聊到dnf驅(qū)魔師法驅(qū)加點(diǎn),大家或許都聽過,有人問dnf驅(qū)魔師法驅(qū)加點(diǎn)2020,這到底是咋回事?讓大家少走彎路。
dnf驅(qū)魔加點(diǎn)
1、DNF驅(qū)魔希洛克加點(diǎn)法驅(qū)的話,朱雀符可以滿了,無雙擊本身傷害就比力驅(qū)低,還削了5%,可以換成大風(fēng)車,三覺后加強(qiáng)不少,法驅(qū)力系技能冷卻快,可以用來清怪續(xù)航,力驅(qū)放棄大鳥,點(diǎn)滅魂落雷CP,滿朱雀盤子。
2、法驅(qū)請(qǐng)調(diào)整:脈輪烈焰為脈輪圣光、物理暴調(diào)整為魔法暴法驅(qū)點(diǎn)遠(yuǎn)古記憶。躍翔可以點(diǎn)1用來處理超時(shí)空地板火、疾風(fēng)打可以點(diǎn)1位移、力驅(qū)可以點(diǎn)一級(jí)光圈切2覺加快爆發(fā)速度、切割可以點(diǎn)1打超時(shí)空光暗惡魔用。
3、脈輪:烈焰是物驅(qū)的加攻擊buff,主法,要的是魔功,雖然物攻高也不錯(cuò),但前提是代價(jià)大,作用小,尤其SP不夠。壓制,玄武也是所有驅(qū)魔必滿的技能。滿壓制,基本讓敵人動(dòng)彈不得。
4、武器祝??梢渣c(diǎn)10點(diǎn)、驅(qū)魔的覺醒技能全部點(diǎn)滿。dnf70版本力驅(qū)加點(diǎn)可以選擇武器祝??梢渣c(diǎn)10點(diǎn)、驅(qū)魔的覺醒技能全部點(diǎn)滿。dnf是指《地下城與勇士》。
5、力驅(qū)加點(diǎn):職業(yè):圣職者 驅(qū)魔師 龍斗士 真龍星君 SP: 全部11010,已用9270剩余1790 TP: 全部37,已用37剩余0 QP: 全部3974,已用0 剩余3974 法驅(qū)加點(diǎn): 針對(duì)練級(jí)搬磚的加點(diǎn)。
6、無雙擊8,疾空旋風(fēng)破11,壓制符10,疾風(fēng)打10,惡魔之手20,后跳1,強(qiáng)制-后跳1,物理爆擊10,受身蹲伏1。
《DNF》驅(qū)魔師(法驅(qū))技能怎么加點(diǎn)?
1、契約加點(diǎn)可以只點(diǎn)魔法暴擊。15級(jí)、25級(jí)技能需要點(diǎn)滿。符陣技能全部點(diǎn)滿。覺醒技能可以舍棄60級(jí)的被動(dòng)技能,這個(gè)對(duì)于法驅(qū)沒有什么用。
2、法驅(qū)請(qǐng)調(diào)整:脈輪烈焰為脈輪圣光、物理暴調(diào)整為魔法暴法驅(qū)點(diǎn)遠(yuǎn)古記憶。躍翔可以點(diǎn)1用來處理超時(shí)空地板火、疾風(fēng)打可以點(diǎn)1位移、力驅(qū)可以點(diǎn)一級(jí)光圈切2覺加快爆發(fā)速度、切割可以點(diǎn)1打超時(shí)空光暗惡魔用。
3、既然主要是法驅(qū),自然惡魔之手是要滿的,近身高傷害。加1,等于不加。落風(fēng)錘只要是驅(qū)魔,必滿,大范圍攻擊技能。
4、dnf110級(jí)軍團(tuán)版本驅(qū)魔不用點(diǎn)暴擊,激發(fā)式神之力被動(dòng)后所有驅(qū)魔都是100%暴擊,根據(jù)法驅(qū)力驅(qū)選擇加滿脈輪圣光脈輪或脈輪烈焰,注意物魔轉(zhuǎn)換。
5、另外出狂亂錘擊和風(fēng)火輪雖然威力差物驅(qū)很多,但有力地彌補(bǔ)了純法驅(qū)過于柔弱。刷圖強(qiáng),pk強(qiáng)于純法驅(qū),和物驅(qū)比各有所長(zhǎng)。
dnf法驅(qū)90刷圖加點(diǎn)
1、作為魔法輸出該如何加點(diǎn)呢,下面就和小編來看看dnf法驅(qū)加點(diǎn)攻略。
2、SP加點(diǎn)方面:與之前版本變動(dòng)并不大,主要就是式神殤和逆龍七殺的上位。暴擊根據(jù)自身情況進(jìn)行調(diào)整,暴擊溢出可以從暴擊上往下扣。非魔戰(zhàn)套的SS套玩家,由于技能CD過長(zhǎng),可用技能不多。
3、既然主要是法驅(qū),自然惡魔之手是要滿的,近身高傷害。加1,等于不加。落風(fēng)錘只要是驅(qū)魔,必滿,大范圍攻擊技能。
4、我這里只有純法系的加點(diǎn) 平民推薦做“血色殘陽”6+“耀之榮光”4,然后在進(jìn)階艾肯套;如果小康以上的玩家就推薦刷90級(jí)史詩套。
5、剩余的SP看你自己喜歡啥,比如我就把天使祝福滿上了,這是法驅(qū)的標(biāo)準(zhǔn)點(diǎn)。