玲瓏舞娘游戲介紹
玲瓏舞娘簡(jiǎn)介
玲瓏舞娘什么時(shí)候公測(cè) 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注玲瓏舞娘這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,玲瓏舞娘會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線玲瓏舞娘安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編玲瓏舞娘什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道玲瓏舞娘開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道玲瓏舞娘公測(cè)時(shí)間了!
玲瓏舞娘什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游玲瓏舞娘大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游玲瓏舞娘專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次玲瓏舞娘測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱玲瓏舞娘的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“玲瓏舞娘”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找玲瓏舞娘的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,玲瓏舞娘公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注玲瓏舞娘什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游玲瓏舞娘專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
玲瓏舞娘禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
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玲瓏舞娘禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請(qǐng)看下文禮包領(lǐng)取教程:
領(lǐng)取方法一:玲瓏舞娘的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游玲瓏舞娘電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:玲瓏舞娘的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把玲瓏舞娘的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒(méi)有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說(shuō)明玲瓏舞娘暫時(shí)沒(méi)有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過(guò)禮包提醒呢?請(qǐng)關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“玲瓏舞娘”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“玲瓏舞娘”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過(guò)的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置玲瓏舞娘的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)?。?/p>
以上就是九游獨(dú)家的玲瓏舞娘禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游玲瓏舞娘專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得玲瓏舞娘禮包和開測(cè)激活碼啦!
玲瓏舞娘游戲截圖
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仙境傳說(shuō)舞娘怎么操作 舞娘怎么玩法攻略講解
說(shuō)到當(dāng)下非常受歡迎的一款角色扮演類的手游,是不是很多的小伙伴都和小編一樣想到了仙境傳說(shuō)呢,在這款手游中有著超多的角色可以選擇,并且都有自己的職業(yè),玩家們可以選擇自己感興趣的角色來(lái)進(jìn)行培養(yǎng),不少的玩家都對(duì)游戲中舞娘非常的感興趣,下面小編就詳細(xì)的給大家介紹一下。
1.角色定位
舞娘是一個(gè)非常適合團(tuán)戰(zhàn)的角色,她的技能主打的就是控制和輔助,玩家操縱這個(gè)角色,可以有效實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)配合。使用舞娘為主要團(tuán)隊(duì)陣容的流派中,他們的操作都比較統(tǒng)一,屬性點(diǎn)的加成以DEX119為主,其余的為INT。
2.角色技能介紹
舞娘的一轉(zhuǎn)技能選擇可以將雙眼屬性加滿、箭雨加滿、元素箭矢加滿,這些技能可以幫助玩家操縱舞娘更好的實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗。她的二轉(zhuǎn)技能可以選擇學(xué)習(xí)舞蹈、哼唱之音、為您服務(wù)。其余的技能可以根據(jù)舞娘角色的套裝來(lái)搭配選擇的。
3.舞娘的裝備選擇介紹
舞娘有兩種玩法,分別為鞭舞娘和弓舞娘,玩家使用角色戰(zhàn)斗演奏時(shí)需要使用鞭子作為武器,這里推薦玩家使用鞭舞娘,若是使用弓舞娘,在后續(xù)戰(zhàn)斗時(shí)需要頻繁切換武器。鞭舞娘推薦使用流星鞭子,可以將武器精煉10級(jí),可以提供大量的hp。鎧甲選用舞娘專用演出服,這是舞娘的專用搭配。
以上內(nèi)容就是《仙境傳說(shuō)》中舞娘的玩法介紹,針對(duì)角色定位和各類技能武器的選擇,為大家詳細(xì)的介紹清楚了,無(wú)論是鞭舞娘還是弓舞娘,都能夠幫助玩家獲得戰(zhàn)斗的勝利。
《仙境傳說(shuō)》舞娘怎么玩 舞娘攻略
在《仙境傳說(shuō)》手游中,舞娘是一位極具控制能力的輔助角色,擅長(zhǎng)為團(tuán)隊(duì)營(yíng)造有利環(huán)境,受到廣大玩家的喜愛(ài)。下面將詳細(xì)介紹《仙境傳說(shuō)》手游中舞娘的玩法攻略。
首先,舞娘的角色定位非常適合團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,她主打控制和輔助技能,能夠與隊(duì)友實(shí)現(xiàn)有效配合。在角色屬性方面,建議將DEX屬性點(diǎn)加滿至119,其余分配至INT。
舞娘的技能選擇對(duì)于戰(zhàn)斗至關(guān)重要。一轉(zhuǎn)技能可優(yōu)先加滿雙眼屬性、箭雨和元素箭矢,這些技能能夠幫助舞娘在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大作用。二轉(zhuǎn)技能可選擇學(xué)習(xí)舞蹈、哼唱之音和為您服務(wù)等,其他技能可根據(jù)舞娘角色的套裝來(lái)靈活搭配選擇。
舞娘的裝備選擇也是至關(guān)重要的。舞娘有兩種主要玩法,分別為鞭舞娘和弓舞娘。推薦使用鞭舞娘時(shí),可以選擇流星鞭子作為武器,并將其精煉至10級(jí)以提高HP。鎧甲方面則建議選擇舞娘專用演出服,這是舞娘角色的專屬搭配,能夠提供良好的防御效果。
通過(guò)以上介紹,相信玩家已經(jīng)對(duì)《仙境傳說(shuō)》手游中舞娘的玩法有了更清晰的認(rèn)識(shí)。不論是選擇鞭舞娘還是弓舞娘,只要掌握了技能和裝備的選擇,就能夠在戰(zhàn)斗中輕松取得勝利。
幻化見聞錄玲瓏舞娘獲取攻略
幻化見聞錄玲瓏舞娘怎么樣?玲瓏舞娘獲取要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)幻化見聞錄玲瓏舞娘獲取攻略,一起看看吧。
前往第三大陸貧民窟→
找到韋伯斯特接取任務(wù)→
前往幻化基地左上角→
點(diǎn)擊飲料自動(dòng)售貨機(jī)獲得香火→
前往地圖左上角麥克弗礦洞→
進(jìn)入礦洞點(diǎn)雕像就可獲得玲瓏舞娘
《螺旋英雄譚》舞娘有什么技能 舞娘技能介紹
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UR云歌:
因?yàn)樗h(huán)境速度技能基本沒(méi)用,所以肯定和強(qiáng)勢(shì)角色無(wú)緣了。
一些情況:
被動(dòng)的加攻技能在單數(shù)回合是沒(méi)有效果的,請(qǐng)注意,并不是那種1.5回合的。
速度影響大多數(shù)情況是不如再動(dòng)的(必定多觸發(fā)一次連攜,加速也沒(méi)能影響到攻擊次數(shù)等),即使云歌2格攻擊比較方便加入連攜。
綜上兩點(diǎn),即使速度正好合適,一般情況下也是和紅舞沒(méi)法比的,和藍(lán)舞比看情況吧。
在不被反擊必要時(shí)會(huì)很有用,但本身這種情況很少,即使是針對(duì)無(wú)限反擊的敵方,也不是非要有云歌的支援,畢竟代價(jià)是一個(gè)上陣角色位。
可以和再動(dòng)同時(shí)附加在一人身上有時(shí)是亮點(diǎn)。
奧義回合如果是雙數(shù)回合的話滿覺(jué)35%的面板攻擊是亮點(diǎn)。
因?yàn)樵聘璞旧淼倪m用條件就很苛刻,在條件適用時(shí)競(jìng)爭(zhēng)力也就那樣,本咸魚覺(jué)得官方應(yīng)該強(qiáng)化一下,不然很可能掉隊(duì),成為舞娘的倉(cāng)管一姐(攤鰭)。
紅舞T0;藍(lán)舞T1;綠舞T2。
UR紅舞(黛妲):給人超模感覺(jué)的再動(dòng)舞娘,可做隊(duì)伍核心角色。
有舞娘的標(biāo)志:再動(dòng)。光這一個(gè)再動(dòng),就當(dāng)?shù)闷饛?qiáng)勢(shì)角色。支援和奧義加速在塔環(huán)境下沒(méi)什么意義就不多說(shuō)了。
被動(dòng)2在敵方第一次攻擊后就會(huì)生效,也即是能有效降低追擊的傷害。并且持續(xù)一回合是可以持續(xù)到第二回合敵方回合結(jié)束的,也即是說(shuō)該敵方下一回合的攻擊都會(huì)被削弱。加上這個(gè)減攻也可以有效降低敵方的反擊傷害,是個(gè)很不錯(cuò)的坦度技能。不過(guò)鑒于一般玩家的紅舞是低破,加上其他塔也可以上紅舞,但此時(shí)會(huì)被克制,所以紅舞作為T不是很常見。
之所以評(píng)價(jià)紅舞給人超模的感覺(jué),就是因?yàn)樗谝呀?jīng)有再動(dòng)這個(gè)核心技能的情況下,還有被動(dòng)1這個(gè) 高百分比 的 被動(dòng) 范圍 加攻BUFF技能。15%-20%,在加攻BUFF中算很高的,在輔助中是最高的。在此之上,這還是個(gè)范圍技能,能給周圍包括紅舞自己上BUFF。有了這個(gè)技能滿覺(jué)下20%的面板攻擊,紅舞自己作為輸出都在常規(guī)輸出之上。這還沒(méi)完,這還是個(gè)被動(dòng)技能,只要在身邊,回合開始就自動(dòng)加。。。大部分加攻BUFF已經(jīng)哭暈在廁所了。另提一嘴,這個(gè)持續(xù)一回合和曼狄的一樣,是持續(xù)到第二回合我方回合結(jié)束,也就是說(shuō)接近兩回合的BUFF效果。。
用法:再動(dòng)舞娘,標(biāo)準(zhǔn)用法就是了(需要輔助時(shí)再動(dòng)輔助。走位限制時(shí)視情況而定等等,高端一點(diǎn)的就是控制奧義節(jié)奏、妥善進(jìn)行走位等)。
在突破不拉后腿時(shí),還可以按需要客串湊合的紅色T和紅色近戰(zhàn),其中作為紅色近戰(zhàn)可以只提供連攜。
因?yàn)樽陨韽?qiáng)力的加攻BUFF,輔助能力更高一個(gè)臺(tái)階。
所有塔都可以上,只需要小心因?yàn)橐?guī)避克制的仇恨即可(克制的仇恨只低于直接擊殺)。
在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,主動(dòng)客串紅色近戰(zhàn)。一是提供連攜位,為多提供了一個(gè)連攜位。二是如前面所說(shuō)的,紅舞的加攻技能是接近兩回合的BUFF效果,這么一操作經(jīng)常就相當(dāng)于額外給更多角色加了攻擊,這個(gè)高面板攻擊效果可一點(diǎn)不小。
UR藍(lán)舞(查克拉姆):能提供物理防御的再動(dòng)舞娘
藍(lán)舞相對(duì)紅舞就差一些了。不過(guò)有再動(dòng),就當(dāng)?shù)闷饛?qiáng)勢(shì)角色。所以加物理防御這點(diǎn)不會(huì)提高多少評(píng)價(jià),通常起不到多少作用。
被動(dòng)1因?yàn)橛袟l件,是個(gè)不怎么樣的生存技能。塔里也就只能讓追擊傷害降低。這可不像紅舞降攻擊。首先因?yàn)槲枘镒鎏箷r(shí)常常是擋被克制的角色,降攻擊效果超過(guò)雙倍百分比的減傷是正常的。其次就像紅舞那里說(shuō)的,降攻擊本身還有其他用。紅舞做T都不是很常見了,藍(lán)舞嘛你懂的。另提一嘴,因?yàn)槭巧儆械臏p傷技能,把減傷疊起來(lái)騷一下還是可以的。不過(guò)疊少了效果一般,疊多了傷害不夠,一般來(lái)說(shuō)也不會(huì)怎么提高評(píng)價(jià)就是了。
所以綜合上說(shuō),藍(lán)舞主要就是個(gè)再動(dòng)舞娘,很難動(dòng)搖紅舞的地位。
用法:再動(dòng)舞娘標(biāo)準(zhǔn)用法。
條件允許時(shí)有時(shí)可以考慮為提供連攜位去再動(dòng)遠(yuǎn)程。
注意,即使排除一些沒(méi)法上再動(dòng)舞娘的限制,再動(dòng)舞娘也不是說(shuō)必上的,當(dāng)5個(gè)角色各有各的獨(dú)特作用時(shí)就未必可以將其中之一替換為再動(dòng)舞娘。相對(duì)紅舞,藍(lán)舞更容易被撼動(dòng)。
有時(shí),會(huì)需要一些物理防御,別忘了藍(lán)舞的再動(dòng)可以提供物防。
所有塔都可以上,只需要小心因?yàn)橐?guī)避克制的仇恨即可(克制的仇恨只低于直接擊殺)。
UR綠舞:犧牲輸出換取整體高額抗壓能力的功能性舞娘
首先萌新注意了,綠舞支援可不是再動(dòng)。給予一點(diǎn)奧義冷卻意義不大,即使算上還有支援減傷,一般也更會(huì)喜歡再動(dòng),畢竟大多數(shù)情況下還是更偏向輸出更有前途。
塔環(huán)境下,敵方小怪全都是人類,綠舞的被動(dòng)1可著實(shí)是厲害了。15%-20%的減攻是非常大的加成,再有被動(dòng)2錦上添花更是美妙。簡(jiǎn)單模擬來(lái)看效果:假設(shè)我方防御是敵方攻擊的40%,上了滿覺(jué)綠舞之后,敵方傷害變?yōu)?.8-0.4*1.2=0.32倍面板攻擊,傷害只有原來(lái)的0.32/0.6=53.33%。若敵方被克制,傷害變?yōu)?.8*0.75-0.4*1.2=0.12倍面板攻擊,傷害只有原來(lái)的0.12/0.35=34.29%。效果之強(qiáng)能夠理解了吧。
再配上支援的減傷和奧義能疊加的一次不死BUFF,我方抗壓能力的提升相比看官都能了解了。
但是上綠舞娘的影響也是顯而易見的。首先綠舞娘自身是不怎么肉的,即使就是做肉,因?yàn)榫G色,也就主要是綠塔能使用。之后綠舞娘沒(méi)有輸出技能也是做不了輸出的,輸出太低了,也就是在打藍(lán)色時(shí)能有些傷害,也就主要綠塔能看。也就是說(shuō),如果上了綠舞娘,本身就不怎么能輸出的情況下還因?yàn)椴缓卯?dāng)肉連連攜都不好提供,會(huì)很影響整體輸出,所以也就有了最開始的評(píng)價(jià):犧牲輸出換取整體高額抗壓能力。
現(xiàn)在我們看到了綠舞提供的抗壓能力有多優(yōu)秀,那么綠舞的泛用性如何,簡(jiǎn)單說(shuō)是不是可以一直上、作為核心角色呢?
這里說(shuō)明一下可能出現(xiàn)的不利情況:在輸出上,少這些輸出在低配情況下往往就是能不能通過(guò)集火一回合擊殺一名敵方的問(wèn)題。不能即時(shí)擊殺會(huì)出現(xiàn)什么問(wèn)題呢?因?yàn)榭箟耗芰Φ拇蠓嵘?,即使沒(méi)有擊殺,畢竟造成的傷害大幅降低了,留著不管是不是就無(wú)所謂了呢,顯然不是。當(dāng)能利用敵方站位卡位敵方這種優(yōu)勢(shì)情況就不討論了,很多時(shí)候我們是要利用對(duì)面只能打到某人來(lái)控制仇恨的,這也就意味著當(dāng)輸出不足以擊殺這個(gè)敵方角色時(shí),這個(gè)敵方就可能亂跑,一是離開了設(shè)定的集火區(qū)域,二是很可能就能配合其他角色進(jìn)行集火了。兩個(gè)因?yàn)樘嵘目箟耗芰€能沒(méi)什么問(wèn)題,3個(gè)敵方如果打在不妙的人身上就有可能崩盤了。這是可能出現(xiàn)問(wèn)題的不利情況之一,暫且只舉這一個(gè)例子。另外,提高的抗壓能力不能單純的當(dāng)做延長(zhǎng)敵方生存時(shí)間會(huì)沒(méi)有問(wèn)題的保障,一是敵方角色很多都有強(qiáng)力的范圍BUFF,例如敵方藍(lán)槍切臉,如果擊殺不了,他也可以送我們一個(gè)20%的減攻,再配合下回合進(jìn)場(chǎng)的綠法提供20%的物防buff,大家一起愉♂快的玩耍?二是我們通常利用及時(shí)的集火擊殺防止敵方釋放奧義,現(xiàn)在如果擊殺不了,塔里對(duì)面奧義糊臉,可不一定抗的下。前面的都是較復(fù)雜的情況了,還有更簡(jiǎn)單的問(wèn)題,例如敵方攻擊比我方防御高的比預(yù)期多一些導(dǎo)致正好就扛不住集火,例如我們根本不知道主怪會(huì)是個(gè)什么東西等等。
所以本咸魚認(rèn)為,綠舞的泛用性并不像想象中的那么好,無(wú)法作為核心角色。
用法:在及時(shí)擊殺目標(biāo)時(shí)(如輸出過(guò)剩)或即使擊殺不了目標(biāo)也不會(huì)有太惡劣結(jié)果時(shí)(如能較好利用卡位規(guī)避風(fēng)險(xiǎn))使用,可以大幅提升我方的抗壓能力,效果非常好。
討論的是塔環(huán)境而不僅僅是螺旋之塔,所以這里要提一下,綠舞娘在金幣本目測(cè)效果很好。
綠舞娘因?yàn)檫€有本身支援的減傷和奧義的免死BUFF,在專注保1個(gè)角色時(shí)能提供更大幫助。若想使用多保一打反傷/反擊的玩法,綠舞娘是個(gè)很好的選擇。
以上分析僅憑臆測(cè),對(duì)這種可對(duì)局面有較大改變的功能性角色,本咸魚演繹出問(wèn)題的幾率高了不少,僅作參考,請(qǐng)?jiān)趯?shí)用時(shí)結(jié)合親身體驗(yàn)來(lái)達(dá)成更深刻的理解。
相關(guān)塔攻略沒(méi)有或很少,有待開發(fā)。
《歧路旅人》舞娘怎么樣 舞娘技能介紹
《歧路旅人》舞娘為了報(bào)仇而踏上旅途尋找兇手,這個(gè)角色的技能有哪些呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“bug77”分享的舞娘全技能介紹,希望對(duì)各位有所幫助,一起來(lái)看看吧。
舞娘全技能介紹
誘惑
誘惑NPC加入隊(duì)伍(失敗增加邪道)
加勢(shì)
戰(zhàn)斗中可以喚出誘惑/導(dǎo)引 的NPC出來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗
舞者技能
獅子之舞:SP4 我方單體物攻上升2回合
月夜之舞:SP7 敵單體暗屬性攻擊
孔雀之舞:SP4 我方單體屬性攻擊上升2回合
土竜之舞:SP4 我方單物防上升2回合
暗夜之舞:SP10 敵全體暗屬性攻擊
黑豹之舞:SP4 我方單體行動(dòng)速度上升2回合
魔訶不思議之舞:SP25 魔訶不思議效果1回合
隨機(jī)效果
EXP加n倍及其他
支援技能
強(qiáng)化回合數(shù)增加(使用):如果使用了強(qiáng)化技/強(qiáng)化效果增加1回合
反擊:受到物理攻擊時(shí)/50%的機(jī)會(huì)回?fù)?/p>
攻擊特性
小刀/暗
《歧路旅人》舞娘第四章怎么過(guò) 舞娘第四章流程攻略
《歧路旅人》舞娘的第四章的流程不長(zhǎng),任務(wù)地點(diǎn)在艾巴霍多,這章要做什么呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“やなぎ しゅう”分享的舞娘第四章流程攻略,希望對(duì)各位有所幫助。
舞娘第四章流程攻略
1、艾巴霍多(エバーホルド)
4-1:向地圖北邊進(jìn)入大劇場(chǎng)
2、艾巴霍多 大劇場(chǎng) → 大劇場(chǎng)下層 → 大劇場(chǎng) → 大劇場(chǎng) 上層 → 大劇場(chǎng)
4-2:擊敗西梅恩(シメオン)、擊敗頸筋之男西梅恩(首筋の男シメオン)
《歧路旅人》舞娘第一章如何通關(guān) 舞娘第一章通關(guān)攻略
《歧路旅人》舞娘能夠讓NPC幫助自己戰(zhàn)斗,在隊(duì)伍中主要以輔助為主,舞娘的第一章怎么過(guò)呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“やなぎ しゅう”分享的舞娘第一章流程攻略,希望對(duì)各位有所幫助。
舞娘第一章流程攻略
1、桑謝德(サンシェイド)
1-1:與地圖南邊的村長(zhǎng)對(duì)話;
1-2:進(jìn)入酒場(chǎng)
1-3:前往地圖東南的舞蹈家宿舍
1-4:前往城鎮(zhèn)南方出口,使用誘惑讓紳士加入我方隊(duì)伍
1-5:帶著紳士進(jìn)入酒場(chǎng)
1-6:前往城鎮(zhèn)西南方桑謝德地下道入口附近
2、桑謝德地下道(サンシェイド地下道)→ 南桑謝德砂道(南サンシェイド砂道)
1-7:擊敗赫爾格尼修(ヘルゲニシュ)
天天酷跑旋轉(zhuǎn)舞娘技能怎么樣 旋轉(zhuǎn)舞娘怎么樣
天天酷跑中旋轉(zhuǎn)舞娘是一個(gè)角色,天天酷跑旋轉(zhuǎn)舞娘怎么樣?旋轉(zhuǎn)舞娘技能怎么樣?九游小編艾米分享下天天酷跑旋轉(zhuǎn)舞娘技能供參考。
天天酷跑旋轉(zhuǎn)舞娘技能怎么樣?旋轉(zhuǎn)舞娘怎么樣?
旋轉(zhuǎn)舞娘技能:
旋轉(zhuǎn)舞娘釋放技能,可以高速?zèng)_鋒,召喚音符流星雨破壞障礙物。周期飛入紅色譜號(hào),增加音樂(lè)能量。技能期間消耗音樂(lè)能量,召喚特殊音符流星。
旋轉(zhuǎn)舞娘技能有破壞障礙物的加成,應(yīng)該是非常世界破壞流的陣容,喜歡破壞流的玩家可以考慮入手旋轉(zhuǎn)舞娘。
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