劍與英雄游戲介紹
劍與英雄簡介
《劍與英雄》矮人寶藏玩法
《劍與英雄》受到很多玩家的喜愛,大家對于各種玩法已經(jīng)越來越熟悉了,每個技能以及每個競技場的玩法大家應(yīng)該也耳熟能詳了,那么矮人寶藏的玩法大家是不是不是很了解呢,下面小編就給大家說一說矮人寶藏玩法的攻略吧,讓各位精英玩家有更好的游戲體驗。
劍與英雄矮人寶藏玩法
1.參加:
達(dá)到22級的玩家可以在指定時間內(nèi),在大世界尋找寶藏,直接派兵參加。
攻擊矮人寶藏消耗大世界行動力,行動力不足時無法參加玩法活動。
2.規(guī)則:
玩法開啟后,在大世界隨機生成大量矮人寶藏建筑;
寶藏分 普通寶藏、高級寶藏和史詩寶藏 3種品質(zhì),越高級的寶藏數(shù)目越少,但可挖掘到的寶箱獎勵越豐厚;
寶藏初始有NPC守衛(wèi),派兵出征打倒守衛(wèi)后可以挖寶。守衛(wèi)不會復(fù)生,每個寶藏點每個玩家只能挖一次寶箱;
寶藏點包含的寶箱數(shù)目固定,若被玩家挖完寶箱后,該寶藏點會立即消失。
玩法時間結(jié)束后,所有寶藏點全部自動消失。
3.獎勵:
消滅守衛(wèi)可以獲得積分,活動結(jié)束后,積分排名最高的前50名玩家可以獲得額外獎勵。
《劍與英雄》特色競技場玩法
各位精英玩家,大家好,我們又見面啦!今天要給大家?guī)淼氖?a linkid="267886">競技場玩法的介紹,是游戲內(nèi)少有的玩家對抗玩法。對抗玩法帶給大家是更加刺激的游戲體驗,對抗賽更能體現(xiàn)各位玩家的技術(shù)與臨場反應(yīng)能力,下面大家趕快跟著小編,一起來看看吧!
劍與英雄特色競技場
【巧用兵種 克敵制勝】
在競技場玩法中,君主大大們可以自由設(shè)置防守陣容,巧妙應(yīng)對挑戰(zhàn),針對布置陣型,輕松拿下勝利。獲得勝利的條件不僅僅是戰(zhàn)力,智慧與策略更是重中之重。
之前小編也給大家介紹過,兵種之前存在這相互克制和制約的關(guān)系,所以如何巧妙運用兵種,才是克敵制勝的關(guān)鍵。
【玩法獎勵】
排名獎勵:競技場中排名在200以內(nèi)的玩家均可獲得每日獎勵,名次越靠前,獎勵越豐富
競技商店:競技場挑戰(zhàn)無論勝負(fù)均可獲得積分,積分可在商店兌換所需道具。
《劍與英雄》君主屬性玩法
我們在游戲中扮演著國家各位君主大大,大家好!歡迎大家來到《劍與英雄》,當(dāng)我們進(jìn)入游戲界面的時候,可能感覺既熟悉又陌生,可能大家對于自己的角色還不是太清楚。我們在游戲中扮演著國家的君主,負(fù)責(zé)統(tǒng)領(lǐng)三軍,并且掌控國家的一切大小事情。那么如何才能快速讓國家發(fā)展壯大呢?首先我們必須先來了解一下君主自身的屬性和功能。下面就跟著小編一起來了解一下吧!
劍與英雄君主
君主統(tǒng)御:每點統(tǒng)御對應(yīng)一個士兵,統(tǒng)御值影響士兵上陣數(shù)量,上陣數(shù)量越多,戰(zhàn)斗力就越強。而最終的士兵上陣數(shù)量=君主統(tǒng)御+上陣英雄統(tǒng)御之和。
統(tǒng)御等級:統(tǒng)御等級是一個單獨升級統(tǒng)御的系統(tǒng),可以消耗統(tǒng)御書升級統(tǒng)御等級。升級統(tǒng)御等級有一定概率失敗,如果失敗會扣除升級消耗。提高統(tǒng)御等級可以帶來大量統(tǒng)御屬性加成,是提高戰(zhàn)力的最佳渠道之一。
城墻耐久:城墻耐久為城墻的耐久度,每次被玩家攻擊并戰(zhàn)敗后會扣除一定耐久,當(dāng)耐久降低到0時,城堡會被擊飛,隨機飛到大世界的另一個位置,且城中會出現(xiàn)逃兵,數(shù)量為城內(nèi)空閑士兵隨機兵種的10%
繁榮度:繁榮表示城池建設(shè)的程度,升級各個建筑均可增加繁榮。繁榮會限制城堡等級的提升,故升級時需要注意均衡發(fā)展。
行軍加成:行軍加成為各個系統(tǒng)對大世界行軍速度的總加成
載重加成:載重加成為各個系統(tǒng)對部隊士兵載重的總加成。
戰(zhàn)斗力:衡量玩家實力的核心參數(shù),以單次上陣的士兵和英雄最大戰(zhàn)力為準(zhǔn)。
另外,君主還可以提升爵位,在爵位系統(tǒng)中既可以體現(xiàn)君主的聲望,還可以解鎖不同特權(quán)。
獲得榮譽達(dá)到一定程度即可升級爵位,當(dāng)爵位升級到本級爵位最高時,消耗金幣可以晉升到下一級爵位。而且提升君主的爵位,也可以提升君主統(tǒng)御值哦!
《劍與英雄》副本秘境玩法
作為《劍與英雄》的主要副本玩法之一,君主大大們進(jìn)入秘境副本,可以選擇不同的場景進(jìn)行體驗,感受多樣的戰(zhàn)斗玩法。副本秘境的玩法那么多種多樣,那么副本的攻略是什么哪,那么下面就趕緊跟著小編一起來了解一下秘境婦副本的玩法吧!
劍與英雄秘境玩法介紹
【個人戰(zhàn)役】
君主們在迪普拉斯大陸上行軍,途徑草原、雪山、火山和沙漠地帶。在不同的戰(zhàn)役地圖中冒險探索,戰(zhàn)勝敵人獲取豐厚的獎勵。
每一關(guān)個人戰(zhàn)役中有各種各樣的探險在等待著冒險者。君主們可以在戰(zhàn)役中挑戰(zhàn)強力怪物,奪取財寶;也可以在戰(zhàn)役中拾取到野外資源、寶箱,打開寶箱更有豐富的獎勵;還能在戰(zhàn)役中,招募強力士兵,壯大自己的軍隊。
每一章個人戰(zhàn)役中都有多個怪物,挑戰(zhàn)的難度也會逐漸提升。關(guān)卡敵方部隊將會在挑戰(zhàn)前給出展示,君主們千萬不要小看敵人布局展示哦,兵種間有著明顯的相互克制效果,通過不同的布局可是能發(fā)揮出很大的作用呢。
【時空裂縫】
君主等級達(dá)到8級時,會開啟時空通道。玩家可以通過右下角圖標(biāo)切換至?xí)r空裂縫模式,進(jìn)入時空裂縫,挑戰(zhàn)時空怪物。
玩家將從第一章榮耀海岸開始挑戰(zhàn),點擊地圖上的“榮耀海岸”的標(biāo)記,即可進(jìn)入到第一章小地圖中。
每一個時空裂縫章節(jié)分為多個小關(guān)卡,挑戰(zhàn)難度會不斷提升。想要順利戰(zhàn)勝敵人,需要不斷提升自身的部隊?wèi)?zhàn)力,同時研究敵方部隊的陣型。熟練運用兵種克制關(guān)系,找到敵方陣型的弱點將其擊破,方能制敵。
戰(zhàn)斗中,玩家可以通過開啟“2倍速”功能,大大節(jié)約游戲時間。當(dāng)通關(guān)時空裂縫第二章第10關(guān)時,還能解鎖“跳過”功能,直接跳過戰(zhàn)斗動畫查看戰(zhàn)斗結(jié)果。這在后期可以節(jié)省君主寶貴的時間。
關(guān)卡完成后會給出提示,以及系統(tǒng)會給出星級評分。根據(jù)累計星級評分進(jìn)度,將解鎖不同的副本寶箱。每一章關(guān)卡全部三星通關(guān)時,將能領(lǐng)取最高級的副本寶箱獎勵。
【秘寶探險】
君主等級達(dá)到25級,將開啟秘寶探險副本。通過副本秘境右下角的入口進(jìn)入到秘寶探險副本當(dāng)中。君主們每天有5次免費挑戰(zhàn)秘寶探險的機會,通關(guān)低級難度,即可解鎖更高一級難度的挑戰(zhàn)。
每次挑戰(zhàn)秘寶探險都能獲得秘寶經(jīng)驗,更有概率獲得極品秘寶。讓兵種攜帶秘寶,能快速提升兵種的實力。首次通關(guān)秘寶探險,能獲得豐厚的獎勵。
【遠(yuǎn)征戰(zhàn)役】
君主等級達(dá)到30級,將開啟遠(yuǎn)征副本。君主們可以在遠(yuǎn)征副本中攻占城堡,獲得君主寶物或者合成君主寶物的材料
每天擁有進(jìn)行1次遠(yuǎn)征的機會,當(dāng)攻占城堡失敗時,將無法繼續(xù)進(jìn)行遠(yuǎn)征。每日凌晨0點重置遠(yuǎn)征挑戰(zhàn)次數(shù),君主們可以重新發(fā)起進(jìn)攻的號角,擊敗守軍占領(lǐng)城池!
遠(yuǎn)征途中,君主們將獲得遠(yuǎn)征幣,在遠(yuǎn)征商店中能兌換到稀有寶物和材料。
【無盡之塔】
君主等級達(dá)到35級,將開啟無盡之塔的歷練。通過不斷擊敗每一層的守衛(wèi),獲得挑戰(zhàn)獎勵,隨后繼續(xù)向更高的層數(shù)發(fā)起挑戰(zhàn)。部分層挑戰(zhàn)有特殊的勝利條件,玩家在擊敗怪物的同時需要滿足對應(yīng)條件方可通關(guān),考驗君主們排兵布陣的能力。
通關(guān)有幾率獲得無盡幣,可以在無盡商店里兌換到珍貴的元素之靈,提升神器屬性,擁有更強的實力擊敗敵人。
【魔法試煉】
君主等級達(dá)到45級,將開啟魔法試煉。與來自世界各地的英雄戰(zhàn)斗,獲取魔法粉塵和智慧結(jié)晶。在魔法塔中,提升法術(shù)等級,強化軍隊的作戰(zhàn)能力。
魔法試煉總共有12個關(guān)卡,每個關(guān)卡有5個星級的英雄。君主們可以選擇任意星級的英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),星級越高,獎勵越豐厚。
只有挑戰(zhàn)成功當(dāng)前關(guān)卡4星及以上難度的英雄時,才會解鎖下一個關(guān)卡的挑戰(zhàn)。每天有5次挑戰(zhàn)的機會,失敗并不會消耗次數(shù),
《劍與英雄》城池爭奪玩法
《劍與英雄》陰謀陽謀,爾虞我詐!各位君主大大,今天小編給大家介紹全新的競技玩法——城市爭奪戰(zhàn)的介紹。 相信看完今天的介紹,大家可以在開拓疆土的道路上更加順利,披荊斬棘!相信大家了解這個玩法以后會更加所向披靡,話不多說,趕快跟小編一起來看看吧!
劍與英雄城池爭奪玩法
參戰(zhàn)條件
首先需要君主大大們先加入一個聯(lián)盟,達(dá)到20級的君主可以在指定時間內(nèi)直接參加城池爭奪戰(zhàn)。君主大大可以通過在活動時間內(nèi),占領(lǐng)大世界上各個城池來獲得戰(zhàn)功和獎勵,同時城池會對占領(lǐng)方聯(lián)盟成員提供。
參戰(zhàn)規(guī)則
(1) 城池爭奪戰(zhàn)期間,加入聯(lián)盟的君主可以朝NPC或其他帝國占領(lǐng)的城池進(jìn)軍,也可以朝自己帝國占領(lǐng)的城池派遣援兵;
(2) 進(jìn)攻城池時,只能選擇與當(dāng)前自己帝國勢力范圍相鄰的城池作為目標(biāo)。城池內(nèi)的守軍被全部消滅時,城池也將易主。消滅最后一個守軍的玩家所在聯(lián)盟占領(lǐng)此城池,該聯(lián)盟在本次城戰(zhàn)中當(dāng)前獲得戰(zhàn)功最高的玩家為城主;
(3) 連續(xù)占領(lǐng)達(dá)到相應(yīng)的時間時,可以完全占領(lǐng)城池。完全占領(lǐng)后,其他玩家在本次玩法期間無法再次進(jìn)攻城池。
大型城池:需要連續(xù)占領(lǐng)60分鐘
中型城池:需要連續(xù)占領(lǐng)40分鐘
小型城池:需要連續(xù)占領(lǐng)30分鐘
【活動獎勵說動】
(1) 消滅NPC或其他玩家部隊可以獲得戰(zhàn)功,破壞(修復(fù))城墻耐久也可獲得戰(zhàn)功;
(2) 每次城池爭奪戰(zhàn),獲得足夠的戰(zhàn)功可以領(lǐng)取寶箱獎勵。戰(zhàn)功排名靠前的玩家可以獲得排名獎勵;
(3) 占領(lǐng)城池,可以獲得首占翻牌獎勵。根據(jù)玩家在此城池獲得的戰(zhàn)功排名來確定可翻牌次數(shù)。
劍與英雄游戲截圖
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劍與遠(yuǎn)征啟程英雄有什么 劍與遠(yuǎn)征啟程強勢英雄推薦
劍與遠(yuǎn)征啟程里面會有多個不一樣的英雄,每一個英雄都會有對應(yīng)的優(yōu)勢,可是大部分人都不了解在面對這些英雄時該如何來選擇?劍與遠(yuǎn)征啟程英雄還是非常多的,玩家如果有興趣的話就可以先關(guān)注一下的介紹,在看完之后就可以明白這些角色到底有什么樣的優(yōu)勢。
劍與遠(yuǎn)征2啟程英雄推薦
羅萬
在游戲中就等同于是一個百搭的角色,擁有強悍的輔助能力,這個角色在一開始并不需要太高的培養(yǎng)成本,非常適合在開荒時期使用,可以給我方的成員帶來出色的回藍(lán)以及回血效果,即便是進(jìn)入到后期推圖照樣還是會比較順利。
維拉
這一個英雄還會具備多種不一樣的玩法,即便在陣亡時也無需擔(dān)心,馬上就可以把對方角色的特性換掉,這一個角色在當(dāng)前的游戲中擁有著較高的熱度,而且還具備著不容忽視的強度。
雷內(nèi)亞
是一個魔法輔助類英雄,擁有不容忽視的強度,另外還擁有很多的特性,除了回血回能之外,還可以隨意的交換位置。一旦在和敵人交換位置之后,還可以在敵人的身上造成一個擊倒的效果,由此可見能力還是很不錯的。
阿德
這一個角色在開荒時期會擁有較好的作用,在游戲中具備著讓人特別佩服的輸出能力,因此在陣容中就可以當(dāng)成是主c的角色。
阿熏和蒙蒙
這就是奶爸的一個統(tǒng)一稱呼,在游戲中就可以達(dá)到輔助的效果,可以幫助我方的成員,是一個不容忽視的角色。
以上所給大家介紹的內(nèi)容很簡單,全部都是劍與遠(yuǎn)征啟程英雄,這些英雄各有各的優(yōu)勢,人們在挑選時會有一些疑惑,不知道該如何來選擇,其實這些角色各有千秋,在挑選時不妨就根據(jù)個人的實際喜好以及在游戲中的需求。
劍與遠(yuǎn)征啟程惡魔英雄有什么 劍與遠(yuǎn)征啟程惡魔英雄大全
惡魔類英雄在劍與遠(yuǎn)征啟程里是一個較為特殊的種族,它們的實力都較為強大,并且技能機制十分多樣,可搭配上多種不同的套路,來實現(xiàn)各種趣味玩法。那么,劍與遠(yuǎn)征啟程惡魔英雄有哪些呢?各位玩家還請不要著急,所有惡魔英雄的信息小編已提前完成了匯總,快來看看它們都是誰吧。
其實,目前在劍與遠(yuǎn)征啟程里,屬于惡魔的英雄只有兩個,小編這就把它們介紹給玩家。
1、雷內(nèi)亞
雷內(nèi)亞因其造型而被玩家賦予了四只手的別稱,是一位可交換他人位置的英雄,有著攪亂戰(zhàn)局和打亂對手陣型的能力,使用得好的話甚至能直接讓對手的防線出現(xiàn)較大的漏洞,在推圖和競技場里均有著極為出眾的表現(xiàn)。而且雷內(nèi)亞自身的輔助能力又較為出色,傷害輸出能力也不算低,要是玩家抽到了它,完全可將它放入主力隊里悉心培養(yǎng)。
2、小丑
小丑在劍與遠(yuǎn)征啟程的真正名字為貝利爾,但因其造型為小丑樣式,所以被玩家們簡稱為小丑。其必殺技能可讓自己躲入對手的影子里,為自己營造出無法被選中的效果,并在該過程中不斷對敵人造成傷害,還附帶吸取能量的效果,既保證了生存又有著高傷害能力,搭配上技能影子戲法,讓小丑能不斷在敵人間跳來跳去,為對手的陣型安排帶來了極大壓力。
劍與遠(yuǎn)征啟程哪些英雄技能強勢 劍與遠(yuǎn)征啟程技能強力英雄介紹
劍與遠(yuǎn)征啟程的奇幻世界中,眾多英雄們都有著各式各樣的內(nèi)容。這些技能不僅定義了他們的戰(zhàn)斗風(fēng)格,也影響了整個隊伍的戰(zhàn)術(shù)布局。那么接下來小編就推薦幾個劍與遠(yuǎn)征啟程技能強力英雄,希望能夠幫助大家深入了解這五位英雄的核心技能,以及它們?nèi)绾卧趹?zhàn)斗中發(fā)揮作用。
埃隆,凜風(fēng)之刃,擁有非常敏捷的身手和魔法攻擊,他的射程雖然只有一格,但他的攻擊速度和靈活性使他成為不可或缺的隊伍成員,而二技能則能達(dá)到三格,切有一定的aoe能力是個十分萬金油的角色,非常適合新手適用。
羅萬,旅行商人,以輔助的身份為隊伍提供支持,他的魔法攻擊能夠在三格范圍內(nèi)施展,為戰(zhàn)斗帶來轉(zhuǎn)機,她的技能能恢復(fù)能量、恢復(fù)血量,可以說奶位中非常強力的存在。嚕嚕,嘆息之力,作為坦克英雄,以物理攻擊在前線抵擋敵人,他的堅韌不僅保護了隊友,也為是技能強勁的英雄之一。
塞特斯,獵風(fēng)暗影,同樣是游俠,他的物理攻擊在一格范圍內(nèi)展現(xiàn)出驚人的威力。它既能可以概括為既迅猛又致命。瑪卡巴卡,狐獴奶爸,作為輔助角色,他的魔法攻擊能夠在八格范圍內(nèi)發(fā)揮作用,他的技能不僅能治愈隊友,還擁有大范圍aoe能力。
這些英雄的技能多樣而強大,他們的組合和策略使用,是玩家在劍與遠(yuǎn)征啟程中取得勝利的關(guān)鍵。埃隆的迅捷和羅萬的輔助,嚕嚕的堅韌和塞特斯的致命一擊,以及瑪卡巴卡的遠(yuǎn)程支援,這些英雄的技能搭配和運用,構(gòu)成了游戲的核心樂趣。玩家在游戲中的每一次選擇,都可能成為通往勝利的關(guān)鍵一步。
劍與遠(yuǎn)征啟程是個玩法上非常注重策略的手游,玩家在這里不僅要指揮英雄戰(zhàn)斗,更要與他們一同成長,體驗他們的故事,感受他們的情感。每個英雄的技能都有其獨到的地方,非常值得大家慢慢摸索,仔細(xì)體驗,快來劍與遠(yuǎn)征啟程之中試試吧!
劍與遠(yuǎn)征啟程惡魔英雄有哪些 劍與遠(yuǎn)征啟程惡魔英雄解析
劍與遠(yuǎn)征啟程里面有很多不一樣的英雄,這些英雄大都有自己的技能優(yōu)勢,那么今天為大家介紹的是劍與遠(yuǎn)征啟程惡魔英雄有哪些?這種惡魔英雄并不是太多,接下來讓小編細(xì)細(xì)的為大家介紹一下吧,學(xué)會使用這兩位英雄,可以讓玩家在游戲當(dāng)中玩得更加開心,一起來看一下。
惡魔類英雄可謂是獨樹一幟的存在,雖然數(shù)量不多,但每一個都實力非凡,技能多變,給游戲增添了不少樂趣。雷內(nèi)亞和小丑,是惡魔類英雄,首先來說說雷內(nèi)亞這個英雄。他的外形挺有特點,被玩家們親切地稱為“四只手”。雷內(nèi)亞的技能可是相當(dāng)有看頭,他能在戰(zhàn)場上輕松交換位置,給對手來個措手不及。正在激戰(zhàn)的時候,突然發(fā)現(xiàn)自己家的主力被換到了一個不利的位置,那得多郁悶,而雷內(nèi)亞就能做到這一點,他不僅能攪亂戰(zhàn)局,打亂對方的部署,甚至還能趁機找出對方防線的破綻。更厲害的是,他不僅在戰(zhàn)場上表現(xiàn)出色,輔助能力也是一流的,傷害輸出也相當(dāng)可觀。所以,如果玩家有幸抽到了雷內(nèi)亞,那可千萬不要錯過,好好培養(yǎng)他,他絕對能成為玩家隊伍中的得力干將。
再來說說小丑這位英雄,他在游戲里的真名叫貝利爾,不過因為長著一副小丑的模樣,所以大家就都叫他小丑了。小丑的技能也是相當(dāng)獨特,他的大招能讓他躲到敵人的影子里,這樣一來,敵人就打不到他了。而且在這個狀態(tài)下,他還能不斷地對敵人造成傷害,并且吸取能量,簡直就是生存和傷害兩不誤。再加上他的另一個技能“影子戲法”,讓他能在敵人之間跳來跳去,把敵人耍得團團轉(zhuǎn),這可真是給對手的陣型造成了不小的壓力。他們不僅實力強大,技能獨特,更重要的是,他們能給游戲帶來很多歡樂和趣味。如果大家也喜歡這款游戲,不妨試試這兩位英雄,看看他們能給玩家?guī)碓鯓拥捏@喜。
當(dāng)然,每個玩家都有自己的游戲風(fēng)格和喜好,也許玩家會更喜歡其他類型的英雄。但無論如何,嘗試不同的英雄和玩法,正是游戲的樂趣所在。所以,不要害怕嘗試新事物,也許玩家會發(fā)現(xiàn)更多未知的精彩和樂趣。此外,值得一提的是,雖然這兩位惡魔英雄在游戲中表現(xiàn)出色,但游戲的平衡性還是做得相當(dāng)不錯的。每個英雄都有自己獨特的技能和定位,沒有哪個英雄是絕對無敵的。所以,即使玩家選擇了雷內(nèi)亞或小丑,也要注重團隊合作和策略運用,這樣才能在游戲中走得更遠(yuǎn)。
以上就是劍與遠(yuǎn)征啟程惡魔英雄有哪些的全部內(nèi)容,這邊就給大家介紹到這里,不管是哪一位英雄,他們的表現(xiàn)都是相當(dāng)不錯的,在游戲當(dāng)中也能夠讓玩家玩的更加開心,要體驗這兩個英雄的,可以去游戲里面試一試。
《劍與英雄》新手指引
各位君主大大,大家好,我們又見面啦!今天要給大家?guī)淼氖菓?zhàn)斗系統(tǒng)的介紹,也是我們整個游戲介紹的重點部分。大家一定要豎起耳朵聽了哦!
一. 兵種介紹
兵種一共分為四種,分別是近戰(zhàn)兵、突擊兵、射手兵以及魔法兵。四個兵種的作用各不相同,適用于不同的場景,但又相互克制。
近戰(zhàn)兵:攻擊離自己最近的單位,克制突擊兵種;
突擊兵:攻擊同排最近的單位,同排沒有敵人后,繞后攻擊。克制射手兵種;
射手兵:攻擊同排最近的單位,同排沒有敵人后,攻擊相鄰排最遠(yuǎn)的??酥颇ХūN;
魔法兵:攻擊同排最近的單位,同排沒有敵人后,攻擊相鄰排最近的。克制近戰(zhàn)兵種。
圖1
二. 戰(zhàn)斗陣型介紹
有了兵,點了將,就需要我們來設(shè)置陣型,排兵布陣?yán)?!每次?zhàn)斗中,至少要有1個將領(lǐng)1組兵,每次戰(zhàn)斗中最多可以同時派遣三個將領(lǐng)和六組兵上場。
圖2
三. 兵種特性介紹
近戰(zhàn)兵:可以阻擋周圍相鄰格子的突擊兵,嘲諷他們必須攻擊自己
突擊兵:若周圍相鄰格子有突擊兵,則會被嘲諷
射手兵和魔法兵:周圍相鄰格子有敵方部隊時,自身攻擊減半
[相克關(guān)系]
近戰(zhàn)兵:對抗突擊兵時,降低25%受到的傷害;
突擊兵:對抗射手兵時,增加25%的傷害;
射手兵:對抗魔法兵時,增加25%的傷害;
魔法兵:對抗近戰(zhàn)兵時,增加25%的傷害。
圖3
四. 戰(zhàn)斗屬性
——生命:兵種生命值 * 部隊兵種數(shù)量
——攻擊:兵種攻擊* 部隊兵種數(shù)量
——破防:兵種破防
——防御:兵種防御
——命中:兵種命中
——閃避:兵種閃避
——暴擊:兵種暴擊
——抗暴:兵種抗暴
——士兵增傷:兵種額外附加傷害
——士兵減傷:兵種額外減傷傷害
總之,所有的戰(zhàn)斗屬性都是描述兵種,而非將領(lǐng),這一點大家一定要記住哦!
五. 戰(zhàn)斗相關(guān)
士兵解鎖:士兵根據(jù)兵營等級解鎖,解鎖后可在兵營里招募對應(yīng)士兵;
出手順序:攻守雙方同時行動,按照索敵邏輯攻擊對方。
圖4
六、大世界掠奪
1.在大世界的行軍速度,受部隊里移動速度最低的兵種的影響;
2.戰(zhàn)勝其他玩家,則可獲得他的未受倉庫保護資源的10%,但不超過部隊的最大載重量;
3.如戰(zhàn)勝其他玩家占領(lǐng)的資源點,那么將會獲得之前駐軍生產(chǎn)的所有資源,同時繼續(xù)生產(chǎn)資源直至載重量裝滿
七、戰(zhàn)斗損耗
1.在世界地圖上發(fā)生的戰(zhàn)斗中,陣亡士兵中有部分自動轉(zhuǎn)為傷兵進(jìn)入傷兵帳篷;
2.治療傷兵會花費金幣或鉆石,玩家自行選擇
好啦,關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的介紹就先到這里啦!關(guān)于戰(zhàn)斗的各個細(xì)節(jié),需要各位君主大大慢慢消化,在掌握了各個兵種的特性以及屬性說明之后,相信大家在沙場上更可以游刃有余!趕快進(jìn)入游戲,按照以上說明,操練起來吧!
《劍與英雄》游戲世界觀
新星歷341年,大陸迎來第四次日環(huán)食,惡魔君主重返大陸,企圖將血腥和混沌帶到這個世界來。大陸之上的人類王國,受到惡魔的攻擊。人類國王率領(lǐng)軍隊奮力抵抗,戰(zhàn)士們?yōu)榱耸刈o家園拼死一戰(zhàn)。沒想到惡魔軍隊的數(shù)量越來越多,原來是死去的人類戰(zhàn)士被死靈法師轉(zhuǎn)化成骷髏戰(zhàn)士。最終在龐大的不死軍團和邪惡的黑暗魔法之下,老國王戰(zhàn)死,人類王國淪陷……
在王國完全淪陷之前,國王忠實的護衛(wèi)帶著年輕的子嗣逃離了戰(zhàn)場。希望之火仍未熄滅,只要重新積蓄力量,便能與惡魔君主一戰(zhàn)。身為光明之子,人類最后的希望,皇子/公主帶著殘存的軍隊,躲避惡魔的追擊,四處漂泊。終于在途徑一片密林之后,發(fā)現(xiàn)了一座屹立于山峰之上的城池。皇子/公主決心發(fā)展城池,壯大軍隊。聯(lián)合其他種族,一起將惡魔驅(qū)逐出大陸,為大陸帶來和平。
《劍與英雄》兵種與兵營解析
各位君主大大,大家好!今天要給大家介紹的是兵種與兵營的玩法介紹。
士兵作為君主戰(zhàn)力的根本保障,是我們開拓疆土,戰(zhàn)場殺敵的主要武器,所以關(guān)于兵種的玩法和克制關(guān)系就顯得格外重要了。下面就趕緊跟著小編一起來看看吧!
【兵營系統(tǒng)】
兵營是主城中的重要建筑,負(fù)責(zé)出產(chǎn)士兵。兵營的等級越高,可以解鎖的兵種類型就越多,并且越后期的兵種屬性就越強悍。
每隔一段時間,已解鎖的士兵就會自然獲得一定的可招募數(shù)量。我們能將這些可招募數(shù)量,通過消耗一定的資源,轉(zhuǎn)變?yōu)閷嶋H擁有的可參與戰(zhàn)斗的士兵數(shù)量。讓我們加快建設(shè)兵營,加速招募士兵,建立強大的軍隊,在充滿戰(zhàn)火的世界上盡情馳騁吧。
【兵種系統(tǒng)】
之前我們提到過,在《劍與英雄》中一共有四大兵種,各個兵種之間有著明顯的克制關(guān)系和索敵方式。合理的利用克制關(guān)系和索敵方式,能夠更輕松的戰(zhàn)勝敵人,甚至能達(dá)到以下克上的策略戰(zhàn)果。
[兵種類型]
每個兵種類型有多個士兵,每個士兵只有一個固定的兵種類型。
兵種之間存在克制關(guān)系,并且克制關(guān)系是不可逆轉(zhuǎn)的,近戰(zhàn)克制突擊,突擊克制射手,射手克制魔法,魔法克制近戰(zhàn)。
[士兵屬性]
士兵可以通過進(jìn)階、升星和秘寶等系統(tǒng)提高士兵屬性;士兵的屬性越高,君主的戰(zhàn)斗力也就越高,參與各種游戲內(nèi)容能夠獲得的獎勵和成就就越多。
[士兵進(jìn)階]
當(dāng)兵營等級達(dá)到條件后,士兵可以通過消耗一定數(shù)量的金幣和士兵訓(xùn)練書進(jìn)行進(jìn)階。
士兵進(jìn)階達(dá)到一定次數(shù),可以解鎖技能。
士兵進(jìn)階,大量提高士兵的基礎(chǔ)屬性。
[士兵升星]
消耗對應(yīng)士兵的士兵碎片,可以對士兵進(jìn)行升星。
每次升星需要點亮10個星位,每個星位都提供一定的屬性值。
點亮10個星位后,士兵星級+1,并且再額外獲得一定的屬性值,并且所有已解鎖的技能的等級+1。
[士兵技能]
每個士兵都有6個技能;
士兵進(jìn)階可以解鎖技能;
士兵升星后,技能等級獲得提升,技能效果增強。
[部隊囤積]
招募獲得的士兵可以無限囤積,并且絕對等待和聽從著君主們的派遣。囤積軍力是非常重要的,因為殘酷的戰(zhàn)爭會帶來軍隊的損耗,所以永遠(yuǎn)保持充沛的軍力是在世界上站住腳跟的重中之重!
好啦,關(guān)于兵營和兵種的玩法就給大家介紹到這里啦!趕快進(jìn)入游戲,壯大你的軍隊實力,為你的君王之路打好基礎(chǔ)吧!
《劍與家園》英雄選擇
我們第一次進(jìn)入游戲時,首先要選擇初始英雄。一共有3個選項,將軍阿瓦隆,戰(zhàn)士安德烈和法師艾薇兒。要注意,我們只有唯一的一次機會來選擇英雄。
選定英雄以后,這個英雄就會作為我們地圖上的人物形象,也是我們的初始英雄,和游戲賬號是綁定的,永遠(yuǎn)無法更改,即使更換服務(wù)器也無法重新選擇,每次更換服務(wù)器時,都會自動以這個英雄作為我們的第一位英雄。想要更換人物形象就必須更換新的賬號重新選擇。但有時候我們會見到一些玩家的人物形象發(fā)生了變更,我們目前還無法確定其原因,因為游戲中沒有變更人物形象的功能,這些玩家都沒有進(jìn)行過任何特殊的操作,都是在偶然間某一次登錄游戲時就自動發(fā)生了變化。
建議選擇被評為5星英雄的阿瓦隆,在剛開始就會遇到第二位英雄艾薇兒(4星)這樣就是5星+4星的組合。也可以選擇安德烈(3星),遇到的第二位英雄就是阿瓦隆,這樣就是5星+3星的組合。但是如果我們選擇了艾薇兒,就會遇到安德烈作為第二位英雄,這樣就很難獲得5星英雄阿瓦隆了。(游戲中英雄沒有星級的概念,這是大家根據(jù)英雄的實用程度來評定的推薦星級)
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