漩渦的蛋游戲介紹
漩渦的蛋簡介
漩渦的蛋游戲截圖
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秘寶漩渦的頂級(jí)聯(lián)動(dòng)
各位魚友們好呀,今天小編給大家?guī)砻貙氫鰷u和卡無限水雷的玩法解析,話不多說咱們直接發(fā)車。
經(jīng)過細(xì)心整理,請(qǐng)耐心看完
秘寶模式介紹
秘寶模式是游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,可以助力各位魚友們快速升級(jí),當(dāng)分?jǐn)?shù)達(dá)到要求時(shí),便會(huì)出現(xiàn)。在秘寶里有很多強(qiáng)大且實(shí)用的技能,合理利用這些技能,越級(jí)吃魚不是夢(mèng)!
秘寶介紹
秘寶有哪些技能呢?
當(dāng)前秘寶中有饕餮盛宴、退化、電光球、無敵異化、快速生長、冰刺、水雷、召喚群鯊等技能。秘寶里比較實(shí)用的技能是饕鬄盛宴、退化、召喚群鯊。秘寶里的水雷可以卡bug(卡無限水雷的bug咱們稍后分析)。炸彈無視等級(jí),無論是敵人或隊(duì)友都能直接炸成肉塊。
秘寶旋渦點(diǎn)位
每個(gè)海域的秘寶旋渦點(diǎn)位基本都是固定的。
第一海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖最右邊左數(shù)第三根柱子】漩渦點(diǎn)位在【地圖最右邊左數(shù)第二根柱子】;
第二海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)兩珊瑚之間】漩渦點(diǎn)位在【地圖右側(cè)兩珊瑚左側(cè)】;
第三海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)第二道石門中間】漩渦點(diǎn)位在【地圖左側(cè)兩石堆的倒三角區(qū)域】;
第四海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)人字形小花】漩渦點(diǎn)位在【地圖右側(cè)長得像靈芝一樣的石頭】;
第五海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)裂隙石頭處】漩渦點(diǎn)位在【四個(gè)石頭中間的空心點(diǎn)】;
第六海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)兩塊大石頭右側(cè)石頭的左邊】漩渦點(diǎn)位在【地圖右側(cè)兩塊大石頭左側(cè)石頭的左邊】;
第七海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)凸起的石頭】漩渦點(diǎn)位在【地圖右側(cè)凸起石頭背后大石頭的左邊】。
卡無限水雷教程
我們?cè)谶M(jìn)入游戲后,15000分之前只吃餅干升級(jí)。這樣大漩渦出現(xiàn)的概率會(huì)提高。大漩渦和大秘寶離得越近越好,大秘寶出來后不要著急去打開,繼續(xù)吃餅干升級(jí)。吃到15000分左右的時(shí)候,打開秘寶是水雷技能時(shí)快速進(jìn)入大漩渦,這樣就能將水雷技能帶入大漩渦了,此時(shí)水雷的進(jìn)度條還在,快速吃一個(gè)餅干將水雷的進(jìn)度條覆蓋,這樣水雷就不會(huì)消失了。等大漩渦對(duì)戰(zhàn)結(jié)束,就能一直使用水雷。只要不開啟新的大秘寶,水雷可以一直使用。
總結(jié)
卡無限水雷還是很看臉的,需要大秘寶和大漩渦出現(xiàn)的位置很近,當(dāng)卡出無限水雷時(shí),升級(jí)上分速度嘎嘎快。排行榜上有些高分就是通過卡無限水雷刷出來的。這才是秘寶漩渦的正確打開方式;
《DNF》 探尋超時(shí)空漩渦的隱藏入口
在《地下城與勇士》(DNF)的世界里,超時(shí)空漩渦是一個(gè)神秘而充滿挑戰(zhàn)的地方,許多玩家都希望能夠進(jìn)入其中探尋寶藏和秘密。但是,超時(shí)空漩渦的入口究竟在哪里呢?下面就讓我們一起來揭開這個(gè)謎題。
1. 天空之城
傳聞中,天空之城是進(jìn)入超時(shí)空漩渦的入口之一。在這個(gè)高空之城的某個(gè)角落,隱藏著通往超時(shí)空漩渦的神秘門戶。玩家可以前往天空之城,仔細(xì)搜索每個(gè)角落,也許會(huì)有意想不到的收獲。
2. 虛空地帶
虛空地帶是另一個(gè)可能隱藏超時(shí)空漩渦入口的地方。在這片神秘的虛空空間中,隱藏著許多秘密通道和隱藏門戶,玩家需要勇敢地探索其中,或許就能夠找到通往超時(shí)空漩渦的入口。
3. 隱藏副本
有傳言稱,超時(shí)空漩渦的入口可能隱藏在某些特殊的副本中。這些副本可能需要完成一系列特定任務(wù)或觸發(fā)一些隱藏機(jī)關(guān)才能夠進(jìn)入,對(duì)玩家的挑戰(zhàn)性較高。如果玩家能夠找到這些隱藏副本,并成功進(jìn)入其中,也許就能找到通往超時(shí)空漩渦的入口。
4. 活動(dòng)任務(wù)
有時(shí),超時(shí)空漩渦的入口可能會(huì)作為游戲中的某個(gè)活動(dòng)任務(wù)的一部分出現(xiàn)。玩家需要關(guān)注游戲中的各類活動(dòng)公告,參與相關(guān)活動(dòng)任務(wù),也許就能夠有機(jī)會(huì)進(jìn)入超時(shí)空漩渦,探尋其中的奧秘。
5. 社區(qū)傳聞
最后,玩家還可以通過社區(qū)中其他玩家的傳聞和經(jīng)驗(yàn)來尋找超時(shí)空漩渦的入口。在游戲論壇、社交媒體等平臺(tái)上,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)其他玩家分享的進(jìn)入超時(shí)空漩渦的方法和經(jīng)驗(yàn),玩家可以借鑒這些經(jīng)驗(yàn),或許能夠找到通往超時(shí)空漩渦的入口。
綜上所述,雖然超時(shí)空漩渦的入口位置十分神秘,但只要玩家有耐心和勇氣,通過不懈的努力和探索,相信總能夠找到通往超時(shí)空漩渦的入口,探尋其中的寶藏和秘密。祝各位冒險(xiǎn)者好運(yùn)!
dnf故事薄蒼穹上的漩渦怎么完成 地下城漩渦副本任務(wù)玩法
此次地下城體驗(yàn)服在3.29更新出的相關(guān)改版內(nèi)容,玩家們應(yīng)該都能看的出來,主要都是從韓服普雷版本的相關(guān)內(nèi)容提前“穿越”而來,所以說這些改版上線正式服的時(shí)間應(yīng)該就是在4月,快的話就是4.4,相反慢的話就是4.23和5.1禮包一同更新。
而有關(guān)體驗(yàn)服3.29的相關(guān)內(nèi)容,比如安圖恩副本刪除、鳥背副本翻牌材料增加至36個(gè),這些在前面就已經(jīng)進(jìn)行過介紹,而這次要說的是4月漩渦副本的相關(guān)改版。
4月漩渦副本改版,每周可換240個(gè)蒼穹碎片,多號(hào)黨的福利!
有關(guān)漩渦副本大家都知道,入場(chǎng)的門票需要5個(gè)精煉+10W金幣,而通關(guān)之后翻牌的獎(jiǎng)勵(lì)11~20個(gè)反物質(zhì)材料,當(dāng)然運(yùn)氣好的玩家也是翻到超界以及卡片獎(jiǎng)勵(lì)的,只不過玩家每次通關(guān)拿到的應(yīng)該大多數(shù)都是11材料保底。
而4月漩渦副本改版之后,首先就是進(jìn)入副本的門票變?yōu)?個(gè)精煉+5W金幣就可兌換,然后通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)從目前的保底11~金牌20個(gè)材料,改為保底12~金牌20個(gè)材料(金牌還有幾率直接翻到20個(gè)特殊反物質(zhì)材料),且閃超界防具的幾率進(jìn)行略微的提升。
其次就是漩渦副本商店獎(jiǎng)勵(lì)的相關(guān)改動(dòng),攻堅(jiān)商店新增兩種可兌換的獎(jiǎng)勵(lì)。
反物質(zhì)粒子材料:玩家可使用特殊反物質(zhì)材料進(jìn)行一比一的兌換,而這個(gè)特殊材料(材料為賬號(hào)綁定),除了上面小寶說的可通過翻牌獲得之外,玩家在通關(guān)超星空裂縫的時(shí)候,也是有幾率直接掉落的。
蒼穹碎片禮盒:這個(gè)就很簡單了,玩家可使用4個(gè)反物質(zhì)材料兌換一個(gè)碎片禮盒,且每周每個(gè)賬號(hào)最多只能兌換12個(gè),禮盒為賬號(hào)綁定開啟可得20個(gè)蒼穹碎片,也就是每周最多可得240個(gè)賬綁的蒼穹碎片。
總的來說這次漩渦的改版以及攻堅(jiān)商店的改版,對(duì)于多號(hào)黨玩家來說無疑是一大福利,因?yàn)榈綍r(shí)候號(hào)多的玩家完全可以采用小號(hào)養(yǎng)大號(hào)的模式,混團(tuán)通關(guān)漩渦攢材料,然后換蒼穹碎片禮盒給大號(hào),以此讓大號(hào)的裝備能更快的完成泰波爾斯裝備的畢業(yè)。相反已經(jīng)畢業(yè)的大號(hào)也可以采用相同的方法,兌換碎片給小號(hào)。
其次上面也說了,通關(guān)之后獲得的特殊反物質(zhì)材料為賬號(hào)綁定,這樣的話同樣也可以采用這樣的方法,以此更快的達(dá)成超界裝備的畢業(yè)。
摩爾莊園災(zāi)難漩渦的詳情介紹
在摩爾莊園手游中有著許多的趣味玩法,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同的游戲樂趣。有許多的小伙伴們不知道災(zāi)難漩渦是什么。下面小編將要跟各位小伙伴們分享的就是摩爾莊園手游中災(zāi)難漩渦的意思由來。感興趣的小伙伴們可以參考下面的內(nèi)容來進(jìn)行了解。不知道詳情意思的小伙伴們快來和小編一起了解一下吧。
摩爾莊園災(zāi)難漩渦的詳情介紹
摩爾莊園災(zāi)難漩渦是什么東西
災(zāi)難漩渦其實(shí)就是摩爾莊園中的那個(gè)噴泉,原因就是與居民對(duì)話發(fā)現(xiàn)的。
在這里與居民對(duì)話會(huì)發(fā)現(xiàn)居民會(huì)說這個(gè)噴泉像不像災(zāi)難的漩渦,這個(gè)就是由來了。
當(dāng)然還有著居民在討論的時(shí)候說這個(gè)噴泉像一個(gè)紅色的月亮,也是非常有意思的。
災(zāi)難漩渦其實(shí)就是這里的一個(gè)噴泉的外形看上去非常的像災(zāi)難而已,所以就被稱作災(zāi)難漩渦。
《摩爾莊園》是一款承載了許多95、00后童年快樂和夢(mèng)想的游戲,所以我們期望能把手游版打造成為一個(gè)集懷舊、益智、養(yǎng)成、社交和劇情為一體的休閑社區(qū),并且采用全新的3D畫面重現(xiàn)摩爾世界,將那些熟悉、美好的場(chǎng)景更立體地呈現(xiàn)在玩家眼前,讓小摩爾能更真實(shí)地享受悠閑的莊園生活。
瘋狂的餅干漩渦好玩嗎 瘋狂的餅干漩渦玩法簡介
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1、瘋狂的餅干漩渦簡要評(píng)析:
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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)瘋狂的餅干漩渦有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“瘋狂的餅干漩渦”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《摩爾莊園》漩渦一覽 漩渦是什么
摩爾莊園漩渦是活動(dòng)劇情里出現(xiàn)的場(chǎng)景,只要有水的地方就可以看到這些奇怪的漩渦,那么摩爾莊園漩渦是什么呢?為什么莊園里面會(huì)出現(xiàn)漩渦呢?下面小編就向大家介紹下災(zāi)難漩渦出現(xiàn)的情況,以及災(zāi)難漩渦的危害吧。
摩爾莊園漩渦是什么
一、漩渦介紹
1、漩渦是產(chǎn)生在湖泊、河道里面的自然災(zāi)難,會(huì)把人吸進(jìn)去。
2、莊園里面任務(wù)有水的地方,都可以看到這些可怕的漩渦。
3、在神秘湖里面有漩渦,菩提大伯還不小心掉入漩渦里差點(diǎn)掛了。
4、在競速河道里也有好多漩渦,但是并不影響玩家們水上競速。
二、漩渦劇情介紹
1、漩渦的出現(xiàn)是帶來災(zāi)難厄運(yùn)的開端,一切都符合的茜茜的預(yù)言。
2、漩渦已經(jīng)出現(xiàn)在莊園里好幾天了,依舊沒有找到解決辦法消除漩渦。
3、這也為之后的黑森林劇情埋下了伏筆,大家可以每天做任務(wù)推進(jìn)劇情來了解。
漩渦好玩嗎 漩渦玩法簡介
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1、漩渦簡要評(píng)析:
漩渦(RollyVortex)是一款幾何冒險(xiǎn)類游戲,面對(duì)不同樣式的漩渦,玩家需要控制小球不斷的下落,點(diǎn)擊屏幕即可完成各種操作,通過觸碰方塊即可得分,考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力和手速,還有大量的關(guān)卡等待你的挑戰(zhàn),喜歡的趕快下載吧。
2、漩渦圖片欣賞:
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《DNF》超時(shí)空漩渦主C的門檻是什么 超時(shí)空漩渦主C門檻一覽
不少玩家都很感興趣DNF超時(shí)空漩渦超級(jí)攻略合集,因此針對(duì)這個(gè)問題給各位介紹一番教你怎么讀懂它,希望對(duì)你們有用各位。
到現(xiàn)在超時(shí)空漩渦已經(jīng)上線快有一個(gè)月的時(shí)間了,而很多玩家已經(jīng)通關(guān)10次了。但是還有些玩家因?yàn)殚T檻的原因始終沒有在超時(shí)空漩渦中進(jìn)行開荒,超時(shí)空漩渦剛剛開荒的第一天幾乎很少有玩家出現(xiàn)炸團(tuán)的情況,除了血量多一些和之前的超時(shí)空幾乎沒有多大的區(qū)別。也就是因?yàn)檠康膯栴},隊(duì)伍搭配顯得也是非常重要。首先來說一個(gè)高傷害的主C是并不可少的,而剛剛開荒的時(shí)候,三個(gè)C一個(gè)奶成為超時(shí)空漩渦的條件。隨著時(shí)間的不斷推移,玩家們的裝備也是越來越好,當(dāng)然門檻的要求也隨之下降了很多,三保一和互保的隊(duì)伍也逐漸提升了起來。
而最近有玩家發(fā)現(xiàn)超時(shí)空漩渦互保又有新套路出現(xiàn)了,鬼泣、瞎子、劍魂再加上一個(gè)高奶量的奶,這樣一個(gè)互保組合搭配也是非常強(qiáng)勁了。仔細(xì)想一想這三個(gè)職業(yè)都是帶25屬性的高輸出,不管是從爆發(fā)和續(xù)航能力來看的話都比一些輔C要強(qiáng)很多。雖然說這個(gè)版本劍魂被玩家們成為下水道,但是傷害還算是比較樂觀的,實(shí)在不行的話打打連擊,當(dāng)一下吊機(jī)也是可以的。而從這個(gè)陣容上我們可以看到,唯獨(dú)沒有紅眼的參與!在還沒有更新超時(shí)空漩渦的時(shí)候,就有很多玩家表示紅眼徹底涼涼了,而更新完成之后打團(tuán)不要紅眼這個(gè)梗真的出現(xiàn)了,可以說在現(xiàn)版本紅眼是一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒有了。
血法要智力,風(fēng)法要智力
看到這里其實(shí)就可以看出整理這份超時(shí)空漩渦全職業(yè)進(jìn)團(tuán)標(biāo)準(zhǔn)的朋友并不是很懂DNF了,在大號(hào)奶媽加成下,站街300智力都比不過12屬強(qiáng)。此外還有黑暗武士,如果沒有4000以上真的就是拖累隊(duì)伍,一個(gè)數(shù)據(jù)例子就是4400紅7黑武第一波輸出1100以上,但這是對(duì)于全隊(duì)來說還是不夠的。
因?yàn)榘俜直瓤次锕ツЧズ蛯購?qiáng),固傷職業(yè)看獨(dú)立攻擊和屬強(qiáng)還有力智。當(dāng)然基礎(chǔ)的裝備打造也要過關(guān)才行。比較熟悉職業(yè)特性的團(tuán)長會(huì)選擇一些裝備打造比較好的玩家,比如說徽章附魔還有buff換裝都要相對(duì)比較好,這樣的團(tuán)隊(duì)配合打起來才不會(huì)那么累。
不過隨著版本玩家裝備的不斷更新,很多玩家也都已經(jīng)做出來了95a或者是95AA裝備,而面板上面有些玩家換了裝備之后會(huì)比較低,這時(shí)候就要考驗(yàn)玩家的經(jīng)驗(yàn)了。但是對(duì)于大部分25C來說,很多職業(yè)都是可以直接進(jìn)團(tuán)打漩渦的,乃至于裝備比較垃圾的,因?yàn)槁殬I(yè)原因也有團(tuán)長放,這就引發(fā)很多玩家的不滿,因?yàn)殡m然職業(yè)強(qiáng)力,但是裝備不好也是會(huì)拖后腿的。
魔槍士呢?
關(guān)羽作為魔槍士中爆發(fā)能力較強(qiáng)的一位,有玩家說關(guān)羽低于4100力的不要放,但其實(shí)3800力面板達(dá)到6萬就可以去捶漩渦,一個(gè)數(shù)據(jù)是3500超大陸關(guān)羽boss兩輪可以輸出1700E左右;另外一個(gè)數(shù)據(jù),5000多智力30勇氣的奶媽加持,3500力量、5.2萬面板、屬強(qiáng)230多的關(guān)羽,打boss本體輸出接近1500億,比團(tuán)里3700力的紅眼還要高一點(diǎn)。此外,龍槍也就是光槍在漩渦中的表現(xiàn)非常突出,超大陸3700智5.5萬面板的龍槍配合5100奶媽和阿修羅花花一輪輸出了1900億,大家可以留意一下。
其實(shí)要混跡超時(shí)空漩渦也不是非常難,至少對(duì)于25C來說是這樣的,現(xiàn)在的大部分玩家都是完全體了,如果玩家做一身95A的兵神套,其實(shí)稍微打造一下也是能夠去漩渦的。當(dāng)然前提是25C,因?yàn)榧僀職業(yè)的要求確實(shí)是比較高??赡芗僀職業(yè)吃了隊(duì)友的加成傷害比較高,但是對(duì)于其他隊(duì)員來說,實(shí)際數(shù)據(jù)不過是因?yàn)槌粤薭uff而已,最重要是打的要順。
兵神套是國服的一個(gè)特色套裝,能夠給隊(duì)友加成10%的技能攻擊力,對(duì)于所有職業(yè)來說,10%的技能攻擊力效果是非常高的提升,如果本身還是25C,那么兵神套帶來的加成就更高了,但是如果僅僅是穿兵神套就能進(jìn)漩渦,那就太小看漩渦在現(xiàn)階段的難度了。
到底該看什么
把全職業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)歸在力智下,初看起來確實(shí)不合理,尤其對(duì)于百分比職業(yè)來說,但是力智只是一個(gè)參考。這兩項(xiàng)達(dá)標(biāo)了才會(huì)繼續(xù)看屬強(qiáng)獨(dú)立打造等等細(xì)節(jié),當(dāng)一個(gè)3000力智的擺在面前時(shí),相信大家已經(jīng)沒有欲望再去看他的屬強(qiáng)獨(dú)立打造了。好消息是,3月中旬純C改版、25C削弱即將到來,相信屆時(shí)進(jìn)團(tuán)標(biāo)準(zhǔn)會(huì)有不小的變化。
職業(yè)歧視不可取
目前DNF職業(yè)歧視有一點(diǎn)抬頭的趨勢(shì),不看面板只看職業(yè),就拿烏雞來說吧,一個(gè)例子就是4100的烏雞和一個(gè)3000右邊哈林、武器附魔魔攻、首飾兩個(gè)10屬強(qiáng)的鬼泣,加上一個(gè)3200的25C和一個(gè)奶爸。這樣的配置一輪打完boss并且?guī)蛯?duì)面打了15%的血,野團(tuán)奶爸的屬性不會(huì)太高,25C打了980億,那么剩下的傷害都是誰打的?鬼泣嗎?顯然不可能,必然是烏雞輸出最多,但是在職業(yè)歧視的背景下,大家都認(rèn)為是鬼泣的功勞。
笑也笑過,罵也罵過,這份顯然不會(huì)也最后一份,還會(huì)有下一份以及相關(guān)的各種故事會(huì)存在。用自己的親身經(jīng)歷去感受,不用人云亦云,這或許是這份帶給我們最大的受益之處。等到加強(qiáng)后,團(tuán)本中的構(gòu)成將成為標(biāo)準(zhǔn)配置,到時(shí)團(tuán)本選人又將發(fā)生哪些變化,我們到時(shí)再聊。
不少玩家都很感興趣DNF超時(shí)空漩渦超級(jí)攻略合集,因此針對(duì)這個(gè)問題給各位介紹一番教你怎么讀懂它,希望對(duì)你們有用各位。
斗羅和烏雞要求4000力
可以看到最引人矚目的就是純C中的恥辱斗羅和烏雞了,要求直接上升到4000力,雖然戰(zhàn)法確實(shí)弱,雖然打樁的傷害并不突出,但是也不至于達(dá)到4000紅11進(jìn)團(tuán)的地步。而烏雞則更是冤枉,雖然網(wǎng)絡(luò)卡頓會(huì)讓技能丟失傷害,4000武極吃著3600瞎子減防傷害還沒人家高,但是如果網(wǎng)絡(luò)真的卡丟傷害的情況存在,鬼泣也同樣打不出傷害???
《DNF》超時(shí)空漩渦的存在是什么 超時(shí)空漩渦副本出現(xiàn)的意義
今天大學(xué)僧要給大家?guī)淼氖浅瑫r(shí)空漩渦太難?玩家通關(guān)20分鐘,“蛇皮”隊(duì)伍將不復(fù)存在。
今天終于版本更新了,很多副本也都開通了,里邊超時(shí)空漩渦就是其中一部分。而且今天上新了年套,很多人曬出真實(shí)數(shù)據(jù),買了年套果然可以提升。而且還出了95的深淵,今天很多人都已經(jīng)刷到了自己喜愛角色的畢業(yè)武器,能夠今天升到95級(jí),并且還能刷深淵的,一定是準(zhǔn)備了好久的人,像大學(xué)僧這樣的普通玩家,就跟著大家一起升級(jí),一起打團(tuán)。
今天大學(xué)僧就跟大家說起超時(shí)空漩渦的事情,確實(shí)是比普通超時(shí)空難很多,裝備要求也要高很多,里邊很多裝備都無效了,CD套等裝備。魔抗值是一個(gè)大問題,現(xiàn)在是互保,一個(gè)C,帶兩個(gè)25仔C,這樣通關(guān)比較舒服一點(diǎn)。不過三個(gè)純C也是可以的??纯催@個(gè)通關(guān)需要20分鐘的隊(duì)伍,到底是什么配置。
這幾個(gè)C都是完全體畢業(yè)的,可能打造上邊會(huì)有些差距,不過打造不好的人,基本上都不放。雖然說是開荒,但是大家也不想一直“炸團(tuán)”,這樣純屬浪費(fèi)時(shí)間。
有些隊(duì)伍要紅11,不過有些隊(duì)伍要個(gè)紅10就足夠了,只要機(jī)制清楚,手法明白,超時(shí)空漩渦也并不是很難。熟悉了,自然也能夠通關(guān)。今天大坤坤就炸了兩波團(tuán),以他們隊(duì)伍的配置,打一個(gè)超時(shí)空漩渦足夠用,“炸團(tuán)”肯定是對(duì)副本不熟悉,或者是出了差錯(cuò)才會(huì)“炸”。
這次的超時(shí)空漩渦,可真的是杜絕了混子,也沒法組成“蛇皮”隊(duì)伍了。不再像盧克一樣,只要覺得能夠過圖就開團(tuán),團(tuán)里的人還有幾個(gè)“蛇皮”打造的C和奶,這種能夠保證不“炸團(tuán)”嗎。而且現(xiàn)在超時(shí)空都是要完全體畢業(yè)的25仔C,想穿著牛6進(jìn)圖的帕拉丁和光兵已經(jīng)行不通了,這樣“蛇皮”隊(duì)伍就要不復(fù)存在了。
蒼穹落幕武器也是可以購買的,不過需要的材料比較多,打團(tuán)可能會(huì)用的時(shí)間比較久一點(diǎn)。如果覺得自己運(yùn)氣不錯(cuò),也可以去刷深淵,大學(xué)僧已經(jīng)看到好多人武器畢業(yè)了。如果覺得自己運(yùn)氣不行,那就老老實(shí)實(shí)打團(tuán),獲得500個(gè)蒼穹碎片,再加200w金幣,購買蒼穹落幕武器。
對(duì)于95版本你有什么看法,比如說超時(shí)空漩渦這個(gè)副本,就已經(jīng)杜絕了“蛇皮”隊(duì)伍的存在。還有很多新的玩法吸引著大家,等著勇士們?nèi)ヒ灰煌诰?。你覺得95版本會(huì)是地下城的新一個(gè)高峰嗎,回歸玩家會(huì)不會(huì)多起來呢?歡迎大家評(píng)論。
《DNF》什么職業(yè)最適合打超時(shí)空漩渦 打超時(shí)空漩渦的職業(yè)匯總
DNF是一款一代版本一代神的游戲,游戲中的裝備更迭非常大的一部分影響了游戲內(nèi)的職業(yè)強(qiáng)度,下面就來看看95版本的團(tuán)本強(qiáng)勢(shì)職業(yè)推薦,跟現(xiàn)在的情況可是完全不同的,原來的火熱職業(yè)可是一個(gè)也沒有哦。
《DNF》最適合打超時(shí)空漩渦的三個(gè)職業(yè)
在即將更新的95版本,新副本超時(shí)空漩渦將代替原超時(shí)空副本的位置,由于血量提升四倍,防御提升2.5倍,難度可想而知,就算是大佬玩家組隊(duì),在版本初期也很難做到秒殺,普通玩家甚至得打三四輪輸出,一點(diǎn)失誤就會(huì)導(dǎo)致全盤皆輸。不過在這超時(shí)空漩渦中,還有三個(gè)職業(yè)可以避開怪物的機(jī)制,只用打一輪輸出就可以帶走boss,在實(shí)際團(tuán)本中的作用,他們要比幻神更強(qiáng)。
第一位:召喚
魔獸副本表現(xiàn)非常精彩的召喚,在超時(shí)空旋渦中將再次崛起,原因就在于其強(qiáng)大的壓制能力,我們知道超時(shí)空多個(gè)boss都有著破防的機(jī)制,當(dāng)破防后,輸出時(shí)間僅僅十秒左右,恢復(fù)防御后就要重新等待機(jī)制,輸出不足的隊(duì)伍將浪費(fèi)大量時(shí)間,但是有了召喚,一輪破防后就再也不必?fù)?dān)心恢復(fù)防御的問題,可以直接輸出到boss血條消失。
第二位:阿修羅
跟召喚一樣,在魔獸副本有著同樣精彩的表現(xiàn),擁有強(qiáng)大的控制和壓制能力,四個(gè)硬控再加上多個(gè)小技能的壓制,可以將超時(shí)空漩渦中破防后的boss打的一動(dòng)不動(dòng),這樣同樣可以做到一輪擊殺。
第三位:締造者
締造者這個(gè)職業(yè)的崛起是由于超時(shí)空困難模式的推出,在韓服新版dpl競速比賽中,這個(gè)職業(yè)的表現(xiàn)甚至有超過鬼泣的跡象,其最大的優(yōu)勢(shì)在于控制能力和打機(jī)制能力,只要技能施放順序正確,也同樣可以打破怪物恢復(fù)防御的機(jī)制,還可以在光暗惡魔處輕松打完機(jī)制。
向來幻神職業(yè)都是以版本最難團(tuán)本來衡量的,所以未來這三個(gè)職業(yè)將陸續(xù)登上幻神的行列,超時(shí)空漩渦將成為新的一個(gè)舞臺(tái),讓這三個(gè)原本該是幻神,卻因魔獸副本不在國服上線而半路夭折的職業(yè)重新崛起。
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