心之咆哮游戲介紹
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小小航海士咆哮之海攻略2024.12.11
小小航海士咆哮之海攻略2024.12.11如下:
想必你是剛打過(guò)低語(yǔ)的13級(jí)人魚(yú)島,肯定信心膨脹著就前往了咆哮之海,然后……過(guò)了兩關(guān)就被海怪虐回來(lái)了。
玩到這里,基本就能發(fā)現(xiàn)七海做得很有針對(duì)性,在低語(yǔ)之地虐大了陸戰(zhàn)隊(duì)以后,就要再?gòu)?qiáng)化海戰(zhàn)隊(duì)和探險(xiǎn)隊(duì)了。
首先要明確一個(gè)要點(diǎn),海戰(zhàn)的重點(diǎn)在船和海員的海戰(zhàn)技能,而不在海員的等級(jí)(也就是說(shuō)之前在低語(yǔ)費(fèi)心費(fèi)力發(fā)展的陸軍基本派不上什么用場(chǎng)……哭死)。海戰(zhàn)上,20級(jí)的陸戰(zhàn)海員不如1級(jí)的海戰(zhàn)海員是常有之事(但是反過(guò)來(lái)就不成立……),所以一定要搭配合適的船員。
首先,我們船只的左上角都會(huì)有一個(gè)◇,寫(xiě)著遠(yuǎn),中,近,這就是船只的屬性了,遠(yuǎn)戰(zhàn)船皮薄餡大(傷害高防御弱),近戰(zhàn)船有面子沒(méi)里子,而中程船則非常中庸。由此海戰(zhàn)船的擺位也基本明了,除非你會(huì)“回檔大法”,否則就老老實(shí)實(shí)把遠(yuǎn)戰(zhàn)船放最下面,中程船夾著,近戰(zhàn)船貼臉。
而船員屬性條的第一個(gè),就寫(xiě)明了他適合放到什么船上。
再然后就是船只升級(jí),升級(jí)材料魚(yú)骨會(huì)需要長(zhǎng)時(shí)間積累,沒(méi)有很好的辦法。這個(gè)時(shí)候各位總督基本就會(huì)陷入到缺錢(qián)、缺囊(行囊)、缺魚(yú)骨的三角戀之中。船只盡量平均著造,因?yàn)榇蚋劭诘臅r(shí)候,三種射程的船只會(huì)鮮明地分為三層,如果只造中程船的話(huà),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅點(diǎn)(臼炮)打到兩三條船的現(xiàn)象,哪怕你目前還沒(méi)有近程或遠(yuǎn)程船的海員。
然后就是要跟著總督任務(wù)轉(zhuǎn)悠了,先依靠之前的陸戰(zhàn)隊(duì),把美人魚(yú)和海龜島打一打,基本都能打過(guò)。在度過(guò)無(wú)盡的跑商、打事件、跑商、打事件以后,連升兩級(jí)總督到少將以后,就可以平推攢下的支線……然后發(fā)現(xiàn)錢(qián)又不夠了。
最后需要注意的是,不要急著過(guò)任務(wù),在打到某個(gè)主線還是支線(忘了)以后,和之國(guó)就會(huì)來(lái)低語(yǔ)之海搶港口了,被和之國(guó)搶了港口以后,再想把那些港口打下來(lái),就等著跟和之國(guó)交惡吧(打一個(gè)港扣40好感是真的南蚌,他打我我默不作聲,我打他他即刻翻臉)
《暗黑破壞神不朽》咆哮之果收益怎么樣 咆哮之果收益解析
一、咆哮之果PVE收益分析
先分析PVE,PVE上主要是暴擊收益,對(duì)比對(duì)像是10級(jí)莉莉絲和10級(jí)狂戰(zhàn)士。不同的配裝下收益會(huì)不同,請(qǐng)關(guān)心結(jié)論的找到與自己配裝相近的情況來(lái)查看。
先復(fù)習(xí)一下咆哮之果的機(jī)制:
1、 主效果42%為面板加法類(lèi)暴擊,可與莉莉絲疊加,召喚物可觸發(fā)。
2、 主效果狂暴怒火持續(xù)時(shí)間吃維圖2與增益時(shí)長(zhǎng)詞條,可觸發(fā)維圖4。
3、副效果對(duì)點(diǎn)燃目標(biāo)暴擊率提高不顯示在面板上,為加法類(lèi)暴擊,不與其它暴擊沖突。召喚物同樣可以吃到加成(非雙倍)。
看一下變量,影響咆哮之果收益的變量比較多,先是和莉莉絲一樣的當(dāng)前的面板暴擊率C,暴擊傷害加成(包含破甲)D,增益時(shí)長(zhǎng)增加T,以及是否有其它減乘類(lèi)暴擊率C’。然后咆哮之果還可以受到2維圖W的加成。為了對(duì)比狂戰(zhàn)士還要加入B類(lèi)寶石增傷L。最后因?yàn)橄雽?duì)比各等級(jí)咆哮之果的效果,將咆哮之果提供的暴擊率定為P。
那么,對(duì)于收益V來(lái)說(shuō),各寶石的計(jì)算公式如下:
咆哮之果各級(jí)收益計(jì)算公式: V=(((1+(C+P+(1-C-P)*C')*(1+D))/(1+(C+(1-C)*C')*(1+D))-1)*(6*(1+T)*(1+W)/20)
莉莉絲10級(jí)收益計(jì)算公式: V=(((1+(C+32% +(1-C-32%)*C')*(1+D))/(1+(C+(1-C)*C')*(1+D))-1)*(6*(1+T)/20)
痛苦/斗志收益10級(jí)計(jì)算公式: V=(1+L+24%)/(1+L)-1
狂戰(zhàn)士10級(jí)收益計(jì)算公式: V=((1+L+24%)/(1+L)-1)+(((1+(C+2% +(1-C-2%)*C')*(1+D))/(1+(C+(1-C)*C')*(1+D))-1)
注:為方便計(jì)算,假定咆哮之果的副效果由咆哮之果的點(diǎn)燃觸發(fā),與主效果持續(xù)時(shí)間一致。
其中,咆哮之果各級(jí)對(duì)P的取值如下:
先看一下幾乎裸裝只上一顆寶石的情況
可見(jiàn)裸裝下,咆哮之果大約在5級(jí)時(shí)接近10級(jí)莉莉絲的收益,6級(jí)開(kāi)始超過(guò)10級(jí)莉莉線的收益。
看到這里你可能會(huì)說(shuō),慢著,你不是說(shuō)新五星強(qiáng)無(wú)敵嗎?怎么看收益還不如1星狂戰(zhàn)士?
另急,咆哮之果的強(qiáng)大在于極其優(yōu)秀的成長(zhǎng)性。我們一點(diǎn)一點(diǎn)來(lái)。
因?yàn)椴粫?huì)有人不穿裝備,所以現(xiàn)在我們先把裝備和其它傳奇寶石穿上。暴擊率選6件4%共24%,增益時(shí)長(zhǎng)按30%。暴擊傷害加成按60%。收益情況如下。其它B類(lèi)寶石增傷保守些先按60%計(jì)算。
現(xiàn)在已經(jīng)接平均玩家的裝備情況了,可見(jiàn)咆哮之果增傷收益已經(jīng)開(kāi)始大幅領(lǐng)先其它寶石。
接著我們?cè)倏匆幌掳?維圖穿上的收益情況:
這時(shí)咆哮之果10級(jí)收益達(dá)到30.6%,10級(jí)收益2倍于莉莉絲和痛苦。在2維圖的配裝下,4級(jí)就可以代替10級(jí)莉莉絲和10級(jí)痛苦。3級(jí)就可以代替10級(jí)狂戰(zhàn)。
接著再看一些對(duì)咆哮之果不利的情況,先想到的是死靈。牧羊人暴擊套裝會(huì)稀釋咆哮之果的暴擊收益,我們把面板暴率加上28%,這在10級(jí)咆哮之果的效果下已經(jīng)接近滿(mǎn)暴了。
雖然受稀釋影響收益下降,但依然遠(yuǎn)高于其它傳奇寶石。不是牧羊人而是10級(jí)莉莉絲的情況也類(lèi)似如此,但要注意別溢出了。
最后看一下使用引路鬼套裝的情況。
因?yàn)橐饭頌闇p乘類(lèi)暴擊,對(duì)新五星算是最不利的情況了,結(jié)果也是可見(jiàn)大幅拉低了新五星的收益,但在即使如此不利的情況下,咆哮之果收益依然高于其它寶石。PVE的收益就分析到這里。
二、咆哮之果PVP收益分析
接著分析一下PVP情況。沒(méi)錯(cuò),得益于新五星獨(dú)特的暴擊點(diǎn)燃機(jī)制,新五星是一顆PVP和PVE兩開(kāi)花的寶石。對(duì)于暴擊增傷情況除了衰減和PVE是一樣的,這里主要分析一下新五星暴擊點(diǎn)燃的機(jī)制以及和苦行套的配合。在PVP當(dāng)中,由于傳奇寶石的PVP衰減而綠裝不衰減,所以DOT類(lèi)寶石相對(duì)于DOT傷害,更多是作為觸發(fā)苦行的手段。
這也是我在PVP中一直堅(jiān)持無(wú)苦行不3毒的原因,因?yàn)闀?huì)擠占團(tuán)隊(duì)的苦行輸出位上3毒的機(jī)會(huì)而影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的輸出。所以對(duì)于咆哮之果,更多的是關(guān)心其點(diǎn)燃機(jī)制的傷害頻率。根據(jù)測(cè)試結(jié)果,點(diǎn)燃的傷害頻率是每跳0.5s。為方便說(shuō)明,我們先假設(shè)人物暴擊率和攻擊頻率足夠支持寶石全程觸發(fā)點(diǎn)燃效果。實(shí)際情況可以根據(jù)自己的觸發(fā)印像進(jìn)行放縮。
相關(guān)的變量是增益時(shí)長(zhǎng)(會(huì)衰減),2維圖,2男爵,控強(qiáng)控抗。在這些變量下,我們將新五星與經(jīng)典的苦行觸發(fā)寶石2星蝮蛇來(lái)進(jìn)行對(duì)比。
可見(jiàn),只要能解決觸發(fā)問(wèn)題,咆哮之果和苦行的聯(lián)動(dòng)效果遠(yuǎn)好于傳統(tǒng)的3毒寶石。且有著可以增益控強(qiáng)雙吃,吃增益大于吃控強(qiáng)的特點(diǎn)。
直接想到最適合的職業(yè)應(yīng)該就是苦行豆角。其它各種高暴職業(yè)應(yīng)該也可以合適。
《暗黑破壞神不朽》5星咆哮之果怎么樣 5星寶石咆哮之果詳解
滿(mǎn)級(jí)是42%的暴擊提升,對(duì)點(diǎn)燃敵人造成12%的傷害,召喚物是可以給人物觸發(fā)寶石的,同時(shí)召喚物吃暴擊收益,爆炸范圍還是蠻大的,人物狀態(tài)效果是火焰特效全身燃燒,經(jīng)過(guò)測(cè)試可以疊加莉莉絲的哀嘆以及基本面板暴擊率,咆哮之果的點(diǎn)燃狀態(tài)是可以不斷被刷新的。
《暗黑破壞神不朽》5星寶石咆哮之果詳解
一、咆哮之果每級(jí)數(shù)據(jù)
我們可以看到滿(mǎn)級(jí)是42%的暴擊提升,對(duì)點(diǎn)燃敵人造成12%的傷害
二、召喚物能否觸發(fā)寶石?吃不吃暴擊收益?
召喚物是可以給人物觸發(fā)寶石的,同時(shí)召喚物吃暴擊收益,在拿小號(hào)測(cè)試的時(shí)候召喚物很明顯暴擊大幅度提升,正常打初級(jí)小號(hào)是262,觸發(fā)暴擊后基本一直在炸并且一直是626暴擊傷害
三、攻擊范圍以及人物特效
爆炸范圍還是蠻大的,人物狀態(tài)效果是火焰特效全身燃燒
四、能不能和面板以及莉莉絲的哀嘆寶石疊加?
經(jīng)過(guò)測(cè)試可以疊加莉莉絲的哀嘆以及基本面板暴擊率,左圖是觸發(fā)前基礎(chǔ)暴擊11%,觸發(fā)10級(jí)莉莉絲32%,10級(jí)咆哮之果42%,面板收益85%(點(diǎn)燃的暴擊不會(huì)顯示)如果加上點(diǎn)燃后提升的12%一共有97%
五、持續(xù)6秒時(shí)間吃不吃增益時(shí)間收益?
分別把2維圖裝備拿下來(lái)對(duì)比過(guò),和莉莉絲不同是吃增益詞條同時(shí)也吃2維圖收益的
六、被點(diǎn)燃效果吃不吃增益時(shí)間的收益?吃控制強(qiáng)度嗎?
答案是不吃維圖增益時(shí)間,但是會(huì)受控制強(qiáng)度的影響。
七、和莉莉絲對(duì)比
莉莉絲的哀嘆10級(jí)是32%的暴擊傷害
大概10級(jí)莉莉絲的暴擊加成可以和5~6級(jí)的咆哮之果收益類(lèi)似
算上了點(diǎn)燃效果的暴擊提升,10級(jí)莉莉絲32%的暴擊勉強(qiáng)高于5級(jí)咆哮之果(24+6=30%)暴擊效果,6級(jí)36%暴擊就反超莉莉絲了,但還是建議平民玩家用莉莉絲的哀嘆,畢竟成本低還可以多一個(gè)覺(jué)醒。
八、咆哮之果的點(diǎn)燃狀態(tài)會(huì)被刷新嗎?
咆哮之果的點(diǎn)燃狀態(tài)是可以不斷被刷新的。
九、咆哮之果可以對(duì)所有點(diǎn)燃目標(biāo)提升暴擊嗎?
答案是可以的?
《暗黑破壞神不朽》5星咆哮之果怎么樣 5星寶石咆哮之果詳解
一、咆哮之果每級(jí)數(shù)據(jù)
我們可以看到滿(mǎn)級(jí)是42%的暴擊提升,對(duì)點(diǎn)燃敵人造成12%的傷害
二、召喚物能否觸發(fā)寶石?吃不吃暴擊收益?
召喚物是可以給人物觸發(fā)寶石的,同時(shí)召喚物吃暴擊收益,在拿小號(hào)測(cè)試的時(shí)候召喚物很明顯暴擊大幅度提升,正常打初級(jí)小號(hào)是262,觸發(fā)暴擊后基本一直在炸并且一直是626暴擊傷害
三、攻擊范圍以及人物特效
爆炸范圍還是蠻大的,人物狀態(tài)效果是火焰特效全身燃燒
四、能不能和面板以及莉莉絲的哀嘆寶石疊加?
經(jīng)過(guò)測(cè)試可以疊加莉莉絲的哀嘆以及基本面板暴擊率,左圖是觸發(fā)前基礎(chǔ)暴擊11%,觸發(fā)10級(jí)莉莉絲32%,10級(jí)咆哮之果42%,面板收益85%(點(diǎn)燃的暴擊不會(huì)顯示)如果加上點(diǎn)燃后提升的12%一共有97%
五、持續(xù)6秒時(shí)間吃不吃增益時(shí)間收益?
分別把2維圖裝備拿下來(lái)對(duì)比過(guò),和莉莉絲不同是吃增益詞條同時(shí)也吃2維圖收益的
六、被點(diǎn)燃效果吃不吃增益時(shí)間的收益?吃控制強(qiáng)度嗎?
答案是不吃維圖增益時(shí)間,但是會(huì)受控制強(qiáng)度的影響。
七、和莉莉絲對(duì)比
莉莉絲的哀嘆10級(jí)是32%的暴擊傷害
大概10級(jí)莉莉絲的暴擊加成可以和5~6級(jí)的咆哮之果收益類(lèi)似
算上了點(diǎn)燃效果的暴擊提升,10級(jí)莉莉絲32%的暴擊勉強(qiáng)高于5級(jí)咆哮之果(24+6=30%)暴擊效果,6級(jí)36%暴擊就反超莉莉絲了,但還是建議平民玩家用莉莉絲的哀嘆,畢竟成本低還可以多一個(gè)覺(jué)醒。
八、咆哮之果的點(diǎn)燃狀態(tài)會(huì)被刷新嗎?
咆哮之果的點(diǎn)燃狀態(tài)是可以不斷被刷新的。
九、咆哮之果可以對(duì)所有點(diǎn)燃目標(biāo)提升暴擊嗎?
答案是可以的?
地平線西之絕境咆哮者位置一覽 地平線西之絕境咆哮者在哪里
地平線西之絕境會(huì)讓玩家感覺(jué)自己來(lái)到了一個(gè)充滿(mǎn)未知設(shè)定的真實(shí)世界,在這個(gè)世界中會(huì)有很多危機(jī)和考驗(yàn),并且還會(huì)有很多怪物阻擋玩家的探索,接下來(lái)要分享的就是地平線西之絕境咆哮者位置,如果想要在游戲中尋找這個(gè)怪物獲取材料或者想要和怪物展開(kāi)對(duì)戰(zhàn)的話(huà),那么就可以看一下下面關(guān)于位置的介紹,可以讓玩家快速找到這個(gè)怪物的藏身之處。
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如果玩家想要在游戲中尋找咆哮者的話(huà),那可以先在地圖上找到中間位置,在這里會(huì)有一個(gè)咆哮者營(yíng)地,里面會(huì)有很多咆哮者等待玩家來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),咆哮者的外觀非常像一個(gè)甲殼蟲(chóng),但是這個(gè)怪物可以用兩只腳行走,而且在尾部還有一個(gè)上翹的尾巴,如果玩家在游戲中遇到了怪物,那可以仔細(xì)觀察一下這些怪物的外觀,咆哮者在戰(zhàn)斗的時(shí)候,腹部會(huì)發(fā)出綠色的亮光,是非常顯眼的一個(gè)設(shè)定。
因?yàn)橥婕以谟龅焦治镏蟛豢杀苊獾男枰归_(kāi)一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),所以在這之前先推薦大家來(lái)嘗試一下能夠提升網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行速度的biubiu加速器,如果是新用戶(hù)可以先來(lái)免費(fèi)領(lǐng)取24個(gè)小時(shí),嘗試一下是否能夠?qū)τ螒驇?lái)幫助,現(xiàn)在針對(duì)所有的使用者還有3天免費(fèi)領(lǐng)取的活動(dòng),那就是輸入【biubiu001】?jī)稉Q碼領(lǐng)取了,這樣新用戶(hù)再疊加了這三天之后就有了96個(gè)小時(shí)的免費(fèi)時(shí)長(zhǎng)。
一般在游戲中尋找這些怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,都是為了收集他們身上的材料,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)怪物身上有很多不同的材料可以使用,但是最有用的還是爆炸泥漿,一旦獲取之后,玩家就可以制作一些相對(duì)來(lái)說(shuō)比較高級(jí)的彈藥或者陷阱。
地平線西之絕境咆哮者位置已經(jīng)在上面給大家分享了出來(lái),雖然沒(méi)有分享具體的數(shù)值位置,但是咆哮者的營(yíng)地大概就處在游戲的中間位置,玩家只需要來(lái)到這里就能夠非常輕松的發(fā)現(xiàn)一個(gè)龐大的咆哮者營(yíng)地,可以通過(guò)使用冰凍和點(diǎn)擊的方式快速消滅咆哮者。
深淵之怒咆哮怎么玩
深淵之怒咆哮怎么玩是很多玩家都會(huì)遇到的問(wèn)題,雖然答案多種多樣,但效率最高、收益最好的答案只有一個(gè),下面就是九游教程小編搜集資料整理出來(lái)的最佳答案。
游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常精彩。玩家可以通過(guò)不斷提升自己的角色等級(jí)和裝備,學(xué)習(xí)各種技能和戰(zhàn)術(shù),來(lái)應(yīng)對(duì)不同類(lèi)型的怪物和敵人。每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要玩家巧妙地運(yùn)用自己的技能和策略,才能取得勝利。這種緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)給玩家?guī)?lái)了極大的滿(mǎn)足感。
游戲中的探險(xiǎn)元素也十分豐富。玩家可以在游戲世界中自由探索各種地點(diǎn)和場(chǎng)景,尋找隱藏的寶藏和任務(wù)。除了主線任務(wù)外,還有大量的支線任務(wù)和挑戰(zhàn)等待玩家去完成。在探險(xiǎn)過(guò)程中,玩家需要不斷解謎、尋寶、對(duì)抗敵人,這些都給游戲增添了很多樂(lè)趣。
游戲的畫(huà)面和音效也相當(dāng)精美。豐富的地圖場(chǎng)景設(shè)計(jì)、精致的人物角色造型、逼真的戰(zhàn)斗特效,都為游戲增添了很多視覺(jué)上的享受。同時(shí),游戲的背景音樂(lè)和音效也很有氛圍,能夠讓玩家完全沉浸在游戲世界中。
深淵之怒咆哮怎么玩攻略的步驟就這么多啦,這也是九游教程小編一步一步實(shí)踐出來(lái)的解決步驟,如果有不理解或者操作步驟不同的,可以留言,小編看到后會(huì)幫助各位解決疑問(wèn)。
深淵之怒咆哮玩法介紹
《深淵之怒咆哮》是一款以冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗為主題的角色扮演游戲,在這款游戲中,玩家將扮演一名勇敢的戰(zhàn)士,踏上探索未知的旅程,面對(duì)各種怪物和障礙。以下是我對(duì)這款游戲玩法的一些心得體會(huì)。
游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常精彩。玩家可以通過(guò)不斷提升自己的角色等級(jí)和裝備,學(xué)習(xí)各種技能和戰(zhàn)術(shù),來(lái)應(yīng)對(duì)不同類(lèi)型的怪物和敵人。每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要玩家巧妙地運(yùn)用自己的技能和策略,才能取得勝利。這種緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)給玩家?guī)?lái)了極大的滿(mǎn)足感。
游戲中的探險(xiǎn)元素也十分豐富。玩家可以在游戲世界中自由探索各種地點(diǎn)和場(chǎng)景,尋找隱藏的寶藏和任務(wù)。除了主線任務(wù)外,還有大量的支線任務(wù)和挑戰(zhàn)等待玩家去完成。在探險(xiǎn)過(guò)程中,玩家需要不斷解謎、尋寶、對(duì)抗敵人,這些都給游戲增添了很多樂(lè)趣。
游戲的畫(huà)面和音效也相當(dāng)精美。豐富的地圖場(chǎng)景設(shè)計(jì)、精致的人物角色造型、逼真的戰(zhàn)斗特效,都為游戲增添了很多視覺(jué)上的享受。同時(shí),游戲的背景音樂(lè)和音效也很有氛圍,能夠讓玩家完全沉浸在游戲世界中。
《深淵之怒咆哮》是一款非常耐玩和有趣的游戲,無(wú)論是戰(zhàn)斗系統(tǒng)、探險(xiǎn)元素還是畫(huà)面音效,都能夠給玩家?guī)?lái)很好的游戲體驗(yàn)。我相信更多的玩家會(huì)喜歡上這款游戲,一起感受游戲世界的魅力吧!
零之戰(zhàn)線咆哮者技能怎么-零之戰(zhàn)線咆哮者技能解析
零之戰(zhàn)線咆哮者技能如何?在零之戰(zhàn)線這款游戲里面咆哮者是一名機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的角色,也是最近這段時(shí)間比較受玩家青睞的角色。因?yàn)榕叵叩募寄芎芎糜?,我們的陣容里面如果有咆哮者,我們就?huì)發(fā)現(xiàn)她很恐怖,不僅能打出恐怖的傷害,還會(huì)讓對(duì)面目標(biāo)處于中毒的狀態(tài),這樣目標(biāo)后續(xù)的攻擊就會(huì)顯得比較無(wú)力,這是我們能輕松取勝的關(guān)鍵。像小編得到咆哮者后,就讓她和噴火呆在一個(gè)陣容里面,雖然她們都是輸出很強(qiáng)勁的角色,不過(guò)效果不一樣,兩者相互配合,能有相當(dāng)不錯(cuò)的效果,這是小編親驗(yàn)的。特別是咆哮者的追擊蜂這個(gè)技能,會(huì)在自己死亡后,引爆全部目標(biāo)身上的所有中毒效果來(lái)造成很恐怖的傷害。但是小編發(fā)現(xiàn)有著一部分玩家并不了解零之戰(zhàn)線咆哮者技能如何,那么下面小編就詳細(xì)為大家講講零之戰(zhàn)線咆哮者技能解析。
零之戰(zhàn)線咆哮者技能如何
1、【大磁炎斬】
對(duì)全體敵人造成168%攻擊傷害,若攻擊前目標(biāo)處于中毒狀態(tài)則額外追加目標(biāo)當(dāng)前耐久15%的傷害(最高不超過(guò)邊咆哮者火力的1500%)。若目標(biāo)移速低于咆哮者,則額外附加5回合中毒傷害,每回合造成184%攻擊傷害。
2、【吸能刺】
回合結(jié)束時(shí),對(duì)中毒的敵人有50%概率降低22%裝甲,35%概率降低35點(diǎn)移速;并額外造成目標(biāo)最大耐久1.5*中毒效果數(shù)目的額外傷害(最高不超過(guò)咆哮者火力的1200%)。
3、【蜂體磁魂】
耐久增加20%,火力增加15%,免控率增加15%,免疫中毒效果。普通攻擊變?yōu)?隨機(jī)攻擊3名敵人造成142%%攻擊傷害并額外附加4回合中毒效果,每回合造成129%攻擊傷害;若攻擊前目標(biāo)處于中毒狀態(tài),則有30%概率過(guò)載目標(biāo)2回合。(過(guò)載:不能釋放主動(dòng)技能)
4、【追擊蜂】
自身死亡后,引爆全體敵人身上所有中毒效果,引爆造成的傷害為原效果剩余總傷害的200%(被引爆的中毒效果會(huì)消失,引爆傷害上限為咆哮者火力的1500%)。
零之戰(zhàn)線咆哮者怎么樣-咆哮者技能介紹
檔案
屬性:天然、話(huà)痧隱藏職業(yè):植物愛(ài)好者興趣愛(ài)好:和動(dòng)植物聊天
喜歡的地點(diǎn):近郊、中央公園、二次元圣地喜歡的東西:鮮花、寵物
討厭的東西:書(shū)、典藏CD
技能介紹
【大磁炎斬】
對(duì)全體敵人造成168%攻擊傷害,若攻擊前目標(biāo)處于中毒狀態(tài)則額外追加目標(biāo)當(dāng)前耐久15%的傷害(最高不超過(guò)邊咆哮者火力的1500%)。若目標(biāo)移速低于咆哮者,則額外附加5回合中毒傷害,每回合造成184%攻擊傷害。
【吸能刺】
回合結(jié)束時(shí),對(duì)中毒的敵人有50%概率降低22%裝甲,35%概率降低35點(diǎn)移速;并額外造成目標(biāo)最大耐久1.5*中毒效果數(shù)目的額外傷害(最高不超過(guò)咆哮者火力的1200%)。
【蜂體磁魂】
耐久增加20%,火力增加15%,免控率增加15%,免疫中毒效果。普通攻擊變?yōu)?隨機(jī)攻擊3名敵人造成142%%攻擊傷害并額外附加4回合中毒效果,每回合造成129%攻擊傷害;若攻擊前目標(biāo)處于中毒狀態(tài),則有30%概率過(guò)載目標(biāo)2回合。(過(guò)載:不能釋放主動(dòng)技能)
【追擊蜂】
自身死亡后,引爆全體敵人身上所有中毒效果,引爆造成的傷害為原效果剩余總傷害的200%(被引爆的中毒效果會(huì)消失,引爆傷害上限為咆哮者火力的1500%)。
《魔獸世界》懷舊服戰(zhàn)歌咆哮之斧屬性一覽 戰(zhàn)歌咆哮之斧怎么樣
近日魔獸世界TBC懷舊服更新了服鮮血熔中BOSS的爐掉落物品及爆率,目前公開(kāi)的信息有三個(gè)BOSS,分別為布洛戈克、擊碎者克里丹、制造者。以及15件裝備。接下來(lái)本文就來(lái)介紹一下BOSS擊碎者克里丹掉落的裝備之一——戰(zhàn)歌咆哮之斧。
戰(zhàn)歌咆哮之斧屬性介紹
裝備類(lèi)型:雙手(斧)
174 - 262傷害(速度3.10)
每秒傷害70.3
+37耐力
耐久度100/100
需要等級(jí):61
物品等級(jí):88
裝備效果:
裝備:攻擊強(qiáng)度提高80點(diǎn)。
出售價(jià)格:8金95銀10銅
拾取后綁定
裝備出處:鮮血熔爐副本BOSS擊碎者克里丹掉落(20%掉落率)。
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