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天下?tīng)?zhēng)鋒

天下?tīng)?zhēng)鋒

天下?tīng)?zhēng)鋒破解版這款當(dāng)下超火爆好玩的全新劇情經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲,將給...
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天下?tīng)?zhēng)鋒游戲介紹

天下?tīng)?zhēng)鋒簡(jiǎn)介

天下?tīng)?zhēng)鋒破解版這款當(dāng)下超火爆好玩的全新劇情經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲,將給玩家朋友們帶來(lái)一場(chǎng)精彩絕倫完美刺激的爭(zhēng)奪天下成就之旅,感興趣的小伙伴們可以下載游戲試試哦! 天下?tīng)?zhēng)鋒破解版特色: 1、一介布衣,亂世崛起,群雄逐鹿,舍我其誰(shuí); 2、本作品講述一個(gè)農(nóng)戶出身之子一步步開(kāi)辟疆土奪得天下的故事; 3、完善智能的優(yōu)化游戲系統(tǒng)功能,盡情暢玩吧! Tags: 天下?tīng)?zhēng)鋒破解版天下?tīng)?zhēng)鋒完整攻略
九游
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天下?tīng)?zhēng)鋒游戲截圖

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三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒陣容推薦

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三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒陣容推薦

陣容的搭配一直都是有的,很多陣容都是可以在各個(gè)不同的劇本里進(jìn)行使用。在天下?tīng)?zhēng)鋒這款陣容里也是有很多不錯(cuò)的陣容可以使用,如果想要了解搭配的小伙伴是可以一起來(lái)看看,是有很多不錯(cuò)的陣容可以使用。

陣容搭配一:【曹操、司馬懿、郝昭】

曹操 戰(zhàn)法使用:撫輯軍民、藤甲兵

司馬懿 戰(zhàn)法使用:奪魂挾魄、用武通神

郝昭 戰(zhàn)法使用:士別三日、刮骨療毒

陣容搭配二:【呂布太史慈、黃月英

呂布 戰(zhàn)法使用:暴戾無(wú)仁、一騎當(dāng)千

太史慈 戰(zhàn)法使用:折沖御侮、當(dāng)鋒摧決

黃月英 戰(zhàn)法使用:三勢(shì)陣、虎豹騎

陣容搭配三:【諸葛亮、龐統(tǒng)趙云

諸葛亮 戰(zhàn)法使用:暫避其鋒、士別三日

龐統(tǒng) 戰(zhàn)法使用:太平道法、熯天熾地

趙云 戰(zhàn)法使用:破陣摧堅(jiān)、臥薪嘗膽

陣容搭配四:【孟獲、祝融夫人、朵思大王】

孟獲 戰(zhàn)法使用:乘勝長(zhǎng)驅(qū)、絕地反擊

朵思大王 戰(zhàn)法使用:御敵屏障、火熾原燎

祝融夫人 戰(zhàn)法使用:象兵、瞋目橫矛

陣容搭配五:【陸遜、姜維、左慈

陸遜 戰(zhàn)法使用:太平道法、士別三日

姜維 戰(zhàn)法使用:奪魂挾魄、杯蛇鬼車

左慈 戰(zhàn)法使用:三勢(shì)陣、白馬義從

陣容搭配六:【周泰、孫尚香凌統(tǒng)

周泰 戰(zhàn)法使用:盛氣凌敵 西涼鐵騎

孫尚香 戰(zhàn)法使用:裸衣血戰(zhàn) 百騎劫營(yíng)

凌統(tǒng) 戰(zhàn)法使用:臥薪嘗膽 橫掃千軍

陣容搭配七:【劉備、張飛關(guān)羽

劉備 戰(zhàn)法使用:暫避其鋒 陷陣營(yíng)

張飛 戰(zhàn)法使用:剛勇向前 絕地反擊

關(guān)羽 戰(zhàn)法使用:箕形陣 威謀靡亢

這些都是可以在這個(gè)劇本里搭配使用的陣容,大家是可以到游戲里很好的搭配使用,都是會(huì)有很多不錯(cuò)的效果,大家快去游戲里嘗試使用吧。

以上就是關(guān)于三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒陣容推薦的全部搭配分享了,希望大家通過(guò)小編的分享是可以更好的搭配陣容,如果想要了解其他搭配的話是可以多多關(guān)注九游小編,都是會(huì)有很多不錯(cuò)的陣容可以使用。

三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒 探索曹魏的勝利策略

三國(guó)戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒》是一款戰(zhàn)略類游戲,根據(jù)歷史故事展開(kāi)的游戲劇情。其中,曹魏是三國(guó)時(shí)期的一個(gè)重要?jiǎng)萘?,如何取得勝利?duì)于玩家而言是一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題。

首先,對(duì)于曹魏來(lái)說(shuō),最重要的是建立一個(gè)穩(wěn)定強(qiáng)大的國(guó)家體系。在游戲開(kāi)始時(shí),玩家要合理分配國(guó)家資源,發(fā)展經(jīng)濟(jì)和軍事實(shí)力。曹魏的核心地區(qū)是中原,擁有豐富的農(nóng)田和人口資源,玩家可以優(yōu)先發(fā)展農(nóng)業(yè)和人口數(shù)量,以確保國(guó)家經(jīng)濟(jì)的穩(wěn)定增長(zhǎng)和兵源的充足。

三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒:探索曹魏的勝利策略

其次,對(duì)于戰(zhàn)略版的《三國(guó)志》來(lái)說(shuō),外交關(guān)系也非常重要。曹魏可以通過(guò)外交手段,與其他勢(shì)力建立友好關(guān)系,以防止敵對(duì)勢(shì)力的聯(lián)合進(jìn)攻。在游戲中,玩家可以使用外交手段,進(jìn)行盟約、聯(lián)盟、婚姻聯(lián)姻等操作,來(lái)鞏固曹魏的地位。同時(shí),也要注意及時(shí)調(diào)整外交策略,避免盟友的背叛和敵對(duì)勢(shì)力的侵略。

另外,曹魏還可以通過(guò)技術(shù)研發(fā)來(lái)提升軍事實(shí)力。玩家可以投入資源來(lái)研發(fā)新的武器裝備、提高兵種屬性、培養(yǎng)戰(zhàn)術(shù)家等。通過(guò)技術(shù)研發(fā),曹魏可以提高自身的戰(zhàn)斗能力,增強(qiáng)對(duì)敵方勢(shì)力的攻擊和防御能力。

最后,曹魏在爭(zhēng)奪天下的過(guò)程中,也要靈活運(yùn)用戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)。根據(jù)敵方勢(shì)力的不同,玩家可以選擇合適的進(jìn)攻策略和防御策略。同時(shí),也要合理調(diào)配兵力,制定合理的作戰(zhàn)計(jì)劃,以最大限度地削弱敵方勢(shì)力,并保護(hù)自己的國(guó)土

小編總體概括下:

曹魏在《三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒》中取得勝利的關(guān)鍵在于建立穩(wěn)定強(qiáng)大的國(guó)家體系,發(fā)展經(jīng)濟(jì)和軍事實(shí)力,靈活運(yùn)用戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),并通過(guò)外交手段鞏固自身地位。只有綜合考慮各種因素,并做出明智的決策,才能夠在游戲中達(dá)到曹魏取得勝利的目標(biāo)。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》s5天下?tīng)?zhēng)鋒在曹魏怎么玩

在《三國(guó)志戰(zhàn)略版》里面第五賽季的時(shí)候就開(kāi)了一個(gè)天下?tīng)?zhēng)鋒,其實(shí)打起來(lái)就是非常好理解的單挑劇本,在兩邊的人實(shí)力都差不多的情況下直接改成三個(gè)路一起競(jìng)爭(zhēng),只有打下的才算王。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》s5天下?tīng)?zhēng)鋒在曹魏怎么玩?

首先就是主攻的一點(diǎn),最好的選擇就是西涼沓中,這個(gè)時(shí)候要盡快把兩個(gè)縣堆過(guò)去,也就是郫涪兩縣,因?yàn)榈囟蔚膯?wèn)題這兩個(gè)位置都是非常重要的,只有這里拿下了我們才能安安穩(wěn)穩(wěn)去成都。這里個(gè)人建議是先涪后郫,至于為什么這么做主要還是涪到成都那邊只需要八個(gè)小時(shí)就完成了,巴蜀這種都是直接飛過(guò)去的,選擇另一個(gè)只能說(shuō)路太遠(yuǎn)了,消耗的時(shí)間也非常的多。

既然有主攻的那么肯定還有防守的,在雙方差距不大的情況下不可能出現(xiàn)全部向前推的情況發(fā)生。河北白馬這個(gè)位置,主要的思路就是把它打下來(lái),后續(xù)我們能夠在許昌守住,而且這個(gè)防守一定要做的非???。白馬還有碗口兩個(gè)地方到下菜的位置是不一樣的,白馬還是要遠(yuǎn)上不少。這里能夠解釋為什么需要拿下許昌,因?yàn)橹型緯?huì)有兩個(gè)東西,兩峽谷外加一個(gè)碼頭,其實(shí)這兩個(gè)位置只要你自己分配的合理甚至可以做到在對(duì)面搶下菜之前就可以一路鋪過(guò)去并且先一步搶到手,即便是搶不到那防起來(lái)也挺舒服的。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》s5天下?tīng)?zhēng)鋒在曹魏怎么玩?

還有一個(gè)落州的講究,根據(jù)上面我們的說(shuō)法,西涼作為主進(jìn)攻的位置,河北這邊就是注重防守了,剩下還有一個(gè)路那就是雍并專門用來(lái)提前準(zhǔn)備支援的。由于系統(tǒng)分配的時(shí)候誰(shuí)也不能保證自己這邊是一個(gè)極品,所以不要在落州的時(shí)候過(guò)于想當(dāng)然了,需要根據(jù)當(dāng)前的情況來(lái)做決定。但是這里小編給一個(gè)建議,西涼還有支援的雍并都可以用主力落下,剩下一個(gè)河北丟執(zhí)行非常靠譜的團(tuán)就行,就調(diào)動(dòng)這方面來(lái)說(shuō)不會(huì)出什么大岔子。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》天下?tīng)?zhēng)鋒系統(tǒng)介紹 天下?tīng)?zhēng)鋒怎么玩

天下?tīng)?zhēng)鋒劇本賽季中,

增加了不少全新玩法特性,

例如季節(jié)、秘策

小喬姐姐邀請(qǐng)了各位主公來(lái)聊聊

如何利用這些特性改變戰(zhàn)局

三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒怎么玩 天下?tīng)?zhēng)鋒系統(tǒng)詳解

眾多主公在活動(dòng)中踴躍發(fā)表了自己的觀點(diǎn)

一同來(lái)看看主公們的策略吧~

?

@尉遲

目前新賽季所爆料的內(nèi)容來(lái)看,透露了幾點(diǎn)重要的地方。換而言之,想要在新賽季的戰(zhàn)場(chǎng)上獨(dú)占鰲頭,就必須具備天時(shí)、地利、人和這三大維度。以下就從天時(shí)地利人和來(lái)談?wù)勑沦惣镜膽?yīng)對(duì)之策。

1天時(shí)

新賽季增加的四季變化系統(tǒng),四時(shí)的變化將會(huì)產(chǎn)生不同的策略環(huán)境,一方面增強(qiáng)游戲的可能性,也一方面增強(qiáng)游戲的難度,使得這個(gè)虛擬的游戲戰(zhàn)場(chǎng)更加真實(shí)可感。

簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō):

春季屯田發(fā)育,休養(yǎng)生息。

夏季練兵升級(jí),擴(kuò)軍備戰(zhàn)。

秋季征戰(zhàn)獲功,擴(kuò)張領(lǐng)地。

冬季御敵抗戰(zhàn),保家衛(wèi)園。

隨機(jī)事件buff疊加效果。

但是,四季變化系統(tǒng)在絕對(duì)實(shí)力面前,影響不大。猶如雞肋,食之無(wú)味,棄之可惜。四季變化所產(chǎn)生的效果,與游戲的進(jìn)程相當(dāng)。順天應(yīng)時(shí)即可!游戲玩家不用過(guò)分的關(guān)注,在應(yīng)對(duì)之策中位列第三!

2地利

新賽季,曹操占踞北方,孫劉聯(lián)盟統(tǒng)領(lǐng)江東,形成南北犄角之勢(shì),巴蜀,關(guān)中,漢江等中部地區(qū)成為兩方爭(zhēng)奪的主要戰(zhàn)場(chǎng)。

城池摧毀與重建系統(tǒng):

邊界的關(guān)卡,多為初始摧毀狀態(tài)。而重建需要恢復(fù)時(shí)間,摧毀狀態(tài)下的關(guān)卡,守軍強(qiáng)度,耐久上限都會(huì)下降!影響領(lǐng)地的爭(zhēng)奪。加大了新占領(lǐng)方的防守難度,給進(jìn)攻方有更大的機(jī)會(huì)奪關(guān)。增加游戲變數(shù),延長(zhǎng)游戲時(shí)間。

民心爭(zhēng)奪系統(tǒng):

中立地區(qū)成為兵家必爭(zhēng)之地。民心的增減受到攻占碼頭,占領(lǐng)城池,建造軍屯等行為的影響。在一定程度上疊加buff。

因此,合理的戰(zhàn)略布局顯得尤為的重要,個(gè)人認(rèn)為,誰(shuí)占領(lǐng)了關(guān)口,誰(shuí)就贏得了先機(jī)。在摧毀狀態(tài)下,關(guān)口的重建需要更多的時(shí)間。重建的時(shí)間差才是制勝的關(guān)鍵。關(guān)口設(shè)卡,建立軍事防御建筑。為重建贏得時(shí)間。依靠山地地形的阻擋,使得城池連片,爭(zhēng)取中立地區(qū)民心,提升自身同盟的戰(zhàn)斗力。

3人和

所謂謀事在人,成事在天。成敗的關(guān)鍵,人的智謀,同盟的團(tuán)結(jié)。

1、同盟秘策系統(tǒng),就是將人的聰明才智發(fā)揮到了極致。考驗(yàn)盟主對(duì)于時(shí)機(jī)的把握。簡(jiǎn)單說(shuō)下:

兵貴先聲鎖定城池關(guān)卡,防止被偷大龍

深溝高壘提升城池耐久,增強(qiáng)作戰(zhàn)防御

犒賞三軍補(bǔ)給兵力支援,保證持久作戰(zhàn)

筑堅(jiān)守勢(shì)提升拒馬、營(yíng)帳、箭塔的耐久

重點(diǎn)聊聊【兵貴先聲】除了有防止被偷大龍的作用以外。更重要的是戰(zhàn)略威脅,據(jù)新賽季地圖,成都和許昌各有兩個(gè)關(guān)卡守護(hù),能使用這樣一個(gè)秘策拿下通往成都許昌的關(guān)卡,占據(jù)了戰(zhàn)場(chǎng)絕對(duì)主動(dòng)權(quán),配合民心系統(tǒng),同盟連地,秘策防守,豈不是美滋滋的!當(dāng)然,這對(duì)盟主的要求還是特別高的!不然這就不叫策略游戲了。

2、俠客回歸,游離于兩大陣營(yíng),給戰(zhàn)場(chǎng)中加的極大的變數(shù)。究竟合作共贏,還是互相內(nèi)斗。都需要同盟盟主,搞好外交。以更加靈活的方式,揚(yáng)長(zhǎng)避短。

本人認(rèn)為合作與競(jìng)爭(zhēng)并存,畢竟在結(jié)算規(guī)則上,之間的矛盾并不是很大。前中期可以合作,后期就是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的。所謂兵不厭詐。游戲的機(jī)制就是這樣。同盟盟主還是要狡詐點(diǎn)!畢竟誰(shuí)不想做個(gè)憨憨!

最后:戰(zhàn)場(chǎng)上變化莫測(cè),還是需要各位玩家順勢(shì)而為,因時(shí)而變,假如真要分個(gè)輕重,人和最重要,地利較重要,天時(shí)看情況而論!

@無(wú)邊的

作為一個(gè)霸業(yè)盟的副盟主,時(shí)常商討盟里作戰(zhàn)規(guī)劃的我來(lái)談?wù)勎业囊庖?jiàn)吧。

新賽季的前半段

一個(gè)字:快!

二個(gè)字:團(tuán)結(jié)

三個(gè)字:有效率。

相信有一些戰(zhàn)略眼光的人都能明白策劃的用意。地圖鏡像式布局,提高資源產(chǎn)量。

明顯是針對(duì)四個(gè)賽季以來(lái)的上洛你來(lái)我往做出的改動(dòng)。

不進(jìn)攻你永遠(yuǎn)贏不了。

進(jìn)攻的關(guān)鍵點(diǎn)就是城池關(guān)卡,尤其是同盟秘策兵貴先聲,人家打一守一再打一,兩個(gè)要命的關(guān)卡在對(duì)面手里,怎么守啊,輸是必定的。所以整合團(tuán)結(jié)提高進(jìn)攻效率是分賽區(qū)后最重要的事情。

而如果以進(jìn)攻為戰(zhàn)略怎么制定戰(zhàn)術(shù)呢?

我的答案是順應(yīng)天氣系統(tǒng),全盟共同發(fā)展。

天氣系統(tǒng)前面的人已經(jīng)講得很清楚了,就是春夏發(fā)育,秋天進(jìn)攻冬天防守。

那么發(fā)育+打架的前18天最重要。因?yàn)槟氵@前18天沒(méi)打下來(lái),冬天系統(tǒng)加成你更打不下來(lái)。所以我建議曹操,孫劉勢(shì)力雙方一定一定要想清楚,制定好夏(打城)秋(打架)的戰(zhàn)略規(guī)劃,因?yàn)槎斓絹?lái)很難再給你進(jìn)攻機(jī)會(huì)。

快,一定要快,不快S5一定沒(méi)有活路。

@公廣靜竹

首先戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的前提和時(shí)間有很大的關(guān)系。

談天氣。如果沒(méi)有意外的話,進(jìn)入服務(wù)器肯定是從春天開(kāi)始。

春天開(kāi)荒一隊(duì),夏天練級(jí)二隊(duì)(同時(shí)鋪路簡(jiǎn)單的州戰(zhàn)),秋天征兵的消耗降低,行軍的士氣也會(huì)降低,同時(shí)交戰(zhàn)還可額外獲得戰(zhàn)功。這無(wú)疑是發(fā)起進(jìn)攻的好時(shí)候,這個(gè)時(shí)候一般玩家是2隊(duì)主力左右。剛好可以拉上去盡情的打架。而值得一提的是,冬天對(duì)于戰(zhàn)局的直接影響最大!

冬天拒馬、箭塔等防御建筑物建造所需資源減少,主公主城、分城的耐久上限將提升,在己方陣營(yíng)所占據(jù)的城池中進(jìn)行戰(zhàn)斗,陣亡士兵的比例會(huì)下降。

這意味著冬天利于防守方,所以就十分考驗(yàn)管理指揮的節(jié)奏和藝術(shù)。

管理們的戰(zhàn)略布局、戰(zhàn)略運(yùn)用絕對(duì)不能在是簡(jiǎn)單的隨機(jī)應(yīng)變了。而是以第一個(gè)冬天來(lái)臨前(18天)能達(dá)成的成果作為戰(zhàn)略進(jìn)攻設(shè)計(jì)的方向!比如戰(zhàn)略規(guī)劃應(yīng)該在夏秋把握進(jìn)攻節(jié)奏搶占關(guān)鍵位置,同時(shí)冬天剛好可以防守修養(yǎng)生息在家練三隊(duì)為下一輪回交戰(zhàn)做準(zhǔn)備,這是最好的節(jié)奏。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)天氣系統(tǒng)的影響對(duì)于戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用是節(jié)奏的影響,如何在第一個(gè)賽季的春秋快速打出優(yōu)勢(shì)繼而在冬季有利的進(jìn)行防守發(fā)育,滾大雪球是最重要的。這個(gè)天氣系統(tǒng)能夠看出策劃花費(fèi)的心思,同時(shí)也能讓戰(zhàn)局真正的“順應(yīng)天時(shí)”

@帝、軒轅

1季節(jié)

1、春:屯田時(shí)間縮短、陣亡士兵比例下降、鍛造消耗降低,總體而言是適合休養(yǎng)生息的季節(jié)。

2、夏:部隊(duì)調(diào)動(dòng)速度提升、練兵時(shí)間縮短、練兵經(jīng)驗(yàn)提升,是最適合擴(kuò)軍備戰(zhàn)的季節(jié)。

3、秋:征兵消耗降低、獲得戰(zhàn)功增加,是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)攻勢(shì)、勢(shì)力之間進(jìn)行大型戰(zhàn)爭(zhēng)的最好季節(jié)。

4、冬:拒馬箭塔建造消耗減少、城池耐久上升、守城陣亡士兵減少,可謂是固守領(lǐng)土、堅(jiān)壁清野、穩(wěn)固戰(zhàn)果的合適季節(jié)。

此外,季節(jié)內(nèi)不時(shí)出現(xiàn)的隨機(jī)事件對(duì)如資源產(chǎn)量、馴馬時(shí)間、偵查時(shí)間也對(duì)發(fā)育有著一些細(xì)微的作用。

2秘策

1、兵貴先聲:對(duì)中立城池或關(guān)卡進(jìn)行鎖定,說(shuō)是神技也不為過(guò),在關(guān)鍵位置如上洛等關(guān)口,配合“搶大龍”這一戰(zhàn)略部署可以一舉拿下先機(jī),令敵軍望城興嘆,在眾多秘策中重要性可以說(shuō)是第一位的。

2、深溝高壘:提升本方城池耐久,在面對(duì)敵方孤注一擲的大舉進(jìn)攻時(shí),單純依靠人數(shù)來(lái)防守難免吃力,提升的耐久可能不多,但對(duì)于堅(jiān)守城池而言,這一點(diǎn)耐久可能就是最后的稻草。

3、犒賞三軍:盟成員可以在同盟補(bǔ)給中獲得資源和預(yù)備兵,二賽季俠客軍的強(qiáng)大歷歷在目,俠客的一大優(yōu)勢(shì)就是征兵速度快和購(gòu)買預(yù)備兵,這令多少正規(guī)軍羨慕不已,而現(xiàn)在,這一秘策讓正規(guī)軍有了快速補(bǔ)兵投入戰(zhàn)斗的能力,在持久戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn)等長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)中可以起到巨大作用。

4、筑城守勢(shì):提升拒馬、箭塔、營(yíng)帳耐久,這意味著敵軍需要更多的兵力和體力來(lái)進(jìn)行拆除,對(duì)于陣地戰(zhàn)而言可以爭(zhēng)取更多的時(shí)間。

掌握好敵我雙方所擁有的秘策和冷卻時(shí)間,在不同時(shí)間段采用不同的秘策,在千變?nèi)f化的戰(zhàn)爭(zhēng)中掌握先機(jī),在五賽季的盟戰(zhàn)中勢(shì)必占有很大的的戲份,新賽季的新變化對(duì)于同盟管理和指揮者提出了更高的要求。

以上就是大佬們關(guān)于新賽季“天下?tīng)?zhēng)鋒”的獨(dú)到見(jiàn)解,滿滿都是干貨,各位玩家還不趕快拿起小本本記起來(lái),說(shuō)不定能在接下來(lái)的爭(zhēng)霸中為您提供莫大的幫助也說(shuō)不定呢。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》天下?tīng)?zhēng)鋒系統(tǒng)介紹 天下?tīng)?zhēng)鋒攻略

天下?tīng)?zhēng)鋒劇本賽季中,

增加了不少全新玩法特性,

例如季節(jié)、秘策

小喬姐姐邀請(qǐng)了各位主公來(lái)聊聊

如何利用這些特性改變戰(zhàn)局

三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒怎么玩 天下?tīng)?zhēng)鋒系統(tǒng)詳解

眾多主公在活動(dòng)中踴躍發(fā)表了自己的觀點(diǎn)

一同來(lái)看看主公們的策略吧~

?

@尉遲

目前新賽季所爆料的內(nèi)容來(lái)看,透露了幾點(diǎn)重要的地方。換而言之,想要在新賽季的戰(zhàn)場(chǎng)上獨(dú)占鰲頭,就必須具備天時(shí)、地利、人和這三大維度。以下就從天時(shí)地利人和來(lái)談?wù)勑沦惣镜膽?yīng)對(duì)之策。

1天時(shí)

新賽季增加的四季變化系統(tǒng),四時(shí)的變化將會(huì)產(chǎn)生不同的策略環(huán)境,一方面增強(qiáng)游戲的可能性,也一方面增強(qiáng)游戲的難度,使得這個(gè)虛擬的游戲戰(zhàn)場(chǎng)更加真實(shí)可感。

簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō):

春季屯田發(fā)育,休養(yǎng)生息。

夏季練兵升級(jí),擴(kuò)軍備戰(zhàn)。

秋季征戰(zhàn)獲功,擴(kuò)張領(lǐng)地。

冬季御敵抗戰(zhàn),保家衛(wèi)園。

隨機(jī)事件buff疊加效果。

但是,四季變化系統(tǒng)在絕對(duì)實(shí)力面前,影響不大。猶如雞肋,食之無(wú)味,棄之可惜。四季變化所產(chǎn)生的效果,與游戲的進(jìn)程相當(dāng)。順天應(yīng)時(shí)即可!游戲玩家不用過(guò)分的關(guān)注,在應(yīng)對(duì)之策中位列第三!

2地利

新賽季,曹操占踞北方,孫劉聯(lián)盟統(tǒng)領(lǐng)江東,形成南北犄角之勢(shì),巴蜀,關(guān)中,漢江等中部地區(qū)成為兩方爭(zhēng)奪的主要戰(zhàn)場(chǎng)。

城池摧毀與重建系統(tǒng):

邊界的關(guān)卡,多為初始摧毀狀態(tài)。而重建需要恢復(fù)時(shí)間,摧毀狀態(tài)下的關(guān)卡,守軍強(qiáng)度,耐久上限都會(huì)下降!影響領(lǐng)地的爭(zhēng)奪。加大了新占領(lǐng)方的防守難度,給進(jìn)攻方有更大的機(jī)會(huì)奪關(guān)。增加游戲變數(shù),延長(zhǎng)游戲時(shí)間。

民心爭(zhēng)奪系統(tǒng):

中立地區(qū)成為兵家必爭(zhēng)之地。民心的增減受到攻占碼頭,占領(lǐng)城池,建造軍屯等行為的影響。在一定程度上疊加buff。

因此,合理的戰(zhàn)略布局顯得尤為的重要,個(gè)人認(rèn)為,誰(shuí)占領(lǐng)了關(guān)口,誰(shuí)就贏得了先機(jī)。在摧毀狀態(tài)下,關(guān)口的重建需要更多的時(shí)間。重建的時(shí)間差才是制勝的關(guān)鍵。關(guān)口設(shè)卡,建立軍事防御建筑。為重建贏得時(shí)間。依靠山地地形的阻擋,使得城池連片,爭(zhēng)取中立地區(qū)民心,提升自身同盟的戰(zhàn)斗力。

3人和

所謂謀事在人,成事在天。成敗的關(guān)鍵,人的智謀,同盟的團(tuán)結(jié)。

1、同盟秘策系統(tǒng),就是將人的聰明才智發(fā)揮到了極致??简?yàn)盟主對(duì)于時(shí)機(jī)的把握。簡(jiǎn)單說(shuō)下:

兵貴先聲鎖定城池關(guān)卡,防止被偷大龍

深溝高壘提升城池耐久,增強(qiáng)作戰(zhàn)防御

犒賞三軍補(bǔ)給兵力支援,保證持久作戰(zhàn)

筑堅(jiān)守勢(shì)提升拒馬、營(yíng)帳、箭塔的耐久

重點(diǎn)聊聊【兵貴先聲】除了有防止被偷大龍的作用以外。更重要的是戰(zhàn)略威脅,據(jù)新賽季地圖,成都和許昌各有兩個(gè)關(guān)卡守護(hù),能使用這樣一個(gè)秘策拿下通往成都許昌的關(guān)卡,占據(jù)了戰(zhàn)場(chǎng)絕對(duì)主動(dòng)權(quán),配合民心系統(tǒng),同盟連地,秘策防守,豈不是美滋滋的!當(dāng)然,這對(duì)盟主的要求還是特別高的!不然這就不叫策略游戲了。

2、俠客回歸,游離于兩大陣營(yíng),給戰(zhàn)場(chǎng)中加的極大的變數(shù)。究竟合作共贏,還是互相內(nèi)斗。都需要同盟盟主,搞好外交。以更加靈活的方式,揚(yáng)長(zhǎng)避短。

本人認(rèn)為合作與競(jìng)爭(zhēng)并存,畢竟在結(jié)算規(guī)則上,之間的矛盾并不是很大。前中期可以合作,后期就是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的。所謂兵不厭詐。游戲的機(jī)制就是這樣。同盟盟主還是要狡詐點(diǎn)!畢竟誰(shuí)不想做個(gè)憨憨!

最后:戰(zhàn)場(chǎng)上變化莫測(cè),還是需要各位玩家順勢(shì)而為,因時(shí)而變,假如真要分個(gè)輕重,人和最重要,地利較重要,天時(shí)看情況而論!

@無(wú)邊的

作為一個(gè)霸業(yè)盟的副盟主,時(shí)常商討盟里作戰(zhàn)規(guī)劃的我來(lái)談?wù)勎业囊庖?jiàn)吧。

新賽季的前半段

一個(gè)字:快!

二個(gè)字:團(tuán)結(jié)

三個(gè)字:有效率。

相信有一些戰(zhàn)略眼光的人都能明白策劃的用意。地圖鏡像式布局,提高資源產(chǎn)量。

明顯是針對(duì)四個(gè)賽季以來(lái)的上洛你來(lái)我往做出的改動(dòng)。

不進(jìn)攻你永遠(yuǎn)贏不了。

進(jìn)攻的關(guān)鍵點(diǎn)就是城池關(guān)卡,尤其是同盟秘策兵貴先聲,人家打一守一再打一,兩個(gè)要命的關(guān)卡在對(duì)面手里,怎么守啊,輸是必定的。所以整合團(tuán)結(jié)提高進(jìn)攻效率是分賽區(qū)后最重要的事情。

而如果以進(jìn)攻為戰(zhàn)略怎么制定戰(zhàn)術(shù)呢?

我的答案是順應(yīng)天氣系統(tǒng),全盟共同發(fā)展。

天氣系統(tǒng)前面的人已經(jīng)講得很清楚了,就是春夏發(fā)育,秋天進(jìn)攻冬天防守。

那么發(fā)育+打架的前18天最重要。因?yàn)槟氵@前18天沒(méi)打下來(lái),冬天系統(tǒng)加成你更打不下來(lái)。所以我建議曹操,孫劉勢(shì)力雙方一定一定要想清楚,制定好夏(打城)秋(打架)的戰(zhàn)略規(guī)劃,因?yàn)槎斓絹?lái)很難再給你進(jìn)攻機(jī)會(huì)。

快,一定要快,不快S5一定沒(méi)有活路。

@公廣靜竹

首先戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的前提和時(shí)間有很大的關(guān)系。

談天氣。如果沒(méi)有意外的話,進(jìn)入服務(wù)器肯定是從春天開(kāi)始。

春天開(kāi)荒一隊(duì),夏天練級(jí)二隊(duì)(同時(shí)鋪路簡(jiǎn)單的州戰(zhàn)),秋天征兵的消耗降低,行軍的士氣也會(huì)降低,同時(shí)交戰(zhàn)還可額外獲得戰(zhàn)功。這無(wú)疑是發(fā)起進(jìn)攻的好時(shí)候,這個(gè)時(shí)候一般玩家是2隊(duì)主力左右。剛好可以拉上去盡情的打架。而值得一提的是,冬天對(duì)于戰(zhàn)局的直接影響最大!

冬天拒馬、箭塔等防御建筑物建造所需資源減少,主公主城、分城的耐久上限將提升,在己方陣營(yíng)所占據(jù)的城池中進(jìn)行戰(zhàn)斗,陣亡士兵的比例會(huì)下降。

這意味著冬天利于防守方,所以就十分考驗(yàn)管理指揮的節(jié)奏和藝術(shù)。

管理們的戰(zhàn)略布局、戰(zhàn)略運(yùn)用絕對(duì)不能在是簡(jiǎn)單的隨機(jī)應(yīng)變了。而是以第一個(gè)冬天來(lái)臨前(18天)能達(dá)成的成果作為戰(zhàn)略進(jìn)攻設(shè)計(jì)的方向!比如戰(zhàn)略規(guī)劃應(yīng)該在夏秋把握進(jìn)攻節(jié)奏搶占關(guān)鍵位置,同時(shí)冬天剛好可以防守修養(yǎng)生息在家練三隊(duì)為下一輪回交戰(zhàn)做準(zhǔn)備,這是最好的節(jié)奏。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)天氣系統(tǒng)的影響對(duì)于戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用是節(jié)奏的影響,如何在第一個(gè)賽季的春秋快速打出優(yōu)勢(shì)繼而在冬季有利的進(jìn)行防守發(fā)育,滾大雪球是最重要的。這個(gè)天氣系統(tǒng)能夠看出策劃花費(fèi)的心思,同時(shí)也能讓戰(zhàn)局真正的“順應(yīng)天時(shí)”

@帝、軒轅

1季節(jié)

1、春:屯田時(shí)間縮短、陣亡士兵比例下降、鍛造消耗降低,總體而言是適合休養(yǎng)生息的季節(jié)。

2、夏:部隊(duì)調(diào)動(dòng)速度提升、練兵時(shí)間縮短、練兵經(jīng)驗(yàn)提升,是最適合擴(kuò)軍備戰(zhàn)的季節(jié)。

3、秋:征兵消耗降低、獲得戰(zhàn)功增加,是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)攻勢(shì)、勢(shì)力之間進(jìn)行大型戰(zhàn)爭(zhēng)的最好季節(jié)。

4、冬:拒馬箭塔建造消耗減少、城池耐久上升、守城陣亡士兵減少,可謂是固守領(lǐng)土、堅(jiān)壁清野、穩(wěn)固戰(zhàn)果的合適季節(jié)。

此外,季節(jié)內(nèi)不時(shí)出現(xiàn)的隨機(jī)事件對(duì)如資源產(chǎn)量、馴馬時(shí)間、偵查時(shí)間也對(duì)發(fā)育有著一些細(xì)微的作用。

2秘策

1、兵貴先聲:對(duì)中立城池或關(guān)卡進(jìn)行鎖定,說(shuō)是神技也不為過(guò),在關(guān)鍵位置如上洛等關(guān)口,配合“搶大龍”這一戰(zhàn)略部署可以一舉拿下先機(jī),令敵軍望城興嘆,在眾多秘策中重要性可以說(shuō)是第一位的。

2、深溝高壘:提升本方城池耐久,在面對(duì)敵方孤注一擲的大舉進(jìn)攻時(shí),單純依靠人數(shù)來(lái)防守難免吃力,提升的耐久可能不多,但對(duì)于堅(jiān)守城池而言,這一點(diǎn)耐久可能就是最后的稻草。

3、犒賞三軍:盟成員可以在同盟補(bǔ)給中獲得資源和預(yù)備兵,二賽季俠客軍的強(qiáng)大歷歷在目,俠客的一大優(yōu)勢(shì)就是征兵速度快和購(gòu)買預(yù)備兵,這令多少正規(guī)軍羨慕不已,而現(xiàn)在,這一秘策讓正規(guī)軍有了快速補(bǔ)兵投入戰(zhàn)斗的能力,在持久戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn)等長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)中可以起到巨大作用。

4、筑城守勢(shì):提升拒馬、箭塔、營(yíng)帳耐久,這意味著敵軍需要更多的兵力和體力來(lái)進(jìn)行拆除,對(duì)于陣地戰(zhàn)而言可以爭(zhēng)取更多的時(shí)間。

掌握好敵我雙方所擁有的秘策和冷卻時(shí)間,在不同時(shí)間段采用不同的秘策,在千變?nèi)f化的戰(zhàn)爭(zhēng)中掌握先機(jī),在五賽季的盟戰(zhàn)中勢(shì)必占有很大的的戲份,新賽季的新變化對(duì)于同盟管理和指揮者提出了更高的要求。

以上就是大佬們關(guān)于新賽季“天下?tīng)?zhēng)鋒”的獨(dú)到見(jiàn)解,滿滿都是干貨,各位玩家還不趕快拿起小本本記起來(lái),說(shuō)不定能在接下來(lái)的爭(zhēng)霸中為您提供莫大的幫助也說(shuō)不定呢。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》天下?tīng)?zhēng)鋒劇本是什么 天下?tīng)?zhēng)鋒劇本內(nèi)容一覽

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》天下?tīng)?zhēng)鋒劇本都有什么內(nèi)容呢?相關(guān)的劇本介紹小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來(lái),就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)哦!

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》天下?tīng)?zhēng)鋒劇本介紹

劇本玩法:曹魏 VS 孫劉聯(lián)軍

曹魏南侵,孫劉北拒,曹魏 VS 孫劉聯(lián)軍,大戰(zhàn)一觸即發(fā)!

季節(jié)系統(tǒng)

“天下?tīng)?zhēng)鋒” 劇本中將會(huì)存在季節(jié)變化,主公需縝密考量天時(shí)、地利、人和對(duì)于征戰(zhàn)的影響。征戰(zhàn)進(jìn)程中會(huì)存在春夏秋冬四個(gè)季節(jié)的交替變化,并有一定概率發(fā)生特定的季節(jié)隨機(jī)事件,不同的季節(jié)會(huì)有不同的效果影響。

城池摧毀與重建

“天下?tīng)?zhēng)鋒”劇本中,城池有摧毀和恢復(fù)重建的狀態(tài),當(dāng)一個(gè)陣營(yíng)的同盟占領(lǐng)其它陣營(yíng)的NPC城池或關(guān)卡時(shí),該城池或關(guān)卡會(huì)進(jìn)入到摧毀狀態(tài),城池被摧毀后,其資源加成消失,守軍強(qiáng)度、耐久上限、同盟陣營(yíng)加成也會(huì)隨之下降。

摧毀狀態(tài)下的城池被占領(lǐng)后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入重建狀態(tài)。重建完成以后即可恢復(fù)原狀,重建所需要的時(shí)長(zhǎng)與城池等級(jí)相關(guān)。

《劍決天下》論道爭(zhēng)鋒攻略

今天就到小編給各位仙俠講解一下論道爭(zhēng)鋒這一個(gè)PVP玩法。

在論道爭(zhēng)鋒中可以挑戰(zhàn)其他玩家,從而產(chǎn)生交互。在論道爭(zhēng)鋒中會(huì)提供三種不同的戰(zhàn)斗加成和結(jié)算加成選擇,玩家可自行選擇其中一種。

排名規(guī)則如下:

1.修仙者挑戰(zhàn)勝利獲得積分,每個(gè)賽季積分累計(jì)后根據(jù)積分獲得對(duì)應(yīng)的段位

2.每周一到周六為一個(gè)賽季,周日休賽,賽季結(jié)束后重置積分和段位

3.每個(gè)賽季的段位獎(jiǎng)勵(lì)在周日早上5點(diǎn)發(fā)放4.積分段位對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),可以點(diǎn)擊界面上的“積分”查看

挑戰(zhàn)規(guī)則如下:

1.論道爭(zhēng)鋒每層有3個(gè)挑戰(zhàn)選手,可以選擇其中-一個(gè)進(jìn)行挑戰(zhàn)

2.每層可選擇雷金刷新來(lái)刷新當(dāng)前的挑戰(zhàn)選手

3.正在戰(zhàn)斗的選手無(wú)法選定作為挑戰(zhàn)選手

4.開(kāi)戰(zhàn)前修仙者可以選擇對(duì)戰(zhàn)加成效果和加分條件

5.修仙者挑戰(zhàn)勝利時(shí),可以獲得積分,如果滿足選擇的加分條件,則可以獲得對(duì)應(yīng)的額外積分

6.VIP在挑戰(zhàn)結(jié)束后會(huì)有額外積分獎(jiǎng)勵(lì)

7.每層通過(guò)后可開(kāi)啟寶箱獲得獎(jiǎng)勵(lì),消費(fèi)雷金可開(kāi)啟更加豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)

8.戰(zhàn)斗達(dá)到回合上限則判定挑戰(zhàn)失敗

9.寶箱中有概率獲得仙俠

總之論道爭(zhēng)鋒是一個(gè)展現(xiàn)自己實(shí)力的PVP平臺(tái)與獲得大量珍饈道具的一個(gè)玩法,大家踴躍參與哦?!

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》天下?tīng)?zhēng)鋒賽季怎么開(kāi)荒 天下?tīng)?zhēng)鋒賽季開(kāi)荒方法

PK賽季“天下?tīng)?zhēng)鋒”已經(jīng)在部分區(qū)服開(kāi)啟,各位主公在開(kāi)荒過(guò)程中,有什么好用的開(kāi)荒陣容值得推薦呢?

 

@23區(qū)萌萌贊起來(lái)

主公觀點(diǎn)

開(kāi)荒最重要的當(dāng)然還是穩(wěn)字當(dāng)先啦,偵查找克制是必不可少的過(guò)程,盡量不要被克制。還有就是注意守軍的戰(zhàn)法,一般有指揮戰(zhàn)法的都是比較強(qiáng)的陣容,能躲開(kāi)就躲開(kāi)。

說(shuō)回陣容,我是一手白板卡,穩(wěn)定的輸出以及續(xù)航是開(kāi)荒陣容的重中之重。于是我選擇了張飛周泰張寶作為開(kāi)荒陣容。張飛燕人咆哮傷害穩(wěn)定,學(xué)習(xí)橫掃千軍全體輸出;周泰保證張飛的兵力以及為張飛提供增傷,這里周泰攜帶盛氣凌敵配合燕人咆哮降低守軍統(tǒng)率;張寶作為工具人攜帶陷陣營(yíng)保證續(xù)航。一開(kāi)始我沒(méi)抱有太大的希望,結(jié)果十級(jí)就能占領(lǐng)四級(jí)地,十八級(jí)就能占領(lǐng)五級(jí)地,在二十級(jí)后學(xué)習(xí)第三戰(zhàn)法后隊(duì)伍整體更加穩(wěn)定。

戰(zhàn)報(bào)鑒賞

三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒賽季開(kāi)荒 精選陣容解析

小喬點(diǎn)評(píng)

這個(gè)陣容比較穩(wěn)健,但是轉(zhuǎn)型可能比較難。

@2區(qū)軒轅且試天下

主公觀點(diǎn)

總體來(lái)說(shuō),開(kāi)荒按照普遍的陣容和方法,基本是ok的。我安利一個(gè)技巧-碰瓷。盡管碰瓷會(huì)影響經(jīng)驗(yàn),影響發(fā)育,但是說(shuō)實(shí)在的,存在即合理,有需求才會(huì)有市場(chǎng)。

我肯定不是第一個(gè)提出這個(gè)陣容的人,但是我應(yīng)該是第一個(gè)把“螃蟹”拿到臺(tái)面上讓大家一塊吃的人。

陣容:

賈詡偽書相間

公孫瓚折沖御侮

實(shí)際上有很多碰瓷隊(duì),這里說(shuō)一下這個(gè)隊(duì)伍的優(yōu)點(diǎn):

1.相對(duì)來(lái)說(shuō)更親民;

2.只要兩個(gè)武將,對(duì)于一些沒(méi)有升級(jí)軍舍,點(diǎn)將臺(tái)的玩家(盡管這是任務(wù),但是有些玩家前期資源緊張),可以完美契合;

3.白馬加移速,針對(duì)回城來(lái)說(shuō),如果是遠(yuǎn)距離行軍,回城更快,更快的重置碰瓷隊(duì)伍的戰(zhàn)法點(diǎn)。

不足之處

隊(duì)伍上限高,但是下限也很低。如果同時(shí)觸發(fā),讓武將互毆,那畫面可太美了。

戰(zhàn)報(bào)鑒賞

三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒賽季開(kāi)荒 精選陣容解析

三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒賽季開(kāi)荒 精選陣容解析

小喬點(diǎn)評(píng)

看得出來(lái)這位主公對(duì)碰瓷有研究,小喬臉黑碰瓷老是送。

@43區(qū)家窮人丑

主公觀點(diǎn)

pk賽季“天下?tīng)?zhēng)鋒”我的心得就是不要貪圖冒進(jìn),一定要穩(wěn),因?yàn)橐暗厥剀娍刂萍寄芎芏啵噹茁瘦^大。

呂布夏侯淵蔡文姬這個(gè)陣容正好15御,開(kāi)荒后轉(zhuǎn)型也比較方便。

說(shuō)回陣容,這個(gè)陣容呂布和夏侯淵的第二技能調(diào)整余地不大,關(guān)鍵是蔡文姬,要根據(jù)守軍的情況不斷更換第二技能。守軍如果指揮技比較多,那么考慮西涼鐵騎,爭(zhēng)取快速解決戰(zhàn)斗;守軍如果全是主動(dòng)技,那么換成彎弓飲羽,爭(zhēng)取讓對(duì)方少放技能;如果守軍是法傷系的,甚至可以換成暫避其鋒,以減少傷害。今天打了一天,還沒(méi)翻車過(guò),預(yù)計(jì)今晚就能開(kāi)5級(jí)地了。

戰(zhàn)報(bào)鑒賞

三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒賽季開(kāi)荒 精選陣容解析

三國(guó)志戰(zhàn)略版天下?tīng)?zhēng)鋒賽季開(kāi)荒 精選陣容解析

小喬點(diǎn)評(píng)

技能調(diào)整這個(gè)很細(xì)節(jié),但是呂布不太適合用來(lái)開(kāi)荒哦~

更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:三國(guó)志戰(zhàn)略版專區(qū)

《天下長(zhǎng)安》神兵一覽 力劈天下誰(shuí)與爭(zhēng)鋒

《天下長(zhǎng)安》是同名電視劇授權(quán)的一款熱血戰(zhàn)爭(zhēng)手游,超爽打擊感,俠士可以盡情體驗(yàn)刀槍交鋒,與歷史名將一同征戰(zhàn)天下!

在《天下長(zhǎng)安》里有著超強(qiáng)酷炫的武器,下面先來(lái)介紹一下幾款神兵!

【神兵-玄冰】

冰寒之刃,給人一絲涼意。玄冰一出,眾人減速慢行,這就是這把玄冰的特效。

玄冰特效:

攻擊時(shí),有12%概率對(duì)4個(gè)目標(biāo)造成減速效果,降低目標(biāo)移速60%,持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間56秒。

【神兵-龍怒】

此神兵一出,天崩龍怒,在這把神兵上,有龍的圖案,是不是非常的炫麗!同時(shí),這把神兵特效是有概率對(duì)單體造成雙倍傷害!

龍怒特效:

攻擊時(shí),有10%概率對(duì)單體造成重?fù)粜Ч斐呻p倍傷害,冷卻時(shí)間30秒。

【神兵-天子】

天子降臨,萬(wàn)人膜拜。此神兵代表的就是身份,就是與眾不同,而且附帶效果也是很bug-復(fù)活。

天子特效:

死亡后有100%概率立即復(fù)活,恢復(fù)20%生命,冷卻時(shí)間900秒。

好了,先介紹這三把神兵,游戲中還有其它酷炫神兵,等下回再跟各位俠士分享~

《雄霸天下》比武島爭(zhēng)鋒玩法體驗(yàn)

比武島爭(zhēng)鋒概述

比武島是什么地方呢?其實(shí)比武島獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)的地方。

每天下午三點(diǎn)開(kāi)啟活動(dòng)后進(jìn)入地圖接取比武島任務(wù),完成任務(wù)獲得大量經(jīng)驗(yàn)。比武島地圖大部分屬于泡點(diǎn)地圖,站在里面就可以獲得經(jīng)驗(yàn),下面我們來(lái)看一下比武島詳細(xì)內(nèi)容吧。

比武島攻略

活動(dòng)時(shí)間:15:00—15:30

參與等級(jí):45級(jí)以上

剛剛進(jìn)入活動(dòng)地圖,會(huì)提示我們接取一個(gè)任務(wù),這是一個(gè)擊敗玩家獲得經(jīng)驗(yàn)的任務(wù)(一上來(lái)就干架,這就是爽呀?。┏醮误w驗(yàn)我還比較慫,選取了一個(gè)最簡(jiǎn)單的任務(wù),擊敗10人。

哈哈,接取了任務(wù)才可以移動(dòng),趁現(xiàn)在還剩余20多分鐘,趕緊沖進(jìn)去。

剛一進(jìn)去就提示我進(jìn)入了“1倍經(jīng)驗(yàn)區(qū)”,并給了不少經(jīng)驗(yàn),感覺(jué)不錯(cuò)!繼續(xù)深入

然后我們來(lái)到了地圖的正中心,系統(tǒng)提示我們來(lái)到了三倍經(jīng)驗(yàn)區(qū),站在這里獲取經(jīng)驗(yàn)爽歪歪。

但是中心區(qū)域只能站三個(gè)人,超過(guò)三個(gè)人了就都獲取不到經(jīng)驗(yàn)了。

為了獲得高倍經(jīng)驗(yàn),就得快準(zhǔn)狠,敵不動(dòng),我先動(dòng),先下手為強(qiáng),三倍經(jīng)驗(yàn)區(qū)是我的!

需要注意的是當(dāng)任務(wù)完成了也是可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)的,不過(guò)我們今天任務(wù)選的簡(jiǎn)單,隨便打打就完成了。

更多詳情歡迎來(lái)到游戲體驗(yàn)!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:77.0

t3-t2:87.0

t4-t3:46.0

t5-t4:4.0

t6-t5:14.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:30.0

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t11-t10:8.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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