對馬之魂游戲介紹
對馬之魂簡介
《對馬之魂》并非還原歷史 主角將最終變身暗影戰(zhàn)士
《對馬之魂》在E3上的亮相讓人驚艷,而這款設(shè)定在13世紀蒙古入侵日本時期的游戲為許多玩家們帶來了與眾不同的感覺,然而根據(jù)開發(fā)商Sucker Punch在接受采訪時的回答,這款游戲并不會保證“歷史準確性”,而主角也將會從一個典型的武士變?yōu)轳斎说陌涤皯?zhàn)士。
根據(jù)工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Chris Zimmerman的說法,他們對對馬島的歷史進行了非常有深度的研究,而相信那些明眼如炬的歷史愛好者們也能從游戲中看到他們在游戲中可靠的還原,也能看到那些會被大多數(shù)普通玩家忽略的細節(jié)。
Zimmerman表示:“我是這么思考的:我們將會從歷史史實中偏離,而這也是我們主動要做的。我們從索尼日本和索尼美國的日本朋友們那獲得了許多幫助,還有許多來自文化顧問的協(xié)助,來確保我們偏離得并不隨意。
同時,Zimmerman也談到了許多游戲中他們根據(jù)日本文化進行調(diào)整的細節(jié),例如在預(yù)告中Jin和Masako相遇,他們之前為Masako設(shè)計的臺詞是“你好,Jin”,但他們的制作人表示,日語中不會這樣說,而只用“Jin”就行了。而預(yù)告英文版中馬的名字是“Nobu”,但日語中就變了,這也是因為日本不會給馬命名,這樣做是歐美文化的習(xí)慣。
此外他還透露,他們此前曾經(jīng)試過把游戲里所有的招式都設(shè)定為“一擊必殺”,但這樣的游戲玩起來并不太有樂趣,而他們想要做的是不僅讓大家看起來像是一個武士,更是要讓大家在玩的時候覺得自己就是一個武士。
——轉(zhuǎn)自游民星空
《對馬之魂》價格介紹
今天 九游和大家講解《對馬之魂》價格介紹
對馬之魂這款游戲怎么樣,多少錢,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了對馬之魂的價格介紹,想了解的小伙伴就一起來看看吧 ,希望能對你們有幫助。
對馬之魂游戲介紹
上架時間:2019年內(nèi)
價格介紹:暫未公布價格
游戲截圖:
游戲介紹:
本段演示中玩家扮演的武士馳騁原野、行俠仗義,既展現(xiàn)了驚艷超絕的自然植被渲染、光線效果,也展示了爽感的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓人對這款作品充滿期待。
《對馬之魂》背景故事介紹
今天 九游和大家講解《對馬之魂》背景故事介紹
對馬之魂的背景故事是什么,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了對馬之魂的背景故事介紹,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。
昨天看完索尼新公布的新游戲 Ghost of Tusshima 還是小小吃驚了一下,因為 Tsushima 這個詞是個地名,直譯是對馬,它包含很多小島嶼,其中主島是對馬島,統(tǒng)稱對馬,這里日韓雙方在歷史上為了此地發(fā)生過多次戰(zhàn)爭(雖然一直在日本統(tǒng)治下),尤其是萬歷朝鮮之役的時候,所以如果游戲要是講訴日韓領(lǐng)土之爭的話題,那可能會得罪現(xiàn)在的韓國玩家。
但是后來看了另一版有字幕的視頻,發(fā)現(xiàn)游戲講述的故事要比我以為的更早一點,竟然是1274年第一次元日戰(zhàn)爭!
也就是說 Ghost of Tsushima 的游戲背景是 1274 年元軍第一次進攻日本的時候。這里就給大家科普一下當(dāng)時歷史上是什么樣子的。
首先你需要知道,元日戰(zhàn)爭是指 1274 年和 1281 年元軍兩次攻打日本的戰(zhàn)爭,這兩次侵略在日本合稱為“蒙古襲來”。這兩次入侵都以日本的北九州為主要戰(zhàn)場,對馬島只不過是當(dāng)時元軍的一塊跳板,當(dāng)?shù)厥剀娍梢哉f是被元軍“秒殺”。
那么為什么元軍要入侵日本呢?這主要是因為在1260年忽必烈在建立元朝之后,曾經(jīng)多次遣使日本無果,既然無法與日本“通好”(實際上就是要求像高麗一樣成為藩屬國),所以元朝就在1274年展開了第一次入侵戰(zhàn)爭。
1274年農(nóng)歷八月,忽必烈任命忻都為征東都元帥、洪茶丘為右副帥、劉復(fù)亨(漢人)為左副帥,統(tǒng)帥蒙古人及女真士兵15000人(元代所謂漢人即指金朝轄下契丹、女真、及北方漢人,惟軍人以遼金為主),高麗將軍金方慶統(tǒng)高麗軍5600人,加上高麗水手6700人,組成共計超過3萬人的大軍,遠征日本。
同年農(nóng)歷十月三日,元軍從高麗合浦(今韓國鎮(zhèn)海灣馬山浦附近)出發(fā),六日成功登陸對馬島,全殲島上守軍。并且元軍在之后前往博多的路上也是一路碾壓過去,并未受到太大的阻礙。10月18日元軍就開始在北九州的博多登陸了,雖然元軍多次與日軍交戰(zhàn)并且獲勝,但是在人數(shù)上依然遠遠不及日本(雙方戰(zhàn)斗人員的比例大概是1:10),所以元軍在20日晚就打算撤軍了。
于是歷史上最為戲劇性的一幕就這樣發(fā)生了:在撤軍當(dāng)晚元軍竟然遭到了臺風(fēng)! “會夜大風(fēng)雨,戰(zhàn)艦觸巖崖多敗”,元軍損失1.3萬余人,大多死于這場風(fēng)暴。第二天早上日本人看到的只有海面上剩下的一些破碎殘渣……
也就是說如果游戲中的主戰(zhàn)場是第一次元日戰(zhàn)爭中的對馬島的話,游戲的主人公可能更多的是在“敵后根據(jù)地”戰(zhàn)斗 [偷笑] 并且只戰(zhàn)斗了不到一個月……當(dāng)然也不排除游戲開發(fā)商 Sucker Punch 會開辟出一條類似 “假如日本被蒙古征服了會怎么樣?”的假想歷史路線,甚至類似“鬼武者”一樣的奇幻路線。
不過這就要看這家美國游戲開發(fā)商有多了解歷史了。話說回來,看到“日本武士Samurai”這一形像一直在各種游戲中不停涌現(xiàn) ,我還真是感概,這才是文化輸出的表現(xiàn)啊。不知道蒙古玩家看到這個游戲會是什么感想?
另外,從游戲預(yù)告片截圖可以看到我們可以操控日本武士各種暗殺奇襲元軍,所以不排除這是一款偏向潛入的動作游戲(當(dāng)時還沒有忍者)。
游戲中出現(xiàn)的反派 boss一類的角色,具有比較明顯的蒙古人特征。他在問這個日本武士投不投降,從主角堅毅的眼神中可以發(fā)現(xiàn)是“不降”。
游戲預(yù)告片中出現(xiàn)的殘暴的蒙古士兵,手持長毛,似乎帶著面具。
以下是一些非常有意境的游戲截圖,畫面很美,不知道是不是開放世界游戲。
《對馬之魂》發(fā)售時間介紹
今天 九游和大家講解《對馬之魂》發(fā)售時間介紹
對馬之魂什么時候才上線,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了對馬之魂的發(fā)售時間介紹,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。
2018對于PS4玩家來說,將是非常美好的一年!因為根據(jù)之前的情報顯示,索尼旗下的眾多大作,將在這一年陸續(xù)發(fā)售,《戰(zhàn)神4》、《蜘蛛俠》等期待值很高的作品都在其中。《美國末日2》、《對馬之魂》雖然尚未公布發(fā)售時間,但據(jù)猜測也可能會在2018年內(nèi)發(fā)售。
近日從PlayStation瑞典官方FB頁面發(fā)布的消息,可以看到官方是這樣描述的。它稱《美國末日2》、《對馬之魂》將和《蜘蛛俠》、《戰(zhàn)神4》、《舊日不再》等游戲一起組成“一個偉大的PlayStation年”。盡管這并沒有明說這兩個游戲都將在2018年發(fā)售,但和已經(jīng)確定發(fā)售窗口的作品一起提到,顯然暗示這兩個游戲?qū)⒃谀陜?nèi)發(fā)售。
不過去年的PSX上,《美國末日2》導(dǎo)演Neil Druckmann曾透漏《美國末日2》完成度大約在50%-60%,暗示2018年發(fā)售的可能性不高。
至于《對馬之魂》,官方對于這款游戲的爆料也是非常少,但索尼高管吉田修平曾解釋過為什么這么晚才公布《對馬之魂》。他表示索尼已經(jīng)改變了過早公布新作的傳統(tǒng),只有等快要開發(fā)結(jié)束或真正定型時才正式公布,因此《對馬之魂》2018年發(fā)售也不是沒有可能。
對馬之魂什么時候公測 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注對馬之魂這款手游,想知道具體的公測時間,對馬之魂會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線對馬之魂安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編對馬之魂什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道對馬之魂開放下載和公測的時間,你就可以最快知道對馬之魂公測時間了!
對馬之魂什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游對馬之魂大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游對馬之魂專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次對馬之魂測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱對馬之魂的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“對馬之魂”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找對馬之魂的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,對馬之魂公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注對馬之魂什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游對馬之魂專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
對馬之魂游戲截圖
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對馬島之魂馬鎧在哪里介紹
在對馬島之魂中,馬凱就在對馬島的嚴原地區(qū),需要完成相對應(yīng)的任務(wù)才會獲得該任務(wù),任務(wù)的步驟和方法都是比較簡單的。
對馬島之魂馬鎧位置
答:對馬島的嚴原地區(qū)。
在游戲內(nèi),馬鎧的位置在對馬島的嚴原地區(qū),具體的位置需要玩家要自己探索,最后在河童濕地北部的伐木場的蒙古營地里找到。
需要先購買游戲內(nèi)的DLC才會解鎖馬鎧任務(wù),是通過“境井一正的遺物”傳說任務(wù)獲得的,完成該任務(wù)即可獲得。
裝備后會增加大幅度的生命值和減少敵人對自己的傷害,在前期這個鎧甲幾乎是無敵的存在。
隨著游戲的發(fā)展和敵人傷害的提升,這套鎧甲的防御能力也就不在那么好了,獲取方法比較簡單,沒有戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。
對馬島之魂馬鎧位置介紹的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多對馬島之魂相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!
對馬島之魂選哪匹馬 對馬島之魂開局選馬攻略
對馬島之魂選哪匹馬?對馬島之魂開局選馬的時候小伙伴們總是會糾結(jié)一下,其實這個馬是隨便選的,之后游戲里可以換的,可能有不少小伙伴會糾結(jié)一下馬匹選擇,下面一起來看一下對馬島之魂開局選馬攻略。
對馬島之魂開局選馬攻略
這個馬后面可以換的,之后游戲的進度來到第三章的時候,玩家的馬匹會被射死,到時候可以換成別的馬。開局只要選擇你自己看著喜歡的馬就行了,之后避免不了被劇情殺的。
豪華版典藏馬:
對馬島之魂怎么換馬
之后游玩的時候,玩家需要收集戰(zhàn)旗來找馬鞍商人換馬,馬鞍僧人的位置在小松煉鐵廠,需要主線過那個任務(wù),解放之后就有了,旗子換馬鞍。
以上便是小編為大家?guī)淼膶︸R島之魂開局選馬攻略了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
《對馬島之魂》對馬而戰(zhàn)怎么過 對馬而戰(zhàn)通關(guān)流程攻略
對馬島之魂背景設(shè)定于13世紀末的蒙古帝國東征,武士境井仁必須打破傳統(tǒng),不惜一切代價保護殘破的家園。下面小編就為大家?guī)韺︸R島之魂對馬島的故事為對馬而戰(zhàn)攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。
對馬島之魂對馬島的故事為對馬而戰(zhàn)
在淺藻客棧接任務(wù)。
跟隨女子到農(nóng)莊擊殺敵人。之后她騎馬會比較快,建議對話結(jié)束就立即叫馬過來,然后迅速追上她。
游戲介紹
故事發(fā)生在1274年,那個時候的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時通過對馬島大舉入侵日本。玩家們扮演的主角Jin Sakai是一位鎌倉幕府的武士,他要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛(wèi)自己的祖國。
主角Jin自幼便接受武士訓(xùn)練。然而,當(dāng)蒙古人輕而易舉地將武士們擊潰時,他的世界也隨之粉碎。他面臨著一生中最艱難的抉擇:遵從自幼秉承的武士精神與傳統(tǒng),堅持進行這無望的戰(zhàn)事;抑或摒棄武士之道,為保護島嶼和同胞不擇手段。
《對馬之魂》多少錢 對馬之魂價格介紹一覽
對馬之魂這款游戲怎么樣,多少錢,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戲小編就為你們帶來了對馬之魂的價格介紹,想了解的小伙伴就一起來看看吧 ,希望能對你們有幫助。
對馬之魂游戲介紹
上架時間:2019年內(nèi)
價格介紹:暫未公布價格
游戲截圖:
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本段演示中玩家扮演的武士馳騁原野、行俠仗義,既展現(xiàn)了驚艷超絕的自然植被渲染、光線效果,也展示了爽感的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓人對這款作品充滿期待。
對馬之魂背景故事介紹 對馬之魂背景故事
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但是后來看了另一版有字幕的視頻,發(fā)現(xiàn)游戲講述的故事要比我以為的更早一點,竟然是1274年第一次元日戰(zhàn)爭!
也就是說 Ghost of Tsushima 的游戲背景是 1274 年元軍第一次進攻日本的時候。這里就給大家科普一下當(dāng)時歷史上是什么樣子的。
首先你需要知道,元日戰(zhàn)爭是指 1274 年和 1281 年元軍兩次攻打日本的戰(zhàn)爭,這兩次侵略在日本合稱為“蒙古襲來”。這兩次入侵都以日本的北九州為主要戰(zhàn)場,對馬島只不過是當(dāng)時元軍的一塊跳板,當(dāng)?shù)厥剀娍梢哉f是被元軍“秒殺”。
那么為什么元軍要入侵日本呢?這主要是因為在1260年忽必烈在建立元朝之后,曾經(jīng)多次遣使日本無果,既然無法與日本“通好”(實際上就是要求像高麗一樣成為藩屬國),所以元朝就在1274年展開了第一次入侵戰(zhàn)爭。
1274年農(nóng)歷八月,忽必烈任命忻都為征東都元帥、洪茶丘為右副帥、劉復(fù)亨(漢人)為左副帥,統(tǒng)帥蒙古人及女真士兵15000人(元代所謂漢人即指金朝轄下契丹、女真、及北方漢人,惟軍人以遼金為主),高麗將軍金方慶統(tǒng)高麗軍5600人,加上高麗水手6700人,組成共計超過3萬人的大軍,遠征日本。
同年農(nóng)歷十月三日,元軍從高麗合浦(今韓國鎮(zhèn)海灣馬山浦附近)出發(fā),六日成功登陸對馬島,全殲島上守軍。并且元軍在之后前往博多的路上也是一路碾壓過去,并未受到太大的阻礙。10月18日元軍就開始在北九州的博多登陸了,雖然元軍多次與日軍交戰(zhàn)并且獲勝,但是在人數(shù)上依然遠遠不及日本(雙方戰(zhàn)斗人員的比例大概是1:10),所以元軍在20日晚就打算撤軍了。
于是歷史上最為戲劇性的一幕就這樣發(fā)生了:在撤軍當(dāng)晚元軍竟然遭到了臺風(fēng)! “會夜大風(fēng)雨,戰(zhàn)艦觸巖崖多敗”,元軍損失1.3萬余人,大多死于這場風(fēng)暴。第二天早上日本人看到的只有海面上剩下的一些破碎殘渣……
也就是說如果游戲中的主戰(zhàn)場是第一次元日戰(zhàn)爭中的對馬島的話,游戲的主人公可能更多的是在“敵后根據(jù)地”戰(zhàn)斗 [偷笑] 并且只戰(zhàn)斗了不到一個月……當(dāng)然也不排除游戲開發(fā)商 Sucker Punch 會開辟出一條類似 “假如日本被蒙古征服了會怎么樣?”的假想歷史路線,甚至類似“鬼武者”一樣的奇幻路線。
不過這就要看這家美國游戲開發(fā)商有多了解歷史了。話說回來,看到“日本武士Samurai”這一形像一直在各種游戲中不停涌現(xiàn) ,我還真是感概,這才是文化輸出的表現(xiàn)啊。不知道蒙古玩家看到這個游戲會是什么感想?
另外,從游戲預(yù)告片截圖可以看到我們可以操控日本武士各種暗殺奇襲元軍,所以不排除這是一款偏向潛入的動作游戲(當(dāng)時還沒有忍者)。
游戲中出現(xiàn)的反派 boss一類的角色,具有比較明顯的蒙古人特征。他在問這個日本武士投不投降,從主角堅毅的眼神中可以發(fā)現(xiàn)是“不降”。
游戲預(yù)告片中出現(xiàn)的殘暴的蒙古士兵,手持長毛,似乎帶著面具。
以下是一些非常有意境的游戲截圖,畫面很美,不知道是不是開放世界游戲。
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對馬之魂價格介紹 對馬之魂多少錢
對馬之魂這款游戲怎么樣,多少錢,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了對馬之魂的價格介紹,想了解的小伙伴就一起來看看吧 ,希望能對你們有幫助。
對馬之魂游戲介紹
上架時間:2019年內(nèi)
價格介紹:暫未公布價格
游戲截圖:
游戲介紹:
本段演示中玩家扮演的武士馳騁原野、行俠仗義,既展現(xiàn)了驚艷超絕的自然植被渲染、光線效果,也展示了爽感的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓人對這款作品充滿期待。
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