射擊王游戲介紹
射擊王簡(jiǎn)介
射擊王游戲截圖
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鎮(zhèn)魂街天生為王協(xié)同射擊技能怎么樣
《鎮(zhèn)魂街:天生為王》中的協(xié)同射擊技能是游戲中曹玄亮的技能之一,需要雷電的激活條件,冷卻時(shí)間為10s,而且該技能在使用過(guò)程中,可以對(duì)敵人造成351%攻擊力的雷屬性傷害。
協(xié)同射擊技能基本介紹
曹焱兵·火將軍武靈技介紹如下:
1 、【焱王領(lǐng)域】
無(wú)激活條件,CD45秒
夏侯惇展開焱王領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)的火將軍每次命中敵人時(shí),焱王領(lǐng)域都將投射激光協(xié)同攻擊該目標(biāo),每次造成火屬性傷害。
火將軍核心輸出技能,2級(jí)鬼王力可以增加2秒持續(xù)時(shí)間。
優(yōu)先級(jí):必帶
2 、【騰蛟狂襲】
無(wú)激活條件,CD15秒
火將軍召喚夏侯淵回到身邊,隨后夏侯淵甩動(dòng)大刀砸向前方,并將前方敵人聚攏在身前,造成火屬性傷害。
短CD且無(wú)技能動(dòng)畫,2級(jí)鬼王力時(shí)每次釋放絕技可以減少5秒該靈技冷卻時(shí)間,使用非常靈活。
優(yōu)先級(jí):極高
3 、【阿鼻業(yè)火】
火焰狀態(tài)力激活,CD30秒
夏侯惇釋放阿鼻業(yè)火附著武器,隨后奔襲至敵人身邊進(jìn)行斬?fù)簦斐苫饘傩詡?,并且后續(xù)一段時(shí)間解鎖夏侯惇的強(qiáng)力招式配合火將軍的【火焰波】。
短CD且無(wú)技能動(dòng)畫,2級(jí)鬼王力時(shí)每次釋放絕技可以減少5秒該靈技冷卻時(shí)間,使用非常靈活。
優(yōu)先級(jí):極高
4 、【燃煌爆焱斬】
火焰狀態(tài)力激活,CD45秒
夏侯淵劈開火種后,將火焰附著武器上化身火焰風(fēng)火輪突襲敵方,將敵人打浮空,造成火屬性傷害。
火將軍最高傷害靈技,也是冷卻時(shí)間最長(zhǎng)的靈技,且有較長(zhǎng)技能動(dòng)畫,較不靈活??捎糜趩稳税挤直l(fā)收尾。
優(yōu)先級(jí):低
5 、【湮獄死光】
火焰狀態(tài)力激活,CD30秒
夏侯惇朝前方發(fā)射激光,隨后曹焱兵激活激光掃射區(qū)域的地獄火焰,將敵人打浮空,造成火屬性傷害。
高傷靈技,但釋放后會(huì)有一定僵直。同等條件下有更好的靈技選擇。
優(yōu)先級(jí):低
鎮(zhèn)魂街曹玄亮用什么武魂武魂雞
鎮(zhèn)魂街天生為王陣容推薦
游戲開荒培養(yǎng)什么角色,兄弟忘了曹焱兵忘了貂靈蕓吧,這里我給大家伙推薦一個(gè)平民但不平凡的陣容 就是以曹玄亮為主c,加朱童,輔助用盧天佐或者夏靈,曹玄亮和朱童都是可以送的曹玄亮是通劇情送而且之后還會(huì)送碎片可以能很快升到ssr,幻獸朱童是累登送傷害是版本T1,他們都可以提供感電,可以快速疊滿感電,讓曹玄亮輸出。這三個(gè)角色都很容易得啊,推薦指數(shù):五顆星?。?/p>
曹玄亮技能搭配:引力炸彈 暴雨梨花 雷光三舞 走爆發(fā)流 ,其中暴雨梨花,雷光三舞可以換個(gè)協(xié)同射擊,自動(dòng)炮臺(tái),這五個(gè)技能任意搭配即可。技能主升暴雨梨花,其次升引力炸彈,如果都沒(méi)有就有那個(gè)升那個(gè),反正以后你可以用技能來(lái)升級(jí)技能。
幻獸朱童:大電球 雷鰻開花 雷鰻大游行 走輔助感電流
沒(méi)有這幾個(gè)技能也可以用 沖啊大大狼 嚇嚇?biāo)麄?大家一起上 這套技能。這套技能不提供感電屬性,所以出場(chǎng)順序就要換換了先用盧天佑提高感電buff,再切曹玄亮打一套爆發(fā),最后再用朱童再打一次爆發(fā),就摒棄了無(wú)限感電,純打爆發(fā),傷害還是很夸張的。
盧天佑重點(diǎn)搭一個(gè)霆華流星 這個(gè)技能可以使全部角色施加的感電屬性翻倍 而且不需要釋放條件15秒一次cd也不長(zhǎng),后面隨便搭搭 我就搭了震崖貫矢,霆華流星這角色就是打個(gè)輔助不用耗太多資源升他,多余的資源升升霆華流星就行了。
曹玄亮搭黃月英武魂姬魂珠四太微加二幻海(沒(méi)有換兩臨淵就可以了)。黃月英一級(jí)可以有10%幾率使雷屬性傷害提高30%,二級(jí)可以提高5%雷電傷害,對(duì)于雷屬性角色來(lái)說(shuō)就是親老婆。太微可以提高雷屬性傷害簡(jiǎn)直就是為曹玄亮量身定做的特別是四件套后有25%幾率打閃電鏈可以鏈5個(gè)目標(biāo),使目標(biāo)受到的雷屬性傷害增加25%?;煤>拖喈?dāng)于每用一個(gè)技能可以提高5%的元素傷害,最多可以疊到15%,疊起來(lái)加成賊猛。臨淵就普通一點(diǎn)了加所有屬性傷害8%,也能用。
炎帝橙色品質(zhì)武器,僅次于紅品武器,傳說(shuō)中寄于了操縱炎之力的帝王靈魂的武器,當(dāng)其解放之際,滔天的烈焰將會(huì)把所見(jiàn)之物席卷成灰燼。目前在游戲中只有曹焱兵烈焰騎手和曹焱兵火將軍能使用這個(gè)類型的武器,在獲得紅武之前使用炎帝當(dāng)然是不錯(cuò)的選擇,因?yàn)槌任溟_始就能進(jìn)行精煉了。
炎帝效果介紹:
1.橙色武器可以強(qiáng)化突破至四顆星,能把武器等級(jí)上限提升至70級(jí),增加的屬性可想而知。
2.被動(dòng)技能效果,全傷害額外增加5%,無(wú)論是物理還是元素傷害。
3.精煉技能,一共有3個(gè)分別為戰(zhàn)鼓:全傷害+3%,鷹眼:暴擊率+4%,沉舟:自身血量低于50%時(shí)增加8%的傷害,這個(gè)效果需要在半血一下才能打出效果。要想把精煉三個(gè)技能全部解鎖就需要在獲得炎帝后,再獲得6把炎帝才行。
火將軍是靠火屬性傷害打輸出,烈焰騎手是靠物理傷害為主要輸出,炎帝主要增加的是全傷害效果,他兩使用都是極強(qiáng)。
在游戲中需要獲得武器的主要方法就是挑戰(zhàn)蘆花古樓花副本,或在配送界面消耗武器鍛造券抽卡,這里也是獲取高階武器最主要的渠道之一。
以上就是本次鎮(zhèn)魂街天生為王武器炎帝怎么樣,武器炎帝效果一覽的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家能有幫助。
忠實(shí)還原國(guó)漫熱血王道番!游戲中,玩家將與曹焱兵 、夏鈴 、北落師門等多位經(jīng)典人氣角色共同冒險(xiǎn),召喚守護(hù)靈一起守護(hù)自己的鎮(zhèn)魂街!游戲內(nèi)支持3人組隊(duì)模式探索妖崇古鎮(zhèn) 、荒蝕古城等地圖,挑戰(zhàn)風(fēng)王·龍菱風(fēng)及群英殿老大·項(xiàng)昆侖等各路BOSS。
以上就是關(guān)于鎮(zhèn)魂街天生為王曹焱兵火將軍帶什么技能全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
彩彈射擊王好玩嗎 彩彈射擊王玩法簡(jiǎn)介
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彩彈射擊王快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、彩彈射擊王簡(jiǎn)要評(píng)析:
彩彈射擊王 游戲中,玩家可以通過(guò)不斷解鎖新的武器和技能,提升自己的戰(zhàn)斗力和趣味性。每個(gè)角色都具備獨(dú)特的技能和能力,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲場(chǎng)景,自由搭配使用不同角色和裝備。游戲還加入了豐富的社交玩法和副本系統(tǒng),玩家可以在與其他玩家的競(jìng)技場(chǎng)比拼中,獲得全服名次和獎(jiǎng)勵(lì)。?
2、彩彈射擊王圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)彩彈射擊王有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“彩彈射擊王”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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子彈射擊王好玩嗎 子彈射擊王玩法簡(jiǎn)介
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1、子彈射擊王簡(jiǎn)要評(píng)析:
子彈射擊王游戲是一款火柴人題材的動(dòng)作射擊手游帶你感受不一樣的射擊樂(lè)趣,在這里玩家將體驗(yàn)到最精彩有趣的射擊玩法,游戲采用簡(jiǎn)約的卡通畫面打造,喜歡的朋友快來(lái)下載看看吧。
2、子彈射擊王圖片欣賞:
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射擊獵人王好玩嗎 射擊獵人王玩法簡(jiǎn)介
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1、射擊獵人王簡(jiǎn)要評(píng)析:
射擊獵人王是款非常有趣的射擊槍戰(zhàn)游戲,在射擊獵人王游戲中你需要不斷的使用手中的武器將面前的各種僵尸消滅,多種不同的武器可以進(jìn)行很好的切換,游戲的整體畫面非常的真實(shí),游戲的整體視角將以第一人稱進(jìn)行,游戲還是不錯(cuò)的,對(duì)射擊獵人王這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來(lái)下載哦!
2、射擊獵人王圖片欣賞:
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冰原世紀(jì)射擊王好玩嗎 冰原世紀(jì)射擊王玩法簡(jiǎn)介
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1、冰原世紀(jì)射擊王簡(jiǎn)要評(píng)析:
冰原世紀(jì)射擊王是一款以雪地世界為背景設(shè)計(jì)的射擊類游戲,玩家們將會(huì)控制自己的特種兵戰(zhàn)士在雪地中完成各種各樣的射擊戰(zhàn)斗任務(wù),而你的任務(wù)目標(biāo)就是消滅所有的敵人,這樣才能夠獲得戰(zhàn)斗任務(wù)的勝利。當(dāng)然,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,你可以選擇各種不同的武器,以此來(lái)射殺對(duì)手,從而更好地贏下戰(zhàn)斗的勝利。
2、冰原世紀(jì)射擊王圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)冰原世紀(jì)射擊王有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“冰原世紀(jì)射擊王”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《絕地求生》槍支射擊技巧大全 槍王速成攻略
《絕地求生》如何快速提高槍法?當(dāng)然有辦法,當(dāng)然也要付出學(xué)習(xí)的時(shí)間,這次講講槍法,槍法好在這游戲中不是唯一吃雞途徑,你說(shuō)不重要也不行。槍法好意識(shí)差跳傘就送桌面飛機(jī)往返票。杠槍是不明智的選擇,但是!槍法一點(diǎn)也不行那也是不行的,所以槍法也要自我練習(xí)。
練習(xí)時(shí)可以開單排,然后選擇學(xué)校,軍事基地,航線的大城市跳傘。落地不要慫就是干。時(shí)間多玩?zhèn)€100-300把槍法想壞都?jí)牟坏侥睦锶?,?dāng)然這也會(huì)很枯燥。
說(shuō)到練槍,主要找把自己用的舒服的槍。下面說(shuō)說(shuō)各種槍的手感與作用等(手槍與一些不常見(jiàn)的空頭槍不一一說(shuō)了)。
說(shuō)到?jīng)_鋒槍必提到烏茲別看著短小但精干啊。近距離如果有擴(kuò)容彈夾無(wú)懈有木有?在1秒內(nèi)打光25發(fā)子彈這是多可怕的射速哈哈言歸正傳,擴(kuò)容后的烏茲有35發(fā)子彈,1秒左右瞬間在中等防具面前基本10-14發(fā)子彈左右命中敵人,瞬間叫敵人唱征服,此槍可以與噴子一拼。陰人時(shí)甚至敵人開槍的時(shí)間都沒(méi)有就跪地。0-15米左右近戰(zhàn)神器!
UMP9這槍很中庸,但說(shuō)中庸畢竟是沖鋒槍,步槍的射速與他還是相差甚遠(yuǎn),作為近戰(zhàn)武器,P9的綜合近戰(zhàn)作戰(zhàn)能力高些。子彈30發(fā)加擴(kuò)容擁有40發(fā)子彈,在彈數(shù)上也是很樂(lè)觀,其在10-50米左右的作戰(zhàn)能力上不錯(cuò)。但到達(dá)100米距離子彈基本恍惚了。穩(wěn)定性上面也還不錯(cuò),沒(méi)有太多熱議不代表不是把好槍。
Vecto這把槍穩(wěn)定性在沖鋒槍中是最高的,用的是.45子彈,從子彈上面來(lái)看也知道這把槍的威力并不怎么樣,12發(fā)子彈的彈夾,擴(kuò)容后22發(fā)。射速比P9快些但區(qū)別不大,100米左右的射擊也很樂(lè)觀,就是傷害小了點(diǎn),但穩(wěn)定性真心可怕,你可以走動(dòng)射擊0-30米左右目標(biāo),且移動(dòng)中射擊的命中率也很樂(lè)觀是其他槍無(wú)法做到的。個(gè)人覺(jué)得這槍可以在近距離情況下打出驚人的效果與意想不到的效果,應(yīng)為其他槍在走動(dòng)時(shí)子彈飄的無(wú)法直視。
狙的話在此也不一一說(shuō)了,就說(shuō)下空投大狙AWM,這把狙子彈不管是多遠(yuǎn)都是筆直的,不管多遠(yuǎn)距離點(diǎn)哪打哪只要你瞄的準(zhǔn)有足夠高的視距800米、1000米.......只要你能看的到看的清打的著,千里之外取敵人頭顱嘿嘿。
距離
有很多新人甚至中考司機(jī)不懂到底怎么看距離,其實(shí)很簡(jiǎn)單相信中老司機(jī)一般的都知道,摁下m鍵查看大地圖,地圖上的一個(gè)大格子是1000米,把大地圖用鼠標(biāo)滾輪把地圖擴(kuò)大會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)大格子里有小格子,一個(gè)小格子是100米距離。退出大地圖在右下角有個(gè)小地圖,上面顯示的一個(gè)格子是100米。那么問(wèn)題來(lái)了,有很多小伙伴說(shuō)這個(gè)我懂這個(gè)我早就明白了,會(huì)問(wèn)我只想知道我怎么去看我以發(fā)現(xiàn)的到的敵人離我有多遠(yuǎn)?一般笨辦法也是有的看地圖上的建筑物再去看他周圍的建筑物與地形去估算他與你的距離。但還有一點(diǎn)計(jì)算敵我距離的更直觀的瞄具測(cè)距到時(shí)下面給大家介紹。
射擊與距離
說(shuō)到射擊也接上面的瞄具測(cè)距。在射擊前要知道敵人與你的距離是非常關(guān)鍵的。此游戲的子彈有拋弧線的。也可以通過(guò)摁鍵pege up,和pege down鍵來(lái)調(diào)倍鏡中的百米歸0。系統(tǒng)默認(rèn)是100米子彈歸0。也就是有效準(zhǔn)點(diǎn)射擊在100米內(nèi),用瞄具上的點(diǎn)準(zhǔn)確的射擊??梢岳斫恻c(diǎn)哪打哪。當(dāng)敵人與你距離超過(guò)100米子彈就會(huì)隨著距離下墜,也就是比如200米距離,你點(diǎn)打他頭子彈基本打在他的胸口位置??梢酝ㄟ^(guò)與敵人不同的距離去調(diào)節(jié)百米歸零。
當(dāng)然小伙伴會(huì)問(wèn)怎么去衡量敵我距離,瞄具也可以。游戲中用到的瞄具采用現(xiàn)代軍用標(biāo)準(zhǔn)瞄具,上面的刻度不是裝飾用的,是讓你去衡量你與敵人的距離。如圖4倍鏡紫色處是百米歸零的調(diào)節(jié)。綠色是衡量提前量的量具,藍(lán)色的所指4就是400米,6是600米刻度。準(zhǔn)心點(diǎn)是個(gè)三角形△圖案,拿這△的左右點(diǎn)去衡量敵人肩膀?qū)挾?,如寬度大于這個(gè)△那就是在100米內(nèi),你可以點(diǎn)哪打哪,如果他的肩膀比這小就用下面的刻度線去衡量他的頭與肩膀,找到適當(dāng)?shù)目潭群螅蚁胪ㄟ^(guò)上面的距離顯示,你能基本知道敵人與你的距離。你可以調(diào)節(jié)百米歸零后用準(zhǔn)信點(diǎn)打,也可以通過(guò)直接用下方刻度當(dāng)準(zhǔn)心點(diǎn)打。
當(dāng)沒(méi)有4倍以上瞄具時(shí)也可以通過(guò)上一篇說(shuō)到的距離計(jì)算大體計(jì)算出敵人距離。然后瞄準(zhǔn)鏡密位100,打300的目標(biāo),瞄準(zhǔn)目標(biāo)要高1個(gè)半頭。打400目標(biāo)要高半個(gè)身位。(實(shí)際彈道因槍而已,抬高數(shù)據(jù)因槍而已),少于100米時(shí)步槍彈道可以認(rèn)為是直線。
如下圖,看下子彈軌跡可以讓自己對(duì)子彈是怎么走的有些初步認(rèn)知。當(dāng)打完遠(yuǎn)距離目標(biāo)后百米歸零養(yǎng)成習(xí)慣調(diào)成100米。不然近距離遇到敵人我想你會(huì)哭吧。但能提高爆頭幾率哈哈開玩笑也許真心會(huì)。
在100米左右發(fā)現(xiàn)敵人時(shí),射擊時(shí)最好不要慢慢的去瞄準(zhǔn)然后啪的一槍歇一會(huì)兒再啪的一槍。給新手一個(gè)建議,提高自己的射擊頻率,不管打中打不中,快速的點(diǎn)射其實(shí)在150米內(nèi)是個(gè)很不錯(cuò)的選擇。用火力的壓制和子彈的胡過(guò)去。有時(shí)就在一瞬間敵人跪地。
當(dāng)然近距離那無(wú)可厚非的全自動(dòng)點(diǎn)射與全自動(dòng)胡臉。但把握好敵我距離再通過(guò)我說(shuō)的槍械知識(shí),對(duì)你目前的槍讓你手上的槍發(fā)揮他的最佳作戰(zhàn)。比如你現(xiàn)在有ak,你要知道ak在10-30米胡臉很強(qiáng),但大多數(shù)人近距離會(huì)用噴子,你就要去做準(zhǔn)備與敵人打20-50米拉距戰(zhàn)。把a(bǔ)k調(diào)成全自動(dòng)然后鼠標(biāo)點(diǎn)射。如果你是噴子或者烏茲,那你就在墻角,門口,樓梯口等場(chǎng)所卡視野去與敵人打近距離戰(zhàn)斗。
對(duì)槍的認(rèn)知與對(duì)距離的認(rèn)知非常重要。比如你拿了把烏茲,你躲在茂密的草叢,你的主武器是m416瞄具只有紅點(diǎn)全息,這時(shí)你發(fā)現(xiàn)一個(gè)敵人正趕往你的方向,距離你沒(méi)有算,其實(shí)距離30米,你周圍沒(méi)有掩體,但他那附近有各種樹木等掩體,這時(shí)你拿這m416打上去其實(shí)不太明智,應(yīng)為距離近了,你要打時(shí)開起瞄具一看自己也蹲草叢擋住視覺(jué)看不見(jiàn)他,你如果出去點(diǎn)打,打中1-2槍敵人立馬靠掩體你將會(huì)是很危險(xiǎn)的狀態(tài),你只有草叢。
在這種情況他與你距離實(shí)際30米你如果掏出烏茲,如果你對(duì)距離不敏感也許你看著他與你很近就打上去了,用這烏茲最好在10內(nèi)射擊,能近最好讓他近,之后等他到達(dá)射擊范圍后不用右鍵瞄準(zhǔn)直接用原有準(zhǔn)心點(diǎn)射擊。所以說(shuō)到底要對(duì)每種槍都要有所認(rèn)知,對(duì)距離把握也要有所估算,多打打這些,和經(jīng)常去估算敵人距離應(yīng)該就能克服。甚至可以作為觀察手。如果隊(duì)友里有好的狙擊手,你可以在爆點(diǎn)的同時(shí)幫敵人的距離也說(shuō)上,狙擊手可以更快的做出有效射擊。
心態(tài)
當(dāng)我們槍法上面技術(shù)與操作上去后,其實(shí)這游戲才剛剛開始。接前言這是款動(dòng)腦的不公平射擊游戲,然而我們要做的是在各種惡劣環(huán)境下存活下去。(如果你只想殺人不想拿第一那跳過(guò)這段可無(wú)視)游戲考驗(yàn)我們的是不公平的裝備防具,與不公平的槍械和配件。有窮的叮當(dāng)響的有富的牛油的,但再窮再富都有利有弊。
是不是每次搜到各種消音各種3級(jí)頭盔防彈衣4倍8倍等時(shí),你的心里越是害怕死亡。而這樣反而讓你縮手縮腳的走向死亡。而你只有一把沖鋒槍或一把噴子一個(gè)紅點(diǎn)瞄具時(shí)反而讓你戰(zhàn)意狂涌死又如何?反而打起來(lái)更帶勁
在這款游戲中心態(tài)良好也是很關(guān)鍵的。
每當(dāng)走到第2名時(shí)是否很緊張?甚至有人會(huì)慌張,應(yīng)為你不想死不想輸你越是害怕說(shuō)明你越想贏,但在關(guān)鍵時(shí)候?qū)W會(huì)從容面對(duì)不要緊張不妨生呼吸下放松下神情~
不管那些KD1、多2、多3、多并不代表什么,只是代表了你的殺人數(shù)多。要記住每個(gè)人都有自己的長(zhǎng)處,你槍法不行我相信你的指揮與防守會(huì)更加突出,應(yīng)為你體驗(yàn)過(guò)各種被人家怎么殺死的,雖然你打槍不猛,但為了生存你會(huì)比人家更努力的想活下去從而練了一手陰人套路,與戰(zhàn)場(chǎng)的一個(gè)高智商頭腦,在生存面前你會(huì)不斷進(jìn)化自己。槍法好的他會(huì)打槍越來(lái)越好,槍法不好的會(huì)自保能力用盡一切辦法,一個(gè)是斗勇一個(gè)是斗智。
所以除了單人局組隊(duì)時(shí)不要罵隊(duì)友這個(gè)不行那個(gè)不行的,沒(méi)有不行只是你不了解他。當(dāng)然原則的還是要必須遵守的。
比如組隊(duì)打時(shí)單跳,不聽指揮,一意孤行,執(zhí)行力低,什么事都怪隊(duì)友。這些都是錯(cuò)誤的,當(dāng)組隊(duì)大家選擇一個(gè)人指揮,當(dāng)一個(gè)人指揮后不管他怎么指揮都要聽??赡苓@個(gè)指揮不行,但也要必須遵從應(yīng)為本身指揮有錯(cuò)誤但大家再一意孤行亂跑什么的就更加火上澆油。當(dāng)然如果覺(jué)得此次指揮很糟糕下吧可以商議換指揮。但團(tuán)隊(duì)不管面臨什么,你要做的就是執(zhí)行。
包括現(xiàn)實(shí)的軍人,明知道指揮官指揮錯(cuò)誤,明知道去那里就是死,但還是完全服從。明知道這次是去送死還高吼著保證完成任務(wù)!游戲也一樣,團(tuán)結(jié)才能變強(qiáng),不然戰(zhàn)斗還沒(méi)打響自己隊(duì)伍就開始混亂了。
還有一般一局中主武器子彈120發(fā)左右以基本足夠你打了。所以多余的物資給些隊(duì)友,不要太自私。包括藥物配件等到第2-3波毒時(shí)也可以平分下給隊(duì)友。一般,急救包X1,止疼藥X1,繃帶X5,能量飲料X1基本算是標(biāo)配。所以東西都韻下,比如你只有1急救包,1止疼藥,你隊(duì)友啥都沒(méi)有這時(shí)你會(huì)說(shuō)我也沒(méi)啥藥,這是不行的必須再分個(gè)給隊(duì)友。你一個(gè)人不能拯救世界,你們是個(gè)團(tuán)隊(duì)必須要配合。
沖鋒槍實(shí)戰(zhàn)實(shí)用排行
最近就沖鋒槍問(wèn)題,我做了很多很多把實(shí)戰(zhàn),在實(shí)戰(zhàn)中得出了個(gè)相比好的沖鋒槍排名。通過(guò)實(shí)際打擊短劍確實(shí)傷害夠但綜合作用在沖鋒槍里不能做老大。
這游戲槍都有配件,我們不可能撿到槍就會(huì)有算配件,甚至打到后期你也未必有全配件。所以我們配件與無(wú)配件都要平衡。以實(shí)戰(zhàn)作用排名不按數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)只能說(shuō)他的攻擊力,就算給你空投狙,就算那狙就一槍殺一個(gè)人的傷害隨便對(duì)方啥裝備都是一槍,這能代表什么?你有這槍就能吃雞?你有這槍你就能殺很多人?你有這槍就無(wú)敵了?并不是。一槍打中人,打不移動(dòng)的敵人還沒(méi)好打點(diǎn),打在動(dòng)的敵人一槍打中你有多大把握?不管近距離還是更難的遠(yuǎn)距離,一槍打中移動(dòng)中的人幾率估計(jì)只有30-40%而打蛇皮走位加跳越的敵人時(shí)幾率估計(jì)就10-20%你拿這個(gè)么低的幾率賭你的命嗎?所以并不然,數(shù)據(jù)終究還是數(shù)據(jù)。不多廢話了。下面說(shuō)下實(shí)戰(zhàn)沖鋒槍排名。
沖鋒槍也就共4把,烏茲、ump9、短劍。空投的那把我們不算在比拼中。
Top3短劍,短劍子彈沒(méi)擴(kuò)容13發(fā),射速在3把槍中第二,穩(wěn)定性第一,傷害第一。在沖鋒槍里射程高(評(píng)價(jià):在單人匹配中還算把好槍,但子彈的過(guò)少確實(shí)是硬傷,沒(méi)擴(kuò)容彈夾前實(shí)戰(zhàn)真心不是太咋地的一把槍)。
Top2烏茲,沒(méi)擴(kuò)容彈夾前25發(fā)子彈,射速在沖鋒槍里算最快的。穩(wěn)定中低,單發(fā)傷害最低,射程最短(評(píng)價(jià):不管是單人還是多人組隊(duì)城市街道與屋內(nèi)在沒(méi)擴(kuò)容彈夾前發(fā)揮良好,在有擴(kuò)容彈夾后近距離發(fā)揮基本言語(yǔ)都無(wú)法表達(dá)的強(qiáng)悍,在掩體后由于槍特別短還不容易露槍頭,在丘嶺,屋內(nèi)尤其發(fā)揚(yáng)了他的短小精干)。
Top1 Mp9,沒(méi)擴(kuò)容彈夾就有30發(fā)子彈擁有步槍相同的子彈容量,單發(fā)傷害第二,射速?zèng)_鋒槍中最慢的,但步槍什么的還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及它,穩(wěn)定性中等,在沖鋒槍里射程高(評(píng)價(jià):為何把第一給了這把在數(shù)據(jù)上都平平的mp9上,我想就是這平平的數(shù)據(jù)讓這把槍在實(shí)戰(zhàn)綜合能力上提高,能應(yīng)付各種特殊戰(zhàn)斗。
比如陰人偷襲它的射速足以讓你的對(duì)手先倒下除非你被反身爆頭哈哈。其次是在沒(méi)有步槍前還可以在百米內(nèi)射擊作戰(zhàn)雖然短劍這點(diǎn)比它強(qiáng),但就算這槍遇到短劍也不虛,還有在屋內(nèi)或者屋外或者圍墻等惡戰(zhàn)時(shí)尤其有了擴(kuò)容彈夾不管在射速上面和火力壓制上面都有很不錯(cuò)的發(fā)揮,一般敵人認(rèn)為你在屋內(nèi)我們不講他有雷啥的,他第一做的是探查而不是盲目的沖進(jìn)來(lái),第一他會(huì)開門然后迅速左走或者右走防止你蹲在門口向他射擊,就算你蹲著瞄著門口他這樣開門你最多打中1-2槍其他子彈都打空。
在這里我們又提到短劍一嗦子子彈出去就算有擴(kuò)容25發(fā)那一射你就剩下10發(fā)左右那時(shí)敵人有4種打你的方式,第一他先補(bǔ)血去卡視角然后再來(lái)打你,這種一般是被你打中了頭,第二種在你射擊時(shí)他發(fā)現(xiàn)你蹲的位置然后在移動(dòng)過(guò)去并在移動(dòng)中朝著他判斷你的位置射擊這樣不斷的來(lái)回射擊,這時(shí)你短劍能吃的消他這樣來(lái)回的不斷高頻率的射擊?
當(dāng)你火力一跟不上就突然沖進(jìn)來(lái)射殺你,或者他沖進(jìn)來(lái)被你射殺后他隊(duì)友馬上沖進(jìn)來(lái)在一輪消耗加殺掉短劍基本那時(shí)子彈幾乎以沒(méi)有了或者就只剩下1.2顆,烏茲的話基本也是空彈夾,而mp9在有擴(kuò)容彈夾情況下基本還能有個(gè)15發(fā)左右子彈,沖進(jìn)來(lái)的第二人你基本還有瞬間火拼一戰(zhàn)的可能,第三種敵人會(huì)開門后向里面扔手雷閃光雖然這個(gè)版本閃光去掉了應(yīng)該在修復(fù)bug吧。還一種他們會(huì)遠(yuǎn)離你的房子并遠(yuǎn)處堵你或者利用圍墻卡視野堵你。
快節(jié)奏熱血槍戰(zhàn)《小小槍王》動(dòng)作射擊新體驗(yàn)!
指尖槍王,喚新來(lái)襲!橫版5V5動(dòng)作射擊手游《小小槍王》游戲畫面精美,戰(zhàn)斗激爽流暢,搭配歐式Q版的角色動(dòng)作風(fēng)格和多樣化的武器技能,輔以激情熱血的戰(zhàn)斗音效,給你帶來(lái)快節(jié)奏激爽槍戰(zhàn)體驗(yàn)!
【經(jīng)典玩法創(chuàng)新,多模式暢爽射擊】
《小小槍王》基于經(jīng)典橫版射擊游戲魂斗羅進(jìn)行顛覆創(chuàng)新,創(chuàng)新即時(shí)聯(lián)網(wǎng)多人對(duì)戰(zhàn)模式,其中包括了個(gè)人混戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)積分模式、橫版推塔模式、單挑模式等多樣玩法,配合多樣武器技能的搭配,為玩家?guī)?lái)了有趣暢快的游戲體驗(yàn)!其中“推塔模式”更是首創(chuàng),融合了5V5橫版MOBA策略對(duì)戰(zhàn)玩法,帶線推塔,熱血槍戰(zhàn),10分鐘一場(chǎng)決勝槍王!
【指尖極致操作,八方向自由射擊】
有別于傳統(tǒng)的第一人稱FPS槍戰(zhàn)射擊游戲,《小小槍王》采用了第三人稱視覺(jué)設(shè)計(jì),主打?qū)崟r(shí)休閑競(jìng)技模式。玩家可通過(guò)左側(cè)的搖桿控制角色的360度全方位移動(dòng)并可同時(shí)調(diào)整武器的射擊方向,通過(guò)右側(cè)的射擊、跳躍、技能、武器切換按鈕,分別控制游戲的射擊、跳躍、技能、切換武器操作。游戲過(guò)程中,對(duì)其他玩家的位置、子彈位置等因素的判斷十分重要。計(jì)算血量,巧妙走位,這才是真正的熱血戰(zhàn)斗。
【百變技能武器,千種組合隨心搭】
除了豐富的玩法模式,《小小槍王》手游還提供了豐富武器技能供玩家挑選使用。不管是手槍、狙擊槍、還是RPG、步槍各類武器應(yīng)有盡有,同時(shí)還可選擇搭配使用不同技能,方便玩家選擇適合自己的最佳狙殺策略。
【福利社交集神槍,組隊(duì)開黑嗨不?!?/p>
在交互方面,不單止有粉絲互關(guān)系統(tǒng),能與其他玩家互相關(guān)注,而且還有各種便捷的聊天功能,不管是戰(zhàn)隊(duì)、工會(huì)還是世界聊天,玩家都可以隨時(shí)溝通,交流作戰(zhàn)技術(shù)。此外,在戰(zhàn)隊(duì)里玩家可以申請(qǐng)或捐贈(zèng)武器碎片,福利互助集神槍。此外,游戲還提供了快捷的組隊(duì)邀請(qǐng)功能,一鍵組隊(duì)拉好友即時(shí)開黑,暢爽對(duì)戰(zhàn)嗨不停。
海量技能策略玩槍,5分鐘決勝槍王,一起來(lái)《小小槍王》約戰(zhàn)吧!
第三人稱射擊+5V5 《小小槍王》動(dòng)作射擊新玩法
指尖槍王,煥新出擊!的5V5即時(shí)橫版動(dòng)作射擊手游《小小槍王》又有大動(dòng)作,新版本今日震撼上線。首創(chuàng)橫版第三人稱射擊+5V5推塔玩法,游戲精簡(jiǎn)卻富有操作技巧,百變武器技能和流暢完美的特效表現(xiàn),開啟全新動(dòng)作射擊新體驗(yàn)。
【射擊+moba,別具一格的動(dòng)作槍戰(zhàn)】
《小小槍王》是一款主打團(tuán)隊(duì)目標(biāo)的第三人稱動(dòng)作射擊手游,融合了maba、TPS和塔防,并提供了個(gè)人競(jìng)技模式和團(tuán)戰(zhàn)模式。在戰(zhàn)斗方面采用了八方向多角度的射擊作戰(zhàn)方式,左邊搖桿改變方向,右邊控制人物射擊、跳躍、釋放技能,可完全方位多角度射擊,游戲上手簡(jiǎn)單,難于精通。同時(shí)玩家可以選擇不同的技能和武器組合形成一種職業(yè)玩法,比如霰彈槍+隱身瞬移形成的刺客流打法、龍頭炮+掠奪技能形成的轟炸流打法,這些武器技能的策略選擇極大提升了游戲戰(zhàn)斗的多變性與策略樂(lè)趣?!缎⌒屚酢穼⒑?jiǎn)單操作玩法多樣的特點(diǎn)與moba塔防對(duì)線團(tuán)戰(zhàn)的特色完美結(jié)合,開創(chuàng)了全新的橫版moba類射擊新模式,別具一格的游戲設(shè)計(jì)特點(diǎn),將會(huì)帶給玩家更為獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
【糅合moba元素,快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)】
競(jìng)技作為《小小槍王》核心,讓玩家盡情感受戰(zhàn)斗樂(lè)趣與操作快感,一直是游戲不斷追求與超越的目標(biāo)。團(tuán)隊(duì)推塔玩法作為新版本的最大亮點(diǎn),除了在地圖設(shè)計(jì)上選取了兵分兩路的創(chuàng)新設(shè)計(jì),還大膽融入了經(jīng)典moba元素,采用了與《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等moba游戲相似的方式,在戰(zhàn)斗中加入了角色等級(jí)成長(zhǎng)線。在戰(zhàn)斗中,玩家需要從初始等級(jí)開始,通過(guò)與他玩家斗智斗勇,進(jìn)行推塔或者擊殺的對(duì)手升級(jí),隨著等級(jí)的增長(zhǎng),可以獲得更多的力量和生存能力成長(zhǎng),但同時(shí)也會(huì)面臨更大風(fēng)險(xiǎn),一旦落敗,很可能被對(duì)手扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏緊密,戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,這將會(huì)是團(tuán)隊(duì)策略和技巧技術(shù)的大比拼。
【多樣武器技能,操作玩法有策略】
除了創(chuàng)意十足的推塔玩法設(shè)計(jì),《小小槍王》手游還提供了豐富武器技能供玩家挑選使用。不管是手槍、狙擊槍、還是RPG、步槍各類武器應(yīng)有盡有,同時(shí)還可選擇搭配使用不同技能,方便玩家選擇適合自己的最佳狙殺策略。
此外,動(dòng)感游戲特效,炫酷百變的時(shí)裝也是《小小槍王》的亮點(diǎn)之一,相信憑借以上的諸多的創(chuàng)新點(diǎn),《小小槍王》將會(huì)在moba類射擊手游里給廣大玩家?guī)?lái)暢爽的游戲體驗(yàn)!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《鐵血炮王》3D僵尸射擊 武器大展示
【機(jī)槍】
機(jī)槍具有超快的射速,還有很高的暴擊概率。如果升級(jí)后還會(huì)提升暴擊的概率和射速。對(duì)于攻擊單體僵尸的效果是最棒的也是最效率的。如果你是單打之王,機(jī)槍是不二之選!
【散彈】
散彈的特點(diǎn)是具有超強(qiáng)AOE的能力,它幾乎是群體僵尸的噩夢(mèng),對(duì)于那些試圖沖擊炮臺(tái)的群體僵尸來(lái)說(shuō),將被散彈直接完爆。不過(guò),散彈射程較短,對(duì)于一些攻擊距離比較遠(yuǎn)的僵尸無(wú)力攻擊~~~
【電磁】
高科技的結(jié)晶,電磁直接從僵尸身上穿體而過(guò),沖擊力巨大,在對(duì)于直線排布的僵尸有致命的打擊!
【火炮】
簡(jiǎn)單直接,就是轟!炮的威力不亞于電磁,可以將一定范圍內(nèi)的僵尸全部炸死,就算是僵尸幸存,也因身上著火,不久化為灰燼。不過(guò)散彈有緩沖時(shí)間,需要玩家選擇準(zhǔn)確的攻擊時(shí)間點(diǎn)。
射擊手們,快帶著你的裝備去僵尸的戰(zhàn)場(chǎng),感受血雨腥風(fēng)吧!后面會(huì)陸續(xù)將《鐵血炮王》的更多咨詢,帶給大家!
《反恐王》韓國(guó)超人氣射擊手游
《反恐王》是韓國(guó)Liveplex開發(fā)的一款輕度射擊類手游,采用全觸屏操作。2013年3月上線Kakao后,排名一度躥升kakao排行榜榜首,在前25排名一個(gè)月。該游戲?yàn)榈谰呤召M(fèi),月收入達(dá)6億韓元。據(jù)代理商CEO張禮鏡透露,國(guó)內(nèi)版已植入中國(guó)運(yùn)營(yíng)商短代計(jì)費(fèi),并被中國(guó)移動(dòng)游戲基地評(píng)為明星產(chǎn)品。
鑒于國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,代理商在游戲本地化方面,保留了排行榜和部分互動(dòng)功能?!斗纯滞酢肥抢^單機(jī)手游《蠟筆小新》和《祭·亡靈殺手》之后,代理商推出的第三款手游。張禮鏡表示,《反恐王》是代理商與Liveplex的首款合作產(chǎn)品,未來(lái)將引進(jìn)更多游戲。
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