不是很重要的統(tǒng)計結(jié)果游戲介紹
不是很重要的統(tǒng)計結(jié)果簡介
不是很重要的統(tǒng)計結(jié)果游戲截圖
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CF高手經(jīng)驗 狙擊手對地形的了解很重要
狙擊要想打的好其實并不難。記得很久以前朋友看我玩狙說過一句話:“你無論什么情況下開鏡,敵人總在你的準(zhǔn)心里?!逼鋵嵨乙恢睕]注意到這個細(xì)節(jié)直到朋友說出這句后才注意到??戳艘曨l之后回想到朋友說的話,確實如此。因為視頻中的作者開鏡也是如此,開鏡后根本不用再去瞄準(zhǔn)對手。這就是菜鳥與高手的差別,為什么高手能這樣?
其實這是對地邢有深刻了解的人才能做到。
【穿越火線攻略】今天寫一篇玩狙的要點地形的了解,這也是昔日狙神教程系列的第三部。在第一部中我著重的講解了玩狙的兩大要領(lǐng):“快、準(zhǔn)” 。及講解了所謂的甩槍是怎么回事!在第二部中而講到了跳、甩、盲、閃狙擊的四種打法,及糾正大家盲目膜拜高手練習(xí)而產(chǎn)生的誤區(qū),但地形的了解往往被大家忽略。相關(guān)推薦:CF基礎(chǔ)教學(xué) M4A1使用經(jīng)驗分享|這次主
【穿越火線攻略】為什么要了解地圖?因為人很容易受到外界物質(zhì)的影響。這就是為什么站在不同的角度而打出不同的成績,甚至有些人對狙擊外型的不同也會受到影響包括拿什么樣式的狙擊。所以我們必須克服這些障礙。那么我們該如何訓(xùn)練自己來了解地形,我的建議是經(jīng)常打同一張地圖并在不同的角度去打,很多人都喜歡經(jīng)常站在自己最熟悉的角度來射擊對手,說的通俗點就是“蹲坑”其實喜歡“蹲坑”的人技術(shù)往往停留在原地,如果遇到高手吃虧的往往是自己。在看視頻中我可以感覺到作者對守望之城地形非常熟悉,這是很長時間玩守望的收獲。相關(guān)推薦:曾經(jīng)迷彩刺刀的時代一去不復(fù)返|CF|CF活動|CF官網(wǎng)
說了這么多無疑是想告訴你要改變自己玩狙的習(xí)慣,不要經(jīng)常站在同一點去射擊對手,只有這樣你的技術(shù)才不會原地踏步。在這里我有套很好的練習(xí)方法,就是開個房間設(shè)置密碼一個人在里面把地圖每個角落用狙擊狂掃幾遍,練習(xí)時在大腦里假設(shè)敵人會在什么角度出現(xiàn)。這個方法也是我在第一部教程《傳說中的甩槍》里提到過的,貌似CF不可以1個人開房,至少要2個人。那么你不妨多玩玩CF里的個人競技DM。那是個不錯練習(xí)模式。
只有對每個角落了解透切后才能在敵人下次出現(xiàn)時第一時間將對手擊斃。
不了解地形的人容易發(fā)生的幾點情況:
【穿越火線攻略】1、在特別的角度失手率很高。相關(guān)推薦:穿越火線游戲中那些容易被忘的細(xì)節(jié)|CF|CF活動|CF官網(wǎng)
2、遇到近距離敵人容易死。
【穿越火線攻略】3、不敢在樓梯附近射擊敵人。相關(guān)推薦:槍王排位季后賽:五連殺截圖如何快速獲取|CF|CF活動|CF官網(wǎng)
4、身法很差。
所以你想打出很華麗的狙擊對地形的了解是不可缺的,當(dāng)然除了非常了解地形外,自身的狙擊技術(shù)也必須有相當(dāng)好的水平,很多人天天玩狙技術(shù)往往停留在原地的原因就是因為不愿意改變自己的習(xí)慣,那么看完這篇文章你應(yīng)該從現(xiàn)在開始改變自己,以上都是自己多年玩狙的體會,雖然我現(xiàn)在已經(jīng)不玩了。
全民奇跡武器的選擇很重要 弓箭手的武器
全民奇跡弓箭手用雙手武器好還是單手武器好?以下小編為大家?guī)黻P(guān)于全民奇跡弓箭手武器選擇的一些攻略:
全民奇跡弓箭手一種需要技術(shù)水平比較高的職業(yè),弓箭手裝備武器有兩種選擇方式:
第一種:拿雙手武器弓;這種裝備方法基本沒人使用。
第二種:拿單手武器弩,配上一個弩箭;弓箭手基本都這樣選擇武器,弩的上限高于弓,在加上一個弩箭能加少額的攻擊。弓箭手最強(qiáng)武器大天使之弩也是單手武器,所以這種選擇毫無爭論。
#_2433460_#王者榮耀射手學(xué)會五點很重要
?在線上發(fā)育時,重視每一個小兵和炮車帶來的金錢,在小兵臨死前補(bǔ)刀可以帶來額外的經(jīng)濟(jì)效益,而經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先往往帶來的是裝備的差距。射手大多數(shù)都是后期英雄,往往依賴裝備才能打出傷害。經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先就可以壓制敵人的經(jīng)濟(jì)發(fā)育,使得己方占據(jù)優(yōu)勢。
在線上發(fā)育時遇到敵人和你對線,不清楚對方敵人的分布,不要貿(mào)然地上前試圖擊殺敵人,因為很有可能他們是在誘敵深入。然而當(dāng)你和友軍一起GANK敵人時,要對自己的傷害有著清楚地判斷。在自己的傷害能拿下人頭時,該上就要上,不要隊友在肉搏而自己跑路,白錯失人頭。覺得自己傷害不夠時,及時讓隊友撤退,不要眼紅人頭被對方反殺。
在對線時,敵人對小兵釋放主要技能時,可以用技能和普攻消耗敵人。清理兵線時可時不時普攻一下,敵人不補(bǔ)刀而是攻擊你,那么他就漏掉小兵。如果他不理你繼續(xù)清兵線,繼續(xù)普攻他。盡管一開始傷害并沒有顯現(xiàn)出來,但是消耗多了,優(yōu)勢自然就出來了。此時打野及時增援就可拿下人頭,哪怕沒增援,對方也需回泉水補(bǔ)血??刂票€的主動權(quán)就在自己手中,在兵線上就壓制了敵人。
走一下砍一下,好處就是輸出的同時,能夠提高自己的生存能力。很多召喚師操作射手時,不管打野還是清理兵線,都一動不動使用技能,易被敵人打到甚至被GANK。位移本來就不算快,被抓逃脫了也是 “傷痕累累”,不管怎樣都錯失了經(jīng)濟(jì)發(fā)育的時機(jī)。
很多出裝一成不變,不管對面什么陣容總固定六件。盡管射手在團(tuán)隊中的定位是輸出,但是當(dāng)對面AP輸出已經(jīng)很高時,也需考慮出一件魔女斗篷。有很多召喚師覺得該是六件攻擊裝,但逆風(fēng)局時,全出攻擊裝很容易開團(tuán)秒死,回了泉水六神裝又有什么用呢?所以這就需要召喚師根據(jù)情況靈活變動出裝,扭轉(zhuǎn)局勢打一波漂亮的反殺。
一定要參團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)開始時你自己還在帶線,就是一個重大失誤。因為你是輸出,輸出不參團(tuán)傷害哪里出?這就需要你隨時觀察小地圖,把局勢握在自己手中。團(tuán)戰(zhàn)時找到自己的位置,這是衡量一個射手合格與否的重要標(biāo)志,很多召喚師在五花八門的技能效果里眼花繚亂不知自己身在何處,亂放技能致使團(tuán)戰(zhàn)失利或者打不出應(yīng)該有的超低傷害。
【編輯:九游】
《生存戰(zhàn)爭》你的天賦很重要
在《生存戰(zhàn)爭》中君主每次升級都會增加天賦點,前20級每次提升5點,21-40每次提升6點,41-51每次提升7點,52-60每次提升8點,總計369點。而天賦分兩種,發(fā)展和軍事,發(fā)展天賦樹總計705天賦點需要點,軍事天賦樹總共650天賦點需要點,合計1355點,即天賦點是非常缺少的。
發(fā)展天賦從鐵錠產(chǎn)量1和建造速度1開始要5點天賦值才能開啟下一個天賦,前面是3點
而軍事天賦從法師攻擊1開始要5點天賦點才能開啟下一個天賦。
由于天賦點比較缺少,所以最好發(fā)展時專注發(fā)展天賦,發(fā)展的差不多了再轉(zhuǎn)為軍事天賦。
先說軍事天賦,包含軍團(tuán),步兵,騎兵,法師,器械攻擊防御生命強(qiáng)化,額外還有炮塔攻
擊強(qiáng)化和訓(xùn)練速度強(qiáng)化。而兵種之間步兵克法師,法師克騎兵,騎兵克步兵,三者皆克器械
,器械克城墻。
然后我們來看看天賦的加成情況。
首先步兵攻擊1,15級效果加成5%,可以看出越往后升一級加成就越多。換句話說,點天賦盡量要點滿,這樣才能獲得最大的加成效果。
接下來查看步兵攻擊3的加成情況。
50級達(dá)到了非常高的45%加成。
那么天賦點怎么分配才能達(dá)到最高加成呢,
比如現(xiàn)在多出50天賦點可以分配給步兵攻擊,因為攻擊1先開啟所以正常是攻擊1點15下,攻擊3點35下,那么總加成即為5%+17.1%=22.1%
此時我們可以重置點數(shù),攻擊1只點到激活下個天賦的狀態(tài)即3點,剩下全點攻擊3,加成為0.3%+30%=30.3%
總加成高出8.1%,相當(dāng)于多點滿了1.6個步兵攻擊1,所以在等級提升到比較高的時候,天賦點最好進(jìn)行重置,前面的只起激活作用,優(yōu)先點滿后面的天賦是最佳的策略。
發(fā)展方面的天賦也是一樣,但是發(fā)展方面由于各種資源都有用,不能像兵種那樣暫時舍棄某兵種,所以最好均衡發(fā)展。
當(dāng)你研究水平達(dá)到比較高的層次時,會有記憶天賦,即為預(yù)設(shè)置天賦,方便直接切換所需要的天賦配置,不用重新點一遍浪費(fèi)時間。
有3個預(yù)設(shè)天賦就可以預(yù)設(shè)為軍事,發(fā)展,特化三種,方便應(yīng)隊各種情況。
《封神奇譚》你的建議對我們來說很重要
《封神奇譚》御風(fēng)二測收官一周,你的建議對我們來說很重要
純正國風(fēng)神話手游《封神奇譚》已經(jīng)結(jié)束御風(fēng)二測一周了,測試期間皮皮收到了許多仙友反饋的建議,為封神世界的優(yōu)化提出了很多非常建設(shè)性的意見呢~接下來讓我們看看仙友們反饋較多的建議是什么吧!
1)地圖問題
地圖是游戲里比較重要的,剛來游戲,我都會逛一下地圖,但是這里的地圖太!不!明!顯!了!
2)新手指導(dǎo)比較亂
新手指導(dǎo)全程跑地圖掛機(jī)任務(wù),讓我都不能停下來好好看風(fēng)景與別的玩家互動,這樣感覺挺沒意思的~
3)寶物現(xiàn)世的時間太短了
好不容易等到寶物現(xiàn)世開啟,但是活動時間太短啦,根本不夠玩!策劃大大申請加時!
4)畫面有點混亂,提示框多而雜
精彩玩著玩著,提示框太多啦不知道點哪里,我覺得這種框可以弄的簡單反而讓人覺得界面簡潔舒服點~
5)人物特效多,顯得眼花
畫面的顆粒感太重,飽和度有些高,玩多了眼睛都花掉了,希望策劃大大可以調(diào)整調(diào)整~
6)畫面美術(shù)雖然不是特別好,但是也不算特別差,希望美術(shù)大大再調(diào)調(diào)
雖然游戲界面與宣傳圖還是有一點點不符,但是總的來說還是不錯的,希望美術(shù)大大再美化一下~
7)人物希望可以再多幾個動作
游戲里人物角色的動作太少啦,來來去去都是那幾個,希望可以多幾個動作模型,這樣《封神奇譚》更有吸引力啦。
8)戰(zhàn)力提升方式太繁瑣
新手小白一枚,很喜歡《封神奇譚》的畫風(fēng)還有人物呀~但是戰(zhàn)斗力提升方式對我太不友好啦,那么復(fù)雜看不懂,希望可以簡化一點~
9)希望增加輕功系統(tǒng)
超級喜歡輕功技能太帥啦,希望《封神奇譚》也能出輕功系統(tǒng),策劃大大看過來,可以了解一下哦~
10)掛機(jī)全自動太多,沒法好好體驗游戲
全自動掛機(jī)太多啦,而且部分任務(wù)還是只能全自動,雖然可以解放雙手,但是卻不能好好體驗游戲啦,希望策劃大大可以優(yōu)化一下~
仙友看到這里的時候,我們已經(jīng)整理好了大家的意見反饋到策劃大大去了哦~《封神奇譚》還在測試當(dāng)中,各種各樣的不足之處,這些都希望仙友們多多諒解。如果可以的話,我們希望收到更多仙友們不同的建議哦~
愿封神之旅再次開啟之時,你將會遇到一個嶄新的封神世界。
邊境之旅省錢小技巧 很重要的生存攻略
邊境之旅省錢小技巧 很重要的生存攻略由九游小編為大家?guī)?,游戲中很家前期的時候經(jīng)濟(jì)有點緊張,不知道要怎么攢錢,邊境之旅怎么才能省錢?賺錢途徑有哪些?來看看吧!
邊境之旅省錢小技巧
前置條件:軍用背包,遇到了就買上(我說的不是在系統(tǒng)商店買,土豪無視)。
原因很簡單,軍包是可以疊加的10個一組。不然像木頭,鹿皮根本放不了幾個。
進(jìn)階條件:小鎮(zhèn)倉庫,系統(tǒng)商店的銀行家系列--永不磨損。
然后出門就3只兔子,打它,撿皮,注意疊加。繼續(xù)走撿撿東西,遇到2顆樹,砍它,砍倒后撿樹枝和木頭。再繼續(xù)走,遇到2只兔子,打他,再繼續(xù)走,遇到2顆樹,砍他。這時候就快到營地。
你背包里面應(yīng)該有了8個左右的兔皮,1.5組左右的兔毛,5個左右木頭,1組樹枝。然后先做玩具鳥,再做木偶鳥。CD好以后賣掉。千萬不要在藍(lán)色狀態(tài)賣否則非常便宜。
如果買了銀行家系列的永不磨損裝備就更方便了,沒買的話就穿簡易鹿皮系列的,自己做自己穿,等級高了耐久很高,好用便宜適合搬磚。
還有就是初期也就是玩具鳥等級低的時候CD也短,后面就1分鐘左右了,這就是先做玩具鳥的原因,等你做完木偶鳥玩具鳥的CD也差不多好了。
還有一個額外收獲就是刷頂級商人,頂級商人每次獎勵不管是材料還是什么都是非常好的。材料都是5質(zhì)的,我用4個5質(zhì)一個2質(zhì)的材料做的背包,第一次做就是5.2的耐久,可以用好久。5質(zhì)的材料上有紫色的光暈流轉(zhuǎn);
嗯,我做的登山包...朝圣者套裝細(xì)節(jié),不過褲子是系統(tǒng)贈送的原諒色褲子,前幾天剛玩時不懂,路上死好幾次一直用金馬蹄復(fù)活,現(xiàn)在想來完全沒必要,死了直接下線再重新上就好了,這游戲均衡發(fā)展是硬道理,我現(xiàn)在一直做衣服鞋子包賣,也挺貴的。
就是小鎮(zhèn)的僵尸戶挺煩,如果系統(tǒng)能定時清理就好了。
猜比賽結(jié)果好玩嗎?猜比賽結(jié)果游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游猜比賽結(jié)果火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編猜比賽結(jié)果好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下猜比賽結(jié)果游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道猜比賽結(jié)果究竟怎么樣,好不好玩了!
APP在英語猜比賽結(jié)果。7運(yùn)動現(xiàn)在可用:籃沙灘排球足球手球曲棍球凌空水球你可以有你的朋友的樂趣,看看誰是最好的。這不是一個遊戲的賭注。沒有獎品!你只玩榮耀。您將獲得1點,每場比賽猜測。和我們一起玩!
看了上邊的猜比賽結(jié)果游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道猜比賽結(jié)果怎么樣,好不好玩呢!
《風(fēng)云》出手時機(jī)很重要
說起各職業(yè)的技能,我們能想到的就是華麗大招,群攻之類的,那所謂的華麗到底不同之處在哪呢?重點就在出手的時機(jī)上。
原版經(jīng)典人物的后裔之一,人見人愛的夢舞,是救人于苦痛中的修者,徘徊在黑暗與光明之間,救人和殺人,皆在一念間。這只是沒有成魔的前提下,魔性大發(fā)釋放著壓制的怒火,所造成的傷害將放大。
職業(yè)類型:內(nèi)功攻擊、治療系
職業(yè)介紹:擁有強(qiáng)大的治療能力、輔助能力和持續(xù)傷害能力,進(jìn)可攻,退可守,生存能力極強(qiáng)是隊伍的靈魂人物。
職業(yè)技能展示:
身穿麒麟臂的她擁有強(qiáng)大的攻擊力,外加服裝的配合,顯得格外與眾不同。我們放進(jìn)一點看,天下會的特寫有看到嗎?是不是很壯觀。(總感覺哪里不對)
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在《風(fēng)云》中個人強(qiáng)調(diào)夢舞的恢復(fù)能力,特別是游戲開放拜劍山莊和彌隱寺的地圖之后。擁有夢舞角色的你會發(fā)現(xiàn)比別的職業(yè)玩
耍的更加輕松。由于夢舞缺少強(qiáng)力輸出的功能,所以在組隊時,建議玩家選擇高輸出和帶控制的角色一起玩耍。普通玩家可以考慮隨從伙伴來進(jìn)行升級,升級比較容易。在中期也能發(fā)揮出重要的戰(zhàn)斗能力。
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讓我們來體驗一下游戲中的職業(yè)技能,真正做到了邊打邊加血的效果,要不奶媽職業(yè)那么受歡迎呢。
游戲中的第二女主斷情,從名字來看就知道是高冷裱一類的(好像哪里不對)。
職業(yè)類型:閃避、抗暴擊、控制力。
職業(yè)介紹:矯健的身手和凌厲的攻勢,擅長反擊,連招和壓制,對付遠(yuǎn)處的敵人,可用進(jìn)行壓制攻擊,達(dá)到無傷殺敵的程度。
職業(yè)技能展示:
之前提到的強(qiáng)力輸出,就是她了,擁有其他職業(yè)無可比擬的機(jī)動性和穩(wěn)定的持續(xù)輸出能力,以及豐富的控制技能,是一個生存能力很強(qiáng)的角色。無論是副本,野外boss,還是幫戰(zhàn)中都起到了很重要的成就。
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暴利女王的輸出,用實力說話。配合夢舞刷副本的話,一個強(qiáng)輸出,一個強(qiáng)治療,最佳搭檔。
《百戰(zhàn)炮炮堂》角色很重要
關(guān)于角色,游戲初始時有3個角色可供選擇,選擇不同,偏向的風(fēng)格也是不同的。
作為團(tuán)隊性比較強(qiáng)的一款游戲來說,如果你在加入的時候有組建好的公會,那么可以跟你的隊員分配一下在隊內(nèi)擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧?。副本和游戲大廳組隊人數(shù)最多為4人,炮友們研究研究怎么搭配吧。
坦克分為3類,防御型、獵殺型和坦克型。我們分別來研究研究這3類坦克的情況。
T型:防御坦克
防御坦克,顧名思義就是防御比較高的一款坦克。它的機(jī)體比較強(qiáng)韌,但是炮彈射程和攻擊強(qiáng)度略低。
專屬技能為能源護(hù)盾和超載爆炸。
能源護(hù)盾:1回合內(nèi)增加防御力20%,冷卻時間為2個回合,不消耗體力
超載爆炸:引爆周圍的能量,對近身的敵人造成傷害。冷卻時間4個回合。與能源護(hù)盾共用cd時間,不消耗體力。
R型:獵殺坦克
獵殺坦克,坦克屬性比較均勻,射程和技能效果比較突出。爆炸的范圍比較小。
專屬技能為彈道計算和螺旋穿刺
獵殺的技能全部偏向攻擊,彈道計算是自動瞄準(zhǔn)并發(fā)射導(dǎo)彈。冷卻時間2回合,不消耗體力。但是需要注意的是,如果敵人是當(dāng)前位置根本打不到的,瞄多準(zhǔn)都沒有用哦~O(∩_∩)O~
螺旋穿刺,技能描述是忽視部分護(hù)甲,發(fā)射一顆必爆導(dǎo)彈。也就是說,坦克會發(fā)出一枚破甲彈,并且比定暴擊。冷卻時間是4個回合哦~
P型:毀滅坦克
毀滅坦克,注重攻擊范圍的坦克種類。射程較短,比獵殺抗揍一些。
專屬技能為火力提升和毀滅爆彈
火力提升為1回合內(nèi)攻擊力提升20%,冷卻時間2個回合。
毀滅爆彈比較強(qiáng)力,炮彈的攻擊增強(qiáng)外,還會擴(kuò)大爆炸范圍,冷卻時間為4個回合。
注:技能的共用cd時間是指使用技能后,根據(jù)cd時間進(jìn)行下一輪技能使用。此時另外一個技能也無法使用。例如:使用坦克的第二個技能,cd時間為4輪,那么此時另外一個技能也是不能使用滴~O(∩_∩)O~
《魔仙九界》職業(yè)選擇很重要
《魔仙九界》好像除了副本和任務(wù),其他像什么玩家互動pvp 限時活動 排名獎勵等等,都是不分階段的。也就是說pvp可能遇到比自己強(qiáng)很多的對手,活動也沒有等級實力高低區(qū)分,實力的高低,將決定你在活動中得到的獎勵高低
游戲中等級和實力一旦拉開差距…由于排名獎勵的原因,你只會被落的更遠(yuǎn),想追上都很難更別說重新?lián)Q職業(yè),更不容易追上大部分!如果你說用錢砸那會花很多為了開測后不浪費(fèi)時間,必須要選對職,如果你玩了一段時間,對選擇的職業(yè)不滿意,也要盡量堅持!不堅持游戲后期樂趣很難體驗到…如果你重新?lián)Q角色只會!
大概就這意思了你決定選擇的職業(yè)了嗎?
魔將——高爆發(fā)、高暴擊
戰(zhàn)神——血厚、生命力強(qiáng)、肉盾
俠靈——閃避強(qiáng)、高暴擊 有點猥瑣
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