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逆轉(zhuǎn)吉田

逆轉(zhuǎn)吉田

《逆轉(zhuǎn)吉田》是一款法庭戰(zhàn)斗育成模擬游戲。該作采用了《逆轉(zhuǎn)裁判...
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逆轉(zhuǎn)吉田游戲介紹

逆轉(zhuǎn)吉田簡(jiǎn)介

《逆轉(zhuǎn)吉田》是一款法庭戰(zhàn)斗育成模擬游戲。該作采用了《逆轉(zhuǎn)裁判》的世界觀與人物設(shè)定,主人公吉田是來成步堂律師事務(wù)所打工的,卻巧合碰到了成步堂出差而委托人上門的事情。在接到新的委托后,玩家首先需要上街找人調(diào)查并不斷增加自己的IQ,攢滿指定數(shù)量的IQ進(jìn)入法庭后,奇葩的案情才會(huì)展現(xiàn)。隨著案件的推進(jìn),《逆轉(zhuǎn)裁判》中的經(jīng)典人物、經(jīng)典場(chǎng)景甚至是對(duì)白都將逐一出現(xiàn)。轉(zhuǎn)眼成步堂事務(wù)所也已經(jīng)開張這么多年了,逆轉(zhuǎn)系列的老玩家們不妨在這款休閑小品中回味當(dāng)年的緊張與感動(dòng)吧。
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

逆轉(zhuǎn)吉田游戲截圖

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吉田表示想要開發(fā)新的《最終幻想 戰(zhàn)略版》游戲

《最終幻想:戰(zhàn)略版》推出復(fù)刻版的傳聞多年以來一直在傳。盡管官方尚未就此項(xiàng)目做出任何正式聲明,但《最終幻想16》的制作人吉田直樹(同時(shí)也是《最終幻想 14》的導(dǎo)演兼制作人)表示他個(gè)人強(qiáng)烈希望看到《最終幻想:戰(zhàn)略版》的回歸。

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最近在接受TheGamer采訪時(shí),當(dāng)被問及是否有可能為《最終幻想16》制作一款戰(zhàn)略版外傳游戲時(shí),吉田指出,雖然《最終幻想16》的設(shè)定和核心玩法并不適合戰(zhàn)略版游戲類型,但該系列整體而言非常適合回合制策略玩法,并補(bǔ)充說,開發(fā)一款新的戰(zhàn)略版游戲“也許是時(shí)候了”。

“我們?cè)撊绾卧谀欠N風(fēng)格的游戲中展現(xiàn)圣靈之間的戰(zhàn)斗呢?加入圣靈的話,它們將占據(jù)多少個(gè)單位的格子? 戰(zhàn)場(chǎng)上還會(huì)出現(xiàn)更多的人,那么等待時(shí)間該如何處理呢?……但是戰(zhàn)略版游戲的敘事風(fēng)格的確很適合《最終幻想》系列,我們也熱愛戰(zhàn)略版游戲。也許是時(shí)候制作一款新作了?!?/p>

《最終幻想:戰(zhàn)略版》復(fù)刻版?zhèn)髀勛钤绯霈F(xiàn)在2021年GeForce Now泄露的大量未公布游戲名單中。去年2月,記者 Jason Schreier似乎確認(rèn)了該游戲的開發(fā),但隨后,《最終幻想:戰(zhàn)略版》的創(chuàng)造者Yasumi Matsuno表示,目前沒有將該系列帶回的 “既定計(jì)劃”。

逆轉(zhuǎn)裁判3攻略圖文 逆轉(zhuǎn)裁判3第五章華麗的逆轉(zhuǎn)攻略

本篇文章給大家談?wù)勀孓D(zhuǎn)裁判3攻略圖文,以及逆轉(zhuǎn)裁判3第五章華麗的逆轉(zhuǎn)攻略對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

雖然已經(jīng)過了幾年,但我還是要回答這個(gè)問題(就像經(jīng)過15年判決的DL-6號(hào)事件),網(wǎng)上廣泛流傳的一種攻略確實(shí)漏了,后來我撇開攻略,把保安公司老板指證給系鋸,和他進(jìn)行新的對(duì)話,然后回到事務(wù)所和真宵“商談一下”,她提醒主角去拘留所找天衫優(yōu)作,然后去拘留所,天衫就在那里了,好像大部分攻略沒提到這兩點(diǎn)

以下是逆轉(zhuǎn)裁判3第五章華麗的逆轉(zhuǎn)的攻略:

找到證據(jù):在這一章節(jié)中,你需要找到葉櫻院中與綾美有關(guān)的證據(jù)。這些證據(jù)可以包括地圖、信件等。這些證據(jù)散布在整個(gè)章節(jié)中,所以你需要仔細(xì)閱讀每一部分的文本,并仔細(xì)查找每一個(gè)場(chǎng)景。

指證證據(jù):找到證據(jù)后,你需要將證據(jù)展示給其他人看,以證明你的論點(diǎn)。在這個(gè)章節(jié)中,你需要將地圖和信件展示給綾美和葉櫻院看,以證明他們之間的關(guān)系。

逆轉(zhuǎn)裁判3攻略圖文 逆轉(zhuǎn)裁判3第五章華麗的逆轉(zhuǎn)攻略

對(duì)話選擇:在這個(gè)章節(jié)中,你會(huì)遇到很多對(duì)話選項(xiàng)。對(duì)話中選擇非常關(guān)鍵,它們會(huì)影響故事的發(fā)展和結(jié)局。因此,你需要仔細(xì)選擇對(duì)話選項(xiàng),確保你能夠得到想要的結(jié)果。

找到真兇:在這個(gè)章節(jié)中,你需要找到真正的兇手。線索和證據(jù)分散在各個(gè)場(chǎng)景中,需要你仔細(xì)查找。你需要通過推理和分析來確定兇手的身份,并在最后指證兇手。

逆轉(zhuǎn)裁判3第五章華麗的逆轉(zhuǎn)是一個(gè)非常有趣和挑戰(zhàn)性的章節(jié)。希望這個(gè)攻略能夠幫助你完成這個(gè)章節(jié)并享受游戲帶來的樂趣。

逆轉(zhuǎn)裁判第3關(guān)可以通過調(diào)查出關(guān)鍵物證并與法庭辯論獲得勝利來過關(guān)。在逆轉(zhuǎn)裁判游戲中,每個(gè)關(guān)卡都要玩家進(jìn)行調(diào)查和收集證據(jù),然后在庭審中搭建合理的邏輯鏈條進(jìn)行推理和證明,最終獲得勝利來過關(guān)。而在第3關(guān),收集證據(jù)和推理過程都要求非常精準(zhǔn)和完備,可探索的區(qū)域也較為廣泛,所以過關(guān)難度較高。為了更好地完成第3關(guān),建議玩家耐心深入地挖掘每個(gè)角落,收集更多證據(jù),然后在庭審中冷靜分析,找出正確的證據(jù)鏈條,和對(duì)方提出嚴(yán)密的反駁,最終取得勝利。同時(shí),游戲中多次失敗也正常,需要理智分析原因,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行嘗試和反復(fù),才能克服難關(guān)并完成關(guān)卡。

矩陣臨界失控邊緣吉田隆多強(qiáng)度解析

矩陣臨界失控邊緣吉田隆多怎么樣?吉田隆多毋庸置疑以覺醒者的身份使得各項(xiàng)基礎(chǔ)數(shù)值在一開始就遠(yuǎn)超其他ss突襲英雄,強(qiáng)力的復(fù)活更為吉田隆多添加了無限作戰(zhàn)的可能性。下面小編就為大家分享他的強(qiáng)度評(píng)測(cè),感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!

矩陣臨界失控邊緣吉田隆多強(qiáng)度分析

矩陣臨界失控邊緣吉田隆多強(qiáng)度分析

1、爆發(fā):吉田隆多的爆發(fā)力是所有突襲英雄中最高的,尤其當(dāng)(貫通)觸發(fā)時(shí),可無視一切防御,并且觸發(fā)大量追加傷害,基本貫通觸發(fā)便是對(duì)方英雄的落幕。

2、機(jī)制:貫通+鬼流形 吉田隆多的普攻以及爆發(fā)技都可觸發(fā)貫通并且追加額外傷害,而吉田隆多的戰(zhàn)技便是他的復(fù)活機(jī)制鬼流形,在吉田隆多1費(fèi)的戰(zhàn)技中,即可以復(fù)活,又可以使得貫通概率加大(當(dāng)吉田隆多使用普攻或爆發(fā)技貫通沒有觸發(fā),可重新判斷一次),知道這有多逆天嘛?相當(dāng)于貫通的概率高了一倍,還附加存血復(fù)活,復(fù)活后傷害還會(huì)增加??梢哉f是承傷好幫手,輸出好殺手。

3、如何使用:隨著吉田隆多星級(jí)的提升,他的傷害還會(huì)有所增加,貫通概率大大提升,毫無疑問復(fù)活加貫通讓他配合在任何一個(gè)陣容中都有無與倫比的輸出。

逆轉(zhuǎn)檢察官劇情 逆轉(zhuǎn)檢察官3ds

逆轉(zhuǎn)檢察官攻略是本站小編星星為大家?guī)淼模鶕?jù)逆轉(zhuǎn)檢察官的職業(yè)設(shè)定,你可以在不同的地點(diǎn)和時(shí)間出現(xiàn)一些適合自己的特殊事件,下面和小編一起來了解一下吧。

職業(yè)定位:

【物攻型】

隊(duì)伍中主要的物理輸出,有攻擊力與血量?jī)?yōu)勢(shì),在武器和職業(yè)定位上,攻擊力就非常重要,生命值和防御能力是隊(duì)伍中的重中之重。而且,攻擊力比較低,屬于一個(gè)輔助型的職業(yè),因此,選擇正確的職業(yè),會(huì)對(duì)職業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。

【治療型】

隊(duì)伍中的牧師,沒有攻擊力,因此需要使用治療或復(fù)活藥水進(jìn)行戰(zhàn)斗,在這個(gè)時(shí)候可以使用復(fù)活藥水來進(jìn)行恢復(fù)。但是,在競(jìng)技場(chǎng)中,因?yàn)楣袅μ?,所以?jīng)常被擊敗,被敵人打的生活不能自理。由于牧師的攻擊相對(duì)來說還是比較穩(wěn)定的,在技能搭配上也是要以一定的輔助技能來進(jìn)行搭配,畢竟,奶的治療量是非常不穩(wěn)定的,所以這個(gè)時(shí)候需要一個(gè)治療技能來幫助其他職業(yè)進(jìn)行恢復(fù)。如果對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)中表現(xiàn)不好,或者是非常生猛的玩家來說,可以選擇這個(gè)技能來搭配,這樣有利于隊(duì)友進(jìn)行的輸出,也有利于對(duì)于隊(duì)友進(jìn)行支援。

【賢者技能】

賢者是每個(gè)職業(yè)中都非常重要的,這是一個(gè)非常實(shí)用的輔助職業(yè),因?yàn)樽陨淼募寄芏?,在?duì)友的加持上,是一個(gè)非常適合這個(gè)職業(yè)的技能,這技能不僅可以治療隊(duì)友還可以提升自身的防御能力,這技能給隊(duì)伍中的一個(gè)很好的奶爸保護(hù)能力,可以在戰(zhàn)斗中的續(xù)航能力以及對(duì)敵人進(jìn)行輸出打擊,而且還可以帶來一些傷害提升。

【潛行者技能】

在這個(gè)職業(yè)的輸出技能的輸出方面,主要是可以疊加傷害的,所以可以給團(tuán)隊(duì)做出非常不錯(cuò)的輸出,而且輸出的能力是非常不錯(cuò)的,而且不僅僅只是在傷害上比較高,并且可以進(jìn)行騷擾敵人,還是一個(gè)能帶動(dòng)敵人的輸出節(jié)奏的技能,而且多個(gè)技能的搭配,都能夠打出很好的輸出效果。

【箭雨】

箭雨這個(gè)技能是一個(gè)非常不錯(cuò)的控制技能,而且還有一個(gè)可以附加眩暈的效果,這就非常的好用了,非常的厲害。

【冰凍】

在這個(gè)技能的基礎(chǔ)上,還有一個(gè)附加效果,可以給敵人造成冰凍效果的,也就是可以讓敵人的時(shí)間增加,而且可以將敵人的眩暈的時(shí)間更長(zhǎng),而且傷害也是很高的,有著很好的控制效果。

【火焰】

【定】

這個(gè)技能可以很好的控制敵人,并且還可以將敵人的眩暈,因?yàn)樵谶@個(gè)技能的附加效果上,所以在消耗的時(shí)候也是非常的好用的,不僅有冷卻時(shí)間,而且在這個(gè)技能的冷卻時(shí)間上是會(huì)提升50%的,也是持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)的技能。

【瞬】

這個(gè)技能可以對(duì)一個(gè)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,可以讓敵人進(jìn)入虛弱狀態(tài),有什么作用呢?這個(gè)技能其實(shí)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)增益效果,可以拉著敵人過來,打敵人。

【翻滾】

這個(gè)技能就是屬于一個(gè)位移技能,能夠?qū)橙诉M(jìn)行快速的前進(jìn),這個(gè)技能就是一個(gè)位移技能,可以將敵人踢飛或者在障礙物面前用控制,讓敵人進(jìn)行反向的閃避,是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能,因?yàn)檫@個(gè)技能還是非常不錯(cuò)的,可以打掉敵人的大量的傷害。

 

3月14日 上午4點(diǎn)16分

讓被害人被判有罪,就是檢事的工作。即使不擇手段也行。

--一直以來,都是如此。

隨著一聲槍響,一個(gè)身影在黑暗中倒下。

同日 上午2點(diǎn)5分

檢事局?6?112層走廊

我回到離開了一個(gè)月的檢事局,卻發(fā)現(xiàn)房間里有血的氣味。還沒有來得及開燈,就發(fā)現(xiàn)一個(gè)人死在資料柜前。而身后有一支槍口正指著我。我提醒他想在我的辦公室里引發(fā)事件后就不要想逃掉,但是對(duì)方向我掛著制服的框架開了一槍之后就消失無蹤了。

同日 上午2點(diǎn)58分 上級(jí)檢事辦公室?6?11202號(hào)

萬年跟屁蟲的部下系鋸趕來了,于是我著手開始調(diào)查這個(gè)事件。

獲得邏輯信息“犯罪現(xiàn)場(chǎng)是辦公室”(犯行現(xiàn)場(chǎng)は執(zhí)務(wù)室)

獲得邏輯信息“辦公室的鑰匙”(執(zhí)務(wù)室のカギ)

學(xué)習(xí)本作中新增的邏輯系統(tǒng),將兩條信息整合起來以獲得新的信息。 整合邏輯

“犯罪現(xiàn)場(chǎng)是辦公室”+“辦公室的鑰匙”

我的辦公室當(dāng)然不是可以隨便進(jìn)來的,因?yàn)槠綍r(shí)都上鎖。這里會(huì)發(fā)生殺人事件,絕對(duì)不是偶然的。那么,犯人的目的是什么呢?

獲得邏輯信息“犯人的目的是?”(犯人の目的は?)

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搜查_上級(jí)檢事辦公室?6?11202號(hào)

對(duì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行調(diào)查。按A鍵可以對(duì)現(xiàn)場(chǎng)信息進(jìn)行調(diào)查,按Y鍵可與助手對(duì)話。

對(duì)房間右側(cè)的尸體進(jìn)行調(diào)查

調(diào)查尸體身邊的黑色小冊(cè)子

這是一本警察筆錄。了解到他的名字叫仲間戶真治,并與系鋸一樣是一名警察。

獲得邏輯信息“被害人是警察”(被害者は刑事)

調(diào)查傷口

被害者為被槍彈擊穿腹部致死。

獲得證物“尸體調(diào)查筆備忘”(死體の所見メモ)

調(diào)查旁邊散亂的書本

看來犯人和被害者在這里發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),把我的資料架都弄亂了。

獲得邏輯信息“爭(zhēng)斗的形跡”(爭(zhēng)った形跡)

調(diào)查房間下方掉落的手槍

這是犯人使用的手槍嗎?這時(shí)系鋸表示這把手槍與他使用的是同樣的型號(hào)。

獲得邏輯信息“手槍”(拳銃)

既然這樣,那么這個(gè)邏輯就很簡(jiǎn)單了。

整合邏輯

“被害人是警察”+“手槍”

被害人是警察,那么這把手槍有可能是被害人的,讓系鋸調(diào)查后發(fā)現(xiàn)的確如此。犯人是從被害人手中搶過手槍后將他射殺的。

獲得證物“被害人的手槍”(被害者の拳銃)

進(jìn)入3D證物狀態(tài)調(diào)查手槍。

調(diào)查彈夾。

發(fā)現(xiàn)子彈只少了一顆。 這時(shí)一個(gè)楞頭青突然沖進(jìn)來跟死者聊起天來。打過招呼之后知道他是隔壁辦公室的檢事優(yōu)木誠(chéng)人。這個(gè)小子不僅有著快速穿脫衣服的小動(dòng)作,還一個(gè)勁地管被害人叫“良”,而且聽到我的名字之后立即斷定我是兇手(……)。讓他冷靜下來之后,他表示要跟死者單獨(dú)呆一會(huì),于是我們?nèi)シ块g的另一邊調(diào)查。

調(diào)查房間左上角的掛衣框

衣服被子彈擊落了。這里一眼就能看出一個(gè)明顯的矛盾。于是學(xué)習(xí)一下新增的推理系統(tǒng)……對(duì)著疑點(diǎn)按下X鍵,再選擇與之相矛盾的證物進(jìn)行推理。

對(duì)框上的彈孔進(jìn)行推理,比對(duì)證物“手槍”

手槍只射出一發(fā)子彈,是不可能同時(shí)擊中被害人和我的掛衣框的。所以有一發(fā)子彈必然是來自于別的手槍。

獲得邏輯信息“另一把手槍”(もうひとつの拳銃) 這時(shí)系鋸對(duì)衣服后面那個(gè)箱子好像很感興趣。我告訴他這是用來保存公訴中特別重要的資料的保險(xiǎn)柜。除了檢事之外,沒有人知道有這個(gè)東西。

獲得證物“隱藏保險(xiǎn)柜”(隠し金庫)

調(diào)查保險(xiǎn)框的密碼鍵盤

離開一個(gè)月保險(xiǎn)柜積了一層灰,但是密碼鍵盤卻有點(diǎn)太干凈了,我提醒檢識(shí)官過來檢查一下上面的指紋,但是發(fā)現(xiàn)一個(gè)指紋也沒有。

獲得邏輯信息“被擦掉的指紋”(ふきとられた指紋)

證物“隱藏保險(xiǎn)柜”的資料更新。

整合邏輯

“被擦掉的指紋”+“犯人的目的是?”

犯人一定對(duì)我的保險(xiǎn)柜動(dòng)了手腳,他的目的是偷走里面的東西嗎?

獲得邏輯信息“目的是偷竊?”(ドロボウが目的?)

“目的是偷竊?”+“爭(zhēng)斗的形跡”

犯人是想在我的房間找什么東西。這個(gè)東西是不是已經(jīng)被拿走了呢?我們先把弄亂的東西整理一下,看看缺了什么吧。 資料架上有很多血跡。我們先試試從上面找些東西吧。

對(duì)最下排資料上的彈孔進(jìn)行推理,比對(duì)證物“尸體調(diào)查備忘”

如果死者是被擊穿腹部死的話,這個(gè)彈孔的位置明顯太低了。那么究竟是什么東西的位置不對(duì)呢?

選擇“文件的位置”(ファイルの位置)

最下排的白色文件與我記憶中的有些不同,正確的位置不是那里。與是我將其歸位。

獲得邏輯信息“被翻亂的資料架”(あらされた本棚)

殺人現(xiàn)場(chǎng)被完整復(fù)原了。我們?cè)僭敿?xì)調(diào)查一次。

調(diào)查右下角資料架上的血痕

資料上居然寫著系鋸的名字,系鋸當(dāng)場(chǎng)暴走。但同時(shí)我也注意到有一冊(cè)文件不見了。

獲得證物“被偷走的文件”(盜まれたファイル) 搜查結(jié)束。

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優(yōu)木檢事看到了血字之后便斷定系鋸是兇手。當(dāng)然我們都知道系鋸這個(gè)木頭腦袋怎么說也不可能是兇手……總之這其中一定有緣由,不過既然到了這樣,先來聽聽優(yōu)木是怎么想的吧。(在此之前可以讓系鋸說明審問的方法,不過全是日文……可以選2項(xiàng)無視之) 推理 ~優(yōu)木檢事的推理~

①系鋸警員,你搶過了良的手槍并向他開了槍。

②然后故意弄亂了資料架,將現(xiàn)場(chǎng)偽造成強(qiáng)盜所為。

③那時(shí),你把跌坐在資料架前的良的尸體移到了一邊。

④但是因此你沒注意到隱藏在尸體后面的血字。

⑤沒錯(cuò)……是良的最后遺言抓住了你。

指證第四句,出示“被偷走的文件”

犯人拿走了寫有血字的其中一卷文件,既然這樣他是不可能沒看到這些血字的。系鋸不可能是兇手。事實(shí)擺在眼前,優(yōu)木不得不承認(rèn)他的推理不對(duì)。但是他帶來了新的問題……房間的鑰匙是從哪里來的。說到這里,他吩咐警員傳喚檢事局的警備員過來,而系鋸這時(shí)卻大叫大嚷地說不行,糾結(jié)間,人來了……原來她就是我們大名鼎鼎的不幸女神——須須木真子。她是當(dāng)天值班的警備,管理著可以開啟所有辦公室門的“萬能鑰匙”。于是優(yōu)木開始了另一個(gè)推理。 推理~懷疑真子的理由~

①真子用萬能鑰匙打開了辦公室的門。

②如果保管房間鑰匙的系鋸警員不是犯人的話,

③能夠打開門的就只有她了。

④而且,她跟系鋸警員應(yīng)該認(rèn)識(shí)吧?

⑤所以會(huì)留下一些假的遺留證據(jù)也說不定嘛。

的確有萬能鑰匙的存在,是可能有第二個(gè)人能夠打開房門的。這個(gè)推理似乎有點(diǎn)道理。

獲得證物“萬能鑰匙”(マスターキー)

追問第一句

選擇“詳細(xì)詢問”(詳しく聞く)

真子表示上午一點(diǎn)左右,她發(fā)現(xiàn)萬能鑰匙不見了。但是不知啥時(shí)候又回來了……

推理追加

她的目的應(yīng)該就是從資料架,保險(xiǎn)柜里偷東西吧。

指證該句,出示“隱藏保險(xiǎn)柜”

保險(xiǎn)柜是只有檢事才知道的,警備員當(dāng)然不可能會(huì)想到從里面偷東西了。要說到這個(gè)保險(xiǎn)柜的話,犯人只可能是檢事。但是優(yōu)木卻表示,因?yàn)樗缓θ耸呛芎玫拇顧n,所以把保險(xiǎn)柜的秘密告訴過他。那么有沒有可能是被害人想要偷東西,而真子卻為此與他發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)而殺了他呢?

說到這里,優(yōu)木說要封閉現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)查。沒辦法,我們只好去走廊里繼續(xù)了。 同日 檢事局

上午4點(diǎn)16分 走廊

系鋸對(duì)優(yōu)木顯然非常不滿,雖然被趕出來了,不過正好給我們時(shí)間調(diào)查一下走廊。門鎖的問題沒解決,我們應(yīng)該能夠從走廊里找到一些什么。

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搜查_檢事局?6?112層走廊

選擇左下角的沙發(fā)部分進(jìn)行調(diào)查

調(diào)查沙發(fā)下面的資料夾

這個(gè)應(yīng)該就是資料柜上丟失的文件,里面有一頁法庭記錄被抽走了。不過這個(gè)0開頭的文件都不是我負(fù)責(zé)的案件,而且一件10年前的舊案子的資料。 交談——須須木真子

用“萬能鑰匙”質(zhì)問須須木

凌晨1點(diǎn)左右萬能鑰匙失蹤,2點(diǎn)30分左右又回到了警備室。但同時(shí)真子說,之前萬能鑰匙曾經(jīng)有人借用過。

獲得邏輯信息“被偷走的萬能鑰匙”(盜まれたマスターキー)

話題——萬能鑰匙的用途(マスターキーを使った用事)

真子說有一個(gè)檢事忘記了帶鑰匙,借用了一次萬能鑰匙開門。而那個(gè)忘記鑰匙的正是優(yōu)木檢事。

話題——優(yōu)木檢事忘記的東西

優(yōu)木檢事說忘帶鑰匙,由于萬能鑰匙不能借出,真子幫他開門和鎖門,分別在凌晨0點(diǎn)和1點(diǎn)30分時(shí)??磥碛斜匾{(diào)查一下優(yōu)木檢事的辦公室了。

獲得邏輯信息“萬能鑰匙被使用過”(マスターキーを使った)

整合邏輯

“被偷走的萬能鑰匙”+“萬能鑰匙被使用過”

1點(diǎn)半鐘真子給優(yōu)木檢事開過門,但是這個(gè)時(shí)段萬能鑰匙應(yīng)該是在失蹤期間。于是真子坦白她是用自家的鑰匙瞎搞了一下,于是門就根本沒鎖上(……這都行)。

獲得證物“優(yōu)木檢事的房間” 好了……我們來調(diào)查一下優(yōu)木檢事的房間。 選擇右邊的1203號(hào)房的門進(jìn)行調(diào)查

調(diào)查門把手

本以為不應(yīng)該上鎖的,但是門卻完美地鎖著。

對(duì)門把手進(jìn)行推理,對(duì)比證物“優(yōu)木檢事的房間”

門鎖著,但是真子肯定沒有給房間上鎖,那么會(huì)不會(huì)是她打開了另一個(gè)房間的門呢?我想,只要調(diào)查一下那個(gè)東西就知道了。

選擇“門把手上的指紋”(ドアノブの指紋)

門把手上檢出了兩個(gè)人的指紋,但是很明顯,少了一個(gè)人的指紋。

選擇“須須木真子”

沒有檢出真子的指紋,表示真子肯定沒有開過這扇門。

證物“優(yōu)木檢事的房間”資料更新

這時(shí)我發(fā)現(xiàn)優(yōu)木房間的門下方夾著什么東西。

調(diào)查夾在門下的紙片

紙上是被害人寫的一些信息:“電話里說的三個(gè)證物我給你拿來了,但是你不在,下次再來找你”。

獲得證物“被害人留下的字條”(被害者の殘したメモ)

調(diào)查旁邊籃球架下的污痕

籃球架好像被移動(dòng)過,又不太像是被球撞的沖擊所移動(dòng)的,這一點(diǎn)的確不能無視。

獲得證物“籃球架”(バスケットゴール)

對(duì)1202室的房門進(jìn)行調(diào)查

調(diào)查門把手

我的房間的門把手又如何呢?系鋸說,已經(jīng)檢識(shí)過,一個(gè)指紋也沒有。 搜查結(jié)束。

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推理基本已經(jīng)接近尾聲,真相也就在眼前了。于是我決定,直接找真兇談話。

同日 上午5點(diǎn)12分

上級(jí)檢事辦公室?6?11202號(hào)

在辦公室找到優(yōu)木。這個(gè)家伙居然還在輕松寫意地跟檢識(shí)官丟本子玩,面對(duì)我的指證他似乎自信滿滿,并立即作出了反證。

證言~優(yōu)木檢事的反證~

①我是不知道你們?cè)谙瓜胄┦裁词隆?/p>

②我不是犯人,這證據(jù)要多少都有。

③首先,我是怎么打開你房間的門的呢?

④雖然突然這么說不太妥當(dāng),這事就到此為止了吧!

詢問第三句,選擇“提出異議”(異議をとなえる)

出示“萬能鑰匙”

優(yōu)木要進(jìn)入我房間的門,一定是使用了萬能鑰匙,同時(shí)幫他開門的是——

選擇“須須木真子”

當(dāng)我提出他讓真子用萬能鑰匙幫他開門的時(shí)候,真子很奇怪地說她可以肯定開的是優(yōu)木檢事房間的門,而且當(dāng)時(shí)還確認(rèn)了門牌號(hào)。其實(shí)房間的門牌并不是固定在門上的,可以很輕松地拿下來交換,同時(shí)為了讓真子弄錯(cuò)他還特意對(duì)一件東西做了手腳——

出示“籃球架”

籃球架曾經(jīng)被搬動(dòng)過,也就是說他把籃球架搬到我的房門附近,以此令真子以為那是他的房間。 但是優(yōu)木仍不死心,他再一次提出反證。 證言~對(duì)假說的反證~

①你說的設(shè)想有些太不現(xiàn)實(shí)了。

②我明明是讓她打開了我自己房間的門。

③然后我就一直呆在辦公室里。

④完全不應(yīng)該有懷疑我的理由??!

指證第三句,出示“被害人留下的紙條”

如果優(yōu)木有進(jìn)過門的話,至少應(yīng)該看到過這張字條。而且紙條上清楚地寫道“但是你不在,我下次再來”,證明他是在優(yōu)木回來之前留下的。

優(yōu)木仍否認(rèn)曾經(jīng)讓真子開過我的房門,但我提示有一件決定性的證據(jù)。

出示“優(yōu)木檢事的房間”

房門上沒有檢出真子的指紋,這是能夠證明他沒有進(jìn)過自己房間的證據(jù)。 優(yōu)木似乎是沒有什么退路了,但他還是編了一大套露骨的謊話為自己開脫。要證明他的這一堆謊話實(shí)在太麻煩了。于是干脆就叫他就自己的不在場(chǎng)證明作一個(gè)證言吧。 證言~優(yōu)木檢事的不在場(chǎng)證明~

①我記得御劍檢事是凌晨2點(diǎn)左右回來的吧?

②就是在那里被持槍的犯人威脅了吧。

③不過,那時(shí)我正好跑去找警察了!

④問一下警察局就知道了,很完美的不在場(chǎng)證明吧?

全部詢問一遍。

完全找不到可以反證的突破口,這個(gè)不在場(chǎng)證明很完整地證明他不是持槍威脅我的犯人??磥碛中枰硪幌滤悸凡拍芡孪肓恕?/p>

獲得邏輯信息“優(yōu)木檢事的不在場(chǎng)證明”(優(yōu)木検事のアリバイ)

整合邏輯

“被翻亂的資料架”+“優(yōu)木檢事的不在場(chǎng)證明”

資料架前后被兩次翻過,也就是說除了犯人之外,應(yīng)該還有另一個(gè)人侵入了我的辦公室。

獲得邏輯信息“另一個(gè)來訪者”(もう1人の來訪者)

“另一把手槍”+“另一個(gè)來訪者”

這樣設(shè)想的話,另一把手槍的問題也就解決了。我的確是想錯(cuò)了一件事,那就是持槍威脅我的人與殺人犯并不是同一個(gè)人,我并沒有跟殺人犯面碰面。另一個(gè)人的目標(biāo),應(yīng)該是我資料架上和保險(xiǎn)柜里的資料,而殺人犯,自然就是優(yōu)木。 講到這里,優(yōu)木還是不甘心地說我們所說的都是一些狀況證據(jù),如果他的推理是正確的話,那么殺人犯應(yīng)該另有其人。 證言~優(yōu)木檢事的不在場(chǎng)證明2~

①御劍檢事碰到的那個(gè)“小偷”是最可疑的吧?

②現(xiàn)在馬上去找那家伙吧,可能現(xiàn)在還在附近呢。

③我剛才說過了,我剛才在自己的房間里做訓(xùn)練。

④良來了之后,我拿到了證物就去了警察局。

⑤后面的事情,我就不清楚了。

詢問第四句

我問優(yōu)木收到的是哪些證物。他表示是昨天發(fā)生的事件的證據(jù),一把手槍和一件掛飾。

追加證言

昨天發(fā)生的事件的證物,手槍和掛飾,這兩件。

指證該句,出示“被害人留下的紙條”

被害人在紙上寫著“三個(gè)證物”,那么還有一件去了哪里呢?關(guān)門放系鋸…… 從他身上搜出了一盤錄像帶。調(diào)查錄像帶反面的血跡。

這應(yīng)該就是被害人的血跡。沾上血的機(jī)會(huì)當(dāng)然只有殺人的時(shí)候這一個(gè)了。只要查明錄像帶上的指紋就可以證明一切了。至此,優(yōu)木終于認(rèn)輸,被作為殺人嫌疑犯帶走了。

事件算是解決了,但是仍然有一樣?xùn)|西的謎題沒有浮出水面。

選擇“被盜的0號(hào)文件”。

偷走文件的人物,用槍威脅我的另一位侵入者的本尊究竟是誰?這時(shí),檢識(shí)官送來了一張?jiān)诟浇业降?a linkid="25977">卡片,這張黑色的卡片上是一個(gè)鳥形的記號(hào)。我認(rèn)出這是橫行世界的大盜賊“八咫烏”記號(hào)。這個(gè)打著義賊旗號(hào)的組織,經(jīng)常悄悄地侵入一些企業(yè)內(nèi)部,并在之后流出各種黑幕的證據(jù),被民間稱為“偷走真實(shí)的烏鴉”。我與這個(gè)組織的因緣,要從兩天前的案件說起。

第一話完。

第一話 逆転の來訪者

檢事的工作,就是讓被告承認(rèn)自己的罪名??墒菫槭裁催@名檢事要承認(rèn)自己有罪呢?而且不惜為此殺人……

與此同時(shí),離開檢事局一個(gè)月的御劍憐侍檢察官剛從國(guó)外回來,發(fā)現(xiàn)大半夜的,辦公室門竟然沒有關(guān)!年輕的值班檢事倒在地上,而身后男人的手槍抵上腰間……

御劍冷冷地說,在我的辦公室里鬧事,你是絕對(duì)跑不掉的。

一小時(shí)后,工作人員取完證,系鋸圭介刑事才慌慌張張地趕來。御劍說,竟然來他的辦公室挑釁,一定要自己親手找出犯人!

【1,為什么這個(gè)事件會(huì)在我的辦公室里發(fā)生?】

系鋸說是偶然,可鑰匙明明在門上,絕對(duì)不是偶然!為了資料的保密,無論犯人還是被害人都是不能隨意出入這里的。

【2,犯人的目的是什么?】

{調(diào)查}-尸體手部或腹部——被害者看來系被槍殺,不過一切還得稍后解剖尸體才能下結(jié)論。

{調(diào)查}-尸體手邊的黑色筆記本——好像在哪兒見過……是POLICE記事本!

原來這位被害者叫做仲間戶真治,也是一名刑事。

{調(diào)查}-地上的手槍——好像在哪兒見過……是POLICE配用的手槍!

犯人就是用這把手槍殺了被害人,然后逃跑時(shí)丟下了手槍。

*邏輯推理——“手槍”“被害者是POLICE”

難道犯人是搶被害人的手槍殺他的?還要等詳細(xì)的化驗(yàn)報(bào)告出來才能下結(jié)論。

@觀查@-手槍——彈夾:只開過一槍!

{調(diào)查}-書架旁——爭(zhēng)斗的痕跡。

調(diào)查完畢!就得驗(yàn)尸和檢查的結(jié)果了!

此時(shí),一名男子情緒失控地跑進(jìn)來,不相信被害人已經(jīng)身亡。詳談之后才知道此人名叫優(yōu)木誠(chéng)人,也是一名檢事。知道這里是御劍的辦公室后便指責(zé)是他殺了被害人,因?yàn)橹灰需€匙。系鋸說鑰匙一直保管在他手里……

優(yōu)木要求最后再和被害人說幾句話,并讓工作人員來拍照紀(jì)念。

{調(diào)查}-被槍擊落的掛像——這是御劍法庭辯論制服的相片,上面被子彈打了一個(gè)洞。

逆轉(zhuǎn)檢察官劇情(逆轉(zhuǎn)檢察官3ds)

#發(fā)現(xiàn)#-相框上的彈孔手槍——房子里一共開過兩槍,可是這手槍只開過一槍!

系鋸還發(fā)現(xiàn)相框后面有一個(gè)保險(xiǎn)柜,原來這個(gè)是檢事的必備之物,在參與法庭辯論期間用來存放收集到的資料和物品。

{調(diào)查}-保險(xiǎn)柜輸密碼處——指紋被人為擦去了!

*邏輯推理——“犯人的目的”“被擦去的指紋”

犯人來辦公室一定是為了偷什么東西!

*邏輯推理——“為了偷東西”“爭(zhēng)斗的痕跡”

由此看來,地板上那些散落的文件就不是兩人爭(zhēng)斗的痕跡了,而是犯人在找什么東西!系鋸提議把被弄亂的文件恢復(fù),看看是否丟了什么。

*推理-書架右下角文件上的彈孔

可以推斷出犯人是先開槍打的被害人,然后挪開他的尸體去翻資料的,這樣文件上才會(huì)有彈痕??墒菫槭裁次募奈恢煤脱钟〉奈恢妹苣兀?/p>

¥選項(xiàng)¥-ファイルの位置(文件的位置)

系鋸發(fā)現(xiàn)書架上文件的序號(hào)排列得不對(duì),可御劍說本來就是這樣,因?yàn)檫@個(gè)文件比較特殊,和其他文件的排列方法不同。把有彈孔的文件放到原位看看吧!

果然……這次彈孔位置和受害人的中槍位置吻合了。由此可以推出,犯人在殺人前就已經(jīng)翻過這些文件,在放回的時(shí)候弄錯(cuò)了位置,而殺人后又把文件全部扔到了地上。犯人為什么要?jiǎng)觾纱螘苣??再現(xiàn)案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)試試看。

{調(diào)查}-書架右下角空缺的位置——少了一本文件!

難道這就是犯人的目的嗎?此時(shí)優(yōu)木檢事拿出一張紙條,聲稱上面是被害人留下的犯人姓名。御劍并不相信這個(gè),讓優(yōu)木說說他的推理。

優(yōu)木檢事的推理:系鋸?qiáng)Z下槍,打死了被害人,還弄亂了書柜,為了掩飾自己偷東西的罪行。那個(gè)時(shí)候,還搬動(dòng)了倒在書柜前的被害人尸體!但是他并沒有注意到被害人藏在身上的寫著犯人姓名的紙條。所以被害人最后留下的信息就可以知道你是兇手了。

*でも 、そのせいで——&gt提證(つきつける)-盜まれたファイル(被偷走的文件)

這個(gè)文件里是關(guān)于某個(gè)案件的資料,肯定是與此案相關(guān)的人偷走的,被害人根本沒必要寫犯人的姓名。如果是系鋸刑事偷走的,他根本與此案無關(guān),被害人怎么會(huì)知道他的名字呢?

優(yōu)木無話可說了。不過他又提出一個(gè)疑點(diǎn):房間的鑰匙。系鋸說只有他有這個(gè)房間的鑰匙,優(yōu)木卻說并不是這樣,叫來一名監(jiān)事局的女警員佐佐木真子,她是今晚監(jiān)事局的值班警員。值班人員有一把可以打開所有辦公室的萬能鑰匙,如果不是系鋸殺的人,那兇手就只可能是這個(gè)女孩了。

優(yōu)木檢事的推理2:真子用萬能鑰匙打開房門,溜進(jìn)了辦公室。如果唯一有鑰匙的系鋸不是犯人,那就只可能是這個(gè)女孩了。另外,他們兩個(gè)人好像認(rèn)識(shí)呢,便可以偽造紙條并寫上系鋸的姓名了。

*マコくんは 、マスターキーで——&gt追問(ゆさぶる)-只有真子一個(gè)人有萬能鑰匙嗎?

優(yōu)木說晚上只有一個(gè)警員值夜班的??烧孀诱f在那個(gè)時(shí)候自己并沒有用萬能鑰匙!

*スズキさんの話——&gt詳しく聞く(追問真子詳細(xì)內(nèi)容)

原來真子在凌晨1點(diǎn)左右突然找不到萬能鑰匙了,她不會(huì)弄丟自己的東西,肯定是被偷走了。可不知道為什么后來又突然回到了自己身上……

*追加證言:本棚を荒らし……(他把書架弄亂 、去碰保險(xiǎn)柜,都是為了偷東西)——&gt舉證-隠し金庫(隱蔽的保險(xiǎn)柜)

這個(gè)保險(xiǎn)柜是隱蔽在相框后面的,只有檢事知道。犯人不可能有備而來,否則屋里除了保險(xiǎn)柜和書柜以外的其他地方就不會(huì)被翻得那么亂了。

優(yōu)木說被害人知道這個(gè)保險(xiǎn)柜!由于他和被害人關(guān)系特別好,曾經(jīng)把這個(gè)告訴過被害人。所以小偷就是被害人,他偷走萬能鑰匙來偷東西,結(jié)果被真子發(fā)現(xiàn)了,而真子作為值班警員為了保護(hù)東西誤殺了被害人,鑰匙也就自然又回到了真子手中。

優(yōu)木竟然突然變換口氣說自己的朋友是小偷……無奈暫時(shí)還沒有更多的證據(jù),稍后再繼續(xù)吧……

從辦公室出來,大家都很沮喪?,F(xiàn)在問題主要是集中在“鑰匙”上,為此,在走廊里好好調(diào)查一下吧!

{調(diào)查}-房門的門把手——上面的指紋被擦掉了

{調(diào)查}-沙發(fā)下的文件夾——正是被偷走的那個(gè)文件夾!里面有幾頁文件被拿走了

雖然那幾頁只是法庭記錄,不過這個(gè)0號(hào)文件夾里的案件并不是御劍負(fù)責(zé)的,而是御劍之前使用這件辦公室的高級(jí)檢事。那案件也是十年前的事了,為什么現(xiàn)在來偷那些資料呢?有必要就現(xiàn)在的線索和真子好好談?wù)劇?/p>

*舉證-萬能鑰匙

真子說她是1點(diǎn)左右注意到警員室窗臺(tái)上鑰匙不見,2點(diǎn)30分左右注意到鑰匙又回來了的,在此之間肯定是被偷走了!而之所以把鑰匙放在這么容易被偷走的地方,是因?yàn)檎脛倓傆悬c(diǎn)事用到它了。

¥會(huì)話選項(xiàng)¥-マスターキーを使った用事(用到萬能鑰匙的事)

原來是用萬能鑰匙給沒帶鑰匙的檢事開門了,這個(gè)“忘帶鑰匙的檢事”正是優(yōu)木!

¥會(huì)話選項(xiàng)¥-優(yōu)木検事の忘れもの

優(yōu)木忘帶辦公室鑰匙了,0點(diǎn)左右和1點(diǎn)半分別找真子讓她用萬能鑰匙幫自己開門 、鎖門??磥硪粫?huì)兒有必要去優(yōu)木的辦公室里好好調(diào)查一下!

*邏輯推理——“盜まれていたマスターキー”“マスターキーを使った”

真子說1點(diǎn)就發(fā)現(xiàn)鑰匙不見了,可剛才又說1點(diǎn)半去給優(yōu)木鎖的門,明顯有矛盾!追問之下,真子才說出實(shí)情:原來那時(shí)鑰匙確實(shí)已經(jīng)不見了,可是作為一名警員又不能說自己弄丟了鑰匙,只好假裝去鎖門,其實(shí)用的是自己家的鑰匙,而辦公室的門并沒有鎖上!

{調(diào)查}-走廊右上角優(yōu)木辦公室的門——門鎖鎖著

*推理——舉證-優(yōu)木検事の部屋

真子說過房間門沒有鎖上的,可是現(xiàn)在卻鎖著!御劍推理說其實(shí)優(yōu)木是有鑰匙的,他沒有注意到真子并沒有把房門鎖上。

¥選項(xiàng)¥-ドアノブの指紋(門把手上的指紋)

工作人員鑒定得出門把手上有真子和被害人兩個(gè)人的指紋。這就奇怪了,應(yīng)該只有一個(gè)人的指紋的。

*舉證-須々木 マコ(真子)

因?yàn)殚_門鎖門都是真子做的,所以不應(yīng)該有被害人仲間戶的指紋!

{調(diào)查}-門縫中的紙條——“剛剛在電話里說過了,我?guī)砹四?個(gè)證據(jù),可是你好像不在啊。仲間戶”

{調(diào)查}-門右邊的球籃(バスケットゴール)——好像被移動(dòng)過

走廊已經(jīng)調(diào)查的差不多了,繼續(xù)與優(yōu)木對(duì)決來探究案件的真相吧!

優(yōu)木檢事的推理3(優(yōu)木検事の反證):無論你怎么想也不可能會(huì)明白的,可以證明我不是犯人的證據(jù)太多了,首先我怎么能打開你辦公室的房門呢?我們的談話到此為止。

*そもそも——&gt舉證-マスターキー(萬能鑰匙)——&gt舉證-須々木 マコ(真子)——&gt舉證-バスケットゴール(球籃)

根據(jù)御劍的推理,優(yōu)木是讓真子來開的門,打開的并不是優(yōu)木的辦公室,而是御劍的辦公室!證據(jù)就是那個(gè)被挪動(dòng)的球籃。

優(yōu)木檢事的推理4(仮說への反證):你說的那些都只不過是假設(shè)罷了,我讓真子開的是我的辦公室,從那時(shí)開始我就一直在辦公室里,你們沒有理由懷疑我的!

*それからずっと——&gt舉證-被害者の殘したメモ——&gt舉證-優(yōu)木検事の部屋

優(yōu)木說自己一直在辦公室,可是被害人留的紙條中說優(yōu)木不在!優(yōu)木仍然堅(jiān)持自己有無可置疑的不在場(chǎng)證明……

優(yōu)木檢事的推理5(優(yōu)木検事のアリバイ):御劍檢事回來的時(shí)候大概是凌晨2點(diǎn)吧,然后發(fā)現(xiàn)了犯人落下的手槍??赡菚r(shí)候我正好一直在POLICE局!你去POLICE局問一下就知道了!很完美的不在場(chǎng)證明吧?

系鋸跑到POLICE局一問,果然那個(gè)時(shí)侯優(yōu)木在那里。

*追問(ゆさぶる)所有證言

優(yōu)木的不在場(chǎng)證明果然無懈可擊啊……

*邏輯推理(ロジック)——“あらされた本棚”“優(yōu)木検事のアリバイ”

*邏輯推理——“もう1人の來訪者(另一個(gè)來訪者)”“もうひとつの拳銃(另一把手槍)”

根據(jù)這些證據(jù),御劍認(rèn)為今天其實(shí)前后來過兩個(gè)人,優(yōu)木是第一個(gè),來書架和保險(xiǎn)柜里偷資料,結(jié)果被沒找到優(yōu)木路過此處的被害者聽到,在國(guó)外出差的御劍辦公室里此時(shí)不應(yīng)該有動(dòng)靜,進(jìn)來發(fā)現(xiàn)了優(yōu)木,而優(yōu)木為了滅口,就殺掉了被害人。書架上的書是優(yōu)木看完后放回時(shí)擺錯(cuò)了位置,隨后留下了彈孔。由于殺了人,走時(shí)優(yōu)木慌慌張張地在門口扔下了手槍。第二個(gè)人是真正的小偷,翻資料時(shí)弄亂了文件夾,后來又被御劍碰上,打中相框的那把手槍他自己帶走了。

優(yōu)木檢事的推理6(優(yōu)木検事のアリバイ2):御劍碰到的那個(gè)小偷才是最奇怪的不是嗎?現(xiàn)在快去抓住那個(gè)家伙吧,趁他可能還在附近!剛才已經(jīng)說過了,我當(dāng)時(shí)一直在自己的房間里鍛煉。收到被害人送來的證物后我就馬上去把它們送到POLICE局了。我走之后的事情,我真的不大清楚。

*そこにリョウが來たから——&gt追問-此后你們一起去POLICE局了嗎?

優(yōu)木說被害人覺得累了沒有去,他送來的證物是昨天發(fā)生的一個(gè)案子的,有兩樣?xùn)|西。

*昨日起きた事件の——&gt舉證-被害者の殘したメモ

被害人留下的紙條上明明寫著帶來了三件證物……在優(yōu)木身上搜出了一盤錄像帶,著一定就是第三件證物!

#發(fā)現(xiàn)#-錄像帶背面的血痕

一定是被害人拿著錄像帶時(shí)被殺害的,如果上面的血是被害人的,那么這盤錄像帶毫無疑問就是第三件證物了,這點(diǎn)通過血液和指紋鑒定就可以確定!正是因?yàn)殇浵駧д瓷狭搜?,所以?yōu)木才會(huì)把它藏起來——罪犯都會(huì)把可能透露自己作案事實(shí)的證據(jù)藏起來的。

優(yōu)木終于無話可說,作為殺害仲間戶刑事的犯罪嫌疑人被警方逮捕了……可是被偷走的那些文件是什么,為什么要偷它,那個(gè)小偷又到底是誰呢?沒有一個(gè)人知道……看來這件事并不是那么簡(jiǎn)單啊……

*提證-盜まれた0號(hào)ファイル(被偷走的0號(hào)文件)

正在此時(shí)工作人員上前說在收拾御劍的辦公室時(shí)發(fā)現(xiàn)一個(gè)東西,是一個(gè)印有小鳥圖案的黑色卡片。御劍說這個(gè)不是小鳥,而是有三只腳的烏鴉,是「ヤタガラス」(八尺烏鴉。日本神話中神武天皇東征時(shí)出現(xiàn)的烏鴉,據(jù)傳曾在天皇的軍隊(duì)從熊野進(jìn)入大和時(shí)為軍隊(duì)帶路。此指一個(gè)頗具傳奇性的盜竊組織?!P者 注)的標(biāo)志,這個(gè)組織里據(jù)說都是義賊,身份不明,神出鬼沒,劫富濟(jì)貧。難道這個(gè)盜竊組織又復(fù)活了嗎……

剩下的你去電玩巴士速攻區(qū)看吧

【第一部分 前篇】

和狩魔豪對(duì)話:

→今日の裁判

→第2のKG-8號(hào)事件”→新證物【KG-8號(hào)事件概要】入手

→ヤタガラス

分別完成和馬堂 、氷見子的所有對(duì)話

和糸鋸對(duì)話“現(xiàn)場(chǎng)の狀況”

→新證物“糸鋸の證言書”入手

【搜查開始】

調(diào)查桌子上的白色物體

→新邏輯Key“整理された機(jī)”入手

調(diào)查右面電視機(jī)附近的窗戶

→新邏輯Key“第2控え室の窓”入手

調(diào)查尸體,進(jìn)入局部調(diào)查畫面

→調(diào)查槍→新證物“兇器の拳銃”入手

→調(diào)查刀→新證物“兇器のナイフ”入手

→調(diào)查有血跡的袋子

→新邏輯Key“あらされたビニール”入手

→調(diào)查屏幕下方一條的手

→新邏輯Key“インクの汚れ”入手

局部調(diào)查畫面變更

→調(diào)查一胸口的鼻帽

→新邏輯Key“ポケットの萬年筆”入手

→調(diào)查一條右胸的血痕

→調(diào)查真刈的胸口血痕

→證物資料“兇器の拳銃”更新

→證物資料“殺害狀況メモ”入手

合成:“インクの汚れ”和“ポケットの萬年筆”

→新證物“一條の萬年筆”入手

合成:“整理された機(jī)”和“あらされたビニール”

→新證物“ビニール袋”入手

調(diào)查電視機(jī),再次進(jìn)入被害者尸體局部調(diào)查畫面

推理:對(duì)一條的槍指證證物“一條の萬年筆”

→證物資料“殺害狀況メモ”更新

【對(duì)決開始】

對(duì)決1:~事件の真相~

威懾“真刈は死のまぎわ……”一句→新證言追加

對(duì)新證言“2人は爭(zhēng)い……”指示證物“糸鋸の證言書”

然后回答“スジが通らない”

再出示證物“殺害狀況メモ”

最后回答“死體の重なり方”

對(duì)決2:~事件の真相2~

威懾第三句→證言修改

對(duì)修改后證言出示證物“殺害狀況メモ”

然后選擇第三項(xiàng)“どちらでもない”

再然后出示證物“ビニール袋”(染血的袋子)

最后回答“犯行の動(dòng)機(jī)”

對(duì)決3:~糸鋸刑事の動(dòng)機(jī)~

威懾第五句→選擇第一項(xiàng)“異議をとなえる”

再選擇第二項(xiàng)“真刈殺害の動(dòng)機(jī)”

對(duì)決4:~2人を殺害した動(dòng)機(jī)~

對(duì)第一句出示證物“KG-8號(hào)事件概要”

和氷見子完成對(duì)話

然后出示證物“KG-8號(hào)事件概要”→選擇“被害者”

→話題解封+新話題觸發(fā)→完成兩則對(duì)話

【第二部分 中篇】

和氷見子完成全部對(duì)話

和糸鋸刑事完成全部對(duì)話

→新證物“賞與袋”入手

出示證物“糸鋸の證言書”

→新證物“どら焼き”追加

向左移動(dòng)到控え室前廊下

【搜查開始】

調(diào)查自動(dòng)販売機(jī)

→新邏輯Key“自動(dòng)販売機(jī)”入手

和裁判長(zhǎng)完成對(duì)話

和馬堂對(duì)話

→話題:イトノコギリ刑事について

→話題:銃聲について

回答:銃聲の聞こえた時(shí)間

→新證物“馬堂の證言書”入手

調(diào)查最左邊窗戶,進(jìn)入局部調(diào)查畫面(上)

調(diào)查窗臺(tái)上的紅色物體

→新邏輯Key“ピンク色のゴミ”追加

調(diào)查仙人掌

→新邏輯Key“窓際に置かれたサボテン”入手

切換到局部調(diào)查畫面(下)

調(diào)查木質(zhì)臺(tái)右下角的黑色手印

→新證物“糸鋸の指紋”入手

調(diào)查木質(zhì)臺(tái)下的黑色污漬

→新邏輯Key“アンコのカケラ”入手

合成:“窓際に置かれたサボテン”和“ピンク色のゴミ”

→新證物“割れた風(fēng)船”入手

合成:“自動(dòng)販売機(jī)”和“アンコのカケラ”

→證物資料“糸鋸の指紋”更新

調(diào)查自動(dòng)販?zhǔn)蹤C(jī)(左邊的“法庭名產(chǎn)”),進(jìn)入局部調(diào)查畫面

推理:對(duì)右下角“600円”的商品指證證物“賞與袋”

→證物資料“どら焼き”更新

【對(duì)決開始】

對(duì)決5:~休廷中に見たこと~

對(duì)第四句出示證物“糸鋸の指紋”

對(duì)決6:~休廷中に見たこと2~

詢問第二句→證言追加

對(duì)追加的證言出示“馬堂の證言書”

然后再出示證物“割れた風(fēng)船”

對(duì)決7:~警備中に起こったこと~

詢問第三句→證言變更

對(duì)變更后證言出示證物“糸鋸の指紋”

最后再出示證物“どら焼き”

和美云對(duì)話,出示證物“どら焼き”

(她居然扯御劍的領(lǐng)結(jié)抹淚……)

再次與美云對(duì)話,完成兩個(gè)話題

→對(duì)話:お父さん→新證物“約束ノート”入手

→對(duì)話:糸鋸圭介

→對(duì)話:どら焼き→出示證物“約束ノート”

(然后小御把領(lǐng)結(jié)扯下來給她抹淚了……)

(抹淚后小御塞一塞揉一揉那領(lǐng)結(jié)就又復(fù)位了……甚強(qiáng)大)

(好吧……括號(hào)里的廢話請(qǐng)盡請(qǐng)無視&gt&lt)

【第三部分 后篇】

與馬堂對(duì)話→新證物“葛の香水”入手

完成與馬堂的話題對(duì)話

調(diào)查左側(cè)檢事席,進(jìn)入局部調(diào)查畫面

→調(diào)查手槍

→調(diào)查黑色筆記本

→新證物“一條の手帳”和“ヤタガラスのカギ”入手

→調(diào)查小刀

→指示證物“ヤタガラスのカギ”

→進(jìn)入3D證物界面

→調(diào)查刀柄底部,在兩塊木質(zhì)刀柄中間夾著一塊金色的東西

→證物資料“ヤタガラスのカギ”和“兇器のナイフ”更新

與馬堂對(duì)話,然后指證證物“ヤタガラスのカギ”

再繼續(xù)完成對(duì)話

對(duì)決8:~馬堂の行動(dòng)~

威懾第三句→證言追加

對(duì)新追加的證言出示證物“割れた風(fēng)船”

→新邏輯Key“香水のニオイを逃がした” 、“うるさいテレビ”和“消えた證拠品”入手

合成:“第2控え室の窓”和“香水のニオイを逃がした”

→新邏輯Key“開かれた窓”入手

合成:“うるさいテレビ”和“開かれた窓”

→新邏輯Key“銃聲は聞こえた”入手

合成:“銃聲は聞こえた”和“消えた證拠品”

【搜查開始】

進(jìn)入局部調(diào)查畫面

調(diào)查電視機(jī)下的柜子

→新證物“犯行ビデオ”入手

推理:對(duì)窗戶指證證物“犯行ビデオ”

然后回答:犯行時(shí)刻

【第四部分 后篇2】

對(duì)決9:~葛弁護(hù)士の推理~

依次詢問全部證言

然后指證證物“犯行ビデオ”

再回答:窓が開いていた

最后選擇“葛 氷見子”

對(duì)決10:~葛弁護(hù)士の反證~

對(duì)第一句出示證物“葛の香水”

對(duì)決11:~一條を殺せない理由~

威懾第四句→證言追加

對(duì)追加證言出示證物“ヤタガラスのカギ」

然后依次選擇“ヤタガラス”和“どら焼き”

轉(zhuǎn)自電玩巴士逆轉(zhuǎn)區(qū),希望這能幫助你順利過關(guān)!

以上就是關(guān)于逆轉(zhuǎn)檢察官全中文功略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

逆轉(zhuǎn)檢察官 攻略 逆轉(zhuǎn)檢察官小說

逆轉(zhuǎn)檢察官 攻略(逆轉(zhuǎn)檢察官小說)

由于卡婊最近放出消息,在SWITCH/PS4/PC等平臺(tái)上放出了十多年前的冷飯,也就是逆轉(zhuǎn)系列的《逆轉(zhuǎn)裁判123重制版》,并于不久后將會(huì)更新官方的簡(jiǎn)繁中文, 主要是閑來無事 于是我打算安利這個(gè)我最喜歡的游戲系列——逆轉(zhuǎn)系列。

一.簡(jiǎn)介

逆轉(zhuǎn)系列是由CAPCOM發(fā)行的法庭 魔法格斗 文字冒險(xiǎn)游戲系列,主要以法庭辯論和證據(jù)調(diào)查為特色,玩家扮演的辯護(hù)律師通過巧妙和驚人的推理,從各種虛假的證詞中發(fā)現(xiàn)解決案件的關(guān)鍵矛盾,憑借抽絲剝繭般的推理,找出案件的幕后真兇。

其分別于GBA/NDS/3DS上制作了《逆轉(zhuǎn)裁判》系列1-6、《逆轉(zhuǎn)檢事》系列1-2、《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列1-2,以及與LEVEL5共同制作的《雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)裁判》共11作。以下為其游戲名稱對(duì)應(yīng)的機(jī)型與發(fā)售時(shí)間。

二.游戲核心玩法介紹

提到文字冒險(xiǎn)游戲,游戲玩家們的第一印象可能就是“電子互動(dòng)小說”,也就是那種全篇“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”,偶爾做個(gè)選擇的游戲,其中就包括了大量的galgame。這種游戲通常以人設(shè)、劇情、音樂為主體,其擁有的游戲性較低。但游戲界也不乏有著不錯(cuò)游戲性的作品,例如《428被封鎖的澀谷》《逆轉(zhuǎn)裁判》《幽靈詭計(jì)》等等,而其中的逆轉(zhuǎn)系列則更是在游戲界內(nèi)赫赫有名的存在。

逆轉(zhuǎn)系列的成功,其劇本固然功不可沒,但其中最重要的是逆轉(zhuǎn)系列的游戲核心玩法。在逆轉(zhuǎn)裁判的初期,游戲曾被設(shè)定為這個(gè)樣子:

完全即時(shí)制。從開庭到閉庭一氣呵成。深入詢問時(shí)稍有疏忽就會(huì)導(dǎo)致有罪。

證人的全部發(fā)言都?xì)w入法庭記錄。矛盾要在所有證言中尋找。

結(jié)果當(dāng)然就是這樣了:“一點(diǎn)也不好玩?!?/p>

于是,法庭經(jīng)過了全面的改造后,變成了這個(gè)樣子:

加設(shè)《證言開始》,《詢問開始》,提醒玩家“現(xiàn)在要開始思考了”。

流程設(shè)置為如果沒找出當(dāng)前的矛盾劇情就無法進(jìn)行下去。

在畫面上加入指令提示,告訴玩家現(xiàn)在可以進(jìn)行什么操作。

將能證明矛盾的情報(bào)濃縮進(jìn)證據(jù)的描述文字中(每個(gè)證據(jù)30個(gè)字左右)。

于是,逆轉(zhuǎn)系列的第一作就用這個(gè)充滿了游戲性的系統(tǒng)作為核心,取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)。

大致上,《逆轉(zhuǎn)裁判》與《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列,均由兩個(gè)階段組成:

偵探階段

所謂偵探階段,就充分說明了在這個(gè)游戲中,你扮演的是一個(gè)偵探而不是一個(gè)律師的游戲本質(zhì)。

偵探階段中,玩家扮演的角色會(huì)在案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)搜查線索 正常來說,線索都在非案發(fā)現(xiàn)場(chǎng) ,找尋可靠的證人 成為犯人,替委托者背鍋 ,聽取各式各樣的證詞,搜集在法庭上使用 風(fēng)系魔法 的證物。

在這個(gè)階段中,各代中會(huì)出現(xiàn)勾玉系統(tǒng)、科學(xué)搜查系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲的可玩性。

法庭階段

法庭階段是逆轉(zhuǎn)裁判中最重要的環(huán)節(jié),在偵探階段中沒有找出的真相將在法庭階段中一步步被揭開。在本階段中,聽取證人的證詞,玩家將作為辯護(hù)律師進(jìn)行“訊問”。訊問中,玩家可以對(duì)證詞進(jìn)行威懾 每一句證詞都威懾一下是這個(gè)游戲的正確玩法 ,也可以直接提出能夠證明證詞與事實(shí)產(chǎn)生矛盾的證物 律師徽章 ,或者是對(duì)圖片、影像等指出矛盾,從而推進(jìn)劇情。

在這個(gè)階段中,各代中會(huì)出現(xiàn)看破系統(tǒng)、心理解析系統(tǒng)、御魂托宣系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加 有時(shí)是降低 游戲的可玩性。

而《逆轉(zhuǎn)檢事》系列,則由如下兩個(gè)階段組成:

搜查階段

此階段與逆轉(zhuǎn)裁判中的偵探階段幾乎相同,但在逆轉(zhuǎn)檢事中需要控制主角移動(dòng)來搜查各處。各代中會(huì)出現(xiàn)盜樂寶系統(tǒng)、邏輯象棋系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲可玩性。

對(duì)決階段

此階段與逆轉(zhuǎn)裁判中的法庭階段幾乎相同,只是 基本 沒有法庭而已。而且對(duì)決階段幾乎不會(huì)只有一名對(duì)手,會(huì)與多名角色進(jìn)行對(duì)決 說的好聽,其實(shí)就是嘴炮 。

而《雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)檢事》系列中,由如下兩個(gè)階段組成:

偵探階段

本階段中,將變成雷頓教授系列的游戲方式,用一個(gè)個(gè)益智小游戲來進(jìn)行搜索。詳情不作過多介紹,請(qǐng)自行搜索雷頓教授系列。

法庭階段

本階段與逆轉(zhuǎn)裁判系列中的法庭階段幾乎相同,不作過多介紹。

每一個(gè)章節(jié)里,你要做的就是在兩個(gè)階段中相互跳轉(zhuǎn),最終揭開真相。作為一個(gè)推理游戲,最好玩的地方往往就是真相揭開的這一瞬間。

三.游戲其他部分介紹

音樂

逆轉(zhuǎn)系列能取得成功,除去優(yōu)秀的劇本外,音樂是非常重要的一部分。每一作有其獨(dú)特的樂章,分別有法庭準(zhǔn)備室、開庭、拘留所、搜查(有變奏)、危機(jī)、邏輯、人物音樂、結(jié)尾音樂等等。其中最經(jīng)典的是法庭中的音樂:詢問、異議、追求三個(gè)部分的音樂。

逆轉(zhuǎn)系列的音樂從第一代開始就十分優(yōu)秀,就連故事主體外的雷逆也不例外。

畫面

逆轉(zhuǎn)的畫面從來都不是逆轉(zhuǎn)系列獲得好評(píng)的理由,這里不作太多描述。 甚至圖都不放一張

人物

逆轉(zhuǎn)的人物都有其本身獨(dú)特的魅力,而這些魅力都會(huì)從各種各樣的對(duì)話中展現(xiàn)出來。由于逆轉(zhuǎn)本身的劇本風(fēng)格很幽默,人物很大程度上看上去都很諧。

搜查階段中人物之間的對(duì)話是很有意思的,老玩家應(yīng)該都懂每到一個(gè)地方,不看完對(duì)話、不出示所有能出示的東西誓不罷休 說的就是你,律師徽章! 的感覺吧!逆轉(zhuǎn)的人物就是從這一個(gè)個(gè)對(duì)話中被塑造出來的,其中不乏很多有趣的角色:比如很煩的正派角色、很有魅力的反派角色等等。

四.尾聲

在帖子的最后,我才想提及到劇本 講這個(gè)太容易劇透了,其實(shí)不想講的 。逆轉(zhuǎn)的劇本是逆轉(zhuǎn)成功的關(guān)鍵,逆1.2.3被稱為成步堂三部曲,其劇本出自巧舟之手。而成步堂三部曲就是逆轉(zhuǎn)被交口稱贊的原因了。

劇本嘛,不能說太多,每一作的劇本都有他優(yōu)秀的地方,即使是劇本不太好的逆轉(zhuǎn)5也有他本身獨(dú)特的魅力所在。這個(gè)帖子主要目的還是推薦一下這個(gè)游戲,希望更多的人能來玩這個(gè)這么好玩的游戲。

游玩順序推薦:逆裁123456-->逆檢12-->大逆12(雷逆最好在打完123后再打,不打也沒關(guān)系),建議系列作全通。其中逆裁1234和大逆12劇本是巧舟,4有山崎剛參與,逆裁56和逆檢12劇本是山崎剛。

? 寫點(diǎn)關(guān)于逆轉(zhuǎn)的私貨,里面有我個(gè)人對(duì)逆轉(zhuǎn)各系列的排名,以及我喜歡的章節(jié),沒有劇透 ...

個(gè)人對(duì)逆轉(zhuǎn)的排名:

逆轉(zhuǎn)檢事2(最喜歡的一作,玩下來有一種一氣呵成的感覺,最喜歡檢2-3(指逆檢2的第三章))>

大逆轉(zhuǎn)裁判1+2(非常喜歡的作品,巧舟的新劇本。要玩這兩作,必須一次打完,當(dāng)時(shí)自己玩的時(shí)候只有大逆1,打完不知道打了啥……最喜歡大逆2-3)>

逆轉(zhuǎn)裁判3(不想多說的3-5)>

逆轉(zhuǎn)裁判6(6-2,6-3,6-5后半都很不錯(cuò),很喜歡新系統(tǒng)御魂托宣,本作有DLC)>

逆轉(zhuǎn)裁判1(經(jīng)典作,不得不說的1-4、1-5)>

逆轉(zhuǎn)裁判4(不知為何很喜歡4-2,非常喜歡的4-1)>

逆轉(zhuǎn)裁判2(個(gè)人不太喜歡2,沒有特別喜歡的章節(jié)...)>

逆轉(zhuǎn)檢事1(檢1-5前半還可以,也沒有特別喜歡的章節(jié)...)>

雷逆(比較喜歡……音樂?)>

逆轉(zhuǎn)裁判5(最好玩是DLC……)

以上是我心目中的排名

再寫一下一個(gè)推薦的游戲,那就是巧舟劇本的《幽靈詭計(jì)》,不想說太多,玩就對(duì)了,劇本非常好,玩法也非常好。

寫完了,希望大家看到之后能嘗試下這個(gè)這么好玩的游戲系列!

逆轉(zhuǎn)裁判攻略,逆轉(zhuǎn)裁判攻略復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn)

<span style="font-size: 16px;">逆轉(zhuǎn)裁判攻略</span> 逆轉(zhuǎn)裁判攻略:復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn)

《逆轉(zhuǎn)裁判攻略》是一款備受玩家喜愛的手機(jī)游戲。在游戲中,玩家扮演律師角色,通過調(diào)查、證據(jù)收集和庭審等手段,為自己的當(dāng)事人辯護(hù),最終逆轉(zhuǎn)案件的結(jié)果。下面是一些游戲攻略,幫助你在游戲中獲得更好的成績(jī)。

1.熟悉案件:在每個(gè)案件開始前,仔細(xì)閱讀案件背景和相關(guān)人物介紹。了解案件的背景故事和關(guān)鍵角色的信息,將有助于你更好地理解案件的情節(jié)和線索。

2.調(diào)查與證據(jù)收集:在游戲中,你可以到現(xiàn)場(chǎng)調(diào)查、與證人對(duì)話并收集證據(jù)。要仔細(xì)觀察現(xiàn)場(chǎng),點(diǎn)擊可疑的地方進(jìn)行調(diào)查,可能會(huì)找到隱藏的線索。與證人對(duì)話時(shí),注意他們的言行舉止,有時(shí)他們會(huì)言語之間透露重要信息。同時(shí),收集到的證據(jù)是解開案件謎團(tuán)的關(guān)鍵,要及時(shí)添加到證據(jù)清單中。

3.庭審技巧:在庭審階段,你需要通過提問證人、出示證據(jù)和辯論等手段,來揭示真相并為當(dāng)事人開脫罪責(zé)。建議在庭審前仔細(xì)研究好證據(jù)和案件情節(jié),并準(zhǔn)備好一些針對(duì)證人的問題。在提問證人時(shí),觀察他們的反應(yīng)和言辭,尋找矛盾之處。通過出示矛盾的證據(jù),可以逼迫證人說出真相。對(duì)于法庭上的辯論,要為自己提前構(gòu)思好辯詞,充分利用證據(jù)來證明自己的觀點(diǎn)。

4.掌握角色能力:在游戲中,你可以使用角色的特殊能力來獲取更多線索。不同角色有不同的特殊能力,例如律師可以調(diào)查證人的心理狀態(tài),偵探可以勘察現(xiàn)場(chǎng)并察言觀色。合理運(yùn)用角色的能力可以更快地找到重要線索,為案件的逆轉(zhuǎn)提供幫助。

5.思考邏輯與推理:解決案件謎題需要一定的邏輯思考和推理能力。要注意收集到的證據(jù)和案件情節(jié)之間的邏輯關(guān)系,不要錯(cuò)過可能的漏洞和矛盾。在庭審中,細(xì)心觀察證人的反應(yīng),并通過與之前收集到的證據(jù)進(jìn)行對(duì)比,進(jìn)行推理和分析。

6.多次嘗試與總結(jié)經(jīng)驗(yàn):在游戲中,有時(shí)你可能需要多次嘗試才能解開一個(gè)案件的謎團(tuán)。不要灰心,每次失敗都是學(xué)習(xí)和進(jìn)步的機(jī)會(huì)??偨Y(jié)失敗的原因,思考應(yīng)該如何改進(jìn)策略,下一次會(huì)更加游刃有余。

希望上述攻略對(duì)你在《逆轉(zhuǎn)裁判攻略》手機(jī)游戲中的冒險(xiǎn)有所幫助。相信通過用心研究案情、仔細(xì)調(diào)查證據(jù)、靈活運(yùn)用庭審技巧,你將能夠逆轉(zhuǎn)案件的結(jié)果,與罪犯伸張正義。

日本電視臺(tái)專訪《最終幻想16》制作人吉田直樹

Square Enix麾下游戲制作人吉田直樹因?yàn)槌晒然睢秄f14》和在近日推出了PS5獨(dú)占大作《最終幻想16》的原因受到了日本媒體高度關(guān)注,近日有消息表示本月末將會(huì)播出一次吉田直樹的專訪節(jié)目,具體的信息感興趣的玩家可以了解一下。

日本電視臺(tái)專訪《最終幻想16》制作人吉田直樹

這次針對(duì)吉田直樹的節(jié)目,將于北京時(shí)間7月23日晚上22點(diǎn)25分播出。

根據(jù)節(jié)目介紹稱,吉田直樹是一名游戲開發(fā)人員。 他負(fù)責(zé)廣受歡迎的角色扮演游戲《最終幻想14》和最新作品《最終幻想16》的制作。 FF14是一款在線游戲,累計(jì)注冊(cè)賬戶超過2700萬。 不僅在日本,在全世界都有玩家,他本人也有一個(gè)綽號(hào) "吉田P"。

節(jié)目組將吉田描述成“50歲男孩”,并透露其曾經(jīng)在《最終幻想16》發(fā)售前的復(fù)雜心態(tài),特別害怕玩家不喜歡這款游戲。另外,也透露吉田小時(shí)候喜歡到一個(gè)小公園玩耍,那里就是他作為游戲制作人的起點(diǎn)。

如果你對(duì)吉田的故事感興趣,千萬要記得準(zhǔn)時(shí)收看每日放送的“熱情大陸”。

哪個(gè)是吉田好玩嗎 哪個(gè)是吉田玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游哪個(gè)是吉田即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編哪個(gè)是吉田好玩嗎?哪個(gè)是吉田值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、哪個(gè)是吉田簡(jiǎn)要評(píng)析:

哪個(gè)是吉田是一款惡搞向的益智小游戲?;鸩袢说脑煨团浜虾?jiǎn)單的休閑玩法,惡搞的畫風(fēng)和劇情,帶給你無限的歡樂。哪個(gè)是真正的吉田呢?快來用你的慧眼看一看吧!

2、哪個(gè)是吉田圖片欣賞:

哪個(gè)是吉田好玩嗎 哪個(gè)是吉田玩法簡(jiǎn)介

哪個(gè)是吉田好玩嗎 哪個(gè)是吉田玩法簡(jiǎn)介

哪個(gè)是吉田好玩嗎 哪個(gè)是吉田玩法簡(jiǎn)介

哪個(gè)是吉田好玩嗎 哪個(gè)是吉田玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)哪個(gè)是吉田有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“哪個(gè)是吉田”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《女神異聞錄5R》協(xié)力者吉田寅之助怎么樣 吉田寅之助背景介紹

《女神異聞錄5R》在不久之前發(fā)售了,游戲擁有多名角色,相信剛?cè)胧值男峦婕疫€不知道他們是誰,一切盡在《女神異聞錄5R》協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹,不妨和九游小編一起來探尋答案!

《女神異聞錄5R》協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹

協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹

在涉谷進(jìn)行街頭演說的男人。在過去20年來,連續(xù)7次落選。

因?yàn)檫@個(gè)背景,也沒有多少人認(rèn)真聽吉田的演講,但他的演講水平很棒,并且真正關(guān)心這個(gè)國(guó)家的未來。

看了上文九游小編帶來的《女神異聞錄5R》協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

《女神異聞錄5R》協(xié)力者吉田寅之助如何 吉田寅之助背景一覽

《女神異聞錄5R》中的協(xié)力者吉田寅之助是在涉谷進(jìn)行街頭演說的男人,很多玩家都不太清楚協(xié)力者吉田寅之助角色的身份背景是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇皽\井茶茶”分享的協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹,一起來看看吧。

《女神異聞錄5R》協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹

協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹

在涉谷進(jìn)行街頭演說的男人。在過去20年來,連續(xù)7次落選。

因?yàn)檫@個(gè)背景,也沒有多少人認(rèn)真聽吉田的演講,但他的演講水平很棒,并且真正關(guān)心這個(gè)國(guó)家的未來。

 

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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