塔防之光游戲介紹
塔防之光簡介
《塔防之光》牧師介紹
牧師系作為游戲中唯一可以綁定治療的角色,基礎(chǔ)角色肯定是作為女性角色啦!今天我們就來聊聊偉大的牧師一族。
牧師作為五個職業(yè)中唯一可以治療的職業(yè),在游戲中需要時刻注意已有角色的受傷情況(特別是衛(wèi)士),對于有受傷的角色要及時部署牧師系角色進行治療。
祭司,大概跟LOL里面索拉卡類似的存在吧,最厲害是升級至4星的時候擁有清除己方debuff的白魔法,后期塔防戰(zhàn)中針對特定敵人的最佳角色,如果衛(wèi)士擋不住了,就讓祭司沖上去為衛(wèi)士治療吧!
神官有著堅定不移的信仰,對亡靈寶具,針對亡靈類敵人效果奇佳,但是角色攻擊范圍小,需要部署在近戰(zhàn)區(qū)域,面對敵人越多的時候攻速會越快,轉(zhuǎn)角處配合蠻錘與冰法一套帶走。在解鎖白魔法:超后搭配蠻錘與冰法能造成大量的傷害。
賢者,第一次看到這個詞總能想到“賢者之石”、“賢者時間”之類的,但是實際上見到角色之后,更多還是想到了英特爾的廣告聲音“燈燈燈燈”。賢者可以讓潛行敵人顯性、某些關(guān)卡必需品。升級到2星能獲得白魔法:劍,在游戲后期有很強的buff作用。
看到屏幕這位德魯伊先生,相信又有很多觀眾會說,哎呀這德魯伊怎么不是滿身綠呀?因為秋天到了呀小傻瓜。德魯伊依舊是游戲內(nèi)比較強力的角色之一,依靠自然力量輸出的角色,盡可能安排在樹附近能獲得角色特有增益。升星方面,第一次建議升到五星,增加游戲的樹木數(shù)量,方便觸發(fā)各類角色的特殊效果。同時被動對血量少的敵人能造成更高傷害(類似斬殺效果)因此放在地圖末尾進行清道夫工作是極好的。
《塔防之光》1-9攻略救援帖
《塔防之光》1-9攻略救援帖!
各位肥肥,塔防之光玩了嘛?
被圈養(yǎng)的攻略組同學們聽聞有冒險家被卡關(guān)闖不過去,連夜制造相關(guān)攻略,指引大家順利度過一些比較困難的關(guān)卡,接下來看看速攻組同學對于1-9難點關(guān)卡的相關(guān)見解,走過路過不要錯過。
1-9通關(guān)方法
這關(guān)主要依靠大劍士和神射手的輸出,尤其是大劍士的團結(jié)非常重要(大劍師的“裂地斬”技能最好也升個一兩級,對前期幫助很大),所以需要利用小戰(zhàn)士們把大劍士連成一體,如果有劍和弓也最好給大劍士和神射手帶上。(沒錯,就應(yīng)該如手術(shù)刀一樣精細)
初始陣型:中級的減速法師比初級強不少,優(yōu)先升·好,一個衛(wèi)士是必要的,前期放3個小偷可以讓經(jīng)濟更快,然后隨意找兩棵樹蹲好弓箭手就行了
中期陣型:第3、4波的時候會出隱身怪,所以這個時候要優(yōu)先補出照明的賢者和一個治療的小牧師奶護衛(wèi),富余的錢在拐角這里放英雄,然后升級大法師和盜賊。這樣在8波左右你就會擁有幾個神射手和大劍士,蠻錘升級的性價比不如劍士和弓手,所以矮人戰(zhàn)士就夠用了
最終陣型:優(yōu)先把護衛(wèi)放滿,然后升級樹上的神射手,再然后優(yōu)先把護衛(wèi)旁邊的大劍士升出來(護衛(wèi)旁邊boss停留時間長,輸出環(huán)境好),富余的錢如圖把所有劍士連成一片,團結(jié)起來!
打boss的時候,前期不要被他召的騎士迷惑,直接手動集火boss(因為騎士跑到后面會被護衛(wèi)嘲諷住,后面的兵自然能打死他),如果boss走到后半段了,可以酌情集火騎士或者使用道具(比較推薦嗜血圖騰),附一張最后打敗boss的圖:
這樣1-9就能順利通過了,本關(guān)設(shè)置了一些難點與迷惑點,用來讓玩家進行錯誤判斷,進行錯誤布局,最終導致闖關(guān)失敗??傆[全局,或者嘗試過幾次之后,也不難發(fā)現(xiàn)闖關(guān)的捷徑,多試幾次就能成功!最后再次感謝圈養(yǎng)的速攻組同學辛苦產(chǎn)出。
《塔防之光》弓手技能詳解 掌握弓手技能
《塔防之光》是一款非常受歡迎的策略游戲,其中弓手作為游戲中的一大職業(yè),被廣大玩家所喜愛。弓手技能的運用是決定勝負的關(guān)鍵之一。在這篇文章中,我們將深入探討弓手的技能,從而幫助玩家們在游戲中打造無敵防御!
箭雨
箭雨是弓手最基礎(chǔ)的技能之一,在攻擊范圍內(nèi)釋放大量箭雨,造成范圍傷害。
躍射箭
弓手的躍射箭技能可以將箭矢躍過障礙物,在敵人之間來回穿梭,并對它們造成連鎖傷害。
毒箭
毒箭可以在攻擊時對敵人施加中毒效果,持續(xù)一段時間造成額外傷害。
火箭
火箭技能可在攻擊時釋放火箭,爆炸造成范圍傷害。
急速射擊
急速射擊能夠在短時間內(nèi)快速發(fā)射多箭,對敵人造成大量傷害。
追蹤箭
追蹤箭技能可以在射擊時跟蹤敵人,無論對方如何躲避,箭矢都能命中目標。
分裂箭
弓手的分裂箭技能可以使一支箭分裂為多支,對多個敵人造成范圍傷害。
冰霜箭
冰霜箭技能可以在射擊時冰凍敵人,使其移動速度減緩并減少攻擊力。
穿透箭
穿透箭技能可以穿透敵人身體,對背后的敵人也能造成傷害。
狙擊箭
狙擊箭是弓手的大招,可以對單個敵人造成大量傷害,常用于攻擊BOSS或強大的敵人。
盾墻
盾墻技能可以將弓手周圍的區(qū)域設(shè)置為一個防御盾墻,阻擋敵人前進,保護防御塔和盟友。
召喚鷹
召喚鷹可以在敵人上空召喚一只鷹,攻擊敵人并減少他們的移動速度。
時空箭
時空箭技能可以穿越時空,攻擊敵人并且可快速移動到新位置。
閃避
閃避技能可以使弓手迅速向一側(cè)閃避攻擊,使敵人的攻擊失效。
回血箭
回血箭技能可以在攻擊敵人時為自己回復生命值。
在《塔防之光》這款游戲中,弓手技能的運用至關(guān)重要。通過掌握弓手的技能,玩家可以更好地打造自己的無敵防御,取得游戲中的勝利。無論是箭雨、躍射箭、毒箭還是火箭等技能,都可以在不同的情況下發(fā)揮出最大的作用。希望這篇文章可以幫助玩家更好地了解弓手技能,并在游戲中取得更多的勝利!
《塔防之光》弓手技能大全
作為一款經(jīng)典的塔防游戲,《塔防之光》吸引了眾多玩家的喜愛。弓手是非常重要的一個角色,其技能多樣且實用,能夠有效地對抗敵人。本文將為大家介紹《塔防之光》中弓手的各種技能,幫助玩家更好地使用弓手,提高游戲勝率。
普通攻擊
弓手的普通攻擊是一種可以遠距離攻擊的技能,攻擊力較為平均,但是攻擊速度較慢。玩家需要在使用時注意距離和方向。
穿刺箭
穿刺箭是弓手的一種技能,可以對多個目標造成傷害。玩家需要在使用時選擇合適的位置和角度,并保持距離,才能最大化利用穿刺箭的優(yōu)勢。
火炬箭
火炬箭是弓手的一種技能,可以對敵人造成額外的火焰?zhèn)?。玩家需要在使用時選擇合適的時間和位置,并盡可能多地攻擊敵人,才能發(fā)揮火炬箭的威力。
毒箭
毒箭是弓手的一種技能,可以對敵人造成持續(xù)的毒藥傷害。玩家需要在使用時選擇合適的位置和時間,并盡可能多地攻擊敵人,才能發(fā)揮毒箭的威力。
爆炸箭
爆炸箭是弓手的一種技能,可以對敵人造成巨大的爆炸傷害。玩家需要在使用時選擇合適的位置和時間,并盡可能多地攻擊敵人,才能發(fā)揮爆炸箭的威力。
回旋鏢
回旋鏢是弓手的一種技能,可以對敵人造成回旋傷害。玩家需要在使用時選擇合適的角度和距離,并保持距離,才能發(fā)揮回旋鏢的威力。
冰凍箭
冰凍箭是弓手的一種技能,可以對敵人造成冰凍傷害。玩家需要在使用時選擇合適的位置和時間,并盡可能多地攻擊敵人,才能發(fā)揮冰凍箭的威力。
閃電箭
閃電箭是弓手的一種技能,可以對敵人造成雷電傷害。玩家需要在使用時選擇合適的位置和時間,并盡可能多地攻擊敵人,才能發(fā)揮閃電箭的威力。
群攻箭
群攻箭是弓手的一種技能,可以對多個目標造成傷害。玩家需要在使用時選擇合適的位置和角度,并保持距離,才能最大化利用群攻箭的優(yōu)勢。
狙擊箭
狙擊箭是弓手的一種技能,可以對單個目標造成極大的傷害。玩家需要在使用時選擇合適的角度和距離,并保持準確度,才能發(fā)揮狙擊箭的威力。
穿透箭
穿透箭是弓手的一種技能,可以對多個目標造成穿透傷害。玩家需要在使用時選擇合適的位置和角度,并保持距離,才能最大化利用穿透箭的優(yōu)勢。
追蹤箭
追蹤箭是弓手的一種技能,可以對單個目標進行跟蹤攻擊。玩家需要在使用時選擇合適的角度和距離,并保持準確度,才能發(fā)揮追蹤箭的威力。
連鎖箭
連鎖箭是弓手的一種技能,可以對多個目標造成連鎖傷害。玩家需要在使用時選擇合適的位置和角度,并保持距離,才能最大化利用連鎖箭的優(yōu)勢。
虛空箭
虛空箭是弓手的一種技能,可以對敵人造成無形傷害。玩家需要在使用時選擇合適的時間和位置,并盡可能多地攻擊敵人,才能發(fā)揮虛空箭的威力。
終極箭
終極箭是弓手的一種技能,可以對敵人造成致命傷害。玩家需要在使用時選擇合適的位置和時間,并盡可能多地攻擊敵人,才能發(fā)揮終極箭的威力。
通過對《塔防之光》中弓手技能的介紹,我們可以看到這些技能多樣實用,可以有效地對抗敵人。玩家可以根據(jù)不同的情況,選擇合適的技能和使用方式,提高游戲勝率。
《塔防之光》將于2024年10月11日停止運營
尊敬的《塔防之光》玩家:
由于種種不可抗的原因,運營團隊幾經(jīng)挽回,但卻不得不做出一個艱難的決定:
《塔防之光》服務(wù)器將于2024年9月12日上午10:00關(guān)閉充值,并在2024年10月11日上午11:00正式終止運營,關(guān)閉所有服務(wù)器。服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無法登陸游戲。感謝各位玩家為塔防之光的付出,和給到運營團隊最大的理解。
關(guān)服流程時間安排:
1、2024年9月12日上午10:00整:服務(wù)器關(guān)閉充值
2、2024年10月11日上午11:00整:《塔防之光》正式停止游戲運營,關(guān)閉所有服務(wù)器
《塔防之光》停止運營之后,如果您想要體驗我司旗下其他的游戲,玩家也可以聯(lián)系客服進行轉(zhuǎn)移,方案如下:根據(jù)您在塔防之光中累計充值額度10%返還至《超進化物語》中去,僅限1-99區(qū)服創(chuàng)建的角色。
轉(zhuǎn)移時間:2024年10月9日上午10:00-2024年10月10日下午18:00
最后,再次感謝所有玩家對《塔防之光》的支持和理解。因終止運營所帶來的不便,我們深感歉意!
《塔防之光》中牧師角色解析 探尋牧師角色的技能特點與戰(zhàn)斗策略
《塔防之光》是一款備受玩家喜愛的塔防游戲,其中的牧師角色具有很高的人氣和實用性。本文將對牧師角色進行詳細解析,幫助玩家更好地了解牧師的技能特點和戰(zhàn)斗策略,提高游戲勝率。
一、牧師角色的基本屬性分析
在游戲中,牧師角色擁有哪些基本屬性?這些屬性對于牧師的戰(zhàn)斗力有何影響?本章節(jié)將對牧師的屬性進行全面分析。
二、牧師角色的職業(yè)特性介紹
作為一名牧師,其職業(yè)特性又是怎樣的呢?比如,牧師在戰(zhàn)斗中的定位、能力等方面都有哪些獨特之處?本章節(jié)將為你一一揭示。
三、牧師角色技能樹分析
不同的技能樹會給牧師提供不同的技能加成,那么牧師角色的技能樹有哪些?每個技能樹又有哪些特色技能?本章節(jié)將為你一一分析。
四、神圣系技能解析
作為牧師角色的主要技能系之一,神圣系技能的威力相當強大。神圣系技能都有哪些?在戰(zhàn)斗中如何合理運用神圣系技能呢?本章節(jié)將為你詳細解析。
五、暗影系技能解析
除了神圣系技能外,牧師角色還擁有暗影系技能,同樣也是非常實用的技能系。暗影系技能都有哪些?如何在戰(zhàn)斗中合理運用暗影系技能呢?本章節(jié)將為你一一講解。
六、治療技能解析
牧師角色最大的特點是其強大的治療能力,這也是許多玩家選擇牧師角色的原因之一。牧師的治療技能有哪些?如何在戰(zhàn)斗中最大限度地發(fā)揮治療能力呢?本章節(jié)將為你詳細介紹。
七、光輝之泉技能解析
光輝之泉是牧師角色中最為特殊的技能之一,其特殊的治療方式和效果備受玩家喜愛。光輝之泉技能的具體效果是怎樣的?在戰(zhàn)斗中如何合理運用光輝之泉技能呢?本章節(jié)將為你一一解答。
八、復活技能解析
復活是牧師角色中非常實用的技能之一,在戰(zhàn)斗中起到了至關(guān)重要的作用。牧師的復活技能具體是怎樣的?如何在戰(zhàn)斗中合理運用復活技能呢?本章節(jié)將為你詳細介紹。
九、牧師角色的裝備選擇
不同的裝備對于牧師角色的戰(zhàn)斗力有著不同的影響,牧師在選擇裝備時應(yīng)該注意哪些方面?有哪些裝備是牧師必備的呢?本章節(jié)將為你一一分析。
十、牧師角色的進階建議
想要在游戲中發(fā)揮牧師角色的最大戰(zhàn)斗力,除了掌握以上知識點外,還需要注意哪些方面呢?本章節(jié)將為你提供一些建議,幫助你打造出更加強大的牧師角色。
十一、牧師角色的弱點分析
牧師角色雖然擁有強大的治療能力和多樣化的技能,但其也有著自身的弱點。牧師角色的弱點具體是什么?在戰(zhàn)斗中如何避免這些弱點呢?本章節(jié)將為你分析。
十二、牧師角色的隊伍搭配
作為一名團隊中的關(guān)鍵角色,牧師的隊伍搭配非常重要。在組隊時應(yīng)該如何選擇其他隊員以及他們的職業(yè)呢?本章節(jié)將為你提供一些建議。
十三、牧師角色的PVE/PVP策略
在PVE和PVP戰(zhàn)斗中,牧師的策略應(yīng)該有哪些不同?如何在不同的戰(zhàn)斗場景下最大限度地發(fā)揮牧師的優(yōu)勢呢?本章節(jié)將為你一一解析。
十四、牧師角色的成長路徑
想要打造出一名強大的牧師角色,需要從哪些方面進行培養(yǎng)呢?本章節(jié)將為你提供一些建議,幫助你更好地規(guī)劃牧師角色的成長路徑。
十五、本文
本文通過對牧師角色的詳細解析,從屬性、技能、裝備、戰(zhàn)斗策略等方面全面分析了牧師角色的優(yōu)勢和弱點,并提供了一些進階建議和隊伍搭配方案。希望本文能對玩家們在游戲中選擇牧師角色和提升戰(zhàn)斗力有所幫助。
探究塔防之光游戲中牧師的多重角色
在塔防之光游戲中,牧師是不可或缺的角色之一。他們不僅具有治愈的能力,還擁有多種攻擊技能。本文將深入探究牧師在游戲中的多重角色,剖析他們的技能和屬性,以及他們在游戲中扮演的角色。
治愈光環(huán):體現(xiàn)團隊意識的必備技能
治愈光環(huán)是牧師的核心技能之一,能夠為附近的隊友提供持續(xù)治療。當團隊成員受到攻擊時,治愈光環(huán)能夠及時為其提供治療,保障隊伍的生存能力。治愈光環(huán)還可以提高隊員們的抗性和耐久度,大大增強團隊的戰(zhàn)斗力。
天使之怒:攻擊和治愈并存的雙重角色
天使之怒是牧師的進攻性技能之一,可以對敵人造成大量傷害。與此同時,天使之怒也具有一定的治療效果,能夠為友方隊員提供一定的治療。這使得牧師在游戲中既可以扮演進攻型角色,又可以為隊友提供保障。
神圣之火:遠程攻擊的好幫手
神圣之火是牧師的遠程攻擊技能,對敵人造成大量傷害。它的優(yōu)點是攻擊距離較遠,可以在后方進行攻擊,不會受到敵人的直接威脅。同時,神圣之火還可以對多個敵人造成傷害,是多目標攻擊的好幫手。
圣光閃現(xiàn):危急時刻的救命稻草
圣光閃現(xiàn)是牧師的必殺技,具有強大的治療能力。當隊伍成員處于危急狀態(tài)時,圣光閃現(xiàn)能夠為其提供及時的治療,挽救團隊于水深火熱之中。同時,圣光閃現(xiàn)也可以為隊員提供護盾效果,增強隊員的防御能力。
瞬間治療:高速治愈的必備技能
瞬間治療是牧師的高速治愈技能之一,能夠在短時間內(nèi)為隊員提供大量的治療效果。當團隊成員受到大量傷害時,瞬間治療能夠迅速為其提供治療,避免隊員死亡。瞬間治療還可以為隊員提供光環(huán)效果,增強隊員的攻擊力和防御力。
圣言術(shù):靠譜的群體治療技能
圣言術(shù)是牧師的群體治療技能之一,可以同時為多個隊員提供治療效果。當整個團隊受到大量傷害時,圣言術(shù)能夠迅速為全體成員提供治療,避免全軍覆沒。圣言術(shù)還具有強大的抗性增益效果,增強全隊的生存能力。
神圣禱言:增強全隊的戰(zhàn)斗力
神圣禱言是牧師的增益技能之一,可以為整個隊伍提供強大的攻擊和防御效果。當團隊成員需要增強自己的攻擊或防御力時,神圣禱言能夠迅速為其提供增益效果,增強整個團隊的戰(zhàn)斗力。
驅(qū)散魔法:消除敵人的魔法效果
驅(qū)散魔法是牧師的消除技能之一,可以消除敵人施加在隊員身上的各種魔法效果。當隊員身上存在各種負面狀態(tài)時,驅(qū)散魔法能夠迅速將其消除,提高整個團隊的生存能力。驅(qū)散魔法還可以對敵人施加打擊,破壞其陰謀。
群體復活:緊急情況下的救命稻草
群體復活是牧師的緊急治療技能之一,可以在全體團隊成員死亡時為其進行復活。當整個團隊處于危急狀態(tài)時,群體復活能夠快速將所有隊員復活,挽救團隊于水深火熱之中。
復仇之怒:對敵人造成致命打擊
復仇之怒是牧師的必殺技之一,可以對敵人造成致命的打擊。當敵人強大到難以對付時,復仇之怒能夠為牧師提供強大的攻擊力,將敵人消滅于無形。
恢復之光:延長隊員的生命
恢復之光是牧師的輔助技能之一,能夠延長隊員的生命。當隊員受到攻擊時,恢復之光能夠快速為其提供治療,避免隊員死亡?;謴椭膺€可以為隊員提供強大的抗性和耐久度,增強隊員的生存能力。
神圣震擊:對敵人造成大量傷害
神圣震擊是牧師的進攻技能之一,可以對敵人造成大量傷害。其優(yōu)點是可以在短時間內(nèi)造成高額傷害,對敵人造成致命打擊。神圣震擊還可以對多個敵人造成傷害,是多目標攻擊的好幫手。
光之波動:遠程攻擊的絕佳選擇
光之波動是牧師的遠程攻擊技能之一,可以對敵人造成大量傷害。其優(yōu)點是攻擊距離較遠,可以在后方進行攻擊,不會受到敵人的直接威脅。同時,光之波動還可以對多個敵人造成傷害,是多目標攻擊的絕佳選擇。
神圣烙印:為隊員提供強大的增益效果
神圣烙印是牧師的增益技能之一,可以為隊員提供強大的增益效果。其優(yōu)點是可以為隊員提供多種增益效果,包括攻擊和防御。當隊伍成員需要增強自己的戰(zhàn)斗力時,神圣烙印能夠迅速為其提供增益效果,增強整個團隊的戰(zhàn)斗力。
牧師是團隊的重要組成部分
牧師在塔防之光游戲中具有多重角色,既可以扮演治愈型角色,又可以扮演進攻型角色。他們的技能和屬性豐富多樣,能夠為整個團隊提供強大的治療和增益效果。在游戲中,牧師是團隊的重要組成部分,對整個團隊的生存和發(fā)展起到了至關(guān)重要的作用。
塔防之光游戲截圖
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《塔防之光》怎么玩
在游玩的過程中,我們很可能會遇到塔防之光玩法攻略相關(guān)的問題,因此九游小編特意整理了一篇關(guān)于塔防之光玩法攻略的攻略,幫助您解決問題。
在游戲中,玩家需要靈活運用各種塔的特性來對抗不同類型的敵人。有些塔擅長對付大量的小型敵人,而有些塔則適合對付高血量的BOSS。玩家需要根據(jù)實際情況來選擇建造哪種塔,以及在何處建造塔,以最大限度地發(fā)揮塔的作用。此外,玩家還需要合理安排資源,確保能在關(guān)鍵時刻升級自己的防御能力,以防備敵人的突襲。
除了建立防御塔,玩家還可以通過技能系統(tǒng)來增強自己的戰(zhàn)斗力。在游戲中,玩家可以通過不斷擊敗敵人來獲得技能點數(shù),并在技能樹上解鎖各種強力技能。這些技能可以大幅提升玩家的戰(zhàn)斗力,甚至有些技能還能對敵人造成致命的打擊。玩家需要根據(jù)自己的游戲風格和需求來選擇合適的技能,從而更好地發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗力。
以上內(nèi)容對塔防之光玩法攻略作出了最全的解析,簡化到每一個步驟每一處細節(jié),這款游戲的其他任務(wù)攻略這里也都有,有任何問題都能來這里查找攻略,真正專業(yè)的老牌游戲攻略玩家,記得關(guān)注哦。
塔防之光1-11關(guān)卡怎么通關(guān)塔防之光
之光1-11關(guān)卡如何通關(guān)?在之光1-11關(guān)卡上,很多玩家都不知道如何去抵擋敵人的攻勢。下面小編就為玩家?guī)黻P(guān)于之光1-11關(guān)關(guān)方法技巧,幫助玩家順利解決心中的疑惑。
塔防之光"/1-11彩蛋認知關(guān)
初始陣型:這關(guān)一開始一定要手動集火,盡快打斷最前面的柱子有錢后升一個神射手,這樣前期可保無虞
前期陣型:柱子斷掉后馬上補好賢者和大法師,然后有錢繼續(xù)造神射手,第3波會出一個小丑,神射手集火他可以打出很多錢
中期陣型:5、6波之后可以考慮再出一個神射手打掉第二根柱子,然后在補一些矮人和大劍士
最終陣型:其實柱子全倒之后這關(guān)基本沒什么難度,有樹就造神射手,其他位置酌情補塔就行了
總結(jié):其實本關(guān)不難,主要是想激發(fā)者對于游戲內(nèi)多樣通關(guān)方式以及相關(guān)彩蛋、隱藏要素的認知,挑起后面對于挖掘彩蛋與花樣通關(guān)的興趣。主要把柱子推倒后就可以無難度通關(guān),除此之外,玩家還可以找找其他內(nèi)是否還有便捷通關(guān)的方法。最后繼續(xù)為默默付出的速攻組表示衷心的感謝。
塔防之光1-9關(guān)卡怎么過塔防之光
之光1-9關(guān)卡怎么過?之光是一個比較難的關(guān),有很多玩家不知道怎么去應(yīng)對。小編就為玩家們帶來的之光1-9關(guān)關(guān)攻略,幫助萌新玩家們順利的通關(guān)之光1-9關(guān)卡。
塔防之光"/塔防之光1-9關(guān)卡通關(guān)攻略:
這關(guān)主要依靠大劍士和神射手的輸出,尤其是大劍士的團結(jié)非常重要大劍師的“裂地斬”技能最好也升個一兩級,對前期幫助很大,所以需要利用小戰(zhàn)士們把大劍士連成一體,如果有劍和弓也最好給大劍士和神射手帶上。沒錯,就應(yīng)該如手術(shù)刀一樣精細
中期陣型:第3、4波的時候會出隱身怪,所以這個時候要優(yōu)先補出照明的賢者和一個治療的小牧師奶護衛(wèi),富余的錢在拐角這里放英雄,然后升級大法師和盜賊。這樣在8波左右你就會擁有幾個神射手和大劍士,蠻錘升級的性價比不如劍士和弓手,所以矮人戰(zhàn)士就夠用了
最終陣型:優(yōu)先把護衛(wèi)放滿,然后升級樹上的神射手,再然后優(yōu)先把護衛(wèi)旁邊的大劍士升出來護衛(wèi)旁邊boss停留長,輸出環(huán)境好,富余的錢如圖把所有劍士連成一片,團結(jié)起來!
打boss的時候,前期不要被他召的騎士迷惑,直接手動集火boss因為騎士跑到后面會被護衛(wèi)嘲諷住,后面的兵自然能打死他,如果boss走到后半段了,可以酌情集火騎士或者使用道具比較推薦嗜血圖騰,附一張最后打敗boss的圖:
塔防之光圣騎士怎么樣 塔防之光圣騎士介紹
塔防之光里面的圣騎士是游戲里面強大的肉盾,能夠在戰(zhàn)斗中承受大量的傷害并且給團隊提供回復力,那么塔防之光里面的圣騎士究竟怎么樣呢?下面小編就給大家介紹一下塔防之光圣騎士介紹,希望能夠幫助到大家。
圣騎士介紹
其次介紹的是圣騎士,圣騎士可不是手拎大錘的大漢,作為升級版的騎士,手握長槍突入敵陣之中七進七出也沒有任何問題。在存在有騎士系角色的情況下,可以增加圣騎士英雄本身的傷害,其技能圣騎士團沖鋒也能帶來極大的傷害。因此將他布置在一條橫線上,往往可以造成不容小覷的貫穿性傷害。
塔防之光圣騎士怎么樣 塔防之光圣騎士介紹
塔防之光里邊的圣騎士是游戲里邊強壯的肉盾,能夠在戰(zhàn)役中接受很多的損傷而且給團隊供給回復力,那么塔防之光里邊的圣騎士終究怎么樣呢?下面小編就給我們介紹一下塔防之光圣騎士介紹,期望能夠協(xié)助到我們。
圣騎士介紹
其次介紹的是圣騎士,圣騎士可不是手拎大錘的大漢,作為升級版的騎士,手握蛇矛闖入敵陣之中七進七出也沒有任何問題。在存在有騎士系人物的情況下,能夠添加圣騎士英豪自身的損傷,其技術(shù)圣騎士團沖擊也能帶來極大的損傷。因而將他安置在一條橫線上,往往能夠形成不容小覷的貫穿性損傷。
塔防之光什么時候出 塔防之光什么時候出
塔防之光手游繼去年9月公測以來吸引了一大堆的小伙伴們來玩這款游戲,一晃時間過去半年多,很多的小伙伴們都在期待著塔防之光正式上線,那么塔防之光什么時候正式上線呢?小編來給大家說說。
塔防之光什么時候出?
據(jù)悉《塔防之光》手游已經(jīng)于6月13日已經(jīng)正式上線,如果還有沒下載的小伙伴就不要尋找了,畢竟有句古話說的好“驀然回首,那人卻在燈火闌珊處”。
以上就是小編給大家?guī)淼乃乐馍暇€時間,希望對你有所幫助。
《塔防之光》圣騎士怎么樣
大家了解《塔防之光》手游中圣騎士這名角色的技能和定位嗎?圣騎士搭配什么陣容好?下面我們就來看看圣騎士這名角色的全方位介紹吧(??????)??
塔防之光手游圣騎士怎么樣
圣騎士可不是手拎大錘的大漢,作為升級版的騎士,手握長槍突入敵陣之中七進七出也沒有任何問題。
在存在有騎士系角色的情況下,可以增加圣騎士英雄本身的傷害,其技能圣騎士團沖鋒也能帶來極大的傷害。
因此將他布置在一條橫線上,往往可以造成不容小覷的貫穿性傷害。
塔防之光怎么戰(zhàn)斗 塔防之光戰(zhàn)斗技巧
《塔防之光》是新出的一款塔防類游戲,將在4月10日開始付費刪檔測試,許家對他的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和玩法比較感興趣,下面就讓我們來看下這款游戲他的具體玩法和是怎么戰(zhàn)斗的吧(??????)??
塔防,即炮塔防御其目標是通過阻止敵方攻擊者來維護玩家的領(lǐng)土或財產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿敵人攻擊路線放置防御性結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。所以玩家該怎么戰(zhàn)斗才好呢?我們這就一起來看看吧。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達地圖路線的終點。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復招募。
招募點分為近戰(zhàn)招募點、遠程招募點和守衛(wèi)招募點。近戰(zhàn)招募點和遠程招募點可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因為招募點的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個職業(yè)的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進攻。
游戲的角色設(shè)計是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進行設(shè)計的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點與守衛(wèi)招募點,而法師和牧師型角色擁有極強的遠程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠程招募點。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進行回復。同時在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠程弓箭手型角色,對怪物進行遠程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會顯示戰(zhàn)斗場景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動畫、各種特效等。同時還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開始時,玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進行防御,而隨著敵人的進攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。
當每一波敵人剩余數(shù)量不多時,玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。
競技場是《塔防之光》的另一種獨立玩法。
在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業(yè)。游戲的目的是在有限的時間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會自動攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時即可釋放大招。一場遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負,人數(shù)相同時,進攻方判負。
每次進行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個位置,玩家可以將至多五個角色放置在九個位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會自動前進一格,以此類推。
把每個角色按照其各自的特點安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。
隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎勵越豐厚。
無盡模式下,每五關(guān)會觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計,例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強攻等。
無盡模式下,每周都會有新的地圖更新,每周都會有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競技場相似,也為偏回合制的玩法。
該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動釋放對應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點。
地下城分為三個模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實驗室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對應(yīng)的角色才能進入,并且產(chǎn)出對應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當天同時開放三個模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
好啦,以上就是《塔防之光》游戲的具體玩法了,想要體驗的各位明天記得不要錯過測試(^-^)V
《塔防之光》法師介紹
《塔防之光》法師介紹
終于到了法爺,俗話說得好,一代版本一代神,代代版本玩法爺,總之強就完事了。
魔法師作為基礎(chǔ)遠程輸出角色之一,能夠達到控制與輸出并存的狀態(tài),前期建議升級至3星,解鎖技能與價格折扣效果,對后面塔防站有極大幫助。不管是從輸出上還是從升級之后的價格來看,都是相當不錯的選擇。
巫師也是前期贈送升階角色之一,傷害偏低,但確是前期為數(shù)不多控制角色之一。在部署上可以根據(jù)其攻擊范圍進行分散排布,爭取達到持續(xù)講述效果。同時根據(jù)戰(zhàn)場情況可以增加或減少部署數(shù)量。在PVP的全體冰凍效果可能在瞬間改變戰(zhàn)局,反正一頭白發(fā),帥就完事了。
術(shù)士,可能跟你想象的略微有點不同,游戲內(nèi)的術(shù)士升星到2星之后控制不再排斥決定了在前期真的是不錯的AP輸出,對推圖有著極大幫助,為什么?因為一個火球解決一只小怪,瘋狂輸出清圖,簡單方便快捷。
奧術(shù)師估計就是人形炮塔了,不僅可以提供高頻輸出,自帶的奧術(shù)智慧還可以減少前期的金幣消耗,屬于前期很好用以及鋪地所必須的角色之一。針對高防御敵人時,奧術(shù)師給法師群幫助非常大,在布陣的時候可以成為法師站位的核心,在他的光環(huán)下,法師們的智力都在“+1、+1、+1”。
咒術(shù)師可以提供很好的debuff,也可以針對特定敵人,在前期關(guān)卡能克制具備閃現(xiàn)及治療的敵人,同時具備的debuff效果也能很好增加整個戰(zhàn)場布局的輸出。因為看中的是技能以及debuff效果,因此在較大距離內(nèi)放置一個就足夠了。
全身原諒色的法師,也不知道他做錯了什么。因為“吸魂”的被動存在,所以推薦在布陣前期就放置在場上,盡快疊滿靈魂數(shù),整體屬于強力的遠程輸出角色,可以根據(jù)陣容搭配進行升級,還是因為“吸魂”天賦存在,在前期可以升級到3星解鎖靈魂爆裂,DPS會得到顯著提高。
介紹完法爺,之后就剩下牧師啦~讓我們下次一起去探尋圣光吧,鎖定我們的頻道千萬別走開喲。
《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡稱。其目標是通過阻止敵方攻擊者來維護玩家的領(lǐng)土或財產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿敵人攻擊路線放置防御性結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達地圖路線的終點。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復招募。
招募點分為近戰(zhàn)招募點、遠程招募點和守衛(wèi)招募點。近戰(zhàn)招募點和遠程招募點可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因為招募點的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個職業(yè)的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進攻。
游戲的角色設(shè)計是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進行設(shè)計的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點與守衛(wèi)招募點,而法師和牧師型角色擁有極強的遠程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠程招募點。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進行回復。同時在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠程弓箭手型角色,對怪物進行遠程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會顯示戰(zhàn)斗場景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動畫、各種特效等。同時還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開始時,玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進行防御,而隨著敵人的進攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。
當每一波敵人剩余數(shù)量不多時,玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。
競技場是《塔防之光》的另一種獨立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業(yè)。游戲的目的是在有限的時間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會自動攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時即可釋放大招。一場遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負,人數(shù)相同時,進攻方判負。
每次進行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個位置,玩家可以將至多五個角色放置在九個位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會自動前進一格,以此類推。
把每個角色按照其各自的特點安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎勵越豐厚。
無盡模式下,每五關(guān)會觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計,例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強攻等。
無盡模式下,每周都會有新的地圖更新,每周都會有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競技場相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動釋放對應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點。
地下城分為三個模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實驗室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對應(yīng)的角色才能進入,并且產(chǎn)出對應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當天同時開放三個模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
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