè)定大家每一局的游戲時(shí)間就是2-3分鐘,快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)。所以我們最開(kāi)始注重特效的傳達(dá),積攢大招的重要,所以美術(shù)就偏向格斗風(fēng)格,UI表現(xiàn)也是有很多格斗效果,最后因?yàn)槲覀冇X(jué)得這個(gè)玩法太單一了,之后我們就開(kāi)會(huì)討論了很久主要玩法。

接下來(lái)就是逃跑英雄玩法的確定,之后我們需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)獵魂一族,圍繞著獵魂一族,我們?cè)僖淮瓮巴品暗拿佬g(shù)風(fēng)格。我們團(tuán)隊(duì)的美術(shù)花了大量時(shí)間重新設(shè)計(jì)最初的角色,光是雷神傳承這個(gè)角色我們就讓原畫(huà)設(shè)計(jì)了十幾版(為此原畫(huà)設(shè)計(jì)差點(diǎn)就畫(huà)吐了,笑:)最后我們以幻境之魔-聆的最終效果為基礎(chǔ)風(fēng)格模板,定型之后的設(shè)計(jì)就圍繞著這種感覺(jué)去繼續(xù)設(shè)計(jì)后續(xù)的角色。

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Q:后續(xù)《星耀對(duì)決》的美術(shù)風(fēng)格就會(huì)有所變化嗎,或者在現(xiàn)階段的基礎(chǔ)上進(jìn)行迭代升級(jí)?

A:

美術(shù)風(fēng)格可能不會(huì)有所變化,但是美術(shù)效果我們還是真的不夠好,我們會(huì)再想辦法把大家詬病的美術(shù)效果做的更好的。

后續(xù)迭代升級(jí)的主要方面就是角色的模型展示,動(dòng)作和特效這三個(gè)方面為重心,我們?cè)谘芯看螘r(shí)代高模,還有Zbrush這一塊的專(zhuān)業(yè)模型雕刻。希望大家在給我們一些時(shí)間,我們會(huì)努力將游戲的美術(shù)表現(xiàn)在提高一些的。

Q:目前美術(shù)組的進(jìn)度重心在哪方面呢,當(dāng)前有什么可以提前與玩家們爆料的嗎?

A:

我們天天都在跟策劃開(kāi)會(huì)確定工作的內(nèi)容,策劃也天天提超級(jí)多的需求,我們都快把會(huì)議室當(dāng)家了哈哈。一旦確定了內(nèi)容馬上出去找對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)師開(kāi)始商量,等到準(zhǔn)確傳達(dá)了意圖之后就交給設(shè)計(jì)師了,設(shè)計(jì)師在加班加點(diǎn)的為大家創(chuàng)作。

目前我們的重心放在了下一個(gè)版本的資源上。 眾所周知下一個(gè)版本是一個(gè)很重要的版本,我們?yōu)榱素S富游戲的資源,各方面都下足了功夫開(kāi)足了馬力。

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(冰雪場(chǎng)景地圖-設(shè)計(jì)圖稿)

場(chǎng)景組正在緊鑼密鼓的開(kāi)始設(shè)計(jì)一張冰雪場(chǎng)景,我們與關(guān)卡設(shè)計(jì)一起討論出了一個(gè)全新的冰雪場(chǎng)景。在這里我們會(huì)有很多豐富的關(guān)卡來(lái)體驗(yàn),在逃跑模式里,追捕者或者英雄無(wú)論是哪一方的陣營(yíng)都可以用到地圖上的關(guān)卡來(lái)展現(xiàn)自己的操作,或者來(lái)秀對(duì)方,也許一不小心就可以在這張地圖上玩出了瘋狂賽跑的感覺(jué)哦。場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)這張地圖的時(shí)候參考了很多其他的游戲甚至是電影,冬天雖然冷,希望大家能夠感受到這張新關(guān)卡的熱情,更希望大家能夠在這張地圖上玩的更開(kāi)心。

角色設(shè)計(jì)方面,我們與戰(zhàn)斗策劃一起商量確定了下一版本會(huì)更新的新的追捕者,這里可能需要賣(mài)個(gè)關(guān)子,我們這次新出的追捕者可能與以往的追捕者都有所不同。還會(huì)新出幾位超級(jí)酷炫的英雄,這些閃亮登場(chǎng)的角色可能會(huì)成為超新星一樣的存在哦。

Q:可以透露《星耀對(duì)決》后續(xù)的一些美術(shù)研發(fā)進(jìn)度嗎?

A:

下次再跟大家見(jiàn)面我們的主界面也會(huì)有所更新,我們會(huì)在未來(lái)將主界面的角色展示功能開(kāi)放給大家,這樣大家就能在主界面上放上自己擁有的酷炫角色了。后續(xù)我們會(huì)加強(qiáng)模型展示,戰(zhàn)斗動(dòng)作與技能特效這一塊。整個(gè)游戲的UI會(huì)作為一個(gè)持續(xù)優(yōu)化的長(zhǎng)期工作,每一次大版本更新都會(huì)為了讓大家體驗(yàn)更好而進(jìn)行對(duì)應(yīng)的升級(jí)的。(就是辛苦了對(duì)應(yīng)的程序員了,2333

Q:對(duì)一直支持《星耀對(duì)決》的玩家有什么想說(shuō)的嗎?

A:

真的非常非常感謝大家的支持和鞭策,有不好的地方我們也知道,也在努力的去改善。我們團(tuán)隊(duì)的所有人都希望讓大家能玩的開(kāi)心,感受到游戲的純粹的體驗(yàn),你來(lái)玩,你開(kāi)心,我們就開(kāi)心。我們會(huì)繼續(xù)努力把整個(gè)游戲美術(shù)品質(zhì)再提高一個(gè)檔次!

在《星耀對(duì)決》”相對(duì)安靜“的這段時(shí)間里,項(xiàng)目組對(duì)游戲進(jìn)行了全方面的迭代升級(jí)。從美術(shù)組的這次探訪(fǎng)我們就能窺見(jiàn)其一。

目前,游戲各項(xiàng)優(yōu)化工作仍在進(jìn)行中,但可以確定的是,在后續(xù)的不刪檔版本中,大家玩到的將是一款美術(shù)效果全面迭代升級(jí)的產(chǎn)品。

也衷心感謝各位勇者大人對(duì)過(guò)往《星耀對(duì)決》幾次測(cè)試的大力相助,相信我們會(huì)給出一份《星耀對(duì)決》不刪檔的精致答卷。敬請(qǐng)期待后續(xù)的資訊公告哦~

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全部評(píng)論

  • 栩栩不會(huì)玩 來(lái)自于 九游APP 2021-07-10 17:56

    玩逃跑玩久了,感覺(jué)逃跑無(wú)聊。 但我突然發(fā)現(xiàn)這款游戲。雖然 和逃跑有點(diǎn)相似,但我就是停 不下來(lái)。我居然玩的比逃跑要 入迷。本來(lái)我玩一下逃跑就不 想玩了,可是玩這個(gè)可以玩一 天。 就是英雄強(qiáng)度不平衡,咕咕。 給4星

  • 莫忘蘇 來(lái)自于 九游APP 2021-03-26 03:43

    只能說(shuō)三星吧,這游戲畢竟也是年頭出的,剛開(kāi)始bug以及大量xxs打得心態(tài)炸裂,經(jīng)過(guò)幾次更新已經(jīng)好多了,人物個(gè)別模型比較簡(jiǎn)陋,有待優(yōu)化,皮膚較少,對(duì)了端游久伴戰(zhàn)隊(duì)在這游戲簡(jiǎn)直是一股新潮流,遇到就開(kāi)罵,特別是ID為久伴甜甜的,我充個(gè)錢(qián)關(guān)他什么事,基本全是xxs惡心得不行

  • 九游玩家7lyuzebvej8c 來(lái)自于 九游APP 2020-11-26 00:26

    感覺(jué)還行,就是畫(huà)質(zhì)調(diào)最高還是一般般。各種設(shè)置希望參考王者。畢竟技能商城,按鍵位置不習(xí)慣在那個(gè)位置。人物有的太強(qiáng)了隱身位移移動(dòng)速度夸張得嚇人。(雖然有抄襲的跡象裝備容易理解沒(méi)什么,但這個(gè)技能該改了吧?這個(gè)吃技能的射手孫尚香一技能強(qiáng)化普攻cd15秒這也太快了吧?這個(gè)安琪拉大招隕石?召喚人偶不香嗎?蘭陵王大招開(kāi)花?大招隱身不香嗎?這個(gè)后羿一技能散發(fā)?又沒(méi)減速cd還久還不如普通香)

  • 九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2021-12-27 20:21

    同樣的人物人家出兩件裝備隨便秒人,我也不知道是人機(jī)還是開(kāi)掛,就那個(gè)段位送那個(gè)法師,名字我沒(méi)仔細(xì)看出兩件裝備,一個(gè)二技能就秒人,還有那個(gè)好像叫落根的一個(gè)大招,人莫名其妙就沒(méi)了,最搞笑那個(gè)大招都沒(méi)收回來(lái),還有那個(gè)有的人技能根無(wú)線(xiàn)的一樣,三個(gè)人打他團(tuán)滅了人家技能才沒(méi),我特意看了下技能介紹,一共才幾秒的技能,我也不知道人家?guī)酌霑r(shí)間怎么那么長(zhǎng),剛開(kāi)始玩還覺(jué)得挺好玩的,遇到幾次上面這種情況一點(diǎn)玩的心情都沒(méi)有了

  • 氣息多青木 來(lái)自于 九游APP 2021-05-30 19:32

    牛掰,玩了一個(gè)多月刪掉之后,重下開(kāi)了一局就顯示程序異常了,即將退出,牛掰牛掰,還不是被隊(duì)友氣的刪掉了,我才不會(huì)這樣子

  • 九游玩家7lyv0mnk7uuq 來(lái)自于 九游APP 2022-05-15 02:15

    就一個(gè)搶英雄游戲,就那么幾個(gè)變態(tài)人物能玩,其他全是垃圾遇上瞬秒,一打五都能最少帶走兩個(gè)。呵呵了,首了個(gè)充就6塊都后悔了。不值6塊的臘雞游戲

  • 物抗至奔狼0 來(lái)自于 九游APP 2021-07-26 12:04

    官方可以把掛機(jī)或者故意送人頭的 最起碼是掛機(jī)的。重點(diǎn)扣分,其他人少扣點(diǎn)分可以嗎?就是排位每次都有故意的

  • 火山心智慧 來(lái)自于 九游APP 2021-02-13 20:15

    剛玩了一下 ,跑跑模式 感覺(jué)就那樣 我不做評(píng)論 5v5對(duì)戰(zhàn)模式我就要說(shuō)一下 ,每一局必有那幾個(gè)刺客,英雄強(qiáng)度極不平衡 ,隊(duì)友選那幾個(gè)刺客英雄贏一半 ,同等裝備那個(gè)刺客能秒你 ,肉能秒,粘上就跑不掉 ,還有各種位移,盾厚的不像話(huà)。 如果說(shuō)要我打不過(guò)就加入 ,那我就現(xiàn)在這樣卸載了 。

  • 雙生云兒 來(lái)自于 九游APP 2021-02-08 00:02

    游戲有幾大弊端或建議:1.單排老是會(huì)碰上五黑,簡(jiǎn)直是不平等的虐戰(zhàn),希望五黑的能匹配對(duì)戰(zhàn)五黑,的時(shí)候不要五黑欺負(fù)單排雙排的,影響游戲體驗(yàn);2.人少;3.卡頓。

  • X洛奇X 來(lái)自于 九游APP 2021-03-13 00:05

    叢林獵手—西維亞這個(gè)英雄特別nt,我tm高高興興的買(mǎi)這個(gè)英雄,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄菜的不要不要的,你打5V5你根本沒(méi)法玩,這個(gè)英雄脆的一批,秒殺你綽綽有余,你出裝吸血暴擊的話(huà)頂多讓你多活了三秒罷了,千萬(wàn)別看她暴擊高就買(mǎi)她,我就是因?yàn)榭此舾卟刨I(mǎi)了她。結(jié)果她根本就秒不了人,如果你實(shí)在閑著沒(méi)事兒想買(mǎi)這個(gè)英雄的話(huà),你就用她玩逃脫模式,他打怪物打的挺快的,然后就沒(méi)優(yōu)點(diǎn)了,殘血了趕緊補(bǔ)血因?yàn)樗貏e特別脆,她根本不值18888金幣。還有官方趕緊加強(qiáng)她,不加強(qiáng)真的沒(méi)法玩。但是這個(gè)游戲還是不錯(cuò)的。

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開(kāi)發(fā)者:四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司

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