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全面防御

全面防御

游戲在玩法上和一般塔防游戲無(wú)異,難度也不算太高,但游戲在地圖...
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全面防御游戲介紹

全面防御簡(jiǎn)介

游戲在玩法上和一般塔防游戲無(wú)異,難度也不算太高,但游戲在地圖上下了很大功夫,在一個(gè) 3D 的地圖上,玩家透過(guò)手指可以三百六十度旋轉(zhuǎn)整個(gè)地圖,以任何立體的視覺(jué)角度觀看地圖上的任何位置,除此之外,玩家也可以調(diào)整為平面觀察敵人的進(jìn)攻,令平凡的塔防游戲增加了不少趣味。游戲難度不算太高,無(wú)須部署太多數(shù)量便能消滅一波的敵人,戰(zhàn)斗塔也只有四款,雖然游戲角色元素不算豐富,但在精致的立體畫(huà)面下,戰(zhàn)斗塔的升級(jí)演變和將敵人擊倒的場(chǎng)面,都帶來(lái)令人賞心悅目的效果! 提示 :
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全面防御游戲截圖

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dnf物理防御和魔法防御 dnf物理防御和魔法防御怎么看

今天給各位分享dnf物理防御和魔法防御的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)dnf物理防御和魔法防御怎么看進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

dnf物理防御好還是魔法防御好?

相對(duì)來(lái)說(shuō),魔法防御比物理防御不重要,因?yàn)榇蟛糠中」只蛘連OSS釋放的是物理攻擊,只有物理防御才能減少傷害

dnf物理防御和魔法防御每額外增加

DNF110版本防御改版后的一些計(jì)算方式

47閱讀

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ジ掠天之翼ら

關(guān)注

前言

尹明鎮(zhèn)曾在21年12月19日的發(fā)布會(huì)上提到要對(duì)防御進(jìn)行改版,而防御的改版在韓服更新110版本的時(shí)候進(jìn)行了實(shí)裝,引入了一個(gè)新的概念叫防御率,所有職業(yè)的百分比減傷類buff統(tǒng)一改為增加防御力X,同時(shí)計(jì)算方式也發(fā)生了改變。專欄中第三篇的部分計(jì)算已不再適用,所以對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了翻新。

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正文

一、防御種類

在110改版之后防御一共分為三種:

Ⅰ.裝備帶來(lái)的基礎(chǔ)防御及皮膚的3.5%百分比減傷

Ⅱ.裝備帶來(lái)的百分比減傷及增加所受傷害

Ⅲ.屬抗帶來(lái)的減傷

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1.基礎(chǔ)防御

(1)裝備固定基礎(chǔ)防御

常見(jiàn)描述為:物理/魔法防御力+X

?裝備自帶固定防御及增幅防御

物理防御力包含5件防具、部分裝備的+7000防御屬性、藍(lán)色徽章、公會(huì)守護(hù)珠、部分職業(yè)buff、辟邪、十字架(奶爸奶媽特有)等

魔法防御力包含3件首飾、部分裝備的+7000防御屬性、藍(lán)色徽章、公會(huì)守護(hù)珠、部分職業(yè)buff、時(shí)裝臉部和胸部、辟邪玉、十字架(奶爸奶媽特有)等

同時(shí)增幅防具的百分比減傷統(tǒng)一變?yōu)榉烙?X

物理/魔法防御力=物理/魔法防御力1++物理/魔法防御力n

物理防御率=物理防御力/(物理防御力+100000),魔法防御率同理。

防御率最高不會(huì)超過(guò)75%

(2)體精防御

體力每提升1點(diǎn),物理防御提升5點(diǎn)。

精神每提升1點(diǎn),魔法防御提升5點(diǎn)。

體力物理防御=體力*5。

精神魔法防御=精神*5。

(3)皮膚的3.5%減傷

和上述的防御率做加算,但是不會(huì)直接顯示在面板上,只顯示在面板詳細(xì)信息里的防御力里邊

2.裝備百分比減傷

常見(jiàn)描述為:所受傷害-X%、滿足XX條件時(shí),所受傷害-X%或者滿足XX條件時(shí),所受傷害增加X(jué)%,常見(jiàn)于小部分固定ss和自定義部分屬性。

?減傷裝備1

?減傷裝備2

?自定義減傷裝備

?減傷裝備3

3.屬抗減傷

屬抗減傷=1-(1.05-0.0045屬抗)

屬抗減傷最高適用100點(diǎn)

?屬抗減傷

因此屬抗減傷上限為1-(1.05-0.0045*100)=0.4=40%

當(dāng)受到傷害為無(wú)屬性時(shí),屬抗不適用,此時(shí)不存在屬抗減傷。

上述三類減傷之間均為乘算

即最終防御率=1-(1-面板防御率)*(1-百分比減傷)*(1.05-0.0045*屬抗)

其中Ⅰ、Ⅱ類減傷乘算之后最高不超過(guò)75%,Ⅲ類減傷不計(jì)算在75%之內(nèi),也不顯示在面板防御率中。

二、計(jì)算實(shí)例

下面以我劍魂為例計(jì)算一下防御率。

1.物理防御率

防具防御分別為

上衣4700、下裝3960、肩3118、腰1567、鞋2338,五件均為紅10,每件加1827,體力3433、增幅褲子3詞條7000

物理防御力=4700+3960+3118+1567+2338+1827*5+3433*5=48983

面板物理防御率=48983/(48983+100000)=0.3287824785378198,四舍五入保留三位小數(shù)為32.9%,皮膚為3.5%,所以最終站街物理防御率為32.9%,面板詳細(xì)信息物理防御率為32.9%+3.5%=36.4%

面板詳細(xì)信息里邊的物理防御力可以根據(jù)公式反推

0.3287824785378198=物理防御力/(物理防御力+100000),物理防御力=57,178.946864236四舍五入即57179

?站街物理防御率

進(jìn)圖之后,由于攻速鞋所受傷害+15%,詛咒右槽被破招攻擊時(shí),所受傷害+12%

?進(jìn)圖物理防御率

所以進(jìn)圖之后,面板物理防御率會(huì)變?yōu)?-(1-32.9%)*(1+15%)=22.8%,面板并不會(huì)計(jì)算皮膚的減傷,在放技能挨揍時(shí)由于右槽的原因?qū)嶋H防御率為1-(1-36.4%)*(1+15%)*(1+12%)=18.1%

2.魔法防御率

首飾魔法防御分別為

手鐲6419、項(xiàng)鏈10707、戒指4275,三件均為紅10,每件加3045,精神3305、增幅褲子3詞條+7000

魔法防御力=6419+10707+4275+3045*3+3305*5+7000=54061

面板魔法防御率=54061/(54061+100000)=0.3509064591298252,四舍五入為35.1%

?站街魔法防御率

進(jìn)圖之后,由于攻速鞋所受傷害+15%,詛咒右槽被破招攻擊時(shí),所受傷害+12%

?進(jìn)圖魔法防御率

所以進(jìn)圖之后,面板魔法防御率會(huì)變?yōu)?-(1-35.1%)*(1+15%)=25.4%,在放技能挨揍時(shí)由于右槽的原因?qū)嶋H防御率為1-(1-35.1%)*(1+15%)*(1+12%)=16.4%

為什么地下城物理防御率與魔法防御率進(jìn)圖少很多

為什么地下城物理防御率與魔法防御率進(jìn)圖少很多:暴走加攻減防的,不用就沒(méi)事,但是紅眼本身就防高,不用擔(dān)心。百萬(wàn)防御 不關(guān)重甲的問(wèn)題啦 是防裝本身的防御加上強(qiáng)化減少的百分比來(lái)算的,就是只要物理傷害減少百分之50在加上本身的防御裝備百分。

dnf物理魔法防御力之和怎么看

物理防御力包含5件防具、部分裝備的+7000防御屬性、藍(lán)色徽章、公會(huì)守護(hù)珠、部分職業(yè)buff、辟邪玉、十字架(奶爸奶媽特有)等

魔法防御力包含3件首飾、部分裝備的+7000防御屬性、藍(lán)色徽章、公會(huì)守護(hù)珠、部分職業(yè)buff、時(shí)裝臉部和胸部、辟邪玉、十字架(奶爸奶媽特有)等

同時(shí)增幅防具的百分比減傷統(tǒng)一變?yōu)榉烙?X

物理/魔法防御力=物理/魔法防御力1++物理/魔法防御力n

物理防御率=物理防御力/(物理防御力+100000),魔法防御率同理。

防御率最高不會(huì)超過(guò)75%

(2)體精防御

體力每提升1點(diǎn),物理防御提升5點(diǎn)。

關(guān)于dnf物理防御和魔法防御和dnf物理防御和魔法防御怎么看的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

《王者榮耀王者模擬戰(zhàn)》二星防御裝備有哪些 二星防御裝備全面解析

王者榮耀王者模擬戰(zhàn)中裝備種類還是非常多的,也比較復(fù)雜。其中有二星裝備中期的重要性還是很高的,那么這些裝備具體有什么用途呢?下面帶來(lái)王者榮耀王者模擬戰(zhàn)二星防御裝備全面解析,感興趣的小伙伴們一起看看吧。

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以上就是王者榮耀王者模擬戰(zhàn)二星防御裝備解析內(nèi)容,希望棋友們有所幫助。

《多多自走棋》防御類攻略 羈絆全面詳解

在多多自走棋里想要吃雞不僅要提升自己的攻擊力還要時(shí)刻注意場(chǎng)上的變化,根據(jù)敵人的陣容,提升自己的防御生存能力。那么今天我們就來(lái)解析自走棋中的種族羈絆,聊一聊不同種族羈絆適合什么樣的對(duì)局和變化。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

說(shuō)起防御種族羈絆,哥布林必須是大哥,哥布林的種族羈絆為當(dāng)場(chǎng)上有3個(gè)不同哥布林棋子時(shí),使一個(gè)棋子的護(hù)甲增加12生命恢復(fù)加10,當(dāng)場(chǎng)上有6個(gè)不同哥布林棋子時(shí)所有友方棋子護(hù)甲增加15,每秒生命恢復(fù)增加十點(diǎn)。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

要知道在自走棋中護(hù)甲最高的裝備鋼板甲和冰棘甲所增加的護(hù)甲不過(guò)也才10點(diǎn)

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

哥布林的護(hù)甲加成可以讓一個(gè)脆皮棋子擁有比肩戰(zhàn)士的厚度。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

而每秒十點(diǎn)的回血更是能讓棋子的續(xù)航能力大大增加,在殘局對(duì)拼中獲得優(yōu)勢(shì)。

在面對(duì)物理型輸出陣容時(shí),哥布林羈絆就是爸爸一般的存在。但是在面對(duì)法師陣容時(shí)哥布林的高護(hù)甲就只能望而興嘆了。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

所以哥布林一般會(huì)搭配刺客陣容,在對(duì)面法師釋放技能之前將其擊殺,一旦法師棋子陣亡,哥布林強(qiáng)大的回血效果和高額護(hù)甲絕對(duì)能保你吃雞。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

說(shuō)完了克制物理系的哥布林,我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)克制法師陣容的海族

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

海族的羈絆效果為當(dāng)場(chǎng)上存在2個(gè)不同海族時(shí)魔法抗性增加30%(減少30%魔法傷害),當(dāng)場(chǎng)上存在4個(gè)不同海族時(shí),魔法抗性增加70%(減少70%魔法傷害).

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

多多自走棋中增加魔抗最多的裝備為屠魔斗篷,增加30%的魔抗

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

也就是說(shuō)當(dāng)雙海族效果在場(chǎng)時(shí),相當(dāng)于每個(gè)棋子都穿上了一件屠魔斗篷。而且要知道法師陣容之所以強(qiáng)大就是依賴于法師羈絆的減魔抗效果,而2海族則可以抵消90%3法師羈絆的負(fù)面影響。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

所以當(dāng)場(chǎng)上存在較多的法師陣容時(shí)候,選擇海族羈絆可以有效的保證棋子存活,不會(huì)被法師棋子一波秒掉,畢竟活著才有輸出。(海族羈絆會(huì)讓棋子形成一個(gè)藍(lán)色保護(hù)圈)

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

在這里要注意的是,魔抗與護(hù)甲的累加方式不同,魔抗采用的是疊加計(jì)算的方式,總魔法抗性=1 - (1-a) * (1-b) * (1-c) * ...... * (1-n)

其中的未知數(shù)是影響魔抗的參數(shù),如基礎(chǔ)魔抗,物品的魔抗加成等等,若為正收益則取正值,負(fù)收益取負(fù)值。比如2星海淵守衛(wèi),基礎(chǔ)魔抗0%,裝備1個(gè)抗魔披風(fēng)(15%魔抗)和2海族羈絆(30%魔抗),那么它的實(shí)際魔法抗性為: 1 - (1-0%) * (1-15%) * (1-30%) ≈ 40%

所以魔抗裝的分配一定要十分注意。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

接下來(lái)要說(shuō)的是一個(gè)奇特的防御種族羈絆,光羽族羈絆。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

光羽族的羈絆效果為場(chǎng)上有3個(gè)6個(gè)9個(gè)不同光羽族單位時(shí)為所有光羽族單位提供,20%,35%,50%三個(gè)不同層次的閃避效果

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

光羽族的閃避效果僅對(duì)物理普通攻擊有效,技能和裝備所造成的傷害無(wú)法閃避,這就絕了光羽族在面對(duì)場(chǎng)上物理攻擊系陣容較多時(shí)能起到不錯(cuò)的克制作用,但是在面對(duì)法師術(shù)士陣容時(shí)就會(huì)顯得有些乏力了。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

說(shuō)完了護(hù)甲魔抗閃避我們?cè)賮?lái)說(shuō)最后一個(gè)有關(guān)防御的數(shù)值血量,血量直接決定了棋子生存能力的上線,無(wú)論魔抗亦或者是護(hù)甲都無(wú)法達(dá)到100%的免疫傷害,如果棋子血量過(guò)低,那么即使護(hù)甲魔抗再高那也是紙老虎一碰就倒。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

洞洞族的種族羈絆可以說(shuō)是多多自走棋中,上場(chǎng)頻率最高的種族之一。(數(shù)據(jù)來(lái)源:掌上自走棋)

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

洞洞族的羈絆效果為當(dāng)場(chǎng)上存在2名不同的洞洞族單位時(shí),增加250點(diǎn)生命值

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

可不要小巧這250點(diǎn)生命值,要知道洞洞族本身就身材不錯(cuò)配上戰(zhàn)士羈絆可是前期的最強(qiáng)組合之一。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

250點(diǎn)生命值的加成搭配上雙野獸3戰(zhàn)士羈絆那真叫,佛擋殺佛神擋殺神。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

但是中后期的無(wú)力也是洞洞族的無(wú)法避免的尷尬狀態(tài)。

但是如果能配合上魔龍之心,龍骨盾之類的裝備,那么洞洞族羈絆能達(dá)到最大化最優(yōu)化的發(fā)揮。即使是后期也有著一戰(zhàn)之力

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

以上是小編整理的《多多自走棋》防御種族哪家強(qiáng):最強(qiáng)之盾羈絆詳解,不知道大家還喜歡嗎?記得點(diǎn)擊收藏九游手游網(wǎng),更多精彩內(nèi)容實(shí)時(shí)更新。

防御英雄城堡防御好玩嗎 防御英雄城堡防御玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游防御英雄城堡防御即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編防御英雄城堡防御好玩嗎?防御英雄城堡防御值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、防御英雄城堡防御簡(jiǎn)要評(píng)析:

防御英雄城堡防御是一款非常好玩的策略塔防類型手游,多樣化的冒險(xiǎn)關(guān)卡,豐富的策略搭配,玩家將在防御英雄城堡防御中化身一名指揮官,招募各種英雄幫助自己抵御魔獸的侵略,玩法內(nèi)容非常的豐富,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。

2、防御英雄城堡防御圖片欣賞:

防御英雄城堡防御好玩嗎 防御英雄城堡防御玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)防御英雄城堡防御有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“防御英雄城堡防御”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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傳奇《暮影戰(zhàn)神》強(qiáng)化競(jìng)技-攻擊防御全面提升!

活動(dòng)時(shí)間:開(kāi)服第2天24:00揭曉排名,前三名玩家獲得排名大獎(jiǎng)

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間內(nèi),達(dá)到指定強(qiáng)化等級(jí),即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì);

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):如下

全身強(qiáng)化等級(jí)50級(jí):金磚(大)*10、內(nèi)功卷軸*1、雙倍經(jīng)驗(yàn)(4小時(shí))

全身強(qiáng)化等級(jí)60級(jí):金磚(大)*15、內(nèi)功卷軸*1、三倍經(jīng)驗(yàn)(4小時(shí))

全身強(qiáng)化等級(jí)70級(jí):金磚(大)*20、內(nèi)功卷軸*1、三倍經(jīng)驗(yàn)(8小時(shí))

全身強(qiáng)化等級(jí)80級(jí):金磚(大)*25、寶藏鑰匙*1、三倍經(jīng)驗(yàn)(8小時(shí))

全身強(qiáng)化等級(jí)90級(jí):金磚(大)*30、寶藏鑰匙*2、四倍經(jīng)驗(yàn)(8小時(shí))

全身強(qiáng)化等級(jí)100級(jí):雄武震天戰(zhàn)甲*1、寶藏鑰匙*5、五倍經(jīng)驗(yàn)(8小時(shí))

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》4本防御陣型攻略 全面防御陣型布置一覽

權(quán)力與紛爭(zhēng)怎么對(duì)自己的城市進(jìn)行建造布局是很多玩家最想知道的問(wèn)題,下面九游小編就和大家分享一個(gè)權(quán)力與紛爭(zhēng)4本全面防御陣型,還在考慮怎么防御進(jìn)攻布局的小伙伴就來(lái)看看吧:

全面防御陣型

權(quán)力與紛爭(zhēng)4本全面防御陣型分享

這類陣型就是普遍玩家所能想到的陣型了,因?yàn)槌潜さ闹匾裕詴?huì)覺(jué)得只要外圍的城墻多就會(huì)相對(duì)安全,事實(shí)的確是這樣的,但是每個(gè)玩家所能擁有的城墻是有限的,所以不能無(wú)限建造城墻,雖然這類的城墻常見(jiàn),但還是非常適合新手玩家,因?yàn)殛囆偷膹?fù)雜結(jié)構(gòu)并不多,也較適合敵軍的全面來(lái)犯,不管哪個(gè)方向出現(xiàn)敵人,都可以有效的進(jìn)行打擊。

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

隨著史詩(shī)策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》工業(yè)時(shí)代的開(kāi)放,最強(qiáng)文明之爭(zhēng)已漸入高潮,在游戲中,只有攻守兼?zhèn)涞奈拿鞑趴煞Q之為最強(qiáng)文明。在文明發(fā)展步入工業(yè)時(shí)代時(shí),飛機(jī)、坦克、大炮等戰(zhàn)爭(zhēng)利器已輪番登場(chǎng),而面對(duì)如此火力十足的現(xiàn)代化武器,防御手段自然也需要全面升級(jí)。

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中,文明基地的防御手段可分為建筑防御以及衛(wèi)兵防御。隨著文明進(jìn)入工業(yè)時(shí)代,各防御建筑也全面進(jìn)入工業(yè)時(shí)代水平。而且馬廄和弩炮更是升級(jí)為工業(yè)時(shí)代的特色防御建筑,化身輕坦克營(yíng)地和反坦克炮。

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

除了原有防御建筑的進(jìn)化升級(jí)之外,在工業(yè)時(shí)代還有全新的防御建筑登場(chǎng),那便是防空炮和地堡。防空炮主要針對(duì)飛行戰(zhàn)斗單位,可對(duì)侵略的飛機(jī)進(jìn)行毀滅打擊,而地堡則可生產(chǎn)更為強(qiáng)力的重型坦克用以防衛(wèi)基地,殲滅來(lái)犯之?dāng)场?/p>

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

工業(yè)時(shí)代的防御進(jìn)階除了建筑的升級(jí)和新增之外,科技進(jìn)化帶來(lái)的防御加成也十分可觀。在工業(yè)時(shí)代,大學(xué)將開(kāi)放第三級(jí)的研究,而在這些研究中 防空炮、反坦克炮等主要防御建筑的屬性將得到全面加強(qiáng)。除此之外,在圖書(shū)館第六章的民主主義研究中,可通過(guò)科技研究全面加成地堡的防御,而且研究到后期更是可額外建設(shè)新的地堡用于防御。

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

除了以上的防御設(shè)施之外,對(duì)于偏向防御養(yǎng)成的領(lǐng)主,還可選擇工業(yè)時(shí)代的防御奇跡紅宮,不僅可增加城墻的防御還可在受到攻擊時(shí)由農(nóng)田生產(chǎn)衛(wèi)兵進(jìn)行防御。

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

零號(hào)機(jī)在EVA動(dòng)漫中是最早開(kāi)發(fā)成功的試用型EVA,為后來(lái)EVA的原型和范例。在由黑桃互動(dòng)正版發(fā)行的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中,零號(hào)機(jī)同樣具有著與眾不同的地位,他號(hào)稱防御之王,守護(hù)大家的羈絆,具有強(qiáng)大的前排能力和保護(hù)能力,是典型的MT存在。那么,零號(hào)機(jī)為何能被稱為防御之王呢?

在游戲中,對(duì)零號(hào)機(jī)的定位是:絕對(duì)防守、群體反傷。從對(duì)零號(hào)機(jī)的定位就可以看出,他具有強(qiáng)橫的生存能力和無(wú)懈可擊的防守。下面以60級(jí)進(jìn)階到+6的零號(hào)機(jī)為例,并與+6初號(hào)機(jī)和+5二號(hào)機(jī)獸化進(jìn)行橫向?qū)Ρ?,?lái)對(duì)零號(hào)機(jī)進(jìn)行深度解讀。

【無(wú)能人及的防守屬性】

首先來(lái)看屬性,零號(hào)機(jī)的防御值是初號(hào)機(jī)防御的兩倍多,并且比4星二號(hào)機(jī)獸化的防御還高將近5000,可見(jiàn)是多么恐怖的防御能力。零號(hào)機(jī)的閃避率和抗暴率也是超群的。14.3%的閃避率和10.1%的抗暴率是其他機(jī)甲所不及的。初號(hào)機(jī)的閃避率和抗暴率是4%左右,二號(hào)機(jī)獸化的閃避率和抗暴率雖有所提高,但與零號(hào)機(jī)相比,還是有很大差距。

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

【防御加成的潛能和同步率】

零號(hào)機(jī)的潛能也與其他EVA不同,初號(hào)機(jī)、二號(hào)機(jī)獸化都是攻擊、傷害加成,而零號(hào)機(jī)更注重防御,特別是進(jìn)階+4、+5的潛能,防御+12%和防御+2000,成就了零號(hào)機(jī)無(wú)人能及的高防御。

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

同步率的加成與潛能如出一轍,初號(hào)機(jī)、二號(hào)機(jī)獸化的同步率加成都是攻擊與傷害的加成,只有零號(hào)機(jī),能夠解鎖防御和傷害減免的同步率加成,使得零號(hào)機(jī)在戰(zhàn)斗中如同擁有銅墻鐵壁。

【反彈傷害的機(jī)甲技能】

作為防御之王,零號(hào)機(jī)的技能也是非同尋常的。

被動(dòng)技神之盾,有一般的幾率能夠擊暈?zāi)繕?biāo),這在戰(zhàn)斗中可是直接讓對(duì)方目標(biāo)少出手一次機(jī)會(huì),那么受到的傷害自然就減少了,擊暈技能絕對(duì)是戰(zhàn)場(chǎng)利器。

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

零號(hào)機(jī)的怒氣技和合擊技能夠?yàn)榧悍饺w加持護(hù)盾,群體減傷并反彈傷害。護(hù)盾和反彈傷害的加成隨著覺(jué)醒等級(jí)的提升,會(huì)有所提高。

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

【配合默契的最佳適格者】

零號(hào)機(jī)的駕駛員一直是凌波零,游戲中兩者也是相輔相成的。凌波零的技能電離屏啟動(dòng)能夠?yàn)榱闾?hào)機(jī)持續(xù)恢復(fù)生命并提高他的防御,同時(shí)還有傷害減免技能,兩者搭配,能夠充分保證己方的生存。

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

零號(hào)機(jī)是《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中不可缺少的坦克爸爸,是玩家陣容中很流行的EVA。他強(qiáng)大的防御能力、可怕的生存保護(hù)能力、獨(dú)有的擊暈技能,都注定她不會(huì)是一架默默無(wú)聞的EVA,他就是防御之王零號(hào)機(jī)!

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《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)全面解析

零號(hào)機(jī)在EVA動(dòng)漫中是最早開(kāi)發(fā)成功的試用型EVA,為后來(lái)EVA的原型和范例。在由黑桃互動(dòng)正版發(fā)行的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中,零號(hào)機(jī)同樣具有著與眾不同的地位,他號(hào)稱防御之王,守護(hù)大家的羈絆,具有強(qiáng)大的前排能力和保護(hù)能力,是典型的MT存在。那么,零號(hào)機(jī)為何能被稱為防御之王呢?

在游戲中,對(duì)零號(hào)機(jī)的定位是:絕對(duì)防守、群體反傷。從對(duì)零號(hào)機(jī)的定位就可以看出,他具有強(qiáng)橫的生存能力和無(wú)懈可擊的防守。下面以60級(jí)進(jìn)階到+6的零號(hào)機(jī)為例,并與+6初號(hào)機(jī)和+5二號(hào)機(jī)獸化進(jìn)行橫向?qū)Ρ?,?lái)對(duì)零號(hào)機(jī)進(jìn)行深度解讀。

【無(wú)能人及的防守屬性】

首先來(lái)看屬性,零號(hào)機(jī)的防御值是初號(hào)機(jī)防御的兩倍多,并且比4星二號(hào)機(jī)獸化的防御還高將近5000,可見(jiàn)是多么恐怖的防御能力。零號(hào)機(jī)的閃避率和抗暴率也是超群的。14.3%的閃避率和10.1%的抗暴率是其他機(jī)甲所不及的。初號(hào)機(jī)的閃避率和抗暴率是4%左右,二號(hào)機(jī)獸化的閃避率和抗暴率雖有所提高,但與零號(hào)機(jī)相比,還是有很大差距。

【防御加成的潛能和同步率】

零號(hào)機(jī)的潛能也與其他EVA不同,初號(hào)機(jī)、二號(hào)機(jī)獸化都是攻擊、傷害加成,而零號(hào)機(jī)更注重防御,特別是進(jìn)階+4、+5的潛能,防御+12%和防御+2000,成就了零號(hào)機(jī)無(wú)人能及的高防御。

同步率的加成與潛能如出一轍,初號(hào)機(jī)、二號(hào)機(jī)獸化的同步率加成都是攻擊與傷害的加成,只有零號(hào)機(jī),能夠解鎖防御和傷害減免的同步率加成,使得零號(hào)機(jī)在戰(zhàn)斗中如同擁有銅墻鐵壁。

【反彈傷害的機(jī)甲技能】

作為防御之王,零號(hào)機(jī)的技能也是非同尋常的。

被動(dòng)技神之盾,有一般的幾率能夠擊暈?zāi)繕?biāo),這在戰(zhàn)斗中可是直接讓對(duì)方目標(biāo)少出手一次機(jī)會(huì),那么受到的傷害自然就減少了,擊暈技能絕對(duì)是戰(zhàn)場(chǎng)利器。

零號(hào)機(jī)的怒氣技和合擊技能夠?yàn)榧悍饺w加持護(hù)盾,群體減傷并反彈傷害。護(hù)盾和反彈傷害的加成隨著覺(jué)醒等級(jí)的提升,會(huì)有所提高。

【配合默契的最佳適格者

零號(hào)機(jī)的駕駛員一直是凌波零,游戲中兩者也是相輔相成的。凌波零的技能電離屏啟動(dòng)能夠?yàn)榱闾?hào)機(jī)持續(xù)恢復(fù)生命并提高他的防御,同時(shí)還有傷害減免技能,兩者搭配,能夠充分保證己方的生存

零號(hào)機(jī)是《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中不可缺少的坦克爸爸,是玩家陣容中很流行的EVA。他強(qiáng)大的防御能力、可怕的生存保護(hù)能力、獨(dú)有的擊暈技能,都注定她不會(huì)是一架默默無(wú)聞的EVA,他就是防御之王零號(hào)機(jī)!

防御



城墻,是保衛(wèi)城寨的第一道門(mén)。設(shè)置守備部隊(duì),在一定程度上能夠有效地防御其他玩家的掠奪或占領(lǐng),或即使戰(zhàn)敗,也可以將損失降低。如想搬遷,可以使“黃金力士”的商城道具,讓自己的城寨移動(dòng)到大地圖隨機(jī)的一個(gè)位置。換個(gè)位置,換種風(fēng)水,還換個(gè)心情哦。

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