魔王必須死-靈魂熔煉之章游戲介紹
魔王必須死-靈魂熔煉之章簡介
魔王必須死-靈魂熔煉之章游戲截圖
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劍與遠(yuǎn)征死魂之引怎么打 死魂之引boss打法攻略
劍與遠(yuǎn)征死魂之引是周年慶出的boss,面對(duì)如何強(qiáng)大的boss要如何應(yīng)對(duì)?死魂之引的打法很多人還不知道,今天我們就來看看死魂之引boss的打法技巧,這樣大家在通關(guān)之后就能得到很不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),下面就會(huì)講解死魂之引的打法哦!
劍與遠(yuǎn)征死魂之引boss打法攻略
一、背景故事
《阿茲默那斯的囈語》是一本能捕獲靈魂的詛咒之書。創(chuàng)造它的人是被稱為死魂之引”的強(qiáng)**師阿茲默那斯。
在第一次惡魔戰(zhàn)爭中,阿茲默那斯選擇與惡魔同行,他樂此不疲地?cái)z取和折人類士兵的靈魂,犯下竹難書的戰(zhàn)爭罪行。人們付出慘重的代價(jià),オ將其靈魂推毀。
阿茲默那斯消失后,《阿默那斯的囈語》亦下落不明。
直到數(shù)百年后的某一天,一個(gè)叫做珀西瓦爾的男孩,無意中在藏書館一隅發(fā)現(xiàn)了一本奇特的日書。單從外形上看這本書沒有任何特別之處。它夾在一摞不知名的魘藥與籍和古生物研究筆記中間亳不起眼。
但若有博學(xué)之人翻開這本連像樣的皮革封都沒有的書,準(zhǔn)會(huì)大吃一驚。羊皮紙上的文字夾雜著大量澀難慬的古語,斑駁脫落的礦物顏料描繪的是一個(gè)個(gè)詭異至極的畫符。
后來人們在追溯這段歷史時(shí)猜想事情的表面是珀西瓦爾因?yàn)楹闷姘l(fā)現(xiàn)了《阿茲默那斯的囈語》,但或許真相是這本詛咒之書選中了珀西瓦爾。
珀西瓦爾是星界學(xué)院的學(xué)生,為了補(bǔ)貼家用,兼職在藏書館擔(dān)任管理員。當(dāng)時(shí)的星界學(xué)院井未像現(xiàn)在這樣不拘一格地接收大陸上有魔法天賦的孩子。魔法跟知識(shí)一樣,被上層貴族堃斷。珀西瓦爾父親早逝,母親被男人拋棄后發(fā)了瘋,成天胡言亂語。也許是因?yàn)楹⒌某錾硭倪^人天賦遭到了同齡人的嫉恨,深受排擠和打壓。
珀西瓦爾成日泡在藏書館,他發(fā)瘋般地咀著這些古老晦澀的魔法文字,只有汲取知識(shí)能讓他敏感易怒的內(nèi)心得到片刻的安寧。然而同齡人那亳不飾的惡意,接踵而來的挑釁和意欺辱,還是讓他的心理一點(diǎn)一點(diǎn)扭曲,失去平衡,最終身陷仇恨的泥潭。
寄宿在詛咒之書中的阿茲默那斯殘魂,也在那時(shí)被年輕靈魂中涌動(dòng)的毀滅欲望喚醒。某一天,以貴族男孩戈達(dá)德為首的人又ー次在藏書館羞辱珀西瓦爾,這一次,珀西瓦爾沒有退讓,他用書上記載的咒語,反擊井殺死了戈達(dá)德。因?yàn)闅⒑Ω赀_(dá)德,星界學(xué)院被迫將珀西瓦爾交出去,珀西瓦爾有可能會(huì)面臨比死還殘酷的懲罰。
當(dāng)執(zhí)法者來到學(xué)院時(shí),書館已人去樓空,珀西瓦爾逃跑了。法師們?yōu)榱俗凡剁晡魍郀栒归_了搜尋。他們趕到珀西瓦爾家,除了一個(gè)瘋瘋的老女人之外,他們還在破爛的房間里發(fā)現(xiàn)了幾本關(guān)于上古法陣的書。但珀西瓦爾不在這里。
到了第二天,有法師覺察到珀西瓦爾的靈魂印記正在發(fā)生某種變化。
接下來的幾天內(nèi),這種變化越發(fā)明顯。
直到第六天,最有經(jīng)驗(yàn)的法師才醒悟到這種變化的本質(zhì):屬于珀西瓦爾的靈魂在消逝,有另外一種邪惡的力量在凝聚成形。最關(guān)鍵的是,能量波動(dòng)的中心地點(diǎn)不在別處,竟然就在學(xué)院。
當(dāng)天晚上,當(dāng)法師們趕到學(xué)院時(shí),目擊了用文字無法描繪的,令人恐懼的場景。空氣中彌漫著濃重血腥味。珀西瓦爾破譯了晦澀難懂的魔法文字,用六天時(shí)間完成了連精英法師都做不到的程式復(fù)雜的獻(xiàn)祭儀式,用自己的血肉鋪路,以靈魂做橋,將“死魂之引”阿茲默那斯引渡至這個(gè)世界。
被逼上絕路的魂靈啊,擁抱我吧。阿茲默那斯的囈語點(diǎn)燃了珀西瓦爾野草叢生的,貧瘠又孤獨(dú)的靈魂。所有曾經(jīng)欺辱過珀西瓦爾的學(xué)生,冷漠的旁觀者都成為了阿茲默那斯轉(zhuǎn)生后制造的第一場殺的犧牲品。當(dāng)殘陽守望者中德高望重的老法師們被驚動(dòng),畜力趕來制止時(shí),死魂之引早已飽享靈魂盛宴,逃之天天。阿茲默那斯去向末知,唯一能肯定的是,他并不會(huì)就此滿足,因?yàn)樗麑?duì)靈魂的饑渴永無止境……
“毀滅自己,是人類與生俱來的天賦。”——阿茲默那斯
二、活動(dòng)時(shí)長
活動(dòng)持續(xù)12天,預(yù)計(jì)4月8日08:00至4月20日07:59。
三、活動(dòng)規(guī)則
1.活動(dòng)期間,玩家每日可以獲得一次挑死魂之引的機(jī)會(huì)。
2.戰(zhàn)斗中,對(duì)死魂之引造成傷害,可以獲得活動(dòng)道具復(fù)蘇之花,最高獲得100朵復(fù)蘇之花。
3.可以用收集到的復(fù)蘇之花在溪谷遺跡中兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
4.死魂之引會(huì)根據(jù)玩家的實(shí)力自動(dòng)調(diào)整戰(zhàn)斗強(qiáng)度。
5.戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可以重試挑戰(zhàn),重試挑戰(zhàn)會(huì)失去本次的獎(jiǎng)勵(lì),但是返還消耗掉的挑戰(zhàn)次數(shù)。
四、BOSS技能
1技能—湮滅
召喚閃電打擊最虛弱的2名敵人,阿斯莫納斯生命值百分比越低該技能傷害越高。每失去20%最大生命值增加一道閃電。
2技能—銷蝕
詛咒使用過必殺技的敵人,被詛咒的敵人每秒損失20%當(dāng)前生命值知道戰(zhàn)斗結(jié)束。
3技能—攝魂
使一名當(dāng)前生命值低于30%的敵人立即死亡,該技能每次使用后阿斯莫納斯收到的傷害下降25%直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
分析
BOSS的關(guān)鍵技能是二技能和三技能,二技能有釋放間隔,但一次可以詛咒多名敵人,三技能會(huì)降低自身收到的傷害。
五、具體打法
開始不放技能磨血,后期一波爆發(fā)沒等boss反應(yīng)過來把他帶走。
具體打法便是開始不放技能磨血,后期一波爆發(fā)沒等boss反應(yīng)過來把他帶走。
六、推薦英雄
火女,光女,光弓,猴子,亞瑟,商人,女仆,雙子
前期火女后期光女都是打該boss的利器,女妖也還不錯(cuò)。
猴子可安心放大招,boss詛咒不到猴子本體,神器帶號(hào)角或者神王之眼。
雙子不能解除boss詛咒但打爆發(fā)仍然有用。
鳳凰會(huì)被boss攝魂,降低boss受到傷害。
沒品質(zhì)的鳳凰就別丟人現(xiàn)眼了,高品質(zhì)的可以趁boss不注意奶(吸)回來。
第一次打過50%有帶復(fù)蘇之花的限時(shí)禮包。
黑暗之魂2熔鐵錘在哪
黑暗之魂2熔鐵之楔詳細(xì)位置
主線:北邊的熔金堆,會(huì)用到一個(gè)傳送點(diǎn)。
地圖:里面有三個(gè)傳送點(diǎn), 會(huì)在屋子的上方(要進(jìn)入火葬場)
地下室:左邊
通道:最右側(cè)的,會(huì)出現(xiàn)血輪,攻擊玩家可以有幾率眩暈
小boss:左前方的,會(huì)出現(xiàn)個(gè)毒氣爆池, 攻擊躲避, 被擊中會(huì)暈掉血, 然后將其消滅
BOSS的兩個(gè)靈魂寶箱
主線:黑暗之魂2圣墓, 地下室,傳送點(diǎn)。
洞口:在最左側(cè)的,找到個(gè)高級(jí)木箱,里面會(huì)有兩個(gè)寶箱, 一個(gè)在石上, 一個(gè)在地上。
通道:地下,會(huì)有一個(gè)箱子,里面有一個(gè)寶箱,可以開啟一個(gè)BOSS。
傳送點(diǎn):
傳送點(diǎn)的下方是一個(gè)房間,進(jìn)門右拐就會(huì)出來,房間里面會(huì)有兩個(gè)寶箱, 有一個(gè)寶箱會(huì)被燒毀。
拾取
BOSS的主線BOSS戰(zhàn)非常簡單,需要注意的是, BOSS的元素量很高,釋放技能時(shí)一定要注意把握好時(shí)機(jī),如果想轉(zhuǎn)火, 先別碰BOSS,等BOSS開啟元素量, 再重新開啟BOSS,這樣你就能安全點(diǎn)的完成戰(zhàn)斗。
如果BOSS的防御姿態(tài)不穩(wěn),最好繞著BOSS走,不然很容易給BOSS掛一個(gè)虛弱,在該BOSS站位后,直接使用沖鋒技能,可以在BOSS倒下后, 對(duì)BOSS造成一次高額的傷害,等BOSS開啟破盾時(shí), BOSS繼續(xù)技能,再次把BOSS撞到半血以下,這次BOSS就躺平了。
第一天
一共三場BOSS戰(zhàn),本周掉落了雙鞋子、一個(gè)雷加爾以及黑龍/斯坦索姆老1掉落的兩枚蛋刀,推薦大家優(yōu)先做鞋子,雷加爾掉落的護(hù)腕是沒有雙屬性的,雷加爾腿甲的物耐屬性很優(yōu)秀,它可以繼承給盜賊。
四場BOSS戰(zhàn),蛋刀賊必備的一件裝備,可以幫助賊打得更快,盜賊的P1技能暗影箭是有一個(gè)無敵,盜賊在A怪的時(shí)候經(jīng)常出現(xiàn)無敵時(shí)間過長的情況,很多時(shí)候,你ADD之后,BOSS就還沒死,你可以A掉BOSS,也可以用旋風(fēng)斬解決掉。
建議先做雷加爾腿甲,做出雙鞋子,雷加爾腿甲這個(gè)裝備很適合盜賊,有了它,盜賊在打的更快,盜賊能第一時(shí)間解決BOSS。
五場BOSS戰(zhàn),鞋子只有10點(diǎn)敏捷,如果沒有,盜賊還不如穿工程護(hù)腿,鞋子增加5點(diǎn)敏捷,鞋子是盜賊必不可少的,鞋子的附魔非常好,可以用黃裝綠裝,增加盜賊很多的AP和韌性。
武器優(yōu)先選擇大地之王的擁抱,增加近戰(zhàn)攻擊速度15點(diǎn),15點(diǎn)暴擊等級(jí),75點(diǎn)攻強(qiáng),35點(diǎn)敏捷,敏捷越高越好,第二件是裂心者之眼,增加盜賊5點(diǎn)敏捷,70點(diǎn)暴擊等級(jí),55點(diǎn)攻強(qiáng),75點(diǎn)敏捷,敏捷越高越好,第三件是加力量15點(diǎn),10點(diǎn)暴擊等級(jí),75點(diǎn)攻強(qiáng),75點(diǎn)敏捷,敏捷越高越好。
飾品推薦:鬼索狂暴之刃,增加53點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,75點(diǎn)法術(shù)暴擊等級(jí),10點(diǎn)敏捷,敏捷越高越好,第四件是布甲符文之眼,增加33點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,75點(diǎn)法術(shù)暴擊等級(jí),10點(diǎn)敏捷,敏捷越高越好。
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爆料來了熔火分身 爆裂流星 魂匣泰坦熔火之魂火焰沖擊
在部族之爭的最后階段,戰(zhàn)敗方僅存的征戰(zhàn)部隊(duì)被壓制至火山的最深處,大法師在臨危的關(guān)頭利用召喚法術(shù)匯聚了此處的能量,創(chuàng)造出了此等元素生物。當(dāng)大法師見識(shí)到這個(gè)元素生物的威力時(shí),感到無比震驚,因?yàn)樗哪芰繋缀醭搅怂谢饘傩缘姆ㄐg(shù)。
這個(gè)強(qiáng)大的元素生物逐漸有了自己的思維和意識(shí),它開始不受大法師的控制,決定一舉殲滅眼前的這些部族,成為這片領(lǐng)土上的新統(tǒng)治者。
★★魂匣泰坦-熔火之魂介紹★★
屬性介紹
2星狀態(tài)下屬性展示
滿星狀態(tài)下屬性展示
熔火之魂的信使裝備欄如下:
前五件裝備分別為:龍骨權(quán)杖、宇宙法杖、月光法袍、旅者背包、古龍魂器;
最后一件裝備可選擇:黑魂步袍、宇宙法杖、古龍魂器、翡翠雕像、時(shí)光沙漏其中一件。
熔火之魂的至寶效果如下:
PS:該爆料為開測服版本,請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)。
2階:“火焰沖擊”的傷害提升20%。
3階:“不潔之焰”的灼燒狀態(tài)會(huì)削弱魔法抗性。
4階:“爆裂流星”會(huì)對(duì)目標(biāo)造成暈眩。
陣營:自然之怒
塔羅屬性:魔術(shù)師增加智力、太陽增加魔法暴擊傷害、倒吊人技能獲能提高
技能介紹
爆裂流星大招:召喚出5枚灼熱的熔巖砸向場內(nèi)隨機(jī)敵人,對(duì)目標(biāo)的小范圍內(nèi)造成傷害和打斷。
火焰沖擊普通:向前方噴發(fā)火焰沖擊波,對(duì)敵人造成傷害和擊退。
不潔之焰普通:靠近熔火之魂或者受到熔火之魂攻擊的單位,都將獲得灼燒狀態(tài),在灼燒狀態(tài)下會(huì)持續(xù)流失生命和能量。
熔火再生普通:在死亡時(shí),熔火之魂會(huì)分裂成三個(gè)分身,每個(gè)分身繼承本體一定的屬性。一段時(shí)間后,若有分身存活則熔火之魂會(huì)獲得重生。
技能展示
爆裂流星大招
火焰沖擊普通
不潔之焰普通
熔火再生普通
小劇透
1.技能亮點(diǎn)
熔火之魂是一個(gè)具有干擾、控制能力的輸出型泰坦,還有著不俗的保命能力,較為全能。
當(dāng)他開啟大招“爆裂流星”時(shí),會(huì)召喚5枚熔巖砸向敵人,對(duì)他們造成范圍性的打斷效果;至寶達(dá)到4階時(shí), 目標(biāo)還將受到暈眩效果,在輸出了高額傷害的同時(shí),還打亂了敵人的進(jìn)攻節(jié)奏。
不僅如此,這位火山能量的統(tǒng)治者,還有著強(qiáng)大的生命力和自保能力。在熔火之魂死亡時(shí),他會(huì)分裂出3個(gè)分身。一段時(shí)間以后如果分身存活,熔火之魂也能獲得重生。
2.陣容搭配及克制
由于熔火之魂的熔火再生效果存在,他較為克制“開場一波”流的陣容。當(dāng)敵人把輸出打完以后沒有清除熔火之魂的分身,他可以復(fù)活并配合隊(duì)友打出反擊的效果。
點(diǎn)擊觀看視頻:
視頻為熔火之魂5星滿技能狀態(tài),無信使、塔羅、至寶等額外加成
8月6日新魂匣泰坦熔火之魂火焰沖擊!
《泰坦》爆裂流星!魂匣熔火之魂火焰沖擊! 熔火分身
在部族之爭的最后階段,戰(zhàn)敗方僅存的征戰(zhàn)部隊(duì)被壓制至火山的最深處,大法師在臨危的關(guān)頭利用召喚法術(shù)匯聚了此處的能量,創(chuàng)造出了此等元素生物。當(dāng)大法師見識(shí)到這個(gè)元素生物的威力時(shí),感到無比震驚,因?yàn)樗哪芰繋缀醭搅怂谢饘傩缘姆ㄐg(shù)。
這個(gè)強(qiáng)大的元素生物逐漸有了自己的思維和意識(shí),它開始不受大法師的控制,決定一舉殲滅眼前的這些部族,成為這片領(lǐng)土上的新統(tǒng)治者。
★★魂匣泰坦-熔火之魂介紹★★
【屬性介紹】
(2星狀態(tài)下屬性展示)
(滿星狀態(tài)下屬性展示)
熔火之魂的信使裝備欄如下:
前五件裝備分別為:龍骨權(quán)杖、宇宙法杖、月光法袍、旅者背包、古龍魂器;
最后一件裝備可選擇:黑魂步袍、宇宙法杖、古龍魂器、翡翠雕像、時(shí)光沙漏其中一件。
熔火之魂的至寶效果如下:
PS:該爆料為測試服版本,請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)。
2階:“火焰沖擊”的傷害提升20%。
3階:“不潔之焰”的灼燒狀態(tài)會(huì)削弱魔法抗性。
4階:“爆裂流星”會(huì)對(duì)目標(biāo)造成暈眩。
陣營:自然之怒
塔羅屬性:魔術(shù)師(增加智力)、太陽(增加魔法暴擊傷害)、倒吊人(技能獲能提高)
【技能介紹】
爆裂流星(大招):召喚出5枚灼熱的熔巖砸向場內(nèi)隨機(jī)敵人,對(duì)目標(biāo)的小范圍內(nèi)造成傷害和打斷。
火焰沖擊(普通):向前方噴發(fā)火焰沖擊波,對(duì)敵人造成傷害和擊退。
不潔之焰(普通):靠近熔火之魂或者受到熔火之魂攻擊的單位,都將獲得灼燒狀態(tài),在灼燒狀態(tài)下會(huì)持續(xù)流失生命和能量。
熔火再生(普通):在死亡時(shí),熔火之魂會(huì)分裂成三個(gè)分身,每個(gè)分身繼承本體一定的屬性。一段時(shí)間后,若有分身存活則熔火之魂會(huì)獲得重生。
【技能展示】
爆裂流星(大招)
火焰沖擊(普通)
不潔之焰(普通)
熔火再生(普通)
【小劇透】
1.技能亮點(diǎn)
熔火之魂是一個(gè)具有干擾、控制能力的輸出型泰坦,還有著不俗的保命能力,較為全能。
當(dāng)他開啟大招“爆裂流星”時(shí),會(huì)召喚5枚熔巖砸向敵人,對(duì)他們造成范圍性的打斷效果;至寶達(dá)到4階時(shí), 目標(biāo)還將受到暈眩效果,在輸出了高額傷害的同時(shí),還打亂了敵人的進(jìn)攻節(jié)奏。
不僅如此,這位火山能量的統(tǒng)治者,還有著強(qiáng)大的生命力和自保能力。在熔火之魂死亡時(shí),他會(huì)分裂出3個(gè)分身。一段時(shí)間以后如果分身存活,熔火之魂也能獲得重生。
2.陣容搭配及克制
由于熔火之魂的熔火再生效果存在,他較為克制“開場一波”流的陣容。當(dāng)敵人把輸出打完以后沒有清除熔火之魂的分身,他可以復(fù)活并配合隊(duì)友打出反擊的效果。
(視頻為熔火之魂5星滿技能狀態(tài),無信使、塔羅、至寶等額外加成)
8月6日新魂匣泰坦熔火之魂火焰沖擊!
《劍與遠(yuǎn)征》死魂之引怎么玩 死魂之引技能屬相介紹
劍與遠(yuǎn)征死魂之引BOSS技能是什么,很多玩家都不知道,那么玩家該如何打死魂之引呢,接下來小編為大家介紹劍與遠(yuǎn)征死魂之引技能屬相詳解。
劍與遠(yuǎn)征死魂之引技能屬相詳解
此前其實(shí)已經(jīng)推出過多次的特別boss挑戰(zhàn)活動(dòng)也將在近期的周年慶當(dāng)中再度推出,這一次的boss人選又有了變化而玩家所需要面臨的挑戰(zhàn)以及適用的陣容也有所不同。本期死魂之引的boss阿茲默那斯擁有著超強(qiáng)的輸出能力所以對(duì)玩家隊(duì)伍的續(xù)航提出了極高挑戰(zhàn)。現(xiàn)在就為各位分享劍與遠(yuǎn)征死魂之引boss技能預(yù)覽。
湮滅
召喚閃電打擊最虛弱的2名敵人。阿茲默那斯生命值百分比越低該技能傷害越高。每失去20%最大生命值,增加一道閃電。
銷蝕
詛咒使用過必殺技的敵人,被詛咒的敵人每秒損失20%當(dāng)前生命值直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
攝魂
使一名當(dāng)前生命值低于30%的敵人立即死亡,該技能每次使用后阿茲默那斯受到的傷害下降25%直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
從上述技能也可以看出,死魂之引的挑戰(zhàn)有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),一是必殺技的使用,會(huì)觸發(fā)詛咒導(dǎo)致持續(xù)損血,二是秒殺性質(zhì)的技能,對(duì)全員的血線有所要求,三就是自身血越少爆發(fā)越強(qiáng),所以可能需要玩家能夠在關(guān)鍵時(shí)刻集中打出一波爆發(fā)進(jìn)行收割。
《劍與遠(yuǎn)征》死魂之引怎么玩 死魂之引活動(dòng)攻略
劍與遠(yuǎn)征死魂之引怎么打?死魂之引用什么陣容?死魂之引是劍與遠(yuǎn)征最新活動(dòng)之一,本活動(dòng)還是比較有可玩性的。下面分享一下劍與遠(yuǎn)征死魂之引打法技巧,希望對(duì)各位小伙伴們有所幫助。
【死魂之引】
打法技巧:存能量不放大招
依靠小技能&平A磨血
等待BOSS血量低(已造成50%-60%傷害)
再全體開大一波帶走 完成擊殺
注:猴子可以開大
各階段打法陣容分享
此次活動(dòng)無法借傭兵
《劍與遠(yuǎn)征》死魂之引BOSS攻略 死魂之引BOSS技能介紹
劍與遠(yuǎn)征死魂之引BOSS怎么打?所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,大家要是對(duì)這個(gè)boss一點(diǎn)也不了解那肯定是打不過boss的,小編今天就為大家?guī)硪黄?strong>劍與遠(yuǎn)征死魂之引BOSS技能介紹,相信各位看完都會(huì)有不小的收獲。
死魂之引BOSS技能
湮滅
召喚閃電打擊最虛弱的2名敵人,阿斯莫納斯生命值百分比越低該技能傷害越高。每失去20%最大生命值增加一道閃電。
銷蝕
詛咒使用過必殺技的敵人,被詛咒的敵人每秒損失20%當(dāng)前生命值知道戰(zhàn)斗結(jié)束
攝魂
使一名當(dāng)前生命值低于30%的敵人立即死亡,該技能每次使用后阿斯莫納斯收到的傷害下降25%直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
BOSS的關(guān)鍵技能是二技能和三技能。
二技能有釋放間隔,但一次可以詛咒多名敵人。
三技能會(huì)降低自身收到的傷害。
以上就是劍與遠(yuǎn)征死魂之引BOSS技能介紹的全部內(nèi)容,是不是很簡單呢?更多精彩攻略,游戲信息,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游
《劍與遠(yuǎn)征》死魂之引攻略 死魂之引上場英雄陣容推薦
劍與遠(yuǎn)征死魂之引上場英雄陣容推薦。劍與遠(yuǎn)征本次周年慶活動(dòng)中死魂之引boss不知道大家打起來覺得難度如何呢,那么對(duì)于過關(guān)還有問題的玩家來說,下面小編就為大家?guī)黻P(guān)于這位boss的通關(guān)英雄以及詳細(xì)陣容推薦,希望能幫助到你。
劍與遠(yuǎn)征死魂之引攻略
一、BOSS機(jī)制
這次活動(dòng) boss跟之前的年獸一樣,采取浮動(dòng)戰(zhàn)力機(jī)制,B難度將跟隨玩家的隊(duì)伍歷史最高戰(zhàn)力決定。(死魂之引的難度跟總戰(zhàn)力的高低無關(guān)系。下水晶無效)小編之前還天真的每天下掉水晶里的英雄,高級(jí)競技場就被人打爛了。
boss每日可挑戰(zhàn)一次,獎(jiǎng)勵(lì)打滿是100花。單只要結(jié)束時(shí)點(diǎn)擊重試就可以重新打,直到打滿100花花為止。(沒有打過年獸的小伙伴們要注意了,挑戰(zhàn)后沒打滿不要輕易點(diǎn)確認(rèn),可以多次嘗試。)
二、技能介紹
湮滅
召喚閃電打擊最虛弱的2名敵人,阿斯莫納斯生命值百分比越低該技能傷害越高。每失去20%最大生命值增加一道閃電。
基礎(chǔ)傷害技能,血量越低傷害越高。需要上陣給隊(duì)伍回血或有減傷的英雄。
銷蝕
詛咒使用過必殺技的敵人,被詛咒的敵人每秒損失20%當(dāng)前生命值直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
惡心的技能,也是boss的難點(diǎn),無視護(hù)盾。簡單理解除非隊(duì)伍爆發(fā)極強(qiáng),不然一開始就放大招很容易翻車。需要普攻型前面打輸出和大招高爆發(fā)的C位在戰(zhàn)斗末尾快速集火boss。
攝魂
是一名當(dāng)前生命值低于30%的敵人立即死亡,該技能每次使用后阿斯莫納斯收到的傷害下降25%直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
無視護(hù)盾,可以理解成大的過程中不要過早的減員,不然觸發(fā)此技能boss減傷會(huì)大大增加難度。
技能釋放規(guī)律
落雷與銷蝕有內(nèi)置cd,會(huì)摻雜平A或其他技能輪流釋放。攝魂無內(nèi)置cd可連續(xù)釋放,如果有釋放大招的英雄立刻釋放2技能銷蝕,如果有血量低于30%的英雄立刻釋放3技能攝魂,銷蝕的釋放優(yōu)先級(jí)大于攝魂,同時(shí)滿足時(shí)優(yōu)先釋放銷蝕。
三、英雄解析
Boss常規(guī)打法為先不放必殺技(猴子除外)磨血,最后開必殺技爆發(fā)。開必殺技后英雄能堅(jiān)持20s到30s。具體應(yīng)用視隊(duì)伍配置可以靈活應(yīng)用。比如說亞龍隊(duì)不需要放必殺,直接平A打死,光女隊(duì)開場攢能量直接幾撥大招帶走。
關(guān)于猴子,很強(qiáng),猴子開大本體消失不會(huì)被boss釋放銷蝕(分身死完了會(huì)立即對(duì)猴子釋放銷蝕)。Boss開場會(huì)優(yōu)先攻擊2號(hào)位英雄,把猴子放在2號(hào)位能更早開大。猴子神器在號(hào)角,神王之眼之中選擇。
關(guān)于修女,很強(qiáng),可以有效減少boss所有傷害(只要我畫一個(gè)圈,你就打不動(dòng)我),需要商人站前排能奶到修女。
關(guān)于雙子,雙子不能解除boss銷蝕的持續(xù)損血,但可以有效增加最后爆發(fā)時(shí)的傷害,非MVP類英雄。
關(guān)于商人,本身必殺能在最后爆發(fā)時(shí),為全隊(duì)增加傷害提供能量,121級(jí)能補(bǔ)貨后同時(shí)為優(yōu)質(zhì)奶,但不能奶自己。
關(guān)于女仆,本身本身必殺能在最后爆發(fā)時(shí)為,為主c增加傷害提供能量,同時(shí)本身輸出不俗。
關(guān)于鳳凰,血量低于30%即會(huì)被boss攝魂,并減少受到傷害。boss的23技能無視護(hù)盾,鳳凰在這里不是很好用。
關(guān)于光盾,除了一口奶幾乎沒屁用。
關(guān)于亞瑟,不需要綁定光弓,單獨(dú)亞瑟對(duì)平A的增益也是非常強(qiáng)大的,值得上場。
關(guān)于火女女妖光女,都傳統(tǒng)主C里不錯(cuò)的c,持續(xù)輸出和最后爆發(fā)都不錯(cuò)。如果爆發(fā)輸出足夠可以考慮帶兔男秒掉。
四、陣容推薦與分析
推薦陣容為女妖(火女光女或其他主c)商人核心,女仆雙子修女猴子兔男補(bǔ)位即可。boss血量不高,可以通過適當(dāng)磨血直接爆發(fā)秒掉。
1.光盾、商人、鳳凰、光女、修女(最后20秒左右開大招)。
2.猴子、修女、商人、光女、女仆(女仆跟光女,猴子帶號(hào)角先開大,其他等到最后開)。
3.猴子、光盾、商人、光女、女仆(同上)。
4.女妖、光盾、商人、雙子、女仆(素材中此隊(duì)女妖高星,50秒就開技能打爆發(fā)了)。
5.女妖、光盾、商人、小羊、女仆(20秒左右開大招)。
6.女妖、巴登、小羊、雙子、女仆(女仆跟女妖,開場就開自動(dòng),通過雙子加速,傷害拉滿)。
7.光法、兔男、商人、雙子、女仆(女仆跟光法,同上,兔男標(biāo)記增傷,雙子加速,開場就打爆發(fā))。
以上就是小編為大家?guī)韯εc遠(yuǎn)征死魂之引怎么打滿一百朵花的全部攻略。
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《劍與遠(yuǎn)征》死魂之引攻略 死魂之引詳細(xì)打法說明
劍與遠(yuǎn)征死魂之引怎么打?新活動(dòng)boss死魂之引怎么打?最新活動(dòng)boss死魂之引難度其實(shí)不大,小號(hào)玩家可能有一點(diǎn)麻煩。下面分享一下劍與遠(yuǎn)征死魂之引詳細(xì)打法,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
死魂之引作為新活動(dòng)boss,小號(hào)略難打,大號(hào)倒是比較好打。
BOSS難度機(jī)制:這次活動(dòng) boss跟之前的年獸一樣,采取浮動(dòng)戰(zhàn)力機(jī)制,B難度將跟隨玩家的隊(duì)伍歷史最高戰(zhàn)力決定。(死魂之引的難度跟總戰(zhàn)力的高低無關(guān)系。下水晶無效)
boss每日可挑戰(zhàn)一次,獎(jiǎng)勵(lì)打滿是100花。單只要結(jié)束時(shí)點(diǎn)擊重試就可以重新打,直到打滿100花花為止。(沒有打過年獸的小伙伴們要注意了,挑戰(zhàn)后沒打滿不要輕易點(diǎn)確認(rèn),可以多嘗試。)
推薦陣容
女妖(火女光女或其他主c)商人修女核心,女仆雙子猴子兔男補(bǔ)位即可。boss血量不高,可以通過適當(dāng)磨血直接爆發(fā)秒掉。
BOSS技能:
1技能—湮滅:
召喚閃電打擊最虛弱的2名敵人,阿斯莫納斯生命值百分比越低該技能傷害越高。每失去20%最大生命值增加一道閃電。
基礎(chǔ)傷害技能,血量越低傷害越高。需要上陣給隊(duì)伍回血或有減傷的英雄。
2技能—銷蝕:
詛咒使用過必殺技的敵人,被詛咒的敵人每秒損失20%當(dāng)前生命值直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
惡心的技能,也是boss的難點(diǎn),無視護(hù)盾。簡單理解除非隊(duì)伍爆發(fā)極強(qiáng),不然一開始就放大招很容易翻車。需要普攻型前面打輸出和大招高爆發(fā)的C位在戰(zhàn)斗末尾快速集火boss。
3技能—攝魂:
是一名當(dāng)前生命值低于30%的敵人立即死亡,該技能每次使用后阿斯莫納斯收到的傷害下降25%直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
無視護(hù)盾,可以理解成大的過程中不要過早的減員,不然觸發(fā)此技能boss減傷會(huì)大大增加難度。
BOSS打法要點(diǎn):
Boss常規(guī)打法為先不放必殺技(猴子除外)磨血,最后開必殺技爆發(fā)。開必殺技后英雄能堅(jiān)持20s到30s。具體應(yīng)用視隊(duì)伍配置可以靈活應(yīng)用。比如說亞龍隊(duì)不需要放必殺,直接平A打死,光女隊(duì)開場攢能量直接幾撥大招帶走。。。
Boss技能釋放規(guī)律為:
落雷與銷蝕有內(nèi)置cd,會(huì)摻雜平A或其他技能輪流釋放。攝魂無內(nèi)置cd可連續(xù)釋放,如果有釋放大招的英雄立刻釋放2技能銷蝕,如果有血量低于30%的英雄立刻釋放3技能攝魂,銷蝕的釋放優(yōu)先級(jí)大于攝魂,同時(shí)滿足時(shí)優(yōu)先釋放銷蝕。
常見英雄分析:
關(guān)于猴子
很強(qiáng),猴子開大本體消失不會(huì)被boss釋放銷蝕(分身死完了會(huì)立即對(duì)猴子釋放銷蝕)。Boss開場會(huì)優(yōu)先攻擊2號(hào)位英雄,把猴子放在2號(hào)位能更早開大。猴子神器在號(hào)角,神王之眼之中選擇。
關(guān)于修女
MVP,可以有效減少boss所有傷害,需要商人站前排能奶到修女
關(guān)于雙子
雙子不能解除boss銷蝕的持續(xù)損血,但可以有效增加最后爆發(fā)時(shí)的傷害,尤其猴子。。。
關(guān)于商人
本身必殺能在最后爆發(fā)時(shí),為全隊(duì)增加傷害提供能量,121級(jí)能補(bǔ)貨后同時(shí)為優(yōu)質(zhì)奶,但不能奶自己。
關(guān)于女仆
本身本身必殺能在最后爆發(fā)時(shí)為,為主c增加傷害提供能量,同時(shí)本身輸出不俗
關(guān)于鳳凰
血量低于30%即會(huì)被boss攝魂,并減少受到傷害。boss的23技能無視護(hù)盾,鳳凰在這里不是很好用。
關(guān)于光盾
除了一口奶幾乎沒屁用
關(guān)于亞瑟
不需要綁定光弓,單獨(dú)亞瑟對(duì)平A的增益也是非常強(qiáng)大的,值得上場
關(guān)于火女女妖光女
都傳統(tǒng)主C里不錯(cuò)的c,持續(xù)輸出和最后爆發(fā)都不錯(cuò)。如果爆發(fā)輸出足夠可以考慮帶兔男秒掉
《劍與遠(yuǎn)征》死魂之引攻略 死魂之引平民打法技巧分享
劍與遠(yuǎn)征死魂之引boss怎么打?新活動(dòng)死魂之引boss很不好打,可能有部分玩家對(duì)死魂之引boss的打法不是很清楚,下面九游小編給大家?guī)韯εc遠(yuǎn)征死魂之引boss打法攻略,一起來看看吧。
boss技能解析
1技能-湮滅
召喚閃電打擊最虛弱的2名敵人,阿斯莫納斯生命值百分比越低該技能傷害越高。每失去20%最大生命值增加一-道閃電。
2技能-銷蝕
詛咒使用過必殺技的敵人,被詛咒的敵人每秒損失20%當(dāng)前生命值知道戰(zhàn)斗結(jié)束
3技能-攝魂
使一名當(dāng)前生命值低于30%的敵人立即死亡,該技能每次使用后阿斯莫納斯收到的傷害下降25%直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
BOSS的關(guān)鍵技能是二技能和三技能,二技能有釋放間隔,但一次可以詛咒多名敵人,三技能會(huì)降低自身收到的傷害
打法攻略
開始不放技能磨血,后期一波爆發(fā)沒等boss反應(yīng)過來把他帶走。
具體打法便是開始不放技能磨血,后期-波爆發(fā)沒等boss反應(yīng)過來把他帶走。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>劍與遠(yuǎn)征死魂之引boss打法攻略,希望對(duì)大家有所幫助,更多精彩游戲資訊盡在九游安卓網(wǎng)!
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