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無(wú)主之地3混亂10武器排行-無(wú)主之地3混亂10武器屬性要比其他的高嗎
在《無(wú)主之地3》中,裝備是決定角色戰(zhàn)斗力的重要因素,而武器則是游戲中的核心組成部分。隨著游戲的更新與擴(kuò)展,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始關(guān)注“混亂10”這一難度模式下的武器排行。在這個(gè)模式中,武器的屬性與實(shí)際表現(xiàn)是否比其他難度明顯更高呢?本文將為您解讀混亂10武器的特點(diǎn)與排行。
什么是混亂10模式?
混亂10模式是《無(wú)主之地3》中難度最高的挑戰(zhàn)之一。在這個(gè)模式下,敵人的屬性大幅提升,而玩家需要依靠更強(qiáng)大的武器與策略才能生存。由于難度非常高,獲得的武器通常擁有更高的基礎(chǔ)屬性和特殊效果,相較于其他難度無(wú)疑是更具吸引力的。
混亂10武器的特點(diǎn)
在混亂10中,不同的武器種類(lèi)與屬性都能顯著影響戰(zhàn)斗的結(jié)果。首先混亂10的武器通常會(huì)有更高的基礎(chǔ)傷害。許多玩家發(fā)現(xiàn),與混亂4或混亂8相比,混亂10的武器在輸出方面有著明顯的優(yōu)勢(shì)。另外混亂10的武器效果往往更為多樣化,例如更優(yōu)秀的火焰、冷凍、腐蝕等元素屬性,以及更強(qiáng)的特殊技能和功能。通過(guò)這些強(qiáng)化,玩家在面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)能夠更輕松地調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
混亂10武器排行
在混亂10模式中,有幾款武器因其卓越的性能而備受玩家推崇。以下是一些熱門(mén)的混亂10武器排行:
1. Maliwan元素武器:Maliwan出品的元素武器以其高火力和快速的連射速度著稱。尤其是其火焰和冰凍效果,在快速消耗敵人生命的同時(shí)提供了極佳的控場(chǎng)能力。
2. Jacobs步槍:以高傷害和精準(zhǔn)著稱,Jacobs步槍在混亂10中的表現(xiàn)尤為突出。玩家可以通過(guò)精準(zhǔn)射擊來(lái)?yè)羝茢橙说姆烙?,?shí)用性極強(qiáng)。
3. Atlas智能武器:Atlas裝備對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的控制能力非常強(qiáng)。其獨(dú)特的發(fā)射小型無(wú)人機(jī)的設(shè)計(jì),使得攻擊范圍更廣,能夠在混亂的戰(zhàn)斗中提供額外的輸出。
4. Torgue榴彈發(fā)射器:Torgue系列的武器是以爆炸傷害和區(qū)域攻擊而著稱,適合對(duì)付大群敵人?;靵y10中的一發(fā)榴彈足以將敵人轟得粉碎。
5. Hyperion武器:Hyperion的武器一般會(huì)在開(kāi)火時(shí)逐漸提高自身的準(zhǔn)確性和傷害輸出,使得其在混亂10中具有很強(qiáng)的可持續(xù)輸出能力。
混亂10武器屬性的優(yōu)勢(shì)
那么混亂10的武器屬性到底是否比其他難度高呢?答案是肯定的?;靵y10模式下,武器的屬性可以通過(guò)多次擊殺、挑戰(zhàn)和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等方式獲取,這些武器不僅擁有更高的基礎(chǔ)傷害和更好的特殊效果,還有較高的加成屬性。另外混亂10的武器往往會(huì)附帶獨(dú)特的效果,例如擊殺后恢復(fù)生命、提升移動(dòng)速度等,這些都進(jìn)一步增強(qiáng)了武器的實(shí)用性。
同時(shí)混亂10的敵人挑戰(zhàn)性也促使玩家必須使用更優(yōu)秀的裝備,使得屬性更高的武器成為生存與勝利的關(guān)鍵。對(duì)于追求極限玩法的玩家來(lái)說(shuō)在混亂10中收集優(yōu)秀的武器將意味著可以打破更多的隊(duì)伍記錄與成就。
總結(jié)
綜上所述混亂10模式下的武器不僅在基礎(chǔ)屬性上優(yōu)于其他難度,而且其獨(dú)特的附加效果和用法也為玩家提供了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。如果你想要提升自己的戰(zhàn)斗力,盡早適應(yīng)混亂10的玩法,收集更強(qiáng)大的武器無(wú)疑是極為重要的一步。
磁帶妖怪混亂之地任務(wù)怎么過(guò) 磁帶妖怪混亂之地謎語(yǔ)怎么解
玩家在玩磁帶妖怪的時(shí)候不僅能捕捉各式妖怪,還要接取各種任務(wù),其中就包括混亂之地任務(wù),因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)中有一些令人費(fèi)解的謎題,所以讓很多玩家在過(guò)關(guān)的時(shí)候一籌莫展,那么磁帶妖怪混亂之地任務(wù)怎么過(guò),接下來(lái)就帶大家來(lái)介紹一下過(guò)關(guān)方法,想要順利通關(guān)的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)。
這個(gè)任務(wù)屬于是主線任務(wù),任務(wù)需要我們找到各個(gè)大天使,完成莫甘特之歌,并通過(guò)線索找到回家的路,想要完成首先要去尋找大天使,這個(gè)我們可以通過(guò)地圖上標(biāo)記的點(diǎn)和謎題依次去尋找。
謎題中有句話叫枝枯葉干,林木之地,這個(gè)可以推斷出需要我們先去沙漠地帶,而從境內(nèi)孤屋立于其影,這句話我們可以推斷要站在房子的陰影處,基本上謎題都是這種暗示性的,大家好好理解就能解開(kāi)。
如果玩家不想通過(guò)解謎手段來(lái)找到位置,也可以通過(guò)另外一個(gè)方法,那就是想盡辦法獲得跳跳南瓜這個(gè)妖怪,再拷貝它藤蔓這個(gè)技能,我們就可以通過(guò)這個(gè)技能翻山越嶺,從物理上逃避每一個(gè)謎題。
不過(guò)這種物理層面上逃避會(huì)非常浪費(fèi)體力,大家在打大天使的時(shí)候還是需要保證足夠的體力才行,在打倒兩個(gè)大天使以后就會(huì)大致告訴我們回家的方向,也就是夜之橋站,我們跟著劇情前往就可以回家,完成任務(wù)了。
那么關(guān)于磁帶妖怪混亂之地任務(wù)怎么過(guò)大家應(yīng)該都清楚了,文章中還幫助大家分析了其中的謎團(tuán),相信各位小伙伴在掌握方法后,應(yīng)該都能迅速將任務(wù)完成,最后喜歡的朋友可以到游戲中體驗(yàn)一下。
無(wú)主之地3混亂詞條效果詳解
混亂模式詞條選擇后,獲得所有增益效果,下回合可以再次獲得增益效果,利用混亂模式詞條可以解決接下來(lái)的戰(zhàn)斗。
混亂模式詞條選擇:
混亂模式詞條選擇后,獲得所有增益效果,下回合可以再次獲得增益效果,利用混亂模式詞條可以解決接下來(lái)的戰(zhàn)斗;
使用混亂模式詞條也可以通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗積攢buff;
或者通過(guò)不斷的裝備裝備來(lái)達(dá)成暴擊;
混亂模式詞條效果使用后就可以隨時(shí)通過(guò)調(diào)整優(yōu)先級(jí)來(lái)取消技能來(lái)實(shí)現(xiàn)全能力使用的全能力使用;
選擇了混亂模式詞條后,每回合開(kāi)啟一次連鎖技能可以獲得8點(diǎn)隨機(jī)全能力;
使用混亂模式詞條后,每回合開(kāi)啟一次連鎖技能可以獲得3點(diǎn)隨機(jī)全能力;
選擇了混亂模式詞條后,每回合開(kāi)啟一次連鎖技能可以獲得6點(diǎn)隨機(jī)全能力;
選擇了混亂模式詞條后,每回合開(kāi)啟一次連鎖技能可以獲得12點(diǎn)隨機(jī)全能力;
找到2個(gè)致命重傷者,只有2個(gè)重傷者和1個(gè)致命重傷者,可以用混亂模式詞條替換掉之前的重傷者,之后即使有重傷者也只能用混亂模式詞條替換掉之前的重傷者;
2個(gè):惡魔之擁;
選擇了惡魔之擁,所有的負(fù)面屬性都會(huì)降低;
沒(méi)有選擇惡魔之擁,其他的負(fù)面屬性都會(huì)降低;
沒(méi)有選擇惡魔之擁,其他的負(fù)面屬性都會(huì)降低;
沒(méi)有選擇惡魔之擁,將恐懼纏繞5級(jí)技能:地獄之毒,你受到的所有傷害降低45%;
使用【地獄之毒】之后,死亡纏繞10級(jí)技能:重傷者,你受到的所有傷害降低40%;
選擇了【重傷者】之后,死亡纏繞15級(jí)技能:混亂,你受到的所有傷害降低50%;
使用【混亂】之后,死亡纏繞30級(jí)技能:黑暗惡魔,造成的傷害降低45%。
褻瀆惡魔的技能
在你即將吃上褻瀆惡魔之后,你會(huì)獲得惡魔之擁的效果。你會(huì)獲得50點(diǎn)惡魔之擁的層數(shù)。
褻瀆惡魔的核心機(jī)制:
惡魔之擁可以持續(xù)獲取、恢復(fù)、疊層惡魔之擁的層數(shù)。惡魔之擁在[復(fù)活]時(shí)會(huì)獲得100點(diǎn)惡魔之擁的層數(shù)。
當(dāng)每當(dāng)你點(diǎn)出這個(gè)機(jī)制時(shí),你將獲得50%的冷卻時(shí)間。這意味著你在[被詛咒]時(shí),你就可以在[被恐懼]時(shí)獲得50點(diǎn)的冷卻時(shí)間。
但你也不能在[被恐懼]時(shí)獲得50點(diǎn)的冷卻時(shí)間,這取決于你對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成的傷害。
傷害越低,冷卻時(shí)間越長(zhǎng)。你可以將這個(gè)機(jī)制視為15秒/秒冷卻時(shí)間。
當(dāng)我們將這個(gè)機(jī)制發(fā)揮到最大化的時(shí)候,你會(huì)獲得額外的技能,比如黑暗之擁、赤紅獻(xiàn)祭、黑暗靈魂以及你召喚出的惡魔衛(wèi)士。
關(guān)于“被恐懼”
可以看到,這個(gè)機(jī)制也并不是完全禁止某些英雄。當(dāng)你按下它,你可以再次使用此技能。
如果你的目標(biāo)處于較危險(xiǎn)的情況下,在你處于[被恐懼]時(shí),你仍然可以使用此技能,但這個(gè)技能會(huì)減少其剩余冷卻時(shí)間。
當(dāng)你突然離開(kāi)游戲并使用該技能時(shí),你一定會(huì)受傷。
“擊退”
這個(gè)技能相當(dāng)于是一個(gè)控制技能,當(dāng)你在被打斷的情況下,將其變成一個(gè)不可控制的debuff。
但當(dāng)你使用“擊退”技能后,你的目標(biāo)會(huì)陷入一個(gè)無(wú)法移動(dòng)的狀態(tài)。
查看更多資訊請(qǐng)關(guān)注九游
《無(wú)主之地3》大混亂獲取攻略
無(wú)主之地3大混亂獲取方法是很多人都想知道的,無(wú)主之地3中有很多效果各異的金色武器,每種武器都有非常核心的效果,同時(shí)也非常難活的。下面就來(lái)看看詳細(xì)的大混亂獲取攻略。
《無(wú)主之地3》大混亂獲取攻略
大混亂
Anarchy
疊起來(lái)…疊起來(lái)!
The stacks... THE STACKS!
發(fā)射濺射彈。每完成一次換彈動(dòng)作或使用大混亂子彈造成擊殺提升+30%獨(dú)立槍械加成并降低精準(zhǔn)度,可疊10層(每層增益的加成相互獨(dú)立,最高可達(dá)1.3^10=13.8倍槍傷)。打斷換彈動(dòng)作、切槍或倒地時(shí)重置。當(dāng)大混亂子彈擊中地形且附近有敵人時(shí),將生成等基礎(chǔ)傷害的自鎖跳彈攻擊附近的敵人,對(duì)其造成濺射霰彈槍傷害。
特殊:當(dāng)大混亂子彈在距玩家較近的位置擊中物體時(shí),會(huì)使玩家受到非槍械類(lèi)型的單體自傷傷害。
全濺射
· DLC2世界掉落
· 木匠之星-女妖之痣-哭哭娃杰克
《無(wú)主之地3》混亂月宇宙活動(dòng)什么時(shí)候開(kāi)始 混亂月宇宙開(kāi)始時(shí)間介紹
無(wú)主之地3是一款射擊類(lèi)RPG風(fēng)的游戲,混亂月宇宙活動(dòng):第一周(9月8日至9月14日23:59)伊甸6號(hào)和火獄星;第二周(9月15日至9月21日23:59) - 普羅米西亞和帥杰作;第三周(9月22日至9月28日23:59)- 潘多拉和木匠之星。
各大星球活動(dòng)期間的部分傳奇戰(zhàn)利品的掉落幾率將顯著增加,準(zhǔn)備好瘋狂收集傳奇戰(zhàn)利品了嗎?
? 第一周(9月8日至9月14日23:59)伊甸6號(hào)和火獄星
? 第二周(9月15日至9月21日23:59) - 普羅米西亞和帥杰作
? 第三周(9月22日至9月28日23:59)- 潘多拉和木匠之星
? 第四周(9月29日至到10月5日23:59)墓園之星和克里格的心靈
《無(wú)主之地3》混亂模式2.0更新了什么 混亂模式2.0更新介紹
《無(wú)主之地3》馬上要迎來(lái)一次大更新,更新內(nèi)容中包括了混亂模式2.0版,那么混亂模式2.0更新了什么呢,下面請(qǐng)看由“豬場(chǎng)頭子”帶來(lái)的《無(wú)主之地3》混亂模式2.0更新一覽,一起來(lái)看看吧。
從目前來(lái)看,難度的改變主要是在混亂機(jī)制詞條上。更多的場(chǎng)景互動(dòng),獨(dú)特的增益和削弱。或許不會(huì)像混亂4一樣直接把提升超高血量作為常駐詞條,如果不把血量作為賣(mài)點(diǎn),又有實(shí)質(zhì)性的根據(jù)混亂等級(jí)加強(qiáng)武器,那獸王的壓力或許沒(méi)那么大,一些老流派可能又可以拿出來(lái)玩(暗示冰飛龍步槍)。
這個(gè)移速相關(guān)的混亂詞條對(duì)莫澤和獸王太不友好了。
值得一提的是這和2代的op似乎沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別,可能唯一的變化在于可以隨時(shí)挑戰(zhàn)任何難度的混亂而不需要逐層挑戰(zhàn),玩法依然是高難度下收益更高敵人更強(qiáng),看上去或許就是木棍打小龍蝦和法杖打惡靈龍蝦這種。gb也很明顯想在這一代打擊鴨血的玩法,護(hù)盾的白字收益直接固定在面板上不成長(zhǎng)。
期待2.0
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:無(wú)主之地3專區(qū)
無(wú)主之地3混亂模式怎么開(kāi) 混亂模式開(kāi)啟方法
今天小編要給各位玩家介紹的是《無(wú)主之地3》中混亂模式的開(kāi)啟方法。
:
玩家通關(guān)主線之后,在避難所艦橋出門(mén)左拐的地方,也就是坦尼斯醫(yī)務(wù)室的對(duì)面的馬庫(kù)斯商店上方,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)臺(tái)子,把主線任務(wù)最后坦尼斯給的任務(wù)物品放上去就可以開(kāi)啟混亂模式。
《無(wú)主之地3》高射炮打混亂3怎么樣 高射炮打混亂3效果點(diǎn)評(píng)
《無(wú)主之地3》中的高射炮是一把超強(qiáng)的霰彈槍,很多玩家都不太清楚這把槍在混沌3模式中有什么優(yōu)缺點(diǎn),今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“花染緒子”分享的高射炮混沌3模式優(yōu)缺點(diǎn),希望能對(duì)大家有所幫助。
高射炮混沌3模式優(yōu)缺點(diǎn)分享
同二代一樣,多段爆炸噴,配合暴擊回復(fù)子彈可以打出大量AOE,混沌3難度倒地可用此槍快速起身。
缺點(diǎn):混沌3難度使用較為危險(xiǎn),AOE需要小怪站位配合,否則只能高傷爆發(fā)。
《無(wú)主之地3》特工贊恩混亂3Build怎么樣 特工贊恩混亂3Build分享
《無(wú)主之地3》中的贊恩是一名特工,也是四個(gè)職業(yè)中唯一一個(gè)可以裝備兩個(gè)技能的人。請(qǐng)看下面的《無(wú)主之地3》特工贊恩混亂3Build分享,一起來(lái)看看吧。
剛才拿來(lái)測(cè)試過(guò)了混亂3試煉場(chǎng)全附加條件和破壞者,較為輕松就過(guò)了。
稍微說(shuō)下我的一些想法,贊恩的無(wú)人機(jī)那條線問(wèn)題就是一堆殺戮技能碰到boss戰(zhàn)很無(wú)力,可能要恰時(shí)機(jī)殺小怪觸發(fā)buff的高手才能用好。
分身線問(wèn)題是分身的幾個(gè)強(qiáng)化以吸引火力為主,還有越早炸收益越高。
但本身技能樹(shù)里提供可觀輸出收益的需要同時(shí)2個(gè)技能站場(chǎng),所以無(wú)人機(jī)和分身搭其實(shí)就是打個(gè)爆發(fā)。
混亂3下分身就算吃了3個(gè)手雷的戰(zhàn)斗力強(qiáng)化,還是很容易猝死,丟后面提供buff=浪費(fèi)分身系大招和一堆技能。
改用護(hù)盾和無(wú)人機(jī)就可以一直吃到雙技能激活時(shí)候的移速和傷害加成,而且護(hù)盾=無(wú)敵。
這條技能樹(shù)本身還提供大量韌性和冷卻縮減,混亂3很多贊恩吃力不是因?yàn)閭Σ粔?,是缺乏點(diǎn)殺某個(gè)敵人然后全身而退的能力,暴擊冰凍的效果也是相當(dāng)出色,點(diǎn)中幾下凍住差不多就是秒了,對(duì)瑪麗灣肥佬很好用。
使用的主戰(zhàn)武器是J社多彈片左輪(確保武器配件里有降低縱向后坐力效果) 和地獄行者。
mod有冷卻縮減是最好的,護(hù)盾上帶有20秒冷卻的碎盾后立刻重新滿盾。
混亂之地
混亂之地鎮(zhèn)壓著無(wú)數(shù)的上古妖魔,但也埋藏著數(shù)不清的寶藏,這個(gè)充滿危險(xiǎn)與機(jī)遇的圣地每天只有一個(gè)小時(shí)的時(shí)間向玩家敞開(kāi)大門(mén)。在混亂之地?fù)魵Ⅰv守在那里的混亂先鋒可獲取積分,擊殺攜帶著秘寶的混亂頭領(lǐng)可獲取海量寶物?;顒?dòng)結(jié)束后可按照積分兌換相應(yīng)寶箱。切記每次活動(dòng)只有一次兌換寶箱的機(jī)會(huì),請(qǐng)盡量在獲取更多的積分之后再兌換寶箱。
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