龍脈之戰(zhàn)游戲介紹
龍脈之戰(zhàn)簡(jiǎn)介
龍脈之戰(zhàn)游戲截圖
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《幻境覺醒》龍脈玩法之龍脈技能
《幻境覺醒》是一款千萬玩家打造國(guó)民級(jí)手游。三界混戰(zhàn),十二祖巫橫空出世,背叛與救贖,神佛魔,誰會(huì)是你的最終抉擇。主線劇情帶你感受NPC之間的愛恨情仇,超炫的國(guó)漫畫風(fēng)場(chǎng)景和酷炫技能特效帶給你沉浸式的體驗(yàn),一場(chǎng)視聽盛宴全面爆發(fā),滿足你的感官需求。這期讓我們一起來了解一下龍脈玩法吧!
一丶龍脈技能
龍脈可以通過消耗龍晶來提升龍脈等階,每提升一級(jí)的龍脈等階可以獲得5個(gè)技能點(diǎn),消耗技能點(diǎn)可以學(xué)習(xí)龍脈技能。
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二丶龍脈技能說明
龍脈分為等階和等級(jí)。每一等階包括10個(gè)等級(jí),消耗龍脈精元可以提升龍脈等級(jí),每提升一個(gè)等級(jí)可以獲得5個(gè)技能點(diǎn)。
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龍脈系統(tǒng)
《劍玲瓏》龍脈系統(tǒng)介紹
龍脈作為神龍塔玩法的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家通過挑戰(zhàn)神龍塔可獲得龍脈提升道具-龍晶,玩家使用龍晶可對(duì)龍脈進(jìn)行養(yǎng)成培養(yǎng)。
龍脈培養(yǎng):對(duì)于龍脈培養(yǎng)滿階后可以解鎖相應(yīng)的被動(dòng)技能,可提升大量戰(zhàn)力。
龍脈洗煉:使用蓬萊魄道具可以對(duì)龍脈進(jìn)行洗煉,提升大量屬性,每次洗煉可給對(duì)于屬性隨機(jī)進(jìn)行提升,有概率出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng)的情況。
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龍脈系統(tǒng)
龍脈系統(tǒng)
開啟條件
角色達(dá)到400級(jí),點(diǎn)擊主界面“背包”-“龍脈”可查看
龍脈升級(jí)
龍脈有多個(gè)階層,每升一階需點(diǎn)亮當(dāng)前階對(duì)應(yīng)的所有圓點(diǎn),龍脈升級(jí)需消耗龍魂值,不同等級(jí)所需龍魂值并不一致。
龍魂獲得
1、角色需達(dá)到400級(jí),并且擊殺≥400級(jí)以上boss才可獲得龍魂
2、活動(dòng)產(chǎn)出道具—龍魂結(jié)晶:使用后可獲得一定數(shù)量龍魂
溫馨提示:蠻荒禁地與神獸島boss無等級(jí)限制,擊殺成功可獲得龍魂,但前提需擊殺的人物角色達(dá)到400級(jí)
龍脈屬性
龍脈分為基礎(chǔ)屬性和目標(biāo)屬性
基礎(chǔ)屬性為每升一級(jí)可獲得的屬性;目標(biāo)屬性,當(dāng)龍脈培養(yǎng)至指定的等級(jí),還可獲得額外屬性。(龍脈加成僅對(duì)龍脈基礎(chǔ)屬性有效)
龍脈系統(tǒng)
龍脈系統(tǒng)介紹
大家好,歡迎來到《天地?zé)o雙》,我們又見面了。據(jù)可靠消息,小編聽說“天地?zé)o雙的龍脈系統(tǒng)和巔峰尋寶來了”,驚不驚喜~意不意外!現(xiàn)在給大家介紹一下百戰(zhàn)天下的新系統(tǒng),一起來看看吧~
1、角色達(dá)到巔峰30級(jí)可在角色面板-龍脈開啟龍脈系統(tǒng)。
2、龍脈通過消耗靈力進(jìn)行升級(jí),一共分為十階,每階十級(jí);
3、提升龍脈等級(jí)可增加大量人物屬性,到達(dá)一定等級(jí)時(shí)還有額外屬性加成。修行上古龍脈,挑戰(zhàn)三界之巔!(巔峰30級(jí)以上玩家,擊殺400級(jí)以上boss可獲得靈力)
二、巔峰尋寶
1、角色等級(jí)達(dá)到巔峰1級(jí),可在尋寶圖標(biāo)進(jìn)入巔峰尋寶
2、巔峰尋寶可以選擇尋寶1次,10次,50次,選擇尋寶次數(shù)越高折扣越大,尋寶1次累積1積分,積分可在積分商城兌換道具
3、巔峰尋寶產(chǎn)出大量珍稀道具包含:戒指、護(hù)符玄晶石,戒指、護(hù)符星魂石最高可獲得四代神兵,大量珍稀道具等您來拿
《龍脈》龍脈禮包已開放領(lǐng)取
[龍脈]龍脈禮包開放領(lǐng)取啦,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[龍脈]龍脈禮包,大家不要錯(cuò)過哦!~
使用期限:12-19 10:00 至 12-26 10:00
禮包內(nèi)容:龍脈精華(大)*5
使用方法:福利-禮包激活
領(lǐng)取傳送門:https://ka.9game.cn/personal/2544615346208353414.html
龍脈系統(tǒng)
1.開啟時(shí)間:全天
2.難度:分為六層,黃脈-玄脈-地脈-天脈-宙脈-荒脈 難度依次提升。
3.擊敗演武對(duì)象占領(lǐng)龍脈,無法擊敗則不會(huì)獲得龍脈加成。
4.龍脈具備龍脈加成和國(guó)勢(shì)加成,龍脈加成只對(duì)占領(lǐng)龍脈的人有效,國(guó)勢(shì)加成對(duì)該國(guó)所有玩家有效。龍脈難度系數(shù)不同, 獲得龍脈加成和國(guó)勢(shì)加成各不相同。依次遞增。
5.每人同時(shí)只能占領(lǐng)一個(gè)龍脈,占領(lǐng)后永久占領(lǐng)該龍脈,直到被其他玩家占領(lǐng)。
6.龍脈被占領(lǐng)后獲得一個(gè)不能被別人挑戰(zhàn)占領(lǐng)的保護(hù)時(shí)間。
7.演武者被擊殺后,下次挑戰(zhàn)會(huì)變得更強(qiáng)。當(dāng)不滿足龍脈推薦戰(zhàn)力時(shí),演武者的攻擊會(huì)獲得加強(qiáng),同時(shí)擊殺難度增加。
8.每日五次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),后續(xù)可進(jìn)行次數(shù)購(gòu)買。
9.挑戰(zhàn)無論成功與否,都會(huì)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。完成每日目標(biāo)還可領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
龍脈系統(tǒng)
寶寶們是不是都發(fā)現(xiàn)了呢,行會(huì)的聲望系統(tǒng)改為了高大上的龍脈系統(tǒng)啦!是不是感覺到自己腳踩龍脈,劍指天下的強(qiáng)大戰(zhàn)力了呢,趕緊來龍脈吸一口龍氣。
吸龍氣看起來高大上,那么實(shí)際有什么用呢?
首先可消耗公會(huì)貢獻(xiàn)點(diǎn)來升級(jí)龍珠,龍珠分別提升攻擊、物防、法防以及生命值四種屬性,可根據(jù)需要來升級(jí)龍珠。龍珠的等級(jí)提升到一定的等級(jí),龍脈會(huì)隨之自動(dòng)升級(jí),龍脈等級(jí)越高越有幾率追加更高的傷害;
而龍氣的作用一是行會(huì)龍脈會(huì)每天吸收一格龍氣,所以最好每天都提升一下,龍氣越滿龍珠對(duì)個(gè)人的屬性加成的百分比越高。建議一上線先把龍氣提滿再去做任務(wù)或者pk,輕松刷遍全地圖。
ps:即使離開了行會(huì),靠龍脈幫助提升的屬性是不會(huì)消失的喲,對(duì)于離開所在行會(huì)或者打算換行會(huì)的玩家們是沒有任何影響的。
守衛(wèi)龍脈
“守衛(wèi)龍脈”是《劍指云天》中高級(jí)別的組隊(duì)限時(shí)玩法,47級(jí)開啟。難度頗高,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也是很可觀的,產(chǎn)出高級(jí)經(jīng)驗(yàn)丹以及時(shí)裝制作道具。
1、守衛(wèi)龍脈為限時(shí)挑戰(zhàn),組隊(duì)挑戰(zhàn)可獲得更多的額外經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
2、副本內(nèi)的敵人分為守軍和攻城軍:擊敗守軍可獲得軍功,用來提升軍功等級(jí),增強(qiáng)己方戰(zhàn)斗力;攻城軍會(huì)隨著進(jìn)攻次數(shù)增加而逐漸變強(qiáng)。
3、副本內(nèi)若玩家死亡,可以復(fù)活;但當(dāng)龍脈生命值降為0時(shí),視為副本通關(guān)失敗。
4、成功擊退第八波守軍才可以獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),否則無獎(jiǎng)勵(lì);繼續(xù)擊退第九波與第十波,可以分別獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
龍脈系統(tǒng)
龍脈系統(tǒng)是《熱血戰(zhàn)神》戰(zhàn)力提升的一個(gè)重要途徑,每提升一重龍脈,對(duì)玩家的戰(zhàn)力提升都有相當(dāng)大的加成。陽明提升生命、陰精提升最小物理防御值、真人提升最大物理防御值、玄冥提升最小魔防值、丹元提升最大魔方值、北極提升最小攻擊值、天關(guān)提升最大攻擊值。只有將上一層的龍脈系統(tǒng)修煉完成才能修煉下一層。7層龍脈都修煉完才能提升一重天龍脈,繼續(xù)修煉下一重天的龍脈。
那么在《熱血戰(zhàn)神》里面如何提升龍脈呢?提升龍脈需要消耗龍脈值,龍脈值在游戲中的來源還是很多的,不過越到后期提升龍脈所需要的龍脈值越不夠用,所以每天獲取龍脈的任務(wù)、方式都要做全,日積月累之下才能在龍脈系統(tǒng)上有所龍脈,提升戰(zhàn)力。
龍脈修煉
龍脈修煉指南
【規(guī)則】
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到25時(shí),龍脈系統(tǒng)開放,而人物卡牌需要達(dá)到25級(jí)以后方可進(jìn)行龍脈修煉,龍脈修煉是通過在龍壁上鑲嵌寶珠來提升人物卡牌的屬性,星級(jí)越高的龍脈寶珠基礎(chǔ)值與成長(zhǎng)值就越高,使用龍魂可以提升寶珠的星級(jí)。
當(dāng)玩家想要用其他屬性的龍脈寶珠替換當(dāng)前已經(jīng)鑲嵌的龍脈寶珠時(shí),這之前的龍脈寶珠等級(jí)與屬性則被新的龍脈寶珠完全覆蓋。覆蓋后玩家會(huì)得到相應(yīng)的強(qiáng)化補(bǔ)償,補(bǔ)償數(shù)量為同一個(gè)龍脈寶石強(qiáng)化所消耗龍魂數(shù)量的20%。
開放等級(jí):主角等級(jí)達(dá)到25級(jí),龍脈系統(tǒng)開放。
寶珠鑲嵌:當(dāng)人物卡牌升級(jí)到對(duì)應(yīng)等級(jí)的時(shí)候開放寶珠鑲嵌槽位。
25級(jí)——開放第2個(gè)
35級(jí)——開放第3個(gè)
45級(jí)——開放第4個(gè)
55級(jí)——開放第5個(gè)
65級(jí)——開放第6個(gè)
75級(jí)——開放第7個(gè)
85級(jí)——開放第8個(gè)
寶珠屬性:龍脈寶珠一共分為10個(gè),分別對(duì)應(yīng)10個(gè)屬性。
蛟龍寶珠--生命
虬龍寶珠--力量
角龍寶珠--靈力
應(yīng)龍寶珠--敏捷
蟠龍寶珠--智力
火龍寶珠--暴擊
青龍寶珠--韌性
蒼龍寶珠--命中
蜃龍寶珠--物防
云龍寶珠--法防
寶珠品級(jí):龍脈寶珠分為3個(gè)品級(jí)。
寶珠的獲取方式:分解人物卡牌。
龍魂的獲取方式:分解人物卡牌和分解寶珠。
【寶珠詳解】
蛟龍寶珠--生命
3星:初始1級(jí)時(shí)增加生命176點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)生命增加的值為上一個(gè)等級(jí)的基礎(chǔ)上+176點(diǎn)
2星:初始1級(jí)時(shí)增加生命120點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)生命增加的值為上一個(gè)等級(jí)的基礎(chǔ)上+120點(diǎn)
1星: 初始1級(jí)時(shí)增加生命72點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)生命增加的值為上一個(gè)等級(jí)的基礎(chǔ)上+72點(diǎn)
虬龍寶珠--力量
3星:初始1級(jí)時(shí)增加力量54點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)力量增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+28點(diǎn)
2星:初始1級(jí)時(shí)增加力量36點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)力量增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+22點(diǎn)
1星:初始1級(jí)時(shí)增加力量24點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)力量增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+12點(diǎn)
角龍寶珠--靈力
3星:初始1級(jí)時(shí)增加靈力38點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)靈力增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+16點(diǎn)
2星:初始1級(jí)時(shí)增加靈力26點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)靈力增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+12點(diǎn)
1星:初始1級(jí)時(shí)增加靈力14點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)靈力增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+8點(diǎn)
應(yīng)龍寶珠--敏捷
3星:初始1級(jí)時(shí)增加敏捷37點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)敏捷增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+15點(diǎn)
2星:初始1級(jí)時(shí)增加敏捷25點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)敏捷增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+11點(diǎn)
1星:初始1級(jí)時(shí)增加敏捷13點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)敏捷增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+8點(diǎn)
蟠龍寶珠--智力
3星:初始1級(jí)時(shí)增加智力54點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)智力增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+28點(diǎn)
2星:初始1級(jí)時(shí)增加智力36點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)智力增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+22點(diǎn)
1星:初始1級(jí)時(shí)增加智力24點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)智力增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+12點(diǎn)
云龍寶珠--法防
3星:初始1級(jí)時(shí)增加法防34點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)法防增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+14點(diǎn)
2星:初始1級(jí)時(shí)增加法防22點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)法防增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+11點(diǎn)
1星:初始1級(jí)時(shí)增加法防14點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)法防增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+8點(diǎn)
火龍寶珠--暴擊
3星:初始1級(jí)時(shí)增加暴擊11點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)暴擊增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+6點(diǎn)
2星:初始1級(jí)時(shí)增加暴擊7點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)暴擊增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+4點(diǎn)
1星:初始1級(jí)時(shí)增加暴擊4點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)暴擊增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+2點(diǎn)
蒼龍寶珠--命中
3星:初始1級(jí)時(shí)增加命中11點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)命中增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+6點(diǎn)
2星:初始1級(jí)時(shí)增加命中7點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)命中增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+4點(diǎn)
1星:初始1級(jí)時(shí)增加命中4點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)命中增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+2點(diǎn)
蜃龍寶珠--物防
3星:初始1級(jí)時(shí)增加物防34點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)物防增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+14點(diǎn)
2星:初始1級(jí)時(shí)增加物防22點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)物防增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+11點(diǎn)
1星:初始1級(jí)時(shí)增加物防14點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)物防增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+8點(diǎn)
青龍寶珠--韌性
3星:初始1級(jí)時(shí)增加韌性11點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)韌性增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+6點(diǎn)
2星:初始1級(jí)時(shí)增加韌性7點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)韌性增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+4點(diǎn)
1星:初始1級(jí)時(shí)增加韌性4點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級(jí)韌性增加的值為 在上一個(gè)等級(jí)上的基礎(chǔ)上+2點(diǎn)
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