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星際戰(zhàn)甲疫變之巢屬性介紹及MOD配置一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2018-04-09 18:37:26
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星際戰(zhàn)甲疫變之巢屬性介紹及MOD配置一覽 狂嘯西風(fēng)戰(zhàn)甲介紹 星際戰(zhàn)甲這款游戲角色的造型科幻,技能也十分的科幻。技能包括加速跑、超級(jí)跳躍、換位移動(dòng)、瞬移、以及爆氣后快速切割等。接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)了星際戰(zhàn)甲疫變之巢屬性介紹及MOD配置一覽。

星際戰(zhàn)甲疫變之巢屬性介紹及MOD配置一覽

首先,讓我們看看他的戰(zhàn)甲屬性:

星際戰(zhàn)甲疫變之巢屬性介紹及MOD配置一覽

150的生命值(滿級(jí)為450),0護(hù)盾,300護(hù)甲(滿級(jí)之后為)450,超能100(滿級(jí)后為150),并且滿級(jí)之后會(huì)有15%的技能強(qiáng)度加成與13生命值/s的治療速度,自帶光環(huán)極性槽為r,自帶極性槽為r與D。

從戰(zhàn)甲的白板屬性可以看出,這是一個(gè)純血甲,并且護(hù)甲較高,似乎和沙甲一樣定義為一個(gè)坦克,但實(shí)際并非如此。因其特殊被動(dòng)突變力能提高技能傷害的特性,導(dǎo)致了這個(gè)戰(zhàn)甲不僅是一個(gè)肉盾,更是一個(gè)輸出!接下來(lái),讓我們看看完全技能解析

2.技能(摘自WIKI)

(1)技能:惡毒破裂

疫變之巢讓地面爆出一條長(zhǎng)10 / 11 / 13 / 16米寬4的異變感染尖刺帶。被尖刺命中的敵人會(huì)陷入硬直,同時(shí)受到150 / 160 / 175 / 200點(diǎn)基礎(chǔ)穿刺傷害和通過(guò)突變/累積適應(yīng)層數(shù)得到的加成傷害。并且技能每次命中敵人時(shí),疫變之巢都能得到10點(diǎn)能量返回。

被惡毒破裂命中敵人的次數(shù)會(huì)算入疫變之巢的突變/累積適應(yīng)槽中。

基礎(chǔ)傷害受能力強(qiáng)度影響。

惡毒破裂的總傷害與能力強(qiáng)度和突變/累積適應(yīng)的關(guān)系如下:增幅后的傷害 = 基礎(chǔ)傷害 × (1 + 能力強(qiáng)度) × (1 + 突變層數(shù))。舉例來(lái)說(shuō),在裝備滿級(jí)的聚精會(huì)神,戰(zhàn)甲等級(jí)能力強(qiáng)度加成為15%且突變層數(shù)為100的情況下,3級(jí)的惡毒破裂的傷害就會(huì)提升至200 × (1 + 0.15 + 0.30) × (1 + 100) = 29,290。

單次命中敵人所能量返回會(huì)受到能力效率的反作用影響,因?yàn)樗偸羌寄軐?shí)際能量消耗的25%。

尖刺帶長(zhǎng)度受能力范圍影響,而寬度則不受其影響。

當(dāng)疫變之巢與一個(gè)目標(biāo)通過(guò)寄生鏈接相連時(shí),只要疫變之巢使用了惡毒破裂技能,那么鏈接目標(biāo)處也會(huì)延伸出一條尖刺帶,其目標(biāo)即為疫變之巢發(fā)動(dòng)技能時(shí)所指定的位置。這兩條尖刺帶可以在目標(biāo)點(diǎn)交匯。

貪婪異變技能所產(chǎn)生出的蛆蟲(chóng)可以被惡毒破裂的尖刺帶引爆。爆炸會(huì)產(chǎn)生傷害并且其命中次數(shù)也會(huì)算入突變/累積適應(yīng)槽中。

按住技能鍵(默認(rèn)1)就會(huì)在畫(huà)面上顯示一個(gè)方形的區(qū)域指示。放開(kāi)技能鍵后,疫變之巢就會(huì)在指定區(qū)域內(nèi)施展技能。這個(gè)區(qū)域指示的顏色會(huì)隨玩家設(shè)定的戰(zhàn)甲能量顏色而變化。

玩家可以在按住技能鍵的同時(shí)移動(dòng)準(zhǔn)星,以調(diào)整最終的技能發(fā)動(dòng)位置。

在按住技能鍵的同時(shí),玩家依舊可以進(jìn)行移動(dòng)、跳躍、開(kāi)火或施展其他技能。在半空中放開(kāi)技能鍵會(huì)直接退出區(qū)域指示模式并且惡毒破裂技能也不會(huì)被施放。

當(dāng)寄生鏈接生效時(shí),疫變之巢也可以在鏈接目標(biāo)周?chē)吹絽^(qū)域指示。

惡毒破裂只會(huì)朝目標(biāo)位置發(fā)動(dòng),與發(fā)動(dòng)時(shí)疫變之巢的朝向無(wú)關(guān)。

無(wú)法在空中施放。

在尖刺帶達(dá)到最大距離前或其行進(jìn)被阻斷前無(wú)法重復(fù)施放本技能。

尖刺帶無(wú)法通過(guò)落差較大的地面,但它可以沿著斜坡或樓梯行進(jìn)。

(2)卷須觸肢

疫變之巢朝目標(biāo)地點(diǎn)射出一團(tuán)異變感染體卷須觸肢(射程不限)。卷須觸肢在觸碰到其他物體時(shí)就會(huì)成長(zhǎng)為一個(gè)懸浮于空中的異變感染體肉塊,并朝四周放出拖拽敵人的觸手。這些觸手可以將其周?chē)? / 9 / 10 / 12米內(nèi)的敵人拉到自己身邊,被拉扯過(guò)去的敵人會(huì)異變感染體組織完全纏住、動(dòng)彈不得。當(dāng)卷須觸肢沒(méi)能抓住任何敵人或其范圍內(nèi)沒(méi)有任何敵人時(shí)自動(dòng)消失,它在場(chǎng)上維持了 4 / 5 / 6 / 7秒后也會(huì)自動(dòng)消失。

拉扯半徑受能力范圍影響。

持續(xù)時(shí)間受能力持續(xù)時(shí)間影響。

卷須觸肢只能拉扯處于其范圍內(nèi)且沒(méi)有被遮擋住的敵人,而且它只有在成長(zhǎng)的那一瞬間會(huì)去拉扯敵人。

疫變之巢和隊(duì)友都可以對(duì)處于肉塊中的敵人施加傷害。

地面和空中敵人都會(huì)受到技能效果的影響。

被觸手拉扯的敵人會(huì)卷須觸肢周?chē)D(zhuǎn)、任人宰割,這點(diǎn)與漩渦和吞天沙暴類(lèi)似。殺死這些被纏住的敵人可能會(huì)使其他敵人向外彈出并四處飛舞,但最后仍會(huì)被扯回肉塊中。

那些正從地上爬起來(lái)或進(jìn)行特殊攻擊動(dòng)作的敵人對(duì)卷須觸肢的拉扯效果免疫。不過(guò),卷須觸肢還是會(huì)用觸手牽制住他們,使他們?cè)谠責(zé)o法行動(dòng)。

被觸手抓住的敵人身上會(huì)出現(xiàn)感染的痕跡,而機(jī)器型的敵人身上則會(huì)出現(xiàn)銹跡。

卷須觸肢是一個(gè)單手動(dòng)作,并且可以在空中施放。

無(wú)法在技能活動(dòng)期間重復(fù)施放。

(3)寄生鏈接

疫變之巢消耗掉一層突變/累積適應(yīng)來(lái)與24 / 28 / 34 / 40米范圍內(nèi)的一位隊(duì)友建立共生鏈接,或者和10 / 13 / 16 / 20米范圍內(nèi)的一名敵人建立寄生鏈接。只要雙方的間距處于技能范圍之內(nèi),鏈接就持續(xù)長(zhǎng)達(dá)30 / 35 / 45 / 60秒,期間玩家可以手動(dòng)按下技能鍵(默認(rèn)3)來(lái)提前終止技能。

隊(duì)友和敵人鏈接范圍受能力范圍影響。

持續(xù)時(shí)間受能力持續(xù)時(shí)間影響。

鏈接不會(huì)因場(chǎng)地阻擋而中斷。

當(dāng)與友方戰(zhàn)甲建立鏈接時(shí),疫變之巢與目標(biāo)都能獲得10% / 15% / 20% / 25%能力強(qiáng)度加成。當(dāng)與敵人鏈接時(shí),目標(biāo)在技能效果期間將完全失去行動(dòng)能力并且疫變之巢會(huì)將自身受到傷害的20% / 30% / 40% / 50%轉(zhuǎn)移到目標(biāo)身上,擊倒、硬直以及各種異常狀態(tài)也會(huì)一并轉(zhuǎn)移。

能力強(qiáng)度加成和傷害轉(zhuǎn)移百分比受能力強(qiáng)度影響。

寄生鏈接的能力強(qiáng)度加成會(huì)以乘法形式計(jì)算:

實(shí)際加成* = 基礎(chǔ)加成 × (1 + 能力強(qiáng)度)

實(shí)際能力強(qiáng)度 = [(1 + 能力強(qiáng)度) × (1 + 實(shí)際加成*)] - 1

在裝備滿級(jí)的聚精會(huì)神外加疫變之巢滿級(jí)自帶的15%能力強(qiáng)度等級(jí)加成的情況下,疫變之巢的三級(jí)寄生鏈接技能可以讓能力強(qiáng)度變?yōu)?1 + 0.15 + 0.30) × [1 + (0.25 × (1 + 0.15 + 0.30)] - 1 = (1.45 × 1.3625) - 1 = 97.5625%。這個(gè)總能力強(qiáng)度也會(huì)對(duì)他的其他技能產(chǎn)生影響。

傷害減免的上限為90%。

敵方目標(biāo)在技能效果期間免疫任何外界傷害及控場(chǎng)效果,但他不對(duì)疫變之巢轉(zhuǎn)移過(guò)來(lái)的傷害和控場(chǎng)效果免疫。效果期間該敵人所受到的傷害會(huì)被積累起來(lái),并在技能到期或玩家手動(dòng)解除時(shí)一并施加到敵人身上。

當(dāng)與一個(gè)目標(biāo)相連時(shí),使用致病力技能會(huì)讓目標(biāo)也發(fā)射出一條尖刺帶。這個(gè)尖刺帶會(huì)與疫變之巢的致病力技能使用同一個(gè)目標(biāo)位置,兩者的方向會(huì)相互交匯。

寄生鏈接是一個(gè)單手動(dòng)作,并且可以在空中施放。

技能生效期間,疫變之巢和目標(biāo)之間會(huì)出現(xiàn)一道異變感染體生化能量鏈,其顏色受玩家的戰(zhàn)甲顏色影響。

每一個(gè)戰(zhàn)甲最多只能被鏈接一次,如果小隊(duì)中有1個(gè)以上的疫變之巢,則他們無(wú)法鏈接同一名戰(zhàn)甲、敵人或相互鏈接。新的鏈接要么會(huì)取代原來(lái)的鏈接,要么直接顯示“無(wú)效目標(biāo)”。

(4)貪婪疫變

疫變之巢將3層突變/累積適應(yīng)轉(zhuǎn)換為貪婪的異變感染體,它們會(huì)從疫變之巢身邊延伸出去并在8米范圍內(nèi)形成一個(gè)能持續(xù)25 / 30 / 35 / 40秒的繁殖溫床。疫變之巢與其隊(duì)友都能在這個(gè)繁殖區(qū)域內(nèi)獲得每秒10 / 13 / 16 / 20點(diǎn)生命回復(fù)率。

生命回復(fù)率受能力強(qiáng)度影響。

貪婪的生命值回復(fù)率可以在玩家界面右上角的加成圖標(biāo)上看到。

生命自然回復(fù)效果能作用于戰(zhàn)甲、使用技能召喚出的單位、同伴、魅影、救援任務(wù)中的人質(zhì)、集團(tuán)特工、突擊防御任務(wù)中的守護(hù)目標(biāo)、入侵任務(wù)中的盟友以及各種靜止的防御目標(biāo)(比如防御任務(wù)中的冷凍艙和挖掘中的挖掘機(jī))。

半徑不受能力范圍影響。

持續(xù)時(shí)間受能力持續(xù)時(shí)間影響。

當(dāng)疫變之巢離開(kāi)繁殖區(qū)域90米以上時(shí),技能效果將自動(dòng)消失。

Infested包囊會(huì)在繁殖溫床中隨機(jī)生成,并產(chǎn)生出至多9個(gè)蛆蟲(chóng)。這些蛆蟲(chóng)會(huì)自行去啃食周?chē)臄橙?。?dāng)蛆蟲(chóng)發(fā)現(xiàn)敵人時(shí),它們會(huì)快速移動(dòng)并跳到受害者身上。一旦它們成功附著,蛆蟲(chóng)就會(huì)不停地啃食宿主直至其自身發(fā)生自爆,自爆能造成100 / 110 / 125 / 150點(diǎn)基礎(chǔ)傷害以及根據(jù)突變/累積適應(yīng)層數(shù)變化的額外傷害。爆炸的范圍為4米。

蛆蟲(chóng)自爆每打中一次敵人都能讓突變/累積適應(yīng)槽增長(zhǎng)。

蛆蟲(chóng)可以通過(guò)致病力的尖刺帶主動(dòng)引爆,這種爆炸與其自爆沒(méi)有分別。

爆炸傷害受能力強(qiáng)度影響,而蛆蟲(chóng)數(shù)量上限則不會(huì)。

爆炸范圍受能力范圍影響。

蛆蟲(chóng)與繁殖溫床都具有獨(dú)特的屬性,它們與疫變之巢相對(duì)獨(dú)立的:

(5)被動(dòng)介紹:突變

突變/累積適性是疫變之巢所擁有的獨(dú)特資源,其計(jì)數(shù)器就在畫(huà)面的右下角,技能圖標(biāo)的上方。

注意:游戲中對(duì)這項(xiàng)資源有兩個(gè)名稱(chēng),分別是突變(被動(dòng)技能描述)或累積適應(yīng)(技能消耗)。它們所指的是同一個(gè)東西。

計(jì)量槽被分成了5等分,它表示的是技能命中敵人的次數(shù)。數(shù)字則表示積攢的層數(shù)。

通過(guò)使用致病力或貪婪技能命中敵人超過(guò)5次后,計(jì)量槽會(huì)順時(shí)針亮起然后變暗直至再次完成了新一輪積攢。每輪積攢都能使層疊次數(shù)增加1。這個(gè)層數(shù)會(huì)一直保留直至疫變之巢使用它們。

累積適應(yīng)最高可達(dá)100層,每一層都會(huì)讓計(jì)量槽看起來(lái)更具有疫變感染體風(fēng)格。在達(dá)到100層之后,計(jì)數(shù)部分就會(huì)隱藏起來(lái),而整個(gè)計(jì)量槽也會(huì)被紅黑色的致病力技能圖標(biāo)所覆蓋。

寄生鏈接不會(huì)消耗能量,但會(huì)消耗1層累積適應(yīng)。

貪婪不會(huì)消耗能量,但會(huì)消耗3層累積適應(yīng)。

疫變之巢的外觀也會(huì)隨著層數(shù)增高而變化:

3層時(shí),他的頸部和背后會(huì)伸出觸須,肋部的外甲也會(huì)打開(kāi)。

5層和7層時(shí),腿上和手上的外甲會(huì)打開(kāi),外甲下方的Infested組織和觸須也會(huì)顯示出來(lái)。

10層時(shí),頭盔(包括默認(rèn)頭盔和可替換頭盔)上的外甲會(huì)打開(kāi),更多的觸須也會(huì)暴露出來(lái)。

當(dāng)層數(shù)下降至低于變化觸發(fā)點(diǎn)時(shí),疫變之巢會(huì)變回原來(lái)的樣子。

在疫變之巢積攢突變/累積適應(yīng)的過(guò)程中,他還會(huì)得到多項(xiàng)增益(有待更多測(cè)試):

護(hù)甲加成:前5層每層可以提升50點(diǎn)護(hù)甲,最高達(dá)到250。尚不清楚其是否受護(hù)甲類(lèi)MOD影響。

生命回復(fù)加成:每疊3層,每秒生命回復(fù)會(huì)加1點(diǎn),最高達(dá)到7點(diǎn)。

沖刺速度加成:每層增加0.01的沖刺速度,最高增加0.10。

抗擊倒加成:在積攢了35層后,疫變之巢有30%的機(jī)率抵抗擊倒效果,100層時(shí)能達(dá)到50%。

元素抵抗加成:每20層都能提升對(duì)切割傷害以及除火焰之外所有元素異常的抗性,同時(shí)還會(huì)降低所有元素異常的持續(xù)時(shí)間。

(6)被動(dòng)介紹:不死

如果疫變之巢承受了致命傷害并且有至少15層突變/累積適應(yīng)時(shí),那15層就會(huì)被消耗掉,同時(shí)給予他5秒的無(wú)敵時(shí)間并回復(fù)50%的生命。

該被動(dòng)效果發(fā)生時(shí),界面上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)有"不死"的橫幅并且附有無(wú)敵時(shí)間倒計(jì)時(shí)。玩家也可以看到消耗的層數(shù)從計(jì)量槽中消失的過(guò)程。

如果疫變之巢的突變層數(shù)少于15,那么他在瀕死或死亡時(shí)會(huì)消耗掉所有的層數(shù)并且不會(huì)得到任何增益效果。

3.MOD配置方法

(1)生存輸出流

星際戰(zhàn)甲疫變之巢屬性介紹及MOD配置一覽

擁有極強(qiáng)的生存能力與輸出能力,AKK50波都各自無(wú)壓力。核心思路是:100以上的強(qiáng)度,145左右的范圍,較低的持久以及高生命值,高護(hù)甲。

這個(gè)配置最不可或缺的生存要素就是突變層數(shù),因?yàn)橥蛔儗訑?shù)可以大大提高生存力與攻擊力,但如果想要快速累積突變層數(shù),究竟應(yīng)該怎么操作呢。我個(gè)人推薦先2(這里一定要注意2技能的持久稍微壓低一點(diǎn),因?yàn)?技能不能重復(fù)釋放,范圍較小,且只能一次性拉怪),控制住怪物,同時(shí)保命,再使用1技能快速累積疫變感染層數(shù)。在擁有幾層突變之后就可以釋放3技能了,因?yàn)?的鏈接可以上1技能釋放出兩次,非常強(qiáng)力,之后就循環(huán)3-2-1-4這樣釋放技能,一邊保命,一邊快速積累層數(shù),使得生存能力大大增強(qiáng)!(另外,狂暴化這張卡我并不是很推薦,因?yàn)樵诮鹁?技能回藍(lán)加持的情況下,并不會(huì)缺藍(lán))

2)輔助流

星際戰(zhàn)甲疫變之巢屬性介紹及MOD配置一覽

這是一個(gè)主3技能輔助的流派,因?yàn)橐咦冎驳娜寄芸梢越o隊(duì)友累積大量強(qiáng)度,一定程度上來(lái)說(shuō)可以替代吼牛,畢竟疫變之巢擁有更大的范圍,更高的持久,強(qiáng)控制力以及回血能力,打起來(lái)安安心心。

這里還有一個(gè)新套路就是疫變之巢和吼牛一起增傷,這樣玩可以使輸出大大增加,大家不妨試試(雙子集團(tuán)三加強(qiáng)度,疫變之巢觸發(fā)能量轉(zhuǎn)換之后鏈接吼牛,吼牛吼給雙子,雙子跳崖,然后再用能量轉(zhuǎn)換的疫變之巢鏈接雙子,根據(jù)吧友對(duì)此套路的測(cè)試,在賽防甚至能打出8000+的流血傷害,非常非常變態(tài))。

以上就是所有內(nèi)容,希望對(duì)你有所幫助。

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  • 豌豆rv8ozr 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 12:39

    希望官方大大早點(diǎn)同意我的預(yù)約

  • 豌豆4q2sya 來(lái)自于 九游APP 2024-07-31 00:28

    官方大大,要內(nèi)測(cè)資格!

  • 嚎叫冰北極10 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 15:52

    安卓蘋(píng)果都有了,我們紅米什么時(shí)候有啊

  • 豌豆2a0y46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 20:58

    希望能快點(diǎn)出吧ψ(`?′)ψ

  • 黑洞卻珊瑚12 來(lái)自于 九游APP 2024-07-12 22:32

    快出來(lái),我沖,2020年等到2024了

  • 豌豆ig18og 來(lái)自于 九游APP 2024-05-16 19:31

    官方大大,我要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要要,內(nèi)測(cè)資格?。。。。。。。。。。?!

  • 騎摩托的山羊 來(lái)自于 九游APP 2024-06-19 12:09

    手游等2年了求求快出吧

  • 暗能以粉碎14 來(lái)自于 九游APP 2024-06-16 17:56

    求了,官方讓我蘇獲得一體驗(yàn)吧,求了,謝謝。

  • 煉金多科多獸18 來(lái)自于 九游APP 2024-05-10 13:25

    速度出,端游打起來(lái)麻煩,手機(jī)隨時(shí)隨地能玩

  • 破魔冰隆隆石91 來(lái)自于 九游APP 2024-05-09 19:36

    我爸爸玩過(guò),看起來(lái)非常好玩。

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開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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