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《原神》安固諸方防御想定全關(guān)卡攻略 全面解析與最佳通關(guān)策略
《原神》是一款備受歡迎的開放世界冒險游戲,其中安固諸方防御是游戲中的一項重要挑戰(zhàn),這個關(guān)卡需要玩家在規(guī)定時間內(nèi)完成一系列的防御任務(wù),以保護(hù)自己的基地免受敵人的攻擊,本文將為大家提供一份全面的攻略,幫助玩家順利通過安固諸方防御全關(guān)卡,解析最佳通關(guān)策略。
關(guān)卡概述
安固諸方防御是《原神》中的一項挑戰(zhàn)性任務(wù),玩家需要在限定的時間內(nèi),利用自己的角色和隊伍,完成一系列的防御任務(wù),在這個關(guān)卡中,玩家需要面對來自不同方向和類型的敵人,包括近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、飛行等多種類型的敵人,玩家需要在基地周圍設(shè)置防御塔、陷阱等設(shè)施,以保護(hù)自己的基地免受敵人的攻擊,玩家還需要根據(jù)敵人的類型和數(shù)量,靈活調(diào)整自己的隊伍和戰(zhàn)術(shù),以應(yīng)對不同的挑戰(zhàn)。
關(guān)卡攻略
1、熟悉地圖和敵人類型
在開始游戲之前,玩家需要先熟悉地圖和敵人類型,了解每個區(qū)域的地形和敵人的出現(xiàn)位置,可以幫助玩家更好地規(guī)劃自己的防御策略,了解敵人的類型和特點,可以讓玩家更好地選擇合適的隊伍和戰(zhàn)術(shù)。
2、合理設(shè)置防御設(shè)施
在安固諸方防御中,防御設(shè)施的合理設(shè)置是非常重要的,玩家需要根據(jù)敵人的類型和數(shù)量,選擇合適的防御設(shè)施進(jìn)行設(shè)置,對于近戰(zhàn)敵人,玩家可以設(shè)置一些近戰(zhàn)攻擊力較高的防御塔;對于遠(yuǎn)程敵人,玩家可以設(shè)置一些遠(yuǎn)程攻擊力較強的設(shè)施或陷阱,玩家還需要注意設(shè)施的升級和維護(hù),以保證其持續(xù)發(fā)揮作用。
3、靈活調(diào)整隊伍和戰(zhàn)術(shù)
在游戲中,玩家需要根據(jù)敵人的類型和數(shù)量,靈活調(diào)整自己的隊伍和戰(zhàn)術(shù),對于不同類型的敵人,需要選擇不同的角色和技能進(jìn)行應(yīng)對,對于飛行敵人,可以選擇使用風(fēng)屬性的角色進(jìn)行攻擊;對于具有高防御力的敵人,可以選擇使用具有破防能力的角色進(jìn)行攻擊,玩家還需要根據(jù)游戲進(jìn)程的變化,不斷調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)和策略,以應(yīng)對不同的挑戰(zhàn)。
4、掌握特殊技能和道具的使用
在安固諸方防御中,特殊技能和道具的使用也是非常重要的,玩家需要了解每個角色的技能和道具的使用方法和效果,并在合適的時機進(jìn)行使用,某些角色具有群體控制技能或治療技能,可以在關(guān)鍵時刻起到?jīng)Q定性的作用;而某些道具可以增加角色的攻擊力或防御力,幫助玩家更好地應(yīng)對敵人的攻擊。
5、保持耐心和冷靜
在安固諸方防御中,保持耐心和冷靜是非常重要的,玩家需要認(rèn)真分析每個敵人的特點和行動規(guī)律,并采取合適的策略進(jìn)行應(yīng)對,在游戲中遇到困難時,不要輕易放棄或急躁,要冷靜分析問題并尋找解決方案,只有保持耐心和冷靜,才能更好地應(yīng)對挑戰(zhàn)并取得勝利。
最佳通關(guān)策略
1、提前規(guī)劃好防御設(shè)施的布局和升級路線,在開始游戲之前,玩家需要仔細(xì)分析地圖和敵人的類型及數(shù)量,并規(guī)劃好防御設(shè)施的布局和升級路線,這樣可以確保在游戲中能夠及時地升級和維護(hù)設(shè)施,提高其攻擊力和持久性。
2、根據(jù)敵人的類型和數(shù)量選擇合適的隊伍和角色,在游戲中,玩家需要根據(jù)敵人的類型和數(shù)量選擇合適的隊伍和角色進(jìn)行應(yīng)對,要充分利用每個角色的特點和技能進(jìn)行搭配和組合,以形成強大的戰(zhàn)斗力。
3、靈活運用特殊技能和道具,在游戲中,特殊技能和道具的使用可以幫助玩家更好地應(yīng)對敵人的攻擊和控制戰(zhàn)斗節(jié)奏,玩家需要了解每個角色的技能和道具的使用方法和效果,并在合適的時機進(jìn)行使用。
4、保持耐心和冷靜應(yīng)對挑戰(zhàn),在安固諸方防御中遇到困難時不要輕易放棄或急躁要冷靜分析問題并尋找解決方案同時也要注意節(jié)約時間和資源以應(yīng)對更長時間的戰(zhàn)斗。
就是關(guān)于《原神》安固諸方防御全關(guān)卡的攻略及最佳通關(guān)策略的介紹希望能夠幫助到各位玩家順利通過這個挑戰(zhàn)性任務(wù)并取得勝利當(dāng)然在游戲中還需要注意保護(hù)好自己的賬號安全避免被封號等風(fēng)險祝大家游戲愉快!
《王者榮耀王者模擬戰(zhàn)》二星防御裝備有哪些 二星防御裝備全面解析
王者榮耀王者模擬戰(zhàn)中裝備種類還是非常多的,也比較復(fù)雜。其中有二星裝備中期的重要性還是很高的,那么這些裝備具體有什么用途呢?下面帶來王者榮耀王者模擬戰(zhàn)二星防御裝備全面解析,感興趣的小伙伴們一起看看吧。
【二星防御裝備分析說明】
以上就是王者榮耀王者模擬戰(zhàn)二星防御裝備解析內(nèi)容,希望棋友們有所幫助。
《多多自走棋》防御類攻略 羈絆全面詳解
在多多自走棋里想要吃雞不僅要提升自己的攻擊力還要時刻注意場上的變化,根據(jù)敵人的陣容,提升自己的防御生存能力。那么今天我們就來解析自走棋中的種族羈絆,聊一聊不同種族羈絆適合什么樣的對局和變化。
說起防御種族羈絆,哥布林必須是大哥,哥布林的種族羈絆為當(dāng)場上有3個不同哥布林棋子時,使一個棋子的護(hù)甲增加12生命恢復(fù)加10,當(dāng)場上有6個不同哥布林棋子時所有友方棋子護(hù)甲增加15,每秒生命恢復(fù)增加十點。
要知道在自走棋中護(hù)甲最高的裝備鋼板甲和冰棘甲所增加的護(hù)甲不過也才10點
哥布林的護(hù)甲加成可以讓一個脆皮棋子擁有比肩戰(zhàn)士的厚度。
而每秒十點的回血更是能讓棋子的續(xù)航能力大大增加,在殘局對拼中獲得優(yōu)勢。
在面對物理型輸出陣容時,哥布林羈絆就是爸爸一般的存在。但是在面對法師陣容時哥布林的高護(hù)甲就只能望而興嘆了。
所以哥布林一般會搭配刺客陣容,在對面法師釋放技能之前將其擊殺,一旦法師棋子陣亡,哥布林強大的回血效果和高額護(hù)甲絕對能保你吃雞。
說完了克制物理系的哥布林,我們再來說說克制法師陣容的海族
海族的羈絆效果為當(dāng)場上存在2個不同海族時魔法抗性增加30%(減少30%魔法傷害),當(dāng)場上存在4個不同海族時,魔法抗性增加70%(減少70%魔法傷害).
多多自走棋中增加魔抗最多的裝備為屠魔斗篷,增加30%的魔抗
也就是說當(dāng)雙海族效果在場時,相當(dāng)于每個棋子都穿上了一件屠魔斗篷。而且要知道法師陣容之所以強大就是依賴于法師羈絆的減魔抗效果,而2海族則可以抵消90%3法師羈絆的負(fù)面影響。
所以當(dāng)場上存在較多的法師陣容時候,選擇海族羈絆可以有效的保證棋子存活,不會被法師棋子一波秒掉,畢竟活著才有輸出。(海族羈絆會讓棋子形成一個藍(lán)色保護(hù)圈)
在這里要注意的是,魔抗與護(hù)甲的累加方式不同,魔抗采用的是疊加計算的方式,總魔法抗性=1 - (1-a) * (1-b) * (1-c) * ...... * (1-n)
其中的未知數(shù)是影響魔抗的參數(shù),如基礎(chǔ)魔抗,物品的魔抗加成等等,若為正收益則取正值,負(fù)收益取負(fù)值。比如2星海淵守衛(wèi),基礎(chǔ)魔抗0%,裝備1個抗魔披風(fēng)(15%魔抗)和2海族羈絆(30%魔抗),那么它的實際魔法抗性為: 1 - (1-0%) * (1-15%) * (1-30%) ≈ 40%
所以魔抗裝的分配一定要十分注意。
接下來要說的是一個奇特的防御種族羈絆,光羽族羈絆。
光羽族的羈絆效果為場上有3個6個9個不同光羽族單位時為所有光羽族單位提供,20%,35%,50%三個不同層次的閃避效果
光羽族的閃避效果僅對物理普通攻擊有效,技能和裝備所造成的傷害無法閃避,這就絕了光羽族在面對場上物理攻擊系陣容較多時能起到不錯的克制作用,但是在面對法師術(shù)士陣容時就會顯得有些乏力了。
說完了護(hù)甲魔抗閃避我們再來說最后一個有關(guān)防御的數(shù)值血量,血量直接決定了棋子生存能力的上線,無論魔抗亦或者是護(hù)甲都無法達(dá)到100%的免疫傷害,如果棋子血量過低,那么即使護(hù)甲魔抗再高那也是紙老虎一碰就倒。
洞洞族的種族羈絆可以說是多多自走棋中,上場頻率最高的種族之一。(數(shù)據(jù)來源:掌上自走棋)
洞洞族的羈絆效果為當(dāng)場上存在2名不同的洞洞族單位時,增加250點生命值
可不要小巧這250點生命值,要知道洞洞族本身就身材不錯配上戰(zhàn)士羈絆可是前期的最強組合之一。
250點生命值的加成搭配上雙野獸3戰(zhàn)士羈絆那真叫,佛擋殺佛神擋殺神。
但是中后期的無力也是洞洞族的無法避免的尷尬狀態(tài)。
但是如果能配合上魔龍之心,龍骨盾之類的裝備,那么洞洞族羈絆能達(dá)到最大化最優(yōu)化的發(fā)揮。即使是后期也有著一戰(zhàn)之力
以上是小編整理的《多多自走棋》防御種族哪家強:最強之盾羈絆詳解,不知道大家還喜歡嗎?記得點擊收藏九游手游網(wǎng),更多精彩內(nèi)容實時更新。
傳奇《暮影戰(zhàn)神》強化競技-攻擊防御全面提升!
活動時間:開服第2天24:00揭曉排名,前三名玩家獲得排名大獎
活動內(nèi)容:活動期間內(nèi),達(dá)到指定強化等級,即可領(lǐng)取對應(yīng)獎勵;
活動獎勵:如下
全身強化等級50級:金磚(大)*10、內(nèi)功卷軸*1、雙倍經(jīng)驗(4小時)
全身強化等級60級:金磚(大)*15、內(nèi)功卷軸*1、三倍經(jīng)驗(4小時)
全身強化等級70級:金磚(大)*20、內(nèi)功卷軸*1、三倍經(jīng)驗(8小時)
全身強化等級80級:金磚(大)*25、寶藏鑰匙*1、三倍經(jīng)驗(8小時)
全身強化等級90級:金磚(大)*30、寶藏鑰匙*2、四倍經(jīng)驗(8小時)
全身強化等級100級:雄武震天戰(zhàn)甲*1、寶藏鑰匙*5、五倍經(jīng)驗(8小時)
《權(quán)力與紛爭》4本防御陣型攻略 全面防御陣型布置一覽
權(quán)力與紛爭怎么對自己的城市進(jìn)行建造布局是很多玩家最想知道的問題,下面九游小編就和大家分享一個權(quán)力與紛爭4本全面防御陣型,還在考慮怎么防御進(jìn)攻布局的小伙伴就來看看吧:
全面防御陣型
這類陣型就是普遍玩家所能想到的陣型了,因為城堡的重要性,所以會覺得只要外圍的城墻多就會相對安全,事實的確是這樣的,但是每個玩家所能擁有的城墻是有限的,所以不能無限建造城墻,雖然這類的城墻常見,但還是非常適合新手玩家,因為陣型的復(fù)雜結(jié)構(gòu)并不多,也較適合敵軍的全面來犯,不管哪個方向出現(xiàn)敵人,都可以有效的進(jìn)行打擊。
《王者榮耀》S10賽季哪些裝備好 s10防御裝備性價比全面解析
王者榮耀S10賽季防御裝備性價比全面解析,防御裝備在王者榮耀中的作用很大,那么S10賽季防御裝備應(yīng)該怎么選擇呢?性價比的防御裝下面就跟小編一起來看看吧。
減傷比例=防御值/防御值+602,即當(dāng)防御值為602時,減傷比例為50%,需要注意的是,隨著防御值的升高,抗性減傷的增長比例會越來越少。
2018KPL春季賽前兩個比賽日,四支戰(zhàn)隊一共打了15局比賽,我匯總了這15局比賽職業(yè)選手防御裝備的使用情況。
從選手的使用情況了解到:
①反傷刺甲成為邊路英雄標(biāo)配;守護(hù)者之鎧是性價比最高的小件防御裝,成為大部分輔助英雄的首選。
②暴烈之甲曾經(jīng)是邊路戰(zhàn)士的首選防御裝備,如今已成冷門,只有BA戰(zhàn)隊的邊路選手小劍在使用達(dá)摩時出過兩次。
③魔抗裝方面,魔女斗篷依舊是首選;在己方法師是楊玉環(huán)或扁鵲的情況下,部分邊路坦克英雄會選擇不死鳥之眼,來增加回復(fù)效果。
一、物理防御裝
紅蓮斗篷、反傷刺甲、不祥征兆是現(xiàn)版本物理防御裝的最優(yōu)選。
1.紅蓮斗篷
優(yōu)勢:價格便宜,有血量和物理防御加成,被動獻(xiàn)祭還能幫助清線和補傷害。
被動獻(xiàn)祭的攻擊范圍為300碼,和近戰(zhàn)英雄的普攻距離差不多,極限距離如下圖所示:
使用要點:
①適合邊路的坦克英雄出,比如:夏侯惇、白起、劉邦、程咬金等。
②出裝位置:推薦作為第一件物理防御裝出。
2.反傷刺甲
優(yōu)勢:物理防御最高的裝備,被動還能提供不俗的輸出,對邊路英雄在對線方面有很大的幫助。
缺點:合成過程中無法提供防御屬性,因此不建議作為第一件防御裝來出。
使用要點:
①適合所有邊路半肉戰(zhàn)士和坦克英雄出。
②出裝位置:推薦作為第二件物理防御裝出。
反傷刺甲的合成不夠平滑是個短板,但要將反甲的被動充分利用起來,一定要盡量提前出。
原因在于反傷刺甲的被動是法術(shù)傷害。作為第二件防御裝出時,敵方的大部分半肉戰(zhàn)士和坦克還沒有做出魔抗裝,此時被動帶來的傷害是非??捎^的。
而當(dāng)對手出了一定的魔抗裝后,由于銘文和裝備都不具備法術(shù)穿透,此時反甲被動的傷害收益會急劇下降。
3.不祥征兆
優(yōu)勢:血量和護(hù)甲加成值都很高,合成路徑友好,被動非??酥粕涫钟⑿邸?/p>
使用要點:
①輔助英雄出,推薦作為以第一件物理防御裝。
綜合屬性最好的一件物理防御裝,坦度要高于紅蓮斗篷,對于經(jīng)濟有限而且需要硬吃傷害的輔助位來說再合適不過了。
②邊路坦克英雄出,推薦作為第一件或第三件物理防御裝。
前面提到了,第二件物抗裝的位置留給反傷刺甲。
而第一件就在紅蓮和不詳中選擇,我打大部分坦克邊路的出裝習(xí)慣是。
敵方有射手:鞋子+不詳+反甲+魔女+紅蓮+霸者重裝
當(dāng)然,面對多AP陣容的情況下除外。
4.暴烈之甲
在經(jīng)歷價格升高和被動傷害輸出率調(diào)低以后,性價比大大下降。
被動觸發(fā)五層需要受到五次傷害,條件比較苛刻;物理防御和血量加成同其它防御裝對比也不占優(yōu),因此不推薦大家出。
5.冰痕之握屬性很均衡,生命、護(hù)甲值和減CD都有,但也是因為太均衡導(dǎo)致沒有某個方面很突出。
適合需要技能穿插平A打傷害,而且有冷卻需求的英雄出。比如:達(dá)摩、趙云、劉邦。
6.極寒風(fēng)暴
360點物抗加成在防御裝中僅次于反傷刺甲,但由于沒有血量加成,加上被動需要單次傷害超過當(dāng)前生命值的10%才能觸發(fā),因此并不適合邊路坦克英雄來出。
適合功能型輔助和有冷卻需要的C位出,比如:孫臏、鬼谷子、貂蟬等。
歡迎玩家們收藏關(guān)注王者榮耀官網(wǎng)體驗服申請專區(qū),竭誠為玩家提供最新王者榮耀搶先服資格申請教程、新英雄出裝心得、新英雄重做時間表和王者榮耀賽季英雄排行推薦。每周手游排行推薦好玩的安卓手機網(wǎng)游,盡在九游。
鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭與文明工業(yè)軍事防御全面升級
隨著史詩策略戰(zhàn)爭手游《戰(zhàn)爭與文明》工業(yè)時代的開放,最強文明之爭已漸入高潮,在游戲中,只有攻守兼?zhèn)涞奈拿鞑趴煞Q之為最強文明。在文明發(fā)展步入工業(yè)時代時,飛機、坦克、大炮等戰(zhàn)爭利器已輪番登場,而面對如此火力十足的現(xiàn)代化武器,防御手段自然也需要全面升級。
在《戰(zhàn)爭與文明》中,文明基地的防御手段可分為建筑防御以及衛(wèi)兵防御。隨著文明進(jìn)入工業(yè)時代,各防御建筑也全面進(jìn)入工業(yè)時代水平。而且馬廄和弩炮更是升級為工業(yè)時代的特色防御建筑,化身輕坦克營地和反坦克炮。
除了原有防御建筑的進(jìn)化升級之外,在工業(yè)時代還有全新的防御建筑登場,那便是防空炮和地堡。防空炮主要針對飛行戰(zhàn)斗單位,可對侵略的飛機進(jìn)行毀滅打擊,而地堡則可生產(chǎn)更為強力的重型坦克用以防衛(wèi)基地,殲滅來犯之?dāng)场?/p>
工業(yè)時代的防御進(jìn)階除了建筑的升級和新增之外,科技進(jìn)化帶來的防御加成也十分可觀。在工業(yè)時代,大學(xué)將開放第三級的研究,而在這些研究中 防空炮、反坦克炮等主要防御建筑的屬性將得到全面加強。除此之外,在圖書館第六章的民主主義研究中,可通過科技研究全面加成地堡的防御,而且研究到后期更是可額外建設(shè)新的地堡用于防御。
除了以上的防御設(shè)施之外,對于偏向防御養(yǎng)成的領(lǐng)主,還可選擇工業(yè)時代的防御奇跡紅宮,不僅可增加城墻的防御還可在受到攻擊時由農(nóng)田生產(chǎn)衛(wèi)兵進(jìn)行防御。
《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號機屬性全面解析
零號機在EVA動漫中是最早開發(fā)成功的試用型EVA,為后來EVA的原型和范例。在由黑桃互動正版發(fā)行的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中,零號機同樣具有著與眾不同的地位,他號稱防御之王,守護(hù)大家的羈絆,具有強大的前排能力和保護(hù)能力,是典型的MT存在。那么,零號機為何能被稱為防御之王呢?
在游戲中,對零號機的定位是:絕對防守、群體反傷。從對零號機的定位就可以看出,他具有強橫的生存能力和無懈可擊的防守。下面以60級進(jìn)階到+6的零號機為例,并與+6初號機和+5二號機獸化進(jìn)行橫向?qū)Ρ?,來對零號機進(jìn)行深度解讀。
【無能人及的防守屬性】
首先來看屬性,零號機的防御值是初號機防御的兩倍多,并且比4星二號機獸化的防御還高將近5000,可見是多么恐怖的防御能力。零號機的閃避率和抗暴率也是超群的。14.3%的閃避率和10.1%的抗暴率是其他機甲所不及的。初號機的閃避率和抗暴率是4%左右,二號機獸化的閃避率和抗暴率雖有所提高,但與零號機相比,還是有很大差距。
【防御加成的潛能和同步率】
零號機的潛能也與其他EVA不同,初號機、二號機獸化都是攻擊、傷害加成,而零號機更注重防御,特別是進(jìn)階+4、+5的潛能,防御+12%和防御+2000,成就了零號機無人能及的高防御。
同步率的加成與潛能如出一轍,初號機、二號機獸化的同步率加成都是攻擊與傷害的加成,只有零號機,能夠解鎖防御和傷害減免的同步率加成,使得零號機在戰(zhàn)斗中如同擁有銅墻鐵壁。
【反彈傷害的機甲技能】
作為防御之王,零號機的技能也是非同尋常的。
被動技神之盾,有一般的幾率能夠擊暈?zāi)繕?biāo),這在戰(zhàn)斗中可是直接讓對方目標(biāo)少出手一次機會,那么受到的傷害自然就減少了,擊暈技能絕對是戰(zhàn)場利器。
零號機的怒氣技和合擊技能夠為己方全體加持護(hù)盾,群體減傷并反彈傷害。護(hù)盾和反彈傷害的加成隨著覺醒等級的提升,會有所提高。
【配合默契的最佳適格者】
零號機的駕駛員一直是凌波零,游戲中兩者也是相輔相成的。凌波零的技能電離屏啟動能夠為零號機持續(xù)恢復(fù)生命并提高他的防御,同時還有傷害減免技能,兩者搭配,能夠充分保證己方的生存。
零號機是《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中不可缺少的坦克爸爸,是玩家陣容中很流行的EVA。他強大的防御能力、可怕的生存保護(hù)能力、獨有的擊暈技能,都注定她不會是一架默默無聞的EVA,他就是防御之王零號機!
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《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號機全面解析
零號機在EVA動漫中是最早開發(fā)成功的試用型EVA,為后來EVA的原型和范例。在由黑桃互動正版發(fā)行的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中,零號機同樣具有著與眾不同的地位,他號稱防御之王,守護(hù)大家的羈絆,具有強大的前排能力和保護(hù)能力,是典型的MT存在。那么,零號機為何能被稱為防御之王呢?
在游戲中,對零號機的定位是:絕對防守、群體反傷。從對零號機的定位就可以看出,他具有強橫的生存能力和無懈可擊的防守。下面以60級進(jìn)階到+6的零號機為例,并與+6初號機和+5二號機獸化進(jìn)行橫向?qū)Ρ?,來對零號機進(jìn)行深度解讀。
【無能人及的防守屬性】
首先來看屬性,零號機的防御值是初號機防御的兩倍多,并且比4星二號機獸化的防御還高將近5000,可見是多么恐怖的防御能力。零號機的閃避率和抗暴率也是超群的。14.3%的閃避率和10.1%的抗暴率是其他機甲所不及的。初號機的閃避率和抗暴率是4%左右,二號機獸化的閃避率和抗暴率雖有所提高,但與零號機相比,還是有很大差距。
【防御加成的潛能和同步率】
零號機的潛能也與其他EVA不同,初號機、二號機獸化都是攻擊、傷害加成,而零號機更注重防御,特別是進(jìn)階+4、+5的潛能,防御+12%和防御+2000,成就了零號機無人能及的高防御。
同步率的加成與潛能如出一轍,初號機、二號機獸化的同步率加成都是攻擊與傷害的加成,只有零號機,能夠解鎖防御和傷害減免的同步率加成,使得零號機在戰(zhàn)斗中如同擁有銅墻鐵壁。
【反彈傷害的機甲技能】
作為防御之王,零號機的技能也是非同尋常的。
被動技神之盾,有一般的幾率能夠擊暈?zāi)繕?biāo),這在戰(zhàn)斗中可是直接讓對方目標(biāo)少出手一次機會,那么受到的傷害自然就減少了,擊暈技能絕對是戰(zhàn)場利器。
零號機的怒氣技和合擊技能夠為己方全體加持護(hù)盾,群體減傷并反彈傷害。護(hù)盾和反彈傷害的加成隨著覺醒等級的提升,會有所提高。
【配合默契的最佳適格者】
零號機的駕駛員一直是凌波零,游戲中兩者也是相輔相成的。凌波零的技能電離屏啟動能夠為零號機持續(xù)恢復(fù)生命并提高他的防御,同時還有傷害減免技能,兩者搭配,能夠充分保證己方的生存。
零號機是《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中不可缺少的坦克爸爸,是玩家陣容中很流行的EVA。他強大的防御能力、可怕的生存保護(hù)能力、獨有的擊暈技能,都注定她不會是一架默默無聞的EVA,他就是防御之王零號機!
防御
城墻,是保衛(wèi)城寨的第一道門。設(shè)置守備部隊,在一定程度上能夠有效地防御其他玩家的掠奪或占領(lǐng),或即使戰(zhàn)敗,也可以將損失降低。如想搬遷,可以使“黃金力士”的商城道具,讓自己的城寨移動到大地圖隨機的一個位置。換個位置,換種風(fēng)水,還換個心情哦。
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