自然災(zāi)害生存MCPE地圖游戲介紹
自然災(zāi)害生存MCPE地圖簡介
自然災(zāi)害生存MCPE地圖游戲截圖
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自然災(zāi)害生存游戲攻略 新手快速通過指南
【九游攻略解讀】
在當(dāng)今世界,自然災(zāi)害已經(jīng)成為了一個不可忽視的存在。無論是地震、洪水還是颶風(fēng),這些自然災(zāi)害都會給人類的生命財產(chǎn)帶來巨大的損失。
然而,面對這樣的挑戰(zhàn),我們并不是無計可施的。
在這個生存游戲中,有一些道具和裝備可以幫助我們在自然災(zāi)害中求生。
在這篇文章里,我們將為你揭示這些隱藏的要素和彩蛋,幫助你在這個生存游戲中取得勝利。
首先,我們要提到的道具就是急救包。
在自然災(zāi)害發(fā)生時,急救包可以為你提供及時的醫(yī)療救治。
它包含了創(chuàng)可貼、紗布和碘酒等常用的急救用品,可以在受傷時為你提供暫時的治療。
此外,急救包還可以讓你在緊急情況下,為身邊的親朋好友提供及時的救援。
接下來,我們要介紹的是手電筒。
在黑暗的環(huán)境中,手電筒可以為你照亮前方的路途,讓你避免跌倒或者迷路。
同時,手電筒還可以發(fā)出響聲,吸引周圍人的注意,讓你在緊急情況下得到更多的幫助。
因此,在手電筒這個道具上,我們要注意的是,盡量選擇一款電池耐用、光束穩(wěn)定的型號,以確保你在關(guān)鍵時刻能夠發(fā)揮作用。
再來,我們要介紹的是多功能刀。
多功能刀是一款集切、削、開罐頭等多種功能于一身的利器。
在自然災(zāi)害中,多功能刀可以幫助你快速解決食物問題,讓你在饑餓時能夠得到及時的營養(yǎng)補給。
此外,多功能刀還可以幫助你處理一些簡單的傷口,讓你在受傷時能夠得到及時的治療。
因此,在選擇多功能刀時,我們要注意的是,選擇一款刀片鋒利、握感舒適的型號,以確保你在關(guān)鍵時刻能夠發(fā)揮最大的作用。
最后,我們要介紹的是防水手機。
在自然災(zāi)害中,手機是非常重要的通訊工具。
然而,普通的手機在遇到水漬時,很容易出現(xiàn)問題。
這時,防水手機就派上了用場。
防水手機采用了專業(yè)的防水設(shè)計,可以在水中正常使用。
因此,在水災(zāi)發(fā)生時,防水手機可以讓你保持與外界的聯(lián)系,讓你的求救信號得以傳出。
因此,在水災(zāi)這個生存游戲中,我們要注意的是,選擇一款性價比較高、防水性能良好的防水手機,以確保你在關(guān)鍵時刻能夠發(fā)揮作用。
總的來說,在自然災(zāi)害生存游戲中,我們需要利用這些道具和裝備,才能在這場生存競爭中取得勝利。
因此,我們要時刻關(guān)注這些道具和裝備的性能和用途,才能在關(guān)鍵時刻發(fā)揮出它們最大的作用。
只有這樣,我們才能在自然災(zāi)害中求得生存,為我們的家人和朋友提供最大的幫助。
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《猛獸派對》生存地圖怎么玩 生存地圖玩法介紹
生存地圖包含:武道會、猛獸潛艇、斷箭行動、暴風(fēng)雪、風(fēng)洞、黑洞實驗室、斷橋、惡霸嶺、破裂碎冰9張圖;武道會就像7龍珠的天下第一武道大會的舞臺,場上固定刷新3個道具,猛獸潛艇前1分鐘中6個導(dǎo)彈發(fā)射器會隨機發(fā)射,發(fā)射產(chǎn)生的氣浪會彈飛附近玩家,斷箭行動隨著時間推移,1分鐘后飛機的一端因為低溫開始結(jié)冰會緩慢蔓延至另一端,暴風(fēng)雪游戲開始20秒后,地圖特色因素暴風(fēng)雪開始觸發(fā),玩家不靠近篝火會不斷結(jié)冰最后凍成冰塊并被淘汰。每輪暴風(fēng)雪結(jié)束后會隨機熄滅一個篝火,玩家可以移動的范圍縮小。
《猛獸派對》生存地圖介紹
正式發(fā)售且共有20張地圖正式開放其中包含9張生存地圖、9張團隊地圖以及2張街機地圖
生存地圖包含:武道會、猛獸潛艇、斷箭行動、暴風(fēng)雪、風(fēng)洞、黑洞實驗室、斷橋、惡霸嶺、破裂碎冰9張圖。
一、武道會
地圖介紹和特色:就像7龍珠的天下第一武道大會的舞臺,場上固定刷新3個道具(舞臺中心、兩邊牛頭雕塑下)。舞臺四周有迷霧包圍,一開始迷霧只在舞臺下面隨著時間推移,迷霧不斷上漲且會隨機從一邊漫延到舞臺另一邊。一局游戲時長3分鐘,1分鐘后毒霧開始上漲,然后開始漫延至全場。
毒霧漫延后
淘汰條件:被敵人攻擊到生命值為0;吸收致命量毒霧被淘汰。
吸收致命毒霧
二、猛獸潛艇
地圖介紹和特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。前1分鐘中6個導(dǎo)彈發(fā)射器會隨機發(fā)射,發(fā)射產(chǎn)生的氣浪會彈飛附近玩家。1分鐘后潛艇開始下潛,玩家可以移動范圍縮小,玩家可以攀爬到潛艇上方。玩家需要生存到最后才算勝利。
玩家掉落水中后會開始掙扎,掙扎會消耗體力,體力消耗殆盡會沉入水底被淘汰
潛艇下潛
淘汰條件:將玩家擊落到遠離潛艇的海里,體力消耗殆盡被淘汰;將玩家扔進關(guān)閉中導(dǎo)彈發(fā)射井里。
將玩家扔進關(guān)閉中導(dǎo)彈發(fā)射井里
三、斷箭行動
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。隨著時間推移,1分鐘后飛機的一端因為低溫開始結(jié)冰會緩慢蔓延至另一端,結(jié)冰的冰面極其容易滑倒并摔出場外。
淘汰條件:玩家掉落至飛機外。
四、暴風(fēng)雪
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位(三個篝火旁)。游戲開始20秒后,地圖特色因素暴風(fēng)雪開始觸發(fā),玩家不靠近篝火會不斷結(jié)冰最后凍成冰塊并被淘汰。每輪暴風(fēng)雪結(jié)束后會隨機熄滅一個篝火,玩家可以移動的范圍縮小。
篝火熄滅
淘汰條件:變成冰塊被淘汰。
五、風(fēng)洞
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。每隔30秒風(fēng)排啟動,風(fēng)力會越來越大,玩家需要抓住拉桿或者有閘門阻擋避免被吹出場外。地圖正中央有3個拉桿,移動拉桿可以使中間的閘門升起阻擋強風(fēng)。
淘汰條件:被強風(fēng)吹出場外;掉落至平臺下面間隙。
六、斷橋
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。每隔一段時間,斷橋的繩子會斷掉,木板會掉落,在有限的生存環(huán)境里生存到最后。
淘汰條件:掉落至平臺外。
七、惡霸嶺
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。由數(shù)個木板結(jié)合成的一個浮板,每隔一段時間會有一個波浪從深處襲來。需要躲避波浪避免被沖出浮板,兩次波浪會將浮板往后推一格。
淘汰條件:掉落至平臺外。
八、破裂碎冰
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。一整塊碎冰,隨著時間推移冰面破碎,冰面不會腳滑,掉入海中后,會有暴風(fēng)雪圖的冰凍效果成為冰塊。
淘汰條件:掉落至平臺外。
九、黑洞
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。每隔一段時間,黑洞開始生成,第一次黑洞引力較小,不用抓取任何重物;第二次黑洞生成,黑洞引力較大,需要將抓取地面重物或者固定鎖鏈;第三波及以上的黑洞引力需要抓取固定鎖鏈才不會被黑洞吸引。
淘汰條件:掉落至平臺外。
《猛獸派對》生存地圖怎么玩 生存地圖玩法介紹
正式發(fā)售且共有20張地圖正式開放其中包含9張生存地圖、9張團隊地圖以及2張街機地圖
生存地圖包含:武道會、猛獸潛艇、斷箭行動、暴風(fēng)雪、風(fēng)洞、黑洞實驗室、斷橋、惡霸嶺、破裂碎冰9張圖。
一、武道會
地圖介紹和特色:就像7龍珠的天下第一武道大會的舞臺,場上固定刷新3個道具(舞臺中心、兩邊牛頭雕塑下)。舞臺四周有迷霧包圍,一開始迷霧只在舞臺下面隨著時間推移,迷霧不斷上漲且會隨機從一邊漫延到舞臺另一邊。一局游戲時長3分鐘,1分鐘后毒霧開始上漲,然后開始漫延至全場。
毒霧漫延后
淘汰條件:被敵人攻擊到生命值為0;吸收致命量毒霧被淘汰。
吸收致命毒霧
二、猛獸潛艇
地圖介紹和特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。前1分鐘中6個導(dǎo)彈發(fā)射器會隨機發(fā)射,發(fā)射產(chǎn)生的氣浪會彈飛附近玩家。1分鐘后潛艇開始下潛,玩家可以移動范圍縮小,玩家可以攀爬到潛艇上方。玩家需要生存到最后才算勝利。
玩家掉落水中后會開始掙扎,掙扎會消耗體力,體力消耗殆盡會沉入水底被淘汰
潛艇下潛
淘汰條件:將玩家擊落到遠離潛艇的海里,體力消耗殆盡被淘汰;將玩家扔進關(guān)閉中導(dǎo)彈發(fā)射井里。
將玩家扔進關(guān)閉中導(dǎo)彈發(fā)射井里
三、斷箭行動
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。隨著時間推移,1分鐘后飛機的一端因為低溫開始結(jié)冰會緩慢蔓延至另一端,結(jié)冰的冰面極其容易滑倒并摔出場外。
淘汰條件:玩家掉落至飛機外。
四、暴風(fēng)雪
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位(三個篝火旁)。游戲開始20秒后,地圖特色因素暴風(fēng)雪開始觸發(fā),玩家不靠近篝火會不斷結(jié)冰最后凍成冰塊并被淘汰。每輪暴風(fēng)雪結(jié)束后會隨機熄滅一個篝火,玩家可以移動的范圍縮小。
篝火熄滅
淘汰條件:變成冰塊被淘汰。
五、風(fēng)洞
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。每隔30秒風(fēng)排啟動,風(fēng)力會越來越大,玩家需要抓住拉桿或者有閘門阻擋避免被吹出場外。地圖正中央有3個拉桿,移動拉桿可以使中間的閘門升起阻擋強風(fēng)。
淘汰條件:被強風(fēng)吹出場外;掉落至平臺下面間隙。
六、斷橋
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。每隔一段時間,斷橋的繩子會斷掉,木板會掉落,在有限的生存環(huán)境里生存到最后。
淘汰條件:掉落至平臺外。
七、惡霸嶺
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。由數(shù)個木板結(jié)合成的一個浮板,每隔一段時間會有一個波浪從深處襲來。需要躲避波浪避免被沖出浮板,兩次波浪會將浮板往后推一格。
淘汰條件:掉落至平臺外。
八、破裂碎冰
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。一整塊碎冰,隨著時間推移冰面破碎,冰面不會腳滑,掉入海中后,會有暴風(fēng)雪圖的冰凍效果成為冰塊。
淘汰條件:掉落至平臺外。
九、黑洞
地圖介紹與特色:一局游戲時長3分鐘,固定刷新3個道具點位。每隔一段時間,黑洞開始生成,第一次黑洞引力較小,不用抓取任何重物;第二次黑洞生成,黑洞引力較大,需要將抓取地面重物或者固定鎖鏈;第三波及以上的黑洞引力需要抓取固定鎖鏈才不會被黑洞吸引。
淘汰條件:掉落至平臺外。
Northgard自然災(zāi)害系統(tǒng)是什么
《Northgard》游戲里好像只有四種自然災(zāi)害,分別是嚴冬、鼠害、地震以及尸鬼潮。普通難度下這些災(zāi)害都會有預(yù)警,所以玩家需要針對這些提前儲備好資源,做出防范。嚴冬是比普通冬季生產(chǎn)率降低幅度更大,柴火消耗更多。
Northgard自然災(zāi)害系統(tǒng)是什么
游戲里好像只有四種自然災(zāi)害,分別是嚴冬(比普通冬季生產(chǎn)率降低幅度更大,柴火消耗更多)、鼠害(消耗沒有筒倉保護的糧食,并讓人染病,需要通過治療師救治)、地震(破壞一些建筑,需要耗費木材修理)以及尸鬼潮(在地圖上刷出尸鬼)。普通難度下這些災(zāi)害都會有預(yù)警,所以玩家需要針對這些提前儲備好資源,做出防范。
自然災(zāi)害模擬器下載中文版 自然災(zāi)害模擬器下載地址2022
當(dāng)自然災(zāi)害降臨的時候,作為普通人應(yīng)該怎么辦,小編今天介紹的就是自然災(zāi)害模擬器下載鏈接2022。只需要點擊下方的鏈接就能夠下載這款模擬游戲,在其中可以遇到很多真實的自然災(zāi)害,并且模擬應(yīng)該如何去做。
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在自然災(zāi)害模擬器中,可以自己創(chuàng)作一個具有個性功能的游戲,完全屬于創(chuàng)作者自己,擁有絕對的權(quán)限。甚至可以邀請其他的好友來自己的世界中進行參觀和體驗,當(dāng)然也能夠去別人的世界里游玩。
主要的體驗方式自然是操縱角色去面對各種各樣的自然災(zāi)害,這里沒有超能力,僅僅是作為一名普通人在面對強大的災(zāi)害時該如何去做,才能盡量的保證個體的生存。在災(zāi)害的展現(xiàn)形式上完全按照現(xiàn)實中的場景去進行模擬,能夠表現(xiàn)的非常真實。
當(dāng)災(zāi)難將要降臨的時候,并不會提前出現(xiàn)預(yù)警,而是隨機性的出現(xiàn),這樣更加考驗面臨突發(fā)狀況時做出的反應(yīng),更加貼近于現(xiàn)實世界。剛接觸游戲的時候死亡是不可避免的,次數(shù)多了就能積累經(jīng)驗,但是只要通過這些挑戰(zhàn),還可以獲得各種獎勵。
文中的鏈接就是小編推薦的自然災(zāi)害模擬器下載鏈接2022,手機中就能夠輕松運行,隨時都能拿出來體驗一下普通人面對自然災(zāi)害時應(yīng)該如何去做,輕松模擬出很多常見的自然災(zāi)害。
《文明6》自然災(zāi)害有什么用 自然災(zāi)害機制與影響分析
文明6自然災(zāi)害機制與影響分析
文明6中在DLC風(fēng)云變幻中加入了自然災(zāi)害系統(tǒng),那自然災(zāi)害的機制是怎樣的呢,對玩家又有什么影響呢,下面就給大家分享文明6自然災(zāi)害機制與影響分析。
前言
自然災(zāi)害這部分要講的東西很復(fù)雜,破壞、增產(chǎn)、出現(xiàn)概率、氣候變化、逆森林化……等一系列的東西,最后想了下還是分成幾篇專欄慢慢講好了,以免一次發(fā)出去一大堆很多人不愛看,同時也降低了出錯的風(fēng)險。
本篇專欄主要列舉自然災(zāi)害帶來的破壞與增產(chǎn)概率,以及各個災(zāi)害的一些基礎(chǔ)屬性。
一、洪水
洪水分為3個級別:中型洪水、大型洪水、千年難遇洪水(所以為什么星巴克沒有小杯咖啡?)。當(dāng)洪水被防止(大浴場、大壩等)后,其帶來的增產(chǎn)概率會降低一半。
影響范圍
一次洪水影響的范圍為連成一整片的泛濫平原(注:包括草原泛濫平原、平原泛濫平原與沙漠泛濫平原,大小為4~10格)。
破壞
中型洪水:100%劫掠所有受影響范圍內(nèi)的(注:后文提到的一切災(zāi)害影響均只作用于受影響范圍內(nèi)的格子以及格子內(nèi)的個體)改良設(shè)施,100%劫掠建筑(注:當(dāng)一個區(qū)域或是一個建筑被劫掠后,所有以該區(qū)域/建筑作為前置條件的建筑將會被自動劫掠,即高級建筑有更高的概率被劫掠)。(注:每個受影響的個體單獨判斷一次幾率。下同)
大型洪水:100%劫掠改良設(shè)施,50%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,50%劫掠區(qū)域,15%殺死人口(注:殺死人口的判定針對的是受影響的單元格,一旦該單元格判定成功,該格子所屬的城市失去且僅失去1人口——無論該單元格是否有人工作、有多少人口工作,唯一的例外是1人口的城市不會失去人口。與其它災(zāi)害影響判定一樣,每個受影響的單元格均會進行一次人口損失判定。下同。),15%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成30~50HP的傷害。
千年難遇洪水:100%劫掠改良設(shè)施,80%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,80%劫掠區(qū)域,25%殺死人口,25%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成50~70HP的傷害。
增產(chǎn)
中型洪水:沙漠泛濫平原25%+1糧食;草原泛濫平原15%+1糧食;平原泛濫平原30%+1糧食。
大型洪水:沙漠泛濫平原30%+1糧食,15%+1產(chǎn)能;草原泛濫平原25%+1糧食,30%+1產(chǎn)能;平原泛濫平原45%+1糧食,10%+1產(chǎn)能。(注:在每個地塊上,每種產(chǎn)出的增加概率是獨立計算的,即一場洪水可能為一個地塊同時帶來1糧食與1產(chǎn)能。下同。)
千年難遇洪水:沙漠泛濫平原45%+1糧食,25%+1產(chǎn)能;草原泛濫平原40%+1糧食,40%+1產(chǎn)能;平原泛濫平原60%+1糧食,15%+1產(chǎn)能。
二、火山噴發(fā)
火山噴發(fā)分為3個級別:溫和性噴發(fā)、災(zāi)難性噴發(fā)、毀滅性噴發(fā)。游戲開始時,全地圖的火山均處于休眠狀態(tài),隨著游戲進行,一部分火山會逐漸變?yōu)榛钴S狀態(tài),并且隨時可能噴發(fā),而另一部分火山則會休眠到游戲結(jié)束。會變?yōu)榛钴S火山占全部火山的比例與災(zāi)害等級有關(guān)——0級:45%;1級:60%;2級:70%;3級:80%;4級:95%。
影響范圍
一次火山噴發(fā)的影響范圍為距離火山1格的可通行單元格。
破壞
火山噴發(fā)會移除受影響單元格上所有可移除資源。
溫和性噴發(fā):100%劫掠改良設(shè)施,100%劫掠建筑。
災(zāi)難性噴發(fā):100%劫掠改良設(shè)施,75%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,75%劫掠區(qū)域,20%殺死人口,20%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成40~60HP的傷害。
毀滅性噴發(fā):每種破壞都有30%的概率延伸1格影響范圍。(注:每種破壞分別計算1次延伸范圍概率,即可能出現(xiàn)劫掠2環(huán)內(nèi)所有的改良設(shè)施,但只劫掠1環(huán)內(nèi)所有建筑的情況。延伸范圍只會在災(zāi)害等級為3或4時發(fā)生。)100%劫掠改良設(shè)施,80%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,80%劫掠區(qū)域,35%殺死人口,35%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成60~80HP的傷害。
增產(chǎn)
如果受影響的單元格地形無法形成火山土地貌(如海岸),或是該單元格原本的地貌是不可移除地貌(如地?zé)?,則該單元格無法受到火山噴發(fā)增產(chǎn)的影響。受到火山噴發(fā)增產(chǎn)的單元格會移除掉當(dāng)前地貌,并形成火山土地貌。
溫和性噴發(fā):35%+1糧食,15%+1產(chǎn)能。
災(zāi)難性噴發(fā):50%+1糧食,25%+1產(chǎn)能,10%+1科技。
毀滅性噴發(fā):75%+1糧食,35%+1產(chǎn)能,15%+1科技。
SP:奇觀火山噴發(fā)
目前游戲中三座奇觀火山:乞力馬扎羅山、艾雅法拉火山、維蘇威火山。這些火山一直處于不穩(wěn)定狀態(tài),即不會休眠,隨時有噴發(fā)的可能(小技巧,開局打開氣候界面,有不穩(wěn)定的火山說明有奇觀火山)。與普通火山不同的是,奇觀火山哪怕是在災(zāi)害等級為3或4的情況下也不會延伸影響范圍(注:這里疑似BUG,奇觀火山也有與普通火山相同的延伸范圍的代碼,但哪怕將延伸概率參數(shù)修改至100都無法讓奇觀火山影響距離2格的單元格)。
乞力馬扎羅山不會毀滅性噴發(fā),但其噴發(fā)對區(qū)域與改良設(shè)施造成的破壞稍嚴重于普通火山。不過,乞力馬扎羅山的噴發(fā)產(chǎn)出稍高于普通火山。
艾雅法拉火山不會溫和性噴發(fā),且其噴發(fā)對于人口和平民單位造成的破壞稍嚴重于普通火山。
維蘇威火山只會毀滅性噴發(fā),且其對人口與平民單位造成的破壞遠強于普通火山。同時,維蘇威火山也是全游戲唯一噴發(fā)可以產(chǎn)出文化的火山。
影響范圍
一次火山噴發(fā)的影響范圍為距離火山1格的可通行單元格。其中,同時相鄰艾雅法拉火山兩格的兩個單元格在破壞與增產(chǎn)判定時均判定兩次(雙倍的快樂.jpg)。
破壞
火山噴發(fā)會移除受影響單元格上所有可移除資源。
乞力馬扎羅溫和性噴發(fā):100%劫掠改良設(shè)施,100%劫掠建筑。
乞力馬扎羅災(zāi)難性噴發(fā):100%劫掠改良設(shè)施,80%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,80%劫掠區(qū)域,20%殺死人口,20%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成40~60HP的傷害。
艾雅法拉災(zāi)難性噴發(fā):100%劫掠改良設(shè)施,75%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,75%劫掠區(qū)域,30%殺死人口,30%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成40~60HP的傷害。
艾雅法拉毀滅性噴發(fā):100%劫掠改良設(shè)施,80%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,80%劫掠區(qū)域,40%殺死人口,40%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成60~80HP的傷害。
維蘇威毀滅性噴發(fā):100%劫掠改良設(shè)施,80%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,80%劫掠區(qū)域,100%殺死人口,100%殺死平民單位,并對陸地單位、區(qū)域血量與區(qū)域外部防御造成70~90HP的傷害。(XX星:我賭你在我飛走前不會噴發(fā)。維蘇威:賭狗BISS! JUSTICE RAINS FORM ABOVE! 人口-6)
增產(chǎn)
如果受影響的單元格地形無法形成火山土地貌(如海岸),或是該單元格原本的地貌是不可移除地貌(如地?zé)?,則該單元格無法受到火山噴發(fā)增產(chǎn)的影響。受到火山噴發(fā)增產(chǎn)的單元格會移除掉當(dāng)前地貌,并形成火山土地貌。
乞力馬扎羅溫和性噴發(fā):50%+1糧食,25%+1產(chǎn)能。
乞力馬扎羅災(zāi)難性噴發(fā):50%+1糧食,35%+1產(chǎn)能,15%+1科技。
艾雅法拉災(zāi)難性噴發(fā):50%+1糧食,25%+1產(chǎn)能,10%+1科技。
艾雅法拉毀滅性噴發(fā):75%+1糧食,35%+1產(chǎn)能,15%+1科技。
維蘇威毀滅性噴發(fā):25%+1糧食,25%+1產(chǎn)能,25%+1科技,50%+1文化。
三、干旱
干旱分為2個級別:大型干旱,嚴重性干旱。
影響范圍
一次干旱會發(fā)生在5~9個相連且沒有地貌的可通行單元格。
破壞
大型干旱持續(xù)5回合,嚴重性干旱持續(xù)10回合。
干旱持續(xù)時,農(nóng)場、牧場、營地、種植園、卡霍基亞土堆、內(nèi)陸牧場、棚屋、梯田將會處于被劫掠狀態(tài),且無法建設(shè)或修復(fù)此類改良設(shè)施。
干旱持續(xù)時,單元格-1糧食,如果城市擁有水渠、堤壩或梯井可防止此效果作用于本城單元格。
四、風(fēng)暴
風(fēng)暴共有4種:只生成在雪地的暴風(fēng)雪,只生成在沙漠的沙塵暴,只生成在草原與平原的龍卷風(fēng)和只生成在海洋(注:此處海洋指深海地形)的颶風(fēng),每種風(fēng)暴均有2個級別,且不論何種風(fēng)暴、何種級別,均只持續(xù)3個回合。與其他自然災(zāi)害不同的是,風(fēng)暴可以移動。
影響范圍
一次風(fēng)暴影響的范圍為其生成的可通行單元格與移動到的可通行單元格。風(fēng)暴只會在移入單元格造成損害,單位進入風(fēng)暴所處的單元格不會受到傷害。
破壞
嚴重性暴風(fēng)雪:占地7格的六邊形。50%劫掠改良設(shè)施,25%摧毀改良設(shè)施,40%劫掠建筑,15%劫掠區(qū)域。
災(zāi)難性暴風(fēng)雪:占地19格的六邊形。100%劫掠改良設(shè)施,50%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,50%劫掠區(qū)域,15%殺死人口,20%殺死平民單位,100%對陸地單位造成40~60HP的傷害,60%對海軍單位造成40~60HP的傷害。
梯度沙塵暴:占地3格的三角形。75%劫掠改良設(shè)施,35%摧毀改良設(shè)施,60%劫掠建筑,25%劫掠區(qū)域。
哈布沙塵暴:占地7格的六邊形。100%劫掠改良設(shè)施,75%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,75%劫掠區(qū)域,20%殺死人口,20%殺死平民單位,100%對陸地單位造成40~60HP的傷害,60%對海軍單位造成40~60HP的傷害。
多漩渦龍卷風(fēng):占地1格。75%劫掠改良設(shè)施,35%摧毀改良設(shè)施,60%劫掠建筑,20%劫掠區(qū)域。
爆發(fā)級龍卷風(fēng):占地3格的三角形。100%劫掠改良設(shè)施,75%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,75%劫掠區(qū)域,20%殺死人口,20%殺死平民單位,100%對陸地單位造成40~60HP的傷害,100%對海軍單位造成40~60HP的傷害。
4級颶風(fēng):占地7格的六邊形。50%(對海岸低地單元格為100%)劫掠改良設(shè)施,25%摧毀改良設(shè)施,40%劫掠建筑,10%(對海岸低地單元格為100%)劫掠區(qū)域,60%對海軍單位造成40~60HP的傷害。
5級颶風(fēng):占地19格的六邊形。100%劫掠改良設(shè)施,50%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,50%(對海岸低地單元格為100%)劫掠區(qū)域,15%殺死人口,20%殺死平民單位,100%對陸地單位造成40~60HP的傷害,100%對海軍單位造成60~80HP的傷害。
移動規(guī)律
雖然剛生成的風(fēng)暴是靜止的,但是風(fēng)暴會在生成后的第2回合以及第3回合開始時移動8格,移動方向根據(jù)當(dāng)前所在位置判定,8格移動分別進行8次判定。下文中的緯度概念與現(xiàn)實中的緯度概念類似,不同的是,在文明6中,地圖最上面一排單元格為北緯90°,最下面一排單元格為南緯90°。如果還有不明白,請自行百度“緯度”的定義。
下文中,箭頭代表一種可能性,每個箭頭有相等的可能性被選擇。也就是說同方向的箭頭越多,代表該方向的可能性越大。
北緯60°~北緯90°:↖←←↙↙
北緯30°~北緯60°:↗↗→→↘
北緯5°~北緯30°:↖↖←←↙
赤道°~北緯5°:←↖
赤道°~南緯5°:←↙
南緯5°~南緯30°:↖←←↙↙
南緯30°~南緯60°:↗→→↘↘
南緯60°~南緯90°:↖↖←←↙
總結(jié):風(fēng)暴傾向于在北緯60°與南緯60°附近徘徊,中緯度地區(qū)的風(fēng)暴只會向東移動,高緯度和低緯度地區(qū)的風(fēng)暴只會向西移動。
增產(chǎn)
嚴重性暴風(fēng)雪:10%+1糧食。
災(zāi)難性暴風(fēng)雪:20%+1糧食。
梯度沙塵暴:10%+1糧食,20%+1產(chǎn)能。
哈布沙塵暴:20%+1糧食,30%+1產(chǎn)能。
4級颶風(fēng):30%+1糧食。
5級颶風(fēng):45%+1糧食,15%+1產(chǎn)能。
五、核泄漏
核泄漏分為3個級別:放射性蒸汽溢出,輻射泄漏,核心熔毀。核泄漏后會釋放出放射塵,受放射塵影響的單元格將在數(shù)個回合無法工作/建造改良設(shè)施/建造或修復(fù)區(qū)域或建筑。核泄漏只會在有核電站的工業(yè)區(qū)發(fā)生,完成項目【重啟核反應(yīng)堆】可將核電站的工齡重置為0,避免核泄漏。
影響范圍
一次核泄漏影響核電站所在單元格和其1格內(nèi)所有可通行單元格。
破壞
放射性蒸汽溢出:核電站工齡到達10以后有幾率發(fā)生。10%劫掠改良設(shè)施,20%劫掠建筑。放射塵持續(xù)2回合。
輻射泄漏:核電站工齡到達20以后有幾率發(fā)生。40%劫掠改良設(shè)施,100%劫掠建筑,50%劫掠區(qū)域,50%殺死平民單位,50%對陸地單位造成20~50HP的傷害,50%對海軍單位造成20~50HP的傷害,50%對區(qū)域血量造成20~50HP的傷害。放射塵持續(xù)10回合。
核心熔毀:核電站工齡到達30以后有幾率發(fā)生。100%劫掠改良設(shè)施,100%劫掠建筑,100%劫掠區(qū)域,80%殺死人口,100%殺死平民單位,100%對陸地單位造成20~50HP的傷害,100%對海軍單位造成20~50HP的傷害,100%對區(qū)域血量造成20~50HP的傷害。放射塵持續(xù)20回合。
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《迷霧》生存地圖怎么打開 生存地圖打開方法介紹
這是一篇關(guān)于迷霧生存地圖怎么打開,迷霧生存全地圖資源介紹的文章。迷霧生存地圖怎么打開?全地圖資源怎么分布?下面小編分享下迷霧生存地圖打開和全地圖資源介紹,一起來看下吧。
按B鍵即可打開,地圖標(biāo)識介紹:
星星:玩家出生點
紅色圈:土匪窩,有NPC營救
背包:有背包的地方
黃色圈:有狙擊手,可以獲得狙擊槍。(沒有無敵千萬不要靠近)藍色圈:最適合建造窩的地方
灰色圈:刷雞的地方
黑色圈:礦洞,里面有,鐵,銅,鋅,硝石,硫磺,和一只大boss(萌新不要嘗試,它血太厚了)去礦洞一定要先做十字鎬!
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roblox自然災(zāi)害好玩嗎 roblox自然災(zāi)害玩法簡介
期待已久的手游roblox自然災(zāi)害即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編roblox自然災(zāi)害好玩嗎?roblox自然災(zāi)害值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、roblox自然災(zāi)害簡要評析:
roblox自然災(zāi)害模擬器是一款有roblox帶來的新的玩法,相信多游戲關(guān)注的朋友一直知道roblox這款沙盤類mmo游戲了,自由度非常高,roblox你也可以把他理解為一個平臺,上面有著許多游戲玩法,歡迎大家前來下載roblox自然災(zāi)害模擬器。
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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對roblox自然災(zāi)害有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“roblox自然災(zāi)害”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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明日之后新增有哪些自然災(zāi)害 自然災(zāi)害匯總介紹
明日之后是一款十分好玩的手游,而在游戲中莊園都是小伙伴們的避難所,是游戲中最溫暖的港灣,可是你又知道那些出現(xiàn)在莊園中的自然災(zāi)害有哪些嗎?今天小編就給大家?guī)砻魅罩笄f園中的自然災(zāi)害的匯總介紹,一起來看看吧!
莊園自然災(zāi)害
這個地震其實對玩家本身的影響并不大,因為玩家可以在地震來臨前就找好安全的地方躲藏起來,但是地震影響最大的還是莊園,如果你建造的莊園防御能力一般或者是堅固能力一般,那么有很大的可能會在地震來臨的時候倒塌,所以記得要把房子的基礎(chǔ)打牢!
龍卷風(fēng)這種災(zāi)害就是直接對玩家產(chǎn)生影響了,如果你運氣差的話,還有可能會直接被龍卷風(fēng)給吹上天空,看到這里你也不要僥幸,龍卷風(fēng)對房子也是有影響的,如果你的地基不夠牢固的話,小心房子直接被吹倒。
暴雨這種自然災(zāi)害其實相比之前的龍卷風(fēng)和地震來說還是比較溫柔的,對玩家的影響其實說大不大說小也不小,小伙伴們?nèi)绻芰擞昕赡軙忻?,所以一定要注意抵抗,但是值得慶幸的是暴雨并不會對莊園產(chǎn)生任何影響,小伙伴們這點就可以放心了。
以上就是小編給大家整理的明日之后莊園自然災(zāi)害匯總介紹,希望能夠有效地幫助到大家,想知道更多有關(guān)于明日之后的手游攻略,請關(guān)注九游手游網(wǎng)。
地球末日生存地圖攻略 地球末日生存地圖詳解
地球末日生存地圖有哪些攻略呢?在地球末日生存中地圖資源又是如何分配的呢?接下來小編帶著問題介紹地球末日生存地圖攻略可供各位玩家參考。
先看一下我們房子右側(cè)的三個叢林,這叢林中可獲得大量的木頭和食物等,但是有很多兇猛的僵尸,您需要躲避或者擊敗它們,從中獲得更多的資源。
接下來再看一下我們房子左側(cè)3座礦山,在礦山中當(dāng)然也少不了兇猛的喪尸,所以要帶好攻擊裝備。在礦山中可獲得更多的鐵礦、石礦和其他神秘資源。
下圖是在地圖右側(cè),圖中的房子是npc的家,帶標(biāo)記的是A基地,基地中有手槍、配件等工具。
下面這張圖是在我們家上側(cè)的那座房子,需要炸藥炸開才可以進入房子,可能房子里有秘密。前期新手不建議去這座城鎮(zhèn),這座城沒有太多的資源,所以去的話太浪費體力了,還不如到其它地方先收集資源。還有更多地區(qū)需要后期建設(shè)交通工具和電塔才可以過去。
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