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鐵木真

鐵木真

鐵木真官方版是一款歷史傳說改編的國戰(zhàn)rpg游戲,取材元朝創(chuàng)立...
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鐵木真游戲介紹

鐵木真簡介

鐵木真官方版是一款歷史傳說改編的國戰(zhàn)rpg游戲,取材元朝創(chuàng)立之初的戰(zhàn)爭故事,重塑草原騎兵橫掃天下的歷史瞬間,你將與麾下的武將們一起征戰(zhàn)沙場,親自上陣扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場乾坤。 鐵木真官方版特色: 1、勝者為王跨服版圖戰(zhàn)斗不斷; 2、國戰(zhàn)開啟真實(shí)玩家即興對決; 3、幫派團(tuán)戰(zhàn)激情交互史詩戰(zhàn)役。 游戲評測: ... 查看更多> Tags: 鐵木真官方版鐵木真手游
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

文明與征服鐵木真陣容搭配推薦

文明與征服鐵木真可以對敵方兵力最低的單位造成攻擊,有一定的收割作用,可以與突擊隊(duì)搭配。下面為大家分享詳細(xì)的文明與征服鐵木真陣容推薦,大家可以參考一下。

文明與征服鐵木真陣容搭配推薦

文明與征服鐵木真陣容推薦

1、爆頭突擊隊(duì):腓特烈、戰(zhàn)魂薩拉丁、鐵木真。鐵木真往往最后一個(gè)行動(dòng)作為補(bǔ)刀用

文明與征服鐵木真陣容搭配推薦

2、戰(zhàn)魂薩拉丁一速利用諾曼疊連擊,翼騎兵打傷害、破抵御,造成“敵方最低兵力”目標(biāo)的出現(xiàn)

3、腓特烈在楔形騎兵陣的作用下,和另外兩個(gè)單體突擊/指揮技能打出主要傷害,而這時(shí)有鐵木真攜帶的滲透作戰(zhàn)進(jìn)行對兵力最低單位的傷害加深利用自帶技能

4、最后又由鐵木真自帶技能進(jìn)行收割,鐵木真在隊(duì)伍里完成了連擊賦予、單體指定、傷害加深、結(jié)尾收割四個(gè)目的。

文明與征服成吉思汗鐵木真陣容搭配推薦

 

成吉思汗鐵木真是文明與征服推出的全新角色,很多玩家都想要知道文明與征服成吉思汗鐵木真陣容怎么搭配,九游小編為大家?guī)砦拿髋c征服成吉思汗鐵木真陣容搭配推薦。

文明與征服成吉思汗鐵木真陣容搭配推薦

1.陣容推薦

腓特烈:選帝侯近衛(wèi)隊(duì)+神羅雙酬傭兵

戰(zhàn)魂薩拉?。褐Z曼征服+翼騎兵進(jìn)軍

鐵木真:楔形騎兵隊(duì)+滲透作戰(zhàn)

文明與征服成吉思汗鐵木真陣容搭配推薦

2.具體思路

戰(zhàn)魂薩拉丁敏捷最高,利用諾曼征服疊連擊,翼騎兵進(jìn)軍打傷害、破抵御,造成“敵方最低兵力”目標(biāo)的出現(xiàn)。腓特烈敏捷其次,在楔形騎兵陣的作用下利用自帶技能的高額傷害和另外兩個(gè)單體突擊/指揮技能打出主要傷害。最后由鐵木真自帶技能進(jìn)行收割,這樣鐵木真就完成了連擊賦予、單體指定、傷害加深、結(jié)尾收割的四個(gè)目標(biāo)。

3.英雄替代

腓特烈/戰(zhàn)魂薩拉丁可用哈拉爾德、斯巴達(dá)克斯、拉格納等突擊英雄替代;

4.技能替代

選帝侯近衛(wèi)隊(duì)可用晨星之舞替代;

翼騎兵進(jìn)軍可用高盧野蠻沖鋒、烏爾班射石炮、凱爾特戰(zhàn)車、追亡逐北替代;

楔形騎兵陣可用騎行劫掠替代;

滲透作戰(zhàn)可用野蠻戰(zhàn)吼替代。

 

文明與征服成吉思汗鐵木真介紹

文明與征服即將更新S2賽季,很多小伙伴都很想知道上線的新英雄成吉思汗鐵木真怎么樣,今天小編給大家?guī)砹宋拿髋c征服成吉思汗鐵木真介紹。感興趣的小伙伴一起來看看吧。

文明與征服成吉思汗鐵木真介紹

文明與征服成吉思汗鐵木真介紹

成吉思汗-鐵木真

文明與征服成吉思汗鐵木真介紹

(畫面為測試版本,不代表最終品質(zhì))

雖然蒙古帝國曾經(jīng)給歐亞大陸帶來深重災(zāi)難,但被稱為成吉思汗的鐵木真依然是軍事史上無法繞過的天才人物,中國近代的偉人也曾將其稱作“一代天驕”。

在蒙古西征的過程中,蒙古大軍在西征中先后消滅了西遼、波斯、高加索諸國與欽察諸部落。其諸子繼續(xù)西征,在第二、第三次西征中毀滅了保加利亞、基輔羅斯、阿拔斯王朝,擊潰波蘭、神羅與阿尤布王朝的軍隊(duì)。與古代歐洲的刻板印象不同,彼時(shí)的蒙古大軍是一支技術(shù)先進(jìn)、軍紀(jì)嚴(yán)明、訓(xùn)練充足的古代軍隊(duì)。

文明與征服成吉思汗鐵木真介紹

(畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

據(jù)目前測試版本中的表現(xiàn),鐵木真引領(lǐng)了新賽季的突擊流派,其最大的特點(diǎn)便是是火力集中到兵力最低的敵方目標(biāo),使對方最快速度減員一名英雄,迫使其構(gòu)建的陣容體系迅速瓦解。除此以外,鐵木真“單點(diǎn)突破”風(fēng)格的突擊打法,也可以與一位一賽季中的傳奇突擊隊(duì)英雄組合,而這位一賽季的英雄將以另一種方式出現(xiàn)在S2賽季之中。

文明與征服成吉思汗鐵木真介紹

(鐵木真-英雄設(shè)定稿)

文明與征服鐵木真英雄怎么樣 鐵木真英雄強(qiáng)度介紹

關(guān)鍵字:文明與征服鐵木真英雄怎么樣 鐵木真英雄強(qiáng)度介紹

文明與征服是一款很多玩家都在玩的策略類游戲,還是很好玩的,游戲最近更新了,上線了新的英雄鐵木真,不少玩家想了解鐵木真英雄怎么樣?那么下面就來看看小編的分析吧,感興趣就別錯(cuò)過了哦。

文明與征服鐵木真英雄怎么樣 鐵木真英雄強(qiáng)度介紹

1、文明與征服鐵木真華是一個(gè)突擊流傳說武將,定位是補(bǔ)充輸出,在陣容中可以很好的幫助集火輸出,從而迅速造成地方減員,來讓我方陣容獲得優(yōu)勢,最終憑借持續(xù)的輸出能力獲得勝利;

文明與征服鐵木真英雄怎么樣 鐵木真英雄強(qiáng)度介紹

2、文明與征服鐵木真技能效果是自己無法普攻,但是會(huì)在每個(gè)回合攻擊敵方兵力最低的目標(biāo),進(jìn)階效果是每回合有30%的概率隨機(jī)攻擊一個(gè)目標(biāo),因而會(huì)增加輸出能力;

文明與征服鐵木真英雄怎么樣 鐵木真英雄強(qiáng)度介紹

3、文明與征服鐵木真比較適合搭配突擊流,通過陣容出色的集火能力,集中攻擊敵方兵力最低的目標(biāo),這樣就可以輕易的打殘甚至打掉,這樣對方的陣容就不完整,從而無法構(gòu)成完成的體系,也就缺乏陣容作戰(zhàn)的能力,那么我們獲勝的概率就是非常高的,單點(diǎn)突破是他最大的優(yōu)勢。以上就是小編帶來的文明與征服鐵木真英雄強(qiáng)度介紹的全部內(nèi)容,想了解更多游戲攻略,請關(guān)注本站。

文明與征服鐵木真強(qiáng)度怎么樣 鐵木真強(qiáng)度分析

在文明與征服游戲中很多玩家還不清楚,鐵木真的強(qiáng)度怎么樣。接下來就讓小編給大家?guī)怼段拿髋c征服》鐵木真強(qiáng)度分析,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

文明與征服鐵木真強(qiáng)度怎么樣 鐵木真強(qiáng)度分析

《文明與征服》鐵木真強(qiáng)度分析

強(qiáng)度分析:

1、技能描述:以自身無法普攻為代價(jià),每回合有100%概率對敵方兵力低的目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次物理攻擊(傷害率150%—600%)

2、進(jìn)階效果:每回合30%概率對隨機(jī)單體發(fā)動(dòng)一次物理傷害(上海率160%)

3、分析:鐵木真引領(lǐng)了新賽季的突擊流派,其大的特點(diǎn)便是是火力集中到兵力低的敵方目標(biāo),使對方快速度減員一名英雄,迫使其構(gòu)建的陣容體系迅速瓦解。除此以外,鐵木真“單點(diǎn)突破”風(fēng)格的突擊打法,也可以與一位一賽季中的傳奇突擊隊(duì)英雄組合

文明與征服鐵木真強(qiáng)度怎么樣 鐵木真強(qiáng)度分析

鐵木真游戲截圖

鐵木真截圖
鐵木真截圖0

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《萬國覺醒》KVK2鐵木真技能屬性詳解 鐵木真怎么玩

萬國覺醒KVK2鐵木真在游戲中中是一個(gè)非常強(qiáng)大的角色,在KVK2的表現(xiàn)可以說是非常的不錯(cuò)的,但是很多人沒有下定決心到底該不該去抽,下面小編帶來的就是萬國覺醒KVK2鐵木真攻略,大家可以當(dāng)成一個(gè)對于鐵木真的解讀來看看,讓大家知道這個(gè)角色適不適合自己,也能讓大家抽到這個(gè)角色的時(shí)候知道該怎么使用,一起來看看吧!

萬國覺醒KVK2鐵木真怎么用?KVK2鐵木真攻略

KVK2馬上要開了,打算為大家介紹下鐵木真這個(gè)將領(lǐng)。

鐵木真在K2的表現(xiàn)如何?值不值得你花寶石去抽取他?這些問題是不是困擾著你?

希望看完這篇文章會(huì)給你一些參考~

萬國覺醒KVK2鐵木真怎么用?KVK2鐵木真攻略

一、技能分析

專精順序推薦:1→2→3/4

一代天驕(主動(dòng)):對目標(biāo)部隊(duì)造成一次直接傷害(傷害系數(shù)1700)

單體騎兵武將非常普遍的技能,傷害系數(shù)高。

源的系數(shù)為1400,并且有50%概率的額外傷害加成,所以源的傷害系數(shù)應(yīng)該是2000,不過鐵木真厲害的地方在于其他技能。

萬國覺醒KVK2鐵木真怎么用?KVK2鐵木真攻略

蒙古旋風(fēng)(被動(dòng)):主動(dòng)技消耗怒氣降低100點(diǎn),提升15%行軍速度,受到攻擊失去速度增益并額外降低10%速度。

這技能詮釋了鐵木真為什么強(qiáng),升到五級(jí)可以減少100點(diǎn)怒氣,更加頻繁的釋放技能。

萬國覺醒KVK2鐵木真怎么用?KVK2鐵木真攻略

元太祖(被動(dòng)技能):純騎兵兵種且剩余兵力大于70%,造成的所有傷害提升30%。

十分強(qiáng)大的增益技能,不過也有很多限制。

首先是純騎兵,其次是兵的數(shù)量,這個(gè)和鐵木真四技能交相輝映。

其中有個(gè)空檔期,就是在兵量處于50%到70%的時(shí)候,這個(gè)空檔期讓鐵木真并不適合中期的持久戰(zhàn)斗。

萬國覺醒KVK2鐵木真怎么用?KVK2鐵木真攻略

戎馬倥傯(被動(dòng)技能):純騎兵兵種且剩余兵力小于50%時(shí),技能傷害提升30%,受到攻擊額外獲得25怒氣。

更突出鐵木真技能的輸出,鐵木真擁有技能這個(gè)天賦,這個(gè)天賦本身就是增加技能的輸出

配上鐵木真的第二個(gè)技能,更加快了鐵木真的技能頻率。

萬國覺醒KVK2鐵木真怎么用?KVK2鐵木真攻略

天下無雙(被動(dòng)技能):純騎兵兵種,發(fā)動(dòng)“一代天驕”后,有30%的概率立即再發(fā)動(dòng)1次等級(jí)5的“一代天驕”。

如果只計(jì)算源的主動(dòng)和覺醒技能,源的傷害系數(shù)為2300(1400+0.75*600*2)

鐵木真的傷害系數(shù)為2210(1700+1700*0.3)【可惜不可以無限套娃】

當(dāng)計(jì)算三四技能后,源的概率觸發(fā)技能遠(yuǎn)比不過只需要純騎兵就可以常駐的技能!

純騎兵看似是一個(gè)限制,實(shí)際上當(dāng)技能受限的時(shí)候,就更加說明這個(gè)技能的強(qiáng)大。

萬國覺醒KVK2鐵木真怎么用?KVK2鐵木真攻略

萬國覺醒鐵木真怎么樣 鐵木真一覽

手游萬國覺醒中,鐵木真是一個(gè)殘酷的統(tǒng)治者,很多玩家對他的技能和背景故事等不是很了解,下面我就帶來萬國覺醒鐵木真的相關(guān)介紹,希望能幫助到玩家們。

萬國覺醒鐵木真介紹

騎兵代表人物「成吉思汗」鐵木真,其因作戰(zhàn)的殘酷性而聞名,并被許多人視為種族滅絕統(tǒng)治者,然而他也將絲綢之路置于有凝聚力的政治環(huán)境,使得東北亞,西亞和基督教歐洲之間的交流以及貿(mào)易相對容易,擴(kuò)大了這三個(gè)地區(qū)的文化視野。

一、將領(lǐng)詳情

「成吉思汗」鐵木真

萬國覺醒鐵木真介紹

將領(lǐng)品質(zhì)

「傳說」

天賦配置

「騎兵」「通用」「技能」

戰(zhàn)場定位

「攻堅(jiān)」「陣地」

入手途徑

「幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤」「同符合契」

二、背景故事

成吉思汗,即元太祖,又稱成吉思皇帝、成吉思可汗。民國以前的漢文蒙古史料中除史集及新元史本紀(jì)外都以成吉思可汗及成吉思皇帝稱呼,成吉思汗稱呼為民國自西方翻譯而來。為蒙古人,蒙古帝國奠基者、政治家、軍事統(tǒng)帥,皇帝,滿清官譯為特穆津。也有其他譯法忒沒真,意為「鐵匠」、「鐵人」。奇渥溫孛兒只斤氏 ,尼倫蒙古乞顏部人。登上王位時(shí),諸王和群臣為他上蒙語尊號(hào)成吉思合罕。

至元二年十月,元世祖忽必烈追尊成吉思汗廟號(hào)為太祖,至元三年十月,太廟建成,制尊謚廟號(hào),元世祖追尊成吉思汗謚號(hào)為圣武皇帝。至大二年十二月六日,元武宗海山加上尊謚法天啟運(yùn),廟號(hào)太祖。從此之后,成吉思汗的謚號(hào)變?yōu)榉ㄌ靻⑦\(yùn)圣武皇帝。

在他眾子中,最為著名的四位分別是術(shù)赤、察合臺(tái)、窩闊臺(tái)和拖雷,成吉思汗分封了術(shù)赤還有察合臺(tái)為國主,欽定窩闊臺(tái)為繼承人。成吉思汗去世后,拖雷退出繼承人選拔擔(dān)任監(jiān)國;兩年后,兩年后拖雷和宗王們一起擁戴自己的三哥窩闊臺(tái)上位。在消滅金朝軍隊(duì)精銳主力后,拖雷去世,隨后兩年蒙古帝國滅金朝,為將來忽必烈揮軍南下攻打南宋打下基礎(chǔ)。

三、技能解析

蒙古旋風(fēng)

萬國覺醒鐵木真介紹

技能優(yōu)點(diǎn)

鐵木真被動(dòng)技能是放到現(xiàn)在也還是具有唯一性質(zhì)的特殊技能,他具有的獨(dú)特機(jī)制可以影響釋放技能的所需怒氣,讓部隊(duì)以低于常規(guī)的所需怒氣釋放將領(lǐng)的技能,放到至今也是個(gè)極具特色的技能,也讓由鐵木真率領(lǐng)的騎兵部隊(duì),比一般的騎兵,具備更高的技能頻率以使鐵木真獲得強(qiáng)悍的點(diǎn)殺能力,怒氣掌控,也是他的最大特色。

這一技能不僅僅會(huì)降低將領(lǐng)在釋放技能所需怒氣,同時(shí)大幅提升部隊(duì)的行軍速度提升部隊(duì)野外戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)動(dòng)能力,不論是去切入戰(zhàn)局,長途奔襲,亦或者是野外支援這個(gè)技能都能夠提供騎兵所需,騎兵單位引以為榮的行軍速度,還有超高爆發(fā)成為這個(gè)兵種三大特色其二,也是由鐵木真這一代開始。

同時(shí)降低部隊(duì)將領(lǐng)釋放技能時(shí)所需怒氣只要鐵木真處于隊(duì)內(nèi),不論他是做主做副這一技能降低怒氣的所需總量,都會(huì)生效,這就類似覺醒技能,二次釋放主動(dòng)技能同樣觸動(dòng)愈戰(zhàn)愈勇和戰(zhàn)神出世等天賦專精,所以想做搭配,可以安心將他作為副將而不怕鐵木真技能效果會(huì)失效,玩家可以不需為此而感到苦惱。

技能缺陷

小編首先要說的,便是騎兵的行軍速度是騎兵單位主要特色,然而當(dāng)鐵木真部隊(duì)在進(jìn)入到戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)解除加成,并且額外降低部隊(duì)的行軍速度,被解除了行軍速度這一重要戰(zhàn)斗加成的騎兵單位,便會(huì)大幅壓縮部隊(duì)的操作空間被迫的進(jìn)行原地站擼這是非常致命的事,和人原地站擼這種事是最需避免發(fā)生的事。

元太祖

萬國覺醒鐵木真介紹

技能優(yōu)點(diǎn)

鐵木真第二核心便是該技能,當(dāng)鐵木真兵力處于健康狀態(tài),將會(huì)大幅提升期間造成的所有傷害,其中包括技能傷害,普攻傷害以及反擊傷害,而鐵木真是以將領(lǐng)本身的傷害技能作為部隊(duì)的主要輸出,能在初期形成極高爆發(fā)輸出來壓制目標(biāo),從而在初步以兵力優(yōu)勢來滾起雪球,用于部隊(duì)集結(jié)進(jìn)攻效果顯著。

這一技能的影響下使得鐵木真在以騎兵作為部隊(duì)核心組合,主打爆發(fā)傷害的部隊(duì)配置中經(jīng)常可以看到他的身影,他讓騎兵單位可以打的更加激進(jìn)來占據(jù)主導(dǎo)地位決定了戰(zhàn)斗勝負(fù),單論爆發(fā)傷害,壓制能力鐵木真是數(shù)一數(shù)二,技能壓制專家,控制鐵木真的血線,那么這個(gè)騎兵版本火神炮傷害不會(huì)讓你失望。

技能缺陷

鐵木真技能他本身最大缺陷,在于騎兵單位本身抗壓能力,那是非常的差,在戰(zhàn)場上部隊(duì)平均血線是恰好處于該技能失效開始,限制著技能發(fā)揮的最大阻礙,就以鐵木本身承傷表現(xiàn)和薄紙一般,掉出有效血線,從滿編兵力到技能失效,就不過兩次技能的時(shí)間,就得回家補(bǔ)給,如果搶血失敗那便毫無意義。

四、天賦點(diǎn)法

個(gè)人來說我的鐵木不會(huì)用來集結(jié),所以這是野戰(zhàn)天賦,主要傾向野外機(jī)動(dòng)性跑得快支援快,跟騎兵包團(tuán)不容易掉隊(duì),集火點(diǎn)殺對方大佬玩家部隊(duì),埃塞孫武這種高威脅單位,不過如果落單,對鐵木來說你還是乖乖站好擼到死吧。

萬國覺醒鐵木真介紹

將領(lǐng)總結(jié)

小編對鐵木真其實(shí)沒有什么感想,其實(shí)很弱,雖然具備有強(qiáng)悍的爆發(fā)能力,但本身有著極大的缺陷,那就是鐵木真他身為騎兵,他的脆弱身板是影響他技能發(fā)揮的個(gè)無法跨越的阻礙,無論是去野戰(zhàn),亦或是用來進(jìn)行集結(jié)攻堅(jiān),以經(jīng)驗(yàn)豐富玩家為敵時(shí)他并不是一個(gè)什么很好的選擇,強(qiáng)度有限。

或許在對付弓兵駐防時(shí)會(huì)是不錯(cuò)的選擇但也就僅限單挑情況,所以現(xiàn)階段在阿提拉武田信玄之前,騎兵是可以說是非常的弱,并不值得投資,或許在反集結(jié)等方面會(huì)有較好的表現(xiàn),但是就那樣了,比起鐵木,更推薦可以跨兵種的薩拉丁,野戰(zhàn)比的就是雙方資源交換率還有人數(shù),勢均力敵鐵木就是送溫暖。

對騎兵野戰(zhàn)來說適合規(guī)模較小的沖突使用,盡可能的包團(tuán)行動(dòng),騎兵個(gè)體所能提供的捐獻(xiàn)是非常的少,但是如果形成一定的規(guī)模,可以利用好高爆發(fā)高機(jī)動(dòng)的能力進(jìn)行各種的點(diǎn)殺操作,和陣地愛德切坦類似。

避開大規(guī)模的陣地作戰(zhàn),大規(guī)模戰(zhàn)斗打的束手束腳不適合騎兵,各種范圍轟炸都可以把血白磨成紅的,珍惜資源請遠(yuǎn)離陣地,要么帶個(gè)凱撒或是拜巴爾做副將當(dāng)個(gè)攪屎棍也是個(gè)不錯(cuò)的辦法,比帶曹操好多了。

打了就跑不要戀戰(zhàn),不能操作,請用步兵,騎兵非常的脆弱但是跑得快,點(diǎn)完騎兵弓兵,剩下步兵別動(dòng)直接開溜,被拖住就完了,追上來再回頭,尤其鐵木這種跑不快的,你被拖住了,就等被摁著嘿嘿嘿了的吧。

《萬國覺醒》鐵木真怎么獲得 鐵木真獲得方法介紹

萬國覺醒游戲中鐵木真是一個(gè)比較不錯(cuò)的將領(lǐng),相信還有很多小伙伴不是很清楚萬國覺醒鐵木真怎么獲得。下面小編給大家分享一下萬國覺醒鐵木真獲取攻略,感興趣的小伙伴們一起來看一看吧,希望能幫助到你們。

《萬國覺醒》鐵木真獲取攻略

鐵木真獲取攻略

【獲取途徑】

一、開服150天后,通過幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤寶石抽取。

二、開服210天左右,通過同符合契翻牌活動(dòng)獲得。

【將領(lǐng)品質(zhì)】 :傳說

【天賦配置】 :騎兵、通用、技能

【將領(lǐng)定位】 :游擊、野戰(zhàn)、集結(jié)

《萬國覺醒》鐵木真獲取攻略

以上就是小編帶來的萬國覺醒鐵木真獲取攻略,更多游戲攻略,請關(guān)注九游手游網(wǎng)。

《萬國覺醒》鐵木真如何獲取 鐵木真技能推薦

萬國覺醒鐵木真技能是什么樣子的呢?其實(shí)這對于你們來說也是非常值得去看的問題,一個(gè)非常強(qiáng)力的選擇哦。

那么現(xiàn)在讓我們一起了解一下鐵木真的技能還有解析吧,合理的選擇才是關(guān)鍵哦,一起來看看吧。

萬國覺醒鐵木真技能介紹 鐵木真怎么獲得

萬國覺醒鐵木真技能介紹

一、一代天驕

簡單粗暴就是傷害1700! 注意看他的怒氣需求,天生比其他武將少50怒氣,這也意味著更快的觸發(fā)技能!

二、蒙古旋風(fēng)

能再次降低主動(dòng)技能怒氣消耗同時(shí)提高行軍速度,15%行軍速度提升也是游戲中目前最多的提升,不過也給他添加了受到攻擊減速的減益效果。據(jù)說是因?yàn)?a linkid="347649">成吉思汗太強(qiáng)后邊削弱加上的。

萬國覺醒鐵木真技能介紹 鐵木真怎么獲得

三、元太祖

增傷,沒錯(cuò)開局就是增傷,意味著你開打就比別人猛一點(diǎn),可以快速降低目標(biāo)血量。

四、戎馬倥傯

成吉思汗機(jī)關(guān)槍模式的所在,半血以后如果被圍毆怒氣恢復(fù)很快技能傷害也會(huì)得到提高。

萬國覺醒鐵木真技能介紹 鐵木真怎么獲得

五、天下無雙

覺醒技,使用1技能后,有30%的概率再使用一次1技能。如果使用十次一技能能打出十三次的傷害。當(dāng)然它屬于看臉的英雄,臉黑的就是不觸發(fā),哈哈你也沒辦法。

總結(jié)一下,成吉思汗是一個(gè)很強(qiáng)力的武將,玩騎兵的玩家務(wù)必將他覺醒!這個(gè)武將不像源義經(jīng),他可以從拿到他使用到游戲后期,kvk4中野戰(zhàn)排名他仍然在S+級(jí)別的武將!

以上就是萬國覺醒鐵木真技能攻略的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。

《萬國覺醒》鐵木真怎么獲得 鐵木真獲得方法分享

萬國覺醒鐵木真怎么獲得?鐵木真覺醒技能是什么?很多人都想要知道,很多玩家都想要這個(gè)角色,其中的搭配也是很適合的,如何快速組合,下面就來介紹下鐵木真獲取攻略。

萬國覺醒鐵木真怎么獲得 鐵木真覺醒技能一覽

萬國覺醒鐵木真獲取攻略

鐵木真技能和天賦可以搭配好的,一些的組合也是在其中融入的,大家一起來看看強(qiáng)度;

-技能優(yōu)點(diǎn)-

鐵木真被動(dòng)技能是放到現(xiàn)在也還是具有唯一性質(zhì)的特殊技能,他具有的獨(dú)特機(jī)制可以影響釋放技能的所需怒氣,讓部隊(duì)以低于常規(guī)的所需怒氣釋放將領(lǐng)的技能,放到至今也是個(gè)極具特色的技能,也讓由鐵木真率領(lǐng)的騎兵部隊(duì),比一般的騎兵,具備更高的技能頻率以使鐵木真獲得強(qiáng)悍的點(diǎn)殺能力,怒氣掌控,也是他的最大特色。

這一技能不僅僅會(huì)降低將領(lǐng)在釋放技能所需怒氣,同時(shí)大幅提升部隊(duì)的行軍速度提升部隊(duì)野外戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)動(dòng)能力,不論是去切入戰(zhàn)局,長途奔襲,亦或者是野外支援這個(gè)技能都能夠提供騎兵所需,騎兵單位引以為榮的行軍速度,還有超高爆發(fā)成為這個(gè)兵種三大特色其二,也是由鐵木真這一代開始。

同時(shí)降低部隊(duì)將領(lǐng)釋放技能時(shí)所需怒氣只要鐵木真處于隊(duì)內(nèi),不論他是做主做副這一技能降低怒氣的所需總量,都會(huì)生效,這就類似覺醒技能,二次釋放主動(dòng)技能同樣觸動(dòng)愈戰(zhàn)愈勇和戰(zhàn)神出世等天賦專精,所以想做搭配,可以安心將他作為副將而不怕鐵木真技能效果會(huì)失效,玩家可以不需為此而感到苦惱。

萬國覺醒鐵木真怎么獲得 鐵木真覺醒技能一覽

-技能缺陷-

吼姆首先要說的,便是騎兵的行軍速度是騎兵單位主要特色,然而當(dāng)鐵木真部隊(duì)在進(jìn)入到戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)解除加成,并且額外降低部隊(duì)的行軍速度,被解除了行軍速度這一重要戰(zhàn)斗加成的騎兵單位,便會(huì)大幅壓縮部隊(duì)的操作空間被迫的進(jìn)行原地站擼這是非常致命的事,和人原地站擼這種事是最需避免發(fā)生的事。

「元太祖」

-技能優(yōu)點(diǎn)-

鐵木真第二核心便是該技能,當(dāng)鐵木真兵力處于健康狀態(tài),將會(huì)大幅提升期間造成的所有傷害,其中包括技能傷害,普攻傷害以及反擊傷害,而鐵木真是以將領(lǐng)本身的傷害技能作為部隊(duì)的主要輸出,能在初期形成極高爆發(fā)輸出來壓制目標(biāo),從而在初步以兵力優(yōu)勢來滾起雪球,用于部隊(duì)集結(jié)進(jìn)攻效果顯著

這一技能的影響下使得鐵木真在以騎兵作為部隊(duì)核心組合,主打爆發(fā)傷害的部隊(duì)配置中經(jīng)??梢钥吹剿纳碛?,他讓騎兵單位可以打的更加激進(jìn)來占據(jù)主導(dǎo)地位決定了戰(zhàn)斗勝負(fù),單論爆發(fā)傷害,壓制能力鐵木真是數(shù)一數(shù)二,技能壓制專家,控制鐵木真的血線,那么這個(gè)騎兵版本火神炮傷害不會(huì)讓你失望。

萬國覺醒鐵木真怎么獲得 鐵木真覺醒技能一覽

-技能缺陷-

鐵木真技能他本身最大缺陷,在于騎兵單位本身抗壓能力,那是非常的差,在戰(zhàn)場上部隊(duì)平均血線是恰好處于該技能失效開始,限制著技能發(fā)揮的最大阻礙,就以鐵木本身承傷表現(xiàn)和薄紙一般,掉出有效血線,從滿編兵力到技能失效,就不過兩次技能的時(shí)間,就得回家補(bǔ)給,如果搶血失敗那便毫無意義。

強(qiáng)度總結(jié)

鐵木真其實(shí)很弱,雖然具備有強(qiáng)悍的爆發(fā)能力,但本身有著極大的缺陷,那就是鐵木真他身為騎兵,他的脆弱身板是影響他技能發(fā)揮的個(gè)無法跨越的阻礙,無論是去野戰(zhàn),亦或是用來進(jìn)行集結(jié)攻堅(jiān),以經(jīng)驗(yàn)豐富玩家為敵時(shí)他并不是一個(gè)什么很好的選擇,強(qiáng)度有限。

或許在對付弓兵駐防時(shí)會(huì)是不錯(cuò)的選擇但也就僅限單挑情況,所以現(xiàn)階段在阿提拉和武田信玄之前,騎兵是可以說是非常的弱,并不值得投資,或許在反集結(jié)等方面會(huì)有較好的表現(xiàn),但是就那樣了,比起鐵木,更推薦可以跨兵種的薩拉丁,野戰(zhàn)比的就是雙方資源交換率還有人數(shù),勢均力敵鐵木就是送溫暖。

《萬國覺醒》鐵木真怎么樣 鐵木真介紹

萬國覺醒鐵木真怎么玩?怎么搭配?主將還是副將。各位執(zhí)政官一定都有許多疑問,那么就讓我們來看一看鐵木真的優(yōu)劣吧。

萬國覺醒鐵木真怎么玩

騎兵代表人物「成吉思汗」鐵木真,其因作戰(zhàn)的殘酷性而聞名,并被許多人視為種族滅絕統(tǒng)治者,然而他也將絲綢之路置于有凝聚力的政治環(huán)境,使得東北亞,西亞和基督教歐洲之間的交流以及貿(mào)易相對容易,擴(kuò)大了這三個(gè)地區(qū)的文化視野。

一、將領(lǐng)詳情

「成吉思汗」鐵木真

將領(lǐng)品質(zhì)

「傳說」

天賦配置

「騎兵」「通用」「技能」

戰(zhàn)場定位

「攻堅(jiān)」「陣地」

入手途徑

「幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤」「同符合契」

二、背景故事

成吉思汗,即元太祖,又稱成吉思皇帝、成吉思可汗。民國以前的漢文蒙古史料中除史集及新元史本紀(jì)外都以成吉思可汗及成吉思皇帝稱呼,成吉思汗稱呼為民國自西方翻譯而來。為蒙古人,蒙古帝國奠基者、政治家、軍事統(tǒng)帥,皇帝,滿清官譯為特穆津。也有其他譯法忒沒真,意為「鐵匠」、「鐵人」。奇渥溫孛兒只斤氏 ,尼倫蒙古乞顏部人。登上王位時(shí),諸王和群臣為他上蒙語尊號(hào)成吉思合罕。

至元二年十月,元世祖忽必烈追尊成吉思汗廟號(hào)為太祖,至元三年十月,太廟建成,制尊謚廟號(hào),元世祖追尊成吉思汗謚號(hào)為圣武皇帝。至大二年十二月六日,元武宗海山加上尊謚法天啟運(yùn),廟號(hào)太祖。從此之后,成吉思汗的謚號(hào)變?yōu)榉ㄌ靻⑦\(yùn)圣武皇帝。

在他眾子中,最為著名的四位分別是術(shù)赤、察合臺(tái)、窩闊臺(tái)和拖雷,成吉思汗分封了術(shù)赤還有察合臺(tái)為國主,欽定窩闊臺(tái)為繼承人。成吉思汗去世后,拖雷退出繼承人選拔擔(dān)任監(jiān)國;兩年后,兩年后拖雷和宗王們一起擁戴自己的三哥窩闊臺(tái)上位。在消滅金朝軍隊(duì)精銳主力后,拖雷去世,隨后兩年蒙古帝國滅金朝,為將來忽必烈揮軍南下攻打南宋打下基礎(chǔ)。

三、技能解析

蒙古旋風(fēng)

技能優(yōu)點(diǎn)

鐵木真被動(dòng)技能是放到現(xiàn)在也還是具有唯一性質(zhì)的特殊技能,他具有的獨(dú)特機(jī)制可以影響釋放技能的所需怒氣,讓部隊(duì)以低于常規(guī)的所需怒氣釋放將領(lǐng)的技能,放到至今也是個(gè)極具特色的技能,也讓由鐵木真率領(lǐng)的騎兵部隊(duì),比一般的騎兵,具備更高的技能頻率以使鐵木真獲得強(qiáng)悍的點(diǎn)殺能力,怒氣掌控,也是他的最大特色。

這一技能不僅僅會(huì)降低將領(lǐng)在釋放技能所需怒氣,同時(shí)大幅提升部隊(duì)的行軍速度提升部隊(duì)野外戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)動(dòng)能力,不論是去切入戰(zhàn)局,長途奔襲,亦或者是野外支援這個(gè)技能都能夠提供騎兵所需,騎兵單位引以為榮的行軍速度,還有超高爆發(fā)成為這個(gè)兵種三大特色其二,也是由鐵木真這一代開始。

同時(shí)降低部隊(duì)將領(lǐng)釋放技能時(shí)所需怒氣只要鐵木真處于隊(duì)內(nèi),不論他是做主做副這一技能降低怒氣的所需總量,都會(huì)生效,這就類似覺醒技能,二次釋放主動(dòng)技能同樣觸動(dòng)愈戰(zhàn)愈勇和戰(zhàn)神出世等天賦專精,所以想做搭配,可以安心將他作為副將而不怕鐵木真技能效果會(huì)失效,玩家可以不需為此而感到苦惱。

技能缺陷

小編首先要說的,便是騎兵的行軍速度是騎兵單位主要特色,然而當(dāng)鐵木真部隊(duì)在進(jìn)入到戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)解除加成,并且額外降低部隊(duì)的行軍速度,被解除了行軍速度這一重要戰(zhàn)斗加成的騎兵單位,便會(huì)大幅壓縮部隊(duì)的操作空間被迫的進(jìn)行原地站擼這是非常致命的事,和人原地站擼這種事是最需避免發(fā)生的事。

元太祖

技能優(yōu)點(diǎn)

鐵木真第二核心便是該技能,當(dāng)鐵木真兵力處于健康狀態(tài),將會(huì)大幅提升期間造成的所有傷害,其中包括技能傷害,普攻傷害以及反擊傷害,而鐵木真是以將領(lǐng)本身的傷害技能作為部隊(duì)的主要輸出,能在初期形成極高爆發(fā)輸出來壓制目標(biāo),從而在初步以兵力優(yōu)勢來滾起雪球,用于部隊(duì)集結(jié)進(jìn)攻效果顯著。

這一技能的影響下使得鐵木真在以騎兵作為部隊(duì)核心組合,主打爆發(fā)傷害的部隊(duì)配置中經(jīng)??梢钥吹剿纳碛埃岒T兵單位可以打的更加激進(jìn)來占據(jù)主導(dǎo)地位決定了戰(zhàn)斗勝負(fù),單論爆發(fā)傷害,壓制能力鐵木真是數(shù)一數(shù)二,技能壓制專家,控制鐵木真的血線,那么這個(gè)騎兵版本火神炮傷害不會(huì)讓你失望。

技能缺陷

鐵木真技能他本身最大缺陷,在于騎兵單位本身抗壓能力,那是非常的差,在戰(zhàn)場上部隊(duì)平均血線是恰好處于該技能失效開始,限制著技能發(fā)揮的最大阻礙,就以鐵木本身承傷表現(xiàn)和薄紙一般,掉出有效血線,從滿編兵力到技能失效,就不過兩次技能的時(shí)間,就得回家補(bǔ)給,如果搶血失敗那便毫無意義。

四、天賦點(diǎn)法

個(gè)人來說我的鐵木不會(huì)用來集結(jié),所以這是野戰(zhàn)天賦,主要傾向野外機(jī)動(dòng)性跑得快支援快,跟騎兵包團(tuán)不容易掉隊(duì),集火點(diǎn)殺對方大佬玩家部隊(duì),埃塞孫武這種高威脅單位,不過如果落單,對鐵木來說你還是乖乖站好擼到死吧。

將領(lǐng)總結(jié)

小編對鐵木真其實(shí)沒有什么感想,其實(shí)很弱,雖然具備有強(qiáng)悍的爆發(fā)能力,但本身有著極大的缺陷,那就是鐵木真他身為騎兵,他的脆弱身板是影響他技能發(fā)揮的個(gè)無法跨越的阻礙,無論是去野戰(zhàn),亦或是用來進(jìn)行集結(jié)攻堅(jiān),以經(jīng)驗(yàn)豐富玩家為敵時(shí)他并不是一個(gè)什么很好的選擇,強(qiáng)度有限。

或許在對付弓兵駐防時(shí)會(huì)是不錯(cuò)的選擇但也就僅限單挑情況,所以現(xiàn)階段在阿提拉和武田信玄之前,騎兵是可以說是非常的弱,并不值得投資,或許在反集結(jié)等方面會(huì)有較好的表現(xiàn),但是就那樣了,比起鐵木,更推薦可以跨兵種的薩拉丁,野戰(zhàn)比的就是雙方資源交換率還有人數(shù),勢均力敵鐵木就是送溫暖。

對騎兵野戰(zhàn)來說適合規(guī)模較小的沖突使用,盡可能的包團(tuán)行動(dòng),騎兵個(gè)體所能提供的捐獻(xiàn)是非常的少,但是如果形成一定的規(guī)模,可以利用好高爆發(fā)高機(jī)動(dòng)的能力進(jìn)行各種的點(diǎn)殺操作,和陣地愛德切坦類似。

避開大規(guī)模的陣地作戰(zhàn),大規(guī)模戰(zhàn)斗打的束手束腳不適合騎兵,各種范圍轟炸都可以把血白磨成紅的,珍惜資源請遠(yuǎn)離陣地,要么帶個(gè)凱撒或是拜巴爾做副將當(dāng)個(gè)攪屎棍也是個(gè)不錯(cuò)的辦法,比帶曹操好多了。

打了就跑不要戀戰(zhàn),不能操作,請用步兵,騎兵非常的脆弱但是跑得快,點(diǎn)完騎兵弓兵,剩下步兵別動(dòng)直接開溜,被拖住就完了,追上來再回頭,尤其鐵木這種跑不快的,你被拖住了,就等被摁著嘿嘿嘿了的吧。

以上就是關(guān)于萬國覺醒鐵木真的全面介紹了,如果有興趣可以多多關(guān)注。

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大漢鐵木真好玩嗎 大漢鐵木真玩法簡介

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:88.0

t3-t2:66.0

t4-t3:69.0

t5-t4:5.0

t6-t5:12.0

t7-t6:1.0

t8-t7:121.0

t9-t8:28.0

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