長(zhǎng)生劫-盜墓長(zhǎng)生印游戲介紹
長(zhǎng)生劫-盜墓長(zhǎng)生印簡(jiǎn)介
盜墓長(zhǎng)生印八等妖魂怎么獲取 八等妖魂獲取方式分享
各位在游玩盜墓長(zhǎng)生印的時(shí)候應(yīng)該有遇到不少怪物吧,在將對(duì)方擊敗之后還能夠獲取到一些東西,其中就有各種等級(jí)的妖魂。盜墓長(zhǎng)生印八等妖魂怎么獲取便是本期要與各位談?wù)摰膬?nèi)容,大家如果不清楚如何獲取該品質(zhì)的妖魂,就可以來參考接下來的內(nèi)容。
這里的八等妖魂是一個(gè)比較重要的升星材料,它也是比較稀有的一件物品。在下面那個(gè)圖中有為大家標(biāo)志出三個(gè)位置,其中在位置1、2兩處基本都能夠刷到八等的妖魂,不過1處那里的相對(duì)要少一些。
而圖上標(biāo)注的位置3處同樣也可以獲取到,數(shù)量上相對(duì)多一些,只不過需要對(duì)戰(zhàn)的怪都比較強(qiáng),如果各位的角色星級(jí)不夠高的話,過去就是挨打的,所以這里建議大家先去2那里刷怪,然后等自己的人物提升到四星了以后再去3那里。
游戲中的妖魂都是通過擊敗怪物獲取的,只是它們的掉落幾率是不同的,但基本擊殺一個(gè)就能夠獲取到一個(gè),被擊殺的怪等級(jí)越高,那么會(huì)掉落的妖魂等級(jí)也就越高,剛開始的時(shí)候基本都是一等的,比較低級(jí),在后面等級(jí)就會(huì)更高了。
這些東西的價(jià)值也會(huì)比那些普通的材料要高很多,畢竟它們能夠用來制作提升角色等級(jí)的道具,只不過有些低等級(jí)的獲取了太多也沒什么用處,所以各位留下一些即可,剩下的還能夠進(jìn)行交易,可以將它賣給古董商。
各位當(dāng)前有獲取到那些等級(jí)的妖魂呢,以上有講述盜墓長(zhǎng)生印八等妖魂怎么獲取,如果你還沒有拿到這個(gè)東西的話,可以看看上面的內(nèi)容介紹。
盜墓長(zhǎng)生印要干糧的人給不給 不給干糧會(huì)怎么樣
在盜墓長(zhǎng)生印這款游戲中,大家在旅途中會(huì)遇到一個(gè)乞討者來找大家要干糧,有很多玩家想知道盜墓長(zhǎng)生印要干糧的人給不給,還有玩家發(fā)現(xiàn)給過他一次干糧之后,他還會(huì)再來下一次,會(huì)一直找大家要,所以不少玩家都感覺很煩惱,就不想給他干糧了,那要是不給會(huì)怎么樣呢,下面給大家?guī)磉@個(gè)問題的回答,感興趣的玩家一起來看看吧!
找大家要干糧的這個(gè)乞討者名字叫奎老八,在游戲中他會(huì)不斷的來找大家要干糧,當(dāng)大家給過他一次之后,他還會(huì)來好幾次,這樣就會(huì)導(dǎo)致大家的干糧數(shù)量日趨減少,所以很多玩家并不是很想給他了,這邊也建議大家不要給他干糧。
但大家遇到他第一次來乞討的時(shí)候,可以先給他一次干糧,這一次他會(huì)拿了干糧然后離開,直到第二次他再來要干糧的時(shí)候,建議大家這次就不用給他了,如果大家不給他干糧的話,他下一次過來的時(shí)候就會(huì)直接申請(qǐng)加入大家的隊(duì)伍。
這樣大家只需把他加入到自己的隊(duì)伍,就能給大家?guī)硪粋€(gè)新的勞動(dòng)力了,奎老八這個(gè)角色雖然吃的多,但是他力量非常大。
在扛東西這一塊,他說扛的東西數(shù)量會(huì)比其他角色都要高很多,負(fù)重高達(dá)150,體力高達(dá)4380。他在游戲中的簡(jiǎn)介是為了一口飯而活著的男人,智力方面不太行,但是他的力氣非常大,因家中排行老八,所以大家都喊他奎老八。
以上就是今天給大家?guī)黻P(guān)于盜墓長(zhǎng)生印要干糧的人給不給的答案了,建議大家第一次可以先給他,第二次再來的時(shí)候就不用給了,第三次就可以直接把他收入到自己隊(duì)伍了,讓他幫助大家干活了。
盜墓長(zhǎng)生印旅人需要什么 盜墓長(zhǎng)生印旅人需求一覽
在這款游戲中大家可以使用自己的去破解千年謎局,有玩家在問盜墓長(zhǎng)生印旅人需要什么,知道旅人需要什么之后,大家就可以對(duì)癥下藥,直接去獲取這些材料就可以啦,所以今天就給大家?guī)砹岁P(guān)于該內(nèi)容的分享,想知道的玩家就來這里看看吧。
在這個(gè)款游戲中,旅人需要很多的材料,其中有些材料需要非常多的量才行,就比如肉水和木材這四樣,材料是必須要的,而且需要很大的量才行,沒有這些物資,旅人就無法在旅行中存活。
餓了需要吃干糧,渴了需要喝水,而木材則是烤肉的,在整個(gè)旅行中,沒有肉也是不行的,大家可以在旅行中擊殺某些野獸,成功拿到他們的肉,之后再拿木材把肉給烤了,就可以直接使用了,可以給角色提供大量的熱量以及飽腹度,讓角色有更長(zhǎng)的時(shí)間去盜墓。
除了上面所有描述這四種必須所需要的材料之外,還有獸皮,獸骨,獸牙,鬼谷,鬼牙,朱砂,輪回寶珠,駐顏珠和分水珠等材料也是旅人非常需要的,這些材料不求量多,但是也都是旅人在旅行中所需要用到的一些材料,大家要是可以收集到是最好的,當(dāng)然,要是量越多肯定越好。
旅人比較喜歡熱水,木材類的材料,獵人的話則喜歡繩子或油等東西,古董商的話就喜歡一些金屬類的古董,多給多賺。
以上就是今天給大家?guī)黻P(guān)于盜墓長(zhǎng)生印旅人需要什么的相關(guān)內(nèi)容,上面介紹中所說的東西,大家可以去游戲中多獲取一點(diǎn),特別是肉水干糧之類的,大家快去試試看吧!
盜墓長(zhǎng)生印陣容推薦 盜墓長(zhǎng)生印強(qiáng)力陣容攻略
盜墓長(zhǎng)生印這款游戲里面的角色非常多,不同角色可以根據(jù)自身特性搭配不同的陣容,本期就游戲中的角色特性給大家?guī)肀I墓長(zhǎng)生印陣容推薦,幫大家組成一套當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)的陣容,擁有這些陣容在面對(duì)游戲后期魔窟、劉安這種困難管卡或者boss之類會(huì)變的毫無壓力,下面就一起來看看吧。
首先幫大家詳細(xì)了解一下游戲人物的特性屬性,游戲中的角色有星級(jí)設(shè)置,每個(gè)人物角色都分為1到5星,星級(jí)越高屬性越強(qiáng),另外游戲內(nèi)的角色擁有特攻屬性,這個(gè)特攻屬性的意思式針對(duì)某些敵人時(shí)會(huì)造成更多的傷害,像是呂烽,呂烽在面對(duì)野獸、鬼怪、妖蟲時(shí)會(huì)對(duì)這些屬性的敵人造成更高的傷害,除此之外游戲內(nèi)的所有角色都會(huì)帶兩個(gè)技能,一個(gè)主動(dòng)一個(gè)被動(dòng)。
關(guān)于角色的星級(jí)問題,這些需要升級(jí)材料,升級(jí)材料需要打怪開寶箱或者在古董商人那里賣,下面介紹的一些陣容有星級(jí)要求,所以在此和大家說明一下,好了正式開始本期的內(nèi)容。
首先給大家推薦的第一套陣容是:趙啟天、胡東、九妹、呂烽、盧吉、小哥(龍)
這套陣容有星級(jí)要求,需要全部角色達(dá)到四星才能發(fā)揮出全部的實(shí)力,當(dāng)達(dá)到四星以后這套陣容就非常的強(qiáng)勢(shì)了,呂烽擁有被攻擊自動(dòng)回血的buff,在隊(duì)伍里擔(dān)任前排其身板也非常的硬四星時(shí)擁有5370點(diǎn)體力,另外還擁有重?fù)艏寄苤負(fù)魰?huì)對(duì)敵人造成不少的傷害,尤其時(shí)面對(duì)克制屬性的敵人,呂烽四星時(shí)1310的攻擊力配合重?fù)艏寄芸梢源虺鲆粋€(gè)非常恐怖的傷害。
盧吉、小哥,盧吉這個(gè)角色屬于萬精油角色,適用性非常的高幾乎可以搭配任何陣容使用,在戰(zhàn)斗時(shí)盧吉可以持續(xù)給隊(duì)伍所以角色抬血,每一下都可以恢復(fù)百分之二十的體力,這個(gè)效果非??植廊后w回血的奶媽在這個(gè)游戲里不多見,另外盧吉的大技能可以蓄力回血,蓄力結(jié)束以后可以恢復(fù)最多百分之四十的生命值,有盧吉在的隊(duì)伍容錯(cuò)非常的恐怖,龍也就是小哥,這名角色時(shí)游戲里最強(qiáng)的輸出沒有之一,也是一名百搭角色可以勇于任何陣容的輸出位嗎,小哥有一個(gè)先手技能可以在開局讓敵人扣血,另外小哥擁有一個(gè)增加百分之50攻擊力的被動(dòng)buff,只要啟動(dòng)了buff后基本就是割菜,在這套陣容里配合上趙啟天和九妹的輔助更是能在提高一個(gè)輸出檔次,另外生存方面有盧吉幫忙恢復(fù)也完全不怕敵人的傷害。
趙啟天、九妹、胡東,九妹擁有著燃燒的技能,這個(gè)技能可以讓敵人每回合失去百分之3的生命值,持續(xù)10個(gè)回合,這個(gè)百分之3面對(duì)高防御的敵人時(shí)非常的有用,百分比扣血還是非常輸出的,但是九妹最強(qiáng)的時(shí)它的被動(dòng)天賦,九妹的被動(dòng)天賦可以提高旁邊兩名隊(duì)友百分之100的攻擊力還會(huì)提升攻速,這個(gè)技能給隊(duì)伍的輸出核心太舒服了,在開局就可以打出三次高額的攻擊,趙啟天被戲稱為趙日天,因?yàn)樗植赖拿姘?,他的面板?yīng)該算是游戲里綜合屬性最高的了,技能可以讓敵人失去閃避能力,被動(dòng)天賦在攻擊敵人三次以后會(huì)增加百分之50的攻速,胡東,在這套陣容了屬于前排角色,雖然他的定位時(shí)半肉,胡東擁有克制所有怪物的屬性,負(fù)重非常的高可以穿很多的裝備,所以在這套陣容里擔(dān)任前排。
以上就是盜墓長(zhǎng)生印強(qiáng)力陣容推薦攻略的全部?jī)?nèi)容了,相信各位通過本期攻略已經(jīng)了解到了這些角色的強(qiáng)勢(shì)之處,這么說吧只要按照攻略上的陣容搭配可以無腦通關(guān)現(xiàn)版本的所以關(guān)卡,快去試試吧。
盜墓長(zhǎng)生印華山珠在哪 華山珠位置詳情分享
在眾多解謎類型的游戲中,多數(shù)人比較中意這款以盜墓為背景的手游。這里的玩法不難,玩家還可以自由探索地圖中每一個(gè)地方。盜墓長(zhǎng)生印華山珠在哪是接下來要講述的內(nèi)容,這是多數(shù)玩家在游玩之后都會(huì)提出的問題,有些玩家甚至可能還沒有游玩到那個(gè)地方,但想要提前知道相關(guān)的攻略。
其實(shí)這里的華山都是游戲中五岳珠里的其中一個(gè),大家應(yīng)該都是知道的,這幾個(gè)珠子也都是以這幾座山命名,它們也分別代表著各自那一座山。玩家需要。使用這幾個(gè)珠子將它們放在規(guī)定的位置,只有這樣才能解開與其相關(guān)的謎題。
基本各位在進(jìn)入這個(gè)地圖之后就會(huì)碰到與五岳有關(guān)的題目,具體位置應(yīng)該是在大殿的中心,此時(shí)需要各位在放州印的那個(gè)地方找到第二個(gè)入口,從這里進(jìn)去之后就能夠看到一些碎石塊,此時(shí)玩家需要根據(jù)上面的提示放入那五個(gè)珠子。
所說的安放順序是在東邊位置放入泰山珠,西邊就是各位想知道的華山珠了,而南邊位置放入的是衡山珠,而北邊就是恒山珠,最后在中間位置放入嵩山珠就可以了。這幾個(gè)桌子的獲取方式并不難,基本在地圖的第一個(gè)房間中就可以獲取到。
那里主墓室的右下角房間里獲取它們的概率會(huì)更大一些。成功將這些珠子安放好之后,各位就可以獲取到一把神器。大家只要按照游戲劇情的順序進(jìn)行過圖就能夠獲取到這些珠子,因此給不需要過于擔(dān)心。
那么本期有關(guān)盜墓長(zhǎng)生印華山珠在哪的內(nèi)容就講到這里,各位在游玩的時(shí)候多注意一下就可以了,對(duì)上面內(nèi)容有所了解的小伙伴們就可以上線游玩了。
長(zhǎng)生劫-盜墓長(zhǎng)生印游戲截圖
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盜墓長(zhǎng)生印攻略
在奧秘的古墓中尋覓瑰寶,是許多冒險(xiǎn)者朝思暮想的工作。而《盜墓長(zhǎng)生印》這款游戲,正是為了滿意這個(gè)冒險(xiǎn)夢(mèng)而規(guī)劃的。下面就為我們共享一些攻略,協(xié)助你重返奧秘古墓,尋覓瑰寶。
1. 了解地圖
在游戲中,地圖是你探究古墓的重要東西。em>了解地圖能夠協(xié)助你更好地規(guī)劃舉動(dòng)道路,并找到躲藏的瑰寶。記住符號(hào)重要方位和頭緒,這樣能夠防止迷失方向。
2. 收集頭緒
尋覓瑰寶需求em>收集各種頭緒。與NPC對(duì)話、調(diào)查環(huán)境、解開謎題等都可能給你帶來要害信息。不要錯(cuò)失任何一個(gè)細(xì)節(jié),有時(shí)一個(gè)看似不起眼的頭緒可能會(huì)成為解謎的要害。
3. 善用道具
道具在游戲中起到了至關(guān)重要的效果。em>善用道具能夠協(xié)助你處理難題、打敗敵人,并找到躲藏的瑰寶。記住合理運(yùn)用背包中的各種道具,它們可能是你通往成功的要害。
4. 戰(zhàn)役技巧
- 戰(zhàn)役技巧在游戲中至關(guān)重要。把握好技術(shù)和配備,合理運(yùn)用進(jìn)犯和防護(hù)戰(zhàn)略,能夠讓你在與怪物的戰(zhàn)役中占有優(yōu)勢(shì)。
- 組隊(duì)協(xié)作也是一種有用的戰(zhàn)役戰(zhàn)略。與其他玩家組隊(duì),相互配合,能夠更快地打敗強(qiáng)敵,并一起探究古墓中的瑰寶。
5. 慎重舉動(dòng)
慎重舉動(dòng)是在古墓探險(xiǎn)中必不可少的。遇到圈套時(shí),em>保持警惕并當(dāng)心逃避;面臨強(qiáng)敵時(shí),em>尋覓缺點(diǎn)并挑選最佳時(shí)機(jī)進(jìn)行進(jìn)犯。只要慎重舉動(dòng),才干確保你的生命安全,并成功獲取瑰寶。
經(jīng)過以上幾點(diǎn)攻略,信任我們現(xiàn)已對(duì)《盜墓長(zhǎng)生印》有了更深化的了解。在探險(xiǎn)的過程中,記住em>了解地圖、收集頭緒、善用道具、把握戰(zhàn)役技巧和慎重舉動(dòng),這樣才干重返奧秘古墓,尋覓到瑰寶。祝福我們?cè)谟螒蛑蝎@得豐盛的效果!
盜墓長(zhǎng)生印古董商攻略 盜墓長(zhǎng)生印商人介紹
玩家在盜墓長(zhǎng)生印游戲中探究時(shí),會(huì)遇到古董商,玩家能夠從古董商手中購買物品,玩家不只能夠運(yùn)用金錢購買,還能夠運(yùn)用其他的資料交換物資,比方古董商就比較喜愛火折子,以下是盜墓長(zhǎng)生印古董商攻略,還有盜墓長(zhǎng)生印商人介紹,玩家假如想要敏捷通關(guān),就需求提早了解!
玩家遇到古董商后,必定要將他的產(chǎn)品悉數(shù)買過來。由于古董商出售的物品是物美價(jià)廉的,而且支撐運(yùn)用黑折子購買。玩家能夠先運(yùn)用黑折子替代古幣付出,將古董商的物品都買完,再運(yùn)用游戲古幣將黑折子買回來,不要直接用古幣購買,這樣不劃算。
最終玩家再運(yùn)用黑折子,將古幣換回來,這樣就會(huì)構(gòu)成無限循環(huán)。這也是在盜墓長(zhǎng)生印中,比較快速的資源堆集辦法。古董商手中的地圖,玩家必定要買下來,不然可能會(huì)影響后期的劇情開展。
除了古董商之外,盜墓長(zhǎng)生印中還有其他的商人,比方旅人和獵人,玩家也能夠從他們手中交換物資,其間獵人想要繩子和火種,旅人喜愛失誤和木頭,玩家必定要投其所好,才干用有限的資源,交換更多的物資。
以上便是盜墓長(zhǎng)生印古董商攻略,在游戲中,玩家需求了解到古董商的喜愛,交換其手中的物資,堆集自己的資源,這也在后期探究中,才干有更多的優(yōu)勢(shì)。其他的商人攻略也是如此,玩家在游戲中必定要留意這一點(diǎn)!
盜墓長(zhǎng)生印玄鐵古印怎么拿 盜墓長(zhǎng)生印古印獲取方式
相信大家在過秦始皇陵的時(shí)候都有遇到過古印吧,但它們的重量非常高,這也就導(dǎo)致了玩家會(huì)因?yàn)槟貌粍?dòng)所以就卡在這一處了,那么盜墓長(zhǎng)生印玄鐵古印怎么拿呢,不講這個(gè)重量級(jí)的道具帶走就不能進(jìn)行接下來的劇情了,而本期將會(huì)為大家分享與其相關(guān)的攻略,相比要了解更多的小伙伴請(qǐng)繼續(xù)往下瀏覽。
這兩件物品的重量得有四百,所以當(dāng)一個(gè)人拿不動(dòng)的時(shí)候就盡快換人繼續(xù)拿著,具體的操作就是可以將東西都放在地圖上的背包里,然后讓能夠承受高負(fù)重的人來背,就例如游戲中的奎老八就比較符合。
此外在背包中食物這類東西最好是少帶一些,在運(yùn)輸?shù)臅r(shí)候最好是一個(gè)個(gè)的來,之后再進(jìn)行其他東西的運(yùn)輸,這樣比較方便。這里的古印有兩種,分別是玄鐵和精鐵的,它們的作用都是用來開門。
因?yàn)闀?huì)占很大的重量,所以就需要進(jìn)行東西的取舍,如果在途中想要將其他的物資放下的話,可以嘗試將其放圖原本有東西的罐子里,需要注意的是,如果原本里面的怪被玩家打死了的話,那就最好不要里面了,在回去的路上也可以邊走邊吃。
大家不用擔(dān)心自己放下的東西就這浪費(fèi)了,其實(shí)在下一次進(jìn)入的時(shí)候也是能夠拿到的,只不過是需要多走一次而已,所以大家可以放心的使用這種方式用來運(yùn)輸比較重的東西。學(xué)會(huì)的玩家就可以去嘗試一下了。
如果不知道盜墓長(zhǎng)生印怎么拿,那么就可以瀏覽以上內(nèi)容,相信本期內(nèi)容能夠幫助到各位,記住怎么將其運(yùn)回去的小伙伴們可以上線嘗試一下了。
盜墓長(zhǎng)生印怎么刷錢 盜墓長(zhǎng)生印賺錢攻略
這個(gè)游戲前期會(huì)非常非常非常缺錢,很多小伙伴不知道長(zhǎng)生印如何快速刷錢。下面小編就告訴大家,感興趣的朋友快來看看吧。
盜墓長(zhǎng)生印怎么刷錢
前期以交易為主,中后期開盒子,記得算卦,占個(gè)開盒子吉的卦再刷。
下面說重點(diǎn),如何能快速的發(fā)家致富呢? 關(guān)鍵詞:探索,算卦,八寶盒。
第一步,你得買艾錦娘,因?yàn)榘\娘有收集天賦:所在探索點(diǎn)整體產(chǎn)出翻倍。然后最好通關(guān)第二座墓再開始發(fā)家致富。(通關(guān)第二關(guān)送兩個(gè)人物,挖礦多兩個(gè)人,多一份力)。 第二步,你要有部分資源,所以你得定期收一次資源。(兩個(gè)小時(shí)是極限,睡覺除外)。
第三步,算卦,這是發(fā)家致富的重中之重。算卦系統(tǒng)目前有13卦。6兇卦,6吉卦,1平卦。
1、駭濤兇水浪驚天卦:浪費(fèi)魚餌多釣空;
2、無主之財(cái)落滿地卦:倒斗時(shí)撿尸、摔罐、開箱子時(shí)有可能空,甚至妖怪爸爸教你做人;
3、道不同來不為謀卦:黑市人物價(jià)格很高,很高,很高;
4、濃云遮日陰氣重卦:推圖時(shí)一步一妖怪,十步一瓢淚;刷怪時(shí)笑掉牙;
5、生財(cái)如鏡里觀花卦:別開八寶盒,死坑,400肉換54錢。
6、日時(shí)相沖天下亂大兇卦:換卦吧,老板;
7、太公垂釣雅致閑卦:釣魚大豐收;
8、出行之人本無意卦:推圖時(shí)撿尸、摔罐、開箱子基本有收獲,遇怪率降低;
9、鳳落西岐鳴圣賢卦:黑市人物可出現(xiàn)最低價(jià)(需多刷刷);
10、星漢燦爛明月夜卦: 倒斗時(shí)遇怪幾率低;
11、日進(jìn)斗金不入眼卦:開八寶盒有奇效(需要多刷);
12、四象兩儀歸太極大吉卦:據(jù)說做什么都好,但感覺其實(shí)也是一般般,但的確是最好的!
13、卦中之相如推磨平卦:啥都沒有,只看人品。
有了這些卦,那么刷金錢方法就是,通過第二關(guān)的萌新,積累一到兩天資源,老司機(jī)根本不用積累。然后算卦,日進(jìn)斗金卦,或者大吉卦開八寶盒,翻1.5倍到2倍的金錢。每種卦持續(xù)時(shí)間有兩個(gè)小時(shí),一次足夠你刷到兩三萬,別心疼一百塊刷新的錢,等你開八寶盒開出一定錢后發(fā)現(xiàn)根本不是事,前期只開女,等熟練女的八寶盒你就可以嘗試男的了,你自行體會(huì)男的八寶盒后后方知我為什么這樣說,女的開的快,來錢也飛速,十幾分鐘四千多是正常的(我一般刷一小時(shí))。
去市場(chǎng),到倒數(shù)第二個(gè)攤子,二手交易,把你的東西點(diǎn)一下,然后就會(huì)出現(xiàn)販賣的按鈕就可以了,你的物品在販賣時(shí)有價(jià)錢,賣出的錢會(huì)給你。
以上就是的全部?jī)?nèi)容了,更多游戲攻略請(qǐng)點(diǎn)擊。
《盜墓長(zhǎng)生印》交易攻略
在盜墓長(zhǎng)生印游戲中,通過交易我們能夠獲取各種道具物品,而在游戲內(nèi)我們和不同的商販交易會(huì)有不同的技巧,從而幫助我們用更少的資源獲取道具,那么盜墓長(zhǎng)生印交易有什么技巧呢?接下來就讓我們一起來看看盜墓長(zhǎng)生印交易攻略吧。
盜墓長(zhǎng)生印交易攻略
通過商販的話來判定他對(duì)于物品的需求。
完全不需要:恕我直言,你這就是垃圾
有一定價(jià)值:我想我以后可能會(huì)用到
交易占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì):你要賣我一定買
古董商
需求一切古董,包括各種一看就是文物的東西和寶石,黃金,白銀。兌換的時(shí)候盡量選擇用古幣從古董商這里換東西,因?yàn)楣艓胖挥袕墓哦踢@換東西一個(gè)用途。
旅人
這個(gè)最差勁,他沒有特別需要的東西,但是水對(duì)于他來說從來都是以后可能用到的物品。所以一圖的探索不能丟,要一直有水,制作食物或者什么的會(huì)需要,而且用水從旅人這換東西是最賺的。
獵戶
他的需求從來都是繩子和布匹,還有酸液等。不過從他手里換東西盡量用繩子就可以了。
所以呢,探索的第一幅圖和第二幅圖不能丟,要一直有人去。
好像只有這三位商販了哈。
以上就是關(guān)于盜墓長(zhǎng)生印交易攻略的全部?jī)?nèi)容分享啦,小伙伴們可以了解一下哦,希望對(duì)大家有所幫助。
盜墓長(zhǎng)生印如何獲得開門古印 盜墓長(zhǎng)生印獲得開門古印方法
盜墓長(zhǎng)生印開門古印在哪里得?開門古印是開門需要的道具,小編給大家?guī)黹_門古印獲取的內(nèi)容。
相信很多玩家都碰到了門打不開的情況,如上圖所示:
門無法打開,門上鑲有一個(gè)放置古印的凹槽。
這個(gè)時(shí)候玩家就需要走其他的路,觸發(fā)主線就可以獲得開門古印。
開門古印一般都是在某個(gè)大棺材里面,大家四周找找就可以了。
以上便是嗨客胖Z帶來開門古印獲取的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客盜墓長(zhǎng)生印”。
盜墓長(zhǎng)生印攻略 長(zhǎng)生劫全地圖通關(guān)攻略
盜墓長(zhǎng)生印攻略?很多玩家都對(duì)盜墓長(zhǎng)生印攻略有很大的好奇心,想了解盜墓長(zhǎng)生印該如何更快的過關(guān),為此我們將對(duì)盜墓長(zhǎng)生印做出攻略。面對(duì)大家對(duì)盜墓長(zhǎng)生印攻略的渴求,我們也將對(duì)長(zhǎng)生劫全地圖通關(guān)攻略做出歸納幫助大家,希望大家對(duì)長(zhǎng)生劫全地圖通關(guān)攻略有進(jìn)一步了解,能夠更好完成長(zhǎng)生劫全地圖通關(guān)任務(wù)
長(zhǎng)生劫圖一攻略
盜墓長(zhǎng)生印是一款比較考驗(yàn)人解謎冒險(xiǎn)的游戲,游戲中每個(gè)地圖會(huì)有不同的謎題等待大家去完成,下面是全地圖流程攻略技巧,以供參考。
胖子入隊(duì):除了boss以外還是推薦繼續(xù)用呂峰的重?fù)舸蚬?,不需要嘲諷,胖子入隊(duì)以后回家可以開啟掛機(jī)點(diǎn)和彩兒加入。
進(jìn)門兩波怪:游戲中很多門進(jìn)去后會(huì)強(qiáng)制進(jìn)戰(zhàn),此處為連續(xù)兩波怪,請(qǐng)盡量不要?dú)堁M(jìn)去。
岔路口:推薦先去左邊拿開門古印然后去西邊小郭處拿到摸金符回家,然后去上邊,最后右邊打血尸【不這么走也行,但湊齊三人組再去比較安全】
物資補(bǔ)充:紙條二上說的就是這里,有火把鏟子之類現(xiàn)階段不太好做的東西。
郭建國:人無心當(dāng)死,會(huì)給第三個(gè)摸金符,拿了以后強(qiáng)制回家。
肉糜:不吃就會(huì)觸發(fā)boss幻影尸王,帶彩兒無腦奶可以打但是太墨跡了推薦三人組再來。吃掉就會(huì)獲得一個(gè)50回合攻擊力提升和79回合中毒狀態(tài)
血尸:沒有把握不要進(jìn)這個(gè)房間,無法主動(dòng)出去。房間無暗雷隨便溜達(dá),血尸只要是三人組隨便你怎么打都能打死,2人組的話帶彩兒是奶不上的,帶別的人物就看你自己操作了,低幾率能過。
【四象靈牌可以毀,沒太大損失】打死血尸以后下面的門會(huì)開,記得摸箱子
七星棺:要按照一定的順序才能全部推開,開了的棺材不會(huì)復(fù)原,推不開的換著多推幾次就行了。
怪嬰:最后一個(gè)七星棺,輸了不會(huì)強(qiáng)制回家,不影響開門,可以升級(jí)以后回來打。只要有一個(gè)一星人物就隨便懟了。有盾,彩兒奶就行了,趁著沒盾的間隙放技能打。
妲己:不喝酒boss就會(huì)出來,三個(gè)都是零星人物的話奶好勉強(qiáng)能過,有風(fēng)險(xiǎn)。
一等妖魂:之前的妲己房間已經(jīng)可以刷到了,但是考慮到隊(duì)伍實(shí)力與地點(diǎn)的便捷推薦在這附近刷。
小孩兒:左右房間拿到紅藍(lán)雕像就可以推開棺材。把小孩帶出去入土為安(需要回家)就可以獲得神器鏡子。
金牙:掰下來會(huì)觸發(fā)血尸boss,1星人物輕松單挑。帶回家送給金百萬可以獲得這位交易專用人才。不管它以后進(jìn)來也還能拔。
四象:四個(gè)石像朝同一個(gè)方向就行,建議拿到5個(gè)駐顏珠就先回去升級(jí)彩兒,怪物難度有所提升。
踩石板:無同樣之路,意思是不走回頭路每個(gè)格子只踩一次過去,全部踩亮就是完成。這類機(jī)關(guān)后面也有難度提高版,總的來說太簡(jiǎn)單請(qǐng)自行探索體驗(yàn)游戲樂趣。
尸煞:踩完石板尸煞就會(huì)出來,直接逃跑打不過的。然后先進(jìn)左邊房間開小機(jī)關(guān),右邊門才能打開。
進(jìn)右邊房間觸發(fā)劇情打猴鼠,打完尸煞會(huì)被削弱。最后可以回到左邊房間摸棺材來打削弱后的尸煞。(建議湊齊3個(gè)一星人物再來,用不著嘲諷只管奶就行)
打完開門和給三等妖魂,圖中寫不下了。
中詛咒:呂烽在圖里會(huì)定期發(fā)作,掉血。
尸王:胖子嘲諷別斷,彩兒奶好,就可以過。如果嘲諷放不好,那直接自動(dòng)技能狂奶也是可以過的(前提是彩兒不要死太早)。打完記得摸棺材,后面的圖boss也是
101%探索度:有幾個(gè)小房間容易遺漏,駐顏珠在的拐角也是。
長(zhǎng)生劫二攻略
基本上不存在不掉妖魂的區(qū)域,只是幾率問題,標(biāo)注了妖魂的地方是從這個(gè)房間起且之后的區(qū)域都獲得過該妖魂。不一定特別準(zhǔn)確。
燭九陰:打不過往回走,臨時(shí)加入隊(duì)友,就打得過了。
司天盤:這個(gè)神秘區(qū)域里的機(jī)關(guān)就是不走回頭路,每個(gè)按鈕只踩到一次。跟圖一那個(gè)是一樣的道理。
迷宮區(qū):出口有四波怪不好打,建議拿到分水珠后先回去升級(jí)人物,剛好夠升一個(gè)。如果因?yàn)樗劳龅袈鋵?dǎo)致沒有那么多珠子了就…努力懟過去吧,并不是完全打不過
直走部分:有劇情提示。
郭解:棺材需要分水刀開,不要用了,萬一手賤已經(jīng)用來升級(jí)人物,去下一個(gè)房間刷四級(jí)妖魂做。
絕世將軍:二星人物打不過,會(huì)強(qiáng)行逃跑。先用機(jī)關(guān)困住推完這張圖再回來打。機(jī)關(guān)是先踩四個(gè)角再踩中間的。
鬼打墻:1是三道樓梯的那個(gè),走上中上中,四次進(jìn)神秘區(qū)域。
2是類九宮格的那個(gè),【直接直走】就進(jìn)boss房間
沙土房:無暗雷可以餓著肚子挖,全開需要大約25個(gè)鏟子(但沒必要)
幻境:三個(gè)案臺(tái)的怪第一時(shí)間逃跑,不要打。
BOSS:燒了四個(gè)小房間的樹藤再開棺材。打完記得摸一下拿三圖開門道具。
地圖129%探索度:塌陷區(qū)的神秘區(qū)域全下去一次,沙土房注意墻邊也要挖開,鬼打墻1共9%探索度。鬼打墻2類九宮格但不完全是,需要耐心多嘗試幾個(gè)方向組合。
長(zhǎng)生劫三攻略
全圖只要按照房間順序走就不會(huì)卡關(guān),只有雕字石塊和華字珠是要先去下一個(gè)圖拿再回頭開。
【每個(gè)州的房間里一定有州印,2號(hào)和4號(hào)沒標(biāo)是我打完忘記具體位置了。】
推薦在主廳刷夠材料升幾個(gè)三星人物,在此之前看到盾兵就跑。
大廳的拼圖:圖上我沒標(biāo),就正中間的拼圖游戲,將“×州”這兩個(gè)字塊挨到一起就行,挨在一起沒開說明你左右放反了。
五岳:除了泰珠是用泰山石開,其他的都用雕字石塊開門。有一個(gè)華字珠要在看到五岳后去下一個(gè)州的房間拿。
拿珠子的門(雕字石塊):拼圖游戲,背景就是正確的圖案。
兵馬俑&樂俑:房間里多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)有的可以撿,有的要跟俑人對(duì)話激活后打掉。
五湖四海:先打周圍四個(gè)小房間的,記得踩了湖水再打,同一時(shí)間湖水只能生效一個(gè),理論上每個(gè)房間小boss面前的湖水就是最適合的那個(gè)。
秦朝女鬼:3000血之前攢滿蓄力槽,在她放下一次攻擊之前不停地放技能直接打死。
荊軻:會(huì)眩暈前排,前排戰(zhàn)斗不能則順延。攻擊低的放前排,中間用潘雄守護(hù),后排放主力輸出。(可以隨便升幾個(gè)便宜的三星人物)實(shí)測(cè)可以不用奶。
陰火&半枚州印(右):門口的墨家工具可以熄滅陰火。
天宮部分
精鐵/玄鐵古?。洪_門用的,需要占400負(fù)重,背包不夠的話去的路上可以先把一部分干糧放在沿路的尸體/罐子/棺材里,回程可以邊走邊吃。【放在里面的東西下次進(jìn)圖也能拿回來】
蚰蜒龍:毒甲技能會(huì)給自己上buff,在頭像下面顯示毒字,buff持續(xù)期間打中蚰蜒龍會(huì)返一個(gè)毒給玩家?!敬蚍ǎ河卸炯椎臅r(shí)候停止攻擊,沒了立刻打,反復(fù)這么打十來次就過了?!俊掘难妖埍倔w傷害不高,正常打把技能點(diǎn)留給奶,或者配置出一個(gè)爆炸輸出隊(duì)。】
石像房間:包括兩個(gè)將軍石像和四個(gè)圣獸石像,都是用來開路的,優(yōu)先解決這里面的機(jī)關(guān)。有石板的區(qū)域就是無暗雷區(qū),里頭的小房間和塌陷神秘區(qū)域還是有暗雷。石板還是老規(guī)矩踩亮。
【要點(diǎn):不是一定要從入口開始踩和結(jié)束,可以從任意的地方開始踩。往回走一步就可以全盤重置,從單獨(dú)的一個(gè)分支從頭踩起?!?/p>
長(zhǎng)生劫圖四攻略
【三圖打完后古董商就已經(jīng)開始出售升級(jí)材料的金剛玉,七級(jí)妖魂也在門口就可以刷,但是需要的古木和精金可能圖推了一半都湊不出兩個(gè)四星人物,這時(shí)候請(qǐng)默念三遍這畢竟是個(gè)有掛機(jī)放置元素的游戲】
四圖從小怪到boss大多數(shù)都是高傷害,而主角隊(duì)都是紙糊,所以推薦勤快喝酒吃糧,路上保證隊(duì)伍血量,遇怪放技能直接懟,反正都是一刀一個(gè)小朋友奶不上也T不住,不如大家剛正面。
聚寶盆:里面的東西帶出去都會(huì)變成紙錢,跟賭鬼賭錢用的。
五行機(jī)關(guān)
大廳堵路的兩把劍:五行機(jī)關(guān)下方有個(gè)玄機(jī)盤,連線機(jī)關(guān)右邊房間的右邊靠墻有個(gè)玄機(jī)盤,把這兩個(gè)開了就能過去了。
碎尸鬼:傷害很高奶不上,四星都?jí)騿?。推薦用程半仙在胖子身后貼符,胖子再嘲諷反擊(三星胖子一刀沒),反擊成功一次就可以打到殘血,不用帶奶,帶三個(gè)最好的輸出或者四星人物,胖子跪后瘋狂輸出。
鏡面房間:把兩個(gè)房間收拾成一模一樣。
石像的方向是一樣的,不要鏡面。
石板從每排或每列第二個(gè)起逐個(gè)繞著踩一圈就行。
這邊出門到走廊就會(huì)遇怪,所以每次出門前記得看一眼血量。
關(guān)于這個(gè)房間的細(xì)節(jié)問題補(bǔ)充在最后
心頭手:去上面三個(gè)房間收集了放進(jìn)棺材,與碎尸鬼相比小郭和紂王非常好打,萬一打不過在這刷妖魂多升四星人物。
香草離隊(duì):記得摸一下香草,會(huì)給很多日記和最后一個(gè)摸金符。
女鬼/聽琴:走到門口不要進(jìn)去,女鬼會(huì)在身后的墻邊出現(xiàn),對(duì)話給她古舊琴弦。進(jìn)去坐到聽琴的位置不要?jiǎng)?,等琴旁六個(gè)燭臺(tái)都亮起來就彈完了自動(dòng)進(jìn)劇情,給神器碎片。(坐彈琴位置或者動(dòng)了會(huì)直接進(jìn)戰(zhàn)斗)
祖廟老人:與他對(duì)話會(huì)讓你解救書房老人,打完要回來對(duì)話才能拿到神器碎片,還有黑金古刀。
賭鬼:用聚寶盆里的東西換紙錢,【需要贏五次】,賭注一次比一次大??简?yàn)動(dòng)態(tài)視力,實(shí)在看不清就帶個(gè)幾十萬紙錢來蒙。贏到最后給神器碎片
祭壇:第一個(gè)怪普攻打,奶好。第二個(gè)怪放技能一頓狂懟,出了閃避可以趙日天放技能,或者奶好等它結(jié)束。
劉安:前面四個(gè)怪,第五個(gè)劉安,建議全程手動(dòng)放技能。
第一個(gè)怪會(huì)給回血,手動(dòng)奶不要溢出。
第二個(gè)第三個(gè)都是看著沒血了或者蓄力點(diǎn)滿了就奶一下。
第四個(gè)的傷害非常高容易秒人,所以不要讓他有機(jī)會(huì)放出攻擊,出來以后直接龍一頓瘋狂輸出,最后一點(diǎn)血普攻收割。
進(jìn)劉安時(shí)如果大部分人血不滿就迅速奶一口,滿的就不用再奶了。劉安也是一樣,讓龍瘋狂輸出到最后一些血,讓別人收割。
為什么不是龍收割到底
龍的技能是造成普攻50%的傷害并且造成剩余血量10%的傷害,也就是說怪的血越高收益越高,而血低到一定程度后可能反而不如別人。
我的自用配置是呂隊(duì)長(zhǎng),龍,奎老八,薇麗楊,趙日天,三王爺。 其中趙日天和三王爺隨便換成別的血量和輸出表現(xiàn)稍微好一點(diǎn)的人物都行。 主力輸出是龍(買了地圖的人應(yīng)該都會(huì)有),砸鍋賣鐵也要黑市入手的是薇麗楊(三圍甚至比大部分輸出還高,更別說還是個(gè)奶),奎老八和呂隊(duì)長(zhǎng)負(fù)責(zé)收割(看誰最后還活著,老八畢竟血多)
關(guān)于鏡面房間的細(xì)節(jié)
罐子和寶箱都要開!兩邊不一樣,有一邊只能開寶箱,另一邊只能砸罐子。
珠子是從右邊拿兩個(gè)下來,放進(jìn)左邊的下方。有可能需要多放置→取下→放置幾次,我之前也遇到過,明明全都擺好了沒錯(cuò),可是門就是打不開,因?yàn)橹皇V樽拥膯栴},所以反復(fù)跑了兩趟才成功。
而且這里你可能不止能拿兩個(gè)下來,我就有四個(gè),多了兩個(gè)一直在背包里沒法處理,目前不清楚是bug還是怎樣。
踩石板在這張圖上應(yīng)該就很直觀了。
長(zhǎng)生劫盜墓長(zhǎng)生印攻略
這個(gè)游戲的玩法很有意思,新戰(zhàn)略在游戲的最初故事之后,最明顯的三個(gè)位置是一個(gè)爐子像火焰,一個(gè)藥爐有一個(gè)小碗和勺子,一個(gè)生產(chǎn)臺(tái)有一個(gè)錘子。
其中最重要的兩個(gè)是灶臺(tái)和生產(chǎn)平臺(tái),藥品廚房的使用在前期還不明顯,可以等到要用的時(shí)候再去考慮。可以用來制造經(jīng)常要用的食物,也可以用來制造照明等。漁業(yè)是早期肉類和木材的生產(chǎn),爐子修好后,你可以在這里弄到足夠的干糧,而且它是免費(fèi)的。一旦你開始探索,你將獲得三個(gè)任務(wù),但你只能玩兩個(gè)。所以凱勒派人去探索它,當(dāng)然,如果你喜歡女生,你可以讓胖子或者主角走。但是,應(yīng)該注意的是,魚丸的重量很低,每進(jìn)一次墳?zāi)?,你得到的就更少?/span>商人會(huì)不定期來找你,可以根據(jù)他的指示判斷他需要什么。當(dāng)他說你想賣我必須買的時(shí)候,會(huì)認(rèn)為他需要這樣的物品,其他物品不要給他,因?yàn)?00換不回一塊肉,會(huì)失血過多。每次你從冒險(xiǎn)中回來,背包里的額外物品都會(huì)自動(dòng)放入倉庫,非常方便的功能。
有了合適的裝備,你可以給你的角色打星,冉冉升起的角色獲得更多能力。探索點(diǎn)地圖是不錯(cuò)的東西,盡早購買它們,花光所有的錢,之后就能獲得不錯(cuò)的回報(bào),閑人當(dāng)?shù)V工去探礦。如果有這些人物的話你就這么安排,烹飪用凱撒,貿(mào)易用金牙,生產(chǎn)用工匠李,做藥用馮大海。如果你不能戰(zhàn)斗,升級(jí)你的角色。如果你沒有足夠的裝備,那就先升級(jí),你需要一個(gè)裝備較少的角色作為過渡。重要的項(xiàng)目都在備忘錄中,所有可讀的內(nèi)容都在備忘錄的備注中。所有角色都可以在集市上購買,不需要鉆石。八個(gè)寶箱開到500以上就可以聲稱是歐洲人,900以上就是歐洲皇帝。墳?zāi)估镉袀€(gè)洞,你踩的那個(gè)洞就是傳送門,可以打開它。第二章里面大多數(shù)都是陷阱,看下面一層的刺分布可以知道上面一層的坑在哪里。與boss戰(zhàn)斗時(shí),最好不要使用自動(dòng),否則很容易死亡。它們中的許多附近都有提示,這使得解鎖變得容易。孩子的故事是必須完成的,這個(gè)是能送神器的,死去的孩子才能回到背面。
一般如果打不過可以用機(jī)制封印,不過以后別忘了回來再擊殺,還有東西要回來拿的。第二章有兩種非常惱人的鬼墻機(jī)構(gòu),但是只要注意接地的區(qū)別,就可以輕松過關(guān)。團(tuán)隊(duì)之間的人際關(guān)系也是一個(gè)細(xì)節(jié),認(rèn)真分析里面的對(duì)話。缺了錢,可以先去建功立業(yè),糧食可以先去釣魚。一些怪物或boss可以被一系列陷阱削弱,如果他們不能打敗它們,他們可以參加附近的活動(dòng)。在之后許多需要以不同方式思考的謎題或戰(zhàn)斗將會(huì)消失,如果沒有思路的改變,可能會(huì)很困難,這個(gè)時(shí)候可以貼出來問問,大佬會(huì)幫你的。
《長(zhǎng)生劫-盜墓長(zhǎng)生印》九游評(píng)分8.9 長(zhǎng)生劫通關(guān)攻略大全
九游評(píng)分:8.9
優(yōu)點(diǎn):優(yōu)秀的劇情設(shè)計(jì);玩法多樣且富有新意
缺點(diǎn):畫面表現(xiàn)力差,有些廉價(jià)感;人物設(shè)計(jì)有點(diǎn)偷懶
當(dāng)我第一次知道要給盜墓題材的游戲?qū)?a linkid="560">評(píng)測(cè)的時(shí)候,我是拒絕的。在我印象中,盜墓小說一般都和地?cái)偽膶W(xué)聯(lián)系在一起。初中的時(shí)候讀過一陣盜墓筆記,也沒留下太大印象,后來聽說盜墓筆記改編了電影,結(jié)果一股縣城施工隊(duì)的感覺;改編成游戲,我一瞅是這樣式兒的:
從那之后我就對(duì)這種盜墓題材的游戲沒啥好感,直到我遇到了北派游戲工作室的這款《長(zhǎng)生劫-盜墓長(zhǎng)生印》,它改變了我對(duì)盜墓題材游戲甚至國產(chǎn)游戲的看法。
頁游般充滿廉價(jià)感的畫面
好吧,其實(shí)當(dāng)我看到了游戲的截圖與封面的時(shí)候,我真的,真的就差那么一點(diǎn)點(diǎn)就要放棄了。如此相似的金色大字標(biāo)題和飽和度偏高的畫面,一股廉價(jià)感撲面而來,使我很難不把《長(zhǎng)生劫》和那些相似IP改編氪金頁游聯(lián)系在一起。
進(jìn)入游戲后它的實(shí)際畫面又樸素得有些令人意想不到,除了花花綠綠樣式繁多的道具與素材還能提供點(diǎn)鮮艷的顏色外,游戲畫面包括UI整體風(fēng)格都偏向晦暗,雖說貼合了盜墓的主題卻給人一種臟且廉價(jià)的感覺。游戲采用類似《邁阿密熱線》的頭頂俯視視角,因此除非玩家操縱角色進(jìn)行搜尋等動(dòng)作,不然在游戲中的絕大部分時(shí)間,玩家都只能看到一個(gè)或許多的腦袋在四處移動(dòng)。游戲內(nèi)各個(gè)角色的立繪也不夠精細(xì),特別是怪物的表現(xiàn),制作組為了展現(xiàn)出戰(zhàn)斗的臨場(chǎng)感而給怪物的立繪加上了live2D之類的效果,然而精度不高的立繪加上同樣質(zhì)量不高的live2D結(jié)果只會(huì)適得其反——更增加了頁游般的廉價(jià)感。說了這么多就是想強(qiáng)調(diào)一下,畫面真的不是《長(zhǎng)生劫》的長(zhǎng)處。
不過畫面上的缺陷并不意味著北派的美術(shù)水平低下,前文提到《長(zhǎng)生劫》畫面常出現(xiàn)的有如頁游般的廉價(jià)感實(shí)際上多半源自一個(gè)小型游戲工作室經(jīng)費(fèi)方面的短缺。在一些細(xì)微的地方我們依然能看到北派工作室扎實(shí)的基本功,舉字體為例,《長(zhǎng)生劫》在游戲設(shè)計(jì)中一共只運(yùn)用了隸書與黑體兩種字體,前者為裝飾性文字,多用于游戲內(nèi)表述劇情的文本,后者為閱讀性文字,常用于游戲數(shù)值物品描述等文本處?!堕L(zhǎng)生劫》做到了用最少的元素表達(dá)信息,最多也只是針對(duì)優(yōu)先級(jí)不同的文本相應(yīng)的改變了字號(hào)大小,對(duì)比前文中引用的某頁游圖片中繁多的字體和變本加厲的特效帶給玩家的視覺疲勞,制作組水平高下立判。
從借鑒中創(chuàng)新出的玩法
這款游戲的成分相當(dāng)復(fù)雜。游戲題材包含了探險(xiǎn)盜墓歷史懸疑;游戲玩法由解謎推理RPG模擬經(jīng)營(yíng)相結(jié)合;進(jìn)入游戲總會(huì)有各種各樣的既視感:在基地進(jìn)行整備以及選人部分像是《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》《極黑地牢》,進(jìn)入墓室探險(xiǎn)總讓人想起《卡德洞窟》《像素地牢》,走路隨機(jī)進(jìn)入戰(zhàn)斗則是類似《小黑屋》的加入技能系統(tǒng)的即時(shí)回合制戰(zhàn)斗……在游戲的玩法方面《長(zhǎng)生劫》似乎總是踩在前人的腳印上,但這并非弗蘭肯斯坦式生硬的拼接,而是將其有機(jī)地結(jié)合起來,開創(chuàng)出了一條自己的路線。
玩家日常通過交易或者探索等方式獲取素材并將其用于下墓探險(xiǎn),在墓里獲得的一些特殊道具也能回來用于交易探索與發(fā)展,《長(zhǎng)生劫》同時(shí)還引入了一部分RPG元素,游戲中有近三十位能力各異的角色可獲取,有的擅長(zhǎng)交易有的專司治療,有山中謀生的獵戶也有遠(yuǎn)道而來的喇嘛,每個(gè)角色還可以加以培養(yǎng)以增強(qiáng)實(shí)力。探索部分關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙,謎題難度也適中,背包和口糧對(duì)玩家探索的限制也恰到好處不至于使人惡心。戰(zhàn)斗方面采用了即時(shí)回合制,佐以角色各異的技能系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗既不會(huì)過于繁瑣也不至于到無腦的水平(可以對(duì)比一下FF13“按圈智能選擇最佳行動(dòng)”)如果你厭倦了打打殺殺的生活,還可以選擇像某位開車環(huán)游的王子一樣每天釣釣魚(笑)或者去黑市玩玩華容道,跟淳樸的山民做做交易,玩成一個(gè)佛系模擬經(jīng)營(yíng)游戲?!堕L(zhǎng)生劫》在玩法方面做到了比寫實(shí)的《我戰(zhàn)》更簡(jiǎn)單易懂,比極簡(jiǎn)的《小黑屋》更豐富多彩,在平衡方面能至如此實(shí)屬不易。
順帶一提,游戲本體部分免費(fèi),內(nèi)含氪金元素,不過并非重氪。制作組提供前兩章免費(fèi)試玩,剩下的后兩章以及一個(gè)額外地圖需要付費(fèi)購買,獲得全部游戲內(nèi)容最低只需30軟,大概一頓飯錢而已,其他的一些比如資源角色不氪金也可以得到,可以說是相當(dāng)良心。
比肩主流盜墓小說的劇情
作為一款小體量的移動(dòng)端上的游戲,《長(zhǎng)生劫》的劇本容量還是著實(shí)讓我吃了一驚。編劇從上古時(shí)期三皇五帝開始布局,描繪了一個(gè)從秦漢淮南王劉安謀劃延續(xù)至今的長(zhǎng)生陰謀。有其他玩家簡(jiǎn)要梳理了一下《長(zhǎng)生劫》的劇情,也有1.4萬字之多,展開來寫足夠?qū)懗梢幌盗械谋I墓小說了??赡苡斜容^熟悉這類題材的玩家覺得這樣一個(gè)宏大的劇本是盜墓題材作品的標(biāo)配,但是《長(zhǎng)生劫》在劇情方面更吸引我的卻是它把劇情穿插安排在探索中的敘事方法和畫龍點(diǎn)睛的支線劇情。在第二個(gè)場(chǎng)景商洛山古墓里玩家會(huì)遭遇地面的陷坑機(jī)關(guān),此時(shí)玩家可以從場(chǎng)景中的一具尸體處得到前人關(guān)于陷坑的記錄從而安全通過機(jī)關(guān)。在第二章中還有一個(gè)關(guān)在銅棺內(nèi)名叫宋易的盜墓賊,當(dāng)年是他帶著劉安盜了他師傅許負(fù)的墓,拿走了秦始皇陵的密匙,行了不義之事結(jié)果身中詛咒,最后他盜還了密匙,把自己封在墓室中而死,愧疚萬分。(原文:“鬼谷門人亡者,葬三棺內(nèi);成不世之舉,葬金棺;助王侯霸業(yè),葬銀棺,碌碌而無為,葬銅棺;為成功業(yè),助淮南王破吾師之墓取始皇陵密鑰,受墓中詛咒之禍,周身生紅眼無數(shù),體虛氣弱,神顛魂亂;唯盜回密鑰,安于原位,許吾師后人一線生機(jī),再以八塊凈心玉玨鎮(zhèn)壓詛咒,不得出墓外,出墓則詛咒發(fā)之,只在墓室茍活,死而得享銅棺,愧矣!”)《長(zhǎng)生劫》中有許多這種可供探索的細(xì)節(jié)與劇情,不禁讓我想起了《黑暗之魂》中那些支線的劇情,游離于主線之外的劇情穿插在游戲內(nèi)容中,為喜歡探索的玩家擴(kuò)充了游戲內(nèi)容使主線不至于蒼白單調(diào),同時(shí)填補(bǔ)了一些主線劇情的漏洞,就像《魂3》灰心哥霍克伍德擴(kuò)充了法蘭不死隊(duì)的故事,而安里的劇情則能夠讓余燼成為游魂之王。多說無益,《長(zhǎng)生劫》的劇情雖然說不上蕩氣回腸宏偉瑰麗,但是它獨(dú)具匠心的設(shè)計(jì)還是需要玩家自己來親身體會(huì)。
游戲內(nèi)的人物形象表現(xiàn)是我比較不滿意的一點(diǎn),在一些角色的設(shè)計(jì)上太過同質(zhì)化,甚至可以說是雷同。最突出的例子就是主角第一次下墓遇見的同伴——胖子。你說這胖子,熟悉盜墓題材作品的朋友肯定知道,《鬼吹燈》里有個(gè)胖子,《盜墓筆記》有個(gè)胖子,結(jié)果《長(zhǎng)生劫》也整來一胖子,長(zhǎng)得胖也就算了,還偏偏都不叫名字只叫胖子,除此之外胖子槍法好卻怕高的設(shè)定也與《鬼吹燈》中有所重合。另外還有一股張起靈既視感的神秘小哥“龍”等等。我覺得借鑒可以接受,但是照搬一定不是什么好主意。
除開畫面和人物設(shè)計(jì)方面的小缺點(diǎn),《長(zhǎng)生劫-盜墓長(zhǎng)生印》在劇情方面沒有受到題材的限制而“上交國家”,玩法部分也將許多其他游戲的長(zhǎng)處巧妙融合并開創(chuàng)了屬于自己的道路,兩者都達(dá)到了一個(gè)較高的水平。美術(shù)方面雖有經(jīng)費(fèi)人手的限制卻也沒有流于廉價(jià)的特效。它打破了我一直以來對(duì)于盜墓題材游戲甚至是國產(chǎn)RPG/探險(xiǎn)游戲的成見,如果你對(duì)盜墓題材情有獨(dú)鐘或是喜愛探險(xiǎn)與經(jīng)營(yíng),那《長(zhǎng)生劫》這款游戲一定能帶給你驚喜。
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游戲簡(jiǎn)介:探險(xiǎn)者呂烽在尋找失散隊(duì)友的過程中遭遇詛咒,又被卷入謀劃了千年的陰謀。跨越六個(gè)不同時(shí)代的故事交匯在一起,一個(gè)掩埋在五座古墓中的上古之謎得以揭開。
上古三皇的長(zhǎng)生偉業(yè)與漢朝劉安的足跡向玩家展示了一副悠久的畫卷,而主人公呂烽也將在玩家的引導(dǎo)下為這幅畫卷畫上終結(jié)之筆。
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