天之劍痕游戲介紹
天之劍痕簡介
天之劍痕游戲截圖
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武斷天痕好玩嗎 武斷天痕玩法簡介
期待已久的手游武斷天痕即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編武斷天痕好玩嗎?武斷天痕值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、武斷天痕簡要評析:
武斷天痕是一款角色扮演類游戲,武斷天痕游戲中感受到熱血的青春,多種獨(dú)特的玩法炫酷的激情對戰(zhàn)模式讓你輕松暢享不同的挑戰(zhàn)樂趣,每一片景色都非常的唯美精致,玩家體驗完緊張的對戰(zhàn)后能在這里觀賞美景放松自己。
2、武斷天痕圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對武斷天痕有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“武斷天痕”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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女神天痕好玩嗎 女神天痕玩法簡介
期待已久的手游女神天痕即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編女神天痕好玩嗎?女神天痕值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、女神天痕簡要評析:
女神天痕是一款精美性感的女神類手機(jī)游戲,清新明亮的畫面,副本任務(wù)趣味精彩,帶你踏入女神的冒險世界,喜歡的玩家快來下載女神天痕體驗吧!
2、女神天痕圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對女神天痕有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“女神天痕”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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天痕稱號系統(tǒng)怎么玩 天痕稱號系統(tǒng)
天痕稱號系統(tǒng)介紹,不同的稱號能增加不同屬性,來了解下天痕公會系統(tǒng)怎么玩。
流程規(guī)則
1、滿足激活條件后,可激活稱號
2、稱號屬性分為激活屬性和佩戴屬性;激活屬性在稱號激活后增加,佩戴屬性只有佩戴了該稱號才增加
3、頭頂稱號只可佩戴一個,佩戴另一個則替換原有的佩戴
4、稱號分大類,1先定為進(jìn)階稱號,激活條件為 7大進(jìn)階功能的階數(shù)
界面邏輯
1、激活條件:
7大進(jìn)階功能的圖標(biāo)、進(jìn)度條、文字說明
2、激活按鈕:未達(dá)到條件時為灰色,達(dá)到條件時亮起,激活后自動佩戴該稱號
佩戴按鈕:點(diǎn)擊佩戴所選稱號
卸下按鈕:點(diǎn)擊卸下當(dāng)前佩戴的稱號
4、下方顯示選擇稱號所加的激活屬性或佩戴屬性和總戰(zhàn)力(激活屬性+佩戴屬性),點(diǎn)擊激活屬性選項卡和佩戴屬性選項卡,可查看對應(yīng)屬性
5、進(jìn)階稱號可展開和收起
展開后可選擇下面對應(yīng)的進(jìn)階稱號
選擇后人物頭頂稱號相應(yīng)變化,左側(cè)激活條件相應(yīng)變化,下方稱號戰(zhàn)力相應(yīng)變化
下方顯示稱號描述,過期時間
可激活的稱號顯示 可激活標(biāo)示
佩戴中的稱號顯示 佩戴中標(biāo)示
再次打開稱號界面,默認(rèn)選擇當(dāng)前佩戴的稱號;無佩戴稱號時,默認(rèn)選擇第一個可激活的稱號
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天痕裝備系統(tǒng)怎么玩 天痕裝備系統(tǒng)
天痕裝備系統(tǒng)介紹,裝備是每個玩家在游戲中必要的需求之一,好的裝備可以讓玩家提升實(shí)力,來了解下天痕裝備系統(tǒng)怎么玩。
裝備強(qiáng)化
基本規(guī)則:
消耗一定數(shù)量的強(qiáng)化石可對裝備進(jìn)行強(qiáng)化
不同強(qiáng)化等級的裝備,消耗的強(qiáng)化石不一樣。
強(qiáng)化增加固定數(shù)值的屬性。
不同裝備部位,強(qiáng)化屬性不一樣。強(qiáng)化增加的屬性種類與裝備的基礎(chǔ)屬性一致
等級越高的裝備強(qiáng)化等級上限越高
強(qiáng)化幸運(yùn)值
每次強(qiáng)化成功,強(qiáng)化等級+1,并清空幸運(yùn)值
強(qiáng)化有概率失敗,失敗不會掉級,會額外增加幸運(yùn)值。
增加的幸運(yùn)值有隨機(jī)性。例如,配置表中配置了增加幸運(yùn)值為N。則幸運(yùn)值在50%N~150%N之間隨機(jī)。
幸運(yùn)值達(dá)到一定的值后會改變強(qiáng)化的成功率
幸運(yùn)值達(dá)到100%則直接強(qiáng)化成功。
強(qiáng)化設(shè)計
現(xiàn)在設(shè)計為強(qiáng)化有200級
1-100級的強(qiáng)化使用強(qiáng)化石
101-200級的強(qiáng)化使用超級強(qiáng)化石
超級強(qiáng)化石可以通過強(qiáng)化石合成獲得
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天痕武將系統(tǒng)怎么玩 天痕武將系統(tǒng)
天痕武將系統(tǒng)介紹,武將就是你的戰(zhàn)斗伙伴,在戰(zhàn)斗中能給你加很多屬性,不同的武將增加的屬性也不一樣,來了解下天痕武將系統(tǒng)怎么玩。
規(guī)則
1.丹藥分為3種
2.第一種丹藥為屬性丹,元寶購買或者活動送,增加固定值的屬性
3.第2種丹藥為成長丹,活動送,增加固定值的屬性
4.第3種丹藥為資質(zhì)丹,活動送,增加坐騎進(jìn)階總屬性的百分比
5.每種丹藥,均有使用的個數(shù)上限,具體上限與階數(shù)相關(guān),每個丹藥獨(dú)立計算上限
6.同一個丹藥,每次的效果都是固定不變的
7.每階的上限和使用次數(shù)都是繼承關(guān)系,即,如1階上限是1,2階上限是2,則表示2階的時候總上限是2,不論1階的時候是否用過
8.丹藥的屬性,還是先加在坐騎上,然后轉(zhuǎn)化為人物屬性,方便做坐騎排行榜
屬性丹的配置
功能 階數(shù) 丹藥類型 使用上限 增加屬性:{{屬性類型,增加值},{屬性類型,增加值}}
配置說明
1.因為之后所有的進(jìn)階都會用這樣的配置,所以增加了功能這樣的一個配置,表示,代表坐騎,坐騎等不同的功能
2.增加的屬性,可能有多條
3.增加的屬性,可能是百分比,即在屬性類型上,要做百分比屬性的預(yù)留
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天痕坐騎系統(tǒng)怎么玩 天痕坐騎系統(tǒng)
天痕坐騎系統(tǒng)介紹,每個玩家在游戲中的代步工具,來了解下天痕坐騎系統(tǒng)怎么玩。
坐騎功能
界面說明:
概述
1.坐騎系統(tǒng)分為:進(jìn)階、丹藥、裝備,3個功能
2.進(jìn)階是最核心的功能,會影響到能使用的丹藥總數(shù),并且需要達(dá)到對應(yīng)階數(shù)才能穿戴裝備
3.進(jìn)階采用的是幸運(yùn)值的方式,幸運(yùn)值越高成功概率越高
4.幸運(yùn)值永不清空
5.丹藥分為3種,對于某一階,3種丹藥對應(yīng)3個獨(dú)立的使用上限數(shù)量
進(jìn)階的規(guī)則
1.進(jìn)階需要消耗材料
2.每次消耗材料獲得一定的幸運(yùn)值
3.按照當(dāng)前幸運(yùn)值,查找配置查看進(jìn)階概率,直到進(jìn)階成功
4.進(jìn)階成功之后,幸運(yùn)值從0開始
5.每次成功進(jìn)階會激活一個新的坐騎形象
進(jìn)階的流程
1.按照當(dāng)前幸運(yùn)值,確定本次進(jìn)階的概率,然后按照概率,確定這次是否進(jìn)階成功
2.如果沒有進(jìn)階成功,則按照幸運(yùn)值規(guī)則增加一定數(shù)量幸運(yùn)值
3.如果幸運(yùn)值大于等于本階幸運(yùn)值上限,則強(qiáng)行進(jìn)階
道具消耗規(guī)則
1.每次需要消耗一定數(shù)量的道具,但是可以是不同的道具
2.消耗道具的時候,按照配置的優(yōu)先級依次消耗(可以單次進(jìn)階同時消耗多種道具)
3.配置的道具ID的列表,排第一的就是最先消耗的
幸運(yùn)值規(guī)則
1.每次消耗指定數(shù)量的材料,會獲得一定數(shù)量的幸運(yùn)值
2.具體幸運(yùn)值的數(shù)值,由配置好的概率隨機(jī)生成
3.每次幸運(yùn)值累加,直到進(jìn)階成功或者幸運(yùn)值被清空為止
進(jìn)階屬性
1.玩家進(jìn)階成功會獲得強(qiáng)大的屬性
2.玩家在進(jìn)階過程中,隨著幸運(yùn)值越來越多,也會獲得部分屬性
3.進(jìn)階過程中的屬性,與玩家當(dāng)前幸運(yùn)值的多少相關(guān)
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天痕boss戰(zhàn)怎么玩 天痕boss戰(zhàn)
天痕boss戰(zhàn)介紹,這個相信是凝聚力最高的活動了,每到boss戰(zhàn)時,一大片玩家齊心協(xié)力將boss打倒,獲取很多獎勵,來了解下天痕boss戰(zhàn)怎么玩。
BOSS內(nèi)容:(夢境BOSS、幻境BOSS、虛境BOSS)
1、夢境BOSS
BOSS場景規(guī)則:
1.玩家滿足不同的等級或者轉(zhuǎn)生等級可以進(jìn)入不同的夢境場景,玩家只能進(jìn)符合自身情況的層數(shù)。
即:轉(zhuǎn)5的玩家能進(jìn)轉(zhuǎn)5以下所有層數(shù)
場景進(jìn)入傳聞:
玩家每次進(jìn)入場景,都會出現(xiàn)傳聞
XXXX(玩家名)進(jìn)入夢境X層。
2.幻境BOSS
場景規(guī)則:
每次進(jìn)入第一層必須消耗一個門票。
場景層只能往上走,不能往下走。例如進(jìn)入了第二層,則不能回到第一層,只能上第三層。
場景進(jìn)入傳聞:
玩家每次進(jìn)入場景,都會出現(xiàn)傳聞
XXXX(玩家名)進(jìn)入幻境。
說明:
1)每次都必須從第一層開始進(jìn)入
2)每次進(jìn)入第一層必須消耗一個門票。
3)只能往下一層走,不能返回上一層。
4)BOSS掉落歸屬于對BOSS造成最后一擊的個人或者隊伍。
5)躲在草叢中可隱身,草叢外的玩家不能看到草叢內(nèi)的玩家
3.虛境BOSS
場景規(guī)則:
每次進(jìn)入會優(yōu)先進(jìn)入第1層
只有達(dá)到VIP等級才能進(jìn)入。
不同層之間可互通。
場景進(jìn)入傳聞:
玩家每次進(jìn)入場景,都會出現(xiàn)傳聞
XXXX(玩家名)進(jìn)入夢境X層。
XXXX(玩家名)進(jìn)入幻境。
XXXX(玩家名)進(jìn)入虛境。
說明:
1)每次都必須從第一層開始進(jìn)入
2)達(dá)到VIP等級要求才能進(jìn)入。不同層VIP等級要求不同。
3)BOSS掉落歸屬于對BOSS造成最后一擊的個人或者隊伍。
BOSS分布
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天痕活躍度怎么玩 天痕活躍度玩法
活躍度據(jù)說修改了,那就研究下天痕活躍度玩法,看看天痕活躍度有哪些獎勵。
1.在原有活躍度基礎(chǔ)上,增加活躍度總值領(lǐng)獎的功能
2.即根據(jù)現(xiàn)在的活躍度總值發(fā)放不同獎勵
3.當(dāng)活躍度總值達(dá)到一定數(shù)量時可以領(lǐng)取獎勵
4.獎勵配置成禮包形式,每個活躍度單獨(dú)1個禮包
5.當(dāng)活躍度滿足條件時可領(lǐng)取多個禮包
6.領(lǐng)取獎勵時先檢查背包是否充足,如果背包不能放下所有獎勵則彈出提示“背包不足,請整理背包”
7.背包充足則領(lǐng)取成功時所有獎勵直接進(jìn)入背包
8.如果玩家不領(lǐng)取獎勵,則獎勵在活躍度重置時一起重置,未領(lǐng)取的獎勵消失
9.活躍度總值獎勵不影響單個活躍獎勵
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天痕職業(yè)介紹怎么玩 天痕職業(yè)介紹
大多數(shù)游戲里都有職業(yè)這一設(shè)定,天痕職業(yè)介紹就告訴大家關(guān)于天痕四個職業(yè)的各種屬性,了解天痕職業(yè)介紹怎么玩會給你選擇職業(yè)帶來幫助。
《天痕》目前有四個職業(yè)可供選擇:戰(zhàn)士、法師、刺客、劍俠
戰(zhàn)士:
近身搏殺,招式大開大合,似怒炎焚身,勝猛虎撲殺,正如兵法所云:侵略如火,是血性真爺們的首選職業(yè)!
法師:
遠(yuǎn)程群攻,范圍攻擊能手,千里之外已能克敵制勝,兵法有云:不動如山,正是對這個高傲職業(yè)最好的詮釋!
刺客:
刺客于戰(zhàn)場,正如一葉隱于林,一瞬綻放,隨后凋零,兵法曰:其徐如林,當(dāng)你嗅到鮮花時,死亡亦降臨。
劍俠:
一襲白衣勝雪,一柄古劍照人,人雖有情,劍氣無形,孫臏道:其疾如風(fēng),百步之外,一劍封喉。
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天痕簽到系統(tǒng)怎么用 天痕簽到系統(tǒng)
現(xiàn)在每個游戲都有簽到系統(tǒng),簽到能領(lǐng)獎勵,天痕簽到系統(tǒng)怎么用呢?現(xiàn)在就來研究下改版后的天痕簽到系統(tǒng)。
累簽禮包增加“3天”禮包
界面修改如上圖
1.最上面顯示全部5個累簽禮包,原來為4個,現(xiàn)在新增1個“3天累簽”
2.禮包下面顯示進(jìn)度條,該進(jìn)度條只用于衡量累簽禮包是否可領(lǐng)取,并不是天數(shù)進(jìn)度條,即玩家可以領(lǐng)取哪個累簽禮包,則進(jìn)度條點(diǎn)亮到哪里
即當(dāng)玩家簽到達(dá)到3天時,進(jìn)度條點(diǎn)亮到3天的禮包下方
如果玩家簽到到4天,進(jìn)度條依然停留在3天的位置,而不會繼續(xù)向前
3.累簽禮包領(lǐng)取方式和原來一樣,當(dāng)玩家簽到到對應(yīng)天數(shù)時自動獲得
4.領(lǐng)取成功后禮包圖標(biāo)變?yōu)榛疑瑫r在禮包圖標(biāo)上顯示綠色對勾團(tuán)
5.禮包圖標(biāo)需顯示tips,使用普通tips即可,道具名稱顏色需要為道具品質(zhì)顏色,即紫色品質(zhì)道具使用紫色字,內(nèi)容為
累計簽到x天禮包 (x為對應(yīng)天數(shù),如3天)
禮包獎勵:
道具名x數(shù)量 (如強(qiáng)化石x5)
道具名x數(shù)量
道具名x數(shù)量
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