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侍魂天下

侍魂天下

侍魂天下九游版是一款純正武俠題材的角色扮演類(lèi)手機(jī)游戲,靈獸萌...
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侍魂天下游戲介紹

侍魂天下簡(jiǎn)介

侍魂天下九游版是一款純正武俠題材的角色扮演類(lèi)手機(jī)游戲,靈獸萌寵,全民征戰(zhàn),語(yǔ)音聊天互動(dòng),多樣的競(jìng)技場(chǎng),創(chuàng)新互動(dòng)玩法,指尖角逐,無(wú)限痛快。 侍魂天下九游版特色: 1、海量時(shí)裝、坐騎、進(jìn)階特效,裝扮個(gè)性真我; 2、陣營(yíng)幫派,兄弟同仇敵愾;兄弟結(jié)拜,闖蕩江湖; 3、唯美婚禮,全城巡游,絢爛玫瑰,浪漫人間;更有好友聊天、實(shí)時(shí)語(yǔ)音。 Tags: 侍魂天下手游侍魂天下九游版侍魂天下下載
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

侍魂天下游戲截圖

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侍魂曉多少錢(qián) 侍魂曉價(jià)格多少

侍魂曉是一款畫(huà)質(zhì)十分高的動(dòng)作游戲,在這小伙伴們可以享受到酣暢淋漓的操作。那侍魂曉多少錢(qián)呢?這是一個(gè)需要花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)的游戲,不過(guò)還有很多小伙伴不知道需要多少錢(qián)。想要購(gòu)買(mǎi)的話需要花費(fèi)229元,不過(guò)有的平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)會(huì)有優(yōu)惠,但也都是上百的。雖然價(jià)格比較高,但是游戲本身十分良心,是值得反復(fù)回味的。

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整體的游戲是以漫畫(huà)作為背景打造的,濃厚的漫畫(huà)氛圍讓小伙伴們倍感親切,也和其他游戲十分不同,因此吸引了一批鐘愛(ài)漫畫(huà)游戲的玩家,不過(guò)并沒(méi)有因?yàn)槭锹?huà)風(fēng)格就有弱化特效之類(lèi)的,畫(huà)面還是很豐富的。

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游戲里有很多的關(guān)卡和任務(wù),大家都可以去完成,這些關(guān)卡都能帶給大家全新的體驗(yàn),每一關(guān)的過(guò)關(guān)方式都有細(xì)微的不同,搭配上各種音效,體驗(yàn)感還是很強(qiáng)的,氛圍感十足。

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最主要的是可以讓大家自由操作,所以不管小伙伴們?cè)谟螒蛑邢胪膫€(gè)方向走都可以,耐玩度很高,因此各種玩家都可以引發(fā)出不同的過(guò)關(guān)方式,很多戲精玩家都開(kāi)始整活,趣味感十足。

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由于游戲是以實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)為主的,所以小伙伴們一定要注意訓(xùn)練自己的打法,前期的時(shí)候不要懶惰,好好磨合自己和角色,不斷的找其他玩家進(jìn)行切磋,提升自己的戰(zhàn)斗技術(shù)。這里提供的武器種類(lèi)也很多,建議大家不要局限性的只去練一種。

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至于侍魂曉多少錢(qián),過(guò)百對(duì)于有的玩家來(lái)說(shuō)還是比較貴的,但鑒于它能夠持續(xù)體驗(yàn),一直能和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),如果真心喜歡這類(lèi)游戲的玩家還是可以考慮入手的。

侍魂曉好玩嗎 侍魂曉怎么樣

侍魂曉好玩嗎?這是一個(gè)非常熱血的格斗游戲,游戲當(dāng)中可以運(yùn)用大量的格斗技巧,還能夠選擇很多角色進(jìn)行體驗(yàn),游戲當(dāng)中整體操作十分的流暢,游戲充滿了熱血和激情,很多小伙伴都想知道這個(gè)游戲怎么樣,到底值不值得入手呢,接下來(lái)就一起來(lái)看看這個(gè)游戲的詳情介紹吧。

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游戲當(dāng)中的世界觀和角色都是以漫畫(huà)作為背景來(lái)打造的,大家就可以在游戲當(dāng)中感受到濃厚的漫畫(huà)氛圍,從而將游戲的吸引力給提升了。

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而且游戲當(dāng)中角色的選擇范圍是比較豐富的,有很多的角色可以體驗(yàn),不同的角色有不同獨(dú)特的技能,非常的具有特色,從而讓游戲的可玩性和趣味性也提升了;而且在進(jìn)行游戲的時(shí)候操作也是非常的流暢的,這樣大家可以更快的提升自己格斗技巧。

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游戲當(dāng)中有很多的關(guān)卡和任務(wù),這樣大家可以在游戲當(dāng)中感受到更多好玩的內(nèi)容,游戲很多設(shè)定都是比較獨(dú)特的,再配合上音效的渲染,直接將整體氛圍拉滿了。而且游戲的自由度很是可觀,可以讓角色自由的選擇發(fā)展方向,所以游戲的耐玩度是很高的。

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游戲畫(huà)面設(shè)置的非常精美,同時(shí)游戲整體是比較具有挑戰(zhàn)性,很多小伙伴在挑戰(zhàn)關(guān)卡的時(shí)候由于網(wǎng)絡(luò)不佳,會(huì)導(dǎo)致過(guò)關(guān)不夠順暢,進(jìn)而影響體驗(yàn),所以小伙伴們不妨試一下biubiu這個(gè)加速器,現(xiàn)在是新人還可以有24小時(shí)免費(fèi)加速的體驗(yàn),如果想要體驗(yàn)時(shí)間更長(zhǎng),還可輸入“biubiu不卡頓”兌換碼獲得額外72小時(shí)的免費(fèi)時(shí)長(zhǎng)。

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所以現(xiàn)在小伙伴們應(yīng)該知道侍魂曉好玩嗎這個(gè)問(wèn)題的答案了吧,答案當(dāng)然是肯定的,不論是喜歡原本的漫畫(huà),還是說(shuō)喜歡格斗的快感,那么該游戲都會(huì)給大家眼前一亮的感覺(jué),可以滿足大家很多的需求和想法,所以叫上自己的小伙伴一起體驗(yàn)一下。

《侍魂OL》初心不改 侍魂歸來(lái)

日本著名街機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商SNK正版授權(quán)的格斗卡牌手游《侍魂OL》,繼放出首部概念動(dòng)畫(huà)后今日再爆猛料,揭秘游戲?qū)崣C(jī)畫(huà)面、詳細(xì)玩法的最新高清宣傳視頻讓所有期待游戲上線的侍魂老玩家們找到了當(dāng)年奮戰(zhàn)在街機(jī)廳的熱血情懷,瞬間淚奔。經(jīng)典的格斗場(chǎng)景,即時(shí)的卡牌戰(zhàn)斗快感,《侍魂OL》必將在國(guó)內(nèi)手游圈掀起新一波熱血格斗浪潮!

街機(jī)格斗復(fù)興侍魂英雄熱血?dú)w來(lái)。

作為經(jīng)典街機(jī)大作的手游改編作品,《侍魂OL》嘗試將街機(jī)的爽快感和手游的休閑性完美融合,推出“格斗+卡牌”的雙元素核心玩法。玩家不僅能收集那些曾經(jīng)無(wú)數(shù)次操作,帶給我們無(wú)數(shù)美好回憶的侍魂英雄,還能在副本闖關(guān)、武道會(huì)、幕府寶藏、勇攀高峰等豐富玩法中一展格斗身手。霸王丸、牙神幻十郎、橘右京、加爾福特等經(jīng)典角色都將強(qiáng)勢(shì)歸來(lái),和你一起并肩作戰(zhàn),演繹純正日式劇情。

3D奧義連招刀劍對(duì)決激情無(wú)限

而在大家共同的侍魂記憶中,最讓人印象深刻的莫過(guò)于在街機(jī)廳打出華麗連招后,周?chē)』锇閭兂绨莸哪抗?。手游《侍魂OL》將完全保留精髓的奧義連招系統(tǒng),并借助3D粒子渲染技術(shù),帶來(lái)電影級(jí)的鏡頭表現(xiàn)力?!疤彀苑馍駭?!”、“夢(mèng)想殘光霞!”,讓我們?cè)僖淮沃卸睾俺龃笳忻Q(chēng),盡情享受刀劍碰撞時(shí)發(fā)出的悅耳聲音吧!

強(qiáng)者合體必殺羈絆組合隨心搭配

除了經(jīng)典奧義外,《侍魂OL》還創(chuàng)新加入合體技設(shè)定,不同英雄之間將配合原作劇情產(chǎn)生羈絆效果,同時(shí)上陣將產(chǎn)生多變的連擊組合,而連擊除了帶來(lái)極致的格斗快感,更能使戰(zhàn)斗過(guò)程更加流暢緊湊!玩家可以根據(jù)自己的喜好,將英雄們按照屬性和技能特點(diǎn)進(jìn)行自由配搭,合理的陣容安排將大幅度提升團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力。

即時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn)好友比拼痛快廝殺

既然是格斗,那么高手間的切磋比拼也就在所難免?!妒袒闛L》的PVP版塊也相當(dāng)值得期待,游戲利用即時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了真人競(jìng)技、跨服組隊(duì)PK等極具吸引力的玩法亮點(diǎn)。你可以隨時(shí)邀請(qǐng)好友插旗對(duì)決或者組隊(duì)挑戰(zhàn)其他高手,不僅可以施展極限操作獲得更高排位,還能入手稀有橙卡等專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)!

侍魂熱血刃,斗斬魔界魂!集正版IP、激情格斗、熱血情懷于一體的全新手游《侍魂OL》將帶領(lǐng)所有粉絲重溫經(jīng)典。

《侍魂OL》Lex帶你10分鐘看侍魂

這次我們邀請(qǐng)到了B站毒舌漫評(píng)up主、原創(chuàng)視頻制作人LexBurner,帶你吐槽侍魂動(dòng)漫劇情,

Lex帶你10分鐘看完侍魂全?。?!

本次視頻由Lex親手制作,還是熟悉的聲音,還是熟悉的毒舌評(píng)論~

視頻最后更有精彩內(nèi)容哦~快點(diǎn)進(jìn)來(lái)觀看吧~

SNK官方正版授權(quán)熱血手游《侍魂OL》將于11月16日開(kāi)啟不刪檔內(nèi)測(cè),屆時(shí)歡迎下載體驗(yàn)!

 

《侍魂OL》侍魂的意義

SNK正版授權(quán)《侍魂OL》,金館長(zhǎng)邀你痛快釋放熱血!??!

侍者,顧名:貼身隨從,是日本武士的代詞。侍者不畏艱難,忠于職守,精干勇猛。然而這一準(zhǔn)則代表的只是理想,侍者的忠誠(chéng)、勇猛是建立在他所效忠的領(lǐng)主能對(duì)侍者所作出的貢獻(xiàn)給予獎(jiǎng)賞的主從制度上。

忍者,是日本特有的一種特殊職業(yè),簡(jiǎn)單的解釋就是在古代日本一種受過(guò)特殊機(jī)構(gòu)施以特殊“忍術(shù)訓(xùn)練”而產(chǎn)生出來(lái)的特戰(zhàn)殺手、特戰(zhàn)間諜。

首先。侍者和忍者不能放在同一地位評(píng)論。

侍者的范圍很廣:上過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)的、受過(guò)幕府訓(xùn)練的和統(tǒng)治階級(jí)的私家衛(wèi)隊(duì)都可稱(chēng)之為侍者。侍者是指某一類(lèi)似一群的群體總代稱(chēng)。而忍者是一種職業(yè),屬于古代戰(zhàn)術(shù)兼技術(shù)兵種。

其次,侍者屬于一類(lèi)階層,初期為最低等貴族,充當(dāng)侍衛(wèi),侍從,官衛(wèi)《就是私人衛(wèi)隊(duì),日本叫管衛(wèi)》。通過(guò)執(zhí)行任務(wù),戰(zhàn)功來(lái)獲得將軍青睞,獲得封地。而忍者是一種兵種,其地位要低得多。

最后,侍者是有一種精神層次的體現(xiàn),在于:勇猛,果敢,堅(jiān)韌。而忍者的精神層次是仁,智,信,欲,禮。

《侍魂OL》別了 我永遠(yuǎn)的侍魂!

作為我唯一鐘愛(ài)的格斗游戲,"侍魂"或許沒(méi)有"街霸"那么華麗,也沒(méi)有"拳皇"那么喧嘩,但是其獨(dú)特的打斗方式、奇異的世界觀以及重?cái)睾婪乓琅f深深打動(dòng)我。回想你自己最初接觸"侍魂"的情景,至今仍難以忘卻。

第一次見(jiàn)到"真侍魂"是在初一的時(shí)候,那時(shí)正值"拳皇94"的出現(xiàn),看慣了徒手格斗游戲的我,見(jiàn)到"真侍魂"的第一眼印象就是另類(lèi):另類(lèi)的格斗方式、另類(lèi)的人物造型、另類(lèi)的場(chǎng)景,這些都不斷地吸引著我。玩過(guò)之后筆者才了解到"侍魂"的格斗真諦所在--酷與爽,這種感受是其他格斗游戲所無(wú)法比擬的,尤其是雙方對(duì)劍時(shí)發(fā)出的"砰"、"砰"聲,總讓我熱血沸騰。在以后的日子里,每當(dāng)我結(jié)束緊張而繁重的學(xué)習(xí),就借這款游戲來(lái)發(fā)泄一天來(lái)的煩惱,有說(shuō)不出的快樂(lè)與滿足。

一年后,滿懷希望的我玩到了"侍魂3?斬紅郎無(wú)雙劍",但該作讓我大失所望。盡管"斬"在各方面都比"真?侍魂"進(jìn)步不少,可不知為什么,三代中重?cái)貙?duì)方的感覺(jué)就象是打在棉花上一樣,一點(diǎn)手感都沒(méi)有,讓人提不起精神??傊?。三代留給筆者印象最深的就是BGM和插畫(huà)。

經(jīng)歷了"侍魂3"的失望之后,筆者終于等到了自認(rèn)為是"侍魂"的顛峰之作"侍魂4天草降臨"。它幾乎把"侍魂"最大的三個(gè)特點(diǎn)發(fā)揮到了一個(gè)前所未有的高度,即華麗、血腥、激情。該作的場(chǎng)景和角色格斗技上都異常喧嘩,所以在玩"侍魂4"時(shí)筆者眼前往往是一片刀光劍影、眼花繚亂的景象。血腥火暴一向是"侍魂"所特有的,而這次尤甚。新增的"斷末奧義"更是"野蠻"得離譜。正是因?yàn)檫@些,"侍魂4"才成為了如此充滿激情的游戲。

"侍魂"系列出到第四代。可以說(shuō)是達(dá)到了登峰造極的程度。一切基本已經(jīng)有了定數(shù)。接下來(lái)的"侍魂"要何去何從呢?此后的SNK開(kāi)始在表現(xiàn)形式上做文章,希望"侍魂"能在"VF"和"鐵拳"的重圍中重新立足,但是也許命中注定"侍魂"是不適合作成三維的游戲,幾款3D"侍魂"的失敗為其今日的退出埋下了伏筆。

別了,侍魂!你的終結(jié)標(biāo)志著一個(gè)時(shí)代的結(jié)束。幾年,十幾年甚至幾十年后,你也許會(huì)被人遺忘得一干二凈,但你所帶給我的格斗快樂(lè)卻是永遠(yuǎn)抹不去的,正如"侍魂"的標(biāo)題一樣,"武士的靈魂--對(duì)決是不會(huì)隨時(shí)間的流逝而消? "。(玩家投稿)

《侍魂OL》之侍魂的歷史(1)

如果大家是一個(gè)侍魂迷的話,一定清楚的知道侍魂系列從93年產(chǎn)生開(kāi)始,之后上新了眾多侍魂題材的游戲,一直到《侍魂OL》的出現(xiàn),侍魂系列的格局似乎發(fā)生了一些改變。

那么今天小編就帶著大家穿越時(shí)空,回顧一下侍魂系列的各個(gè)版本吧~

1993年:侍魂

幕府末年,天地異變,疾病、戰(zhàn)亂、天災(zāi),世界一片混亂,就在此時(shí),出現(xiàn)了一個(gè)身懷特異之功、傳播邪教的男子——天草四郎時(shí)貞,渾身散溢著妖氣的他,在日本迅猛地?cái)U(kuò)散自己的勢(shì)力。正義的武士們,紛紛拿起了刀。赤手空拳的攻防戰(zhàn)、飛濺的血沫、劈成兩截的尸體,這些慘烈的場(chǎng)面,更加刺激了玩家精神

1994:侍魂2霸王丸地獄變

從幕后操縱天草四郎時(shí)貞的黑暗神,未能實(shí)現(xiàn)自己脫離魔界、重歸現(xiàn)世復(fù)活計(jì)劃。一天夜晚,霸王丸正在趕路,突然遭人偷襲,他閃身躲過(guò)來(lái)招,反手?jǐn)Q住了來(lái)者的手腕,那人說(shuō)道“復(fù)活”,此語(yǔ)一出令霸王丸猛醒。原來(lái),黑暗神也向其他劍士伸出了魔爪,霸王丸有難。新增加了武器破壞必殺技,還增加了前轉(zhuǎn)、后轉(zhuǎn)、伏地、下段躲避、受身反擊等躲避系統(tǒng)。

1995:侍魂3:斬紅郎無(wú)雙劍

壬無(wú)月斬紅郎站在大道上,他要讓尸體堆滿眼前的這條路,一進(jìn)村,魔鬼就迎面遇到了懷抱嬰兒的女人。他揮刀殺死了女人,卻留下了嬰兒的性命,拂手而去。從此以后魔鬼再不濫殺無(wú)辜,而只對(duì)帶劍的的武士懷有深深的敵意。遭到魔鬼襲擊的村莊,留下了一群嬰兒。霸王丸見(jiàn)到這些失去母親的孩子,暗下決心要懲治魔鬼。

從這部作品開(kāi)始,出現(xiàn)了雙向選擇修羅、羅剎劍質(zhì)的系統(tǒng)。此外,還增加了武器破壞必殺技、見(jiàn)切等招數(shù),級(jí)別選擇經(jīng)過(guò)改進(jìn)分成了三級(jí)。

1996:侍魂4:天草降臨

天明八年,島原落下了一團(tuán)天火,周?chē)拔镫S之大變。數(shù)日過(guò)后,島原城變了模樣,人們都改稱(chēng)它為“天草城”了。這座魔城之主,就是從魔界復(fù)蘇的天草四郎時(shí)貞,他的目的,就是征服世界,按照他的理想創(chuàng)造一個(gè)理想王國(guó)。武士們?cè)俅尾煊X(jué)情況有變,出發(fā)趕往島原。新增加了派生一閃和連斬的怒爆發(fā)系統(tǒng)。此外,還增加了連續(xù)斬、出現(xiàn)了多種打擊力強(qiáng)大的連續(xù)技,和跌倒反擊等。

未完待續(xù)~~

《侍魂OL》FAQ帶你玩轉(zhuǎn)侍魂

1. 游戲中的角色有哪些?

《侍魂OL》的角色數(shù)量豐富,包含歷代侍魂系統(tǒng)中的人氣角色,以及相關(guān)的家屬角色,如:霸王丸的老婆靜,橘佑京一生追求的至愛(ài)小田同圭等等。

2. 哪些角色比較強(qiáng)?

每個(gè)角色并沒(méi)有明顯的強(qiáng)弱差異,重要的是需要玩家熟悉各角色的基礎(chǔ)屬性,了解技能及羈絆系統(tǒng)效果,從而進(jìn)行綜合運(yùn)用。

3. 怎樣接取任務(wù)和完成任務(wù)?

A:任務(wù)系統(tǒng)包含每日任務(wù)和主線任務(wù)兩個(gè)模塊。玩家創(chuàng)建角色后自動(dòng)接取所有任務(wù)。玩家達(dá)到一定等級(jí),解鎖對(duì)應(yīng)等級(jí)劇情副本。在任務(wù)系統(tǒng)頁(yè)面點(diǎn)擊“前往”按鈕進(jìn)入副本界面,完成任務(wù)即可回到任務(wù)頁(yè)面領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

4. 操作太久,手很累,是否有簡(jiǎn)便點(diǎn)的功能,如何操作?

A:戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到7級(jí)會(huì)開(kāi)啟【自動(dòng)戰(zhàn)斗】的功能,選【自動(dòng)戰(zhàn)斗】即可。另外16級(jí)開(kāi)啟掃蕩,可以在不進(jìn)入該副本關(guān)卡的情況下直接掃蕩。

5. 如果遇到很強(qiáng)的怪,打不過(guò)該怎么辦?

A:由于必殺技和奧義技是玩家掌控使用,必殺技施放的時(shí)機(jī)非常關(guān)鍵,能在關(guān)鍵時(shí)刻打斷對(duì)方技能并控制住對(duì)方將其擊殺,奧義技能給對(duì)方造成大量傷害。如果實(shí)力相差很懸殊,那就要努力提升隊(duì)伍戰(zhàn)斗力值,例如給英雄升級(jí),穿戴裝備和寶物,然后再戰(zhàn)啦。

6. 銀幣有哪些方法可以獲???

A:招財(cái)貓、出售英雄、分解裝備、完成日常任務(wù)、刷副本都能獲取銀幣。

7. 游戲中可通過(guò)哪些方法提升戰(zhàn)斗力?

A:提升英雄等級(jí),強(qiáng)化英雄技能,英雄突破,英雄培養(yǎng),英雄符咒,英雄羈絆組合,增加替補(bǔ)和七星助陣的英雄數(shù)量,英雄穿戴裝備和寶物,強(qiáng)化裝備和寶物等,提升劍氣等級(jí)等方式可以有效提高戰(zhàn)斗力值。

8. 戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)有什么用?

A:每篇章的戰(zhàn)斗副本分不同章節(jié),總星級(jí)不一樣。只要爭(zhēng)取3星評(píng)級(jí)就都可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),以及更多的星級(jí)成就獎(jiǎng)勵(lì)。獲得3星評(píng)級(jí)還可以開(kāi)啟掃蕩該副本功能。

9. 怎樣獲得更多角色?

A:英雄聚魂是最直接獲得角色的方式。此外,在副本中有幾率獲得新的角色魂魄碎片,集齊后可以召喚新角色啦。在魂魄商店中每?jī)尚r(shí)會(huì)刷新角色的魂魄碎片,要經(jīng)常留意哦。

10. 如何增加角色經(jīng)驗(yàn)?

A:掃蕩副本可以獲得各種怪物卡,是增加角色經(jīng)驗(yàn)最直接的方法;另外,黃金怪物卡可獲得大量的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),是一個(gè)不錯(cuò)的選擇哦,可以通過(guò)普通商城、魂魄商店、日常副本來(lái)獲得。

11. 副本地圖里的寶箱是什么?

A:通關(guān)指定副本達(dá)到對(duì)應(yīng)星級(jí),可直接領(lǐng)取,寶箱會(huì)產(chǎn)出英雄碎片和裝備碎片。

12. 英雄突破需要消耗什么,突破后有什么用?

《侍魂OL》英雄突破需要消耗突破丹和銀兩,突破達(dá)到三級(jí)后還需要同名的英雄卡牌。突破后可提升英雄的基本屬性及解鎖相應(yīng)的天賦。

13. 什么是天賦?

《侍魂OL》中每個(gè)藍(lán)色品質(zhì)以上英雄都有自己的天賦,天賦通過(guò)英雄突破解鎖,解鎖后不光可以提高英雄的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性還可以開(kāi)啟特殊屬性。

14. 如何升級(jí)英雄?

《侍魂OL》中英雄通過(guò)消耗其他英雄卡牌(一般是白色怪物卡)和少量銀兩獲得經(jīng)驗(yàn)并升級(jí)。

15. 英雄的基本屬性有哪些?

《侍魂OL》英雄基礎(chǔ)屬性分為攻擊、生命、防御、減傷

攻擊-影響到英雄的攻擊

生命-影響英雄的生命值上限

防御-影響英雄的防御

減傷-減少英雄受到攻擊時(shí)的傷害

16. 英雄的品質(zhì)是怎么區(qū)分的?

《侍魂OL》的英雄品質(zhì)由高到低依次為紅>橙>紫>藍(lán)>綠>白,品質(zhì)越高,屬性越高。

17. 怎么看陣容?

聊天界面可點(diǎn)擊玩家名稱(chēng)查看詳情,競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)擊玩家可查看陣容,可查看排行榜前玩家的陣容。

18. 獎(jiǎng)勵(lì)怎么領(lǐng)???

獎(jiǎng)勵(lì)每天21點(diǎn),玩家通過(guò)郵件領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

19. 換一批對(duì)手次數(shù)有沒(méi)有限制?

沒(méi)有限制,可隨意刷新。

20. 寶物重生系統(tǒng)的返還規(guī)則是怎么樣的?

1保留初始寶物,并返還所有消耗的同名寶物;

2.返還全額寶物精煉石;

3.強(qiáng)化寶物的經(jīng)驗(yàn)全額返還(最小單位為500)

4.寶物精煉消耗的銀兩不返還

5.寶物強(qiáng)化消耗的銀兩全額返還

21. 英雄重生系統(tǒng)的返還規(guī)則是怎么樣的?

1.返還所有英雄經(jīng)驗(yàn)(最小單位5000經(jīng)驗(yàn),小于5000經(jīng)驗(yàn)不返還,比如272500經(jīng)驗(yàn),返還270000經(jīng)驗(yàn))

2.返還所有升級(jí)消耗銀兩。

3.返還所有培養(yǎng)丹(培養(yǎng)時(shí)消耗的元寶和銀兩不返還)

4.返還所有突破石和突破消耗的同名卡(突破消耗銀兩不返還)

5.返還所有技能升級(jí)消耗的歷練值

6. 返還所有符咒升級(jí)消耗的道具和銀幣

22. 如果我有一天沒(méi)簽到,是不是需要重頭開(kāi)始獲得獎(jiǎng)勵(lì)?

不是的,親!簽到獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)按照你累計(jì)簽到次數(shù)疊加發(fā)放,不會(huì)出現(xiàn)重頭開(kāi)始的情況。

23. 在每日活動(dòng)處的體力沒(méi)領(lǐng),怎么不見(jiàn)了?

每天12:00-14:00、18:00-20:00、21:00-22:00系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送50點(diǎn)體力,但必須在線領(lǐng)取。時(shí)間一過(guò),還沒(méi)領(lǐng)取的體力將會(huì)消失。

24. 沒(méi)銀兩了怎么辦?

沒(méi)銀兩可以通過(guò)攻打日常銀兩副本或掃蕩副本來(lái)?yè)Q取銀兩??梢酝ㄟ^(guò)幕府寶藏占礦,也可以通過(guò)招財(cái)貓直接獲得。

25. 怎么買(mǎi)體力?

當(dāng)前擁有的體力不足以進(jìn)入所需副本時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提示你是否需要購(gòu)買(mǎi)體力,這時(shí)你就可以使用元寶購(gòu)買(mǎi)體力丹了。

26. 如何簽到?

點(diǎn)擊主界面的【簽到】

27. 如何打開(kāi)/關(guān)閉聊天懸浮窗?

《侍魂OL》游戲中點(diǎn)擊主界面在“更多”->“設(shè)置”里可以選擇是否屏蔽聊天懸浮。

待定

28. 如何打開(kāi)/關(guān)閉聲音?

《侍魂OL》點(diǎn)擊主角頭像--選擇系統(tǒng)設(shè)置里可以開(kāi)關(guān)音樂(lè)和音效。

29. 如何在游戲中兌換禮包?

主界面的活動(dòng)功能,點(diǎn)擊進(jìn)入有禮品碼兌換界面,嚴(yán)格按照大寫(xiě)模式輸入正確的禮品碼并且點(diǎn)擊確認(rèn)。

30. 充值贈(zèng)送的元寶算累計(jì)VIP經(jīng)驗(yàn)么?

充值贈(zèng)送的元寶不算在VIP經(jīng)驗(yàn)內(nèi)的,所有贈(zèng)送的元寶都不算哦~

31. 如何查看自己的區(qū)服以及角色I(xiàn)D

進(jìn)入游戲打開(kāi)更多-設(shè)置里,會(huì)顯示自己的區(qū)服和ID哦

沒(méi)做該功能

32. 幕府寶藏有什么用?

《侍魂OL》中角色達(dá)到20級(jí),可以進(jìn)行占礦,占礦成功可獲得大量銀幣。如果在這里你打敗了其他玩家,就可以掠奪到他的部分銀幣,如果你擔(dān)心被其他人打敗,可以選擇好友護(hù)送,或者通過(guò)金幣瞬間完成任務(wù)。

33. 好友系統(tǒng)有什么用?

《侍魂OL》中好友系統(tǒng)里,好友間可以相互贈(zèng)送精力,并且在幕府寶藏時(shí)也可以邀請(qǐng)好友一起戰(zhàn)斗。后續(xù)可能會(huì)開(kāi)啟好友邀請(qǐng)的兌換碼功能。

47. 奪寶,本身已有高級(jí)寶物碎片會(huì)不會(huì)被人搶光

如果擔(dān)心被搶?zhuān)銘?yīng)該盡快搶奪其他碎片以便合成。你也可以購(gòu)買(mǎi)使用免戰(zhàn)牌來(lái)防止被搶。另外,《侍魂OL》中藍(lán)色品質(zhì)寶物會(huì)留在碎片欄以便玩家進(jìn)行搶奪。

48. 我方英雄戰(zhàn)斗時(shí)的出手順序是怎么判定的?

《侍魂OL》的出手順序依次為 前排到后排的順序出手的。競(jìng)技場(chǎng)、奪寶時(shí),與玩家對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗力高的先出手。與NPC對(duì)戰(zhàn)時(shí),無(wú)論戰(zhàn)力高低,都是玩家先出手。

49. 如何獲魂魄?有什么用?

《侍魂OL》中分解英雄、通關(guān)英雄副本都可以獲得英雄魂魄,英雄品質(zhì)越高,分解后得到的魂魄也越多?;昶强梢栽诨昶巧痰曩?gòu)買(mǎi)英雄碎片和各類(lèi)道具。

50. 如何獲得聲望?有什么用?

《侍魂OL》在競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)對(duì)手會(huì)獲得聲望,每天21點(diǎn)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)排名發(fā)放聲望??梢栽诼曂痰曩?gòu)買(mǎi)各種道具。

51. 副本所獲物品與掃蕩還是手動(dòng)戰(zhàn)斗有無(wú)聯(lián)系?

沒(méi)有,都是隨機(jī)掉落的。

52. 普通副本的挑戰(zhàn)次數(shù)有無(wú)限制?

有,可挑戰(zhàn)已通關(guān)大地圖關(guān)卡,但是每個(gè)關(guān)卡每日都有挑戰(zhàn)次數(shù)限制??傻却诙齑螖?shù)重置或者花費(fèi)元寶重置。

53. 某一個(gè)關(guān)卡打不過(guò)怎么辦?

看看有什么英雄可以提升的,例如等級(jí),裝備,突破等級(jí)。盡量利用合理的技能組合,搭配好自己的最強(qiáng)的陣容。

55. 經(jīng)驗(yàn)銀印副本產(chǎn)出什么?

這里是經(jīng)驗(yàn)怪物材料卡牌產(chǎn)出的地方,無(wú)疑是英雄們升級(jí)的絕佳場(chǎng)所了。

56. 銀兩副本產(chǎn)出什么?

到處都是值錢(qián)的玩意兒,無(wú)疑是強(qiáng)化英雄,強(qiáng)化裝備的絕佳場(chǎng)所了。

58. 征討令沒(méi)了怎么恢復(fù)?

1、可以用元寶買(mǎi)征討令。

2、自然恢復(fù),60分鐘/1個(gè)征討令。

59. 精力沒(méi)了怎么恢復(fù)?

1、可以用元寶買(mǎi)精力丹。

2、自然恢復(fù),30分鐘/1點(diǎn)精力。

60. 體力沒(méi)了怎么恢復(fù)?

1、可以用元寶買(mǎi)體力丹。

2、自然恢復(fù),6分鐘/1點(diǎn)體力。

3、 每天12點(diǎn)-14點(diǎn),18點(diǎn)-20點(diǎn)分別可以領(lǐng)取50點(diǎn)體力。

《侍魂OL》幕府寶藏 一礦在手 天下我有

幕府寶藏是銀幣的主要產(chǎn)出途徑。占領(lǐng)幕府的礦場(chǎng)可以獲得【銀幣】。銀幣是非常重要的日常資源。

操作步驟簡(jiǎn)述:

  1. 點(diǎn)擊主城中的【幕府寶藏】
  2. 選擇【開(kāi)始占礦】。每日可進(jìn)行3次占礦,每日0點(diǎn)重置,未用完的次數(shù)不累計(jì)。
  3. 【刷新】可刷新所占礦場(chǎng)的品質(zhì)。礦場(chǎng)的品質(zhì)越高,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐富;最高有金礦哦~每日有4次免費(fèi)刷新機(jī)會(huì)。免費(fèi)次數(shù)使用完后可花費(fèi)元寶使用刷新功能。
  4. 點(diǎn)擊【好友護(hù)駕】,可選擇需要的好友幫助自己守護(hù)礦場(chǎng)。注意,每天每個(gè)好友只能護(hù)駕一次哦~
  5. 點(diǎn)擊【開(kāi)始占礦】可占領(lǐng)礦場(chǎng),可花費(fèi)一定元寶立即完成開(kāi)采,可避免被掠奪。

護(hù)駕

  1. 開(kāi)始占礦之前,可邀請(qǐng)好友進(jìn)行保護(hù)。
  2. 每天每個(gè)好友只能護(hù)駕一次,選擇護(hù)駕之后該好友信息在此列表中移除,每日零點(diǎn)重置。
  3. 每天每人只能被邀請(qǐng)護(hù)駕10次。
  4. 成功護(hù)駕的好友可以獲得該次護(hù)送10%的收益。(不從被護(hù)駕人的收益中扣除,系統(tǒng)額外贈(zèng)送的),護(hù)駕時(shí)如果被成功掠奪則判為護(hù)駕失敗,無(wú)法獲得此額外獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)送,記得查看郵件哦~

掠奪

?

  1. 每日有5次掠奪次數(shù),0點(diǎn)重置,次數(shù)不累計(jì)。掠奪成功扣除1次掠奪次數(shù)。
  2. 掠奪成功后,可搶奪到一定的物資哦~當(dāng)然,被掠奪的玩家將會(huì)扣除這部分收益。

其他問(wèn)題:

Q:幫別人護(hù)駕有社么好處?

A:成功護(hù)駕的好友可以獲得該次護(hù)送10%的收益。該收益為系統(tǒng)贈(zèng)送收益,不從被護(hù)駕的玩家收益中扣除。護(hù)駕時(shí)如果被掠奪則判為護(hù)駕失敗,無(wú)法獲得此額外獎(jiǎng)勵(lì)。

Q:占礦失敗是否有獎(jiǎng)勵(lì)?

A:占領(lǐng)失敗,也是有獎(jiǎng)勵(lì)的!不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō)獎(jiǎng)勵(lì)就少很多了??梢赃x擇【好友護(hù)駕】,成功率更高哦。

《侍魂OL》你所不知道的侍魂

《侍魂》系列游戲最著名的是他們的怒氣槽,一個(gè)使用超必殺技的度量,只有在玩家損血時(shí)才會(huì)增加。

《侍魂》擁有格斗游戲史上多個(gè)第一。該系列是第一個(gè)包含特殊的格擋形式的游戲:在合適的時(shí)機(jī)格擋對(duì)方的攻擊而令對(duì)手產(chǎn)生硬直,使得玩家有機(jī)會(huì)發(fā)起反擊,有時(shí)這種情況可以造成一次成功的逆轉(zhuǎn)。該系統(tǒng)在該系列中一直存在,并且其變種在很多其他游戲中出現(xiàn),例如《月華劍士》和Capcom的《街霸三代》中的格檔。

p1.jpg

《侍魂》是最早沖破了經(jīng)典《街頭霸王2》規(guī)則的幾個(gè)格斗游戲之一,采用了不同的格斗系統(tǒng),對(duì)很多操作進(jìn)行了改進(jìn),包括圖形效果,例如革命性的拉鏡頭效果,最早出現(xiàn)于《龍虎之拳》?!妒袒辍吩钱?dāng)時(shí)最有創(chuàng)意的格斗游戲。其續(xù)集《真侍魂》也受到評(píng)論家和游戲迷的狂熱推崇,游戲的角色平衡性在歷代中最高。值得一提的是,《真侍魂》由Capcom集體跳槽到SNK的街霸2制作小組制作的。

P2.jpg

《侍魂》掀起移動(dòng)端格斗盛宴!游戲由日本SNK正版授權(quán),并全程參與監(jiān)修,高度還原“侍魂”系列精髓。數(shù)十位經(jīng)典侍魂角色輪番登場(chǎng),喚醒童年熱血情懷。多套技能組合開(kāi)啟感官新世界,為玩家?guī)?lái)激爽格斗體驗(yàn)!合理的預(yù)判與走位、精準(zhǔn)的技能釋放、驚艷的技能組合,《侍魂》呈現(xiàn)極致真實(shí)的打擊感,實(shí)現(xiàn)你連擊爆表的超神之夢(mèng)!《侍魂》將傳統(tǒng)的格斗玩法與當(dāng)下流行的闖關(guān)模式完美融合,獨(dú)創(chuàng)交互性極強(qiáng)的挑戰(zhàn)BOSS玩法,打造專(zhuān)屬你的奢華全明星格斗戰(zhàn)隊(duì).

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t4-t3:61.0

t5-t4:6.0

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t7-t6:0.0

t8-t7:235.0

t9-t8:30.0

t10-t9:19.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

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