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三國志國戰(zhàn):三國戰(zhàn)紀(jì)

三國戰(zhàn)紀(jì)

重溫經(jīng)典,等你來戰(zhàn)!
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三國戰(zhàn)紀(jì)游戲介紹

三國戰(zhàn)紀(jì)簡介

IGS正版授權(quán)動(dòng)作手游《三國戰(zhàn)紀(jì)》,正式登陸! 關(guān)羽、張飛、趙云、諸葛亮等全部隱藏武將任你操控,冰劍、火劍、天書等全部經(jīng)典道具任你釋放。玩家可以邀請(qǐng)好友跨服匹配組隊(duì)闖關(guān)、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)切磋。 夢(mèng)回曾經(jīng)一起經(jīng)歷的熱血回憶,重溫經(jīng)典,等你來戰(zhàn)!
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

《三國戰(zhàn)紀(jì)》北境之王PVE王級(jí)新勢(shì)力

北境之王!PVE王級(jí)新權(quán)力

導(dǎo)語

公孫瓚直屬群雄陣營!是繼飛將呂布之后又一位排副統(tǒng)籌的雙能武將!發(fā)作輸入是其特有的標(biāo)簽!在現(xiàn)在版本既要統(tǒng)籌陣容抑制和屬性破盾、增傷的年代!公孫瓚又有何過人的PVE才能!并經(jīng)過選擇符合的配備強(qiáng)化來讓抄本挑撥事半功倍呢?今日我就帶各位一探群雄陣營抄本UP新權(quán)力--公孫瓚!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》北境之王PVE王級(jí)新勢(shì)力

一.王級(jí)抄本新權(quán)力

1.超強(qiáng)的輸入才能

《三國戰(zhàn)紀(jì)》北境之王PVE王級(jí)新勢(shì)力

一個(gè)武將只需技藝損傷高!排位和抄本就有效武之地!公孫瓚技藝特點(diǎn)強(qiáng)于爆炸輸入!其二技藝單體發(fā)作損傷是一切武將中最高的!具有百分百暴擊的瞬時(shí)損傷!與此同時(shí)!公孫瓚超大損傷相同炸裂!滅世一擊損傷絕不遜色于孫權(quán)超大!再加崇高暢的連擊和三技藝眩暈破招的上風(fēng)!各種抄本場(chǎng)景!公孫瓚將是輸入的繼承!

2.全火技藝屬性!火系破盾無憂

《三國戰(zhàn)紀(jì)》北境之王PVE王級(jí)新勢(shì)力

在蔡文姬迎來優(yōu)化破盾能力下滑的重要節(jié)點(diǎn)!公孫瓚如雨后甘霖實(shí)時(shí)替位!全火屬性技藝、超強(qiáng)的破氣強(qiáng)度、底子技藝都是多段式打擊!破盾服從明顯!三技藝眩暈強(qiáng)控和超強(qiáng)的全體輸入才能!相對(duì)是火系秘境抄本首當(dāng)其沖的破盾實(shí)行人!而且破盾和輸入服從統(tǒng)籌!

3.為抄本而生的王者!綜合才能精彩

《三國戰(zhàn)紀(jì)》北境之王PVE王級(jí)新勢(shì)力

抄本武將必需具有的上風(fēng)包含吸附、控場(chǎng)、破招和輸入!公孫瓚不但有發(fā)作損傷、吸附技藝(1、4技藝)!同時(shí)技藝多以AOE為主!能打出極強(qiáng)的范疇群傷結(jié)果!一、三技藝多段式打擊!施法時(shí)間長!有利于更安定的技藝毗連!124技藝破倒地!進(jìn)一步保證了連擊的順暢!三技藝最初一擊帶眩暈2秒的結(jié)果!可打斷守關(guān)boss倔強(qiáng)的真霸體形態(tài)!可以在PVE戰(zhàn)場(chǎng)很好地構(gòu)成壓抑!提拔組隊(duì)兩邊的輸入服從!并且公孫瓚的技藝強(qiáng)度很高!一四技藝帶無敵!二三技藝帶真霸體!提拔了公孫瓚的戰(zhàn)場(chǎng)存活才能和容錯(cuò)空間!可以說公孫瓚PVE綜合才能極為出眾!是為抄本而生的王者!

?二.強(qiáng)將配強(qiáng)裝!如魚得水

《三國戰(zhàn)紀(jì)》北境之王PVE王級(jí)新勢(shì)力

?公孫瓚全火技藝屬性!公道的配備強(qiáng)化加持能起到如魚得水的結(jié)果!戰(zhàn)旗天然是搭配赤火哀鴻幡!旗面保舉洗練火屬性損傷!旗魂發(fā)起洗練切將二技藝!公孫瓚可以在極短的時(shí)間內(nèi)打出超高的輸入結(jié)果!二、三技藝只是施法前段帶真霸體!而公孫瓚又是秘境抄本破盾和輸入的繼承!為了加強(qiáng)容錯(cuò)率!保舉搭配神醫(yī)華佗或送財(cái)福龍!神醫(yī)華佗可以直接提拔公孫瓚的站樁輸入才能!讓其滅世威能傾其一切、水銀瀉地!而公孫瓚技藝強(qiáng)度不俗!另有三技藝眩暈控場(chǎng)!搭配送財(cái)福龍有助于其發(fā)作輸入的上風(fēng)發(fā)揚(yáng)到極致!

公孫瓚以發(fā)作輸入見長!破倒地技藝多!具有較強(qiáng)的技藝強(qiáng)度和必然的控場(chǎng)才能!但技藝CD較長!必要近身普攻銜接過渡!抄本照舊傾向于保舉搭配援軍呂布和平靜青領(lǐng)起到增強(qiáng)控場(chǎng)的作用!讓公孫瓚可以恣意地開釋他超強(qiáng)的輸入才能!

總結(jié)

公孫瓚技藝體系聚集吸附、控場(chǎng)、破招和輸入才能于一體!毫無疑問將成為PVE各大場(chǎng)景的輸入繼承!是喜好挑撥抄本的小同伴們不容錯(cuò)過的抄本超強(qiáng)武將!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》游戲裝備解析 隱身衣怎么獲取

三國戰(zhàn)紀(jì)》是一款備受歡迎的策略游戲,其中各種裝備是提升戰(zhàn)斗力的重要途徑之一。本文將深入解析游戲中的一款特殊裝備——隱身衣,以及如何獲取它,讓您在游戲中更加游刃有余。

1. 了解隱身衣:

隱身衣是《三國戰(zhàn)紀(jì)》中的一種特殊裝備,它可以讓您的角色在戰(zhàn)斗中獲得隱身效果。這意味著您的角色可以在不被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下行動(dòng),從而在戰(zhàn)局中取得更大的優(yōu)勢(shì)。

2. 獲得隱身衣的途徑:

要獲得隱身衣,您可以通過以下途徑之一:

游戲任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì): 在游戲中完成特定的任務(wù)或成就可能會(huì)獲得隱身衣作為獎(jiǎng)勵(lì)。請(qǐng)注意,不同的任務(wù)可能會(huì)提供不同級(jí)別的隱身衣。

商城購買: 游戲商城中通常也會(huì)出售隱身衣,您可以使用游戲內(nèi)貨幣或虛擬貨幣購買。

活動(dòng)和賽季獎(jiǎng)勵(lì): 定期的游戲活動(dòng)和賽季結(jié)束時(shí),隱身衣可能會(huì)作為獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,因此參與這些活動(dòng)也是獲得裝備的好方法。

合成制作: 游戲中可能存在合成系統(tǒng),您可以收集特定材料并通過合成制作隱身衣。

3. 隱身衣的作用:

一旦獲得隱身衣,您可以將其裝備在您的角色身上。隱身衣的作用將在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出來,讓您的角色在潛行狀態(tài)下行動(dòng),更容易發(fā)動(dòng)突襲或規(guī)避敵人的注意。

4. 提高裝備品質(zhì):

隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),您還可以通過不斷提高裝備品質(zhì)來增強(qiáng)隱身衣的效果。這需要您進(jìn)行升級(jí)和強(qiáng)化,以確保您的裝備在戰(zhàn)斗中保持競(jìng)爭力。

總結(jié):

隱身衣是《三國戰(zhàn)紀(jì)》中一款引人注目的游戲裝備,它為您的角色提供了獨(dú)特的戰(zhàn)斗能力。通過了解如何獲取它以及如何使用它,您將在游戲中更具優(yōu)勢(shì),為您的**取得勝利提供了更多可能性。希望這篇文章幫助您更好地掌握《三國戰(zhàn)紀(jì)》中的隱身衣裝備!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》論荀攸的競(jìng)技優(yōu)勢(shì)所在

導(dǎo)語

荀攸!與荀彧、賈詡、程昱、郭嘉并成為曹魏五謀臣!手游中的荀攸可以奇策馭墨之術(shù)令書中山水猛獸化于實(shí)際并打擊仇人!為所欲為調(diào)山川遣龍虎!變動(dòng)敵軍氣運(yùn)變?yōu)橐延?!這番總結(jié)確實(shí)絲絲入里!荀攸攻守萬能的特點(diǎn)在競(jìng)技中展示得極盡描??!充能技、CD短、藍(lán)耗低、一連破倒地、破真霸體、出招迅捷!保命才能一流……這些都讓荀攸在競(jìng)技場(chǎng)可以應(yīng)對(duì)各路豪強(qiáng)不落劣勢(shì)!熟能生巧進(jìn)退有據(jù)!今日小編就和各位談?wù)劯?jìng)技一哥荀攸的上風(fēng)地點(diǎn)!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》論荀攸的競(jìng)技優(yōu)勢(shì)所在

一.技藝體系剖析

1.荀攸特別才能

荀攸三個(gè)底子技藝為充能技!可開釋兩次!技藝損傷刮痧但輸入頻次的密度無與倫比!開釋底子技藝時(shí)可分為上下聯(lián)!正常開釋均為上聯(lián)并破霸體!按下朝向鍵開釋均為下聯(lián)并破庇護(hù)!使得荀攸具有技藝CD短、藍(lán)耗低、連擊流利的上風(fēng)!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》論荀攸的競(jìng)技優(yōu)勢(shì)所在

準(zhǔn)確對(duì)上上下聯(lián)后將會(huì)取得嘉獎(jiǎng)光環(huán)!嘉獎(jiǎng)光環(huán)繼續(xù)時(shí)期在受擊時(shí)主動(dòng)觸發(fā)閃現(xiàn)逃走并斲喪一層嘉獎(jiǎng)光環(huán)!隱身2秒!最多可疊加三層!現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)荀攸首發(fā)!一技藝猛虎探路不管對(duì)否擲中!近身點(diǎn)接下朝向鍵二技藝追蹤打擊的先手拳屢試不爽!同時(shí)順勢(shì)天生的逃走光環(huán)也能為接下去的打擊或防衛(wèi)做到了對(duì)癥下藥!

2. 技藝剖析

《三國戰(zhàn)紀(jì)》論荀攸的競(jìng)技優(yōu)勢(shì)所在

一技藝墨掃鏡明!開釋后荀攸會(huì)將手中書簡向前抖開!隨后從書簡中撲出水墨猛虎!落地后化作墨水散失!該技藝可破真霸體!墨掃鏡明按下朝向開釋將會(huì)為本身遣散負(fù)面結(jié)果并隱身兩秒!該技藝可破庇護(hù)!平凡一技藝是荀攸開釋打擊的信號(hào)!起手猛虎下山再接下朝向鍵二技藝追擊先手成了荀攸不貳的攻擊打擊套路!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》論荀攸的競(jìng)技優(yōu)勢(shì)所在

二技藝天山龍涎!在開釋后荀攸可在仇人頭上落下一座墨山!被砸中的仇人會(huì)被眩暈1.2秒!該技藝可破真霸體!必然范疇內(nèi)帶追蹤、眩暈結(jié)果!不管是近身先手攻擊、銜接連擊!照舊對(duì)拼技藝都很強(qiáng)勢(shì)!天山龍涎按下朝向開釋可在仇人腳下天生墨龍!暫時(shí)耽誤后墨龍會(huì)向上方?jīng)_天而去!該技藝可破庇護(hù)!和一技藝猛虎的組合技!是荀攸組合技多用的重要!不但先手攻擊還帶來了逃走光環(huán)!下一步精準(zhǔn)解釋進(jìn)可攻退可守!

三技藝:御鋒沖云!在開釋后荀攸會(huì)將竹簡打開圍繞本身舉行防守姿勢(shì)!時(shí)期不受任何控制結(jié)果!并取得高額減傷!該技藝可破霸體!帶必然的吸附!可作為近身銜接連擊利用!御鋒沖云按下朝向開釋將會(huì)向前線沖出多量墨水匯成的波浪!該技藝可破庇護(hù)!但施法舉措偏慢!連招利用時(shí)必要留意!極力躲避給敵手留下可趁之機(jī)!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》論荀攸的競(jìng)技優(yōu)勢(shì)所在

必殺技江山社稷!在開釋后會(huì)將前線大范疇的目的吸到身前!被吸附的目的將會(huì)繼續(xù)喪失藍(lán)量!發(fā)起作為追加連招開釋!增強(qiáng)荀攸的全體輸入才能!

二.PVP競(jìng)技藝力精彩

1.攻防一體!先手更佳

《三國戰(zhàn)紀(jì)》論荀攸的競(jìng)技優(yōu)勢(shì)所在

依據(jù)上述對(duì)荀攸技藝機(jī)制的分析!荀攸具有充能技、CD短、藍(lán)耗低、連擊流利的技特點(diǎn)!并且連招序列附帶的逃走光環(huán)能剎時(shí)消弭敵手先手和還擊的利技!從而化被迫為自動(dòng)!攻防萬能的上風(fēng)使得荀攸穩(wěn)坐競(jìng)技陣容C位!是玩家競(jìng)技制勝的中流砥柱!荀攸的防衛(wèi)體系首要依靠于逃走光環(huán)!有此神技在手不怵敵手近身!這也是為什么玩家習(xí)氣首發(fā)的荀攸!開局不論可否擲中目的!一記猛虎出閘!然后敏捷追加大范疇追蹤破倒地的下朝向鍵二技藝尋求二段擲中目的!同時(shí)手握一層逃走光環(huán)!假設(shè)二技藝如愿擲中目的!只需敵手不是帶還擊技藝的武將!這時(shí)分荀攸行云流水的安定連擊繼續(xù)斲喪再共同切將關(guān)銀屏、劉備、曹丕高效輸入!都能穩(wěn)穩(wěn)的將敵手拿下!要想充實(shí)開掘荀攸的技特點(diǎn)!這還得創(chuàng)建在玩家具有充實(shí)的實(shí)操技能和認(rèn)識(shí)!可以依據(jù)對(duì)陣者的變革機(jī)動(dòng)調(diào)解戰(zhàn)略!見招拆招、趨利避害!從而在瞬息萬變的排位中使用荀攸強(qiáng)壯的先手和保命才能繼續(xù)占據(jù)場(chǎng)上的自動(dòng)!化上風(fēng)為勝勢(shì)!

2.對(duì)位打法引申

《三國戰(zhàn)紀(jì)》論荀攸的競(jìng)技優(yōu)勢(shì)所在

荀攸可以穩(wěn)坐競(jìng)技場(chǎng)頭把交椅!照舊與他引領(lǐng)群雄的才能分不開干系!對(duì)位仍然具有無敵和還擊技藝的劉備!上風(fēng)分明!荀攸充能技CD短!另有逃走光環(huán)!劉備收招慢!就算劉備能打掉荀攸一個(gè)光環(huán)!但荀攸剎時(shí)是無敵的!今后退一步!還能持續(xù)一技藝封路再接近接下朝向鍵二技藝持續(xù)套上一層光環(huán)!如此再控劉備!劉備一點(diǎn)性情都沒有!無雙龐統(tǒng)的邪術(shù)技藝和近乎全屏的超必殺追蹤!對(duì)位別的武將還好!但是對(duì)上帶逃走光環(huán)荀攸基本就沒有效!剛履歷改版的關(guān)銀屏確實(shí)值得盼望!但單兵對(duì)局荀攸!荀攸稍占優(yōu)勢(shì)!一技藝猛虎開道再敏捷接近接下朝向鍵二技藝追蹤襲擾的套路仍然受用!尋求控住關(guān)銀屏!只需關(guān)銀屏沒能疾速創(chuàng)建格擋!接下去荀攸流利的連擊共同切將都市讓其絕望!哪怕沒有得手!關(guān)銀屏還擊也只能斲喪掉荀攸的保命光環(huán)!并不克不及帶來本色性的反打!荀攸逃走光環(huán)除了怕冰凍技藝!曹丕的長程禁足也毫無上風(fēng)可言!無肝火怕近身的曹丕面臨具有繼續(xù)長程打擊才能的荀攸相同難逃一物降一物的宿命!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》論荀攸的競(jìng)技優(yōu)勢(shì)所在

因而排位不管是對(duì)位誰人敵手!有戰(zhàn)力壓抑固然是功德!但更多的照舊依托玩家熟稔的走位、洞察排位的走勢(shì)、局面!以及捉住對(duì)方的心思!如此以弱勝強(qiáng)也并責(zé)難事!

總結(jié)

?荀攸具有頂級(jí)曹丕的控場(chǎng)才能!藍(lán)耗低、CD短!全程歸納控制!只需敵手被荀攸擲中!其充能技、藍(lán)耗低、冷卻快等上風(fēng)將被無窮擴(kuò)大!二技藝追蹤眩暈對(duì)拼和上下聯(lián)逃走光環(huán)構(gòu)筑的防衛(wèi)體系密不透風(fēng)!使得荀攸成為現(xiàn)在版本當(dāng)仁不讓的競(jìng)技一哥!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》揮斥副本舍我其誰

導(dǎo)語

現(xiàn)在版本隨著諸葛瑾、劉備、曹丕的調(diào)解!抄本可以拿得脫手的PVE武將屈指可數(shù)!特殊是輸入王者諸葛瑾優(yōu)化之后!急需一位在輸入方面見長的武將接過權(quán)杖!新武將虎衛(wèi)夏侯惇難免讓人看到了張繡的影子!天生增傷、無比絲滑的連擊、聚怪群殺!虎衛(wèi)夏侯惇技藝體系天生就是為抄本量身定制的!那么新武將虎衛(wèi)夏侯惇抄本才能對(duì)否和評(píng)分一律?我們又該怎樣搭配陣容引發(fā)其超強(qiáng)的抄本能力!本篇逐一發(fā)表!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》揮斥副本舍我其誰

一.技盡其用!將盡其才

《三國戰(zhàn)紀(jì)》揮斥副本舍我其誰

虎衛(wèi)夏侯惇天生對(duì)怪物有20%的損傷加成!由于天賦異稟!將虎衛(wèi)夏侯惇放在輸入位更能發(fā)揚(yáng)他的技藝上風(fēng)!一二三技藝的后搖時(shí)期都可以點(diǎn)擊普攻來開釋追加打擊!這難免讓我們遐想到了頂峰期張繡無比絲滑永動(dòng)機(jī)般的輸入體現(xiàn)!實(shí)測(cè)虎衛(wèi)夏侯惇不遑多讓!平凡武將連接輸入!技藝CD時(shí)期必要交叉沖刺、普攻、爆氣和戰(zhàn)役道具幫助來完成技藝的流利延展!而虎衛(wèi)夏侯惇技藝瞬發(fā)!不會(huì)被打斷的追加打擊能當(dāng)“技藝”利用!技藝+追加打擊可以做到無窮連擊!沒有CD的空檔期!追加打擊后下一個(gè)技藝又好了!每個(gè)技藝之后都能追加二段打擊來完善銜接技藝連擊!充實(shí)體驗(yàn)無比流利的打擊快感!同時(shí)服從盡顯!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》揮斥副本舍我其誰

虎衛(wèi)夏侯惇一三技藝破倒地!共同追加打擊!連招無憂;三技藝?yán)^續(xù)大范疇吸附!追加打擊也帶必然吸附!進(jìn)而疾速聚怪起到高效推進(jìn)的目標(biāo)!技藝又是多段式輸入!能打出繼續(xù)、發(fā)作性技藝損傷!

二.強(qiáng)將配強(qiáng)裝!如魚得水

《三國戰(zhàn)紀(jì)》揮斥副本舍我其誰

虎衛(wèi)夏侯惇霸體較弱!對(duì)拼才能完善!高難度抄本輕易被打斷技藝施法!公道的配備設(shè)置能讓其有如神助!高端抄本亦能把握!神醫(yī)華佗是虎衛(wèi)夏侯惇的絕配!繼續(xù)附帶免控、真霸體和回血!完善躲避虎衛(wèi)夏侯惇的弱環(huán)!一寵得道!夏侯惇?jiǎng)x時(shí)量變!高端抄本相同能站樁輸入!恣意開釋輸入天賦!全風(fēng)技藝屬性與凌風(fēng)縱橫幡珠聯(lián)璧合!旗面保舉洗練風(fēng)屬性損傷!旗魂發(fā)起洗練切將三技藝或必殺技損傷加成!虎衛(wèi)夏侯惇秘境抄本賣力破盾和輸入!這時(shí)保舉搭配靈月兔姬!專攻風(fēng)屬性損傷!將虎衛(wèi)夏侯惇破盾和輸入才能發(fā)揚(yáng)到極致!

虎衛(wèi)夏侯惇以輸入見長!控場(chǎng)才能平常!抄本搭配天書平靜青領(lǐng)和援軍諸葛亮!可以起到加強(qiáng)控場(chǎng)的作用!讓虎衛(wèi)夏侯惇放開手腳去掄!固然有隊(duì)友、援軍和戰(zhàn)役道具幫助時(shí)可以搭配人遁書!將輸入舉行究竟并做到極致!

三.PVE武將陣容保舉

《三國戰(zhàn)紀(jì)》揮斥副本舍我其誰

即使是再驍勇的武將!也離不開團(tuán)隊(duì)的通力協(xié)作!抄本三人組合中要求有一名武將有著強(qiáng)壯的首發(fā)聚怪才能!其他兩名武將賣力控場(chǎng)、破招和統(tǒng)籌輸入的作用!如此才干夠讓整個(gè)陣容的打擊到達(dá)最佳的輸入結(jié)果!接下去版本抄本主流組合是:神武小喬+虎衛(wèi)夏侯惇+曹丕!組隊(duì)兩邊雙向互切!一方輸入一方幫助!那么虎衛(wèi)夏侯惇的絕強(qiáng)輸入才能將獲得最大化展示!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》揮斥副本舍我其誰

抄本開局使用神武小喬蓄力一技藝疾速吸附場(chǎng)景內(nèi)疏散小兵!再切出虎衛(wèi)夏侯惇高效輸入!每次輸入都帶20%損傷增益能疾速清怪!固然隊(duì)友幫助的增益另有疊加的結(jié)果!曹丕抄本控場(chǎng)的才能尤在!可以很好的幫助隊(duì)友輸入!雙向互切確保了步隊(duì)輸入和控場(chǎng)的完善聯(lián)合!云云循環(huán)往復(fù)!再經(jīng)過陣容成員的各司其職!將控場(chǎng)和輸入領(lǐng)悟貫穿!想不打出過硬的輸入服從都難!

總結(jié)

綜上所述!虎衛(wèi)夏侯惇抄本能力出眾!可以以抄本輸入為己任!有成為新一代抄本推土機(jī)的能力!繼續(xù)增傷、吸附、無窮連擊、群傷和發(fā)作輸入!樣樣通曉!有著頂峰期張繡的才能!抄本正缺將!虎衛(wèi)夏侯惇來得合法時(shí)!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》虎衛(wèi)夏侯惇PVP陣容推薦

導(dǎo)語

排位不停是主公們最樂此不疲和熱衷的賽事!作為陣容搭配參戰(zhàn)!可切將輪換出戰(zhàn)的戰(zhàn)役形式!就算是單個(gè)武將單兵作戰(zhàn)能力再強(qiáng)也不成能做到一戰(zhàn)究竟、光榮而歸!因而不管單一出戰(zhàn)武將才能有多全盤、技藝有多強(qiáng)勢(shì)!陣容間的分工協(xié)作、各盡其職!很大水平上擺布著勝敗的終極歸屬!即使新武將虎衛(wèi)夏侯惇連擊絲滑、發(fā)作力十足!沒有陣容搭配的揚(yáng)長避短、拾遺補(bǔ)缺!也很難在競(jìng)技賽場(chǎng)發(fā)揚(yáng)出武將應(yīng)有的能力!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》虎衛(wèi)夏侯惇PVP陣容推薦

一. 才能剖析和競(jìng)技定位

《三國戰(zhàn)紀(jì)》虎衛(wèi)夏侯惇PVP陣容推薦

從武將概述中我們可以對(duì)虎衛(wèi)夏侯惇有個(gè)開端的理解!其抄本強(qiáng)度和破氣強(qiáng)度超強(qiáng)!競(jìng)技強(qiáng)度中等水準(zhǔn)!兵士系武將身世!照說應(yīng)該具有移速達(dá)標(biāo)、本身強(qiáng)度高、技藝損傷高、連招安定、帶少數(shù)長程輸入技藝兼具必然的控制性結(jié)果、同時(shí)擁有還擊或位移保命技藝等諸多競(jìng)技強(qiáng)點(diǎn)!

《三國戰(zhàn)紀(jì)》虎衛(wèi)夏侯惇PVP陣容推薦

但虎衛(wèi)夏侯惇定位更偏重于抄本!本身霸體較弱、打擊偏直線、對(duì)拼不強(qiáng)、保命手腕完善!不外切將技藝全程破倒地、技藝連擊流利、發(fā)作力強(qiáng)!底子技藝后的追加打擊不會(huì)被打斷!可以作為銜接補(bǔ)刀或位移逃離利用!因而競(jìng)技中將虎衛(wèi)夏侯惇放在切將位更能發(fā)揚(yáng)出他的技藝上風(fēng)!

二. PVP陣容搭配保舉

《三國戰(zhàn)紀(jì)》虎衛(wèi)夏侯惇PVP陣容推薦

從虎衛(wèi)夏侯惇技藝體系來剖析!一二技藝確實(shí)具有中長程鉗擊才能!但技藝打擊太直線!很難確保先手的告捷率!加上沒有錯(cuò)位追蹤技藝致使先手才能不強(qiáng)!并且短少較強(qiáng)的周旋保命手腕!但切將技藝?yán)^續(xù)破庇護(hù)使得切將地址才是虎衛(wèi)夏侯惇競(jìng)技賽場(chǎng)的最佳出戰(zhàn)位!切將連擊流利并兼具損傷!打法和張繡相似!切將破倒地技藝多!可以打兩套技藝輸入!但也要預(yù)留必然的藍(lán)量以備不時(shí)之需的技藝后追加打擊跑路利用!究竟其霸體不強(qiáng)!速率不快且缺乏還擊技藝!實(shí)戰(zhàn)中絕不克不及太過戀戰(zhàn)貪招因小失大!

以現(xiàn)在PVP賽場(chǎng)的主流武未來說!小編發(fā)起陣容搭配為:荀攸+虎衛(wèi)夏侯惇+關(guān)銀屏

《三國戰(zhàn)紀(jì)》虎衛(wèi)夏侯惇PVP陣容推薦

當(dāng)下荀攸作為最熾熱的先手位武將!控場(chǎng)才能極強(qiáng)!開局不論可否擲中目的!一記猛虎出閘!然后敏捷追加大范疇追蹤破倒地的下朝向鍵二技藝尋求擲中目的!同時(shí)手握一層逃走光環(huán)!假設(shè)二技藝如愿擲中目的!只需敵手不是帶還擊技藝的武將!這時(shí)分荀攸行云流水的安定連擊繼續(xù)斲喪一波后!我們可以立即切出虎衛(wèi)夏侯惇!兩次席卷六合共同追加打擊再輔以一二技藝強(qiáng)力輸入妥妥帶走敵手!由于虎衛(wèi)夏侯惇先手和周旋才能并不突出!極力在切將CD規(guī)復(fù)!切換綜合才能出眾的關(guān)銀屏或荀攸持續(xù)與敵手周旋拉扯!本組別的一名武將關(guān)銀屏攻防兼?zhèn)?!三重防反機(jī)制不怵于任何一個(gè)競(jìng)技敵手!可以謀爾后動(dòng)態(tài)等敵手攻擊!格擋還擊以退為進(jìn)!也能經(jīng)過三技藝Y軸錯(cuò)位追蹤鎖定!禁足、緘默率先舉事!銜接二段打擊近身輸入!其在對(duì)峙階段抓人也很有上風(fēng)!這組搭配中!只需我方能捉住敵手!剩下的都可以交給切將位的虎衛(wèi)夏侯惇拾掇殘血!

總結(jié)

綜合來說!虎衛(wèi)夏侯惇強(qiáng)于抄本!固然短少了近戰(zhàn)武將該有的倔強(qiáng)霸體和對(duì)拼保命手腕!但切將連擊流利和極具發(fā)作力的上風(fēng)!使得其競(jìng)技切將閉幕才能較為精彩!

三國戰(zhàn)紀(jì)游戲截圖

三國志國戰(zhàn):三國戰(zhàn)紀(jì)截圖
三國志國戰(zhàn):三國戰(zhàn)紀(jì)截圖0
三國志國戰(zhàn):三國戰(zhàn)紀(jì)截圖1
三國志國戰(zhàn):三國戰(zhàn)紀(jì)截圖2
三國志國戰(zhàn):三國戰(zhàn)紀(jì)截圖3
三國志國戰(zhàn):三國戰(zhàn)紀(jì)截圖4

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三國戰(zhàn)紀(jì)1999 三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起

大家好,三國戰(zhàn)紀(jì)1999相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于三國戰(zhàn)紀(jì)1999和三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

1、只有2部,《三國戰(zhàn)紀(jì)》(KnightsofValour)是一款臺(tái)灣鈊象電子公司根據(jù)中國的《三國演義》改編的動(dòng)作類過關(guān)ACT單機(jī)游戲,于1999年發(fā)行。

2、《三國戰(zhàn)紀(jì)》是街機(jī)市場(chǎng)上十分著名的三國動(dòng)作游戲。雖然很多玩家認(rèn)為《三國戰(zhàn)紀(jì)》的畫面不如《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,不過從技術(shù)角度上講,晚了七年的《三國戰(zhàn)紀(jì)》畫面表現(xiàn)上肯定是要高于《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,只是有些玩家對(duì)于《三國戰(zhàn)紀(jì)》偏卡通化的畫風(fēng)不夠適應(yīng)罷了。

1、最正宗版本119。三國戰(zhàn)紀(jì)1主要版本是115,117,119,其實(shí)還有100,110版本,但基本在街機(jī)室見不到。

三國戰(zhàn)紀(jì)1999(三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起)

2、模擬器上能見到全部,他們的區(qū)別主要是bug修正,或者是加強(qiáng)游戲性,但總體沒有太大區(qū)別,一般來說,版本越高越好。

1、《三國戰(zhàn)紀(jì)》(KnightsofValour)是一款臺(tái)灣鈊象電子公司根據(jù)中國的《三國演義》改編的動(dòng)作類過關(guān)ACT單機(jī)游戲,于1999年發(fā)行。

2、《三國戰(zhàn)紀(jì)》是街機(jī)市場(chǎng)上十分著名的三國動(dòng)作游戲。雖然很多玩家認(rèn)為《三國戰(zhàn)紀(jì)》的畫面不如《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,不過從技術(shù)角度上講,晚了七年的《三國戰(zhàn)紀(jì)》畫面表現(xiàn)上肯定是要高于《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,只是有些玩家對(duì)于《三國戰(zhàn)紀(jì)》偏卡通化的畫風(fēng)不夠適應(yīng)罷了。

文章分享結(jié)束,三國戰(zhàn)紀(jì)1999和三國戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

《國戰(zhàn)三國志》即將更新:三國霸主

即將更新三國霸主玩法

  • 三國霸主系統(tǒng)開服第十五天解鎖

  • 周一到周三報(bào)名

  • 周四服務(wù)器決出16強(qiáng)

  • 周五服務(wù)器決出8強(qiáng)

  • 周六決出4強(qiáng)

  • 周日決出前四名排名,并產(chǎn)生本賽季霸主

  • 周日發(fā)放爭霸獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)排名可獲得國家經(jīng)驗(yàn)、科技書、功勛、寶石

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國戰(zhàn)三國志好玩嗎 國戰(zhàn)三國志玩法簡介

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《全戰(zhàn)紀(jì)》國戰(zhàn)秘籍

邊境地圖攻方:對(duì)于國戰(zhàn)中較弱的一方而言,鎮(zhèn)關(guān)將軍和驃騎將軍存在大幅減傷,會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間,所以盡量從邊境一步一步推進(jìn),取得復(fù)活點(diǎn),來減少復(fù)活成本。強(qiáng)國可以選擇繞過關(guān)中和邊境直接進(jìn)攻驃騎將軍,打開內(nèi)城傳送點(diǎn)。

邊境地圖守方:對(duì)于國戰(zhàn)中較弱的一方而言,可以在關(guān)中部署大量金令職業(yè)和飛羽職業(yè),通過控制和傷害,來延緩敵軍的進(jìn)攻,同時(shí)為了防止鐵劍部隊(duì)隱身前往驃騎,可以在驃騎部署戰(zhàn)刀職業(yè),通過絕技來控制住鐵劍,并配合我方鐵劍進(jìn)行快速擊殺。較強(qiáng)的一方,可以部署大量戰(zhàn)刀職業(yè),為隊(duì)友添加護(hù)盾,并通過金令,減緩敵人部隊(duì)的進(jìn)軍速度。

內(nèi)城戰(zhàn)攻方:因?yàn)楦鱾€(gè)統(tǒng)領(lǐng)死亡都會(huì)使大統(tǒng)領(lǐng)受到更多傷害,所以將所有統(tǒng)領(lǐng)壓至低血量以后,同時(shí)擊破,可以最大化全隊(duì)的輸出。而朱雀統(tǒng)領(lǐng)和玄武統(tǒng)領(lǐng)作為戰(zhàn)車對(duì)普通玩家有減傷作用,需要駕駛戰(zhàn)車進(jìn)行擊破,會(huì)更加有效率。不同的統(tǒng)領(lǐng)擁有不同的技能,朱雀與青龍會(huì)恢復(fù)血量,玄武會(huì)附加強(qiáng)力中毒buff,白虎擁有高額法術(shù)傷害。所以需要不同職業(yè)間的配合才能快速壓低各個(gè)統(tǒng)領(lǐng)的血量。

內(nèi)城戰(zhàn)守方:需要巧妙運(yùn)用統(tǒng)領(lǐng)的技能和玩家技能搭配,打出巨大的收益,例如白虎可以附加減少法術(shù)防御的buff,可以在此處安排鐵劍,配合白虎對(duì)敵人完成秒殺。而青龍朱雀擁有恢復(fù)能力,可以部署金令,減少敵人的輸出,使統(tǒng)領(lǐng)血量恢復(fù)起來。玄武可以附加強(qiáng)力中毒,配合飛羽的百分比掉血,敵人很難在這里持久作戰(zhàn)。

戰(zhàn)紀(jì)三國好玩嗎 戰(zhàn)紀(jì)三國玩法簡介

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1、戰(zhàn)紀(jì)三國簡要評(píng)析:

戰(zhàn)紀(jì)三國是一款十分好玩的三國策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,戰(zhàn)紀(jì)三國海量福利,在線領(lǐng)到手軟,超酷技能大招,秒殺全場(chǎng),操作簡單,上手容易,華麗特效,極致震撼!感興趣的玩家趕緊來下載體驗(yàn)吧!

2、戰(zhàn)紀(jì)三國圖片欣賞:

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國戰(zhàn)三國志怎么玩 國戰(zhàn)三國志-前期成長篇

小編這幾天對(duì)游戲的了解,總結(jié)了一下對(duì)游戲的幾個(gè)點(diǎn),希望公主們可以多多支持,話不多說,給大家講講如何快速的提高自己

1.首先跟著新手引導(dǎo)走,往后推圖,然后~~發(fā)現(xiàn)沒打幾關(guān),打不過了???!...

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這個(gè)時(shí)候土豪大佬可以購買最強(qiáng)神將禮包,快速提升自己(當(dāng)然一個(gè)首充還是有必要的)

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有了武將首先要先升級(jí),然后就要升星,說起升星,這邊要給大家講一下

萬能卡和同名 卡牌 都可以對(duì)卡牌進(jìn)行升星,但升星是有成功率的,公主們要注意哦(星級(jí)越高成功率越低)

在其次就是裝備,同樣土豪和大佬們可以選擇套裝禮包

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平民 玩家可以打關(guān)卡獲得裝備,大量裝備湊齊可以升星裝備,在強(qiáng)化裝備,也會(huì)有不錯(cuò)的提升,推圖是沒有問題啦,

接著在說一下游戲活動(dòng)

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首充大禮包,感覺還是挺值得入手的,便宜實(shí)惠,開心推圖。

有元寶的大大,不要著急話,在聚寶盆里可以元寶生元寶,穩(wěn)賺不賠

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打算常玩的主公,VIP2基金和VIP基金也是不錯(cuò)的選擇

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便宜實(shí)惠,多倍返還,對(duì)提升戰(zhàn)力還是很有幫助的

前期對(duì)一個(gè)卡牌進(jìn)行升星在 養(yǎng)成 豪禮可以獲得更多的萬能卡

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哈哈哈這么多,用都用不完

30級(jí)開世界系統(tǒng),可以獲得大量的元寶,建議大家去攻城,后續(xù)攻城全部完成了還有國戰(zhàn),很 期待 !

還有日常副本,每天都要做,獎(jiǎng)勵(lì)力度賊大,每天都能獲得很多免費(fèi)東西,還有經(jīng)驗(yàn)。

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以上是小編為大家總結(jié)的前期的一些注意事項(xiàng),希望主公大大們戰(zhàn)力突破天際??!

《三國戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》三國志系統(tǒng)

系統(tǒng)簡介:

三國志系統(tǒng)屬于武將培養(yǎng)的一個(gè)分支,通過使用武將喜好品進(jìn)行該武將的忠誠度培養(yǎng),加強(qiáng)該武將的屬性,提升玩家在戰(zhàn)斗中的先手值。

武將陣營:

所有武將將會(huì)根據(jù)魏、蜀、吳、群雄分成四個(gè)陣營,每個(gè)陣營中,三個(gè)武將為一組。集齊同組武將后,會(huì)獲得額外的先手值加成。

武將忠誠度:

每個(gè)武將都擁有自己的喜好品,同組武將喜好品是通用的。使用喜好品之后,可以提升該武將的忠誠度,加強(qiáng)該武將的某些屬性。忠誠度達(dá)到一定值后,獲得忠誠度升級(jí),級(jí)別到達(dá)指定數(shù)值,會(huì)獲得相應(yīng)層次的稱號(hào)。

忠誠度每個(gè)層次有專屬的忠誠度名稱。男女武將的忠誠度稱號(hào)不同。

女武將的稱號(hào)分別為:

一見鐘情 情竇初開 心心相印 初定終生 相親相愛 佳偶天成 日月同輝

情竇初開 一見鐘情 心心相印 相親相愛 山盟海誓 佳偶天成 百年好合

男武將的稱號(hào)分別為:

一見如故 相見恨晚 情投意合 義結(jié)金蘭 情同手足 親密無間 莫逆之交

君子之交 相見恨晚 情投意合 親密無間 義結(jié)金蘭 舍身忘死 忠義無雙

《三國群英紀(jì)》攻略國戰(zhàn)篇——國戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)作用

在國戰(zhàn)中,大本營和兩個(gè)要塞都有補(bǔ)兵功能。運(yùn)糧部隊(duì)可以從己方糧倉中獲取糧食,運(yùn)送到大本營和要塞中。玩家殘血時(shí),前往大本營或要塞,點(diǎn)擊補(bǔ)兵按鈕即可補(bǔ)血。

中央平原也有回血功能,不過是緩慢回血,當(dāng)己方占據(jù)中央平原時(shí),所有據(jù)點(diǎn)中的己方人員都可以享受該效果。另外,中央平原地處要沖,四通八達(dá),可以說是必爭之地。

防守方有箭塔,會(huì)定期對(duì)東西城門、箭塔、守方大本營的敵人進(jìn)行攻擊。攻擊將會(huì)由上述據(jù)點(diǎn)中的所有敵人分?jǐn)?,人越少傷害越高。所以如果你是進(jìn)攻方,千萬不要單槍匹馬去進(jìn)攻上述據(jù)點(diǎn),否則很可能被箭塔秒殺。

更多據(jù)點(diǎn)作用,可以點(diǎn)擊據(jù)點(diǎn)彈出操作圓盤,然后查看詳情。

《三國群英紀(jì)》攻略國戰(zhàn)篇——國戰(zhàn)勝利方式

在戰(zhàn)場(chǎng)中有兩種獲勝方式:攻破敵方大本營,或者在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)(開戰(zhàn)后30分鐘),己方占據(jù)的據(jù)點(diǎn)數(shù)達(dá)成獲勝要求。如果己方的實(shí)力能夠碾壓敵軍,那么可以集中力量攻擊敵方的大本營,在30分鐘內(nèi)不斷消耗大本營血量,最終攻破大本營提前獲得戰(zhàn)斗勝利。

如果己方和敵方實(shí)力相近,那么就要盡量多占據(jù)點(diǎn),和對(duì)方打持久戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn),并在最后五分鐘的時(shí)候集合發(fā)動(dòng)一波攻勢(shì),盡可能在最后攻占幾個(gè)殘血的據(jù)點(diǎn),奪取最后勝利。

國戰(zhàn)初體驗(yàn)《三國志國戰(zhàn)版》再戰(zhàn)精英

在《三國志國戰(zhàn)版》中的國戰(zhàn)就是:三大勢(shì)力以中原為戰(zhàn)場(chǎng),你爭我奪,搶奪那些關(guān)鍵的城池和要塞。以天下為局,以雄關(guān)為盤,以萬將為棋,來一次真實(shí)的三國亂世逐鹿?fàn)帄Z戰(zhàn)!

而玩家想要在《三國志國戰(zhàn)版》中參與進(jìn)這波瀾壯闊的史詩戰(zhàn)爭,還是需要具備一定的資格的。畢竟炮灰不嫌多,但沒有一個(gè)玩家會(huì)甘心做這場(chǎng)爭霸游戲的炮灰。所以玩家想要進(jìn)入游戲后快速參與國戰(zhàn),首先你的等級(jí)要達(dá)到12級(jí),只有達(dá)到十二級(jí),你才有了退可自保守關(guān)隘,進(jìn)可屠戮百萬兵的基本實(shí)力。同時(shí),系統(tǒng)也才會(huì)開放國戰(zhàn)玩法讓你來一次初體驗(yàn)!

圖1

在《三國志國戰(zhàn)版》的國戰(zhàn)系統(tǒng)中,所有玩家都可以選擇包含魏蜀吳在內(nèi)的勢(shì)力陣營,而這個(gè)陣營一旦選擇就不可以再次變更。需要提醒廣大玩家的是,在選擇陣營的時(shí)候如果根據(jù)系統(tǒng)要求選擇陣營還能獲得額外的元寶獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)在是天上掉餡餅的好事,不容錯(cuò)過。選好陣營之后,廣大主公就可以帶領(lǐng)著自己的一干“小弟”向赤壁進(jìn)攻,而占領(lǐng)赤壁將作為國戰(zhàn)勝利的唯一標(biāo)準(zhǔn),每天占領(lǐng)赤壁時(shí)間最長的陣營將獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。

魏蜀吳三面包圍,這也意味著在《三國志國戰(zhàn)版》中有三條不同的道路可以進(jìn)攻赤壁,而在陣營主城通往赤壁的過程中又有多條線路,這也意味著單純的壟斷道路幾乎不可能占據(jù)著赤壁,只有實(shí)力與戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合才能牢牢堅(jiān)守住赤壁。由于是三方陣營,當(dāng)有一方陣營占領(lǐng)赤壁之后就會(huì)形成1V2的局勢(shì),這個(gè)時(shí)候就需要守城方同心協(xié)力對(duì)攻城方發(fā)起集中性的打擊,將一切威脅消滅在萌芽狀態(tài);而兩個(gè)攻城方也必須制定出更為靠譜的戰(zhàn)術(shù),在守城方的牢牢防守之下找到空隙,一舉奪下赤壁,改寫國戰(zhàn)歷史!

圖2

經(jīng)典題材復(fù)刻,手游也能玩國戰(zhàn)

一直以來,國人對(duì)歷史類的題材尤為喜愛,其中三國題材更是甚?!度龂緡鴳?zhàn)版》取材自經(jīng)典三國,以三國時(shí)期著名的歷史人物作為主打制作了上百種形色不一的卡牌??ㄅ剖占?、對(duì)戰(zhàn)、策略為游戲主要玩法。而國戰(zhàn)是《三國志國戰(zhàn)版》上線不久的創(chuàng)新玩法之一,玩家在選擇國家陣營之后即可率領(lǐng)自己的將領(lǐng)開啟全新的三國爭霸之旅?!肮蕢疚鬟吶说朗?,三國周郎赤壁”經(jīng)典赤壁之戰(zhàn)將重現(xiàn)手機(jī)平臺(tái),誰能成為人人敬仰的超級(jí)英雄,改寫歷史更是備受期待!

《三國志國戰(zhàn)版》國戰(zhàn)豐富玩法

何能成王?手機(jī)卡牌網(wǎng)游《三國志國戰(zhàn)版》首次推出掌中國戰(zhàn),隨時(shí)隨地感受大場(chǎng)面!更多精彩持續(xù)進(jìn)行中,屬于你的快樂,不容錯(cuò)過!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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