戰(zhàn)士之魂游戲介紹
戰(zhàn)士之魂簡(jiǎn)介
游戲王狂戰(zhàn)士之魂卡組介紹 狂戰(zhàn)士之魂卡組怎么構(gòu)筑
游戲王中的魔法卡[狂戰(zhàn)士之魂]是我們喜聞樂(lè)見(jiàn)的,雖然實(shí)卡化之后沒(méi)有動(dòng)畫(huà)中無(wú)限燒血的效果,但沖著其魂力也值得特化。
放上卡組
卡組文字版:主卡組:幻創(chuàng)龍 奇幻龍人神2,電子龍1,雷王3,電光-雪花-3,幫一把騎士1,電氣長(zhǎng)頸鹿3,幻銃士2,電氣雉雞1,電氣眼鏡王蛇2,超電磁龜1,工作列車(chē) 紅色信號(hào)3,灰流麗2,增殖的G2,魔導(dǎo)雜貨商人3,電子龍芯2,消戰(zhàn)者2,吞食百萬(wàn)的暴食獸3,狂戰(zhàn)士之魂3.
額外卡組:嵌合巨艦龍3,NO.41 泥睡魔獸 睡夢(mèng)貘1,NO.82 心園小龍1,勵(lì)輝士 入魔蠅王1,我我我槍手1,抒情歌鴝-聚集夜鶯1,裝彈槍管龍1,刺刀槍管龍1,混沌之戰(zhàn)士 混沌戰(zhàn)士1,夢(mèng)幻崩影1獨(dú)角獸1,夢(mèng)幻崩影·鳳凰1,夢(mèng)幻崩影·地獄犬1,連接蜘蛛1.
※以下不贅述每張卡的效果,都有名字,不知道的話查一下就好
狂戰(zhàn)士之魂的構(gòu)筑
[狂戰(zhàn)士之魂]需要自己場(chǎng)上的怪獸直接攻擊且造成1500以下的戰(zhàn)斗傷害時(shí),丟棄所有手卡才能發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后效果處理會(huì)翻開(kāi)自己的卡組,是怪獸卡的場(chǎng)合就送去墓地,對(duì)對(duì)方造成500傷害,重復(fù)這個(gè)過(guò)程最多到第八次或者翻出不是怪獸的卡為止,所以狂戰(zhàn)士之魂的構(gòu)筑不僅需要1500以下的直接攻擊怪獸,還需要卡組除了狂戰(zhàn)士之魂全是怪獸,否則沒(méi)兩下翻出魔陷就尷尬了,且由于其丟棄所有手牌的cost,還要考慮一發(fā)之后沒(méi)結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí)的后招。
直接攻擊怪獸的選擇
由于卡組需要除狂戰(zhàn)士之魂外全怪,所以不能指望魔陷的直接攻擊效果,只能采用自身帶有直接攻擊特效的怪獸,目前的卡池中,沒(méi)有任何附加條件、上手通招就能直接攻擊造成1500以下傷害的怪獸中,攻擊力最高的是[哥布林暗殺部隊(duì)],其攻擊后變?yōu)槭貍淝抑钡较聜€(gè)自己回合結(jié)束無(wú)法改變表示形式的效果雖然在某些情況下可以規(guī)避些許戰(zhàn)斗傷害,但更多的時(shí)候我們并不差那點(diǎn)血,所以采用了電氣系列怪獸,其中[電氣長(zhǎng)頸鹿]直接攻擊造成戰(zhàn)斗傷害后封鎖對(duì)方效果,能給自己的其他怪獸更好的攻擊空間,[電氣雉雞]可以暫時(shí)除外對(duì)方的怪獸,也能給其他沒(méi)有直接攻擊效果怪獸打出傷害的機(jī)會(huì),而[電氣眼鏡王蛇]可以在狂戰(zhàn)士之魂丟棄所有手卡且沒(méi)結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí)獲得一次檢索(眼鏡王蛇直接攻擊造成傷害后發(fā)動(dòng)效果C1,連鎖狂戰(zhàn)士之魂,丟棄所有手牌C2,開(kāi)始處理狂戰(zhàn)士之魂,C2效果處理結(jié)束后,處理C1的眼鏡王蛇,檢索一只電氣),如果活過(guò)對(duì)方回合,也有用檢索上手的電氣補(bǔ)刀的可能。
全怪獸卡組的部分
少了魔陷的支援,也就意味著降低了卡組的穩(wěn)定性和關(guān)聯(lián)性,所以怪獸要盡量采用單卡能力較強(qiáng)的,其中[雷王]封鎖檢索、無(wú)效特招自然下滿,由于自己沒(méi)有后場(chǎng),下滿[電光-雪花-]也能對(duì)依賴(lài)后場(chǎng)的卡組造成極大的干擾,而壓制怪獸效果的[沖浪檢察官]因?yàn)橐矔?huì)壓制自己的怪獸發(fā)動(dòng)效果,無(wú)法用其他怪獸保護(hù),所以并沒(méi)有采用。
解場(chǎng)方面下滿了[吞食百萬(wàn)的暴食獸],相對(duì)角龍之類(lèi)的一次性用品,我更傾向于暴食獸這種解完對(duì)方怪獸后,對(duì)方還要想辦法解掉的長(zhǎng)久威脅,另外下滿的[嵌合巨艦龍]在面對(duì)單核、終端只在額外怪獸區(qū)的卡組時(shí)極其強(qiáng)大,就算面對(duì)額外怪獸區(qū)不值得吃掉的卡組時(shí),也能作為暴食獸的出場(chǎng)食料,那之后,[電子龍芯]還能提供R1和檢索/回收[電子龍]本體,電子龍本體可以作為link部件或者額外的打點(diǎn)。
另外,事實(shí)上[幻銃士]也能算是解場(chǎng)部件,單卡就能做出幻崩鳳凰或者地獄犬,有其他卡配合還能做幻崩獨(dú)角獸或者利用[連接蜘蛛]做槍管龍,在[幻創(chuàng)龍 奇幻龍人神]留場(chǎng)時(shí),也能和其做有取對(duì)象和效破抗性的[混沌之戰(zhàn)士 混沌戰(zhàn)士],幻創(chuàng)龍自身在全怪卡組里也有增加穩(wěn)定性的重大意義。
上手狂戰(zhàn)士之魂的任務(wù)自然是[魔導(dǎo)雜貨商人]的,由于沒(méi)有其他魔陷,其反轉(zhuǎn)后一定會(huì)翻到狂戰(zhàn)士之魂,其作為1星,還能在消戰(zhàn)者后通招提供R1。
最后是保命部件,[消戰(zhàn)者]由于對(duì)方直接攻擊才能發(fā)動(dòng),所以并沒(méi)有下滿,取而代之的是下滿了[工作列車(chē) 紅色信號(hào)],紅色信號(hào)不僅可以保命,還可以保護(hù)自己的暴食獸、幻創(chuàng)龍、雷王和雪花,給對(duì)方帶來(lái)更大的干擾,空?qǐng)鰰r(shí)看準(zhǔn)最后一發(fā)攻擊或者保護(hù)完其他怪獸后、對(duì)方無(wú)暇解它時(shí),還能留場(chǎng)配合幻銃士之類(lèi)提供link。
丟棄掉所有手卡后的一點(diǎn)后招
除了以上所說(shuō)的眼鏡王蛇和龍芯之外,[幫一把騎士]和[超電磁龜]也是丟掉所有手卡后的一點(diǎn)希望,事實(shí)上,由于狂戰(zhàn)士之魂較為少見(jiàn),對(duì)方多會(huì)驚訝于魂卡,而忽略丟入墓地的卡,這時(shí)對(duì)方可能會(huì)急于戰(zhàn)破有直接攻擊能力的怪獸,如果用這兩張保下他們,就會(huì)有很大的補(bǔ)刀希望,另外,幫一把騎士還能提供link和R4素材。不過(guò)后招畢竟很少,所以盡量壓低對(duì)方血線后再使用狂戰(zhàn)士之魂,不然就算翻了八張,算上戰(zhàn)斗傷害打了五千多,也難以獲勝。
關(guān)于額外卡組
連接怪獸和嵌合巨艦龍以上都說(shuō)了,剩下的額外只有R4和R1,雖然幾乎沒(méi)有特招點(diǎn),但雷王之類(lèi)好歹有點(diǎn)壓制,有被紅色信號(hào)保下來(lái)的可能,這時(shí)該補(bǔ)刀時(shí)就疊[心園小龍]和[我我我槍手],該清場(chǎng)時(shí)就疊[勵(lì)輝士 入魔蠅王],對(duì)方連接怪獸少時(shí)也能疊[NO.41 泥睡魔獸 睡夢(mèng)貘]拖一下。
R1基本由留場(chǎng)的消戰(zhàn)者啟動(dòng),某些時(shí)候也可以用暴食獸甚至用紅色信號(hào)保1星來(lái)疊R1,[抒情歌鴝-聚集夜鶯]能在對(duì)方血量不多時(shí)配合狂戰(zhàn)士之魂斬殺,就算沒(méi)有狂戰(zhàn)士之魂,其也能補(bǔ)八百傷害,甚至在對(duì)方回合利用破壞抗性活下來(lái)(就算被解,成功發(fā)動(dòng)效果也能免疫一回合的戰(zhàn)斗傷害)。
最后,雖然我分享娛樂(lè)卡組并不提供side,但還是請(qǐng)根據(jù)自己的習(xí)慣、理解,弄個(gè)side,特別是幻創(chuàng)龍,在娛樂(lè)局遇到不用link的人的話卡在手上就尷尬了。
戰(zhàn)士之魂游戲截圖
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無(wú)盡之魂戰(zhàn)士最強(qiáng)加點(diǎn)攻略
無(wú)盡之魂是款非常受歡迎的游戲,而戰(zhàn)士則是游戲中最為強(qiáng)大的職業(yè)之。在無(wú)盡之魂中,加點(diǎn)是非常重要的,因?yàn)樗苯佑绊懙綉?zhàn)士的實(shí)力和玩法風(fēng)格。本篇文章將為大家介紹無(wú)盡之魂戰(zhàn)士的最強(qiáng)加點(diǎn)攻略,幫助大家更好地玩轉(zhuǎn)游戲。
力量篇
在無(wú)盡之魂中,力量是戰(zhàn)士的基礎(chǔ)屬性,它直接影響到戰(zhàn)士的物理攻擊力和防御力。在加點(diǎn)時(shí),我們需要優(yōu)先考慮力量。具體來(lái)說(shuō),我們可以將力量加滿,或者至少加到70%以上。這樣可以讓?xiě)?zhàn)士在戰(zhàn)斗中更加穩(wěn)定地輸出傷害,并且提高生存能力。
敏捷篇
敏捷是無(wú)盡之魂中的另個(gè)重要屬性,它直接影響到戰(zhàn)士的攻擊速度和閃避率。對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),攻擊速度和閃避率都是非常重要的。在加點(diǎn)時(shí),我們可以將敏捷加到50%以上。這樣可以讓?xiě)?zhàn)士在戰(zhàn)斗中更加靈活地應(yīng)對(duì)敵人,并且提高輸出效率。
智力篇
智力是無(wú)盡之魂中的魔法屬性,它直接影響到戰(zhàn)士的魔法攻擊力和命中率。雖然戰(zhàn)士的主要職業(yè)是物理攻擊,但是魔法攻擊也可以給敵人造成很大的威脅。在加點(diǎn)時(shí),我們可以將智力加到30%以上。這樣可以讓?xiě)?zhàn)士在戰(zhàn)斗中更加多元化地應(yīng)對(duì)敵人,并且提高輸出效果。
運(yùn)氣篇
運(yùn)氣是無(wú)盡之魂中的隨機(jī)屬性,它直接影響到戰(zhàn)士的暴擊率和閃避率。對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),暴擊率和閃避率都是非常重要的。在加點(diǎn)時(shí),我們可以將運(yùn)氣加到20%以上。這樣可以讓?xiě)?zhàn)士在戰(zhàn)斗中更加高效地觸發(fā)暴擊和閃避效果,并且提高生存能力。
總結(jié)篇
在無(wú)盡之魂中,加點(diǎn)是非常重要的。通過(guò)上述介紹,我們可以得出以下結(jié)論:力量敏捷智力和運(yùn)氣都是戰(zhàn)士需要關(guān)注的屬性。具體的加點(diǎn)方案還需要根據(jù)游戲難度和敵人特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。希望本篇文章能夠?yàn)榇蠹姨峁┯杏玫膮⒖家庖?jiàn)。
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魂之石戰(zhàn)士寵物搭配推薦
新手搭配:
寵物就選做主線任務(wù)送的兩只4星sr寵物帕帕和邁奇??梢韵葘⒁粋€(gè)寵物升到50級(jí)進(jìn)行一次進(jìn)階。
技能推薦突刺和震地劍。
裝備屬性以力量和耐力為主,附加屬性以傷害減免為主。
中期配置:
技能目前推薦風(fēng)波和地震,概率增加全體攻速和攻擊。
奧義推薦元?dú)庾o(hù)盾
寵物推薦5星托爾特、機(jī)械安德魯和帕帕。
裝備推薦50級(jí)伊納瑞斯的恩澤四件套和光明4件套,光明套裝在50級(jí)上古遺跡會(huì)出。
后期配置:
裝備目前沒(méi)有推薦因?yàn)檫€沒(méi)打到。技能的話最好根據(jù)寵物來(lái)。
ssr寵物推薦碧洛迪絲、艾斯克和赫菲斯特。
技能推薦火燃和冰覆
推薦理由:通過(guò)碧洛迪絲回血,艾斯克和赫菲斯特配合火燃和冰覆完成連環(huán)控制。
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下城區(qū)有2個(gè)傳送門(mén),通過(guò)傳送門(mén)可以選擇想要進(jìn)入的副本。一開(kāi)始只可以進(jìn)入普通難度,普通評(píng)價(jià)達(dá)到4星以上,可以開(kāi)啟下一個(gè)難度。難度越大,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。消耗體力分別是7,9,9,12。這里吐槽兩句,有人問(wèn)怎樣練級(jí)效率最高?我建議要量力而行。煉獄經(jīng)驗(yàn)的確多,但是精英小怪非常多,如果實(shí)力不夠,大部分時(shí)間在死亡-第一層復(fù)活-死亡的往返跑當(dāng)中。而且單次進(jìn)入消耗體力煉獄比地獄多3,雖然單位一小時(shí)可能煉獄更合適,但是以每天的體力來(lái)計(jì)算,其實(shí)差不多,這樣,地獄難度相對(duì)適合大部分人。
B. 副本中的異常狀態(tài)異常狀態(tài)包括**,冰凍,眩暈和毒。這里面最可怕的當(dāng)屬持續(xù)毒傷害了,地獄下被毒屬性精英怪擊中之后,會(huì)持續(xù)掉5次左右的血,每次五分之一。也就是說(shuō),你中了這個(gè)毒傷害,需要浪費(fèi)掉一個(gè)藥瓶。
應(yīng)對(duì)措施:**主要來(lái)自遠(yuǎn)程攻擊,所以在修養(yǎng)里面升級(jí)遠(yuǎn)程回避。冰凍可以升級(jí)修養(yǎng)里的遠(yuǎn)程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級(jí)冰凍抗性。眩暈可以升級(jí)修養(yǎng)里的近程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級(jí)眩暈抵抗。毒可以升級(jí)修養(yǎng)里的遠(yuǎn)程回避,或者裝備強(qiáng)化的時(shí)候,多挑選毒素傷害吸收的,最關(guān)鍵的,如果你戰(zhàn)士21級(jí)的技能巨人或者41級(jí)的技能回旋斬,因?yàn)榧寄鼙旧碛兴查g的無(wú)敵,都可以抵消掉毒的debuff。什么,你是在巨人狀態(tài)下中毒的,好吧。。。等著重生吧。C.經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、裝備掉落、評(píng)級(jí)與抽寶箱在與你等級(jí)相同的關(guān)卡里刷,經(jīng)驗(yàn)分別是20,30,40,40,如果在低級(jí)別的關(guān)卡里刷,經(jīng)驗(yàn)就變成該數(shù)值的0.9,0.8。。。所以建議在同等級(jí)的關(guān)卡里刷。金錢(qián)與裝備的掉落也是一樣,高級(jí)別去刷低級(jí)別的副本,不但金錢(qián),裝備都不會(huì)掉落,通關(guān)評(píng)價(jià)也會(huì)很差的。所以建議不要一味的沖級(jí),級(jí)別很重要,裝備也很重要,在同一個(gè)關(guān)卡里多刷幾次,多抽中些藍(lán)裝。有助于效率。最后評(píng)級(jí)結(jié)束可以抽寶箱,開(kāi)出的裝備是比你所在的關(guān)卡高1-2級(jí)的。比如你想刷30級(jí)武器,那就去M17,那里是29級(jí)的關(guān)卡。D.戰(zhàn)士加點(diǎn)介紹一直很糾結(jié)要不要寫(xiě),因?yàn)楸救俗哉J(rèn)為戰(zhàn)士最優(yōu)先的是肉,能拉住仇恨,能抗的住怪,攻擊力還在其次。所以我的觀點(diǎn)是被動(dòng)技能第一排:支配天賦,前三個(gè)(武器大師,盔甲大師,野外生存)全加滿。第三排:戰(zhàn)斗天賦,第一個(gè)(專(zhuān)注)7點(diǎn)。主動(dòng)技:沖撞1點(diǎn),跳劈1點(diǎn),巨人1點(diǎn),回旋斬1點(diǎn)。這樣能保證戰(zhàn)士在后期的地獄當(dāng)中不會(huì)老是掛掉。另外有位高人告訴我,被動(dòng)技能第三排:戰(zhàn)斗天賦的第三個(gè)(致命)加滿,這樣2萬(wàn)dph的戰(zhàn)士能達(dá)到10萬(wàn)的暴擊,不過(guò)這樣被動(dòng)技能第三排就要消耗掉20點(diǎn)屬性點(diǎn),被動(dòng)技能第一排肯定無(wú)法加滿了。這樣就變成了脆皮戰(zhàn)士。這樣洗點(diǎn)的前提是裝備的各個(gè)屬性吸收都非常高。那就無(wú)所謂護(hù)甲和生命值了。E.具體關(guān)卡分析升級(jí)推薦主要判斷依據(jù)是,怪是否很多,扎堆,刷寶推薦主要判斷是是否掉落戰(zhàn)士裝備,以及boss是否有弱點(diǎn)針對(duì)。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:惡魔血11,12級(jí)的必經(jīng)之路,無(wú)所謂升級(jí)路線的推薦。boss是頭狼,攻擊快,有撕裂效果。具體來(lái)說(shuō)不是很難。普通難度能爆出戰(zhàn)士的鞋。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:硬背甲這關(guān)boss在地圖中間的位置可以卡住,所以輕松通過(guò)。前期刷寶的主要關(guān)卡。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:純潔羽毛這關(guān)的boss超級(jí)廢柴,但是問(wèn)題出在身邊有2個(gè)無(wú)限復(fù)活的巨魔上。煉獄下更是有3個(gè)巨魔,雷、火、冰一起朝你招呼,真的扛不住。建議由一個(gè)戰(zhàn)士拉住巨魔的仇恨,然后其他3人都去K boss,這樣boss一會(huì)就倒下。能刷到戒指。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:巨人皮這位獨(dú)眼大叔絕對(duì)霸道,我當(dāng)時(shí)30多級(jí),30000的防,50000的血,被他的必殺技給秒了。當(dāng)這家伙仰起頭的時(shí)候,一定要小心,離遠(yuǎn)一點(diǎn),弓手的冰凍箭也能阻止他的必殺技發(fā)出。這關(guān)能刷出戰(zhàn)士頭盔。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:侏儒毛皮這關(guān)boss有一定幾率可以卡在最后的機(jī)關(guān)門(mén)那里,遠(yuǎn)程的兄弟們,群毆吧!能打到戒指和法師頭盔。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:蝙蝠牙這關(guān)boss是蝙蝠隊(duì)長(zhǎng),必殺技是通過(guò)閃電把你拉近然后釋放電環(huán),附加**作用。因?yàn)樗^(guò)不了橋,所以可以在橋中間遠(yuǎn)程打擊,如果boss使用必殺,跑開(kāi)就行。噩夢(mèng)可以刷到戰(zhàn)士22級(jí)武器。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:鐵皮部件從這關(guān)開(kāi)始地圖變的分成龐大了,而且小怪都扎堆,開(kāi)始體現(xiàn)出法師的強(qiáng)力了。大家一定對(duì)這關(guān)boss印象深刻吧,這個(gè)機(jī)關(guān)槍boss在煉獄下,無(wú)論多猛的人,一梭子下去全倒,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)4個(gè)人團(tuán)滅的情況。有人說(shuō)一個(gè)人繞圈另外遠(yuǎn)程的攻擊,可是就害怕繞圈的那個(gè)仇恨沒(méi)拉過(guò)來(lái),最后遠(yuǎn)程的先掛掉了。這就是為啥這關(guān)被控制的分?jǐn)?shù)相當(dāng)?shù)偷脑?,大家都不想去打這關(guān)boss。噩夢(mèng)下能掉落戰(zhàn)士23級(jí)頭盔。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:烈焰爪打過(guò)遺跡第五層的人應(yīng)該都認(rèn)識(shí)他,他有加強(qiáng)身邊小怪攻擊力的效果,一臉的欠揍相,注意他的暴擊,其他沒(méi)啥。怪?jǐn)?shù)量中等,地獄掉落25級(jí)戰(zhàn)士戒指,據(jù)說(shuō)還有巫師頭盔。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:白化的蜘蛛網(wǎng)這關(guān)可以從下城區(qū)的第二個(gè)傳送門(mén)進(jìn)去,地圖非常龐大,建議4個(gè)人并行作戰(zhàn),省了跑路時(shí)間。Boss是蜘蛛,會(huì)吐絲纏住你,讓你完全不能動(dòng),并且放出小的蜘蛛。非常廢的一個(gè)boss,全身都是弱點(diǎn)。地獄掉落26級(jí)戰(zhàn)士頭盔。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:葡萄瘤這關(guān)相對(duì)上一關(guān)不是很大,boss是個(gè)樹(shù)精,會(huì)樹(shù)根纏繞,被纏住的人動(dòng)不了,攻擊頗高,容易出暴擊,小心應(yīng)付。地獄掉落弓手頭盔。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:污穢膿水關(guān)卡所有boss里最廢的一個(gè),沒(méi)有之一。本身不能動(dòng),只有近戰(zhàn)的戰(zhàn)士會(huì)挨揍,其他的全都受不到傷害。改版之后從boss里面能飛出小蟲(chóng)子,也是非常好殺。地獄掉落射手的甲。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:毒液囊幽靈boss,注意它的必殺技是冰凍,但是在冰凍以前腋下會(huì)放光,趁著那個(gè)空擋趕快跳開(kāi)。噩夢(mèng)下掉落29級(jí)戒指,不知道是誰(shuí)用的。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★掉落物品:巫妖的皮這關(guān)boss沒(méi)啥攻擊力,就會(huì)閃來(lái)閃去。主要是吸入魔法,戰(zhàn)士對(duì)付他一個(gè)藥瓶都不用吃。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:劍齒虎爪地圖超級(jí)龐大,而且無(wú)法并行開(kāi)啟,尤其是第二張圖,實(shí)在是大的可以了。Boss是個(gè)史萊克,帶有眩暈效果,出招時(shí)間短,無(wú)法預(yù)知(要不就是我卡了?)注意跑動(dòng)。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:多刺的外殼從這關(guān)開(kāi)始變成4層,地圖也是非常巨大,而且很多邊邊角角,對(duì)于戰(zhàn)士這種近戰(zhàn)來(lái)說(shuō),非??啾?。Boss是個(gè)哥布林的高級(jí)牧師。它本身沒(méi)啥可說(shuō)的,它釋放出來(lái)的都是最致命的哥布林拉拉登,自爆的那種,煉獄難度下一個(gè)自爆就掛了,一定要迅速處理到這個(gè)boss。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:機(jī)械部件地形比M19好多了,這關(guān)我打的比較多,boss是鋼鐵俠1號(hào)和2號(hào),是所有關(guān)卡里最有創(chuàng)意的boss。站在圖中后面那個(gè)淺綠色的是法師,受物理攻擊傷害高,而且會(huì)給淺藍(lán)色這個(gè)加血,所以?xún)?yōu)先處理掉。前面這關(guān)淺藍(lán)色的,必殺技地震非常兇,煉獄下秒殺我,所以看到它胳膊旋轉(zhuǎn),趕緊跑開(kāi)。下面的關(guān)卡就需要從上城區(qū)進(jìn)入了。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:火焰巖石從地圖上來(lái)看,這關(guān)不是很復(fù)雜,其實(shí)小怪非常多,是34級(jí)以上的主要練級(jí)點(diǎn)。刷地獄的時(shí)候要注意把藥瓶留至少5個(gè)給boss。這關(guān)boss是火焰石魔,當(dāng)它站著不動(dòng)的時(shí)候,就是要放必殺技火焰圈了,躲開(kāi)就好。這關(guān)能刷出武器來(lái),但是由于關(guān)卡過(guò)大,不是很推薦刷寶。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:堅(jiān)硬巖石地圖相對(duì)M21小很多,boss是堅(jiān)硬石魔,非常兇悍,可以讓人眩暈,還有天外飛石的必殺技,施展時(shí)地下有個(gè)紅圈,躲開(kāi)。這關(guān)能刷到戒指。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:冰環(huán)巖石這關(guān)boss是寒冰石魔,小心冰凍的必殺技,小心點(diǎn),沒(méi)有大問(wèn)題。經(jīng)驗(yàn)少,一次也就1-2w,不推薦升級(jí),有時(shí)能掉落武器。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:尖銳巖石這關(guān)也是小怪非常多,是進(jìn)入37級(jí)以后主要的升級(jí)關(guān)卡。Boss的主要攻擊是重?fù)?,能暈?-6秒,甚至更長(zhǎng)時(shí)間,配合弓手的冰凍,小心一些,應(yīng)該掛不了。這關(guān)主要能刷出巫師的40級(jí)甲。對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),沒(méi)啥用。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:巨魔皮這關(guān)很短,不推薦練級(jí)。Boss是個(gè)大塊頭,蓄力時(shí)間很長(zhǎng),容易躲開(kāi),但是如果在地獄或者煉獄中了,會(huì)被秒殺。親測(cè)在噩夢(mèng)級(jí)別能刷到法杖。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:鬼怪物質(zhì)這關(guān)也很短,boss也是個(gè)超級(jí)大草包。它的必殺技冰凍,竟然沒(méi)有傷害。能刷到巫師的肩膀,但是由于是42級(jí)的,不推薦刷,也許以后開(kāi)了等級(jí),能用的上。
升級(jí)關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:巨獸皮進(jìn)入這張圖的人已經(jīng)都滿級(jí)了,所以無(wú)所謂升級(jí)了,而且掉落裝備全是45級(jí)的。不推薦刷寶。雖然普通難度下能刷出戰(zhàn)士武器來(lái)。 3.寫(xiě)在最后 由于藍(lán)裝實(shí)時(shí)在變,所以最后的寶箱到底能掉落什么,不一定就像我寫(xiě)的那樣。我現(xiàn)在所寫(xiě)的是按照現(xiàn)在的情況判斷的,其中由于武器更值錢(qián)一些,能掉落武器的關(guān)卡評(píng)價(jià)高一些。希望有經(jīng)驗(yàn)的人,大家一起討論。
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《永恒之魂》新手職業(yè)介紹-戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是最驕傲的勇者,手持重劍,能夠使用華麗的劍技對(duì)敵人造成傷害,還能利用突進(jìn)快速接近敵人。
技能1-蓄力重?cái)兀?/span>戰(zhàn)士凝聚劍氣向前重?cái)?,?duì)目標(biāo)敵人造成130%+40點(diǎn)傷害。
技能2-狂戰(zhàn)之怒:戰(zhàn)士將狂戰(zhàn)之力注入武器向前方大地刺入,劍氣噴涌而出,對(duì)自身一定范圍內(nèi)至多4名敵人造成100%+20點(diǎn)傷害。
技能3-英勇躍劈:戰(zhàn)士以陷陣之勢(shì)向敵人猛躍,落地之際對(duì)目標(biāo)全力攻擊,造成160%+50點(diǎn)傷害。
技能4-劍刃風(fēng)暴:戰(zhàn)士雙手握住長(zhǎng)劍如旋風(fēng)一般揮舞,凌厲的劍氣如同風(fēng)暴般席卷敵人,攻擊自身范圍內(nèi)至多4名敵人,造成140%+30點(diǎn)傷害。
生存能力:
傷害輸出:
操作難度:
《永恒之魂》,世紀(jì)之戰(zhàn),魔獸侵襲,誓死守護(hù)光輝之城。
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《無(wú)盡之魂》戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士通關(guān)技巧分享
無(wú)盡之魂戰(zhàn)士通關(guān)攻略 無(wú)盡之魂戰(zhàn)士怎么通關(guān),《無(wú)盡之魂》戰(zhàn)士前期血厚而且還有一定的輸出能力,十分適合新手,那么《無(wú)盡之魂》戰(zhàn)士怎么通關(guān)呢?有什么技巧呢?我們一起看看《無(wú)盡之魂》戰(zhàn)士通關(guān)攻略。
目前打到第五關(guān)。測(cè)試版全通關(guān)了
開(kāi)局騎士,這游戲不分職業(yè)全看加點(diǎn)。
騎士沒(méi)什么特別,就是開(kāi)局加點(diǎn)比較平均。前期血厚??复蛴钟幸欢ㄝ敵觯m合新手找感覺(jué)。
第一關(guān)炎騎
(怕是不死街舞大隊(duì)長(zhǎng)哦,是的了黑魂,血緣,仁王死忠!PS:魂系列全玩過(guò))
記得是四波雜兵,分別是
小盾—小盾.大劍—小盾.大斧—小盾.大斧.大劍
打法 片手劍
片手劍是可以防反的,用法就是在小兵出招時(shí)候按兩下防御(時(shí)機(jī)大概就是它臺(tái)手你就得發(fā)動(dòng),不然就會(huì)被砍)防反傷害很高。但是沒(méi)用出來(lái)就要挨砍。且行且珍惜吧!
單個(gè)小盾兵是不足為據(jù)的。你也可以防御等他砍你,繞屁股,他打完一套你在搞他。這是比較保守的。或者你看準(zhǔn)時(shí)機(jī),看他靠近你,差不多距離就出招,等他靠近剛好能打一套。一套打完帶不走不要貪,立刻后滾拉開(kāi)距離在找機(jī)會(huì)。
大劍 起手一般會(huì)跳起來(lái)戳一下你上去砍他就好了他沒(méi)有霸體,一砍就出硬值。很好對(duì)付不多說(shuō)。
大斧 稍微老麻煩了。有霸體,出招的時(shí)候沒(méi)法打斷。所以和其它兵種在一起的時(shí)候就起到保護(hù)作用。建議最后處理。看他打完一套上去擼他就行。
BOSS 炎騎
大概長(zhǎng)這樣子
打法最重要的就是保持距離?。?!
保持距離?。?!
保持距離?。。?/p>
大概如圖那么遠(yuǎn)就行
要是你說(shuō)那么遠(yuǎn)我怎么砍他?
沒(méi)事等他先出手,這BOSS攻擊頻率高范圍廣。近身防御綠不夠,翻滾綠不夠,硬抗紅不夠。所以保持距離?。?!
BOSS攻擊太快不敢截圖(后期血厚扛得住補(bǔ)上)
BOSS大概分兩個(gè)階段兩個(gè)階段沒(méi)有音效和視覺(jué)上的變化就是招式花哨了。也危險(xiǎn)了。
第一階段 攻擊方式有上挑(沒(méi)有攻擊前兆感覺(jué)就像順發(fā)。
規(guī)避方式,保持移動(dòng),鎖定BOSS向左或者向右保持旋轉(zhuǎn)。BOSS打完這招上去砍他,要是離得距離太遠(yuǎn)就不要去了。(可以打兩刀)
攻擊方式:橫劈 說(shuō)實(shí)話一階段還沒(méi)用被劈中過(guò),所以不知道被打中后會(huì)不會(huì)用二段攻擊。但是第二階段的橫劈會(huì)接出一連串攻擊,有時(shí)候還會(huì)結(jié)尾接跳砍。前期血量有限一波帶走常有的。一連串的攻擊帶一定突進(jìn)距離,大概兩個(gè)翻滾位。所以保持距離。
一階段最主要的傷害來(lái)自跳砍,和回旋二斷斬
跳砍好辦,保持BOSS在視野內(nèi),翻滾躲避然后上去砍。(建議兩打一下就好)
回旋二段 BOSS發(fā)動(dòng)有條件,距離太近才會(huì)發(fā)動(dòng)。也就是說(shuō)你在以上所有攻擊BOSS的地方,在打完BOSS以后就等著吃這個(gè)技能吧。
規(guī)避方法,攻擊完BOSS后立刻后滾兩次。
PS:防御是不行的,綠不夠會(huì)被打出硬值,然后吃到其它技能。
接下來(lái)是BOSS的破綻和喘息機(jī)會(huì)(快點(diǎn)磕藥啦)
第一階段有一個(gè)突刺 具體的前兆就是揚(yáng)劍蓄力然后突刺。
規(guī)避方法:你可以保持移動(dòng)規(guī)避或者翻滾躲避。避開(kāi)攻擊后就是一個(gè)攻擊喘息機(jī)會(huì)。
PS:BOSS第二階段就不會(huì)再突刺,珍惜。
第二階段會(huì)有一個(gè)“拔刀斬”范圍及廣。
規(guī)避方法:第一種情況BOSS太近。向BOSS后背翻滾躲避,這時(shí)候你可以打一下。然后立刻后退。前文說(shuō)過(guò)BOSS有可能會(huì)打出一連串攻擊一套帶走!??!
第二種情況離得老遠(yuǎn),這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的該喝血喝血該走位走位。
第二階段技能 “沖天炮”這個(gè)技能能打到人???
以上就是第一關(guān)攻略,歡迎小伙伴留言賜教~
對(duì)了我想問(wèn)怎么把血瓶裝備到裝備欄?乛?乛?
我已經(jīng)知道怎么裝備了,用過(guò)手機(jī)吧。拖動(dòng)軟件圖標(biāo)的過(guò)程記得吧。
第二關(guān)是一個(gè)資源位沒(méi)什么好說(shuō)的的。
第三關(guān)
第三關(guān) 什么騎士來(lái)著?感覺(jué)有點(diǎn)像黑魂里的龍騎
先說(shuō)地圖。地圖分三部分,第一部分出兩波雜兵。按下不表因?yàn)楹芎?jiǎn)單。
難得在第四波兵,會(huì)出一個(gè)黑魂里的骷髏法師
重點(diǎn)說(shuō)這個(gè)法師
骷髏法師離太近時(shí)間太久會(huì)飛天上召喚雷電,打到你帶麻痹效果而且傷害很高。
骷髏法師還會(huì)召喚雜兵,你把雜兵清了他還能復(fù)活回來(lái)。
骷髏法師還會(huì)對(duì)你放動(dòng)感光波,打到你也很痛,帶麻痹效果(沒(méi)過(guò)一段時(shí)間出現(xiàn)一段硬值加扣血)這招只要保持移動(dòng)一般打不到人。但是暗箭難防。
破解方法:清完第三波雜兵,進(jìn)BOSS房間深處。第四波刷新等怪進(jìn)來(lái),要是雜兵太多就清一下。在上去擼法師,法師施法被打到是會(huì)被打斷的
要是這都打不過(guò)還是在去刷第二關(guān)拿一些隨機(jī)加點(diǎn)吧~
BOSS戰(zhàn)大劍龍騎士
BOSS分兩個(gè)階段先說(shuō)第一階段
第一階段大部分招式都能被防御,所以你懂的~
招式一拖刀
離BOSS太遠(yuǎn),他會(huì)拖刀沖鋒。撞到人后會(huì)使用旋轉(zhuǎn)劈砍。
沒(méi)法規(guī)避,感覺(jué)像是鎖定攻擊(翻滾時(shí)無(wú)法被鎖定)要是你手速快你可以翻滾躲避,但是我是戰(zhàn)士防御是我的優(yōu)勢(shì)(也是劣勢(shì)),所以防御向前頂。BOSS撞到你會(huì)踏步回旋斬,斬完后是一個(gè)輸出機(jī)會(huì)。
招式二豎劈
離BOSS太近就會(huì)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)完有幾率接一套回旋砍,沒(méi)記錯(cuò)是四刀。兩刀半圓,兩刀大半圓。大半圓完了就是最佳輸出機(jī)會(huì)。
這一套是可以被完全防御住,所以不要慫。但是少年有代價(jià)的,我能是有一管隱形的招架槽,被打滿了就會(huì)出硬值。所以能不扛這一套就不要扛。
第三招 膝頂突刺
BOSS會(huì)跳起來(lái)膝頂然后突刺。這招能防住膝頂,突刺放不住。
所以還是防御頂就好?;蛘叻瓭L躲避
第一階段大概就完了,接下來(lái)第二階段
BOSS會(huì)把大寶劍插到地下然后蓄力,那么表示你打到第二階段。
不要靠近,會(huì)有傷害。等蓄力完在沖上去輸出。
第二階段
第一招 能量豎劈?。。?/p>
你會(huì)看到BOSS蓄力,然后放出一到無(wú)限距離的直線攻擊。
規(guī)避方式:看準(zhǔn)時(shí)機(jī),BOSS蓄力手上是有一個(gè)圓形讀條的。
向左翻滾,向左翻滾,向左翻滾
不然沒(méi)法躲避
第二招 跳斬
這招和第一關(guān)不同,這招是打一套在跳斬。他落地是沒(méi)法防住的。
規(guī)避方式:防御前部分招式,這時(shí)候BOSS一定會(huì)跳你背后。
要是沒(méi)能防住前部分,那就翻滾躲避后半部分。
到這里BOSS的招全拆解完了,晚些時(shí)候更新第三個(gè)BOSS。因?yàn)槲椰F(xiàn)在還沒(méi)發(fā)打出無(wú)傷。綠條不夠~
《無(wú)盡之魂》戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略 戰(zhàn)士加點(diǎn)選擇推薦
戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略:
1、戰(zhàn)士職業(yè)的特點(diǎn)是力量高翻滾距離低。對(duì)玩家的操作育較高的要求。但是戰(zhàn)士的傷害十足。
2、前期推薦加氣,一般推薦加到9或者10.
3、后期推薦加主屬性攻、敏、耐。主加攻擊就使用重劍。長(zhǎng)劍,主加耐就使用片手劍。
以上就是無(wú)盡之魂戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注九游無(wú)盡之魂專(zhuān)區(qū),或者到百度上搜索“無(wú)盡之魂九游”,第一時(shí)間掌握無(wú)盡之魂最新動(dòng)態(tài)!
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1、戰(zhàn)士職業(yè)的特點(diǎn)是力量高翻滾距離低。對(duì)玩家的操作育較高的要求。但是戰(zhàn)士的傷害十足。
2、前期推薦加氣,一般推薦加到9或者10.
3、后期推薦加主屬性攻、敏、耐。主加攻擊就使用重劍。長(zhǎng)劍,主加耐就使用片手劍。
以上就是無(wú)盡之魂戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注九游無(wú)盡之魂專(zhuān)區(qū),或者到百度上搜索“無(wú)盡之魂九游”,第一時(shí)間掌握無(wú)盡之魂最新動(dòng)態(tài)!
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無(wú)盡之魂當(dāng)中,戰(zhàn)士,怎么樣?有哪些特點(diǎn)?適于哪些玩家使用?推薦的副武器用什么?最重要的:大神的加點(diǎn)推薦!感興趣的小伙伴都來(lái)看看吧。
戰(zhàn)士(重劍):
翻滾距離短,傷害高卻遲鈍(不使用bug)。
推薦副武器長(zhǎng)劍、弓、片手劍。
加點(diǎn)推薦:氣(9以上)、攻(重劍、長(zhǎng)劍)、敏(長(zhǎng)劍)、耐(片手劍)。
《烈魂傳》角色之戰(zhàn)士篇!
近戰(zhàn)外功傷害職業(yè)!秉承混沌億萬(wàn)煞氣而生于修羅族,妖艷絕冷,嗜喜殺伐。曾傲立敵陣前睥睨八荒,一柄姹女魂鐮,力破天兵一百零八神云陣,威震萬(wàn)族。
戰(zhàn)士定位是近身主肉,外功攻擊和外功防御高,武器是鐮刀。
主動(dòng)技能是死亡旋風(fēng),紅蓮斬?fù)艉挽`魂收割。
被動(dòng)技能是救贖之血,超然之血,憤怒之血,韌性之血,冰霜之血和殺戮之血。
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