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星屑之塔陣容怎么搭配 裝備陣容搭配推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:東方手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2019-10-25 14:17:00
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星屑之塔手游中前期裝備選擇及陣容搭配小伙伴們應(yīng)該怎么操作呢?接下來就讓小編來為大家講解下星屑之塔前期裝備選擇及陣容搭配分析介紹吧,感興趣的小伙伴趕緊來看看吧。

星屑之塔前期裝備選擇及陣容搭配分析:

星屑之塔裝備及陣容搭配攻略

星屑之塔最為一款像素換裝、組隊聯(lián)機橫版像素RPG游戲。游戲中前期玩法很是關(guān)鍵,玩家們側(cè)重點放錯位置可能導(dǎo)致前期有很差的游戲體驗,今天小編就給大家講一講關(guān)于游戲中陣容和裝備的選擇!

競技場比較的還是裝備與技能的搭配。自己摸索下,看看高排行的出招搭配,很快就學(xué)會。 初期裝備強化精煉虧本大,不如提升技能劃算。

爬塔比較耗費時間,相信挖煤的會改的。

想要爬到更高的塔搭配必須弄好。初期第一關(guān)可按順序給冰法,刺客,戰(zhàn)士,醫(yī)生,每人點一點技能。然后把爬塔設(shè)置藍消耗百分之100。自動戰(zhàn)斗躺贏,后期可用冰法暴風(fēng)雪加快爬塔速度。

賢者升級可根據(jù)副本不同自行改進 初期留著點數(shù),遇到法寶就買,不要買重復(fù),火把法寶不建議購買。遇到狼就打,遇到食物就買,金鑰匙70層以前用不到,銀鑰匙用的也少,鋤頭和普通鑰匙要備一些

每10層一個boss打過以后先看紫色法寶屬性后再選。 得到祝福選100生命,每5層一個加屬性50或是生命300建議選魔法或是攻擊。

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星屑之塔
星屑之塔
t21_2-t21_1:1.0
休閑 170.1M
技能組合、像素換裝、聯(lián)機打boss
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玩家評論

(174條)
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全部評論

  • 豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2019-10-18 16:34

    缺點呢,就是感覺這游戲的界面有點簡陋的丑,反正就是看起來不太舒服,但是呢,其實影響也不是很大,而且能夠接受。說說優(yōu)點吧,戰(zhàn)斗方面,感覺還是蠻有新意的,比如說技能的co mbo設(shè)計,就非常非常的有創(chuàng)意,玩的時候只要能夠打出合適的組合技,都有很好的效果。還有游戲副本的地圖,小怪的技能和攻擊方式,都是不同的,還有些奇怪的小怪,有很奇葩的技能,總之玩著還挺不錯。

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2019-12-17 15:25

    作為一個像素游戲來講,這款游戲做的還是不錯的,雖然大大小小我遇見很多的bug。不過體驗了一個星期的我還是不錯的! 這個游戲的升級主要是考副本主線副本,刷圖來獲得。其他的地方基本獲得不了升級的經(jīng)驗。這個游戲的技能是非常重要的,在前期盡量不要整裝備裝備,這東西的話前期整了也沒什么作用,不過技能的作用是真的很大。想要升級快的話那就體力制必不可少的,每天建議買兩次體力禮包,有錢的話也可以買一塊錢的體力禮包了!還有就是沖競技場了。在前期競技場獲得的鉆石是很豐厚的,盡量在前幾天就充了很高的級別,不然后面他們氪金的起來了,你基本上就到不了前面了。 這個英雄升級獲得也是很簡單的,只要不斷地推圖獲取英雄的碎片,升心是很簡單的。 有的人會說這個游戲過于像素,玩著看著感覺畫風(fēng)不怎么 這是一款比較休閑的對戰(zhàn)游戲。自己可以用金幣來選擇一種武將。然后用金幣增加一些空格來放武將。 。通過不斷的闖關(guān)卡來解鎖。強大的武將。 最后推平副本獲取勝利 我感覺這款游戲做的優(yōu)化還不是很好。 , 。。在后期武將多的時候和對方?jīng)_撞的過程中會很卡。 。這也是我玩了幾天就沒玩的原因。不過總體來看,玩法和一些策略型都還是不錯的!游戲的畫質(zhì)做的也還是蠻可觀的。 但是作為一個休閑的,對戰(zhàn)游戲來講,一些玩法還是比較單調(diào)的。只有一個關(guān)卡讓你不停的沖。沖出去之后不能夠控制自己的武將來放技能。這一點做得比較不好。 我想說的是像素游戲就是這樣子,你們看不過的話可以玩其他的游戲,沒有必要來看這個。游戲本身是很好玩的,不過氪金方面就有一些嚴(yán)重,有一些人民幣玩家非常的厲害,導(dǎo)致一些普通的玩家沒法玩。這個就沒有辦法了,畢竟官方還是要恰飯的。

  • 陳管童鞋 來自于 九游APP 2019-12-03 09:19

    這次測試在玩法上比之前要好上不少,整體玩法大致是個橫版的魔龍之魂,既然類似魔龍之魂,當(dāng)中肯定沒法脫離roguelike元素。不過游戲的隨機元素只體現(xiàn)在地圖上,戰(zhàn)斗上的精髓并沒有繼承下來。 也正因為如此,星屑之塔更像一個策略養(yǎng)成游戲,招募英雄、刷刷刷,然后通過不同的技能組合聯(lián)機打boss。游戲采用像素畫風(fēng),但立繪還是相當(dāng)精致。喜歡像素風(fēng)格的玩家應(yīng)該會比較喜歡。 再說回昨天這次測試,其實挺混亂的,先說說氪金的詬病,這次上了大周卡小周卡、大月卡小月卡,我本來就打算安安穩(wěn)穩(wěn)做個月卡黨,現(xiàn)在這么一看是有點氪不過來。 兩小時的測試中,差不多有一小時都在等待網(wǎng)絡(luò)恢復(fù),升級英雄卡頓,升星卡頓,抽卡卡頓,星屑塔的樓梯也卡,這讓人不扣分真的難,游戲凌晨維護,看看效果如何吧,真不希望這游戲因為卡頓口碑崩盤。

  • 嗜血語惡魔 來自于 九游APP 2019-11-27 22:22

    真的第一次評價一個游戲,讓我兩小時就卸了 游戲畫面1分:像素的過分,三十年前的像素都比你點點多,一坨馬賽克! 戰(zhàn)斗界面2分:能連擊是很好,但沒有打擊畫面,技能太煩,一堆什么爛七八糟的要學(xué)習(xí)晉升精煉修煉什么的!比圈錢手游還多,點的學(xué)的煩躁 任務(wù)道具1分:大概我土包子,不懂,也不想看懂,背包一堆有的沒的東西,任務(wù)獎勵不停領(lǐng)取多到按酸 總結(jié),:吃情懷是很好,但情懷的干凈點,既要玩家買禮包,又嫌馬兒要吃草,空麻袋背米,居然還是大學(xué)開發(fā)的游戲!

  • 嬌陽&晴天 來自于 九游APP 2019-10-18 20:16

    星屑之塔是個回合制游戲,我玩著還不錯,之前我是不太喜歡回合制的,比較喜歡實時類的游戲,但是體驗了這個游戲后,我覺得其實只要策略性足夠,然后游戲內(nèi)容豐富,技能搭配性強,還是挺好玩的。我覺得這個游戲可以長期的玩下去呀,就裝在手機里面打發(fā)打發(fā)時間,等到掃蕩功能出來過后,這游戲就真的特別休閑了,玩著各種各樣的爽,也不耗時間。

  • 豌豆tgvex5 來自于 九游APP 2019-10-16 22:55

    游戲真的很棒啊,里面的人物靠技能組合來打出不同的效果,然后每個人物都有很多技能,裝備系統(tǒng)那些也做得不錯。這個人玩著有點像在電腦上玩地下城與勇士的感覺,都是一樣的,刷副本做任務(wù),或者組隊冒險。還有游戲劇情中的各種對話,感覺都特別的有邏輯,也特別的應(yīng)景,這些都能夠看得到作者的用心,所以我還是決定支持一下開發(fā)者。

  • 九游玩家7lyvbnmrgcix 來自于 九游APP 2019-12-06 18:34

    游戲本身不錯,我也很喜歡像素風(fēng)的游戲。缺點肯定一大堆,人物的屬性,技能,裝備的鍛造,都不完善。簽到給的獎勵也很少。玩了四天滿橙,氪金方面倒是挺完善,還是希望游戲能越做越好。

  • 廣州の峰仔 來自于 九游APP 2019-11-29 17:24

    游戲還算可以,但是bug多的無力吐槽,服務(wù)器卡就算了,各種被動技能會卡bug導(dǎo)致你無法進行下一步操作,例如冰法的冰箱凍住了不會自己跳到下一個單位,你點什么技能都沒反應(yīng),只能切出后臺關(guān)游戲。

  • 烈焰旦獵手3 來自于 九游APP 2019-11-29 13:07

    因為游戲沒有角色重生系統(tǒng),資源不會返還,橙色卡又不難得所以老濺建議大家主選五個橙色的養(yǎng),前期一套紫色的只升級不升技能,除非抽到高級專用卡然后去頂替,一般一級技能升二級最好抽卡,二級以后再升級進階。剛好五個,差不多30級都多余了。十連抽保底橙色很快就有了,最好選那種碎片可以刷的,升星快,數(shù)了一哈也剛好五個。 有點想不通,這么小的像素游戲怎么可以這么卡,經(jīng)常重進。其他大毛病沒有,就這一個很致命。畫風(fēng)內(nèi)容都很不錯。不充錢照樣玩。

  • O(∩_∩)O~? 來自于 九游APP 2019-11-27 14:52

    5星給立繪 很~漂亮 戰(zhàn)斗像素畫面太馬賽克了 幾乎分不清行動條上是哪個敵人。。。減一分。。。就是想來說一下立繪很好看。。。怪可惜的。。。加油吧

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星屑之塔

星屑之塔
類型:休閑
安卓:停止運營
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《星屑之塔》是一款主打技能組合、像素換裝、組隊聯(lián)機打boss的橫版像素 [詳情]

《星屑之塔》是一款主打技能組合、像素換裝、組隊聯(lián)機打boss的橫版像素RPG游戲。 玩家可以在游戲中召喚不同職業(yè)的英雄,搭配種類繁多的技能,裝備各式各樣的裝備,挑戰(zhàn)不同難度的地下城戰(zhàn)場,完成難度各異的賞金任務(wù)。在這里你不僅可以和你小伙伴聯(lián)機打BOSS,更可以把排行榜靠前的小伙伴當(dāng)成挑戰(zhàn)目標(biāo)。

開發(fā)者:深圳市探娛互動科學(xué)文化有限公司

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