妖怪百鬼夜行游戲介紹
妖怪百鬼夜行簡(jiǎn)介
妖怪百鬼夜行游戲截圖
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百鬼夜行
百鬼夜行系統(tǒng)是可選擇不同難度路線的闖關(guān)玩法系統(tǒng),挑戰(zhàn)完3個(gè)層次,可以開(kāi)啟噩夢(mèng)難度。
【百鬼夜行】說(shuō)明:
1、百鬼夜行每48小時(shí)重置一次,重置前10分鐘無(wú)法進(jìn)行挑戰(zhàn);
2、每次重置后將重新生成所有關(guān)卡;3、可上陣角色等級(jí)需≥50級(jí);
4、選擇事件后,其他事件將不可進(jìn)入,且不可重新選擇,請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇路線;
5、擊敗百鬼夜行中的咒靈獲得的百鬼幣可以在百鬼商店中兌換稀有物品;
6、每個(gè)關(guān)卡通過(guò)后,可選擇不同的咒術(shù)秘籍,強(qiáng)化當(dāng)前角色屬性,該秘籍僅在當(dāng)前挑戰(zhàn)中生效,百鬼夜行重置時(shí),秘籍效果也將同步移除;
7、通關(guān)3次百鬼夜行后,可開(kāi)啟第三層噩夢(mèng)難度。
挑戰(zhàn)過(guò)程根據(jù)自身實(shí)力,可選擇不同路線。
挑戰(zhàn)完當(dāng)層BOSS后,可進(jìn)入下個(gè)層次區(qū)域。
注:內(nèi)容僅供參考,實(shí)際以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
《百鬼夜行》妖怪技能簡(jiǎn)介
百鬼夜行中有6種角色品質(zhì):白(N),綠(NR),藍(lán)(R),紫(SR),金(SSR)和閃金(UTR)。
閃金肯定是在成長(zhǎng)和技能上最好的啦。每個(gè)角色也有他特有的主動(dòng)技能或被動(dòng)屬性,這些往往能決定戰(zhàn)斗的勝負(fù),而建立在角色之上的,還有英雄組合這一概念,直白的說(shuō),就是英雄之間的組合技。
下面我們就來(lái)看下幾種典型的技能介紹:
1.回復(fù)型
代表妖怪:鐮鼬
兩種回復(fù)型技能,重點(diǎn)注意:個(gè)人奧義是敵方總戰(zhàn)力,連鎖奧義是300%普攻傷害的回復(fù)。一定要分清楚。不要走進(jìn)誤區(qū)。
2.功能型
代表妖怪:鈴彥姬
持續(xù)回復(fù),SR武將必不可缺的神器,每回合回復(fù)30%的戰(zhàn)力,翻盤(pán)必備。連鎖奧義的999點(diǎn)閃避,可以讓你前期完美躲避任何傷害。
3.輔助型
代表妖怪:手洗鬼
無(wú)主動(dòng)技能,純輔助加屬性妖怪。
4.特殊類(lèi)
此類(lèi)妖怪比較多,小編找了幾個(gè)代表性的介紹一下。
A.鬼兜
封印敵方觸發(fā)幾率小于5%的技能2回合。
B.山兔
無(wú)法閃避型技能,針對(duì)于閃避比較高的BOSS使用。但是回復(fù)型技能吸收的是本次傷害的100%戰(zhàn)斗力。
C.鬼一口
傷害為敵方已損失的戰(zhàn)斗力的傷害(例:開(kāi)場(chǎng)為敵方戰(zhàn)力100W,回復(fù)為100W以下時(shí)的已損失100%的戰(zhàn)斗力)。敵方血量越低,傷害越高.
D.覺(jué)
傷害為敵方總戰(zhàn)力的70%,也就是開(kāi)場(chǎng)時(shí)的怪物戰(zhàn)斗力。敵方已損失過(guò)30%的戰(zhàn)斗力,這個(gè)技能觸發(fā)可能就是秒殺。
E.座敷童子
分為2個(gè)形態(tài):坐下和起身。坐下時(shí)的奧義傷害是回復(fù)己方已損失戰(zhàn)力。(例:開(kāi)場(chǎng)為100W,回復(fù)為100W以下時(shí)的已損失120%的戰(zhàn)斗力)。起身時(shí)會(huì)有一個(gè)復(fù)活技能。
怪物的技能種類(lèi)比較多,需要各位主公多多去研究,看清楚技能介紹。小編就在此就不多介紹,具體各位主公是喜歡回復(fù)打不死小強(qiáng)型,眩暈封印控制型,暴力一波清場(chǎng)型的陣容,就需要自己去搭配啦。希望能給各位一點(diǎn)幫助。
《百鬼夜行》妖怪屬性簡(jiǎn)介
總戰(zhàn)力:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,即你的隊(duì)伍戰(zhàn)力。?
當(dāng)前戰(zhàn)力:即在當(dāng)前戰(zhàn)斗中的剩余戰(zhàn)力,當(dāng)前戰(zhàn)力可以通過(guò)回復(fù)技能超過(guò)總戰(zhàn)力。
速度:誰(shuí)速度高誰(shuí)先出手,如果一樣則挑戰(zhàn)方先出手。
防御:減少受到的非真實(shí)攻擊的傷害,防御越高越抗揍(無(wú)視防御技能除外)。
暴擊:對(duì)暴擊傷害有一定加成,暴擊越高,暴擊時(shí)傷害加成越高。
閃避:提升閃避概率,閃避值越高,敵人命中幾率就越低。
命中:應(yīng)該是減少對(duì)面的回避率,命中屬性越高,失手概率越小。
威壓:提升基礎(chǔ)攻擊傷害,主要在未出發(fā)技能時(shí)普攻效果值收益越大。
抗性:減少最終損傷,降低對(duì)方回復(fù)。
百鬼夜行
百鬼夜行是聚魂副本的核心,首先在副本──百鬼夜行處選擇開(kāi)始挑戰(zhàn),進(jìn)入副本后首先會(huì)有60秒的時(shí)間來(lái)供玩家選擇建塔
而建塔的時(shí)候需要注意一個(gè)細(xì)節(jié)就是流火塔和禁足塔這種帶AOE攻擊的,盡量放在拐角處,以便打出最大傷害。
而天雷塔由于其建造成本較低,前期也可以大量建造。前期靠著低級(jí)的塔及人物的輸出,可以很好的消滅怪物,在攢夠足夠的斗魂時(shí)則可以將塔升級(jí)或者換到流火塔或禁足塔去限制怪物的血量和走位,方便游戲角色更好地消滅怪物。
點(diǎn)擊右上角的召喚BOSS選擇每回合自動(dòng)召喚則可以每回合召喚一個(gè)大BOSS,有幾率掉落更好屬性的聚魂噢
百鬼夜行極什么時(shí)候公測(cè) 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注百鬼夜行極這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,百鬼夜行極會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線百鬼夜行極安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編百鬼夜行極什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道百鬼夜行極開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道百鬼夜行極公測(cè)時(shí)間了!
百鬼夜行極什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游百鬼夜行極大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游百鬼夜行極專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次百鬼夜行極測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱百鬼夜行極的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“百鬼夜行極”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找百鬼夜行極的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,百鬼夜行極公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注百鬼夜行極什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游百鬼夜行極專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
百鬼夜行妖怪屬性是什么 妖怪屬性介紹
百鬼夜行妖怪屬性是什么 呢?以下就是百鬼夜行妖怪屬性介紹。
當(dāng)前戰(zhàn)力:即在當(dāng)前戰(zhàn)斗中的剩余戰(zhàn)力,當(dāng)前戰(zhàn)力可以通過(guò)回復(fù)技能超過(guò)總戰(zhàn)力。
速度:誰(shuí)速度高誰(shuí)先出手,如果一樣則挑戰(zhàn)方先出手。
防御:減少受到的非真實(shí)攻擊的傷害,防御越高越抗揍(無(wú)視防御技能除外)。
暴擊:對(duì)暴擊傷害有一定加成,暴擊越高,暴擊時(shí)傷害加成越高。
閃避:提升閃避概率,閃避值越高,敵人命中幾率就越低。
命中:應(yīng)該是減少對(duì)面的回避率,命中屬性越高,失手概率越小。
威壓:提升基礎(chǔ)攻擊傷害,主要在未出發(fā)技能時(shí)普攻效果值收益越大。
百鬼夜行妖怪技能有哪些 技能介紹
百鬼夜行中有6種角色品質(zhì):白(N),綠(NR),藍(lán)(R),紫(SR),金(SSR)和閃金(UTR)。
閃金肯定是在成長(zhǎng)和技能上最好的啦。每個(gè)角色也有他特有的主動(dòng)技能或被動(dòng)屬性,這些往往能決定戰(zhàn)斗的勝負(fù),而建立在角色之上的,還有英雄組合這一概念,直白的說(shuō),就是英雄之間的組合技。
百鬼夜行妖怪技能有哪些呢?下面我們就來(lái)看下幾種典型的技能介紹:
1.回復(fù)型
代表妖怪:鐮鼬
兩種回復(fù)型技能,重點(diǎn)注意:個(gè)人奧義是敵方總戰(zhàn)力,連鎖奧義是300%普攻傷害的回復(fù)。一定要分清楚。不要走進(jìn)誤區(qū)。
2.功能型
代表妖怪:鈴彥姬
持續(xù)回復(fù),SR武將必不可缺的神器,每回合回復(fù)30%的戰(zhàn)力,翻盤(pán)必備。連鎖奧義的999點(diǎn)閃避,可以讓你前期完美躲避任何傷害。
3.輔助型
代表妖怪:手洗鬼
無(wú)主動(dòng)技能,純輔助加屬性妖怪。
4.特殊類(lèi)
此類(lèi)妖怪比較多,小編找了幾個(gè)代表性的介紹一下。
A.鬼兜
封印敵方觸發(fā)幾率小于5%的技能2回合。
B.山兔
無(wú)法閃避型技能,針對(duì)于閃避比較高的BOSS使用。但是回復(fù)型技能吸收的是本次傷害的100%戰(zhàn)斗力。
C.鬼一口
傷害為敵方已損失的戰(zhàn)斗力的傷害(例:開(kāi)場(chǎng)為敵方戰(zhàn)力100W,回復(fù)為100W以下時(shí)的已損失100%的戰(zhàn)斗力)。敵方血量越低,傷害越高.
D.覺(jué)
傷害為敵方總戰(zhàn)力的70%,也就是開(kāi)場(chǎng)時(shí)的怪物戰(zhàn)斗力。敵方已損失過(guò)30%的戰(zhàn)斗力,這個(gè)技能觸發(fā)可能就是秒殺。
E.座敷童子
分為2個(gè)形態(tài):坐下和起身。坐下時(shí)的奧義傷害是回復(fù)己方已損失戰(zhàn)力。(例:開(kāi)場(chǎng)為100W,回復(fù)為100W以下時(shí)的已損失120%的戰(zhàn)斗力)。起身時(shí)會(huì)有一個(gè)復(fù)活技能。
百鬼夜行
百鬼夜行是聚魂副本的核心,首先在副本──百鬼夜行處選擇開(kāi)始挑戰(zhàn),進(jìn)入副本后首先會(huì)有60秒的時(shí)間來(lái)供玩家選擇建塔
而建塔的時(shí)候需要注意一個(gè)細(xì)節(jié)就是流火塔和禁足塔這種帶AOE攻擊的,盡量放在拐角處,以便打出最大傷害。
而天雷塔由于其建造成本較低,前期也可以大量建造。前期靠著低級(jí)的塔及人物的輸出,可以很好的消滅怪物,在攢夠足夠的斗魂時(shí)則可以將塔升級(jí)或者換到流火塔或禁足塔去限制怪物的血量和走位,方便游戲角色更好地消滅怪物。
點(diǎn)擊右上角的召喚BOSS選擇每回合自動(dòng)召喚則可以每回合召喚一個(gè)大BOSS,有幾率掉落更好屬性的聚魂噢
百鬼夜行極安卓版什么時(shí)候上線?百鬼夜行極安卓版上架時(shí)間介紹
百鬼夜行極ios版已經(jīng)在6月20號(hào)和大家見(jiàn)面了,鹵蛋君迫不及待的試完了一下覺(jué)得還蠻不錯(cuò)的,那我們安卓版的小盆友什么時(shí)候能夠見(jiàn)到這款游戲呢?。?!別急,快來(lái)看看本期攻略吧~
由日本Gianty公司預(yù)定于2017年夏天在iOS/Android等手機(jī)平臺(tái)上推出,并在上市前就已經(jīng)先宣布將會(huì)與日本人氣動(dòng)漫《亞人醬有話(huà)要說(shuō)》推出特別聯(lián)名合作活動(dòng),目前預(yù)約注冊(cè)活動(dòng)也正在官網(wǎng)火熱展開(kāi)中的這款人氣RPG《妖怪百鬼夜行》系列最新作《妖怪百鬼夜行~極~》(あやかし百鬼夜行~極~),官方宣布本作iOS版將會(huì)于2017年6月20日在日本App Store平臺(tái)先行推出,Android版本也將會(huì)于今年夏天在日本Google Play平臺(tái)上推出。
本作為官方繼承即將于2017 年7 月迎接推出滿(mǎn)五周年紀(jì)念的人氣作《妖怪百鬼夜行~妖怪育成奇譚~》(あやかし百鬼夜行~妖怪育成奇譚~)世界觀,讓玩家們?cè)诔錆M(mǎn)歡笑與眼淚的故事中,來(lái)收集各式各樣妖怪,創(chuàng)造自己專(zhuān)屬的百鬼夜行,勇敢挑戰(zhàn)邪惡的「混沌」的RPG 游戲;在本作中,除了擁有各種華麗技能的妖怪伙伴之外,玩家們還可以透過(guò)火熱的回合制戰(zhàn)斗來(lái)挑戰(zhàn)強(qiáng)敵,挑戰(zhàn)各種充實(shí)的妖怪物語(yǔ),享受系列全新進(jìn)化后不同以往的游戲魅力!
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如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
延續(xù)前作世界觀 《百鬼夜行:極》公布
日本游戲開(kāi)發(fā)商GINATY于近日舉行發(fā)布會(huì),正式公布了手機(jī)游戲《百鬼夜行》的續(xù)作《百鬼夜行:極》。并表示游戲預(yù)計(jì)將會(huì)在2017年夏季與玩家們見(jiàn)面。
據(jù)了解,《百鬼夜行:極》繼承了《百鬼夜行》的世界觀,游戲中玩家需要扮演“百鬼夜行”的首領(lǐng),育成妖怪并展開(kāi)冒險(xiǎn)之旅。新作也會(huì)加入PVP模式和與海坊主戰(zhàn)斗的大型副本。同時(shí)本作邀請(qǐng)到了上坂堇、五十嵐裕美、佐藤拓也等聲優(yōu)為本作獻(xiàn)聲。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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