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野外定向 世界定向日(香港)版

野外定向 世界定向日(香港)版

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野外定向 世界定向日(香港)版游戲介紹

野外定向 世界定向日(香港)版簡(jiǎn)介

** 野外定向 世界定向日(香港)版 ** 支援 i-賽事 "世界定向日 數(shù)住步係虛擬樹林定向" ** 賽事中心 設(shè)於 Facebook 頁 "Step-by-Step Orienteering in virtual 3D wood on WOD" ** 免費(fèi), 沒有廣告野外定向-3D樹林景觀,測(cè)試你的指南針和數(shù)步技術(shù)。 特點(diǎn) - 一個(gè)指南針,根據(jù)設(shè)備上的傳感器 - 十條越野定向路線 - 自動(dòng)正置地圖對(duì)準(zhǔn)至指南針的正北方向 - 旋轉(zhuǎn)裝置以設(shè)置在虛擬森林的前進(jìn)方向 - 通過設(shè)定步距控制速度 - 一步一步地前往控制點(diǎn) - 提示紙包括控制點(diǎn)之間的距離 - 返回到最近訪問的控制點(diǎn) - 計(jì)算跑完全程的時(shí)間 - 建立和維護(hù)一個(gè)世界紀(jì)錄排行榜,讓賽員挑戰(zhàn) - 記錄WOD所有賽員成績(jī) 這個(gè)程序設(shè)計(jì)專為在流動(dòng)電話和平板電腦上運(yùn)行。 裝置上指南針傳感器的穩(wěn)定性,對(duì)用戶體驗(yàn)有很大的影響。許多設(shè)備可以在首次使用前進(jìn)行校準(zhǔn), 方法是通過將設(shè)備以水平“8”的路徑擺動(dòng)重複多次。 野外定向的性質(zhì)需要旋轉(zhuǎn)定位,所以不能坐在固定的椅子上玩這個(gè)應(yīng)用程式。 最初版
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

野外定向 世界定向日(香港)版游戲截圖

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物品命令:/give @p aoa3:blue_daylooms 64

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野外區(qū)域大多玩家都是進(jìn)行任務(wù)、挖寶或者說掛機(jī)玩法的 ,這里可以遇到形形色色的職業(yè)。那么想要PK的話,可以根據(jù)玩家的個(gè)人喜好來進(jìn)行選擇。

第一種就是友好的切磋玩法,玩家找到切磋對(duì)象之后,點(diǎn)擊對(duì)手會(huì)彈出角色信息欄,點(diǎn)擊信息欄會(huì)彈出各種選擇,其中就有切磋的這個(gè)選項(xiàng)。點(diǎn)擊切磋之后,系統(tǒng)就會(huì)像對(duì)手發(fā)送消息過去,對(duì)方接受的話就會(huì)開始切磋了。

友好切磋的玩法會(huì)進(jìn)入到一個(gè)專屬的切磋地圖中,這里是不會(huì)受到其他玩家騷擾的,玩家之間可以自由的進(jìn)行戰(zhàn)斗。不過這個(gè)玩法是有切磋時(shí)間限制的,在限制的時(shí)間內(nèi)如果沒有打出勝負(fù),那么系統(tǒng)就會(huì)根據(jù)剩余血量的情況來進(jìn)行判斷。這個(gè)PK玩法是比較友好的,對(duì)于技術(shù)方面也有一定的提升。

第二種就是強(qiáng)制PK了,這個(gè)PK玩法主要是出現(xiàn)在爭(zhēng)奪寶物或者說搶奪掛機(jī)點(diǎn)的玩法上。先要將自身的攻擊模式改變,可以攻擊到其他的所有玩家。然后就是選擇目標(biāo)了,選擇一個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊即可開始。

如果對(duì)方是掛機(jī)的話,那么就很好殺,一般打一套技能就可以了。如果對(duì)手反擊的話,那么戰(zhàn)斗的難度就會(huì)直線上升。想要獲得這個(gè)PK玩法的勝利,對(duì)于操作、補(bǔ)給以及技能的使用都是有很高要求的。而且這個(gè)PK沒有時(shí)間的限制,只要兩邊的玩家愿意,想要打多久就打多久。

通過這個(gè)方式擊殺其他玩家會(huì)獲得罪惡值的懲罰,罪惡值達(dá)到一定程度后就無法回程了,這一點(diǎn)大家要注意。本次劍俠世界3野外怎么PK就講到這里了,希望對(duì)大家有幫助。

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游戲《魔獸世界》中,別說外域沒有野外PVP,做日??倸w要下地的。那么tbc版本野外誰最厲害呢?很多玩家并不了解,各位小伙伴,一起來看tbc的懷舊服版本野外強(qiáng)勢(shì)職業(yè)介紹吧。

WOWtbc懷舊服野外強(qiáng)勢(shì)職業(yè)介紹

問題:

魔獸世界tbc野外誰最厲害?

答案:

要是有人問60時(shí)期的魔獸世界懷舊服,野外PK最給力職業(yè)是哪個(gè),那大家十有八九會(huì)回答是盜賊。但如果你在70級(jí)問同樣的問題,那即便是畢業(yè)的雙刀賊,面對(duì)野外3大莽夫,也會(huì)被狂虐,甚至潛行看到他們都要繞道走。別說外域沒有野外PVP,做日??倸w要下地的!

莽夫之一懲戒騎,這說的可不是3.13的大領(lǐng)主,而是2.43的劍盾懲戒騎。顧名思義就是PVP時(shí)不用雙手武器而是持盾的騎士,主要打法思路跟現(xiàn)在的懲戒差不多,但70級(jí)有一些新道具讓它如虎添翼——強(qiáng)效護(hù)盾結(jié)界,可以讓你的盾牌獲得4000點(diǎn)傷害吸收效果,用完還可以再上,盜賊打起來會(huì)吐的。然后70初期就有各種格擋回血的飾品,加上懲戒天賦還行的傷害,野外跟雙刀賊1V1可以閉著眼睛吊打。

莽夫之二熊德,或者說野德,反正70級(jí)熊豹天賦還是一家人。有了裂傷貓德傷害不再刮痧,熊也徹底站起來了,1V2弄死兩個(gè)裝備差不多的賊不是難事。70級(jí)盜賊在野外去找熊的麻煩簡(jiǎn)直就是自尋死路,不管這熊是副本防裝還是PVP韌性裝,而且獸群天賦可以回血,所以野外根本不會(huì)有殘血的時(shí)候。當(dāng)然懷舊服的S2開放很晚,熊德還是要穿防裝才能打雙刀賊。

最后是TBC唯一指定親兒子獸王獵,PVE就不說了,PVP你有雙蛋刀我還有橙弓呢,紅人一開誰與爭(zhēng)鋒,控寵殺人已成過去,現(xiàn)在盜賊要面對(duì)的是一近一遠(yuǎn)兩個(gè)莽夫,獸人獸王獵更加BT。其實(shí),按照14年前的形勢(shì)講,戒律牧和惡魔術(shù)也可以克制盜賊,但一來有雙刀的時(shí)候可能還沒有S3套裝,二來術(shù)士牧師還是要點(diǎn)操作,沒騎德獵那么莽,也追不上逃跑的盜賊。

所以在魔獸懷舊服,日后70級(jí)將在野外稱霸的3大莽夫職業(yè),必然會(huì)再度狂虐各種盜賊,正如14年前那樣。等到大后期,S4裝備出爐時(shí),PVP就完全變成比硬度的游戲了,普通盜賊會(huì)更加難受,等著被那些強(qiáng)勢(shì)職業(yè)狂虐吧。不過,對(duì)于有操作的大手子,盜賊依然是單挑利器!

《末日帝國(guó)》人物介紹——吉祥物-向日優(yōu)美

角色名稱:向日優(yōu)美

角色定位:發(fā)展

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稀有度:藍(lán)

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背景故事:

喪尸危機(jī)爆發(fā)前在和平安逸的家庭環(huán)境中成長(zhǎng),備受父母呵護(hù)。

在喪尸危機(jī)中與父母離散,后被軍隊(duì)所收留,因?yàn)槊笆У男愿穸簧瞄L(zhǎng)上戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn),一直在受訓(xùn),是部隊(duì)中的吉祥物。

技能介紹

農(nóng)學(xué)實(shí)踐:

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機(jī)械農(nóng)場(chǎng)改良:

每個(gè)機(jī)械農(nóng)場(chǎng)產(chǎn)量每小時(shí)增加100;每提升1級(jí)增加100,最高可提升至10級(jí)

熟能生巧:

直升機(jī)到來時(shí)間減少1分鐘;每提升1級(jí)減少1分鐘的直升機(jī)到來減少時(shí)間,最高可提升至10級(jí)

點(diǎn)石成金(主動(dòng)):

使用技能后,隨機(jī)獲得100000 – 300000的食物,冷卻22小時(shí);每升一級(jí)增加100000 – 300000的基礎(chǔ)值,最高可提升至10級(jí)

如何激活人物技能:

可將角色派遣進(jìn)士官派遣中心內(nèi),讓英雄的技能發(fā)揮效果。需要注意的是,派遣的英雄需要消耗領(lǐng)導(dǎo)力來指揮英雄,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)力達(dá)到上限后,將無法駐扎其他的英雄。領(lǐng)導(dǎo)力的上限可以通過升級(jí)士官派遣中心來提升。同時(shí),已駐扎英雄如果存在主動(dòng)技能,可以通過點(diǎn)擊駐扎建筑上的技能按鈕使用。

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《暗黑世界》野外首領(lǐng)

全新的BOSS刷新提示系統(tǒng),實(shí)時(shí)記錄首領(lǐng)刷新信息。

BOSS一共分為10階,分別刷新在各個(gè)地宮3層地圖中。

玩家通過傳送到對(duì)應(yīng)地地宮中擊殺boss獲得橙裝。

新增武器特殊詞條“天怒”和“碾壓”

提高刷怪效率,體驗(yàn)秒殺快感

天怒:概率對(duì)5*5范圍的怪物造成XXX點(diǎn)傷害

碾壓:概率對(duì)單一怪物造成XXXX高額點(diǎn)傷害

武器品越高,效果越明顯

《魔幻世界》野外首領(lǐng)

每只野外首領(lǐng)每天刷新5次,所有參與的玩家都能獲得獎(jiǎng)勵(lì),最后擊殺首領(lǐng)的玩家可以獲得額外一份獎(jiǎng)勵(lì)

世界boss類型

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征途手機(jī)版野外遇襲怎么辦 野外遇襲最佳策略

征途手機(jī)版野外遇襲怎么辦?今天小編給大家?guī)淼氖钦魍臼謾C(jī)版野外遇襲最佳策略分享,有興趣的一起來看看吧。

征途手機(jī)版野外遇襲怎么辦 野外遇襲最佳策略

極度危險(xiǎn)區(qū)域 盡可能不過多停留

敵人已經(jīng)發(fā)起挑釁 看情況戰(zhàn)或退

在游戲中,很多時(shí)候就算玩家不去招惹別人,別人也不會(huì)很安分。當(dāng)在野外遭遇到敵人的挑釁時(shí),根據(jù)情況選擇是戰(zhàn)還是退,如果不方便戰(zhàn)斗,比如家族成員在召集打BOSS,或只想快速完成任務(wù)去做其他的事情,最好的方式就是不與敵人糾纏,直接忽略對(duì)手,騎馬就走。如果沒有太要緊的事,不想容忍敵人的挑釁,那也可以選擇進(jìn)行戰(zhàn)斗。

有些戰(zhàn)斗不是想戰(zhàn)就必須戰(zhàn),如果沒有絲毫的勝算,還不如直接撤退,不然可能就是浪費(fèi)時(shí)間甚至浪費(fèi)復(fù)活銀兩。計(jì)算是否有勝率的技巧有很多,在回身與敵人戰(zhàn)斗時(shí),對(duì)敵傷害和承受傷害,結(jié)合自身降血百分比快速分析,如果敵人輸出太高,己方降血太快,都要及時(shí)撤退。除此之外,還需要考慮對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,如果身處敵國(guó),可能隨時(shí)從1V1,變成1V2、1V3,沒有地利需要追求的是速戰(zhàn)速?zèng)Q,如果雙方打架降血都不快,糾纏下去也沒什么好處。

另外,在戰(zhàn)斗時(shí),最好把物品欄開啟著,看情況選擇是否磕藥,如果敵人在磕大藥,己方哪怕輸出占優(yōu),不嗑藥也可能被耗死。最后如果敵我實(shí)力太過懸殊,連跑估計(jì)都跑不過,還可以嗑隱身藥來讓敵人失去戰(zhàn)斗目標(biāo),快速抽身。

在《征途手機(jī)版》中,哪怕選擇不主動(dòng)出擊,也不會(huì)有絕對(duì)安全的時(shí)刻,因?yàn)榭倳?huì)遭遇敵人的偷襲。在野外遭遇敵人時(shí),有可能敵人就是閑著沒事找茬,此時(shí)不能驚慌,快速分析敵我實(shí)力差距,很多時(shí)候來犯敵人實(shí)力并不一定就很強(qiáng),反殺也是有機(jī)會(huì)的。

征途手機(jī)版野外遇襲怎么辦 野外遇襲最佳策略

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《樂高世界》將推出PS4/XB1中英合版 香港售價(jià)248港幣

樂高世界(LEGO WORLDS)》這款游戲?qū)⒂诿髂?月發(fā)售,這個(gè)消息關(guān)注此游戲的玩家肯定已經(jīng)知道了。但是今日香港GSE又宣布了一個(gè)號(hào)消息,那就是該作在PS4和Xbox One上將推出繁中與英文合版。這對(duì)一些不懂英文的玩家來說無疑是一個(gè)福音啊!

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《樂高世界》是一款由程序生成,并且完全由樂高積木所組成的開放世界。它讓玩家可以隨意操作和建造生動(dòng)的樂高模型。在這個(gè)游戲裡,可以用一塊又一塊的積木創(chuàng)造出任何想像得到的東西,或者使用大型的景觀工具創(chuàng)建廣闊的山脈和熱帶島嶼來點(diǎn)綴世界。

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玩家可以輕松利用預(yù)制的結(jié)構(gòu)來建造和訂制任何喜歡的環(huán)境。利用直昇機(jī)、龍、摩托車甚至大猩猩來探索和解鎖寶藏,在主機(jī)上享受更佳的游戲體驗(yàn)。游戲裡的角色和 其他生物之間的互動(dòng),以及與玩家之間意想不到的互動(dòng)等,都能讓你的作品變得栩栩如生。在樂高世界,任何事情都是可能的。

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PS4 / Xbox One 繁體中 / 英文合版《樂高世界(LEGO WORLDS)》2 月 22 日與全球同步推出,香港建議售價(jià)為 HK$248。臺(tái)灣地區(qū)由杰仕登代理, 建議售價(jià)未定。

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野外世界

在野外世界中,領(lǐng)主為了能夠快速發(fā)展和累計(jì)資源,可以派遣部隊(duì)在野外建筑中采集資源;可以進(jìn)行遺跡探索獲得獎(jiǎng)勵(lì);還可以對(duì)其他城堡發(fā)動(dòng)攻城戰(zhàn),掠奪其他領(lǐng)主的資源。

一、野外資源

1)資源點(diǎn)介紹

游戲中有4種野外資源點(diǎn),分別是農(nóng)田場(chǎng)、木材場(chǎng)、采石場(chǎng)和鐵礦場(chǎng),玩家可通過采集資源,強(qiáng)大自身軍隊(duì)。

2)資源點(diǎn)等級(jí)

在野外場(chǎng)景中,越接近地圖的中心,資源點(diǎn)等級(jí)越高。如果領(lǐng)主覺得自身的實(shí)力比較強(qiáng)大可到地圖中心進(jìn)行采集,如果領(lǐng)主實(shí)力不強(qiáng),那么就建議玩家去地圖邊緣采集,這樣雖然資源少點(diǎn),但是勝在安全,能夠讓自身更好的發(fā)展。

3)資源點(diǎn)采集

采集數(shù)量:資源點(diǎn)采集的數(shù)量多少與領(lǐng)主的倉庫等級(jí)有關(guān),倉庫等級(jí)越高,運(yùn)送資源的礦車負(fù)重就越高。玩家也可以通過學(xué)院中的魔法研究,來增加可派遣的礦車數(shù)量和礦車的負(fù)重值。

采集方法:領(lǐng)主派遣軍隊(duì)進(jìn)入資源點(diǎn),需要戰(zhàn)勝守衛(wèi)資源的怪物后,才可以通過礦車采集來獲取資源,資源點(diǎn)等級(jí)越高,守衛(wèi)的怪物越強(qiáng)力,資源也越豐厚。

4)資源點(diǎn)防守

領(lǐng)主雖然可對(duì)自己占領(lǐng)的資源點(diǎn)派出部隊(duì)駐守,但其他領(lǐng)主都是可以對(duì)領(lǐng)主所占領(lǐng)的資源點(diǎn)進(jìn)行攻擊掠奪的,當(dāng)領(lǐng)主防守失敗時(shí),領(lǐng)主便會(huì)損失采集的部分資源,領(lǐng)主悠哉松懈時(shí)都需小心遭遇滑鐵盧。

二、遺跡探索

1)遺跡種類

野外建筑中的遺跡種類分為三種,分別是地牢、遺跡和遠(yuǎn)古遺跡。

A.地牢:分布著1到10級(jí)的怪物守衛(wèi),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)較少。

B.遺跡:分布著11到20級(jí)的怪物守衛(wèi),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)中等。

C.遠(yuǎn)古遺跡:分布著21到30級(jí)的怪物守衛(wèi),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。

2)探險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)和次數(shù)

探險(xiǎn)可獲得領(lǐng)主、英雄經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì),探險(xiǎn)次數(shù)越多,得到的獎(jiǎng)勵(lì)便越豐富。領(lǐng)主可選擇的探險(xiǎn)次數(shù)由領(lǐng)主現(xiàn)有的體力決定,每次探險(xiǎn)消耗五點(diǎn)體力,領(lǐng)主需要精打細(xì)算,才能利用好現(xiàn)有體力。

3)遺跡探索

領(lǐng)主派遣軍隊(duì)進(jìn)入遺跡,需要戰(zhàn)勝守衛(wèi)資源的怪物后,才可以進(jìn)行探索,領(lǐng)主探索到的遺跡種類越高級(jí),守衛(wèi)的怪物越強(qiáng)力,資源也越豐厚。

三、攻城侵略

1)城池位置

野外地圖中分布著各個(gè)領(lǐng)主的城池,在首次進(jìn)入游戲的時(shí)候,領(lǐng)主的城池會(huì)在野外地圖邊緣的坐標(biāo)點(diǎn)隨機(jī)生成,若領(lǐng)主想要搬動(dòng)城池,可以花費(fèi)金幣購買遷城道具來進(jìn)行操作。當(dāng)領(lǐng)主在攻城戰(zhàn)中戰(zhàn)敗時(shí),會(huì)減低一定的城門耐久度,當(dāng)城門耐久度為0時(shí),領(lǐng)主城池便會(huì)隨機(jī)移動(dòng)到地圖的邊緣坐標(biāo)點(diǎn)。

2)攻城戰(zhàn)

領(lǐng)主為了提升軍隊(duì)實(shí)力, 可以對(duì)非盟友的領(lǐng)主城池進(jìn)行攻擊,發(fā)起攻城戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利后便能掠奪到對(duì)方的資源。除直接對(duì)其他領(lǐng)主發(fā)起攻擊外,領(lǐng)主也可以在野外進(jìn)行駐扎和伏擊,例如派遣軍隊(duì)在野外空地上進(jìn)行駐扎,可以對(duì)敵人發(fā)起出其不意的攻擊或派遣軍隊(duì)在野外空地上伏擊,因?yàn)榉鼡糁械牟筷?duì),敵人是無法看見的,所以能夠?qū)χ車?jīng)過的敵人進(jìn)行突襲攻擊。駐扎和伏擊

若利用的好,便能使領(lǐng)主更輕松的取得戰(zhàn)斗勝利。

《王者遠(yuǎn)征》野外世界

在野外世界中,領(lǐng)主為了能夠快速發(fā)展和累計(jì)資源,可以派遣部隊(duì)在野外建筑中采集資源;可以進(jìn)行遺跡探索獲得獎(jiǎng)勵(lì);還可以對(duì)其他城堡發(fā)動(dòng)攻城戰(zhàn),掠奪其他領(lǐng)主的資源。

一、野外資源

1)資源點(diǎn)介紹

游戲中有4種野外資源點(diǎn),分別是農(nóng)田場(chǎng)、木材場(chǎng)、采石場(chǎng)和鐵礦場(chǎng),玩家可通過采集資源,強(qiáng)大自身軍隊(duì)。

2)資源點(diǎn)等級(jí)

在野外場(chǎng)景中,越接近地圖的中心,資源點(diǎn)等級(jí)越高。如果領(lǐng)主覺得自身的實(shí)力比較強(qiáng)大可到地圖中心進(jìn)行采集,如果領(lǐng)主實(shí)力不強(qiáng),那么就建議玩家去地圖邊緣采集,這樣雖然資源少點(diǎn),但是勝在安全,能夠讓自身更好的發(fā)展。

3)資源點(diǎn)采集

采集數(shù)量:資源點(diǎn)采集的數(shù)量多少與領(lǐng)主的倉庫等級(jí)有關(guān),倉庫等級(jí)越高,運(yùn)送資源的礦車負(fù)重就越高。玩家也可以通過學(xué)院中的魔法研究,來增加可派遣的礦車數(shù)量和礦車的負(fù)重值。

采集方法:領(lǐng)主派遣軍隊(duì)進(jìn)入資源點(diǎn),需要戰(zhàn)勝守衛(wèi)資源的怪物后,才可以通過礦車采集來獲取資源,資源點(diǎn)等級(jí)越高,守衛(wèi)的怪物越強(qiáng)力,資源也越豐厚。

4)資源點(diǎn)防守

領(lǐng)主雖然可對(duì)自己占領(lǐng)的資源點(diǎn)派出部隊(duì)駐守,但其他領(lǐng)主都是可以對(duì)領(lǐng)主所占領(lǐng)的資源點(diǎn)進(jìn)行攻擊掠奪的,當(dāng)領(lǐng)主防守失敗時(shí),領(lǐng)主便會(huì)損失采集的部分資源,領(lǐng)主悠哉松懈時(shí)都需小心遭遇滑鐵盧。

二、遺跡探索

1)遺跡種類

野外建筑中的遺跡種類分為三種,分別是地牢、遺跡和遠(yuǎn)古遺跡。

A.地牢:分布著1到10級(jí)的怪物守衛(wèi),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)較少。

B.遺跡:分布著11到20級(jí)的怪物守衛(wèi),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)中等。

C.遠(yuǎn)古遺跡:分布著21到30級(jí)的怪物守衛(wèi),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。

2)探險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)和次數(shù)

探險(xiǎn)可獲得領(lǐng)主、英雄經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì),探險(xiǎn)次數(shù)越多,得到的獎(jiǎng)勵(lì)便越豐富。領(lǐng)主可選擇的探險(xiǎn)次數(shù)由領(lǐng)主現(xiàn)有的體力決定,每次探險(xiǎn)消耗五點(diǎn)體力,領(lǐng)主需要精打細(xì)算,才能利用好現(xiàn)有體力。

3)遺跡探索

領(lǐng)主派遣軍隊(duì)進(jìn)入遺跡,需要戰(zhàn)勝守衛(wèi)資源的怪物后,才可以進(jìn)行探索,領(lǐng)主探索到的遺跡種類越高級(jí),守衛(wèi)的怪物越強(qiáng)力,資源也越豐厚。

三、攻城侵略

1)城池位置

野外地圖中分布著各個(gè)領(lǐng)主的城池,在首次進(jìn)入游戲的時(shí)候,領(lǐng)主的城池會(huì)在野外地圖邊緣的坐標(biāo)點(diǎn)隨機(jī)生成,若領(lǐng)主想要搬動(dòng)城池,可以花費(fèi)金幣購買遷城道具來進(jìn)行操作。當(dāng)領(lǐng)主在攻城戰(zhàn)中戰(zhàn)敗時(shí),會(huì)減低一定的城門耐久度,當(dāng)城門耐久度為0時(shí),領(lǐng)主城池便會(huì)隨機(jī)移動(dòng)到地圖的邊緣坐標(biāo)點(diǎn)。

2)攻城戰(zhàn)

領(lǐng)主為了提升軍隊(duì)實(shí)力, 可以對(duì)非盟友的領(lǐng)主城池進(jìn)行攻擊,發(fā)起攻城戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利后便能掠奪到對(duì)方的資源。除直接對(duì)其他領(lǐng)主發(fā)起攻擊外,領(lǐng)主也可以在野外進(jìn)行駐扎和伏擊,例如派遣軍隊(duì)在野外空地上進(jìn)行駐扎,可以對(duì)敵人發(fā)起出其不意的攻擊或派遣軍隊(duì)在野外空地上伏擊,因?yàn)榉鼡糁械牟筷?duì),敵人是無法看見的,所以能夠?qū)χ車?jīng)過的敵人進(jìn)行突襲攻擊。駐扎和伏擊

若利用的好,便能使領(lǐng)主更輕松的取得戰(zhàn)斗勝利。

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