吸血鬼和傳說游戲介紹
吸血鬼和傳說簡(jiǎn)介
吸血鬼和傳說游戲截圖
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文明6吸血鬼和僵尸哪個(gè)好
文明6是一款深受玩家喜愛的策略游戲,其獨(dú)特的文明歷史背景和豐富的游戲內(nèi)容吸引了眾多玩家。在游戲中,吸血鬼和僵尸是兩個(gè)獨(dú)特的單位,各自具有不同的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),本文將對(duì)此進(jìn)行對(duì)比分析。
二、能力比較
1. 攻擊力:吸血鬼的攻擊力相對(duì)較高,能夠造成更多的傷害;而僵尸的攻擊力則相對(duì)較低,但也不容小覷。
2. 移動(dòng)速度:吸血鬼的移動(dòng)速度較快,能夠在短時(shí)間內(nèi)到達(dá)目的地;僵尸的移動(dòng)速度較慢,但持久力更強(qiáng)。
3. 特殊能力:吸血鬼具有吸血和復(fù)活的能力,能夠在戰(zhàn)斗中恢復(fù)生命值,并在被擊敗后重生;僵尸則具有吸取資源和破壞建筑的能力,能夠?yàn)槌鞘袔硪欢ǖ膲毫Α?/p>
三、游戲策略
1. 吸血鬼的優(yōu)勢(shì)策略:在早期,吸血鬼適合用來清理野蠻人和怪物,為城市發(fā)展奠定基礎(chǔ)。在中期,吸血鬼可以參與戰(zhàn)斗,尤其是在敵方城市防御較弱的情況下,能夠迅速占領(lǐng)并發(fā)展。在后期,吸血鬼可以通過擊敗其他文明單位或占領(lǐng)特殊地區(qū)獲得更多的資源和影響力。
2. 僵尸的優(yōu)勢(shì)策略:僵尸在資源采集和城市防御方面具有優(yōu)勢(shì)。在前期,僵尸可以前往敵方未開發(fā)的地區(qū),獲取珍貴的資源。在中期,僵尸可以通過破壞敵方建筑和吸取資源,對(duì)敵方城市施加壓力。在應(yīng)對(duì)特殊情況方面,僵尸可以快速占領(lǐng)敵方墳場(chǎng),阻止其復(fù)活單位,或者在敵方有強(qiáng)大防御單位時(shí)進(jìn)行騷擾,使其無法專心發(fā)展。
四、結(jié)論
綜合以上分析,吸血鬼和僵尸各有優(yōu)劣,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和戰(zhàn)略選擇合適的單位。對(duì)于喜歡快速進(jìn)攻和戰(zhàn)斗的玩家,吸血鬼可能更適合你;而喜歡資源采集和城市防御的玩家,僵尸則可能更適合你。無論選擇哪個(gè)單位,都需要根據(jù)游戲進(jìn)程進(jìn)行調(diào)整和適應(yīng)。以下是對(duì)兩個(gè)單位的綜合評(píng)價(jià)和個(gè)人推薦:
1. 綜合評(píng)價(jià):吸血鬼和僵尸都是文明6中的獨(dú)特單位,各有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。吸血鬼具有較強(qiáng)的攻擊力和特殊能力,適合快速進(jìn)攻和戰(zhàn)斗;而僵尸則更適合資源采集和城市防御。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格選擇合適的單位。
2. 個(gè)人推薦:如果你是喜歡戰(zhàn)斗和征服的玩家,那么吸血鬼無疑是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。但如果你更傾向于資源采集和城市防御,那么僵尸則是一個(gè)更好的選擇。無論你選擇哪個(gè)單位,都需要在游戲中不斷嘗試和學(xué)習(xí),以適應(yīng)不同的局勢(shì)和挑戰(zhàn)。
以上是對(duì)文明6中吸血鬼和僵尸的對(duì)比分析,希望能對(duì)你有所幫助。在游戲中,每個(gè)單位都有其獨(dú)特的價(jià)值和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用,合理利用這些單位將有助于你在游戲中取得更好的成績(jī)。
關(guān)于文明6吸血鬼和僵尸哪個(gè)好的介紹到此就結(jié)束了
吸血鬼幸存者和江湖幸存者哪個(gè)好
1. 吸血鬼幸存者是一款以中世紀(jì)吸血鬼為主題的生存冒險(xiǎn)游戲。玩家需要利用各種資源,如食物、水源、武器等,在不斷被吸血鬼攻擊的環(huán)境中求生。同時(shí),玩家還需要招募吸血鬼仆從,以對(duì)抗更多的敵人。
2. 江湖幸存者則是一款以武俠世界為背景的生存游戲。玩家需要在這個(gè)充滿危險(xiǎn)和機(jī)遇的江湖中求生,同時(shí)還要面對(duì)各種江湖恩怨和挑戰(zhàn)。游戲中有豐富的武器裝備和技能系統(tǒng),玩家需要根據(jù)不同的敵人選擇合適的策略。
2. 比較兩者的游戲玩法和策略
1. 吸血鬼幸存者:玩家需要時(shí)刻保持警惕,避免被吸血鬼攻擊。同時(shí),玩家需要合理利用資源,招募仆從,不斷提升自己的戰(zhàn)斗力和生存能力。游戲中的策略主要是以防御和反擊為主,通過不斷戰(zhàn)斗和升級(jí)來獲得更多的優(yōu)勢(shì)。
2. 江湖幸存者:玩家需要在江湖中不斷探索,尋找食物、水源和武器等資源。同時(shí),玩家需要面對(duì)各種江湖恩怨和挑戰(zhàn),通過智慧和勇氣來解決問題。游戲中的策略主要是以生存和戰(zhàn)斗為主,需要靈活應(yīng)對(duì)不同的敵人,選擇合適的武器和技能來應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗情況。
3. 分析兩者的優(yōu)缺點(diǎn)
1. 吸血鬼幸存者優(yōu)點(diǎn):游戲畫面精美,音效出色,給玩家?guī)砗芎玫某两小S螒蛑械奈?a linkid="22115">角色設(shè)計(jì)獨(dú)特,戰(zhàn)斗系統(tǒng)豐富多樣,給玩家?guī)砗芎玫奶魬?zhàn)性。
2. 吸血鬼幸存者缺點(diǎn):游戲難度較高,新手玩家可能需要一段時(shí)間才能適應(yīng)游戲的節(jié)奏。同時(shí),游戲中的吸血鬼角色過于強(qiáng)大,需要玩家投入大量的時(shí)間和精力才能獲得勝利。
3. 江湖幸存者優(yōu)點(diǎn):游戲背景設(shè)定豐富多樣,給玩家?guī)砗芎玫奶剿鳂啡ぁS螒蛑械慕髟购吞魬?zhàn)給玩家?guī)砗芎玫拇碳じ泻途o張感。同時(shí),游戲中的武器裝備和技能系統(tǒng)豐富多樣,給玩家?guī)砗芎玫目赏嫘浴?/p>
4. 江湖幸存者缺點(diǎn):游戲中的江湖世界過于復(fù)雜,對(duì)于新手玩家來說可能需要花費(fèi)更多的時(shí)間和精力來適應(yīng)游戲的節(jié)奏。同時(shí),游戲中的敵人種類相對(duì)較少,可能會(huì)讓一些玩家感到缺乏挑戰(zhàn)性。
4. 總結(jié)建議
綜合以上分析,建議根據(jù)個(gè)人喜好和游戲時(shí)間來選擇合適的游戲。對(duì)于喜歡中世紀(jì)吸血鬼題材的玩家來說,吸血鬼幸存者是一個(gè)很好的選擇。而對(duì)于喜歡武俠世界和生存冒險(xiǎn)的玩家來說,江湖幸存者也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。無論選擇哪個(gè)游戲,都需要保持耐心和毅力,才能取得最后的勝利。
以上是對(duì)吸血鬼幸存者和江湖幸存者的對(duì)比分析,希望能對(duì)您有所幫助。祝您游戲愉快!
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吸血鬼幸存者和靈魂石哪個(gè)好
吸血鬼幸存者是一款以中世紀(jì)吸血鬼為主題的生存冒險(xiǎn)游戲。玩家需要在各種場(chǎng)景中探索,消滅怪物,獲取資源,建造避難所,并防止吸血鬼疾病的爆發(fā)。而靈魂石是一款以神秘世界為主題的策略游戲,玩家需要通過收集靈魂石來解鎖新的角色和技能,探索更深層次的神秘世界。
2. 吸血鬼幸存者的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)
* 特點(diǎn):
+ 真實(shí)而豐富的生存環(huán)境:吸血鬼幸存者提供了各種不同的生存環(huán)境,包括森林、城堡、墓地等,為玩家提供了豐富的探索空間。
+ 獨(dú)特的怪物系統(tǒng):游戲中的怪物種類繁多,有常規(guī)的野獸,也有獨(dú)特的吸血鬼仆從,為玩家?guī)砹司o張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
+ 建造與防御:玩家可以建造各種設(shè)施來防御自己,打造一個(gè)堅(jiān)固的避難所。
* 優(yōu)勢(shì):
+ 緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn):吸血鬼幸存者以其獨(dú)特的怪物設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家?guī)砹司o張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
+ 豐富的劇情和角色:游戲中有豐富的劇情線和角色,為玩家提供了深度和多樣性。
+ 多平臺(tái)支持:吸血鬼幸存者可以在多個(gè)平臺(tái)上玩到,方便了玩家。
3. 靈魂石的特性與潛力
* 特點(diǎn):
+ 神秘的世界:靈魂石以神秘的世界為主題,有各種神秘的生物和地標(biāo),為玩家提供了探索的空間。
+ 角色成長(zhǎng)系統(tǒng):玩家可以通過收集靈魂石來解鎖新的角色和技能,每個(gè)角色都有獨(dú)特的屬性和技能。
+ 深度策略性:游戲中的策略性很高,需要玩家合理分配資源,制定合適的戰(zhàn)略。
* 潛力:
+ 長(zhǎng)線運(yùn)營潛力:靈魂石作為一款策略游戲,有長(zhǎng)期運(yùn)營的潛力,不斷推出新的角色、地圖和任務(wù)。
+ 社交互動(dòng):玩家可以在游戲中與其他玩家互動(dòng),分享經(jīng)驗(yàn),組隊(duì)挑戰(zhàn)更高難度的任務(wù)。
+ 高質(zhì)量的美術(shù)和音效:靈魂石的美術(shù)和音效非常出色,為游戲增加了更多的趣味性和沉浸感。
4. 對(duì)比分析:哪款游戲更適合你
吸血鬼幸存者更適合喜歡刺激的戰(zhàn)斗和豐富的劇情的玩家,而靈魂石則更適合喜歡探索神秘世界和策略游戲的玩家。在選擇時(shí),需要考慮自己的游戲偏好和需求。
5. 個(gè)人結(jié)論
總的來說,吸血鬼幸存者和靈魂石都是非常出色的生存冒險(xiǎn)游戲。吸血鬼幸存者以其獨(dú)特的怪物設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家?guī)砹司o張刺激的體驗(yàn),而靈魂石則以神秘的世界和策略性吸引了喜歡探索和思考的玩家。最終選擇哪款游戲取決于你的游戲偏好和個(gè)人需求。無論選擇哪款游戲,都會(huì)帶給你一段難忘的游戲體驗(yàn)。
以上就是關(guān)于吸血鬼幸存者和靈魂石的比較分析文章,希望能對(duì)你有所幫助。在選擇游戲時(shí),還需要考慮自己的時(shí)間和精力投入,以及游戲的難度和隊(duì)友情況等因素。希望你能找到最適合自己的游戲!
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吸血鬼幸存者大蒜和什么合成
吸血鬼幸存者游戲中,大蒜可以和其他材料合成非常厲害的裝備,因此接下來就為大家?guī)砹舜笏夂铣煞椒?,一起來看看?/p>
吸血鬼幸存者大蒜和什么合成
答:吸血鬼幸存者+合成,+合成。
吸血鬼幸存者大蒜的用途:
1、吸血鬼幸存者游戲中大蒜可以用于合成頂級(jí)裝備,玩家可以在游戲中使用大蒜和番茄合成頂級(jí)裝備。
2、吸血鬼幸存者游戲中玩家還可以使用大蒜和紅心合成與前者一致的頂級(jí)裝備噬魂者。
3、噬魂者作為游戲中的超級(jí)武器,具有毀天滅地的傷害,是個(gè)很厲害的裝備。
4、玩家使用噬魂者的時(shí)候,應(yīng)該注意傷害的來源,隨機(jī)猛烈的發(fā)起進(jìn)攻,打在對(duì)手身上,造成高爆發(fā)。
以上就是九游網(wǎng)分享的關(guān)于《《吸血鬼幸存者》大蒜和什么合成》獲取攻略分享的全部文章內(nèi)容,更多安卓資訊,安卓手游,安卓手機(jī)軟件請(qǐng)關(guān)注我們;九游網(wǎng)將持續(xù)更新,如果你覺得好請(qǐng)將本網(wǎng)址分享給你的朋友 。
吸血鬼幸存者熊貓和幽靈如何解鎖
《吸血鬼幸存者》中存在很多的角色和路人npc,其中就包括熊貓角色和幽靈角色,而熊貓這個(gè)角色是存在于2.13版本下才會(huì)出現(xiàn)的,只需要擊殺3000只獅頭人就可以獲取,幽靈則需要在主界面打x-x1viiq即可。
熊貓和幽靈解鎖方法分享
熊貓是在2.13版本下才會(huì)出現(xiàn)的,只要擊殺3000只獅頭人就行,之前殺的也算,幽靈是在主界面打x-x1viiq就行 ,福利是在主界面按上上下下左右左右 ESC ENTER 可以獲得一次2888金幣
相關(guān)攻略:吸血鬼幸存者卡死神怎么做
暮光起源吸血鬼傳說好玩嗎 暮光起源吸血鬼傳說玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游暮光起源吸血鬼傳說即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編暮光起源吸血鬼傳說好玩嗎?暮光起源吸血鬼傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、暮光起源吸血鬼傳說簡(jiǎn)要評(píng)析:
暮光起源吸血鬼傳說是一款二次元科幻畫風(fēng)的精彩戰(zhàn)斗類都市動(dòng)作手游,在這個(gè)暮光起源吸血鬼傳說游戲世界中,充滿著各種妖魔,他們?cè)诙际兄谐鰶],你需要扮演獵人消滅他們,你會(huì)遇到吸血鬼、狼人等黑暗生物,對(duì)手極其強(qiáng)大。
2、暮光起源吸血鬼傳說圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)暮光起源吸血鬼傳說有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“暮光起源吸血鬼傳說”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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巫女和吸血鬼的百年約定好玩嗎 巫女和吸血鬼的百年約定玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游巫女和吸血鬼的百年約定即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編巫女和吸血鬼的百年約定好玩嗎?巫女和吸血鬼的百年約定值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、巫女和吸血鬼的百年約定簡(jiǎn)要評(píng)析:
巫女和吸血鬼的百年約定是一款戀愛養(yǎng)成類游戲。游戲畫面以卡通的形式,將日本的巫女和西方的吸血鬼結(jié)合到一起,發(fā)生一些不可思議的事情。游戲畫面精美,人物形象還原度高,讓玩家直觀感受到兩個(gè)角色直接明顯的差異。游戲講述了巫女和吸血鬼100年的歷史,從相識(shí)到別離。游戲輕松的音樂搭配精美插圖,使游戲給人一種歡快的感覺。游戲搭載的許多小游戲供玩家玩耍,讓玩家體驗(yàn)精美人物和豐富劇情的同時(shí)也能享受趣味的玩法。 游戲特色 1、將東方元素與西方元素相結(jié)合,將兩種不同設(shè)定的人物形象融入到游戲當(dāng)中。游戲?qū)⑽着臀磉@兩個(gè)風(fēng)格不同的人物形象還原到游戲之中。 2、游戲畫面精美,人物細(xì)節(jié)刻畫非常到位。作為以卡通形式主打的游戲,本作在人物和背景插圖以及各種細(xì)節(jié)方面都畫的相當(dāng)?shù)轿弧?3、游戲劇情豐富,玩法獨(dú)特。游戲講述了吸血鬼和巫女從相識(shí)到分別的故事,游戲中還搭載了許多小游戲,供你休閑的時(shí)候玩耍。 官方介紹 卡通的人物,精美的插畫,本作將這些特點(diǎn)表現(xiàn)的淋漓盡致; 歡快的音效,讓人不禁沉浸在游戲之中,給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn); 豐富的劇情,游戲劇情豐富,讓玩家可以長(zhǎng)久游玩這款游戲。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、巫女和吸血鬼的百年約定圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)巫女和吸血鬼的百年約定有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“巫女和吸血鬼的百年約定”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《萬王之王》3D吸血鬼傳說武器有哪些 吸血鬼傳說武器推薦
在萬王之王3D手游中吸血鬼傳說武器應(yīng)該怎么選呢?下面就讓小編來為大家講解下萬王之王3D吸血鬼傳說武器推薦吧~~
萬王之王3D吸血鬼傳說武器推薦:
只推薦大家只做一把傳說!只做一把,只做一把!重要的事情說三遍。因?yàn)榧词鼓闶巧窈?,因?yàn)榫摭埶У漠a(chǎn)出進(jìn)度太慢,你根本養(yǎng)不起兩把傳說,除非你愿意在下周別人用142裝等武器的時(shí)候,你還在用128的傳說!
關(guān)于吸血鬼的傳說武器怎么選,那么這里我就要補(bǔ)充說明一下吸血鬼的定位以及屬性選擇。吸血鬼并不是傳統(tǒng)奶媽,而是一個(gè)輸出型奶媽,也就是打人越痛加血越多!
因此吸血鬼主堆精神,其次耐力,再次敏捷,至于力量智力?看看就好。
特效選擇上,在PVE中,暴傷>暴擊>精準(zhǔn)=命中>急速。
這里需要解釋的是,為什么急速被我放在了最后?理由一,天賦的高速詠唱已經(jīng)提供了需要的急速!在寵物的加持下,基本都是1.5秒焚血的施法時(shí)間,我曾經(jīng)堆過1.4秒,但其他屬性下降太多。理由二,藍(lán)量!過高的急速意味著更多的技能釋放,如果因?yàn)榭账{(lán)導(dǎo)致頻繁普攻,這急速不要也罷!
所以,綜上,吸血鬼的傳說武器應(yīng)該是短劍和咒器,而加治療的權(quán)杖,并不是你的選擇。
碧藍(lán)航線吸血鬼和拉菲哪個(gè)厲害 吸血鬼和拉菲技能對(duì)比分析
艦?zāi)?/a>和裝備的選擇在碧藍(lán)航線中是尤為的重要的,針對(duì)不同的關(guān)卡,玩家想要打撈出高級(jí)的裝備,那么就需要對(duì)這個(gè)艦?zāi)锏膶傩?,技能,性能有一定的了解才可以,這不拉菲和吸血鬼在游戲中受到非常多玩家的歡迎,但是在選擇的時(shí)候有很多玩家不知道要選擇哪個(gè)好,那么在接下來九游小編將會(huì)從四個(gè)方面為大家做對(duì)比,希望對(duì)大家有幫助哦!
立繪對(duì)比
立繪方面都挺棒的,吸血鬼更色氣一些,拉菲走萌系路線
艦?zāi)锩Q | 吸血鬼 | 拉菲 | 綜合評(píng)價(jià):吸血鬼偏雷擊,技能保命,而且活動(dòng)SP2SP3都可以撈,滿破也比較容易,練一個(gè)并不虧。 |
性能 | 炮擊 D 耐久 D 防空 D 機(jī)動(dòng) B 航空 E 雷擊 B |
炮擊 B 耐久 C 防空 B 機(jī)動(dòng) B 航空 E 雷擊 C |
性能方面,主角組的拉菲更全面,炮擊、耐久、防空都有一定優(yōu)勢(shì),吸血鬼雷擊B比拉菲更強(qiáng)一點(diǎn),但是要弱于一票雷擊A的日驅(qū) |
屬性 | 耐久 212→ 裝甲 輕型 裝填 72→ 炮擊 13→ 雷擊 71→ 機(jī)動(dòng) 73→ 防空 29→ 航空 0→ 消耗 2→ |
耐久 319→1557 裝甲 輕型 裝填 81→191 炮擊 19→88 雷擊 56→266 機(jī)動(dòng) 60→148 防空 33→153 航空 0→0 消耗 2→10 |
都是輕甲,吸血鬼初始血量、填裝、炮擊、防空少一些,初始雷擊和機(jī)動(dòng)則要高一些 |
裝備效率 | 主炮 100%/115% 魚雷 115%/130% 機(jī)槍 100% |
主炮 120%/140% 魚雷 105%/110% 機(jī)槍 120%/125% |
武器效率方面,拉菲擁有20%-25%的主炮優(yōu)勢(shì)和20%的機(jī)槍優(yōu)勢(shì),更適合帶優(yōu)質(zhì)主炮和機(jī)槍,吸血鬼有10%-20%的魚雷優(yōu)勢(shì),更容易發(fā)揮出魚雷裝備的傷害,這點(diǎn)基本和性能屬性一致。 |
技能 | 吸血鬼之吻:每隔35(25)秒發(fā)射一輪額外魚雷(3發(fā)),造成傷害的20.0%回復(fù)自身耐久 專屬彈幕I(II):主炮每進(jìn)行15(10)次攻擊,觸發(fā)專屬彈幕-吸血鬼I(II) |
所羅門的戰(zhàn)神:炮擊時(shí)有5%概率發(fā)動(dòng),8秒內(nèi)自身炮擊、裝填、機(jī)動(dòng)屬性提升20.0%(40%) 專屬彈幕-拉菲:每進(jìn)行15(10)次攻擊,觸發(fā)全彈發(fā)射-拉菲級(jí)I(II) |
技能方面,拉菲的技能比較不錯(cuò),觸發(fā)幾率也不低,輸出和自保兼?zhèn)洹N淼募寄鼙容^偏向于自保,35S一發(fā)的三顆平行直線魚雷穩(wěn)定傷害+回 |
碧藍(lán)航線吸血鬼和拉菲哪個(gè)好 吸血鬼和拉菲對(duì)比解析
碧藍(lán)航線吸血鬼和拉菲在游戲中都是萌萌的紫色艦?zāi)铮敲幢趟{(lán)航線吸血鬼和拉菲哪個(gè)好呢?下面九游小編就給大家?guī)肀趟{(lán)航線吸血鬼和拉菲對(duì)比解析。
立繪對(duì)比
立繪方面都挺棒的,吸血鬼更色氣一些,拉菲走萌系路線。
艦船名稱 | 吸血鬼 | 拉菲 | 綜合評(píng)定: 吸血鬼偏雷擊,技能保命,而且活動(dòng)SP2SP3都可以撈,滿破也比較容易,練一個(gè)并不虧。 |
性能 | 炮擊 D 耐久 D 防空 D 機(jī)動(dòng) B 航空 E 雷擊 B | 炮擊 B 耐久 C 防空 B 機(jī)動(dòng) B 航空 E 雷擊 C | 性能方面,主角組的拉菲更全面,炮擊、耐久、防空都有一定優(yōu)勢(shì),吸血鬼雷擊B比拉菲更強(qiáng)一點(diǎn),但是要弱于一票雷擊A的日驅(qū) |
屬性 | 耐久 212→ 裝甲 輕型 裝填 72→ 炮擊 13→ 雷擊 71→ 機(jī)動(dòng) 73→ 防空 29→ 航空 0→ 消耗 2→ | 耐久 319→1557 裝甲 輕型 裝填 81→191 炮擊 19→88 雷擊 56→266 機(jī)動(dòng) 60→148 防空 33→153 航空 0→0 消耗 2→10 | 都是輕甲,吸血鬼初始血量、填裝、炮擊、防空少一些,初始雷擊和機(jī)動(dòng)則要高一些 |
裝備效率 | 主炮 100%/115% 魚雷 115%/130% 機(jī)槍 100% | 主炮 120%/140% 魚雷 105%/110% 機(jī)槍 120%/125% | 武器效率方面,拉菲擁有20%-25%的主炮優(yōu)勢(shì)和20%的機(jī)槍優(yōu)勢(shì),更適合帶優(yōu)質(zhì)主炮和機(jī)槍,吸血鬼有10%-20%的魚雷優(yōu)勢(shì),更容易發(fā)揮出魚雷裝備的傷害,這點(diǎn)基本和性能屬性一致。 |
技能 | 吸血鬼之吻:每隔35(25)秒發(fā)射一輪額外魚雷(3發(fā)),造成傷害的20.0%回復(fù)自身耐久 專屬彈幕I(II):主炮每進(jìn)行15(10)次攻擊,觸發(fā)專屬彈幕-吸血鬼I(II) | 所羅門的戰(zhàn)神:炮擊時(shí)有5%概率發(fā)動(dòng),8秒內(nèi)自身炮擊、裝填、機(jī)動(dòng)屬性提升20.0%(40%) 專屬彈幕-拉菲:每進(jìn)行15(10)次攻擊,觸發(fā)全彈發(fā)射-拉菲級(jí)I(II) | 技能方面,拉菲的技能比較不錯(cuò),觸發(fā)幾率也不低,輸出和自保兼?zhèn)?。吸血鬼的技能比較偏向于自保,35S一發(fā)的三顆平行直線魚雷穩(wěn)定傷害+回血。算是各有側(cè)重點(diǎn)。 |
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