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手游 > 角色扮演 > FIFA 19下載
FIFA 19

FIFA19

一款足球競(jìng)技游戲
即將測(cè)試
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

FIFA19游戲介紹

FIFA19簡(jiǎn)介

《FIFA 19》是一款由EA Canada制作EA發(fā)行的足球類游戲,本作為《FIFA》系列2018年最新續(xù)作,并加入了歐冠,更有著著名配樂大師漢斯季默的參與。游戲中的生涯模式和終極球隊(duì)都可以玩到冠軍聯(lián)賽,前作的終極球隊(duì)模式回歸,同時(shí)玩家可以組建自己的夢(mèng)之隊(duì)。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

FIFA19周賽打法技巧詳解 周賽陣容推薦

FIFA19周賽怎么打,F(xiàn)IFA19游戲中周賽玩法是許家都在參與的,許家都發(fā)現(xiàn)FIFA19周賽玩法中陣容的搭配是非常重要的,那么在周賽中該怎么搭配陣容體驗(yàn)?zāi)?,接下?lái)看看小編給大家?guī)?lái)的FIFA19周賽陣容打法推薦。

FIFA19周賽陣容打法推薦

 

19比18好玩太多,真實(shí)太多,18的無(wú)腦低射的取消,讓我在前幾天的比賽里簡(jiǎn)直各種射門不進(jìn)簡(jiǎn)直懷疑人生,但是仔細(xì)想一下,這才符合常理,射門花樣更多,射門時(shí)需要掌握更多的射門方式,力量和角度都要到位,另外19的頭球,比18增強(qiáng)了太多,不太懂的可以買個(gè)黑卡曼珠機(jī)器,甚至金卡吉魯去體驗(yàn)一下,頭球進(jìn)球率超過(guò)18的兩倍我都是保守說(shuō)的。

有一點(diǎn)我非常確定,搓射是19可以說(shuō)必須掌握的技巧之一,無(wú)論是禁區(qū)內(nèi)外,在掌握好力度和角度的條件,進(jìn)球率非常之高,并且在時(shí)機(jī)射門綠色的情況,必進(jìn)無(wú)疑,所以想提高技術(shù)的同學(xué),搓射先練好。

自己的主打陣型:4231-2

4231-2其實(shí)是老熟人了,在FIFA18里就是4231-2開荒,也算是有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。在19里,我毫不客氣的說(shuō),比18的4231-2更厲害了,防守優(yōu)勢(shì)就不談,最多9個(gè)人在防守,進(jìn)攻方面,倆邊的下底或者內(nèi)切,CAM和ST之間的小配合,都是可以撕扯對(duì)面防線。另外說(shuō)一句,“到底哪個(gè)陣厲害”這種問題,不是問題,也沒有答案,大家慢慢會(huì)找到屬于自己打法的陣型的。

 

戰(zhàn)術(shù)板

防守-平衡-寬度4格,深度4格

進(jìn)攻-平衡-寬度6格,禁區(qū)人數(shù)5格,角球3格,任意球3格

指令:

ST:潛入+留前

CAM:留前

LM/RM:潛入

雙CDM:留后(可以設(shè)置留中也可以默認(rèn))

以上沒提到的所有指令都是默認(rèn),邊后衛(wèi)可留后可不留看自己。領(lǐng)先兩球以后,可以設(shè)置一個(gè)龜縮防守陣型,LM/RM回防,CAM回防,RB/LB留后,這樣后防會(huì)更加文檔,反擊的時(shí)候多用LMCAMRM這幾個(gè)點(diǎn)制造威脅。

同時(shí)如果落后的時(shí)候,可以設(shè)置一個(gè)持續(xù)逼搶的打法,這樣可以給對(duì)手更多的壓力,比如樓主設(shè)置的全面進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,就是持續(xù)逼搶+平衡,禁區(qū)人數(shù)6格這樣,可以打出高壓迫,迫使對(duì)面犯錯(cuò),當(dāng)然,這種打法也有可能會(huì)被打成刷子,是一個(gè)雙刃劍。

19給我的感覺,邊路發(fā)揮更大,以前18巴不得越窄越好的打法,在19已經(jīng)很難做到的,比如在17以上,我沒碰見過(guò)一個(gè)41212-2,職業(yè)玩家我不談我只是說(shuō)我的實(shí)際體驗(yàn),絕大部分都是4222,4231,而且就算是4231,4222,大部分給我的感覺,進(jìn)攻的寬度也是保守6格以上。4231-2也有比較少見,433也有少部分(瘋狗流打法我以后會(huì)推薦)

球員

看了我陣型的可能會(huì)有人問這個(gè)好不好用那個(gè)好不好用,我干脆都介紹一下我的球員,別的球員就不一個(gè)一個(gè)推薦了,怪累人的,性價(jià)比高的人太多了。

兒子:性價(jià)比無(wú)敵高,可邊可ST。

威廉:實(shí)用行,性價(jià)比一般,姆巴配薩拉赫以下第一人,準(zhǔn)備近期換薩拉赫。

拉卡則特:很一般,我不是開到不可交易我根本不會(huì)買。

馬退敵:性價(jià)比高,后腰很強(qiáng)。

阿蘭:吊絲神獸,簡(jiǎn)直不要太好用,性價(jià)比超級(jí)無(wú)敵高。

telles:性價(jià)比很高,馬塞洛桑德羅以下的第三LB。

米蘭達(dá):很一般,完全是為了配telles的化學(xué),不過(guò)好一點(diǎn)的是19的CB不會(huì)那么吃速度。

馬諾拉斯:性價(jià)比無(wú)敵高,意甲畢業(yè)后衛(wèi)。

弗洛恩琪:性價(jià)比一般,不過(guò)RB沒有弱點(diǎn),體力和防守和速度都很舒服。

門將:見仁見智,有錢還是上汗達(dá)。

FIFA19大逃殺模式介紹 先進(jìn)五球獲勝

沒錯(cuò)!你沒看錯(cuò)這個(gè)標(biāo)題!雖然是大逃殺玩法現(xiàn)在已經(jīng)風(fēng)靡全球,但多少還是局限在射擊游戲中,你說(shuō)你好好的一款足球游戲竟然也能和它扯上關(guān)系?而且這款足球游戲不是別人,正是EA旗下的知名足球大作《FIFA 19》!

你是在逗我?《FIFA 19》竟也有大逃殺玩法?

近日,EA透露《FIFA 19》單機(jī)玩法中的開球模式(Kick-Off mode)將會(huì)包含多種可選規(guī)則,其中之一就是今天咱們要說(shuō)的的生存玩法,規(guī)則是玩家每進(jìn)一個(gè)球,自己的隊(duì)伍就會(huì)隨機(jī)離開一位球員(守門員除外)。

你是在逗我?《FIFA 19》竟也有大逃殺玩法?

考慮到足球賽的賽制規(guī)定每支隊(duì)伍不得少于7人,因此在生存模式中任何一方球員數(shù)量小于7人比賽就會(huì)終止,也就是說(shuō)生存模式的獲勝條件就變成了在90分鐘內(nèi)率先進(jìn)五個(gè)球。

你是在逗我?《FIFA 19》竟也有大逃殺玩法?

道理我都懂,這種玩法相當(dāng)考慮玩家的策略和進(jìn)球的實(shí)機(jī),分?jǐn)?shù)差距一旦拉開會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)上球員的數(shù)量懸殊,這一特定規(guī)則將為比賽帶來(lái)更多可能性。但FIFA系列你身為足球游戲的領(lǐng)軍者,為了迎合當(dāng)下潮流做出這種四不像的規(guī)則,真的不是在開玩笑嗎?

你是在逗我?《FIFA 19》竟也有大逃殺玩法?

相信玩家們更愿意看到EA將傳統(tǒng)模式更精進(jìn)一步,而非是這種投機(jī)取巧的所謂創(chuàng)新吧?聯(lián)想起EA此前發(fā)布會(huì)上的說(shuō)辭——“將不止一款吃雞游戲發(fā)布”,我突然懂了些什么?

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

最近不少玩家都在關(guān)心“FIFA19iOS和安卓可以一起玩嗎?”這個(gè)話題,因?yàn)榘沧亢吞O果的設(shè)備不同,因此很多不同設(shè)備的玩家是不能在一起組隊(duì)開黑的,因此很多人也都會(huì)問:FIFA19蘋果安卓數(shù)據(jù)互通嗎?,那么下面九游小編來(lái)和你解答一下吧!

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

問:FIFA19數(shù)據(jù)互通嗎?

答:目前FIFA19官方還有正式公布這兩個(gè)設(shè)備數(shù)據(jù)互通的公告,暫時(shí)還是不可以互通,但如果公布安卓和蘋果數(shù)據(jù)互通的時(shí)候,那么安卓和iOS的玩家就可以一起玩這款游戲了。

不過(guò)大多的情況下都是需要互加好友才可以一起組隊(duì)開黑的,九游小編會(huì)持續(xù)為大家關(guān)注FIFA19安卓和蘋果互通的最新消息,大家不妨多多關(guān)注九游FIFA19專區(qū)。

FIFA19電腦版下載 安卓模擬器圖文安裝教程

最近在朋友圈非常流行的手游FIFA19已經(jīng)開放下載了,不過(guò)不少玩家都覺得手機(jī)上玩FIFA19手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行FIFA19這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款FIFA19安卓模擬器給大家!希望能給各位玩FIFA19提供幫助。以下是FIFA19安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。 

FIFA19電腦版下載使用教程:

1、點(diǎn)擊下載FIFA19電腦版

玩家們想要在電腦上暢快地玩FIFA19,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的FIFA19安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩FIFA19的首選。可以完美兼容各種安卓游戲,除了FIFA19之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。

點(diǎn)擊這里>>>FIFA19電腦版下載地址<<<

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2、?開始安裝FIFA19安卓模擬器

?下載完FIFA19安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載FIFA19助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過(guò)。

3、下載FIFA19電腦版的程序安裝包

1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“FIFA19”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的FIFA19圖標(biāo)啦。?

2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒來(lái)得及更新最新的FIFA19安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過(guò)沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載FIFA19的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩FIFA19啦。

The end,F(xiàn)IFA19的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了FIFA19電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩FIFA19吧。

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

FIFA19上線已經(jīng)有一段時(shí)間了,這次的版本更新又會(huì)有哪些新奇的東西呢?不過(guò)在這次的安裝包升級(jí)中,有玩家出現(xiàn)了安裝失敗的情況,那么要怎么辦呢?如何解決?下面九游小編就來(lái)為大家解決FIFA19更新不了/安裝失敗的解決方法,希望對(duì)大家有幫助哦!

FIFA19新版本更新內(nèi)容:

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

《FIFA 19》是一款由EA Canada制作EA發(fā)行的足球類游戲,本作為《FIFA》系列2018年最新續(xù)作,并加入了歐冠,更有著著名配樂大師漢斯季默的參與。游戲中的生涯模式和終極球隊(duì)都可以玩到冠軍聯(lián)賽,前作的終極球隊(duì)模式回歸,同時(shí)玩家可以組建自己的夢(mèng)之隊(duì)。

問題一:FIFA19最新版本更新不了怎么辦?

解決方法:一般出現(xiàn)這種情況的時(shí)候,有可能是網(wǎng)絡(luò)問題,建議切換成無(wú)線網(wǎng)絡(luò),然后退出FIFA19后重新進(jìn)入更新。如果退出之后未能更新,那么小編建議你可以到九游APP中下載最新版本FIFA19,九游小蟲子為你提供最新版本的游戲安裝包。

電腦用戶可以直接掃下方的二維碼即可直接的下載,手機(jī)用戶建議直接點(diǎn)擊【高速下載】九游APP,九游客戶端提供最新版本的FIFA19安裝包。

九游APP下載【高速下載】?

問題二:安裝包無(wú)法更新,出現(xiàn)代碼錯(cuò)誤

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解決方法:在FIFA19新的時(shí)候,不管是安卓端還是蘋果端的用戶,可能會(huì)出現(xiàn)更新失敗以及跳出這串錯(cuò)誤代碼,建議先不要更新,有可能是因?yàn)椴煌謾C(jī)版本更新的延遲或者是更新的用戶過(guò)多導(dǎo)致,可以延遲一點(diǎn)更新,或者是在wifi的條件下載進(jìn)行更新,更加有保障。

FIFA19游戲截圖

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《FIFA 19》新手UT模式攻略 UT模式怎么玩

FIFA19新手怎么玩UT模式?FIFA19中很多新手玩家在經(jīng)歷開荒期間,不知道怎么打UT模式,今天小編為大家?guī)?lái)“gclyxx1019”分享的FIFA19中新手向的UT模式攻略,希望能夠幫助各位新手玩家。

《FIFA 19》新手怎么玩UT模式?新手UT模式攻略

UT模式新手攻略

一、明確自己的打法和目標(biāo)

作為新手,或者長(zhǎng)期無(wú)法上分的玩家,與其不停的換所謂的好陣容,不如冷靜分析一下自己的打法和目標(biāo)。

對(duì)于萌新,先不要直接玩在線,玩玩sqb和單機(jī)賽季,找找感覺。下面是幾點(diǎn)建議:

1、 對(duì)于萌新,不推薦ut使用英超陣容,首先造價(jià)高,其次同樣價(jià)格的情況下防守不穩(wěn),射門差。

2、 推薦使用意甲,防守穩(wěn)固。其他聯(lián)賽也可。因?yàn)槊刃鲁峭梁溃駝t金幣肯定有限。

3、 推薦使用陣型,平行442,42312,352, 兩套陣容輪換省體力卡(其中又以同一聯(lián)賽的兩套陣容為佳,因?yàn)橐坏┦軅梢杂刑鎿Q,而不需要花費(fèi)受傷卡或者刷場(chǎng)次,節(jié)約時(shí)間和金幣),全隊(duì)體力卡就算600一張(后期要900,1000),100張也要6萬(wàn)起步,只能踢200場(chǎng)比賽(2場(chǎng)1張?bào)w力卡)。200場(chǎng)基本只能夠1個(gè)月,如果踢10個(gè)月,就要花費(fèi)60萬(wàn)金幣,而且還不算你超過(guò)200場(chǎng)一個(gè)月的場(chǎng)次,對(duì)于新手而言,實(shí)在太貴,根本無(wú)法在不充值的情況下補(bǔ)強(qiáng)陣容。

4、 放棄那些華而不實(shí)的花式,與其花費(fèi)如此巨大的精力聯(lián)系花式,不如練習(xí)任意球和基礎(chǔ)攻防。即使你能攻進(jìn)去,你也防不住對(duì)方,而且還要承受做錯(cuò)花式,或者網(wǎng)絡(luò)延遲沒有做出來(lái)所浪費(fèi)的機(jī)會(huì)以及被反擊的后果。因?yàn)檫@真的不妨礙你完爆傳奇sqb,不妨礙你在線d1,甚至d1t。如果你的目標(biāo)比這個(gè)還低,那你甚至可以不用知道什么叫花式。

5、 必須要練習(xí)的組合鍵:搓射(RB+射門),大力短傳(LB+短傳),挑傳身后(LB+長(zhǎng)傳)。

6、 其他實(shí)用的按鍵:低平傳中(雙擊長(zhǎng)傳),快速弧線加力傳中(RB+長(zhǎng)傳)。

FIFA19新手指南
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九游原創(chuàng)圖文攻略 球員能力值TOP100 征程模式視頻攻略 傳奇球員數(shù)據(jù)一覽

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《FIFA 19》4231-2陣容攻略 4231-2陣容如何搭配

FIFA19 4231-2陣容怎么搭配?FIFA19有多種陣型供大家選擇,各種各種也有本身的優(yōu)勢(shì),今天小編為大家?guī)?lái)“Rollo托馬西”分享的 FIFA19 4231-2陣容攻略,希望能夠幫助各位玩家。

《FIFA 19》4231-2陣容怎么搭配?4231-2陣容攻略

4231-2陣容搭配

各位置介紹

中鋒:聽我的,不管你小康還是傳奇,什么級(jí)別的陣容,原則上中鋒必須是你球隊(duì)里最貴的球員。這個(gè)位置速度狗或者大中鋒,都可以,看你打法。

前腰:4231-2的前腰,個(gè)人覺得是這個(gè)陣攻防轉(zhuǎn)換最關(guān)鍵的兩個(gè)點(diǎn)之一。我的理念中,他必須要有客串中鋒的能力,否則你的進(jìn)攻會(huì)很乏力。同時(shí),模型體力越高越好,因?yàn)槲視?huì)設(shè)置他回防,這樣防守時(shí)禁區(qū)前就有三個(gè)后腰,穩(wěn)的雅痞。hh心態(tài)為最推薦,英超陣的話,菲兒米諾首選。(其他位置推薦可以跟帖討論)

雙后腰組合:模型不能太小,強(qiáng)烈要求有一個(gè)中場(chǎng)大師級(jí)別的球員。其中一人傳球必須85以上,我目前用的koke加獸腰托馬斯就這個(gè)思路。4231-2如果你后腰都是糙哥,遇到前場(chǎng)壓迫防守你出球都難,而且這陣反擊時(shí)的關(guān)鍵出球非常重要。

邊鋒邊后衛(wèi):速度第一,邊后衛(wèi)別太瘦小就行。我的一個(gè)固定打法就是koke長(zhǎng)傳找馬丁斯(這代中場(chǎng)傳球大師的身后球都是有非常好的提前量,一般球員傳不出來(lái)),馬丁斯是我前場(chǎng)的最大驚喜,30場(chǎng)(17場(chǎng)周賽)在線比賽8球15助攻真對(duì)得起他的價(jià)格了。

中后衛(wèi)門將:門將必須選聯(lián)賽里最好的(身高建議190以上)中后衛(wèi)盯人攔截?cái)?shù)據(jù)優(yōu)先考慮。

戰(zhàn)術(shù)板和打法

《FIFA 19》4231-2陣容怎么搭配?4231-2陣容攻略

戰(zhàn)術(shù)板基于這個(gè)自己微調(diào)??梢粤碓O(shè)一個(gè)激進(jìn)的追分時(shí)用。

打法要點(diǎn)

a:利用好這代AI,少自己控制后衛(wèi)一對(duì)一。被反擊時(shí)先拉邊后衛(wèi)補(bǔ)位,再拉回cdm和cam,陣地時(shí)利用好中路三人組,往中后衛(wèi)前堆積厚度。

b:陣地進(jìn)攻多找中場(chǎng)大腦,別上頭由糙哥就傳射了(空檔特別大可以偷襲)邊路推進(jìn)由邊后衛(wèi)和邊前衛(wèi)小范圍配合推進(jìn)。

c:重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)這代身后球,傳球數(shù)值高(可能跟視野之類也有關(guān)系)的地面和身后qw都非常容易出機(jī)會(huì)。

d:花式一定要苦練,兩三個(gè)就行。當(dāng)然了,4231-2的進(jìn)攻大多都是由你的防守轉(zhuǎn)化而來(lái)。

球員指令

邊前衛(wèi):根據(jù)球員特點(diǎn)選短傳還是潛入身后;

中鋒:留守中路+潛入身后+留守前場(chǎng);cam 回防+壓入禁區(qū)+自由跑位(沒有90的體力,可以不回防用默認(rèn));

后腰:一個(gè)留守后場(chǎng)一個(gè)均衡,其他的根據(jù)球員特點(diǎn)來(lái)。

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《FIFA 19》有哪些球員 球員介紹

FIFA19中的球員有哪些,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來(lái)了FIFA19球員介紹,想了解的小伙伴就一起來(lái)看看吧,希望能對(duì)你們有幫助。

FIFA 19球員介紹 FIFA 19球員有哪些

迭戈·科斯塔(馬德里競(jìng)技-西班牙)

短暫效力切爾西后,這名高大的西班牙前鋒回歸馬德里競(jìng)技,讓歐洲的后衛(wèi)們對(duì)他聞風(fēng)喪膽。

83分的射門能力讓他很少錯(cuò)過(guò)得分機(jī)會(huì),但讓他鶴立雞群的特點(diǎn)無(wú)疑是他的87分的體能。

范迪克(利物浦-荷蘭)

這名荷蘭后衛(wèi)體格高大,效力利物浦僅半個(gè)賽季就長(zhǎng)相出了他對(duì)后防作出的巨大貢獻(xiàn)。

范迪克身高6.4英尺(195厘米),利用84分的體能壓迫對(duì)手,壓迫他們的進(jìn)攻空間。

加上85分的防守,范迪克可謂典型的現(xiàn)代中衛(wèi),并正處于巔峰期。

FIFA 19球員介紹 FIFA 19球員有哪些

比達(dá)爾(巴塞羅那-智利)

智利中場(chǎng)比達(dá)爾效力過(guò)數(shù)家頂尖俱樂部,今年夏天加盟巴薩讓他的經(jīng)歷再添一筆。

他主要擔(dān)任防守中場(chǎng)(84防守,83體能),但在前場(chǎng)也非常具有威脅性。

他能在對(duì)手大意時(shí)一腳破網(wǎng)(80射門),也能在斷球后立刻從中場(chǎng)發(fā)起進(jìn)攻(79傳球)。

法比尼奧(利物浦-巴西)

巴西中場(chǎng)法比尼奧是利物浦今夏的另一個(gè)重要后防新戰(zhàn)力,一看他的能力便知道利物浦為何對(duì)他垂涎三尺。

他具備強(qiáng)勁的防守能力和體能(兩者皆為84),適合在防線前搶先壓制地方攻勢(shì),強(qiáng)硬奪回球權(quán),而絲毫不露疲態(tài)。

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《FIFA 19》評(píng)測(cè) 邁向終極足球模擬游戲

一年一作,《FIFA》還能玩出什么花樣?《FIFA 19》真的不一樣了。 轉(zhuǎn)載自游戲時(shí)光,作者:王十七  球員通道中聽到的山呼海嘯,將我們從屏幕前瞬間拉到令人熱血沸騰的比賽場(chǎng)。隨著有著漢斯·季默風(fēng)格的恢弘交響樂,克里斯蒂亞諾·羅納爾多——這位當(dāng)今足壇最成功的球員之一,緩緩敘述著自己的成長(zhǎng)的故事:“當(dāng)我還是一個(gè)小男孩時(shí),我總夢(mèng)想著要成為冠軍。這需要決心,需要不斷獲勝。并挨過(guò)那些最艱難的時(shí)刻。但你需要相信,這是你向世界展示自己的機(jī)會(huì):你就是冠軍。”C羅步入球場(chǎng),音樂頓時(shí)變得激昂而令人熟悉。預(yù)告片中的歐冠聯(lián)賽的主題曲以及球場(chǎng)上巨大的歐冠旗幟,向我們正式宣布了歐洲冠軍聯(lián)賽將會(huì)登陸《FIFA 19》。 如今,令大家翹首以盼的《FIFA 19》已經(jīng)正式發(fā)售,面對(duì)又將在新的一年里消費(fèi)許多《FIFA》玩家大量時(shí)間的這一游戲,平心而論,它的素質(zhì)究竟如何?

《FIFA 19》評(píng)測(cè):繼續(xù)進(jìn)化 邁向終極足球模擬游戲

評(píng)測(cè)基于《FIFA 19》PC&PS4版1.01 版本。 有生之年的歐冠和中超 授權(quán)永遠(yuǎn)是足球游戲的話題。玩家們希望能夠在足球游戲中獲得更有沉浸感的體驗(yàn),那么這款游戲中是否有自己關(guān)注的聯(lián)賽、杯賽,支持的球隊(duì),乃至喜歡的球員(的真臉),就成為了十分重要的一環(huán)。 對(duì)于《FIFA》系列來(lái)玩家來(lái)說(shuō),對(duì)歐冠的期盼可以說(shuō)是望穿秋水。隨著Konami與歐足聯(lián)的十年合約到期,這一世界最頂級(jí)的俱樂部錦標(biāo)賽終于登陸《FIFA》,隨之而來(lái)的還包括歐聯(lián)杯以及歐洲超級(jí)杯的授權(quán)。

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從首次進(jìn)入游戲時(shí)的尤文與大巴黎對(duì)決,你就能夠直觀的看到歐冠聯(lián)賽的整體直播包裝,包括開賽前動(dòng)畫、以及比賽界面,還有比賽中的開球儀式、比賽用球,甚至包括球員隊(duì)服上的歐冠臂章,都能夠讓玩家們更沉浸于比賽。另外此次EA還特別為歐冠增加了解說(shuō),BT體育的Derek Rae和ITV評(píng)論員Lee Dixon,但對(duì)國(guó)內(nèi)更多玩家來(lái)說(shuō)其實(shí)算是“聽個(gè)新鮮”,也許相比之下我們也許更希望聽到賀煒或詹??? 對(duì)于“生涯模式”的玩家來(lái)說(shuō),歐冠授權(quán)的加入意味著自己不用再一邊踢著國(guó)內(nèi)聯(lián)賽,再去參加一個(gè)所謂“Euro Cup”的虛構(gòu)賽事。對(duì)于UT玩家來(lái)說(shuō),歐冠授權(quán)的加入,意味著有了更多***C可做,有更多好看實(shí)用的球員卡可拿。對(duì)于足球征程模式玩家來(lái)說(shuō),他們的Hunter終于可以在頂級(jí)的賽場(chǎng)上一顯身手了。 除此之外,《FIFA 19》新增了一個(gè)歐冠聯(lián)賽的單獨(dú)模式,但實(shí)際上它與《FIFA 18》中加入的世界杯的整體架構(gòu)相似,并無(wú)太多突出之處。而且這個(gè)模式目前有個(gè)明顯的“問題”——無(wú)法和現(xiàn)實(shí)中的18-19賽季完全對(duì)應(yīng),究其原因,是《FIFA 19》中還差了一支球隊(duì)(塞爾維亞的貝爾格萊德紅星)的授權(quán),不得不說(shuō)有點(diǎn)遺憾。

《FIFA 19》評(píng)測(cè):繼續(xù)進(jìn)化 邁向終極足球模擬游戲

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只差一隊(duì)就完美了(上圖為實(shí)際分組,下圖為游戲內(nèi)) 在歐冠的授權(quán)之外,《FIFA 19》授權(quán)方面有失有得,總體令人滿意。今年EA丟掉了俄超、巴甲還有中國(guó)國(guó)家隊(duì)(男女足)的授權(quán),但意甲和中超的加入相信能夠讓更多國(guó)內(nèi)玩家欣喜。雖然目前游戲內(nèi)還沒有實(shí)裝意甲的轉(zhuǎn)播包裝,但是不用再忍受虛構(gòu)的“Calcio A”聯(lián)賽已經(jīng)讓人欣慰很多。中超的加入更是此次《FIFA 19》最能吸引中國(guó)玩家入坑一個(gè)主要因素。這個(gè)賽季玩家們能夠使用武球王、 “暴力鳥”、浩克、塔利斯卡等中超球員在UT的Division Rivals大殺四方?!禙IFA》系列繼一步步支持了繁體中文、簡(jiǎn)體中文,此次又加入了中超聯(lián)賽,可以說(shuō)是EA對(duì)于中文市場(chǎng)愈加重視的明證。 足球模擬游戲的又一次進(jìn)化 足球游戲,說(shuō)到底是真實(shí)足球的模擬游戲??梢哉f(shuō),今年的《FIFA 19》在擬真的路上有了一定的進(jìn)步。 首先是球本身,《FIFA 19》中的足球的物理特性變得更加真實(shí)了,尤其是在滾動(dòng)的速度上。最明顯的是在塞身后球時(shí),你能夠清楚地看到皮球在向前滾動(dòng)一段時(shí)間后,會(huì)出現(xiàn)明顯的大幅減速,如果沒人碰到,甚至還能夠穩(wěn)穩(wěn)地停在球場(chǎng)上。這在過(guò)去是完全無(wú)法想象的,因?yàn)橹啊禙IFA》的球不僅不會(huì)停下,球速也是接近勻速下降的。 如果你看球或者自己踢球,你就會(huì)知道,在草皮的摩擦力作用下,足球的運(yùn)行速度變化的確是會(huì)像《FIFA 19》這樣的。而正因?yàn)槿绱?,你在游戲?dāng)中能夠傳出更大提前量的直塞球,就像現(xiàn)實(shí)的比賽一樣,讓自己的邊路快馬能夠甩開防守球員,創(chuàng)造傳中空間。 另外《FIFA 19》中的球終于變得有了彈性,這在新的花式動(dòng)作“Soul Trap”中表現(xiàn)得十分明顯:球員可以用力將半空中的球踩向地面,由此讓球彈得更高。另外如果你直接將一個(gè)半高球直接短傳給隊(duì)友,球也不會(huì)再緊貼地面,而是帶有自然的蹦跳。 球場(chǎng)上除了球,還有人,《FIFA 19》對(duì)人與球的結(jié)合與分離做得更加到位了。停球作為球場(chǎng)上人球結(jié)合的重要部分,在《FIFA 19》中又得到了發(fā)展。停球時(shí)使用R1/RB配合左搖桿,能夠做出連停帶過(guò)的動(dòng)作,而在停球時(shí)使用右搖桿,能夠做出連停帶挑的動(dòng)作。阿森西奧不久之前在歐冠賽場(chǎng)上在羅馬門前做出的回旋停球+no look射門(可惜沒進(jìn)),還有冰王子博格坎普經(jīng)典的挑球轉(zhuǎn)身射門,在《FIFA 19》中都能夠進(jìn)行完全的復(fù)刻。

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而除了這兩個(gè)主動(dòng)主動(dòng)觸球的動(dòng)作,得益于《FIFA 19》采集到的更多動(dòng)作,在你不進(jìn)行任何其他操作的情況下,你的球員也會(huì)以個(gè)各種合理的方式停下皮球,比如通過(guò)后腳跟將身后的皮球挑到身前,又或是跳起的飛身停球,這些精彩的動(dòng)作給比賽帶來(lái)了更多的驚喜和流暢體驗(yàn)。 足球游戲中所一直在強(qiáng)調(diào)的“人球分離”在《FIFA 19》里又得到了發(fā)展。球員們?cè)谕G蛑髮?duì)于球的控制不再那么強(qiáng),有的球甚至?xí)T陔x自己幾個(gè)身位的地方,然而由于自己能夠用身體扛住對(duì)方,你依然有可能進(jìn)行下一次的觸球。球權(quán)的歸屬不再那么明確:離對(duì)方的更近的球,在過(guò)去你只能馬上開始考慮怎么防守;但現(xiàn)在,如果你在運(yùn)動(dòng)中,而對(duì)方處于靜止?fàn)顟B(tài),又或者你比對(duì)方強(qiáng)壯,你很有可能沖上去搶到球權(quán)。游戲中球權(quán)的交換會(huì)發(fā)生地更為頻繁,更接近真實(shí)足球的節(jié)奏。 慢了,卻更好了 幾乎所有玩家在體驗(yàn)過(guò)《FIFA 19》之后,都會(huì)有一個(gè)直觀感受:速度被削弱了。 很多人在一個(gè)身后直塞球之后就就在想自己如何過(guò)門將了,但沒想到一個(gè)黑影閃過(guò),自己的腳下球竟然被回追的后衛(wèi)斷下來(lái)了。然后看了看數(shù)值,自己的球員速度80多,對(duì)方的中衛(wèi)速度不過(guò)6、70,太假了。 但實(shí)際上帶球速度和無(wú)球速度是兩個(gè)概念,由于帶球時(shí)需要根據(jù)球來(lái)控制腳步,很多情況下速度都會(huì)受到影響(當(dāng)然也存在帶球比無(wú)球快的球員,只不過(guò)極少)。另外在現(xiàn)實(shí)情況下,球員們的速度遠(yuǎn)沒有數(shù)值所表現(xiàn)的相差這么大,中衛(wèi)回追幾十米阻止進(jìn)攻的事經(jīng)常在球場(chǎng)上發(fā)生。而且要知道,在阿森納隊(duì)內(nèi)測(cè)試結(jié)果里, 帕帕斯塔索普洛斯的沖刺速度可是能與貝萊林比肩的,這兩位在游戲中的沖刺速度數(shù)值卻是73和94。 在最近幾代的《FIFA》里,速度都是一個(gè)球員最重要的指標(biāo)(沒有之一),因?yàn)榍颁h能夠通過(guò)加速和大步趟球瞬間與后衛(wèi)拉開差距,而后衛(wèi)更需要速度來(lái)防住這些飛快的前鋒。 但足球不該只是無(wú)腦向前R2/RT的游戲,這種速度被濫用的情況到《FIFA 19》中終于得到有效的緩解。合理利用空間,合理利用速度才是玩家需要在游戲中所考慮的。正因?yàn)镋A在速度上做出的改變,在《FIFA 19》中你能夠更多的看到由直傳斜插配合所創(chuàng)造的進(jìn)攻機(jī)會(huì),另外利用對(duì)手后防球員前壓瞬間進(jìn)行反越位,同樣還是能夠造成單刀效果。

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比你還懂球 幾位和我一起踢《FIFA》的朋友在一起吐槽游戲時(shí),總會(huì)說(shuō),加拿大人(《FIFA》開發(fā)組為EA溫哥華)懂什么足球。但《FIFA 19》卻像是一幫最懂球的英國(guó)人做的。 大家都知道,足球是一個(gè)不斷發(fā)展的運(yùn)動(dòng),每過(guò)一段時(shí)間,一個(gè)或幾個(gè)教練以及他們所帶領(lǐng)的球隊(duì),都能對(duì)足球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的技戰(zhàn)術(shù)帶來(lái)不同的影響。這次《FIFA 19》中的游戲設(shè)計(jì)終于迎合了目前足球風(fēng)潮的兩個(gè)特點(diǎn)。 首先是站樁中鋒。今年的世界杯的前四名隊(duì)中都有高大中鋒在球隊(duì)攻防中發(fā)揮關(guān)鍵作用:法國(guó)隊(duì)的吉魯、克羅地亞曼朱基奇、比利時(shí)的盧卡庫(kù)和英格蘭的凱恩,同時(shí)這幾位也是各自俱樂部中的關(guān)鍵角色。新式的站樁型中鋒能夠靠背身拿球?yàn)樯磉呹?duì)友創(chuàng)造更多機(jī)會(huì),在打不開局面時(shí)又能夠作為攻城錘進(jìn)行搶點(diǎn)沖頂,其作用不言而喻。

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但在過(guò)往的《FIFA》游戲里,以上這幾位并不會(huì)成為UT中的熱門,因?yàn)樗麄兇蠖妓俣炔粔蚩?。但就像我們之前提到的,速度在《FIFA 19》并沒有那么重要了,而且你能發(fā)現(xiàn),不是所有球員都能無(wú)腦護(hù)球了,只有那些力量數(shù)值較高的球員才能夠用身體創(chuàng)造出射門和傳球的空間。這些都讓站樁型中鋒在《FIFA 19》里能夠站穩(wěn)腳跟。 另一個(gè)則是高位逼搶。無(wú)論是巴薩、曼城這種高壓式傳控打法的球隊(duì),還是利物浦和熱刺這種追求快節(jié)奏進(jìn)攻的球隊(duì),現(xiàn)在豪門球隊(duì)普遍都希望把戰(zhàn)火燒到到對(duì)方半場(chǎng),通過(guò)中前場(chǎng)的反搶來(lái)不斷造成威脅。 這一點(diǎn)在《FIFA 19》中也有明顯的體驗(yàn),你經(jīng)常能夠發(fā)現(xiàn)自己半場(chǎng)中的對(duì)方球員有時(shí)候比自己還多,在逼搶之下很容易造成自己的出球失誤,造成失球。而另一方面,你在對(duì)方半場(chǎng)也很有可能獲得連續(xù)進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。 但目前《FIFA 19》在自動(dòng)防守方面有些做得過(guò)強(qiáng),導(dǎo)致前場(chǎng)球員,無(wú)論是斯特林、還是維爾貝克,都如坎特一般勇猛。 不一樣的射門,不一樣的精彩 《FIFA 19》對(duì)射門系統(tǒng)進(jìn)行了大刀闊斧的改進(jìn),引入了“時(shí)機(jī)射門”(Timed Finishing,游戲內(nèi)譯為“把握射門時(shí)機(jī)”)。 使用這一射門的方式與《FIFA 18》中的低射類似,都是雙擊射門,然而“時(shí)機(jī)射門”又對(duì)第二下按下的時(shí)機(jī)有要求,因而給很多習(xí)慣了低射操作的玩家以很大困擾。不少玩家抱怨,在《FIFA 19》里打不進(jìn)射門了,各種機(jī)會(huì)把握不住,于是索性把“時(shí)機(jī)射門”關(guān)閉了,以期望獲得同以前一樣的射門體驗(yàn)。 早在《FIFA 19》正式發(fā)售前,我就有幸提前體驗(yàn)到內(nèi)部的完整版本游戲,彼時(shí)我對(duì)這一系統(tǒng)的反饋也是類似的,認(rèn)為這個(gè)系統(tǒng)并沒什么存在的道理。當(dāng)時(shí)我發(fā)現(xiàn)即便自己射門時(shí)機(jī)很不好(顯示紅色)也能打進(jìn)球,好不容易點(diǎn)出了“綠色”,卻沒把球打進(jìn)。當(dāng)時(shí)認(rèn)為這個(gè)系統(tǒng)傻得可以,只覺得“好好的足球游戲?qū)W什么2K?”——能夠明顯感受到“時(shí)機(jī)射門”的設(shè)計(jì)思路與2K里的投籃時(shí)機(jī)其實(shí)是有些類似的,但反饋卻并不像2K里那么直接。(因?yàn)?K中如果是完美出手,那么球是會(huì)必進(jìn)的)

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當(dāng)時(shí)也是迫于試玩時(shí)間有限,沒有更研究深入這個(gè)系統(tǒng),但經(jīng)過(guò)這些天的《FIFA 19》正式版深入體驗(yàn),我對(duì)“時(shí)機(jī)射門”完全有了改觀。我認(rèn)為, 時(shí)機(jī)射門 的加入是《 FIFA 》系列歷史上最具革命性的改變之一。 在以前的《FIFA》系列游戲中,你能否打出一個(gè)高質(zhì)量的射門,主要取決于你的射門球員能力值如何,以及你的射門力量如何(另外記得按方向)。所以在球員能力值一定的情況下,決定球打不打進(jìn),主要是玩家力量按的合不合適。力量小了,球速慢,門將會(huì)沒收,力量大了,這球就***了。 但如果你經(jīng)??辞?,那就能發(fā)現(xiàn),這種設(shè)定并不符合常識(shí)——力量和精度這兩個(gè)維度,并不是不能兼顧的:大力射門可以角度刁鉆,而靈巧墊射未必不能出奇制勝。 《FIFA 19》中的“時(shí)機(jī)射門”實(shí)際上就是在解決精度的問題,當(dāng)玩家觸發(fā)完美時(shí)機(jī)(提示綠色)時(shí)能有效提升射門質(zhì)量,在實(shí)際足球場(chǎng)上,也就是能夠讓腳“吃正”位置,腳上的發(fā)力能夠完全作用于球上,讓射出的球更能夠按照自己的方向走。而如果是玩家按出的是紅色(過(guò)早),那么這個(gè)射門就很可能是踢呲了。 所以這時(shí)候翻過(guò)頭來(lái)看我第一次的體驗(yàn),我有一腳完全發(fā)上力的球(顯示綠色),但是由于門將站位好、或者球速慢等原因,這個(gè)球沒進(jìn)。而我另一腳完全踢正不問,但是這個(gè)球離門太近,門將來(lái)不及作反應(yīng),于是球進(jìn)了。 “時(shí)機(jī)射門”實(shí)際上讓玩家們進(jìn)一步掌握了自己射門精準(zhǔn)度的決定權(quán),通俗一點(diǎn)說(shuō),這個(gè)球進(jìn)不進(jìn)更多的時(shí)候是要看自己的操作了,進(jìn)不了就別老甩鍋了。

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從另外的角度說(shuō),這一操作也大大增加了《FIFA 19》的技術(shù)上限,增加游戲的操作深度,讓玩家們的水平能夠拉出差距:主播和職業(yè)選手的操作就是比一般玩家要強(qiáng),從射門上你就能一眼分辨出。對(duì)于《FIFA》這樣一個(gè)一直致力于電競(jìng)賽事的游戲來(lái)說(shuō),這一點(diǎn)十分關(guān)鍵。 “時(shí)機(jī)射門”的加入,讓《FIFA 19》的進(jìn)球變得豐富起來(lái)。說(shuō)到這一點(diǎn),如果是《FIFA 18》的玩家可能會(huì)更有感觸,因?yàn)椤禙IFA 18》網(wǎng)戰(zhàn)中的進(jìn)球,十有八九是禁區(qū)內(nèi)的低射破門,而另外十有一二則時(shí)禁區(qū)外的搓射。作為一款游戲來(lái)說(shuō)這沒什么問題,但作為一款足球模擬游戲來(lái)說(shuō),這樣擬真性就會(huì)大大折扣。 而在《FIFA 19》中,配合“時(shí)機(jī)射門”你可以用任何角度和方式進(jìn)行射門嘗試,一旦成功,就能夠看到各種精彩的進(jìn)球,甚至不乏“神仙球”,讓進(jìn)球的豐富性和比賽的精彩程度得到提升。 模式突破 今年EA著重在本地模式“開始比賽”(Kick-Off)上進(jìn)行了突破,原有的只是用來(lái)踢友誼賽的這一模式,在《FIFA 19》得到了大幅擴(kuò)充。除了加入了歐冠比賽和杯賽突出授權(quán)變化,還增加了幾個(gè)比較有意思的特殊規(guī)則模式:遠(yuǎn)射致勝、生存、頭球和凌空抽射、先聲奪人、以及無(wú)規(guī)則。 遠(yuǎn)射致勝、頭球和凌空抽射,分別規(guī)定了只有這幾種方式的進(jìn)球才記分。先聲奪人則類似于與金球制勝的規(guī)則,某一方率先達(dá)到X分即可獲勝。而無(wú)規(guī)則更是有點(diǎn)像是《火箭聯(lián)盟》,沒有越位、犯規(guī)和紅黃牌。而生存模式則是進(jìn)一個(gè)球己方就被隨機(jī)罰下一名球員。值得一提的是生存模式因?yàn)槿缃窕馃岬纳骖?逃殺類游戲聽起來(lái)有點(diǎn)關(guān)系,這個(gè)模式公布之初就得到了廣泛傳播。

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從這些特殊規(guī)則來(lái)看,EA終于又開始考慮《FIFA》系列作為游戲本身的娛樂性和游戲性了,如此加強(qiáng)“開始比賽"模式也正是考慮到《FIFA》游戲其實(shí)還作為一個(gè)聚會(huì)游戲而存在的。 比較遺憾的是,這些有意思的規(guī)則,目前只能夠在本地和好友進(jìn)行體驗(yàn),至于線上,EA還是希望你好好玩UT。 UT模式在去年增加了Squad Battle的基礎(chǔ)上繼續(xù)迭代,對(duì)在線賽季和周賽預(yù)選賽進(jìn)行整合,推出了Division Rivals模式。 參加Division Rivals比賽,玩家能夠獲得三種積分。一種為技巧分,這個(gè)分?jǐn)?shù)為玩家實(shí)力的體現(xiàn),贏了比賽會(huì)漲,游戲會(huì)提示,輸了會(huì)掉,游戲不會(huì)給出明顯提示。根據(jù)技巧分的分段,Division Rivals又能夠分成10個(gè)等級(jí),類似于過(guò)去在線賽季中的D1-D10,不同等級(jí)能夠獲得的獎(jiǎng)勵(lì)加成不同。第二種記分為每周獎(jiǎng)勵(lì)積分,每周清零,決定了你每周能夠獲得什么等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)。周獎(jiǎng)勵(lì)積分輸贏都會(huì)漲,當(dāng)然贏的情況下漲得快。(顯然按周結(jié)算的方式參考了獲得廣受好評(píng)的Squad Battle模式)而第三種積分,則是資格賽積分,達(dá)到2000分就能夠兌換一次周末聯(lián)賽的參與資格。

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傳統(tǒng)的線上賽季和周賽預(yù)選賽各有各的缺點(diǎn):線上賽季等級(jí)壁壘分明,玩家能偶明顯感受到天花板,獎(jiǎng)勵(lì)不夠吸引人,獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制也不夠優(yōu)秀,而周賽目的太過(guò)直接,單敗的賽制令人受挫,且參與時(shí)間受限(只能夠在周中參與)。而Division Rivals模式,沒有時(shí)間限制,獎(jiǎng)勵(lì)模式向Squad Battle看齊,并增加了選擇獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)制。按分排位的賽制也更容易讓玩家找到實(shí)力相稱的對(duì)手??梢灶A(yù)見,這個(gè)模式將會(huì)受到很多UT玩家的好評(píng)。 流暢比賽2.0 延續(xù)《FIFA 18》快速換人的設(shè)計(jì)思路,《FIFA 19》的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)讓玩家能夠通過(guò)預(yù)設(shè)“比賽計(jì)劃”,在賽場(chǎng)上進(jìn)行即時(shí)切換戰(zhàn)術(shù)和陣型,減少打斷比賽,保障游戲流暢性。而且如今戰(zhàn)術(shù)板的設(shè)定也又?jǐn)?shù)值改成了檔位,降低了玩家們的設(shè)置門檻。

《FIFA 19》評(píng)測(cè):繼續(xù)進(jìn)化 邁向終極足球模擬游戲

再見Hunter 足球征程模式終于迎來(lái)了三部曲的最后一部,Hunter的故事終于畫上了句號(hào)。在飽受詬病的第一部之后,之后的第二第三部接連進(jìn)行迭代和玩法擴(kuò)充,《FIFA 19》中的三主角設(shè)計(jì)給故事敘述的節(jié)奏帶來(lái)了一定的改變,而導(dǎo)師的設(shè)計(jì),則企圖為玩家在場(chǎng)上找到更多目標(biāo)。(但不得不說(shuō),同時(shí)控制導(dǎo)師與Hunter的設(shè)計(jì)實(shí)在不明所以) 回過(guò)頭來(lái)看,在體育游戲中加入敘事化的嘗試,本身是好事,每年的迭代也能夠看出EA的努力,但關(guān)鍵問題是《FIFA》系列的老玩家是否吃這套?其他玩家是否會(huì)因?yàn)镠unter的故事而入坑《FIFA》?這個(gè)想必EA會(huì)比較清楚。但我們作為玩家,除了對(duì)故事有一定的需求,關(guān)鍵是想玩到令人激動(dòng)、好玩有趣的游戲,而不只是選擇“冷靜”和“火爆”。

《FIFA 19》評(píng)測(cè):繼續(xù)進(jìn)化 邁向終極足球模擬游戲

也說(shuō)問題傳不準(zhǔn) 在提到“人球分離”時(shí)我們提到了,球權(quán)易手交換變得更加頻繁,這樣的比賽的確會(huì)更加真實(shí)。但另一個(gè)不能忽視的問題是,《FIFA 19》中的傳球準(zhǔn)確率不高。過(guò)去一些你能夠準(zhǔn)確傳到隊(duì)友腳下的球,在《FIFA 19》偶爾總會(huì)莫名其妙地傳到對(duì)方腳下??梢岳斫鈧鞑粶?zhǔn)的情況會(huì)在真實(shí)的賽場(chǎng)上偶爾發(fā)生,你可以認(rèn)為這是游戲進(jìn)一步擬真的表現(xiàn)。但是如果這種事情如果發(fā)生在后場(chǎng),帶來(lái)的后果往往是災(zāi)難性的。而這,在《FIFA 19》你會(huì)經(jīng)常體驗(yàn)到。這樣的體驗(yàn)并不好。   倒鉤如穿衣吃飯 在過(guò)去一個(gè)賽季你都見不到一兩個(gè)的倒掛金鉤,在《FIFA 19》如同家常便飯。如果你還沒進(jìn)過(guò)倒鉤,那么你也肯定被進(jìn)過(guò)。而我更是被紅軍帶刀侍衛(wèi)馬蒂普進(jìn)過(guò)一個(gè)倒鉤射門。而更離奇的是,現(xiàn)在你幾乎不需要按住L2就能夠?qū)σ粋€(gè)過(guò)頂球發(fā)動(dòng)倒鉤。   門球 門球的視角變成了有一定高度的廣角視角,更方便玩家觀察場(chǎng)上其他隊(duì)員的位置。這本來(lái)是好事,但是開門球卻變得比較奇怪。一個(gè)是力量,即便是一格力量,也有可能傳給中鋒。另一個(gè)是方向,即便你每次都是推著前,你的門球有可能會(huì)給到左邊路,也有可能給到右邊路,但就是給不到中鋒。   姓名顯示 你認(rèn)識(shí)巴黎圣日耳曼的巴西球星Jr嗎?你認(rèn)識(shí)紅軍主力門將Ramses Becker嗎?   Bug 這些天我在《FIFA 19》中體驗(yàn)到的bug,絕對(duì)比《FIFA 17》《FIFA 18》加起來(lái)還要多,如果只是進(jìn)球球員名稱顯示錯(cuò)這種良性bug也就罷了,讀取界面是出現(xiàn)的神秘詭異球員也是祖?zhèn)髁?,這次我還見識(shí)過(guò)了站在界內(nèi)空手?jǐn)S界外球,又或者換人之后場(chǎng)上出現(xiàn)兩個(gè)一樣的復(fù)制人,然后進(jìn)入換人界面會(huì)卡死(這個(gè)bug微博上也有不止一位遇到過(guò))?!禙IFA 19》的品控令人頗為遺憾。 結(jié)語(yǔ) 作為一款每年迭代的游戲作品,《FIFA 19》的進(jìn)步令我頗為意外,我還記得在試玩Demo的時(shí)候,甚至都有點(diǎn)感覺這個(gè)游戲超出了自己的認(rèn)知?!禙IFA 19》中球員們流暢而豐富的動(dòng)作令人印象深刻,讓比賽的流暢性和觀賞性大大提升;更貼近真實(shí)比賽的速度和節(jié)奏,為游戲帶來(lái)了戰(zhàn)術(shù)深度;時(shí)機(jī)射門帶來(lái)了更高的基數(shù)上限和更多進(jìn)球的可能性;Division Rivals能夠?yàn)閁T玩家?guī)?lái)出色的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)和與努力相稱的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)加入進(jìn)一步保證了比賽的連貫性。另外也留下了一些遺憾:因?yàn)槿鄙僖恢蜿?duì)的授權(quán)而無(wú)法全服復(fù)刻現(xiàn)實(shí)中的歐冠本賽季,充滿創(chuàng)新意味的特殊規(guī)則模式無(wú)法進(jìn)行線上聯(lián)機(jī)。 就讓這些遺憾留給明年,對(duì)于今年來(lái)說(shuō),《FIFA 19》已足夠能夠給我們帶來(lái)非常棒的足球(和卡牌)模擬游戲體驗(yàn)。    原文鏈接

《FIFA 19》正式發(fā)布Demo試玩版 Demo版本什么時(shí)候上線

最近,EA宣布《FIFA 19》預(yù)定下周四9月13日正式發(fā)布Demo試玩版,所有Xbox One、PS4、NS、PC平臺(tái)玩家都可以游玩,令人期待。

這部體驗(yàn)版中,玩家將體驗(yàn)到完整版游戲的基礎(chǔ)玩法,完整版中將有多達(dá)700支球隊(duì),其中包括中超,Demo中可以玩其中的13支球隊(duì)。

其中曝光9個(gè)隊(duì)伍名稱。

曼徹斯特城

曼城

曼徹斯特聯(lián)(曼聯(lián))

德赫亞、曼聯(lián)

托特納姆熱刺

托特納姆熱刺、納賽爾

尤文圖斯

尤文圖斯

拜仁慕尼黑

拜仁、格雷茨卡

巴黎圣日耳曼

巴黎圣日耳曼、內(nèi)馬爾

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多特蒙德足球俱樂部

多特蒙德、羅伊斯

皇家馬德里

皇馬

馬德里競(jìng)技足球俱樂部

馬競(jìng)

《FIFA 19》完整版預(yù)定9月28日發(fā)售,登陸PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Switch、PC版Origin平臺(tái)。預(yù)購(gòu)冠軍版、終極版可以提前三天游玩。

《FIFA 19》試玩下周四上架 13支球隊(duì)超多內(nèi)容可玩

《FIFA 19》配置要求說(shuō)明 配置要求高嗎

fifa19配置高嗎?新作即將于9月28日正式與玩家見面,很家比較關(guān)心游戲的配置,游戲配置還是比較親民的,下面一起來(lái)看下FIFA19配置要求說(shuō)明分享吧。

配置要求說(shuō)明分享

最低配置

系統(tǒng): Windows 7/8.1/10 - 64-Bit

CPU: Core i3-2100 或 AMD Phenom II X4 965

內(nèi)存: 8 GB

光驅(qū): 僅安裝需要DVD光驅(qū)

硬盤: 至少50GB剩余空間

顯卡: NVIDIA GTX 460 1GB 或 AMD Radeon R7 260

DirectX: 支持DirectX 11

輸入: 鍵鼠,雙搖桿手柄

聯(lián)網(wǎng)需求: 需要互聯(lián)網(wǎng)連接以供安裝和游玩。

推薦配置

系統(tǒng): Windows 10 - 64-Bit

CPU: Intel i3 6300T 或同等級(jí)別CPU

內(nèi)存: 8 GB

光驅(qū): 僅安裝需要DVD光驅(qū)

硬盤: 至少50GB剩余空間

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 670 或 AMD Radeon R9 270X

DirectX: 支持DirectX 12

輸入: 鍵鼠,雙搖桿手柄

聯(lián)網(wǎng)需求: 需要互聯(lián)網(wǎng)連接以供安裝和游玩。

以上就是FIFA19配置要求說(shuō)明分享,i3+GTX 670就可以輕松駕馭,是不是非常親民呢?喜歡的同學(xué)快快準(zhǔn)備入手吧。

《FIFA 19》配置高嗎?配置要求說(shuō)明分享

《FIFA 19》制作人:歡迎《實(shí)況足球》登陸NS與我們競(jìng)爭(zhēng)

據(jù)外媒DualShockers報(bào)道,在本屆E3上,《FIFA 19》的聯(lián)合制作人表示,他們很歡迎《實(shí)況足球》系列登陸任天堂Switch平臺(tái),和他們競(jìng)爭(zhēng)。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實(shí)況足球》登陸NS與我們競(jìng)爭(zhēng)

《FIFA》與《實(shí)況足球》這對(duì)老冤家之間的競(jìng)爭(zhēng)持續(xù)多年,不過(guò)由于目前《實(shí)況足球》系列還沒有登陸過(guò)任天堂Switch平臺(tái),這對(duì)宿敵間的戰(zhàn)火也將還沒蔓延到這一平臺(tái)上來(lái)。不過(guò)在采訪中,《FIFA 19》聯(lián)合制作人 Andrei L?z?rescu就表示,目前任天堂Switch平臺(tái)上還沒有《實(shí)況足球》,而《FIFA》團(tuán)隊(duì)很樂于與老對(duì)頭在這個(gè)平臺(tái)上較量一番。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實(shí)況足球》登陸NS與我們競(jìng)爭(zhēng)

除此之外,L?z?rescu還提到,《FIFA》制作團(tuán)隊(duì)聽聞玩家們很喜愛任天堂Switch版的《FIFA 18》,因?yàn)樵摪姹居螒蚓邆淞吮銛y性、游戲模式有深度、還能隨時(shí)玩終極隊(duì)伍(Ultimate Team)模式。而粉絲們“明顯還想要更多內(nèi)容”,所以制作團(tuán)隊(duì)也在幾天前加入了世界杯內(nèi)容。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實(shí)況足球》登陸NS與我們競(jìng)爭(zhēng)

在采訪中,L?z?rescu表示,《FIFA》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)證明了此前很多人的預(yù)測(cè)是錯(cuò)誤的,如今他們已經(jīng)開始推進(jìn)第二輪讓游戲登陸任天堂Switch平臺(tái)的進(jìn)程。他們一直在研究如何改善游戲體驗(yàn),在他們眼中,即將于今年晚些時(shí)候發(fā)售的《FIFA 19》只是《FIFA》系列邁向進(jìn)化之路、吸引更多游戲社群以及任天堂Switch玩家的第一步。

據(jù)外媒DualShockers報(bào)道,在本屆E3上,《FIFA 19》的聯(lián)合制作人表示,他們很歡迎《實(shí)況足球》系列登陸任天堂Switch平臺(tái),和他們競(jìng)爭(zhēng)。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實(shí)況足球》登陸NS與我們競(jìng)爭(zhēng)

《FIFA》與《實(shí)況足球》這對(duì)老冤家之間的競(jìng)爭(zhēng)持續(xù)多年,不過(guò)由于目前《實(shí)況足球》系列還沒有登陸過(guò)任天堂Switch平臺(tái),這對(duì)宿敵間的戰(zhàn)火也將還沒蔓延到這一平臺(tái)上來(lái)。不過(guò)在采訪中,《FIFA 19》聯(lián)合制作人 Andrei L?z?rescu就表示,目前任天堂Switch平臺(tái)上還沒有《實(shí)況足球》,而《FIFA》團(tuán)隊(duì)很樂于與老對(duì)頭在這個(gè)平臺(tái)上較量一番。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實(shí)況足球》登陸NS與我們競(jìng)爭(zhēng)

除此之外,L?z?rescu還提到,《FIFA》制作團(tuán)隊(duì)聽聞玩家們很喜愛任天堂Switch版的《FIFA 18》,因?yàn)樵摪姹居螒蚓邆淞吮銛y性、游戲模式有深度、還能隨時(shí)玩終極隊(duì)伍(Ultimate Team)模式。而粉絲們“明顯還想要更多內(nèi)容”,所以制作團(tuán)隊(duì)也在幾天前加入了世界杯內(nèi)容。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實(shí)況足球》登陸NS與我們競(jìng)爭(zhēng)

在采訪中,L?z?rescu表示,《FIFA》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)證明了此前很多人的預(yù)測(cè)是錯(cuò)誤的,如今他們已經(jīng)開始推進(jìn)第二輪讓游戲登陸任天堂Switch平臺(tái)的進(jìn)程。他們一直在研究如何改善游戲體驗(yàn),在他們眼中,即將于今年晚些時(shí)候發(fā)售的《FIFA 19》只是《FIFA》系列邁向進(jìn)化之路、吸引更多游戲社群以及任天堂Switch玩家的第一步。

《FIFA 19》試玩心得體驗(yàn)評(píng)測(cè) 和fifa18哪個(gè)好玩?

在E3的展會(huì)中通過(guò)渠道可以試玩到游戲,那么本作在操作手感以及技術(shù)上面有哪些進(jìn)步和不足呢?今天小編帶來(lái)的就是玩家“曼聯(lián)7號(hào)”分享的FIFA19試玩心得體驗(yàn)評(píng)測(cè),感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看吧。

試玩心得體驗(yàn)評(píng)測(cè)

1. 游戲的手感跟Fifa18剛推出沒有更新時(shí)候很類似,球員變得笨重,防守時(shí)球員AI變差了。

2. 畫質(zhì)對(duì)比Fifa 18有很大提升。

3. 守門員弱化了,類似Fifa18剛推出沒有更新時(shí)一樣。

4. 很多很多的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,例如你可以不用按暫停情況下叫你的球員壓入禁區(qū)。

5. 盤球是19的關(guān)鍵,盤球有巨大的改變,變得更絲滑更流暢了,盤球好的球員例如Neymar 將會(huì)統(tǒng)治游戲。

6, 傳球難度大增,失平衡會(huì)傳球失敗,有人壓迫時(shí)會(huì)傳球失敗,不能像Fifa18 一樣打乒乓了。

7. 防守球員被自動(dòng)穿檔依然存在。

總結(jié) AI 弱化了很多,盤球大大提升,如果防守球員沒站好位置很容易就會(huì)被盤球好的球員過(guò)了,Kick off goal 依然存在,守門員被弱化了。

以上就是fifa19的試玩心得體驗(yàn)評(píng)測(cè)了,不過(guò)目前游戲應(yīng)該還是處于測(cè)試階段,在發(fā)售之前依然有很多地方會(huì)有所改進(jìn),所以也是不用過(guò)于擔(dān)心。

《FIFA 19》試玩心得體驗(yàn)評(píng)測(cè) 和fifa18哪個(gè)好玩?

EA公布《FIFA 19》封面人物C羅再次當(dāng)選

勒布朗·詹姆斯當(dāng)選了《NBA 2K19》的封面人物后,玩家也紛紛開始猜測(cè)同樣熱門足球游戲《FIFA 19(FIFA 19)》將會(huì)選擇誰(shuí)來(lái)作為系列最新作品的封面。今天EA官方也揭曉了這一答案:《FIFA 19》的封面人物依舊是皇家馬德里球隊(duì)的當(dāng)家球星克里斯蒂亞諾·羅納爾多。

EA公布《FIFA 19》封面人物C羅再次當(dāng)選

《FIFA 18》的封面人物同樣是由C羅來(lái)?yè)?dān)任,本次再登封面也是顯示出了C羅在足壇亮眼的表現(xiàn)和超高的人氣。值得一提的是巴塞羅那著名球星梅西曾在《FIFA 13》至《FIFA 16》中,連續(xù)四年當(dāng)選《FIFA》封面人物,不知道C羅的此次連任后有會(huì)不會(huì)打破梅西創(chuàng)造的紀(jì)錄的可能。

EA公布《FIFA 19》封面人物C羅再次當(dāng)選

除公布封面人物之外,EA官方還表示有關(guān)《FIFA 19》的更多的消息將會(huì)在北京時(shí)間6月9日凌晨2:00的EA Play上公布,屆時(shí)我們也將為大家?guī)?lái)更多的詳細(xì)的報(bào)道,敬請(qǐng)期待。

EA公布《FIFA 19》封面人物C羅再次當(dāng)選

6月7日,國(guó)際足聯(lián)官方網(wǎng)站公布了最新的世界排名。與上一期排名相比 ,榜單上的前七名基本上沒有變化,世界杯衛(wèi)冕冠軍德國(guó)隊(duì)牢牢占據(jù)榜首,巴西、比利時(shí)、葡萄牙和阿根廷分列2~5名。

EA公布《FIFA 19》封面人物C羅再次當(dāng)選

FIFA 19什么時(shí)候發(fā)售 FIFA 19發(fā)售日期

FIFA 19》發(fā)售日期,《FIFA 19》什么時(shí)候發(fā)售,E3 2018年EA發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),《FIFA 19》公布了實(shí)機(jī)演示,此外,還公布了游戲發(fā)售日期,下面跟著小編一起來(lái)看一下吧。

FIFA 19什么時(shí)候發(fā)售 FIFA 19發(fā)售日期

發(fā)售日期:

游戲?qū)⒂?span>2018年9月28日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平臺(tái)。

FIFA 19什么時(shí)候發(fā)售 FIFA 19發(fā)售日期

看了上邊這篇FIFA 19什么時(shí)候發(fā)售,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:80.0

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