途游四國軍旗游戲介紹
途游四國軍旗簡介
途游四國軍旗游戲截圖
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途游四國軍棋怎么玩 途游四國軍棋游戲J技巧攻略
途游四國軍棋是一款可支持四暗或雙明的軍旗手游,其以軍旗的玩法為主,喜歡軍旗的朋友可以隨時(shí)隨地來一場軍旗對決,檢測自己的實(shí)力究竟有多強(qiáng)悍!當(dāng)然,對于新人玩家來說,可能還不太懂四國軍棋的玩法和規(guī)則。接下來,小編將告訴大家途游四國軍棋怎么玩?一起來看看。
一、游戲介紹
途游四國軍旗是國內(nèi)深受歡迎的棋類游戲,當(dāng)兩人游戲時(shí),會各占棋盤的上下兩角,相互對拼;當(dāng)四人游戲時(shí),則在棋盤上分占四角,相對的兩家則需進(jìn)行聯(lián)盟與另外兩家對抗,最后的幸存的一方則為贏家。
二、游戲規(guī)則
1.棋盤說明
行走路線包括公路線和鐵路線,在公路線上,任何旗子一次都只能走一步。在鐵路上,工兵可在鐵路上任意行走,其他旗子在鐵路上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎。棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個(gè)司令部,其中行營是安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。
2.棋子布局
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在司令部。
3.吃子規(guī)則
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;地雷小于工兵,大于其他所有棋子;炸彈與任何旗子相遇時(shí),雙方都消失。
4.勝負(fù)判決
[1]最后幸存的一方為勝者;當(dāng)軍旗被抗、無棋可走、超時(shí)5次都會被判負(fù)。[2]在兩人對戰(zhàn)時(shí),若對方逃跑,則判我方勝;在四人對戰(zhàn)時(shí),若對方有一人已輸,另一人逃跑,判我方勝。若敵我雙方都未輸,有一人逃跑,則雙方都不計(jì)分。
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1、四國軍棋bySZY簡要評析:
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很多玩家都不知道途游四國大戰(zhàn)軍棋手機(jī)版下載預(yù)約方式,這主要也是因?yàn)樗娜Q應(yīng)是叫做途游四國軍棋,這就導(dǎo)致很多玩家出現(xiàn)了搜索錯(cuò)誤的情況,而今天小編就給大家?guī)硭囊粋€(gè)詳細(xì)介紹,用來幫助小伙伴們更好的去體驗(yàn)它,尤其是想要預(yù)約的玩家,就更加不要錯(cuò)過了。
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游戲中分為多種模式,不論是雙人對決還是四人組隊(duì)都可以輕松實(shí)現(xiàn),同時(shí)還能夠幫助玩家開發(fā)腦力,畢竟想要取勝,可不是依靠運(yùn)氣,有時(shí)候腦力和智慧也是相當(dāng)重要的,在這場軍事的陣容對壘里,勝利永遠(yuǎn)都是屬于有謀略的一方。
它的畫面和棋子制作都是比較炫酷的,同時(shí)搭配上背景音樂和音效,營造出了一個(gè)歡快的氛圍,當(dāng)然通過排兵布陣來打敗對手的成就感,也是能夠滿足到各位小伙伴。
為了避免軍棋被挖,一定要提前選擇好位置埋好地雷,或者是防止軍銜加高的棋子來保護(hù),每一次的對局,玩家都可以通過復(fù)盤來查看自己的失誤之處,同時(shí)還有揭棋等多種模式,等待玩家來解鎖。
總得來說,它能夠受到玩家的歡迎,這主要也是因?yàn)檫@款游戲的玩法和制作都是十分精良,若是想知道途游四國大戰(zhàn)軍棋手機(jī)版下載預(yù)約方式,那么直接點(diǎn)擊上文鏈接,就可以快速的預(yù)約哦。
天天四國大戰(zhàn)好玩嗎 天天四國大戰(zhàn)玩法簡介
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1、天天四國大戰(zhàn)簡要評析:
騰訊天天軍棋是一款非常刺激的軍旗玩法的策略戰(zhàn)斗游戲,擁有眾多對戰(zhàn)的模式可以等你來挑戰(zhàn),全新精彩的競技,真人在線實(shí)時(shí)競技pk,能夠利用自己地智慧和謀略獲取勝利
2、天天四國大戰(zhàn)圖片欣賞:
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途游四國大戰(zhàn)軍棋手機(jī)版下載地址分享 途游四國大戰(zhàn)軍棋下載鏈接
大家從小到大都一定玩過不少棋類的益智游戲,包括象棋、圍棋、飛行棋等多種類型,今天小編為玩家們準(zhǔn)備的是途游四國大戰(zhàn)軍棋手機(jī)版下載地址分享相關(guān)內(nèi)容。其實(shí)這款游戲還有另外一個(gè)名字叫做途游四國軍旗,這種棋類手游不僅能夠鍛煉大家的智力,陪伴我們度過無聊的時(shí)光,而且還可以了解到很多的軍事知識,推薦大家嘗試一下。
途游四國軍旗2022最新版預(yù)約
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因?yàn)檫@款作品暫時(shí)還沒有上架開放下載渠道,想要游玩這款作品的小伙伴點(diǎn)擊按鈕完成預(yù)約,在下載公布之后也會通知到大家,也是希望大家多多關(guān)注一下。
原汁原味的軍棋戰(zhàn)斗:
本作承接一貫的四國軍棋戰(zhàn)斗,通過操作棋子行進(jìn)于不同的路線,躲避棋盤中設(shè)定的地雷和炸彈,運(yùn)用策略和膽識來吃掉敵人的所有移動棋子或者是軍旗,這樣就可以獲取勝利。游戲中的棋子有很多,而且這些棋子都是有著大小的克制關(guān)系,遵循著大棋吃小棋的基礎(chǔ)規(guī)則,玩家能夠通過多種策略來進(jìn)行游戲或者是獲取到勝利。
豐富的游戲模式:
本作使用了多種游戲模式可以體驗(yàn),包括比較經(jīng)典的四人對戰(zhàn)模式,在此模式中,四個(gè)玩家將在一個(gè)桌面上進(jìn)行游戲,通過自己的水平和能力來獲得最后的勝利并且獲取大量的積分獎勵(lì)。而在單人模式下,玩家將于三個(gè)智能AI對手進(jìn)行博弈,并且這三個(gè)對手的難易度都是可以調(diào)節(jié)的,單人模式不需要聯(lián)網(wǎng),也支持離線游玩。另外,本作全面支援了明棋以及暗棋這兩種不同的游玩方式,暗棋相對而言隨機(jī)性更高,所以對于玩家們的反應(yīng)能力以及游玩經(jīng)驗(yàn)都有著更大的考驗(yàn),自然也是很多老手十分青睞的規(guī)則模式。
以上就是途游四國大戰(zhàn)軍棋手機(jī)版下載地址分享的全部內(nèi)容了,這款風(fēng)靡海內(nèi)外的益智類手游還是比較耐玩的,推薦大家嘗試一下。
指揮與軍旗古代篇桌游好玩嗎 指揮與軍旗古代篇桌游玩法簡介
期待已久的手游指揮與軍旗古代篇桌游即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編指揮與軍旗古代篇桌游好玩嗎?指揮與軍旗古代篇桌游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、指揮與軍旗古代篇桌游簡要評析:
指揮與軍旗:古代篇桌游是一款非常好玩的戰(zhàn)爭策略桌游,故名思議,它的核心就是木塊、版圖和卡牌,每個(gè)木塊都需要玩家自己貼上貼紙,并且大部分還是正反兩面的。游戲中,玩家將被分為左翼、中路和右翼三個(gè)區(qū)域。
2、指揮與軍旗古代篇桌游圖片欣賞:
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四國介紹
楻 Wong
文明起源之地,政教合一的古老帝國,民風(fēng)較為保守,崇尚自然。國土大部分由丘陵、草原和森林組成,物產(chǎn)豐富,寧靜和平,被稱為“神賜之地”。作為能源最豐富的國家,楻國有著大陸唯一的魔法力量者部隊(duì),被稱為秘教團(tuán),實(shí)力神秘莫測,令各國忌憚無比。
艾格尼薩 Agnesa
由被驅(qū)逐的煉金師們組建而成的古老國度,各大家族依靠5個(gè)巨型浮空城分建自治領(lǐng),組成了聯(lián)邦制的國家。國土最為遼闊,但是60%以上都被厚厚的冰川雪地所覆蓋,物資貧瘠,人口稀薄。憑借著古老相傳的煉金術(shù),北國擁有許多不為人細(xì)知的科技,其中以空軍機(jī)械最為出名。
弗爾薩瑞斯 Fersares
曾經(jīng)是艾格尼薩的附屬殖民地,后來獨(dú)立成為軍事集權(quán)的國家,崇尚武力。國土多山地,擁有大陸唯一的沙漠和最高的山脈群。在能源退化的影響下西國研究出了低能耗的機(jī)械傀儡兵,國內(nèi)也因此分為保守派和激進(jìn)派兩大集團(tuán),軍隊(duì)上層就此陷入了權(quán)利斗爭的漩渦之中。
塔帕茲 Tarpaz
位于熱帶群島的新興移民之國,季風(fēng)和洋流帶來了無盡的豐饒物產(chǎn),也是思想最為開放的商業(yè)國度,奉行自由的選舉制。憑借廣袤的海洋,南國組建了數(shù)量龐大的艦隊(duì),稱雄各大海域。金錢和財(cái)富的貪欲隨著力量的增長而日益腐蝕著南國的執(zhí)政者們,平靜的海之國似乎陰云漸起。
智游軍旗好玩嗎 智游軍旗玩法簡介
期待已久的手游智游軍旗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編智游軍旗好玩嗎?智游軍旗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、智游軍旗簡要評析:
智游軍旗是一款益智類的棋類游戲,集闖關(guān)和對戰(zhàn)模式于一體,增加經(jīng)典模式,明棋模式,殘局模式等各種趣味性的模式,實(shí)時(shí)記錄游戲玩家的游戲關(guān)卡信息,建立游戲戰(zhàn)績排行榜。對戰(zhàn)雙方各自排兵布陣,以扛對方軍旗為目標(biāo)相互作戰(zhàn)。其特點(diǎn)是無法看到對方的棋子,主要憑借個(gè)人的主觀判斷能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)取得勝利,大有馳騁沙場、縱橫天下的感覺。操作方法方便快捷,直接點(diǎn)擊棋子來布局棋局、移動棋子。
2、智游軍旗圖片欣賞:
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少年三國志四國陣容怎么搭配 四國陣容搭配心得
自從八卦令轉(zhuǎn)神兵的功能出了之后,很多玩家的對于陣容搭配的思路活躍了起來,在這里,小編就跟大家討論下當(dāng)前版本下的四國陣容搭配。
當(dāng)前版本四國分析:
【群雄篇】
群雄1:
群雄:出戰(zhàn)陣容 群王 呂布 貂蟬 諸葛 周瑜 袁紹(左慈、魯肅、董卓)
前排:群王 呂布 袁紹
后排:周瑜 貂蟬 諸葛
優(yōu)點(diǎn):
最傳統(tǒng)的群雄陣容,追求先手,一回合定勝負(fù)。
缺點(diǎn):
沒有奶媽的續(xù)航,如果輸出不足以在第一回合決定戰(zhàn)局,在缺少怒氣的后續(xù)戰(zhàn)斗就顯得很尷尬。
群雄2:
群雄:出戰(zhàn)陣容 群王 呂布 貂蟬 諸葛 周瑜 袁紹
前排:袁紹 群王 呂布
后排:周瑜 小喬 貂蟬
優(yōu)點(diǎn):
袁紹1號位可以使得己方武將出手的傷害最大化,帶高星絕影馬也有控制作用,并且本身是回怒將,光環(huán)也不遜色;
小喬作為外援兼大奶妹,配合烏孫馬可以彌補(bǔ)群雄缺少奶媽而無法續(xù)航的尷尬,技能加攻擊就不用多說了,小喬的看家技能;
三個(gè)超合擊皆帶暈眩,強(qiáng)力控制的同時(shí)又得到了袁紹小喬的攻擊加成,輸出驚人。
缺點(diǎn):
戰(zhàn)力較低,往往在同檔次的對手面前失了先手,在諸葛1號位橫行的爭霸中略顯尷尬。因此需要大家根據(jù)自身對手的陣容以及站位適合地調(diào)整自身的站位,比如主力輸出是否放在后排躲開諸葛的控制,是否帶滿星白雪馬避免被減怒的尷尬,貂蟬放在4、5位置帶絕影馬控制對面的主力輸出,各種小技巧,需要大家在實(shí)戰(zhàn)中自行研究。
群雄展示
群雄3:
群雄:出戰(zhàn)陣容 群王 左慈 華佗 諸葛 周瑜 董卓(魯肅、袁紹)
前排:群王 左慈 董卓
后排:周瑜 華佗 諸葛
優(yōu)點(diǎn):
左慈組帶來的高閃避加成,使得在面對其他三國對手的時(shí)候滿屏綠字;
華佗雖然奶量小,但是獨(dú)有技能可以清楚大部分控制,人手一只高星絕影馬的爭霸時(shí)代,著實(shí)可以大顯身手。
缺點(diǎn):
戰(zhàn)力較低,輸出比之雙呂布略顯不足,在面對群雄對手時(shí)顯得有些尷尬。
叛軍陣容:
前排:呂布(赤紫駒) 袁紹 群王
后排:貂蟬(絕影) 魯肅 周瑜
小編推薦陣容:
前排:群王 呂布 左慈
后排:貂蟬 華佗 周瑜
理由:培養(yǎng)呂布的目的在于叛軍boss,小編認(rèn)為游戲最重要的資源是元寶,如果過早舍棄boss,或許得不償失,當(dāng)然土豪無視。在這里小編認(rèn)為boss傷害一定程度上會影響到boss元寶的獲得量,所以兼顧PK的同時(shí)小編認(rèn)為叛軍boss還是不能忽略的。
創(chuàng)新陣容:
前排:群王 張角 董卓
后排:諸葛 于吉 周瑜
群雄總結(jié):
一般的群雄陣容是爆發(fā)強(qiáng)力而續(xù)航不足,前期減免堆得不高的情況下地位很高,先手一招秒已經(jīng)見怪不怪了。但是越往后期,尤其是兇神的圖鑒湊齊之后,群雄就越來越無力了。所以想要玩群雄的玩家,小編建議多引入增強(qiáng)續(xù)航的外援,比如說郭嘉、小喬、魯肅等等。
【蜀國篇】
蜀國1:
蜀國:出戰(zhàn)陣容 蜀王 關(guān)羽 諸葛 劉備 張飛 周瑜
前排:蜀王 關(guān)羽 諸葛
后排:劉備 張飛 周瑜
順序不絕對,有把諸葛放在一號位追求先手控制的,有把蜀王放在后排避免諸葛強(qiáng)控的,各有優(yōu)勢。
優(yōu)點(diǎn):
傳統(tǒng)的蜀國陣容,戰(zhàn)力較高,雙超合擊以及培養(yǎng)起來的張飛輸出都很強(qiáng)力。
缺點(diǎn):
需要資源較多,劉備張飛容易培養(yǎng)不足而成為拖油瓶,從而廢了關(guān)羽的超合擊。
蜀國2:
蜀國:出戰(zhàn)陣容 蜀王 諸葛 周瑜 小喬 劉備 荀彧(董卓、魯肅)
前排:蜀王 諸葛 周瑜
后排:小喬 劉備 荀彧
建議蜀王、劉備帶名將,避免吃到小喬的技能加成。
優(yōu)點(diǎn):
蜀王包二奶陣容,培養(yǎng)很明確,三核時(shí)期蜀王、小喬以及劉備三人轉(zhuǎn)輸出強(qiáng)力且續(xù)航充足,非常強(qiáng)勁。
缺點(diǎn):其一是將靈不統(tǒng)一,此外小編暫時(shí)沒有想到4核以及4核之后應(yīng)該培養(yǎng)誰,周瑜或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
蜀國3:
蜀國:出戰(zhàn)陣容 蜀王 張飛 劉備 關(guān)羽 諸葛 姜維
前排:諸葛 蜀王 關(guān)羽
后排:張飛 劉備 姜維
優(yōu)點(diǎn):
控制最大化,諸葛1號位置先手往往百分百控制前排,進(jìn)而雙關(guān)輸出鎖定戰(zhàn)局。
缺點(diǎn):
較之其他蜀國陣容,戰(zhàn)力較低。后手被動,往往是多承受對面?zhèn)z個(gè)超合計(jì),越戰(zhàn)幾率偏小。
叛軍陣容展示
叛軍陣容:
前排:關(guān)羽 蜀王 袁紹
后排:張飛 劉備 周瑜
理由:袁紹是蜀國叛軍最強(qiáng)力的外援,攻擊加成給雙關(guān)的無限超合提供了爆炸輸出。
小編推薦陣容:
前排:蜀王 諸葛 周瑜
后排:小喬 劉備 荀彧(可換其他光環(huán))
理由:現(xiàn)階段蜀國最強(qiáng)力的陣容,當(dāng)然,為了叛軍,小編建議荀彧換成關(guān)羽或者另外培養(yǎng)。
創(chuàng)新陣容:
前排:蜀王 龐統(tǒng) 周瑜
后排:劉備 徐庶 諸葛
另外,馬超組、趙云組已經(jīng)越來越不流行,雖然點(diǎn)殺較強(qiáng),但是續(xù)航不夠、叛軍不強(qiáng),名將體系下實(shí)則被削,比如點(diǎn)殺對面1號之后,名將補(bǔ)位,較之先前一定程度上被削,雖然現(xiàn)階段名將尚不能決定戰(zhàn)局。
蜀國總結(jié):
現(xiàn)階段的蜀國其實(shí)是不弱的,小編認(rèn)為至少不是墊底的。蜀王的不受控(很難被減到4怒以下),劉備的厚度,實(shí)在是變態(tài)。當(dāng)然你如果非得局限于三傻,小編真心無力反駁。
【吳國篇】
吳國1:
吳國:出戰(zhàn)陣容 吳王 周瑜 諸葛 小喬 魏延 董卓
前排:吳王 周瑜 董卓
后排:小喬 諸葛 魏延
優(yōu)點(diǎn):
吳國極限免傷陣容,宗旨就是將免傷屬性堆到極致,在別人打不動你的同時(shí),拖延回合,配合吉神與雙周瑜的灼燒擊敗對手。
小編認(rèn)為極限免傷吳國現(xiàn)階段很強(qiáng)力的,唯一不足的是boss傷害,或許會影響到元寶收入。
上陣武將展示
吳國2:
吳國:出戰(zhàn)陣容 吳王 周瑜 諸葛 小喬 荀彧 董卓
前排:諸葛 周瑜 吳王
后排:小喬 董卓 荀彧
優(yōu)點(diǎn):
平民陣容,戰(zhàn)力不低,并且1號諸葛先手,雙周瑜爆發(fā),連控帶打,由于目前灼燒傷害并不低,往往對手被控1回合之后,再開始還手就很難頂?shù)米『蠐魝?灼燒傷害帶來的混合爆發(fā),從而飲恨。
缺點(diǎn):
越戰(zhàn)能力很低。
上陣武將緣分效果
吳國3:
吳國:出戰(zhàn)陣容 吳王 小喬 周瑜 曹操 郭嘉 諸葛
前排:曹操 周瑜 諸葛
后排:吳王 小喬 郭嘉
優(yōu)點(diǎn):
傳統(tǒng)的吳魏混搭,曹操1號位控制加狀態(tài),非常不錯(cuò)的選擇。吳王實(shí)際上是非常瞎的,曹操的加入無疑是給吳國雪中送碳,郭嘉的怒氣回復(fù)以及回血則是給吳國錦上添花。
缺點(diǎn):小編暫時(shí)沒有想到4核以及4核之后應(yīng)該培養(yǎng)誰,周瑜或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
叛軍陣容:
前排:周瑜 袁紹 吳王
后排:小喬 魯肅 大喬
小編推薦陣容:
前排:諸葛 吳王 周瑜
后排:小喬 荀彧 董卓
理由:大眾化的陣容,兼容性比較強(qiáng),要求不高,諸葛1號位置,有控制有輸出。
吳國總結(jié):
當(dāng)前版本的強(qiáng)勢國家,高星吉神+吳王金時(shí)裝,PK極強(qiáng)。本身比較耐打,外加灼燒的固定傷害,能抗能打!小喬是一名十分抗揍的治療武將,先天減傷高,經(jīng)常出現(xiàn)小喬一個(gè)人帶吉神翻盤的情景。值得注意的是吳王的命中,小編建議有條件的玩家可以適當(dāng)通過官邸、神兵等手段提升一下吳王的命中率。
【魏國篇】
魏國1:
魏國:出戰(zhàn)陣容 魏王 曹操 周瑜 小喬 郭嘉 諸葛
前排:魏王 曹操 周瑜
后排:小喬 郭嘉 諸葛
優(yōu)點(diǎn):
魏國最主流的玩法,三個(gè)超合擊,有控制有爆發(fā)有續(xù)航。雙奶陣容,在面對版本強(qiáng)勢的燒火棍吳國,可以明顯提升一些勝率。
缺點(diǎn):
需要培養(yǎng)四個(gè)核心,小喬往往培養(yǎng)不起,倒不如光環(huán)魯肅或者董卓來得實(shí)在。
魏國2:
魏國:出戰(zhàn)陣容 魏王 曹操 魯肅 郭嘉 周瑜 諸葛(荀彧)
前排:魏王 曹操 魯肅
后排:周瑜 郭嘉 荀彧
魯肅換成樂進(jìn),極限曹操的陣容優(yōu)點(diǎn)明顯,不做討論。
優(yōu)點(diǎn):
魯肅作為第三輸出點(diǎn),有輸出有硬度更有回怒技能,真心是個(gè)神將。雙曹操爆發(fā)之后魯肅補(bǔ)刀,鎖定戰(zhàn)局。
缺點(diǎn):
在面對版本強(qiáng)勢的吳國面前,魯肅打不出傷害,郭嘉單奶又顯得奶量不足,勝率較低。
上陣武將緣分效果
魏國3:
魏國:出戰(zhàn)陣容 夏侯惇 魏王 夏侯淵 曹操 郭嘉 周瑜
前排:夏侯惇 魏王 夏侯淵
后排:曹操 郭嘉 周瑜
優(yōu)點(diǎn):
夏侯組合培養(yǎng)起來之后,強(qiáng)控加強(qiáng)力輸出,先手后手作戰(zhàn)勝率都不低。
缺點(diǎn):
將靈要求高,土豪陣容。名將版本下遇到對面1好位醬油帶名將的陣容,比較心累。
叛軍陣容:
前排:曹操 魏王 郭嘉
后排:樂進(jìn) 小喬 荀彧(周瑜)
小喬或者袁紹,小編親測差別不大,叛軍boss攻擊的收益高于傷害加成。
小編推薦陣容:
前排:魏王 曹操 周瑜
后排:小喬 郭嘉 諸葛
理由:偏大眾化的陣容,控制爆發(fā)都居中。
魏國總結(jié):
兼容性極強(qiáng),平民土豪都可以玩得不錯(cuò)。集控制爆發(fā)續(xù)航于一身,PK以及叛軍boss都不錯(cuò)。
值得一提的是,魏國在面對新區(qū)硬件較高的土豪時(shí),勝率偏高。俗話說,先手魏國五五開。
跟吳國一樣,魏國可謂是地地道道的瞎子,命中率的需求很高。
小編總結(jié):
按照10分積分,小編評分:
群雄:輸出8,防守5 ,必命中必暴擊
蜀國:輸出6 防守7,無視減怒以外的減益,無限超合擊
魏國:輸出7 防御6,55%減怒,全體加傷
吳國:輸出5 防御8,火燒無視防御
(為顯示平衡,總分都控制在13)
四國平衡度越來越高,一代版本一代神,小編建議玩家們多攢八卦令,多體驗(yàn)不同陣容,不同國家,增強(qiáng)游戲趣味性。
禮包兌換碼|開服基金必須買 | 活動流程表 | 2.1.0版本
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四國軍棋好玩嗎 四國軍棋玩法簡介
期待已久的手游四國軍棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編四國軍棋好玩嗎?四國軍棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、四國軍棋簡要評析:
四國軍棋
2、四國軍棋圖片欣賞:
看了上面四國軍棋的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多四國軍棋的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游四國軍棋專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
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