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夢(mèng)魘!

夢(mèng)魘!

男孩睡在床上,他做了一個(gè)害怕的夢(mèng)! 在他的夢(mèng)中,他清醒地意識(shí)...
運(yùn)營(yíng)  | 51.7M
動(dòng)作 克蘇魯 ARPG
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夢(mèng)魘!游戲介紹

夢(mèng)魘!簡(jiǎn)介

男孩睡在床上,他做了一個(gè)害怕的夢(mèng)! 在他的夢(mèng)中,他清醒地意識(shí)到,他所在的是一個(gè)不同的世界......
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

夢(mèng)魘打野路線怎么走

夢(mèng)魘打野思路:

1:藍(lán)開(kāi)吃兵線不耗藍(lán),不和隊(duì)友搶藍(lán),對(duì)線可以壓住,在你藍(lán)比對(duì)面多的情況下,反野的時(shí)候看好對(duì)方的藍(lán)BUFF,假如對(duì)面藍(lán)BUFF在你藍(lán)邊,反了對(duì)方的藍(lán)就要交出中線權(quán),收BUFF的同時(shí)可以去吃兵線。

2:開(kāi)局吃完紅后,找機(jī)會(huì)反藍(lán),不要直接去中路,反掉藍(lán)的話,中線權(quán)應(yīng)該屬于你,沒(méi)辦法,這個(gè)時(shí)候要你去幫助線上隊(duì)友清兵,記得懲戒,讓隊(duì)友搶?xiě)徒?,懲戒?duì)于打野的幫助太大了,幫忙清兵不單是建立優(yōu)勢(shì),更重要的是加快你隊(duì)友的支援,給隊(duì)伍提供進(jìn)攻,野區(qū)的爭(zhēng)奪,能搶到,自己和隊(duì)友的發(fā)育就會(huì)很快,假如幫不到,你可能打野還落后了。

3:打野前期反野是很重要的,如果中后期就跟著上路抓,會(huì)讓上路非常難受,反野的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期你和隊(duì)友的節(jié)奏和對(duì)位的優(yōu)勢(shì)會(huì)被磨平,當(dāng)然前提是你能搶到河蟹,但拿到河蟹,就算你能贏下河蟹,也不能說(shuō)明你的節(jié)奏已經(jīng)起來(lái)了。

夢(mèng)魘打野路線怎么走

中后期的話,不管是前中期的反野還是后期的反野,其實(shí)都是建立在你有一定經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的情況下,后期如果你搶到的河蟹不是很好,你是很難打過(guò)對(duì)方的,很多英雄在后期都能克制到射手,比如說(shuō)馬可波羅和公孫離,比如說(shuō)伽羅,對(duì)線能穩(wěn)住,打團(tuán)能輸出,但沒(méi)有位移的射手比較懼怕他們,這也是為什么后期我們很難處理射手的主要原因。

但不要忘記,拿到河蟹,這個(gè)對(duì)你前期的節(jié)奏是非常有利的,可以幫助我們更早的取得優(yōu)勢(shì),哪怕你前期沒(méi)有發(fā)育起來(lái),但裝備成型,只要你打出節(jié)奏,就可以幫助你在前期打出優(yōu)勢(shì)。

其實(shí)是有了河蟹,對(duì)線的英雄就可以更快,利用好河蟹的優(yōu)勢(shì),壓制對(duì)面的線,甚至可以提前在防御塔下待著,等到河蟹生下來(lái),你才有可能去越塔強(qiáng)殺,這是一個(gè)非常重要的信息。

可能有的玩家會(huì)說(shuō),我的河蟹吃了怎么不也是經(jīng)驗(yàn),但如果你在吃了一血塔,那就意味著河蟹還沒(méi)有吃完,這就意味著你前期的等級(jí)提升了,這個(gè)時(shí)候你去和對(duì)面打也是有優(yōu)勢(shì)的,但卻很容易被對(duì)面越塔,即使有經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,你可以提前去做了出裝,你也不會(huì)被對(duì)面越塔強(qiáng)殺,這是為什么呢?

在我們剛到6級(jí)的時(shí)候,你就要比對(duì)面多2個(gè)閃現(xiàn),還有一個(gè)大件,那是法穿鞋,法穿鞋帶來(lái)的屬性是法術(shù)穿透,法穿在前期是非常高的,即使是出了黑切和冰心也是一樣的。

而我們先出的順序是鞋子,是面具,在沒(méi)有做出電刀和帽子之前,它可以為你提供36%的法術(shù)穿透,在有了法穿之后,你就可以不用出吸血書(shū),可以在帽子之后做大帽。

但我們有了法穿之后,我們先出法穿鞋的話,法穿的效果就比較一般了,在這樣一個(gè)情況下,我們應(yīng)該如何出裝呢?

一:銘文的選擇

對(duì)于法穿銘文來(lái)說(shuō),大家應(yīng)該都不陌生,有很多玩家也會(huì)糾結(jié)要不要出。

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暗黑4夢(mèng)魘職業(yè)強(qiáng)度介紹

刷夢(mèng)魘地下城的話強(qiáng)度最高的職業(yè)應(yīng)該就是野蠻人了,尤其是野蠻人當(dāng)中的旋風(fēng)錘流派,這個(gè)流派不管是在什么本都可以算是最強(qiáng)的一個(gè)流派,就算是在最近新出的屠宰場(chǎng)里面也是強(qiáng)度最高的流派。

暗黑4夢(mèng)魘職業(yè)強(qiáng)度怎么樣

答:夢(mèng)魘地下城里面強(qiáng)度最高的職業(yè)是野蠻人。

1、野蠻人不僅是在夢(mèng)魘地下城里面的強(qiáng)度高,在整個(gè)游戲當(dāng)中強(qiáng)度都高,而且是最強(qiáng)的那一檔。

2、尤其是野蠻人職業(yè)的旋風(fēng)錘流派,稱之為這個(gè)賽季的最強(qiáng)流派都不為過(guò)。

暗黑4夢(mèng)魘職業(yè)強(qiáng)度介紹

3、畢竟野蠻人旋風(fēng)錘的強(qiáng)度就在那兒,如果有其他職業(yè)想碰瓷的話也可以比一比。

4、旋風(fēng)錘這個(gè)流派打夢(mèng)魘地下城的話是輕輕松松,玩家只要稍微仔細(xì)研究一下BD,打造出來(lái)的旋風(fēng)錘就不會(huì)差。

暗黑4夢(mèng)魘職業(yè)強(qiáng)度介紹的全部?jī)?nèi)容就介紹到這里,更多暗黑4相關(guān)攻略正在添加中,敬請(qǐng)期待!

四國(guó)夢(mèng)魘水晶

大家好!我是鯊魚(yú)辣椒, 今天給人家們帶來(lái)的是4個(gè)國(guó)家的,夢(mèng)魘水晶帶什么最為合適,以及金色夢(mèng)魘水晶的數(shù)據(jù)表格,下面讓我們一起來(lái)看看吧。

 

目錄檢索:

一、吳國(guó)水晶

二、群雄水晶

三、魏國(guó)水晶

四、蜀國(guó)水晶

 

 

吳國(guó)常用武將水晶選擇

 

孫策:格擋水晶、減傷水晶

孫堅(jiān):第一選擇雙血水晶

第二選擇減傷水晶:自身淬煉減傷0~1條的情況下可用

周瑜:

第一選擇破甲水晶

第二選擇雙攻水晶,適合專屬魚(yú)

太史慈:作為輔助首選減傷血量水晶

 

群雄常用武將水晶選擇

 

呂布:第一選擇雙攻水晶:適用自身淬煉有2~4個(gè)紅色破甲詞條

第二選擇破甲水晶:適用自身淬煉臉黑,只有0~1個(gè)破甲詞條的

情況下為彌補(bǔ)破甲而選擇;或者走極致破甲流為破甲達(dá)到200以

上。

諸葛:第一選擇減傷水晶:自身淬煉減傷只有0~1個(gè)時(shí)可以選用

第二選擇雙血水晶:自身淬煉滿減傷,有3~4個(gè)紅色減傷詞條

第三選擇速度水晶:自身淬煉有三條紅色眩暈免疫+三到四條減

傷詞條

公孫瓚:工具人獻(xiàn)祭,不需要水晶也可

賈詡:工具人獻(xiàn)祭,不需要水晶也可

華佗:第一選擇減傷水晶,站的久才是王道

第二選擇血量水晶,自身淬煉減傷3~4條可以選用

 

魏國(guó)常用武將水晶選擇

 

司馬懿:第一選擇減傷水晶:適合平民,自身淬煉減傷0~1條的情況下

第二選擇破甲水晶:適合帶專屬魚(yú)的

第三選擇雙攻水晶:適合驚濤

曹仁:第一選擇:雙血水晶

第二選擇:減傷水晶,適用開(kāi)五孔的情況

甄姬:第一選擇免控水晶

郭嘉:不需要水晶也可

 

蜀國(guó)常用武將水晶選擇

 

關(guān)羽:第一選擇雙攻水晶:適合平民

第二選擇根據(jù)洗練缺什么用什么水晶

姜維:雙攻水晶

黃月英:雙攻或者破甲水晶

 

 

 

夢(mèng)魘出什么裝 夢(mèng)魘出什么裝備

首先,我們將討論夢(mèng)魘游戲中的武器裝備。武器裝備是玩家在游戲中最常見(jiàn)的裝備類型之一,對(duì)于提高玩家的輸出能力非常重要。在夢(mèng)魘游戲中,有各類不同的武器可以選擇。例如,劍類武器適合近身戰(zhàn)斗,能夠快速地給敵人造成高額傷害。而長(zhǎng)桿武器則適合遠(yuǎn)程攻擊,能夠保持較遠(yuǎn)的距離并給予敵人持續(xù)的傷害。此外,還有弓箭、法杖等不同類型的武器供玩家選擇。合理選擇武器裝備,能夠讓玩家在游戲中更加輕松地?fù)魯橙恕?/p>

其次,我們將介紹夢(mèng)魘游戲中的防具裝備。防具裝備在游戲中扮演著保護(hù)玩家的角色,能夠提供額外的防御。夢(mèng)魘游戲中的防具種類繁多,包括頭盔、胸甲、護(hù)手、護(hù)腿等。不同的防具裝備能夠提供不同的防御屬性,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇適合的裝備。例如,頭盔能夠提供額外的生命值和抗性,胸甲能夠提供更高的物理抗性和魔法抵抗力。在購(gòu)買防具裝備時(shí),玩家可以根據(jù)當(dāng)前的角色屬性和需求來(lái)選擇最適合自己的裝備。

再次,我們將探討夢(mèng)魘游戲中的飾品裝備。飾品裝備是夢(mèng)魘游戲中能夠提供額外屬性加成的裝備類型。飾品包括戒指、項(xiàng)鏈、耳環(huán)等。不同的飾品裝備能夠提供不同的屬性加成,例如增加生命恢復(fù)速度、提高攻擊速度、增加暴擊傷害等。在選擇飾品時(shí),玩家應(yīng)根據(jù)自己的需求來(lái)選擇適合的裝備。在游戲中,飾品裝備非常重要,能夠大大提升玩家的戰(zhàn)斗能力。

在游戲中,正確地選擇裝備能夠幫助玩家提升戰(zhàn)斗力,擊敗強(qiáng)敵。在選擇裝備時(shí),玩家應(yīng)根據(jù)自己的需求和角色屬性來(lái)選擇適合的裝備。希望以上的攻略對(duì)各位玩家有所幫助,祝大家游戲愉快!

翡翠夢(mèng)魘副本入口在哪 翡翠夢(mèng)魘副本攻略推薦 詳細(xì)介紹

翡翠夢(mèng)魘在小說(shuō)《怒風(fēng)》中有了充分的表現(xiàn),被上古之神所控制的薩特薩維斯成為了夢(mèng)魘之王,在翡翠夢(mèng)境中散播腐蝕邪惡,大肆破壞,瑪法里奧就曾被翡翠夢(mèng)魘所侵害,不過(guò)在《怒風(fēng)》中薩維斯被擊敗。如今他卷土重來(lái),腐蝕了位于瓦爾莎拉的世界之樹(shù)瑟萊達(dá)希爾,企圖通過(guò)世界之樹(shù)讓翡翠夢(mèng)魘進(jìn)入艾澤拉斯。我們會(huì)在副本內(nèi)進(jìn)入瑟萊達(dá)希爾的根部,而在翡翠夢(mèng)魘圖本中,我們要攀爬世界之樹(shù),尋找塞納留斯,深入到夢(mèng)魘核心面對(duì)薩維斯并將其擊敗,以結(jié)束翡翠夢(mèng)魘腐化。

說(shuō)實(shí)在的,薩維斯這一輩子作為反派也是盡心盡力了。上古被薩格拉斯親自改造為艾澤拉斯第一薩特,結(jié)果作惡半天被瑪法里奧一種子糊嘴里變成了樹(shù);跟著據(jù)說(shuō)接受了上古之神的加持成了翡翠夢(mèng)境里的夢(mèng)魘之王,把綠龍和艾澤拉斯人的夢(mèng)境弄得一塌糊涂,還順便造就了《怒風(fēng)》小說(shuō);現(xiàn)在軍團(tuán)三次入侵艾澤拉斯,他回歸老東家干上老本行還又腐化了一顆世界之樹(shù),你說(shuō)這么堅(jiān)定的反派你到哪里去找?天國(guó)的阿克蒙德和漩渦的基爾加丹也要給他頒發(fā)個(gè)軍團(tuán)榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)率裁吹牟藕冒?相比之下吼爹簡(jiǎn)直就是獸奸2333(字面意思)

另注:翡翠夢(mèng)境是泰坦為改造艾澤拉斯而設(shè)計(jì)的藍(lán)圖,它等同于完美的艾澤拉斯世界。

尼珊德拉:

翡翠夢(mèng)魘副本入口在哪(翡翠夢(mèng)魘副本攻略分享)「詳細(xì)介紹」

地城手冊(cè):

腐壞的沉睡者(P1)

感染:每2s造成21000點(diǎn)瘟疫傷害,效果可以疊加。英雄模式下,一旦尼珊德拉的蟲(chóng)群之心施放完畢,所有疊加的感染都會(huì)被移除。史詩(shī)模式下疊加到10層或以上時(shí),玩家獲得感染意志。

感染意志(史詩(shī)模式):尼珊德拉的感染控制一名玩家,使其周期性使用擴(kuò)散感染。對(duì)被控制意志的玩家造成足夠傷害可以解除控制效果。

擴(kuò)散感染(史詩(shī)模式)(可打斷):對(duì)所有玩家造成525564點(diǎn)瘟疫傷害。

說(shuō)明:這個(gè)技能普通模式?jīng)]有,從英雄模式開(kāi)始是一個(gè)增加治療壓力的技能。

史詩(shī)模式下,本場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心機(jī)制即感染,10層被心控需要轉(zhuǎn)火打出。在被心控階段會(huì)讀條滅團(tuán)技能,需要打斷。這樣的技能我們不是第一次遇到了。一些注意事項(xiàng),在心控之前把控制技能都打出去打cd,轉(zhuǎn)火慎用彈道類技能(奧術(shù)飛彈,暗影幻靈),少用dot別用暈。

污染之地:制造一塊腐化區(qū)域,對(duì)其中的玩家每1.5秒造成449456點(diǎn)瘟疫傷害并降低20%的移動(dòng)速度。

感染吐息:尼珊德拉吐出毒蟲(chóng)云霧,在5秒內(nèi)每秒造成524365點(diǎn)瘟疫傷害。此外,吐息腐化的區(qū)域會(huì)生成大片污染之地。

潰爛:對(duì)8碼內(nèi)的所有敵人在9秒內(nèi)每3秒造成455749點(diǎn)瘟疫傷害。效果結(jié)束時(shí),目標(biāo)身上會(huì)噴發(fā)出腐化,制造一塊污染之地。

爆裂的潰爛(坦克):8秒后對(duì)所有盟友造成2243686點(diǎn)瘟疫傷害。遠(yuǎn)離爆炸的盟友會(huì)受到較少的傷害。此外,爆炸也會(huì)形成數(shù)個(gè)污染之地。

說(shuō)明:三個(gè)會(huì)產(chǎn)生瘟疫傷害的技能,也就意味著史詩(shī)模式下可以疊層。潰爛點(diǎn)名3s內(nèi)必須遠(yuǎn)離人群,不然周圍的人也會(huì)疊debuff。感染吐息作為正面噴涂,可以通過(guò)人群集中站位來(lái)躲避。

蟲(chóng)群之心(P2):能量達(dá)到0時(shí),尼珊德拉形體會(huì)崩塌,在20s內(nèi)每隔一段時(shí)間使一個(gè)蟲(chóng)子膨脹,并在死亡前釋放3次腐蝕爆發(fā)。

腐蝕爆發(fā)對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成1168586點(diǎn)瘟疫傷害,此外參與的毒素還會(huì)使腐蝕爆發(fā)傷害提高25%,持續(xù)5s,該效果可以疊加。

說(shuō)明:P2時(shí)要注意變大的蟲(chóng)子第一時(shí)間躲開(kāi)。

技能解析:

首領(lǐng)有P1,P2兩個(gè)階段。

在P1時(shí),首領(lǐng)使用潰爛單體點(diǎn)名,被點(diǎn)名人遠(yuǎn)離人群,把綠水放在遠(yuǎn)離人群的地方。在點(diǎn)名的aoe傷害出現(xiàn)之前,3s內(nèi)必須遠(yuǎn)離人群

首領(lǐng)使用感染吐息選人方向噴涂,被噴涂的目標(biāo)受到傷害,噴涂方向在地上留下綠水。看到噴涂讀條時(shí)盡快躲開(kāi),可以看到視頻里我們使用boss腳下集中站位應(yīng)對(duì)這個(gè)技能。

爆裂的潰爛是本場(chǎng)戰(zhàn)斗的換坦機(jī)制,當(dāng)前坦中了點(diǎn)名,副坦克嘲諷,讓主坦去放水,離人群越遠(yuǎn)傷害越低。技能本身有傷害,需要開(kāi)減傷應(yīng)對(duì)。

進(jìn)入P2后。首領(lǐng)使用蟲(chóng)群之心,將綠水拉向自己,全團(tuán)aoe,在P2時(shí),地上變大的蟲(chóng)子會(huì)對(duì)周圍進(jìn)行aoe,看到變大的蟲(chóng)子請(qǐng)躲開(kāi),這一技能與布蘭肯斯波的爆炸蘑菇有些相似。

英雄模式下,在boss引導(dǎo)蟲(chóng)群之心結(jié)束后,所有感染會(huì)被清除。

史詩(shī)模式下,整場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心是感染與心控機(jī)制。隨著P1的技能釋放,中技能的人獲得debuff,為了避免團(tuán)隊(duì)同時(shí)心控,我們讓p1被點(diǎn)名的人主動(dòng)吃噴涂被心控,轉(zhuǎn)火救下,來(lái)打到分次分批處理心控的目的。

每次P1持續(xù)1分40s,P2持續(xù)20s。2分鐘一次循環(huán)。每次P1噴涂2次。

烏索克:

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地城手冊(cè)

壓制(坦克):烏索克壓制當(dāng)前目標(biāo)的防御,造成2424152點(diǎn)物理傷害,使目標(biāo)受到物理傷害提高15%,并使目標(biāo)受到撕裂肉體的傷害提高250%,效果持續(xù)12s,可疊加。(10s冷卻)

撕裂肉體(坦克):烏索克對(duì)當(dāng)前目標(biāo)使用一次猛烈的撕扯,造成1269624點(diǎn)物理傷害,并在接下來(lái)的12s內(nèi)每?jī)擅朐斐?269624點(diǎn)額外傷害。(20s冷卻)

說(shuō)明:這兩個(gè)技能是本場(chǎng)戰(zhàn)斗的換坦機(jī)制,也是對(duì)坦高傷技能。換坦的思路是,一個(gè)坦克不能同時(shí)中兩個(gè)debuff,壓制debuff也不能疊加過(guò)高。

結(jié)合時(shí)間軸,具體的操作方式為。起手主坦接怪,10s第一次壓制主坦,中一層壓制,副坦嘲諷,15s吃第一次撕裂肉體,主坦嘲諷20s吃第二次壓制,boss沖鋒回來(lái),副坦于30s時(shí)嘲諷吃第三次壓制,此時(shí)撕裂肉體的debuff已經(jīng)于27s時(shí)消失,改由副坦吃壓制,主坦吃撕裂肉體。反復(fù)交替這一過(guò)程。

專注凝視:烏索克鎖定一個(gè)目標(biāo),6s后對(duì)其發(fā)起沖鋒,并使用踐踏猛擊。當(dāng)烏索克到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)時(shí),使用翻滾沖擊攻擊所有玩家。

踐踏猛擊:烏索克對(duì)目標(biāo)造成3033830點(diǎn)物理傷害,這一傷害隨目標(biāo)距離烏索克越遠(yuǎn)而降低。

翻滾沖擊:烏索克抵達(dá)他鎖定的目標(biāo)位置時(shí),他會(huì)對(duì)所有玩家造成3201098點(diǎn)物理傷害,烏索克的沖鋒每影響一名玩家,該傷害都會(huì)減弱 。

勢(shì)如破竹:烏索克穿過(guò)任何玩家并向他的目標(biāo)沖鋒,對(duì)路徑上所有目標(biāo)造成703549點(diǎn)物理傷害并將他們擊退。 這些玩家在50s內(nèi)受到勢(shì)如破竹傷害提高500%。

說(shuō)明:本場(chǎng)戰(zhàn)斗的對(duì)輸出和治療的考驗(yàn),每次點(diǎn)名一個(gè)人凝視,凝視的人需跑到足夠遠(yuǎn)的地方保證受到的踐踏猛擊傷害較低。

同時(shí),團(tuán)隊(duì)需分成兩部分,每部分站在boss與凝視目標(biāo)的連線上降低團(tuán)隊(duì)翻滾沖擊的傷害。由勢(shì)如破竹的存在,同一組人不能連續(xù)吃2次,需要2組人輪流吃。

震耳喧囂:發(fā)出震耳咆哮,造成8557296點(diǎn)物理傷害,由25碼范圍內(nèi)所有玩家分?jǐn)偂?/p>

夢(mèng)魘喧囂(英雄模式):每當(dāng)烏索克發(fā)出咆哮,會(huì)在原地留下一個(gè)夢(mèng)魘影像。在隨后的戰(zhàn)斗中,每當(dāng)烏索克使用咆哮,夢(mèng)魘影像也會(huì)發(fā)出震耳的咆哮,造成1294434點(diǎn)暗影傷害,由20碼范圍內(nèi)的所有玩家均攤,并使其恐懼6s。

史詩(shī)難度中,夢(mèng)魘影像會(huì)周期性復(fù)活并攻擊玩家。

毒瘴(英雄模式):夢(mèng)魘影像在周圍20碼的制造毒瘴區(qū)域,每秒對(duì)范圍內(nèi)玩家造成170865 點(diǎn)暗影傷害。

回蕩雜音:回蕩雜音使得烏索克的震耳喧囂傷害增加10%,可疊加。

說(shuō)明:本場(chǎng)戰(zhàn)斗中的場(chǎng)地限制技能,英雄模式及以上限定,boss每次讀條震耳喧囂,需要25碼范圍的玩家共同分?jǐn)倐?。同時(shí)夢(mèng)魘影像留下的瘴氣區(qū)域和夢(mèng)魘喧囂技能都迫使坦克將boss拉離瘴氣區(qū)域。每次震耳喧囂后都將伴隨回蕩雜音,使咆哮傷害越來(lái)越高。

如果近戰(zhàn)分?jǐn)側(cè)藬?shù)過(guò)少可能導(dǎo)致坦克被秒。史詩(shī)模式下,每次boss從毒瘴中復(fù)活夢(mèng)魘影像,都需要在下一次咆哮前擊殺,否則將恐懼近戰(zhàn)位的玩家。每次復(fù)活的夢(mèng)魘影像會(huì)隨著時(shí)間越來(lái)越多。

血性狂亂:當(dāng)烏索克生命值降低至30%時(shí),他將進(jìn)入暴怒狀態(tài),攻速提高20%且造成傷害提高25%。

技能解析:

從上面的描述中可以看出,這是一場(chǎng)帕奇維克式的戰(zhàn)斗,每個(gè)版本都有這樣的首領(lǐng),比如大家熟悉的屠夫。這是一場(chǎng)流程簡(jiǎn)單硬件檢測(cè)型的戰(zhàn)斗。

對(duì)于坦克來(lái)說(shuō),不能同時(shí)承受壓制和撕裂肉體debuff,所以需要一定順序換嘲,根據(jù)官方地下城手冊(cè)建議,每次沖鋒的時(shí)候坦克換坦。每輪吃2層壓制和1層撕裂血肉。

對(duì)于大團(tuán),沖鋒30s一次,治療和輸出分為2組分別吃沖鋒的debuff。每組不算坦克都要有9個(gè)人。被點(diǎn)名專注凝視的人要盡量跑遠(yuǎn),并保證大團(tuán)分?jǐn)偟健?/p>

對(duì)于英雄難度及以上,震耳喧囂每次都會(huì)都會(huì)造成分?jǐn)倐?,除了坦克以外還要有起碼8個(gè)人才比較安全(20人團(tuán)隊(duì)),近戰(zhàn)不夠安排治療或者移動(dòng)好的遠(yuǎn)程補(bǔ)位,每次沖鋒之后先刷近戰(zhàn)的血以承受分?jǐn)?。每次震耳喧囂以后坦克把boss拉走避免地面效果毒瘴和影像的后續(xù)影響。

對(duì)于史詩(shī)難度,影像會(huì)周期性復(fù)活,每次都會(huì)多一只,拉到boss身邊進(jìn)行aoe,注意要在下一次震耳喧囂前擊殺影像,否則就要使近戰(zhàn)位承受雙重分?jǐn)倐Σ⒈豢謶帧?/p>

戰(zhàn)斗推薦拉著boss繞圈,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程中間保持一個(gè)夾角,如果怕死,可以近戰(zhàn)組分?jǐn)傄院笕ゴ虮?,防止被沖鋒蹭到。

艾樂(lè)瑞瑟·雷弗拉爾:

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地下城手冊(cè)

艾樂(lè)瑞瑟·雷弗拉爾

蜘蛛形態(tài)

化形為夢(mèng)魘蜘蛛。

痛苦之網(wǎng)

艾樂(lè)瑞瑟用痛苦之網(wǎng)連接一對(duì)坦克和隨機(jī)一對(duì)傷害輸出者,對(duì)一個(gè)目標(biāo)的100%傷害會(huì)以暗影傷害的形式反饋給你。目標(biāo)分離20碼后,受到傷害會(huì)提高。

痛苦鞭笞(史詩(shī)模式)

穿過(guò)痛苦之網(wǎng)的目標(biāo)會(huì)受到854775點(diǎn)自然傷害并被擊退。

說(shuō)明:一共兩組連線,一個(gè)必點(diǎn)兩個(gè)坦克,另一組,點(diǎn)2個(gè)遠(yuǎn)程或者2個(gè)近戰(zhàn)。被連線兩個(gè)目標(biāo)需靠近20碼內(nèi)。連線目標(biāo)受到的傷害都將復(fù)制給另一個(gè)目標(biāo)。史詩(shī)模式下,兩人應(yīng)盡量重合。

喂食時(shí)間

艾樂(lè)瑞瑟進(jìn)入網(wǎng)中,呼喚她的子女們來(lái)進(jìn)餐,在蛛網(wǎng)中時(shí),艾樂(lè)瑞瑟本人向毫無(wú)準(zhǔn)備的獵物發(fā)動(dòng)邪惡伏擊。

邪惡伏擊

從天而降,落到她的獵物身上,造成8293139點(diǎn)物理傷害,并將所有目標(biāo)擊退,目標(biāo)距離沖擊點(diǎn)越遠(yuǎn),所受到的傷害也會(huì)越小。

說(shuō)明:boss在開(kāi)場(chǎng)不久之后上天,隨機(jī)點(diǎn)名一個(gè)玩家伏擊,地面出現(xiàn)以該玩家為中心的綠圈表明沖擊范圍。隨著難度提升綠圈范圍越來(lái)越大,史詩(shī)模式?jīng)]有位移用腿應(yīng)該是剛好能跑出去。boss同時(shí)召喚若干劇毒小蜘蛛。

死靈毒液

對(duì)隨機(jī)玩家射出死靈毒液,每秒造成384103自然傷害。并在目標(biāo)身上留下減益效果,每次造成傷害時(shí)還會(huì)對(duì)附近的盟友造成137491點(diǎn)自然傷害。同時(shí)每次造成傷害時(shí)還會(huì)留下一個(gè)劇毒之池。

說(shuō)明:boss點(diǎn)名若干(史詩(shī)模式下,2人)玩家dot,dot造成傷害時(shí)會(huì)對(duì)周圍進(jìn)行aoe并留下綠水,所以中了點(diǎn)名的第一時(shí)間遠(yuǎn)離人群靠角落放水。

混亂之網(wǎng)(史詩(shī)模式)

用一張粘性蜘蛛網(wǎng)快速覆蓋地面,當(dāng)敵人待在蛛網(wǎng)上超過(guò)2秒是,會(huì)召喚出劇毒小蜘蛛。蛛網(wǎng)持續(xù)1.3分鐘。

說(shuō)明:史詩(shī)模式下,boss在第一個(gè)平臺(tái)使用。這個(gè)技能其實(shí)是強(qiáng)化了喂食時(shí)間這個(gè)技能,在boss落地時(shí),綠圈范圍被覆蓋一個(gè)白色大網(wǎng),網(wǎng)落下后,有玩家踩網(wǎng),持續(xù)出劇毒小蜘蛛。

噩夢(mèng)產(chǎn)物(史詩(shī)模式)

持續(xù)在周圍召喚卵囊,逐漸成長(zhǎng),成長(zhǎng)完畢的卵囊在破裂時(shí)會(huì)釋放劇毒小蜘蛛。

艾樂(lè)瑞瑟在邪惡伏擊期間會(huì)使所有卵囊破裂。

說(shuō)明:史詩(shī)模式下,boss在第三個(gè)平臺(tái)使用,我是沒(méi)有見(jiàn)過(guò)這個(gè)技能的,但是看來(lái)同樣是強(qiáng)化了喂食時(shí)間這個(gè)技能,使得劇毒小蜘蛛變多。

大鵬形態(tài)

化形為夢(mèng)魘大鵬。

召云聚氣

首領(lǐng)將羽毛如箭矢般射向所有目標(biāo),每一秒造成695460點(diǎn)物理傷害并將所有人擊退。

微光之羽

微光之羽從艾樂(lè)瑞瑟的羽翼上掉落,使攜帶者可以跳得更高,還能夠跳到小蜘蛛身上,立刻踩死他們。

說(shuō)明:aoe技能傷害+推飛,和雷電王座的季坤是一樣的。羽毛在場(chǎng)地邊緣刷新(史詩(shī)模式下大約5個(gè)),因?yàn)閎oss使用aoe之后不久就伴隨換臺(tái)子,坦克治療吃羽毛快速換臺(tái)子,別人跑過(guò)去。這個(gè)羽毛的效果是跳的特別高特別遠(yuǎn),還是需要對(duì)準(zhǔn)方向跳的。

黑暗風(fēng)暴

制造黑暗風(fēng)暴并飛向另一個(gè)平臺(tái)。風(fēng)暴每1秒造成109120點(diǎn)暗影傷害,此傷害每秒提高5%,知道其到達(dá)風(fēng)暴之眼為止。

風(fēng)暴之眼

在風(fēng)暴之眼的內(nèi)部,目標(biāo)會(huì)受到保護(hù),不受黑暗風(fēng)暴的影響。

說(shuō)明:boss換臺(tái)子時(shí),強(qiáng)制你離開(kāi)上一個(gè)臺(tái)子的技能。

扭曲暗影

首領(lǐng)在隨機(jī)敵人所在的位置召喚暗影旋風(fēng),旋風(fēng)出現(xiàn)后10s內(nèi)會(huì)將附近的所有目標(biāo)拉到跟前,且在之后的4s內(nèi)每秒造成145494點(diǎn)暗影傷害。當(dāng)黑暗旋風(fēng)形成是,目標(biāo)可以驅(qū)除劇毒之池。

說(shuō)明:這個(gè)技能點(diǎn)名若干玩家debuff,debuff結(jié)束生成旋風(fēng),點(diǎn)名快結(jié)束時(shí),幾個(gè)人進(jìn)劇毒之池,把綠水消掉。

剃刀之翼

飛鳥(niǎo)擊打雙翼,射出剃刀飛羽,對(duì)首領(lǐng)前方的錐形區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)造成4583051點(diǎn)暗影傷害。

說(shuō)明:boss有正面順劈,頭不對(duì)人群。

邪掠之爪(坦克)

用她的利爪掠過(guò)當(dāng)前目標(biāo),造成3935604點(diǎn)暗影傷害,每次疊加會(huì)使接下來(lái)的邪掠之爪造成的傷害提高200%。她會(huì)多次連續(xù)施放這個(gè)法術(shù)。

說(shuō)明:boss連續(xù)2刀,有讀條,第一刀以后換坦防止有debuff的坦克再吃第二刀。

暴虐之風(fēng)(史詩(shī)模式)(坦克)

艾樂(lè)瑞瑟向目標(biāo)引導(dǎo)狂風(fēng),將其推開(kāi),并且每秒對(duì)她前方一條直線上的敵人造成327360點(diǎn)暗影傷害。受該效果影響的玩家越多,推開(kāi)目標(biāo)的力量也會(huì)減弱,當(dāng)前目標(biāo)身上疊加的狂風(fēng)燃燒層數(shù)也會(huì)越低。

狂風(fēng)燃燒

此效果每層會(huì)使你從暴虐之風(fēng)中受到的傷害提高12%。

說(shuō)明:這個(gè)技能沒(méi)有見(jiàn)過(guò),但是看來(lái)和阿克的混沌之源效果相同。幫助坦克分?jǐn)傇撔Ч?/p>

脈動(dòng)的卵囊

撞破這些卵囊會(huì)釋放出一群小蜘蛛

敏捷的小蜘蛛

這些小蜘蛛從卵囊里出來(lái)后會(huì)成群地爆發(fā)攻擊。

說(shuō)明:不能踩蛋,推飛,換臺(tái)子時(shí)尤其要注意。小蜘蛛一次就出好多只。

劇毒小蜘蛛

劇毒小蜘蛛在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)在蛛網(wǎng)上。

流毒獠牙

流毒獠牙給當(dāng)前目標(biāo)注入毒液,每1秒造成15247點(diǎn)自然傷害。此效果可疊加。

劇毒之池

形成一個(gè)劇毒之池,每秒造成134054點(diǎn)自然傷害。

說(shuō)明:流毒獠牙是小蜘蛛給當(dāng)前目標(biāo)上的dot,如果接怪順利,就是給小怪坦上的dot。劇毒之池的生成機(jī)制應(yīng)該是小蜘蛛死后的尸體產(chǎn)生的,所以不要拉在boss腳下?lián)魵ⅰ?/p>

蜂擁(史詩(shī)模式)

艾樂(lè)瑞瑟從她的仆從身上抽取力量,當(dāng)仆從在附近時(shí),她造成的傷害會(huì)提高25%,攻擊速度提高25%,該效果可疊加。

說(shuō)明:史詩(shī)模式下,小蜘蛛不能靠近boss20碼。這在boss剛落地之后是非常困難的,考驗(yàn)坦克接分散add的能力和坦克的帶位。

技能解析

這個(gè)boss場(chǎng)面非常混亂,同時(shí)也是測(cè)試信息獲取比較少的一個(gè)boss,很多技能幾經(jīng)修改,具體機(jī)制都有待研究,限于個(gè)人水平,我說(shuō)的部分也很可能有錯(cuò)。

boss有2個(gè)模式,3個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)地,即蜘蛛模式和飛鳥(niǎo)模式,3個(gè)不同的臺(tái)子,2個(gè)模式下技能各不相同。按照時(shí)間軸轉(zhuǎn)形態(tài)換臺(tái)子。

boss開(kāi)場(chǎng)蜘蛛模式,起手點(diǎn)名兩組連線,即痛苦之網(wǎng),治療關(guān)注debuff。人群集中一點(diǎn)站在角落以應(yīng)對(duì)boss的邪惡伏擊,綠圈點(diǎn)名出現(xiàn)以后人群集體跑動(dòng)離開(kāi)綠圈規(guī)避技能。boss下地以后,副坦接出現(xiàn)的小蜘蛛,主坦帶boss到位。小蜘蛛轉(zhuǎn)火擊殺。

此時(shí)boss點(diǎn)名2個(gè)死靈毒液,點(diǎn)名出人群到邊緣放綠水,debuff結(jié)束回到人群。重復(fù)之前的戰(zhàn)斗跑位過(guò)程,蜘蛛階段結(jié)束。

史詩(shī)模式下,boss下地的時(shí)候會(huì)有蛛網(wǎng)落下,絕對(duì)不能踩,不能提前跑,本身接小蜘蛛壓力就很大了。我尚不知道最合理的帶位方式是什么。一般都是坦克開(kāi)大減傷應(yīng)對(duì)boss和小蜘蛛過(guò)近導(dǎo)致的增傷,然后待副坦聚好小怪,拉遠(yuǎn)。

boss轉(zhuǎn)換到大鵬階段,首先點(diǎn)名扭曲暗影,被點(diǎn)名debuff的玩家遠(yuǎn)離人群消除綠水,然后boss使用aoe技能召云聚氣,aoe結(jié)束boss轉(zhuǎn)換臺(tái)子,坦克帶治療吃羽毛先走,其他人利用兩個(gè)臺(tái)子之間的通道走過(guò)去,注意通道上有旋風(fēng),一般3條通道只有一條可用。

到了新臺(tái)子以后,坦克把頭對(duì)準(zhǔn)遠(yuǎn)方防止順劈,邪掠之爪后換坦。再使用一次召云聚氣的aoe以后,boss轉(zhuǎn)換回蜘蛛階段。

第三個(gè)臺(tái)子的信息未知,一般普通和英雄模式,第二個(gè)臺(tái)子boss就被打死了。

按照如圖所示的方向,第一次喂食跑過(guò)去,第二次喂食跑回來(lái),然后換臺(tái)子。

夢(mèng)魘之龍:

首領(lǐng)綜述

伊森德雷與艾莫莉斯、萊索恩以及泰拉爾共享生命值。伊森德雷會(huì)與一名前同伴的夢(mèng)魘一同開(kāi)始戰(zhàn)斗。

當(dāng)伊森德雷的生命值剩余70%時(shí),夢(mèng)魘將飛上天空??罩械膲?mèng)魘之龍將會(huì)降落,而地上的夢(mèng)魘之龍將會(huì)升空。

當(dāng)伊森德雷的生命值剩余40%時(shí),夢(mèng)魘將飛上天空??罩械膲?mèng)魘之龍將會(huì)降落,而地上的夢(mèng)魘之龍將會(huì)升空。

在史詩(shī)難度下,艾莫莉斯、萊索恩以及泰拉爾會(huì)從始至終和伊森德雷一同作戰(zhàn)。當(dāng)伊森德雷的生命值為90%,60%,30%時(shí),附近的傳送門(mén)會(huì)有一個(gè)噬心魔生成。

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地下城手冊(cè)

共享技能

伊森德雷和她同伴的夢(mèng)魘在地面上會(huì)共享技能。

夢(mèng)魘標(biāo)記

伊森德雷標(biāo)記

每隔一段時(shí)間,伊森德雷會(huì)標(biāo)記60碼內(nèi)的所有玩家,每1秒對(duì)其造成7,290點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)40秒。標(biāo)記疊加到10次之后,目標(biāo)將受到嗜睡夢(mèng)魘的影響,并昏迷30秒。

艾莫莉絲標(biāo)記

每隔一段時(shí)間,艾莫莉絲會(huì)標(biāo)記60碼內(nèi)的所有玩家,每1秒對(duì)其造成7,290點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)40秒。標(biāo)記疊加到10次之后,目標(biāo)將受到嗜睡夢(mèng)魘的影響,并昏迷30秒。

萊索恩標(biāo)記

每隔一段時(shí)間,萊索恩會(huì)標(biāo)記60碼內(nèi)的所有玩家,每1秒對(duì)其造成7,290點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)40秒。標(biāo)記疊加到10次之后,目標(biāo)將受到嗜睡夢(mèng)魘的影響,并昏迷30秒。

泰拉爾標(biāo)記

每隔一段時(shí)間,泰拉爾會(huì)標(biāo)記60碼內(nèi)的所有玩家,每1秒對(duì)其造成7,290點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)40秒。標(biāo)記疊加到10次之后,目標(biāo)將受到嗜睡夢(mèng)魘的影響,并昏迷30秒。

嗜血夢(mèng)魘

將玩家困在夢(mèng)魘的深淵中,使其昏迷30秒。此效果只會(huì)出現(xiàn)在一種夢(mèng)魘標(biāo)記達(dá)到10層的玩家身上。

說(shuō)明:每次激活兩條龍,目前已知的是M起手激活伊森德雷和艾莫莉斯,70%,40%血量場(chǎng)地上的龍升空,換天上一條龍下來(lái)。伊森德雷總是在地面上,另外一條龍換。激活順序是艾莫莉斯,泰拉爾,萊索恩。

boss會(huì)周期性地為周圍60碼(史詩(shī)模式)或者45碼(英雄模式)的玩家堆疊debuff,這個(gè)堆疊速度是7s一層。堆疊到10層就會(huì)被暈。持續(xù)40s。兩只龍拉開(kāi)足夠長(zhǎng)的距離,一般來(lái)說(shuō)7-8層debuff換坦。兩個(gè)坦克互相嘲諷對(duì)面的boss。

腐化吐息

向前方噴吐腐化氣息,對(duì)45碼內(nèi)的玩家造成1,487,000點(diǎn)瘟疫傷害。

尾擊(史詩(shī)模式)

對(duì)施法者后方的玩家造成963,900點(diǎn)物理傷害,并將其擊退。

說(shuō)明:魔獸常識(shí),不要站在龍的頭前和正后。龍類boss常見(jiàn)的正面吐息,背后甩尾。這里我強(qiáng)烈推薦坦克把尾巴拉進(jìn)墻里,頭對(duì)外側(cè),人群站兩側(cè)。

伊森德雷

伊森德雷與艾莫莉斯、萊索恩以及泰拉爾共享生命值。

夢(mèng)魘沖擊

發(fā)射一個(gè)夢(mèng)魘精華之球,對(duì)擊中的玩家造成1060125點(diǎn)暗影傷害并將其擊退。此技能會(huì)制造一個(gè)夢(mèng)魘花蕾,持續(xù)1分鐘。

夢(mèng)魘花蕾

每3秒對(duì)站在夢(mèng)魘花蕾上的玩家造成422740點(diǎn)暗影傷害。如果沒(méi)有玩家站在花蕾上,則開(kāi)始周期性地放出驚怖恐魔。

驚怖恐魔

由夢(mèng)魘所滋養(yǎng)的怪物,這只恐魔正在尋找可以吞噬的生命。

恐懼蔓延(英雄模式)

驚怖恐魔周圍5碼內(nèi)的玩家造成的傷害降低50%。

不屈不撓(史詩(shī)模式)

周期性使移動(dòng)速度提高20%,造成傷害提高10%。 說(shuō)明:boss附近刷新花記得去踩。否則每秒2只小怪,起手第一次必出2只,坦克拉住轉(zhuǎn)火擊殺。圈不踩會(huì)有紅色光柱高亮,踩了就沒(méi)有光柱了。治療注意刷好踩圈人的血。遠(yuǎn)程不要站在頭前尾后,避免刷新在這種尷尬位置,如果刷新,坦克去踩。boss換場(chǎng)地的時(shí)候,近戰(zhàn)不可追boss,防止把圈引在中場(chǎng)。

召喚被褻瀆的幽靈

從夢(mèng)魘中召喚一個(gè)被褻瀆的德魯伊靈魂,將玩家定身然后爆炸。

被褻瀆的藤蔓(法術(shù)效果)

被褻瀆的根須從底下爬出,使10碼內(nèi)的所有玩家無(wú)法移動(dòng)。

褻瀆噴發(fā)

被褻瀆的靈魂爆炸,對(duì)10碼內(nèi)的玩家造成2,000,000點(diǎn)暗影傷害。說(shuō)明:boss周期性釋放定身,治療驅(qū)散,被定身的人躲開(kāi)紫圈,注意這個(gè)技能要求伊森德雷的一側(cè)團(tuán)隊(duì)10碼分散。

艾莫莉絲

快速傳染(治療預(yù)警)

疫病在目標(biāo)體內(nèi)燃燒,每3秒對(duì)目標(biāo)及其周圍10碼范圍內(nèi)的所有玩家造成332685點(diǎn)自然傷害,持續(xù)1.5分鐘。

艾莫莉絲會(huì)在地面上使用此技能。說(shuō)明:翻版的墮落者之賜,遠(yuǎn)離人群,治療刷好。

腐蝕精華(傷害輸出預(yù)警)

每隔一段時(shí)間,艾莫莉絲周圍會(huì)出現(xiàn)腐蝕精華。

艾莫莉絲會(huì)在地面上使用此技能。

腐蝕精華

腐蝕(可打斷)

腐化噴發(fā),對(duì)所有玩家造成500871點(diǎn)暗影傷害。說(shuō)明:周期性出現(xiàn)軟泥,史詩(shī)模式下每次2只,讀條需要打斷,血量比較多,坦克拉住。注意第一時(shí)間轉(zhuǎn)火。

夢(mèng)境腐蝕(英雄模式)

艾莫莉絲腐化周圍的夢(mèng)境,并感染她的盟友,當(dāng)她的盟友死亡時(shí),會(huì)在其位置生長(zhǎng)出一朵被腐化的蘑菇。

艾莫莉絲會(huì)在飛行時(shí)使用這一技能。

腐化噴發(fā)

當(dāng)腐化蘑菇爆炸時(shí),對(duì)附近的所有玩家造成1578606點(diǎn)自然傷害。說(shuō)明:類似布蘭肯斯波的蘑菇,出現(xiàn)之后還算明顯,爆炸時(shí)間也比較長(zhǎng),只要集中精神不被混亂場(chǎng)面影響,即可從容躲開(kāi)。這里的盟友是指其他的小怪。

萊索恩

虹吸靈魂(傷害輸出預(yù)警)

萊索恩從玩家身上抽取靈魂殘片,并向他移動(dòng)。當(dāng)靈魂殘片接觸到萊索恩]時(shí),將為他和伊森德雷恢復(fù)45471648點(diǎn)生命。

萊索恩會(huì)在地面上使用這一技能。

不屈不撓(史詩(shī)模式)

周期性使移動(dòng)速度提高20%,造成傷害提高10%。

說(shuō)明:是從玩家身上出現(xiàn)靈魂并走向boss,接觸boss即會(huì)觸發(fā)回血。這個(gè)技能有4s讀條時(shí)間,應(yīng)近戰(zhàn)遠(yuǎn)程同時(shí)遠(yuǎn)離boss。

陰霾

每隔一段時(shí)間,萊索恩會(huì)讓噩夢(mèng)從天而降,對(duì)沖擊區(qū)域內(nèi)周圍10碼內(nèi)的玩家造成595,400點(diǎn)暗影傷害。

萊索恩只會(huì)在地面上使用此技能。

說(shuō)明:以玩家為目標(biāo)出現(xiàn)的紫色光圈,被砸中有比較慘的后果,基本就是秒殺了。在正式服處理時(shí),需要注意轉(zhuǎn)階段時(shí)間,盡量使其時(shí)間軸與夢(mèng)魘花蕾錯(cuò)開(kāi)。避免一個(gè)紫圈砸在踩圈人身上這種情況出現(xiàn)。

暗影爆裂

對(duì)一個(gè)目標(biāo)爆發(fā)能量。10秒后會(huì)距離目標(biāo)最近的三名玩家擴(kuò)散暗影魔法,每3秒造成133,584點(diǎn)暗影傷害,并使其移動(dòng)速度降低10%,持續(xù)21秒。此效果可疊加。

萊索恩會(huì)在飛行時(shí)使用此技能。

說(shuō)明:點(diǎn)名debuff,若干秒后消失,對(duì)周圍幾個(gè)人biu出暗影箭,被biu是一個(gè)可以被驅(qū)散的效果。一般來(lái)說(shuō),盡量不要biu到吃花蕾的人。如果biu到及時(shí)驅(qū)散。

泰拉爾

泰拉爾之影(坦克預(yù)警)

泰拉爾分裂自身精華制造出自己的兩個(gè)鏡像。鏡像的生命值和造成的傷害都比泰拉爾低,但會(huì)施放和他相同的技能。

泰拉爾會(huì)在地面上使用此技能。

泰拉爾之影

腐化吐息

向前方噴吐腐化氣息,對(duì)45碼內(nèi)的玩家造成926,900點(diǎn)瘟疫傷害。

尾擊(史詩(shī)模式)

對(duì)施法者后方的玩家造成266,500點(diǎn)物理傷害,并將其擊退。說(shuō)明:boss使用分身,拉在一起A了。堆疊debuff只有boss本體才有,所以需要換坦,單獨(dú)嘲諷走boss即可。不要嘲諷走影子。(zingg:我把boss嘲走了啊,愉快地帶著影子離開(kāi)了。)

滲漏之霧(法術(shù)效果)

泰拉爾體內(nèi)滲透出夢(mèng)魘迷霧。如果玩家碰到迷霧則會(huì)沉睡6秒,在此期間每1秒受到216,000點(diǎn)自然傷害。

泰拉爾會(huì)在地面上使用此技能。說(shuō)明:綠色的霧,碰到會(huì)被睡。這種技能十分常見(jiàn),但是注意這個(gè)霧是會(huì)移動(dòng)的,速度比人移動(dòng)要緩慢一些。注意躲開(kāi)。

低吼

泰拉爾發(fā)出猛烈的龍吼,使所有玩家在恐懼中逃跑,持續(xù)3秒。

泰拉爾會(huì)在飛行時(shí)使用此技能。說(shuō)明:間歇性使用,cd較長(zhǎng),用的時(shí)候全體恐懼包括坦克,注意減傷滿血。

笨拙的噬心魔(史詩(shī)難度)(傷害輸出預(yù)警)

在剩余90%、60%和30%的生命值時(shí),[笨拙的噬心魔]會(huì)聚集,試圖吞噬所有玩家的意志。

說(shuō)明:我將單獨(dú)放一個(gè)我進(jìn)內(nèi)場(chǎng)的視頻出來(lái),每到一定血量,boss會(huì)激活一個(gè)傳送門(mén),里面刷新這種小怪,如果不能在規(guī)定時(shí)間擊殺,秒殺全團(tuán),激活順序一定。boss也會(huì)喊話,系統(tǒng)提示。比如“辛特蘭的夢(mèng)魘刷新了”。

如果你是德魯伊,這個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)地就是翡翠夢(mèng)境之路,會(huì)很容易就知道是哪個(gè)門(mén),如果不是也沒(méi)關(guān)系,激活的傳送門(mén)有紫色旋渦效果提示。我們用了一個(gè)5人小隊(duì)進(jìn)去,1奶4dd。進(jìn)場(chǎng)以后場(chǎng)地周圍有綠色光球,吃球可以獲得buff,夢(mèng)境凈化:XXX(比如辛特蘭)。buff可以帶出內(nèi)場(chǎng)

目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)buff有啥效果,但是可能是加傷害或者免傷之類的,如果正式服實(shí)裝,則分為3組依次去打這個(gè)buff。[/]

血紅之月

周期性地對(duì)60碼內(nèi)的所有玩家造成269,685點(diǎn)暗影傷害。說(shuō)明:視頻中可以看到,基本是一個(gè)大范圍的biubiubiu,biu的時(shí)候是有一定規(guī)律的,先是離怪最近,然后稍遠(yuǎn),最遠(yuǎn),就像大螺絲的三連擊,動(dòng)畫(huà)效果開(kāi)始出現(xiàn)時(shí)基本就不能規(guī)避了。如果是遠(yuǎn)程可以通過(guò)控制自己的站位規(guī)避。

坍縮夢(mèng)魘

現(xiàn)實(shí)世界崩塌,對(duì)爆炸點(diǎn)附近5碼范圍內(nèi)的玩家造成455,000點(diǎn)暗影傷害,并使其造成的傷害降低50%,持續(xù)9秒。說(shuō)明:視頻中的紫紅色光圈,出現(xiàn)頻繁,基本刷新在小怪近戰(zhàn)位,注意躲開(kāi)。

吞噬夢(mèng)魘(滅團(tuán)技)

能量達(dá)到最大時(shí),[笨拙的噬心魔]開(kāi)始吞噬所有玩家的意志,將其殺死。說(shuō)明:規(guī)定時(shí)間到,如果沒(méi)有擊殺小怪,10s讀條秒殺全團(tuán)。

技能解析

針對(duì)不同的龍,站位不同,伊森德雷需要10碼分散,其他可以適當(dāng)集合。boss雖然說(shuō)的是60碼距離就不會(huì)疊,但是實(shí)際上由于人群需要一定范圍分散,不要把兩個(gè)boss之間的距離拉成60碼,應(yīng)該是玩家距離另一條龍的距離是60碼,否則會(huì)對(duì)玩家的走位造成較大限制。

伊格諾斯·腐蝕之心:

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地下城手冊(cè)

第一階段:廢墟之地

夢(mèng)魘腐蝕

夢(mèng)魘之力使地面覆蓋夢(mèng)魘腐蝕,每2秒對(duì)站在上面的玩家造成952873點(diǎn)傷害。

說(shuō)明:地面效果紅水,進(jìn)去有掉血/沉默效果。紅水會(huì)隨著時(shí)間變大 ,當(dāng)一輪P1P2的時(shí)間以后,水才會(huì)消除。是嚴(yán)重的場(chǎng)地限制技能,應(yīng)盡量靠外放。

死亡之花(史詩(shī)模式)

在一個(gè)位置制造死亡之花,它會(huì)在15秒后爆炸,對(duì)站在花上的所有玩家造成952873點(diǎn)暗影傷害,并使其移動(dòng)速度提高50%,持續(xù)6s,如果沒(méi)有人受到死亡之花爆炸的影響,那么死亡之花的爆炸會(huì)羅三到更大的區(qū)域中,使所有玩家感染消散孢子。

消散孢子(史詩(shī)模式)

對(duì)所有玩家造成659681點(diǎn)暗影傷害,并且每2s造成一次額外的183245點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)50s。

說(shuō)明:場(chǎng)地上刷新死亡之花,需要全團(tuán)分散每個(gè)都有人踩,如果不踩,在史詩(shī)模式的開(kāi)荒中,漏一個(gè)或許能打,漏兩個(gè)就不行了。

伊格諾斯之眼

夢(mèng)魘碎片

伊格諾斯之眼從除了夢(mèng)魘爆破之外所有來(lái)源受到的傷害降低99%。受到100%夢(mèng)魘爆破傷害。

夢(mèng)魘凝視

對(duì)目標(biāo)進(jìn)行黑暗凝視鎖定,造成1335855點(diǎn)暗影傷害。

說(shuō)明:首領(lǐng)百分之99免傷,需要用軟泥炸開(kāi),這種炸肌腱的模式我們還是很熟悉的。

夢(mèng)魘靈液

鎖定

鎖定一個(gè)目標(biāo),不顧其他敵人對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊。

說(shuō)明:被點(diǎn)有眼睛的標(biāo)記提示你被點(diǎn)。直至小怪死亡不會(huì)轉(zhuǎn)換目標(biāo)。把小怪帶到boss下面然后擊殺。[/]

腐蝕之觸(法術(shù)效果)

夢(mèng)魘靈液的近戰(zhàn)攻擊會(huì)在目標(biāo)身上留下糾纏腐蝕,每2秒造成119,399點(diǎn)傷害,持續(xù)40秒。

此效果可疊加。

說(shuō)明:這是小怪追上你對(duì)你上dot,可以被驅(qū)散,適當(dāng)頂個(gè)3-4層還是沒(méi)問(wèn)題的。

夢(mèng)魘爆破

夢(mèng)魘靈液被消滅時(shí)會(huì)造成夢(mèng)魘能量爆破,對(duì)附近所有敵人造成1319363點(diǎn)傷害。

史詩(shī)難度下,戰(zhàn)斗中所有玩家還會(huì)每2秒受到230350點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)4s。此效果可以疊加。

說(shuō)明:被小怪盯住,走到眼睛下面,在怪死亡的時(shí)候,讀條10碼aoe,此時(shí)人就可以離開(kāi)aoe范圍了。被盯住盡量讓軟泥靠近眼球,死亡讀條時(shí)走開(kāi)。針對(duì)本機(jī)制,dk群拉單拉,全系小德天賦吹風(fēng),奶德烏索克旋風(fēng),奇效。[/]

腐蝕之力

腐蝕之力是場(chǎng)地上出現(xiàn)的眾多add,擊殺腐蝕之力,會(huì)生出夢(mèng)魘靈液。

夢(mèng)魘恐魔(坦克預(yù)警)

命運(yùn)之眼(坦克預(yù)警)

對(duì)夢(mèng)魘恐魔前方一條直線上的人造成3700813點(diǎn)暗影傷害,并使目標(biāo)受命運(yùn)之眼的傷害提高100%,持續(xù)30秒。該效果可疊加。

滲透腐蝕

夢(mèng)魘恐魔存活時(shí),每隔一段時(shí)間就會(huì)在腳下制造夢(mèng)魘腐蝕之池。

說(shuō)明:對(duì)坦克的考驗(yàn),死亡眩光4層左右換坦,坦克把怪的頭對(duì)著外面或者墻,其他人不要站在大怪面前。[/]

死光觸須

精神鞭笞(可打斷)

用暗影能量攻擊目標(biāo)的意志,每2秒造成1484284點(diǎn)傷害,持續(xù)8秒。說(shuō)明:不需要坦克來(lái)抗,讀條盡量打斷。

腐化觸須

腐化吐息

腐化觸須向附近玩家噴涂腐蝕,每2s造成849794點(diǎn)暗影傷害,并制造出一灘夢(mèng)魘腐蝕,持續(xù)10s。說(shuō)明:注意debuff,被點(diǎn)名時(shí)每2s放一灘紅水,注意放的位置。

支配觸須(坦克預(yù)警)

大地猛擊

朝目標(biāo)所在方向猛擊地面,對(duì)一條直線上的所有玩家造成1496157點(diǎn)物理傷害,并擊退它們。

夢(mèng)魘之怒(坦克預(yù)警)

對(duì)當(dāng)前目標(biāo)每0.8秒造成2572758點(diǎn)物理傷害,持續(xù)6秒。

英雄難度或以上,支配觸須每次用夢(mèng)魘之怒攻擊玩家時(shí),其物理傷害會(huì)永久提高5%。

割裂咆哮(坦克預(yù)警)

沒(méi)有受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)會(huì)大聲咆哮,對(duì)所有玩家造成324,483到377,863點(diǎn)物理傷害。說(shuō)明:坦克在夢(mèng)魘之怒時(shí)開(kāi)啟減傷,大地猛擊點(diǎn)名擊退時(shí),點(diǎn)名人不動(dòng),其他人遠(yuǎn)離。

第二階段:腐蝕之心

當(dāng)伊格諾斯之眼被摧毀后,收納伊格諾斯心臟的房間就會(huì)敞開(kāi)。

重建黑暗(重要)(滅團(tuán)技)

伊格諾斯聚集心靈能力,釋放出來(lái)重新密封它的密室,殺死所有留在其中的玩家,并重生伊格諾斯之眼。

說(shuō)明:可以簡(jiǎn)單理解為尤格薩隆的夢(mèng)境,在房間里盡量攻擊腐蝕之心,讀條結(jié)束前務(wù)必離開(kāi)屋子,不然就會(huì)被殺死。腐蝕之心被摧毀,首領(lǐng)戰(zhàn)勝利。

詛咒之血

感染玩家血液的夢(mèng)魘能量,每2秒造成256543點(diǎn)暗影傷害持續(xù)8秒。當(dāng)效果結(jié)束后,玩家會(huì)引爆能量,對(duì)11碼內(nèi)的玩家造成1172767點(diǎn)暗影傷害。

說(shuō)明:點(diǎn)名紅圈,debuff結(jié)束后造成傷害,范圍很大,所有人進(jìn)場(chǎng)盡量分散。

重新吸收

如果夢(mèng)魘粘液進(jìn)入了有伊格諾斯之心的密室,它會(huì)被吸收,對(duì)所有玩家造成1186694點(diǎn)暗影傷害。

說(shuō)明:沒(méi)有被殺死的夢(mèng)魘粘液需要在房間外擊殺。

血濺四方(史詩(shī)模式)

詛咒的血池圍繞在伊格諾斯之心的周圍,制造不斷擴(kuò)大的暗影腐蝕之池。

枯萎的眼柄(史詩(shī)模式)

精神鞭笞(可打斷)

用暗影能量攻擊目標(biāo)的意志,每2秒造成1484284點(diǎn)傷害,持續(xù)8秒。

技能解析

BOSS分為P1,P2兩個(gè)階段。P1時(shí)殺死觸須會(huì)刷新軟泥,將軟泥帶到boss腳下?lián)魵⒄ㄩ_(kāi)眼球。P2時(shí),進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)擊殺大腦,時(shí)間結(jié)束前離開(kāi)。

P1時(shí),人群分為左右兩邊,分別處理兩邊的觸須,坦克坦住支配觸須和刷新的夢(mèng)魘恐魔,并將夢(mèng)魘恐魔頭對(duì)外側(cè),輸出治療打斷死光觸須,擊殺腐蝕觸須,被點(diǎn)名大地猛擊的不動(dòng),其他人規(guī)避,被點(diǎn)名腐化吐息的注意遠(yuǎn)離人群放水。

P2時(shí),進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)分散,全力擊殺大腦,中圈的不動(dòng)其他人遠(yuǎn)離中圈的,在時(shí)間結(jié)束前離開(kāi)內(nèi)場(chǎng)。

塞納留斯:

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地下城手冊(cè)

第一階段:夢(mèng)魘大軍

瑪法里奧。怒風(fēng)

凈化大地

瑪法里奧會(huì)在受到夢(mèng)魘之力影響的地面中選擇玩家人數(shù)最多的一塊加以凈化。被凈化的夢(mèng)魘之力會(huì)變?yōu)樽匀幻擞?。此外還會(huì)凈化目標(biāo)地面12碼內(nèi)的玩家身上所有的蠕行夢(mèng)魘。

凈化大地

凈化大地使站在其中的玩家免疫蠕行夢(mèng)魘。凈化大地會(huì)在過(guò)多玩家站在其中,或有蠕行夢(mèng)魘層數(shù)的玩家踏入時(shí),隨時(shí)間縮小。

說(shuō)明: 場(chǎng)地上一共有4種小怪,每次boss召喚3種,刷新點(diǎn)大約一共有7個(gè),瑪法里奧選擇其中一個(gè)刷新點(diǎn)進(jìn)行凈化,哪個(gè)刷新點(diǎn)人多,凈化哪個(gè)。凈化過(guò)的地面呈綠色,類似永春臺(tái)燭龍的機(jī)制,綠地毯只要進(jìn)入立刻清除debuff,所以在層數(shù)疊高的時(shí)候進(jìn)去蹭一下消掉debuff立刻離開(kāi)綠地毯。

塞納留斯

蠕行夢(mèng)魘

塞納留斯的腐蝕會(huì)造成蠕行夢(mèng)魘,造成47256點(diǎn)暗影傷害并使蠕行夢(mèng)魘的傷害提高20%,該效果可疊加

說(shuō)明:不停疊加的dot,通過(guò)踩綠地毯消除,目前來(lái)看,起碼要20層消比較合適,25層左右是治療可以接受的。

夢(mèng)魘荊棘

召喚荊棘群每2秒制造夢(mèng)魘荊棘。接觸夢(mèng)魘荊棘會(huì)觸發(fā)他們,定身目標(biāo)并且每2秒造成391387點(diǎn)暗影傷害

說(shuō)明:boss制造一團(tuán)荊棘,自行游動(dòng),每2s制造一團(tuán)荊棘。踩進(jìn)荊棘會(huì)定身并受到大量傷害,連招即會(huì)減員,被定身可以驅(qū)散,可被解定身效果解除。注意盡量不要碰到。

恐懼荊棘光環(huán)(滅團(tuán)技)

使附近盟友獲得恐懼荊棘,將受到的50%傷害反彈給目標(biāo)。

英雄或者史詩(shī)模式下,光環(huán)影響范圍30碼內(nèi)的所有敵人。

說(shuō)明:boss給自己釋放的光環(huán),boss周圍的小怪都會(huì)受到恐懼荊棘的影響,將add坦離boss30碼以上。

夢(mèng)魘大軍

召喚夢(mèng)魘盟友協(xié)助塞納留斯,如果沒(méi)有凈化,將在10s后產(chǎn)生一個(gè)夢(mèng)魘盟友。

史詩(shī)難度下,現(xiàn)存的夢(mèng)魘盟友會(huì)被塞納留斯腐化,墜入夢(mèng)魘,襲擊身旁的所有玩家。

說(shuō)明:每隔一段時(shí)間讀條召喚add,場(chǎng)面出現(xiàn)若干腐蝕的位置,人群最多的腐蝕位置將會(huì)被凈化。史詩(shī)模式下,上一輪凈化的盟友將在下一輪被腐化,轉(zhuǎn)而攻擊玩家。

夢(mèng)魘沖擊(史詩(shī)難度)(坦克預(yù)警)

造成1729831點(diǎn)暗影傷害,并使塞納留斯前方30碼內(nèi)敵人受到夢(mèng)魘沖擊的傷害提高100%,持續(xù)45s,該效果可以疊加。

說(shuō)明:史詩(shī)模式下,對(duì)面前錐形順劈,并利用debuff強(qiáng)迫坦克換坦。合理安排坦boss的位置。

夢(mèng)魘大軍

夢(mèng)魘盟大軍若未被及時(shí)凈化,會(huì)在一小段時(shí)間后孵化。玩家可以聚集在夢(mèng)魘盟友附近指引瑪法里奧凈化附近的地面?,敺ɡ飱W會(huì)對(duì)有最多玩家靠近的夢(mèng)魘盟友施放凈化大地。

說(shuō)明:boss每輪召喚3種小怪,且順序和組合是固定的。每輪人群可以通過(guò)集中站在某小怪旁邊的方法來(lái)引導(dǎo)npc凈化其中一個(gè)。

腐化小精靈

如果被折磨的幽魂未被凈化,許多腐化的小精靈會(huì)出現(xiàn)在區(qū)域的邊緣

毀滅夢(mèng)魘

當(dāng)腐化的小精靈碰到敵人,它對(duì)8碼內(nèi)的敵人造成595179點(diǎn)暗影傷害,并尋找新的敵人進(jìn)行攻擊。

腐化爆破(史詩(shī)難度)

腐化的小精靈死亡時(shí)會(huì)引爆夢(mèng)魘,對(duì)所有敵人造成732979點(diǎn)暗影傷害。

說(shuō)明:小精靈出現(xiàn)以后,每當(dāng)它追上一個(gè)人,就會(huì)對(duì)周圍進(jìn)行aoe。所以,人群相對(duì)集中,給控制,A掉。不能在人群炸死。

夢(mèng)魘古樹(shù)

未被凈化的腐化樹(shù)苗會(huì)長(zhǎng)出一個(gè)夢(mèng)魘古樹(shù)。

脫水踐踏

脫水踐踏會(huì)對(duì)8碼內(nèi)的所有敵人造成21593576點(diǎn)暗影傷害,由所有敵人分擔(dān)。并使脫水踐踏造成的傷害提高100%持續(xù)6s,如果沒(méi)有敵人受到脫水踐踏的傷害則會(huì)引發(fā)脫水。史詩(shī)難度下,夢(mèng)魘古樹(shù)會(huì)連續(xù)兩次施放脫水踐踏。

脫水

對(duì)所有敵人造成1485749點(diǎn)暗影傷害。

說(shuō)明:出現(xiàn)以后全團(tuán)轉(zhuǎn)火。

腐爛幼龍

未被凈化的翡翠龍蛋會(huì)腐化一頭腐爛幼龍。

腐敗之息

腐爛的幼龍會(huì)轉(zhuǎn)頭面向一個(gè)隨機(jī)敵人,持續(xù)對(duì)其前方的敵人造成暗影傷害,每秒造成197171點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)4秒

夢(mèng)魘沖擊

低生命值時(shí)腐爛幼龍會(huì)開(kāi)始施放夢(mèng)魘沖擊,每2秒造成118742點(diǎn)暗影傷害,并使造成的暗影傷害提高20%。

說(shuō)明:隨機(jī)方向的噴涂,注意躲開(kāi),在龍50%血量以下使用aoe,治療刷好注意轉(zhuǎn)火。

扭曲姐妹

如果腐化自然未被凈化,就會(huì)刷新一只扭曲的姐妹

夢(mèng)魘長(zhǎng)槍(可驅(qū)散)

扭曲的姐妹向一個(gè)隨機(jī)敵人投擲一柄夢(mèng)魘長(zhǎng)槍,每秒對(duì)周圍4碼內(nèi)的敵人造成197171點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)6秒

說(shuō)明:有aoe的dot,注意驅(qū)散。

扭曲的生命之觸(可驅(qū)散)(可打斷 )

為一名受傷的盟友恢復(fù)2755562點(diǎn)生命值,并在接下來(lái)8s內(nèi)每2秒恢復(fù)額外的4408900點(diǎn)生命值。

說(shuō)明:近戰(zhàn)轉(zhuǎn)火并注意打斷。

輕蔑之觸

造成1485749點(diǎn)暗影傷害,移動(dòng)速度降低75%。并對(duì)8碼范圍內(nèi)的敵人施加輕蔑之觸效果。

說(shuō)明:又是一個(gè)類似墮落者之賜的技能,需要立刻遠(yuǎn)離人群直至效果消失。注意這個(gè)技能會(huì)點(diǎn)名近戰(zhàn)。

自然盟友

一旦瑪法里奧用凈化大地進(jìn)行了凈化,一段時(shí)間后會(huì)孵化出自然盟友。

每輪選擇一個(gè)腐蝕大軍凈化,哪個(gè)周圍人多凈化哪個(gè)。

小精靈

如果被折磨的幽魂被凈化,許多小精靈會(huì)在場(chǎng)地邊緣出現(xiàn)。

凈化引爆

凈化附近所有被夢(mèng)魘腐化的大地。

凈化之地

凈化之地會(huì)使站在其中的玩家免疫蠕行夢(mèng)魘。凈化之地會(huì)在過(guò)多玩家站在其中或有蠕行夢(mèng)魘層數(shù)的玩家踏入時(shí)隨時(shí)間縮小

說(shuō)明:小精靈出現(xiàn),會(huì)在地上制造小型綠地毯,可以消除蠕行夢(mèng)魘dot。

凈化的古樹(shù)

如果樹(shù)苗被凈化,凈化的古樹(shù)就會(huì)出現(xiàn)

恢復(fù)根須(治療預(yù)警)

凈化的先祖會(huì)周期性的施放恢復(fù)根須,每秒使附近的盟友恢復(fù)3%的最大法力值

說(shuō)明:靠近綠色大樹(shù)為治療回藍(lán)。

翡翠幼龍

被凈化的翡翠龍蛋會(huì)孵化一頭翡翠幼龍。

上古之夢(mèng)(坦克預(yù)警)

翡翠幼龍使目標(biāo)獲得上古之夢(mèng),使其受到的治療提高30%,并使下次會(huì)殺死你的攻擊反而會(huì)回復(fù)你50%的最大生命值,并移除上古之夢(mèng)效果。

說(shuō)明:為坦克施加buff,增加治療效果并免死一次

獲救的姐妹

如果被腐化自然被凈化,就會(huì)刷新一名獲救的姐妹。

狂暴之觸

狂暴之觸使你免疫暗影傷害和移動(dòng)限制效果,持續(xù)4秒,并且移動(dòng)速度提高75%。在4秒后對(duì)6碼內(nèi)的盟友施放狂暴凈化效果。

說(shuō)明:免疫暗影傷害和荊棘效果,人群集合讓效果擴(kuò)散。

第二階段:你的夢(mèng)魘到此結(jié)束!

在最后一波夢(mèng)魘之力被擊敗,或塞納留斯的生命值達(dá)到35%時(shí),會(huì)進(jìn)入第二階段。

塞納留斯

蠕行夢(mèng)魘

塞納留斯的腐蝕會(huì)造成蠕行夢(mèng)魘,造成47256點(diǎn)暗影傷害并使蠕行夢(mèng)魘的傷害提高20%,該效果可疊加。

夢(mèng)魘長(zhǎng)矛(坦克預(yù)警)

造成8891042點(diǎn)物理傷害,并使受到夢(mèng)魘長(zhǎng)矛的傷害提高100%,持續(xù)25秒。目標(biāo)區(qū)域會(huì)刷新夢(mèng)魘,夢(mèng)魘區(qū)域的大小取決于受到夢(mèng)魘長(zhǎng)矛的傷害。這個(gè)效果可以疊加

說(shuō)明:這是一個(gè)強(qiáng)制換坦+軟狂暴+坦克考驗(yàn),注意讀條開(kāi)啟減傷,結(jié)束后副坦嘲諷boss帶離紅水。

夢(mèng)魘荊棘

召喚荊棘群每2秒制造夢(mèng)魘荊棘。接觸夢(mèng)魘荊棘會(huì)觸發(fā)他們,定身目標(biāo)并且每2秒造成391387點(diǎn)暗影傷害

糾纏夢(mèng)魘

塞納留斯將瑪法里奧包圍在夢(mèng)魘根須之中,使其昏迷,并且每秒對(duì)她造成暗影傷害,通過(guò)摧毀夢(mèng)魘根須,可以將其從瑪法里奧身上移除。

說(shuō)明:boss讀條定身困住瑪法里奧,在非史詩(shī)模式下,因?yàn)楦氁灿幸欢ㄑ?,如果此時(shí)身上dot層數(shù)較低,那么完全可以無(wú)視根須直接rush打boss。轉(zhuǎn)火打死根須,瑪法里奧可以幫我們驅(qū)除dot。

夢(mèng)魘猛獸(史詩(shī)模式)

塞納留斯召喚一波夢(mèng)魘猛獸,這些猛獸會(huì)引發(fā)蝕心之霧。對(duì)區(qū)域附近的敵人每0.5造成1099469點(diǎn)暗影傷害。

說(shuō)明:史詩(shī)模式下的技能,沒(méi)見(jiàn)過(guò),應(yīng)該是召喚一個(gè)add并不斷釋放一個(gè)場(chǎng)地限制技能。

瑪法里奧。怒風(fēng)

凈化大地

瑪法里奧會(huì)選擇玩家人數(shù)最多的一群玩家,立刻清除12碼內(nèi)所有玩家身上的蠕行夢(mèng)魘層數(shù)。

凈化大地

凈化大地使站在其中的玩家免疫蠕行夢(mèng)魘。凈化大地會(huì)在過(guò)多玩家站在其中,或有蠕行夢(mèng)魘層數(shù)的玩家踏入時(shí),隨時(shí)間縮小

技能解析

本場(chǎng)戰(zhàn)斗有一個(gè)npc輔助,有兩個(gè)作用。

第一個(gè),幫我們凈化一個(gè)地方的add,并獲得對(duì)應(yīng)的增益效果。第二個(gè),凈化的地方有綠色地毯可以幫助消除dot。

boss全程使用蠕型夢(mèng)魘dot制造光環(huán)型掉血,每個(gè)人都需要在層數(shù)較高的時(shí)候蹭綠地毯消除debuff。使用夢(mèng)魘荊棘限制場(chǎng)地,注意規(guī)避,使用夢(mèng)魘大軍召喚add,當(dāng)首領(lǐng)召喚夢(mèng)魘大軍時(shí),會(huì)伴隨使用恐懼荊棘光環(huán),請(qǐng)將boss與小怪分開(kāi),轉(zhuǎn)火清小怪。

夢(mèng)魘大軍包括四種小怪,出現(xiàn)以后所有人把小怪聚集到中場(chǎng),對(duì)于H模式或以下,威脅最大的是扭曲姐妹。對(duì)于幾種小怪,扭曲姐妹需要打斷驅(qū)散,點(diǎn)名遠(yuǎn)離人群。腐蝕幼龍需要人群腳下適當(dāng)集合,以便迅速躲避噴涂,50%血量以下激活幼龍以減少aoe傷害。腐化古樹(shù)需要人群集中在腳下分?jǐn)倐ΑP【`需要人群適當(dāng)集合aoe掉。

boss血量35%進(jìn)P2階段,注意轉(zhuǎn)階段之前停手清干凈小怪再轉(zhuǎn)進(jìn)。進(jìn)入P2近戰(zhàn)坦克場(chǎng)地邊緣抱團(tuán),每次夢(mèng)魘長(zhǎng)矛后換坦boss拉走,遠(yuǎn)程中場(chǎng)適當(dāng)分散。是否救npc可以由當(dāng)時(shí)的層數(shù),dps速度和治療的能力來(lái)決定。

薩維斯

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地下城手冊(cè)

夢(mèng)境之中

在薩維斯達(dá)到95%和60%的生命值時(shí),伊瑟拉之夢(mèng)會(huì)讓一般的隊(duì)員進(jìn)入夢(mèng)境之中,受到影響的玩家會(huì)陷入沉睡,但他們的夢(mèng)境歡迎會(huì)繼續(xù)對(duì)抗薩維斯,夢(mèng)境幻影消亡時(shí),玩家的真身就會(huì)蘇醒,玩家清醒后,會(huì)消除夢(mèng)境幻影積累的所有夢(mèng)魘腐蝕。

說(shuō)明:本場(chǎng)戰(zhàn)斗的夢(mèng)境機(jī)制,debuff持續(xù)3分鐘,受到致命傷害或者時(shí)間到都會(huì)讓你離開(kāi)夢(mèng)境。與本場(chǎng)戰(zhàn)斗腐蝕值相關(guān)的機(jī)制是,離開(kāi)夢(mèng)境將使得你的腐蝕值回到進(jìn)入夢(mèng)境之前的值,也就是進(jìn)入夢(mèng)境后,請(qǐng)你主動(dòng)處理那些會(huì)增加腐蝕值的技能。離開(kāi)夢(mèng)境時(shí)具有一定增益,目前已知的有,治療的藍(lán)回滿,如果你進(jìn)夢(mèng)境之前沒(méi)有嗜血debuff,離開(kāi)夢(mèng)境將重置你的嗜血debuff。如果你進(jìn)夢(mèng)境之前技能沒(méi)有cd,進(jìn)夢(mèng)境之后使用的技能應(yīng)該在離開(kāi)夢(mèng)境時(shí)重置cd,該機(jī)制的具體效果還有待研究。

夢(mèng)魘腐蝕

薩維斯的許多法術(shù)會(huì)在命中目標(biāo)時(shí)對(duì)其傳播夢(mèng)魘腐蝕,玩家的腐蝕值越高,就越容易被夢(mèng)魘控制,任何玩家如果被徹底腐蝕,薩維斯就可以控制他們。

說(shuō)明:也就是隨著你的腐蝕值升高到一定程度,會(huì)有一個(gè)環(huán)境效果影響你,但是不會(huì)影響那些腐蝕值沒(méi)有到這個(gè)程度的人。

恐懼憎惡

當(dāng)腐蝕值達(dá)到33點(diǎn)時(shí),巨大的夢(mèng)魘生物會(huì)出現(xiàn)在玩家的思維中,粉碎玩家所處的世界。

腐蝕:毀滅之影

對(duì)中心處造成3518302點(diǎn)物理傷害,離中心越遠(yuǎn)的盟友受到的傷害越低,此傷害無(wú)視護(hù)甲,

腐蝕:毀滅之影會(huì)影響所有腐蝕值在33點(diǎn)以上的玩家。

說(shuō)明:視野中一個(gè)非常非常大的紫紅色光圈,非常夢(mèng)魘的一個(gè)顏色,遠(yuǎn)離它。

腐蝕:虛幻現(xiàn)實(shí)

夢(mèng)魘的精華向現(xiàn)實(shí)中噴發(fā),造成1187426點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⑹鼓繕?biāo)獲得5點(diǎn)夢(mèng)魘腐蝕。

腐蝕:虛幻現(xiàn)實(shí)會(huì)影響腐蝕達(dá)到66點(diǎn)以上的玩家。

說(shuō)明:視野中紫紅色的光點(diǎn),像光雨一樣,地上有光圈,躲開(kāi)不要被砸中。

腐蝕:墜入瘋狂

造成的傷害和治療效果提高150%。持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)玩家被腐化占據(jù),受到魅惑并變成一只瘋狂生物。

腐蝕值達(dá)到100點(diǎn)是時(shí)觸發(fā)墜入瘋狂。

說(shuō)明:debuff持續(xù)時(shí)間是15s,debuff消失時(shí),你將被控制變成無(wú)面者、不要讓自己達(dá)到100點(diǎn),真的達(dá)到了,也只好盡力輸出了。關(guān)于該debuff和夢(mèng)境機(jī)制的聯(lián)動(dòng),如果在debuff消失時(shí),你還在夢(mèng)境中,那么你會(huì)離開(kāi)夢(mèng)境不會(huì)死也不會(huì)被控制,只會(huì)脫離夢(mèng)境。如果獲得debuff時(shí)你在夢(mèng)境,debuff消失時(shí)你不在夢(mèng)境了,你依然會(huì)被控制。所以夢(mèng)境debuff還剩下15s以下,你就不能讓自己變身了。

第一階段:墜入瘋狂

晦暗靈魂

薩維斯污染目標(biāo)的靈魂,每秒造成297590點(diǎn)暗影傷害,直到被移除為止。

驅(qū)散晦暗靈魂將對(duì)25碼內(nèi)所有人造成1899883點(diǎn)暗影傷害,去三者獲得25點(diǎn)腐蝕值,并受到暗影傷害。

黑化污染

驅(qū)散晦暗靈魂的玩家獲得25點(diǎn)腐蝕,并受到1188893點(diǎn)暗影傷害。

說(shuō)明:P1戰(zhàn)斗的換坦機(jī)制,換下來(lái)的坦克到指定位置然后由治療驅(qū)散。抗幾層就看什么坦克了。本機(jī)制優(yōu)勢(shì)坦克:防騎!

夢(mèng)魘之刃

一道堅(jiān)韌之墻拔地而起,對(duì)區(qū)域內(nèi)的所有人造成1604675點(diǎn)物理傷害并將其雞腿,此傷害無(wú)視護(hù)甲。

說(shuō)明:類似阿克蒙德精煉混亂的一個(gè)技能,不同的是,這次這個(gè)技能會(huì)打一條直線而不是一條射線。該debuff時(shí)間反應(yīng)很短,視頻中我們的處理方式是兩個(gè)人中了去指定的兩個(gè)光標(biāo)避免穿人群,但是效果不是很完美,利用相關(guān)wa可以實(shí)現(xiàn)更好的效果。

顯形腐蝕

薩維斯匯聚夢(mèng)魘能量制造出腐蝕恐魔,對(duì)150碼內(nèi)的所有敵人造成1423813點(diǎn)暗影傷害。

腐蝕恐魔

腐蝕新星

對(duì)附近的所有敵人造成1497477點(diǎn)暗影傷害,擊中的所有目標(biāo)獲得5點(diǎn)腐蝕值。

折磨揮擊

對(duì)施法者前方的所有敵人發(fā)動(dòng)揮擊,造成2572758點(diǎn)暗影傷害,并對(duì)被擊中的所有敵人傳播10點(diǎn)夢(mèng)魘腐蝕

說(shuō)明:boss讀條召喚一個(gè)大怪,召喚時(shí)有一個(gè)全團(tuán)aoe。大怪和boss一起,頭沖一側(cè),防止順劈大團(tuán)。讀條腐蝕新星時(shí)離開(kāi)近戰(zhàn)位。

潛襲噴發(fā)

夢(mèng)魘能量從目標(biāo)腳下噴發(fā)出來(lái),召喚潛伏恐魔,并對(duì)6碼半徑中的所有敵人造成1219102點(diǎn)暗影傷害。

潛伏恐魔

折磨鎖定

潛伏恐魔選擇了鎖定的目標(biāo)

折磨感染(英雄難度及以下)

潛伏恐魔感染它靠近的第一個(gè)敵人,造成1612555點(diǎn)暗影傷害并造成20點(diǎn)腐蝕值(英雄難度),15點(diǎn)腐蝕值(普通難度)

說(shuō)明:要求P1階段6碼分散,小怪會(huì)被第一個(gè)碰到的人撞掉,撞的人獲得腐蝕值,因此,由夢(mèng)境中的人優(yōu)先撞,被點(diǎn)的人風(fēng)箏。

第二階段:來(lái)自陰影

當(dāng)薩維斯生命值達(dá)到65%時(shí),攻擊會(huì)加強(qiáng)。

黑化靈魂

薩維斯使目標(biāo)的靈魂墮入黑暗,每秒造成219894點(diǎn)暗影傷害,直到被移除為止。

驅(qū)散此效果回在目標(biāo)身上觸發(fā)黑化。

驅(qū)散者獲得25點(diǎn)腐蝕值,并受到暗影傷害。

黑化

受到的所有物理傷害提高150%。

黑化污染

驅(qū)散晦暗靈魂的玩家獲得25點(diǎn)腐蝕,并受到1188893點(diǎn)暗影傷害。

說(shuō)明:P2,P3戰(zhàn)斗的換坦機(jī)制,換下來(lái)的坦克有物理易傷。本機(jī)制優(yōu)勢(shì)坦克:防騎!

腐蝕流星

造成10261713點(diǎn)暗影傷害,并傳播40點(diǎn)腐蝕,由所有敵人分?jǐn)偂?/p>

說(shuō)明:點(diǎn)名紅色大圈,點(diǎn)名者與boss重合,全團(tuán)分?jǐn)偂?/p>

恐懼連結(jié)

夢(mèng)魘將一個(gè)目標(biāo)與一名盟友連結(jié)在一起,每秒對(duì)兩人同時(shí)造成527745點(diǎn)暗影傷害,站在該盟友身邊3碼內(nèi)可以驅(qū)散恐懼連結(jié)。

說(shuō)明:點(diǎn)名連線,立刻靠近以移除連線。

夢(mèng)魘灌注

強(qiáng)化薩維斯的近戰(zhàn)攻擊,使其可對(duì)目標(biāo)傳播5點(diǎn)腐蝕,持續(xù)30s。

說(shuō)明:對(duì)當(dāng)前坦克腐蝕值增加。

夢(mèng)魘召喚

薩維斯召喚夢(mèng)魘的黑暗,汲取超凡恐魔的力量強(qiáng)化自己。

超凡恐魔

黑暗毀滅

用夢(mèng)魘能量使薩維斯過(guò)載,每秒對(duì)所有敵人造成329841點(diǎn)暗影傷害和一點(diǎn)腐蝕,持續(xù)5s。

污染傾瀉

腐蝕之力從目標(biāo)體內(nèi)噴涌而出,留下腐化之池,每秒造成316647點(diǎn)暗影傷害并傳播2點(diǎn)腐蝕,有敵人站在上面時(shí),污染傾瀉將被吸收,在15s后,污染傾瀉將會(huì)重新變?yōu)槌部帜А?/p>

說(shuō)明:超凡恐魔從場(chǎng)地周圍刷新并走向boss,一旦接觸boss就會(huì)釋放黑暗毀滅aoe全團(tuán),一次還能通過(guò)治療大招抬起來(lái),2次直接滅團(tuán),所以務(wù)必第一時(shí)間轉(zhuǎn)火擊殺。死后地上留下紅水,需要主動(dòng)踩上去吃水,漲腐蝕值,由夢(mèng)境中的dps主要負(fù)責(zé)。

第三階段:黑暗世界

當(dāng)薩維斯生命值達(dá)到30%時(shí),他會(huì)召喚最純粹的夢(mèng)魘吞沒(méi)敵人。

黑化靈魂

薩維斯使目標(biāo)的靈魂墮入黑暗,每秒造成219894點(diǎn)暗影傷害,直到被移除為止。

驅(qū)散此效果回在目標(biāo)身上觸發(fā)黑化。

驅(qū)散者獲得25點(diǎn)腐蝕值,并受到暗影傷害。

黑化

受到的所有物理傷害提高150%。

黑化污染

驅(qū)散晦暗靈魂的玩家獲得25點(diǎn)腐蝕,并受到1188893點(diǎn)暗影傷害。

說(shuō)明:P2,P3戰(zhàn)斗的換坦機(jī)制,換下來(lái)的坦克有物理易傷。本機(jī)制優(yōu)勢(shì)坦克:防騎!

夢(mèng)魘之刃

一道堅(jiān)韌之墻拔地而起,對(duì)區(qū)域內(nèi)的所有人造成1604675點(diǎn)物理傷害并將其雞腿,此傷害無(wú)視護(hù)甲。

說(shuō)明:P1相同的飛刀技能。

夢(mèng)魘灌注

強(qiáng)化薩維斯的近戰(zhàn)攻擊,使其可對(duì)目標(biāo)傳播5點(diǎn)腐蝕,持續(xù)30s。

說(shuō)明:P2相同的首領(lǐng)強(qiáng)化技能。

腐蝕流星

造成10261713點(diǎn)暗影傷害,并傳播40點(diǎn)腐蝕,由所有敵人分?jǐn)偂?/p>

說(shuō)明:P2相同的分?jǐn)偧寄堋?/p>

扭動(dòng)深淵

薩維斯想夢(mèng)魘中的黑暗角落發(fā)出呼喚,召喚觸須纏繞在周圍。

夢(mèng)魘觸須

夢(mèng)魘箭

發(fā)射一枚夢(mèng)魘能量箭矢,造成165030點(diǎn)暗影傷害并造成5點(diǎn)腐蝕。

夢(mèng)魘!游戲截圖

夢(mèng)魘!截圖
夢(mèng)魘!截圖0
夢(mèng)魘!截圖1
夢(mèng)魘!截圖2

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哈迪斯2夢(mèng)魘在哪用呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是哈迪斯2夢(mèng)魘使用方法介紹,感興趣的玩家可以一起來(lái)看一看。

哈迪斯2夢(mèng)魘在哪用

哈迪斯2夢(mèng)魘在哪用 夢(mèng)魘使用方法

升級(jí)武器用的,類似于上一代的血

其他武器形態(tài)升級(jí)才用得到,默認(rèn)形態(tài)主要用銀礦升級(jí)

夢(mèng)魘技能

夢(mèng)魘技能是一種強(qiáng)大的靈魂力量,可以從靈魂中提取強(qiáng)大的攻擊能量,并釋放出黑暗的恐懼力量,令對(duì)手停止行動(dòng),讓其處于完全的混亂狀態(tài)。它也可以產(chǎn)生像幻影一樣的虛幻現(xiàn)實(shí)效果,難以抵抗的威力使其處于完全的絕望之中。

英雄聯(lián)盟中的英雄永恒夢(mèng)魘擁有獨(dú)特的技能組合。以下是他的技能介紹(Introduction)和攻略建議:

夢(mèng)魘技能

1. 被動(dòng)技能:不祥之影

夢(mèng)魘造成傷害會(huì)使敵方英雄短暫沉默,并減少他們的移動(dòng)速度。這個(gè)被動(dòng)技能非常適合對(duì)付移動(dòng)速度較快的敵人,可以有效地減少他們逃脫的機(jī)會(huì)。

2. Q技能:靈魂抽取

夢(mèng)魘釋放一道暗影能量,對(duì)敵方英雄造成傷害,并臨時(shí)剝奪他們一部分攻擊力。這個(gè)技能可以用來(lái)減弱敵人的輸出能力,使他們更容易被擊殺。

3. W技能:恐怖嚎叫

夢(mèng)魘發(fā)出可怕的嚎叫,使附近敵人的移動(dòng)速度和攻擊速度大幅度降低。這個(gè)技能可以用來(lái)限制敵人的移動(dòng),讓他們更容易被圍殺。

4. E技能:無(wú)?;脺?/p>

夢(mèng)魘向前沖刺,對(duì)路徑上的敵人造成傷害。若夢(mèng)魘撞上一個(gè)敵人,他會(huì)在短暫的眩暈后返回原位。這個(gè)技能可以用來(lái)打擊脆弱的敵人,并在逃跑時(shí)提供一個(gè)迅速的撤退途徑。

5. R技能:終極恐懼

夢(mèng)魘釋放出巨大的恐怖威壓,使敵人無(wú)法移動(dòng)或使用技能。這個(gè)技能是夢(mèng)魘的終極技能,可以用來(lái)控制整個(gè)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的節(jié)奏。

攻略建議:

- 永恒夢(mèng)魘是一個(gè)控制型的英雄,擅長(zhǎng)限制敵方英雄的移動(dòng)和攻擊速度。在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,你應(yīng)該優(yōu)先使用W技能和R技能來(lái)控制敵人,為你的隊(duì)友創(chuàng)造擊殺機(jī)會(huì)。

- 在打擊敵方ADC時(shí),使用Q技能剝奪對(duì)方的攻擊力。這樣可以有效地減少他們的輸出能力,使他們更容易被擊殺。

- 利用E技能的位移效果來(lái)打擊敵方脆弱的后排英雄,但一定要注意不要過(guò)度沖擊,以免自己陷入危險(xiǎn)境地。

- 在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,夢(mèng)魘的R技能可以起到至關(guān)重要的作用。合理地運(yùn)用終極恐懼,可以扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局。

- 在選擇裝備時(shí),可以考慮一些提高生存能力和控制效果的裝備,例如減少受到的傷害、提高移動(dòng)速度等。

永恒夢(mèng)魘是一個(gè)優(yōu)秀的控制型英雄,他的技能組合可以在戰(zhàn)斗中起到關(guān)鍵的作用。熟練掌握他的技能,并合理運(yùn)用,可以給你帶來(lái)勝利的機(jī)會(huì)。

小小夢(mèng)魘攻略 小小夢(mèng)魘解謎冒險(xiǎn)

本作品集合 2 個(gè)小噩夢(mèng)游戲,向玩家介紹一個(gè)乖巧的,有點(diǎn)恐怖的,有其特點(diǎn)的的健腦益智游戲合集。從獲得多個(gè)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)和游戲?qū)<业暮迷u(píng)證明,小小惡夢(mèng)魘絕對(duì)是一款必玩的游戲。

小小夢(mèng)魘攻略,小小夢(mèng)魘解謎冒險(xiǎn)

小惡夢(mèng)1/先驅(qū)者

在小惡夢(mèng)1中,玩家將幫助6號(hào)女孩逃脫一艘龐大且神秘的方舟,里面居住著丑陋腐化的靈魂,它們繼續(xù)找尋的下一個(gè)晚餐。玩家身處暗黑風(fēng)格的故事──小小夢(mèng)魘的世界當(dāng)中,直面你的兒時(shí)夢(mèng)魘!玩家?guī)椭×⑴c男孩從暗黑中脫逃吧。

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小惡夢(mèng) 2 /完美的續(xù)集

小小夢(mèng)魘 2一個(gè)名叫摩諾的小男孩被困在遠(yuǎn)方電波塔中,前作主角身穿黃色雨衣的女孩小六,在暗黑世界中一起發(fā)掘秘密,此時(shí)正遭受可怕的人類追捕并想盡辦法逃離魔掌的故事。在游戲中,玩家將扮演主角摩諾,和小六女孩成為好朋友兼共同努力度過(guò)難關(guān),即時(shí)解鎖新的游戲元素。

小小夢(mèng)魘攻略,小小夢(mèng)魘解謎冒險(xiǎn)

踏上一個(gè)神秘艱巨旅程,在這里你試圖探索發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界的時(shí)候,留心那些追捕你們的邪惡靈魂。和你內(nèi)心重新交流,避免收到傷害傷害。在怪物捕捉你們時(shí),隱藏和躲避,潛行和攀登,缺一不可。

眼鏡猴工作室制造了一個(gè)非常細(xì)膩和頂級(jí)沉浸式世界。通過(guò)周密景觀指示,寂靜可怕的熟悉的地方,和怪誕的沿途風(fēng)景。

游戲部分畫(huà)面:

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夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武如何戰(zhàn)勝 夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武打法介紹

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夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武如何戰(zhàn)勝?在夢(mèng)魘烏龜這款游戲里面,每一個(gè)關(guān)卡我們都能夠獲得與超級(jí)大boss對(duì)戰(zhàn)的機(jī)會(huì),今天小編給大家?guī)?lái)的是夢(mèng)魘烏龜夢(mèng)魘玄武,這一款boss的戰(zhàn)勝方法以及相關(guān)的打法內(nèi)容的介紹,如果各位玩家們卡在這一關(guān)不能通關(guān)的話,可以通過(guò)本片攻略了解到通關(guān)的更多技巧內(nèi)容哦。

夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武如何戰(zhàn)勝 夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武打法介紹

夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武打法攻略

1、首先,打過(guò)第五章后主角帶若水套裝(全體復(fù)活),泰叔帶一個(gè)攻擊回血的裝備,比如第四章鐵匠打造的那把,櫻帶白帝稱號(hào),這些都是必備的,裝備全部附上雙閃之石(不要三勢(shì)),喝白蘭地,技能學(xué)習(xí)滿,帶上第四章給的《精神控制》和《緘默》,別的buff類的不要帶,對(duì)玄武不起效,只有這兩個(gè)技能和白帝帶的技能起效。(主角滿級(jí),其他角色最好一百級(jí)以上)

2、然后刷開(kāi)局,要是玄武不是玄武沖擊加上荊棘開(kāi)局那就可以重開(kāi)了,不然會(huì)浪費(fèi)復(fù)活藥,刷到開(kāi)局后技能隨意,輸出高的或者精神控制和緘默就行,泰叔必須帶吸血裝備的原因就是在boss放了荊棘和沖擊之后泰叔殘血時(shí),使用鐵山靠(或者那個(gè)紅色技能追風(fēng)破命),我只試過(guò)這兩個(gè)可以觸發(fā)boss反彈的機(jī)制,每回合可以通過(guò)技能吸血卡一次這個(gè)bug,表現(xiàn)就是泰叔會(huì)被反彈死然后吸血復(fù)活(有概率被直接彈死),泰叔會(huì)有多一回合輸出時(shí)間。

3、小心玄武沖擊的暴擊,一次九千血。

4、盡量要在只剩主角而且主角最后出手的時(shí)候用若水套裝的復(fù)活,使用后可以再讓泰叔卡一下bug攻擊兩個(gè)回合,等到玄武還剩十萬(wàn)血不到就可以讓櫻放一下白帝稱號(hào)的技能來(lái)讓玄武不會(huì)回血,不然玄武回血一次將近二十萬(wàn),最后后用高危力技能一回合秒殺玄武。

夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武怎么打 夢(mèng)魘玄武打法攻略

夢(mèng)魘無(wú)歸是個(gè)在次元世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)和闖蕩的游戲,夢(mèng)魘玄武在游戲中也被叫做是北之玄武,是一位很不容易打的boss,下面是九游給大家?guī)?lái)的《夢(mèng)魘無(wú)歸》夢(mèng)魘玄武打法攻略分享,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。

夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武怎么打-夢(mèng)魘玄武打法攻略

夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武打法攻略

夢(mèng)魘玄武教程(全屬性主角)

1、首先,打過(guò)第五章后主角帶若水套裝(全體復(fù)活),泰叔帶一個(gè)攻擊回血的裝備,比如第四章鐵匠打造的那把,櫻帶白帝稱號(hào),這些都是必備的,裝備全部附上雙閃之石(不要三勢(shì)),喝白蘭地,技能學(xué)習(xí)滿,帶上第四章給的《精神控制》和《緘默》,別的buff類的不要帶,對(duì)玄武不起效,只有這兩個(gè)技能和白帝帶的技能起效。(主角滿級(jí),其他角色最好一百級(jí)以上)

2、然后刷開(kāi)局,要是玄武不是玄武沖擊加上荊棘開(kāi)局那就可以重開(kāi)了,不然會(huì)浪費(fèi)復(fù)活藥,刷到開(kāi)局后技能隨意,輸出高的或者精神控制和緘默就行,泰叔必須帶吸血裝備的原因就是在boss放了荊棘和沖擊之后泰叔殘血時(shí),使用鐵山靠(或者那個(gè)紅色技能追風(fēng)破命),我只試過(guò)這兩個(gè)可以觸發(fā)boss反彈的機(jī)制,每回合可以通過(guò)技能吸血卡一次這個(gè)bug,表現(xiàn)就是泰叔會(huì)被反彈死然后吸血復(fù)活(有概率被直接彈死),泰叔會(huì)有多一回合輸出時(shí)間。

3、小心玄武沖擊的暴擊,一次九千血。

4、盡量要在只剩主角而且主角最后出手的時(shí)候用若水套裝的復(fù)活,使用后可以再讓泰叔卡一下bug攻擊兩個(gè)回合,等到玄武還剩十萬(wàn)血不到就可以讓櫻放一下白帝稱號(hào)的技能來(lái)讓玄武不會(huì)回血,不然玄武回血一次將近二十萬(wàn),最后后用高危力技能一回合秒殺玄武。

《夢(mèng)魘無(wú)歸》夢(mèng)魘玄武通關(guān)攻略

在夢(mèng)魘無(wú)歸游戲中夢(mèng)魘玄武究竟該怎么過(guò)呢?夢(mèng)魘玄武通關(guān)方式內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!

《夢(mèng)魘無(wú)歸》夢(mèng)魘玄武通關(guān)攻略

夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武通關(guān)攻略

這是最后的一個(gè)BOSS,其實(shí)并不是目前的大家能打過(guò)的,不過(guò)還是有小伙伴已經(jīng)成功通關(guān)了,一起來(lái)看看下面的攻略吧!

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裝備鑲嵌的刻印統(tǒng)一為金之刻印,寶石統(tǒng)一鑲嵌雙閃寶石,所有寶石和刻印優(yōu)先給主角,咖喱棒強(qiáng)化材料用的是十八相送(高級(jí)釣魚(yú)商店能買),其余裝備強(qiáng)化材料統(tǒng)一為七星燈和神仙筆。

《夢(mèng)魘無(wú)歸》夢(mèng)魘玄武通關(guān)攻略

《夢(mèng)魘無(wú)歸》夢(mèng)魘玄武怎么過(guò)?在《夢(mèng)魘無(wú)歸手游》中夢(mèng)魘難度玄武也被叫做是北之玄武,很多小伙伴不清楚它該怎么過(guò),那就跟九游小編一起來(lái)看看它的通關(guān)攻略吧!

《夢(mèng)魘無(wú)歸》夢(mèng)魘玄武通關(guān)方法

《夢(mèng)魘無(wú)歸》夢(mèng)魘玄武通關(guān)攻略

這是最后的一個(gè)BOSS,其實(shí)并不是目前的大家能打過(guò)的,不過(guò)還是有小伙伴已經(jīng)成功通關(guān)了,一起來(lái)看看下面的攻略吧!

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以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于《夢(mèng)魘無(wú)歸手游》的相關(guān)內(nèi)容,更多手游資訊詳情請(qǐng)關(guān)注九游~

夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武通關(guān)攻略

夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武怎么過(guò)?在夢(mèng)魘無(wú)歸手游中夢(mèng)魘難度玄武也被叫做是北之玄武,很多小伙伴不清楚它該怎么過(guò),那就跟小編一起來(lái)看看它的通關(guān)攻略吧!

夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武通關(guān)方法:

夢(mèng)魘無(wú)歸夢(mèng)魘玄武通關(guān)攻略

這是最后的一個(gè)BOSS,其實(shí)并不是目前的大家能打過(guò)的,不過(guò)還是有小伙伴已經(jīng)成功通關(guān)了,一起來(lái)看看下面的攻略吧!

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以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于夢(mèng)魘無(wú)歸手游的相關(guān)內(nèi)容,更多手游資訊詳情請(qǐng)關(guān)注九游~

《命運(yùn)2》夢(mèng)魘在哪 夢(mèng)魘位置介紹

命運(yùn)2夢(mèng)魘在哪?命運(yùn)2中夢(mèng)魘有固定的位置,每個(gè)禮拜在這些位置中進(jìn)行輪換,在哪里能找到呢?下面就讓小編來(lái)介紹一下,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

命運(yùn)2夢(mèng)魘在哪

命運(yùn)2夢(mèng)魘在哪

命運(yùn)2中夢(mèng)魘有固定的位置,每個(gè)禮拜在這些位置中進(jìn)行輪換。

輪換的順序?yàn)?strong>憂傷港、光之錨、地獄深淵、弓手射線。

第一只夢(mèng)魘位于克洛塔之誓席歐托。

第二只夢(mèng)魘位于米斯拉克之懼霍爾柯斯。

第三只夢(mèng)魘位于希弗阿瑞斯之爪賈克斯。

第四只夢(mèng)魘位于墮落者議會(huì)。

以上就是小編帶來(lái)的全部回答了,更多信息請(qǐng)關(guān)注九游。

夢(mèng)魘入侵

夢(mèng)魘入侵了西游世界,每一位到達(dá)達(dá)到32級(jí)的玩家都有可能在挑戰(zhàn)主線副本或精英副本時(shí)遇到夢(mèng)魘。

遇到夢(mèng)魘后,玩家可以通過(guò)副本章節(jié)界面右上角的怪物頭像進(jìn)入夢(mèng)魘系統(tǒng),或者在仙境界面中通過(guò)夢(mèng)魘入侵的入口進(jìn)入系統(tǒng)。

玩家可以選擇“普通挑戰(zhàn)”或“全力一擊”兩種方式進(jìn)行挑戰(zhàn)夢(mèng)魘,方式不同,消耗的“挑戰(zhàn)令”數(shù)量不同,對(duì)怪物造成的傷害加成倍率不同,其中全力一擊可以提高2.5倍傷害。另外玩家對(duì)夢(mèng)魘造成的傷害,還受整個(gè)隊(duì)伍的進(jìn)階總數(shù)影響,隊(duì)伍進(jìn)階總數(shù)越多,傷害倍率越大。

夢(mèng)魘的生命值不會(huì)恢復(fù),玩家可以分多次挑戰(zhàn),擊殺夢(mèng)魘后會(huì)獲得 “星塵沙”獎(jiǎng)勵(lì),使用“星塵沙”可以在神兵商鋪購(gòu)買想要的道具。每天系統(tǒng)還將統(tǒng)計(jì)當(dāng)天玩家對(duì)夢(mèng)魘造成累計(jì)傷害并進(jìn)行排名,每天24點(diǎn)根據(jù)今天的排名進(jìn)行額外的排名獎(jiǎng)勵(lì)。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:80.0

t3-t2:144.0

t4-t3:72.0

t5-t4:6.0

t6-t5:14.0

t7-t6:0.0

t8-t7:211.0

t9-t8:22.0

t10-t9:12.0

t11-t10:5.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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