指尖殺戮游戲介紹
指尖殺戮簡(jiǎn)介
指尖殺戮游戲截圖
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殺戮天使 浴血?dú)⒙?
總有一些神秘的地方吸引著我們?nèi)ヌ剿?,游戲的世界總是那么迷人。今天,我就要帶大家一起?lái)探索《殺戮天使:艾迪篇》這個(gè)充滿(mǎn)血腥和暴力的黑暗世界。你將扮演主角艾迪、成為一個(gè)殺戮天使,開(kāi)啟一段顛覆常規(guī)的旅程,在這個(gè)游戲中。讓我們一起來(lái)了解這款游戲的特色和玩法吧!
冒險(xiǎn),成為一個(gè)殺戮天使。
豐富的武器裝備
散彈槍?zhuān)热缡謽尅⑼婕铱梢允褂酶鞣N武器和裝備,在游戲中,狙擊槍等等。玩家可以根據(jù)自己的喜好和需要進(jìn)行選擇和組合、不同的武器和裝備都有著不同的特點(diǎn)和使用方法。
刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)面
戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常緊張刺激,在游戲中。同時(shí)也要保證自己的攻擊能夠命中敵人的弱點(diǎn),玩家需要盡可能地避免敵人的攻擊。才能在戰(zhàn)斗中獲得勝利,只有在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)和磨練之后。
富有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡設(shè)計(jì)
游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常富有挑戰(zhàn)性。玩家需要靈活運(yùn)用自己的武器和技巧來(lái)應(yīng)對(duì)各種不同的情況、每一個(gè)關(guān)卡都有著不同的難度和要求。
多樣的游戲模式
有很多不同的游戲模式可供玩家選擇、在游戲中。多人模式,競(jìng)技模式等等,比如單人模式。可以帶給玩家不同的游戲體驗(yàn)、每種模式都有著不同的游戲規(guī)則和要求。
迷人的背景音樂(lè)
可以讓玩家更好地沉浸在游戲的世界中、游戲中的背景音樂(lè)非常迷人。都能夠感受到背景音樂(lè)所帶來(lái)的情感共鳴,無(wú)論是在戰(zhàn)斗中還是在探索世界時(shí)。
優(yōu)秀的游戲制作
《殺戮天使:無(wú)論是在游戲制作還是游戲品質(zhì)方面都非常出色,艾迪篇》是一款非常優(yōu)秀的游戲。讓玩家能夠享受到的游戲體驗(yàn),游戲開(kāi)發(fā)者在游戲中注重細(xì)節(jié)和完美。
游戲推廣和評(píng)價(jià)
《殺戮天使:它在推出后就得到了廣泛的好評(píng),艾迪篇》是一款備受玩家喜愛(ài)的游戲。讓更多的玩家了解到這款游戲的魅力,游戲的制作團(tuán)隊(duì)在游戲推廣和營(yíng)銷(xiāo)方面也非常成功。
游戲后續(xù)內(nèi)容
《殺戮天使:艾迪篇》的制作團(tuán)隊(duì)一直在為游戲增加新的內(nèi)容和功能。并且獲得更好的游戲體驗(yàn)、不斷更新的游戲內(nèi)容可以讓玩家保持對(duì)游戲的興趣和熱情。
總的來(lái)說(shuō),《殺戮天使:艾迪篇》是一款非常優(yōu)秀和出色的游戲。多樣的敵人種類(lèi)、它擁有精致的游戲畫(huà)面,可以為玩家?guī)?lái)非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)、豐富的武器裝備、超炫的技能系統(tǒng)等等特點(diǎn)。那么不妨花點(diǎn)時(shí)間來(lái)一探究竟吧,如果你還沒(méi)有嘗試過(guò)這款游戲!
靈魂序章殺戮之都加成 靈魂序章殺戮之都攻略
靈魂序章殺戮之都是一款備受玩家熱捧的游戲,它以其獨(dú)特的劇情和精彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吸引了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注,這款游戲以一個(gè)黑暗的城市為背景,玩家需要扮演主角,在這個(gè)充滿(mǎn)殺戮的都市中生存下去。游戲中提供了豐富的角色選擇和技能系統(tǒng),讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好來(lái)打造屬于自己的戰(zhàn)斗方式。同時(shí)游戲中還有各種各樣的任務(wù)和挑戰(zhàn)等待著玩家去完成,讓玩家不斷挑戰(zhàn)自我,提高自己的實(shí)力。無(wú)論是對(duì)于新手還是老玩家來(lái)說(shuō),靈魂序章殺戮之都都是一個(gè)不可錯(cuò)過(guò)的游戲,快來(lái)體驗(yàn)一下吧!
靈魂序章殺戮之都攻略
【攻略大全】
靈魂序章殺戮之都怎么玩1、玩家需要進(jìn)入關(guān)卡中完成任務(wù)挑戰(zhàn),首次挑戰(zhàn)額外獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、之后再次挑戰(zhàn)只能獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),在0:00會(huì)重置關(guān)卡。
3、重置后玩家會(huì)回到第一關(guān),可以根據(jù)最高歷史記錄繼續(xù)挑戰(zhàn)。
4、玩家挑戰(zhàn)成功后會(huì)進(jìn)入下一層,在后面遇到的魂獸以及魂師屬性等級(jí)會(huì)越高。
5、在玩家進(jìn)入新的關(guān)卡后可以隨機(jī)獲得屬性加成增加勝率。
以上就是今天為大家?guī)?lái)的靈魂序章殺戮之都加成的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,獲取最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容。
殺戮尖塔怎么進(jìn)階 殺戮尖塔進(jìn)階1-20規(guī)則介紹
殺戮尖塔游戲中進(jìn)階1-20規(guī)則涉及了游戲中的基本規(guī)則和策略要點(diǎn)玩家需要根據(jù)敵人的種類(lèi)和屬性,選擇合適的物理塔和魔法塔進(jìn)行建造和升級(jí)。同時(shí)通過(guò)積累資源和使用技能,玩家可以增加自己的戰(zhàn)斗能力。
殺戮尖塔進(jìn)階1-20有什么規(guī)則
1、進(jìn)階1:精英敵人出現(xiàn)更加頻繁。(精英數(shù)量提升60%)
2、進(jìn)階2:普通敵人造成更多傷害。
3、進(jìn)階3:精英敵人造成更多傷害。
4、進(jìn)階4:Boss敵人造成更多傷害。
5、進(jìn)階5:Boss戰(zhàn)后生命回復(fù)減少。(僅回復(fù)75%的已損失生命值)
6、進(jìn)階6:開(kāi)始游戲時(shí)受到傷害。(受到10%最大生命值的傷害)
7、進(jìn)階7:普通敵人擁有更多生命。(部分獲得更高的格擋)
8、進(jìn)階8:精英敵人擁有更多生命。
9、進(jìn)階9: Boss敵人擁有更多生命。(部分獲得更高的格擋)
10、進(jìn)階10:初始擁有詛咒。(初始擁有進(jìn)階之災(zāi))
11、進(jìn)階11:藥水欄位變少。(減少1個(gè))
12、進(jìn)階12:升級(jí)過(guò)的牌出現(xiàn)頻率下降。(減少50%的概率)
13、進(jìn)階13: Boss變窮。(掉落的金幣減少25%)
14、進(jìn)階14:最大生命值下降。(減少約5%,即鐵甲戰(zhàn)士減5,其他角色減4)
15、進(jìn)階15:部分事件變得更加不利。
16、進(jìn)階16:商店要價(jià)更高。(漲價(jià)10%)
17、進(jìn)階17:普通敵人AI強(qiáng)化。
18、進(jìn)階18:精英敵人AI強(qiáng)化。
19、進(jìn)階19: Boss敵人AI強(qiáng)化。
20、進(jìn)階20:雙重Boss(最大等級(jí))。(第三階段的關(guān)底BOSS戰(zhàn)將會(huì)有兩場(chǎng))
殺戮尖塔進(jìn)不去怎么辦 殺戮尖塔用哪個(gè)加速器好
許多朋友對(duì)于卡牌玩法的游戲很是喜歡,尤其是殺戮尖塔,這款游戲的設(shè)定與爐石是類(lèi)似的,不過(guò)玩法上會(huì)更加的自由,今天小編主要是和大家介紹下殺戮尖塔進(jìn)不去怎么辦,如果說(shuō)在爬塔的過(guò)程中,突然出現(xiàn)掉線或者是閃退的情況,那么會(huì)非常的影響大家的體驗(yàn),所以小編的建議是選用biubiu加速器來(lái)幫助自己去運(yùn)行,如此也就不用在擔(dān)心會(huì)有游戲體驗(yàn)差,或者是戰(zhàn)斗都時(shí)候掉鏈子的情況出現(xiàn)了。
【biubiu加速器】最新版下載
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游戲的整體制作上是非常精良的,并且抽卡的機(jī)制也是無(wú)法去預(yù)判的,讓每一次的對(duì)局都是充滿(mǎn)了未知性,如果大家的運(yùn)氣不錯(cuò)抽到了連擊卡牌,那么運(yùn)氣可就真的是好到爆了,想要去取得對(duì)局勝利,除了要的合理的策略意識(shí)外,卡組的運(yùn)用方面也是相當(dāng)重要的,通過(guò)自己的智慧來(lái)打出碾壓的效果是每位朋友都期待的,可要是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境很差,指令發(fā)出半天都得不到響應(yīng),那么想要取得比賽勝利就會(huì)非常的難受,所以小編建議是選用biubiu加速器來(lái)穩(wěn)定游戲運(yùn)行,如此也不需要擔(dān)心會(huì)有卡頓或者是延遲太高等問(wèn)題的發(fā)生。
關(guān)鍵是使用的時(shí)候還非常的方便,小伙伴們可以直接去點(diǎn)擊搜索游戲名來(lái)找到,然后在開(kāi)啟加速服務(wù)即可,這個(gè)時(shí)候工具也是會(huì)快速幫助玩家去搭建專(zhuān)屬通道的,同時(shí)對(duì)于游戲感興趣的朋友,也是可在社區(qū)里面去查看各類(lèi)游戲的玩法攻略,包括自己不清楚的技巧思路等,都是能夠在這里見(jiàn)到的,此外官方還會(huì)不定期的發(fā)布一些游戲的更新資訊給到各位,讓小伙伴們可以去學(xué)習(xí)和了解。
在大家找到了對(duì)應(yīng)的游戲以后,就可以去開(kāi)啟加速了,啟動(dòng)以后的節(jié)點(diǎn)如果存在擁堵,也不用在太過(guò)于擔(dān)心了,因?yàn)樗鼤?huì)為各位自動(dòng)進(jìn)行切換,此外在開(kāi)啟加速以后的網(wǎng)絡(luò)速度前后變化也是能夠清楚見(jiàn)到,登陸進(jìn)入以后就能了解各個(gè)網(wǎng)絡(luò)速度改善的情況,其延遲的速度也是會(huì)進(jìn)行實(shí)時(shí)的追蹤,讓玩家一眼就能夠見(jiàn)到。
同時(shí)加速器的功能上做的也是非常不錯(cuò),各方面的福利也是都會(huì)給到大家的,比如新用戶(hù)的三天免費(fèi)試用,就可以讓大家不充值就了解工具的各個(gè)功能,當(dāng)然針對(duì)國(guó)服的游戲,也是會(huì)有限時(shí)免費(fèi)的服務(wù)給到大家,這點(diǎn)來(lái)看還是非常良心的,不至于說(shuō)上來(lái)就需要充值,這也是小編為大家推薦它的關(guān)鍵點(diǎn)所在。
那么大家在看過(guò)了文中的內(nèi)容以后,在遇到游戲難以登陸的問(wèn)題,是不是也就知道該如何去做了,對(duì)于殺戮尖塔進(jìn)不去怎么辦,小編在上文的說(shuō)明還是比較詳細(xì)的,希望以上內(nèi)容能夠?yàn)榇蠹規(guī)?lái)一定的幫助。
《傳奇戰(zhàn)域》殺戮之王-殺戮之地
殺戮之地
?
【活動(dòng)入口】
1、 游戲右上角“活動(dòng)”-“限時(shí)活動(dòng)”-“殺戮之地”傳送報(bào)名即可
2、 主城中找到“冒險(xiǎn)王”進(jìn)入副本
注:優(yōu)先建議活動(dòng)選擇
【開(kāi)啟條件】
人物等級(jí)達(dá)到50級(jí)
【開(kāi)啟時(shí)間】
每日15:00(持續(xù)15分鐘)
1、 活動(dòng)前5分鐘為等待時(shí)間(進(jìn)入活動(dòng)時(shí)間)
2、 活動(dòng)后10分鐘為殺戮時(shí)間(不可進(jìn)入活動(dòng),掉線或退出視為放棄)
【玩法說(shuō)明】
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稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)-殺戮之王(玩家擊殺所有神秘人存活)
1、 玩家進(jìn)入后隱藏名字,統(tǒng)一顯示“神秘人”,玩家需要擊殺除自己外所有玩家(這里要吐槽一點(diǎn),如果選定人物依舊會(huì)顯示角色名稱(chēng))
2、 按照存活名次給予獎(jiǎng)勵(lì)(打不過(guò)就跑,活到最后就算贏)
3、 殺戮之地死亡不掉落裝備
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
真氣
關(guān)于《傳奇戰(zhàn)域》
官方正版授權(quán),《傳奇戰(zhàn)域》精品巨制,再創(chuàng)經(jīng)典! 十年傳世回憶,經(jīng)典再現(xiàn),新意降臨,高清畫(huà)質(zhì),傳奇世界全升級(jí)! 【經(jīng)典】戰(zhàn)法道-初心完美復(fù)刻! 【高清】次時(shí)代高清3D傳世進(jìn)化! 【熱血】單P群P隨時(shí)開(kāi)戰(zhàn)! 【情義】無(wú)兄弟,不傳世! 【激情】稀有極品BOSS爆裝! 【新意】全新玩法新意無(wú)限!
殺戮廢土
70級(jí)以后,每天17:00-17:15到中州的絕地亂斗NPC處進(jìn)入絕地亂斗活動(dòng)
?
通過(guò)泡點(diǎn)和擊敗其他玩家獲取積分,擁有足夠積分可進(jìn)入下一層,根據(jù)積分排名獲得獎(jiǎng)勵(lì)
進(jìn)入殺戮廢土,每10秒鐘將獲得一次積分,層數(shù)越高,獲得積分越多。
每新到下一層將獲得金幣、功勛和綁元獎(jiǎng)勵(lì) 活動(dòng)結(jié)束時(shí),到達(dá)第5層且總積分排名前三的玩家將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì) 積分排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
殺戮之戰(zhàn)
作為游戲的特色玩法,當(dāng)然也會(huì)有大量的金幣產(chǎn)出哦。而且在殺戮之戰(zhàn)中你的實(shí)力越強(qiáng),獲得的金幣就會(huì)越多哦!每日20點(diǎn)記得來(lái)參與殺戮之戰(zhàn)哦!
每日20:00-20:30會(huì)開(kāi)啟殺戮之戰(zhàn)活動(dòng),活動(dòng)中玩家可以匹配會(huì)其他玩家進(jìn)行1V1的PK較量,每場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)根據(jù)勝負(fù)情況玩家會(huì)獲得一定量金幣與積分。
殺戮排行榜中會(huì)是連勝最高的3位玩家,獲得豐富的殺戮獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)玩家積分的排名,也會(huì)有對(duì)應(yīng)的積分獎(jiǎng)勵(lì)。
【開(kāi)啟等級(jí)】:28級(jí)
【產(chǎn)出道具】:金幣、精煉石、寶石、星塵、至尊祝福石
【推薦打法】:使用躲避技能躲避敵人攻擊,使用眩暈技能控制敵人可以增加戰(zhàn)斗勝利的機(jī)會(huì)哦!
殺戮地帶
殺戮地帶在指揮官等級(jí)15級(jí)后開(kāi)放。
根據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容的不同,殺戮地帶分兩種關(guān)卡,一種關(guān)卡于每周一、三、五開(kāi)放,可獲得大量經(jīng)驗(yàn);另一種關(guān)卡于每周二、四、六、日開(kāi)放,可獲得大量金幣。經(jīng)驗(yàn)和金幣在游戲中都很重要,作為其中一種主要的獲得途徑,切記不要錯(cuò)過(guò)哦!
殺戮地帶每天有兩次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),難度依次增加,可以自己選擇難度關(guān)卡。當(dāng)然,難度越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)自然就越多,玩家可根據(jù)自己的戰(zhàn)力預(yù)估,爭(zhēng)取在有限的機(jī)會(huì)中實(shí)現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)最大化。
指尖劃動(dòng)的殺戮舞曲《舊約之戰(zhàn)》內(nèi)測(cè)評(píng)測(cè)
《舊約之戰(zhàn)》講述了貫穿天堂、人間、地獄,跨越千年的宿仇恩怨。從先期曝光的信息來(lái)看,這款以圣經(jīng)故事結(jié)合西方神話為題材的3D動(dòng)作手游完全配得起硬核動(dòng)作迷的期待:華美的畫(huà)面,絢麗的特效,爆燃的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和爽快的劃招連擊。作為ARPG的忠實(shí)擁躉,小編我經(jīng)過(guò)了數(shù)日鏖戰(zhàn),今天為大家?guī)?lái)這款游戲的評(píng)測(cè),希望可以為未來(lái)的征程提供參考。
職業(yè)人設(shè):★★★★☆
《舊約之戰(zhàn)》當(dāng)前版本開(kāi)放了暗黑劍士、秘法師和拳斗士三大職業(yè),還有狩魔師暫未開(kāi)放。在人物創(chuàng)建界面中,四種職業(yè)的精致模型全部360度動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)。無(wú)論是嬌萌可愛(ài)的暴走蘿莉,孤高冷酷的憂郁大叔,還是霸氣外露的狂野蠻牛全都纖毫畢現(xiàn),極具特色,就連美艷動(dòng)人的狩魔師也是女王氣場(chǎng)十足,讓人心折。有意思的是,玩家長(zhǎng)時(shí)間停留在某個(gè)人物界面,可以欣賞到獨(dú)特的挑釁動(dòng)作哦!
畫(huà)面表現(xiàn):★★★★★
游戲采用全球頂級(jí)的Unity3D引擎設(shè)計(jì),畫(huà)面表現(xiàn)堪稱(chēng)驚艷。氣勢(shì)磅礴的主城和陰森可怖的地牢形成了鮮明的對(duì)比,整體色調(diào)對(duì)于氣氛的渲染十分到位。細(xì)節(jié)刻畫(huà)出眾,從跳動(dòng)的火苗焰心到精靈煽動(dòng)的透明翅膀,無(wú)一不是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的用心之處。UI操作簡(jiǎn)明快捷,對(duì)玩家的戰(zhàn)力提升時(shí)刻提醒,并可設(shè)置屏蔽周?chē)婕遥档拖到y(tǒng)耗用,設(shè)計(jì)人性化。
關(guān)卡設(shè)計(jì):★★★★☆
游戲的關(guān)卡分為冒險(xiǎn)、歷練和絕境三種難度和需要消耗特定道具才能進(jìn)入的活動(dòng)副本。劇情主線跟隨普通副本進(jìn)行推進(jìn),雖然是3D橫版的闖關(guān)模式,但是會(huì)隨著戰(zhàn)斗的深入進(jìn)行大視角的切換,彰顯恢弘場(chǎng)面。根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗表現(xiàn),通關(guān)后系統(tǒng)會(huì)予以評(píng)分,獲得3S評(píng)價(jià)即可開(kāi)啟掃蕩功能,并且獎(jiǎng)勵(lì)也隨評(píng)價(jià)增高而愈發(fā)豐厚。
游戲音效:★★★★☆
《舊約之戰(zhàn)》的音樂(lè)音效可圈可點(diǎn),不同場(chǎng)景有各自的背景音樂(lè)。選擇角色和通關(guān)時(shí)都有角色音效,不同BOSS也有各自獨(dú)立的聲效和戰(zhàn)斗畫(huà)面特寫(xiě)。有些同學(xué)表示全程角色配音才叫完美,但作為一款智能移動(dòng)游戲來(lái)說(shuō),這樣的音效表現(xiàn)已經(jīng)難能可貴了。
成長(zhǎng)系統(tǒng):★★★★★
游戲設(shè)計(jì)了多維度的成長(zhǎng)系統(tǒng),全方位武裝玩家角色。主角可以升級(jí)包括普攻在內(nèi)的九個(gè)主動(dòng)技能,上限為十級(jí),等級(jí)越高,威力越大。還有一系列強(qiáng)到逆天的被動(dòng)技能,帶來(lái)戰(zhàn)斗力的質(zhì)變和飛躍。游戲擁有極其龐大的隨機(jī)屬性裝備系統(tǒng),裝備依照品質(zhì)目前分為白綠藍(lán)紫橙5種顏色,可以通過(guò)強(qiáng)化和打孔鑲嵌寶石獲得提升。
類(lèi)似于寵物養(yǎng)成的亡魂系統(tǒng)是《舊約之戰(zhàn)》一大特色,亡魂會(huì)利用自身攻擊和技能幫助主角戰(zhàn)斗。玩家可以攜帶一只主亡魂和兩只副亡魂,屬性合計(jì)在主亡魂中。通過(guò)吞噬,亡魂也能夠獲取經(jīng)驗(yàn)值提升等級(jí),有時(shí)還會(huì)根據(jù)等級(jí)變化自己的外形特征。亡魂獲取的方法除了抽獎(jiǎng),也可以通過(guò)擊殺BOSS捕獲魂魄,并獲得其完整屬性。
操作性:★★★★★
《舊約之戰(zhàn)》在動(dòng)作手游的操控性上做出了新的突破,不僅保留了傳統(tǒng)虛擬搖桿加單點(diǎn)觸控的操作方式,同時(shí)添加了手勢(shì)劃屏的出招模式。玩家只需要像切水果一樣,用手指在屏幕上一勾一劃,即可完成角色超炫技能大爆發(fā),仿佛回到了熱血街機(jī)時(shí)代,體味揉搓技能的超爽快感。
互動(dòng)性:★★★☆☆
作為一款多人在線的移動(dòng)網(wǎng)游,《舊約之戰(zhàn)》在玩家交互方面稍顯薄弱。當(dāng)前版本中沒(méi)有組隊(duì)推圖的概念,玩家間的交互主要還是通過(guò)加好友送體力以及每日的世界BOSS等形式完成。希望官方可以在后續(xù)的版本中,逐步引入組隊(duì)刷本,多人戰(zhàn)場(chǎng),拍賣(mài)行等強(qiáng)交互的游戲玩法,這也是提高游戲黏性和用戶(hù)轉(zhuǎn)化的有效手段。
總體評(píng)價(jià):★★★★☆
總的來(lái)說(shuō),《舊約之戰(zhàn)》內(nèi)測(cè)表現(xiàn)瑕不掩瑜,在雕琢傳統(tǒng)ARPG經(jīng)典的同時(shí)進(jìn)行了系統(tǒng)和玩法上的創(chuàng)新,是3D動(dòng)作手游中的上乘之作。在交互方面的不足,相信官方也會(huì)在后續(xù)的版本中逐步完善,期待《舊約之戰(zhàn)》的公測(cè)表現(xiàn)!
殺戮
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