英雄聯(lián)盟紛爭(zhēng)游戲介紹
英雄聯(lián)盟紛爭(zhēng)簡(jiǎn)介
英雄聯(lián)盟紛爭(zhēng)游戲截圖
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《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》全新聯(lián)盟系統(tǒng)等你來(lái)見(jiàn)
熱血集結(jié),共創(chuàng)傳奇——《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》期待您的加入!我們有著共同的目標(biāo)和信念,是戰(zhàn)友,更是兄弟,來(lái)吧,一起并肩作戰(zhàn),一起榮耀加冕!
我們認(rèn)真閱讀每一位玩家的反饋,在深入調(diào)研后,現(xiàn)計(jì)劃對(duì)聯(lián)盟系統(tǒng)做如下優(yōu)化:
一、聯(lián)盟科技優(yōu)化:
1、聯(lián)盟成員可直接對(duì)科技捐獻(xiàn),取消聯(lián)盟等級(jí)對(duì)科技等級(jí)的限制,改由?勢(shì)或其他條件限制;
2、增加聯(lián)盟捐獻(xiàn)的功能限制,設(shè)定成員達(dá)到?定爵位后,才能捐獻(xiàn); 3、科技內(nèi)容調(diào)整優(yōu)化,增加特供數(shù)量,可增加英雄相關(guān)科技。
二、聯(lián)盟特供:
1、增加聯(lián)盟特供;
2、聯(lián)盟特供數(shù)量可由聯(lián)盟科技增加。
三、盟主/副盟主禪讓規(guī)則優(yōu)化:
增加副盟主自動(dòng)輪選機(jī)制,每天特定時(shí)段將判斷副盟主的上線情況進(jìn)行輪選。
除此之外,增加聯(lián)盟活躍一鍵領(lǐng)取功能,聯(lián)盟部分界面增加特效和優(yōu)化,聯(lián)盟的城池成員都可以收割金幣等等。感謝大家的一路陪伴,我們期待每一次的更新,都能給友友帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)!讓我們靜待二測(cè)!
聯(lián)盟紛爭(zhēng)最強(qiáng)英雄排行 哪個(gè)英雄厲害
聯(lián)盟紛爭(zhēng)中英雄眾多,不知道誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱?那就來(lái)看看小編的聯(lián)盟紛爭(zhēng)最強(qiáng)英雄排行吧,小編進(jìn)行特別篩選選出了幾個(gè)當(dāng)前版本比較強(qiáng)的幾位英雄作為排行,還在考慮培養(yǎng)哪位英雄的可以一起來(lái)看看哦。
聯(lián)盟紛爭(zhēng)最強(qiáng)英雄排行:
top1:穆桂英
這名英雄雖然說(shuō)沒(méi)有主動(dòng)技能,但是自身?yè)碛蟹浅?qiáng)悍的被動(dòng),能夠給她所帶的士兵每一位的普攻進(jìn)行高額的加成傷害,被動(dòng)滿級(jí)是給每一位小兵普攻增加三萬(wàn)的傷害,非常適合打人海戰(zhàn)術(shù),只要是穆桂英帶隊(duì)就算是最垃圾的小兵也能搖身一變具有非??捎^攻擊力的小兵,是一位非常強(qiáng)的帶兵英雄。
top2:狄?jiàn)W多拉
這名英雄適合對(duì)敵方強(qiáng)力的英雄進(jìn)行打擊,所有的英雄在他面前都將變的不堪一擊,因?yàn)樗龘碛兄鲃?dòng)技能噬靈瘟疫,能夠?qū)γ械臄橙耸┘右粋€(gè)8秒的負(fù)面霸服,能夠使小兵對(duì)其造成傷害時(shí)額外造成當(dāng)前生命百分比的血量,能夠快速的削減地方血量。
top3:大流士
是一位敏捷型的群攻英雄,技能能夠進(jìn)行對(duì)敵人的大范圍打擊,能夠?qū)橙嗽斐筛哳~的爆炸傷害,技能等級(jí)高時(shí)可以快速的覆滅地方的三支軍隊(duì),讓敵方直接陷入被動(dòng)狀態(tài),然后在通過(guò)自身機(jī)動(dòng)性進(jìn)行快速追擊。
《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》攻略之英雄篇
接待踏入好漢的天下!這里是戰(zhàn)略與伶俐并存的戰(zhàn)場(chǎng)!作為生手!您大概正站在出發(fā)點(diǎn)!面臨浩繁好漢和繁復(fù)的戰(zhàn)場(chǎng)局面感觸渺茫!以下這份萌新指南將協(xié)助您疾速上手!成為戰(zhàn)場(chǎng)中的佼佼者!
【好漢培育】
好漢的培育是個(gè)長(zhǎng)時(shí)的歷程!在《同盟紛爭(zhēng)》中!好漢培育首要包含好漢晉級(jí)和好漢升星!
好漢晉級(jí):現(xiàn)在好漢首要靠履歷書(shū)晉級(jí)!而履歷書(shū)根本就靠刷馬賊獲取;
好漢升星:完成局部游戲里面分職責(zé)!體系將贈(zèng)予不少金色虎符和銀色虎符!我們可以經(jīng)過(guò)這些虎符抽取好漢!假如抽到一樣的好漢!便可完成好漢升星!相同!當(dāng)體系送的將領(lǐng)我們恰好曾經(jīng)擁有!亦可升星該將領(lǐng)!
【好漢選擇】
身為一個(gè)前排!能抗得住輸入才是最緊張的!抗住了喪失就小!耐力加成的好漢有著自然的上風(fēng)!發(fā)起優(yōu)先選擇培育!因而前一階段無(wú)償給的冒頓和霍去??!是完全可以用到老的!
至于飛將、虎將這類(lèi)沒(méi)有耐力加成的好漢自行酌情培育(有強(qiáng)力技藝的也可以直接培育)!培育時(shí)發(fā)起加點(diǎn)和配備多帶點(diǎn)生命!防備撲街!以凱撒為例!武敏加成!計(jì)劃之初是想讓你前排打輸入!但是你沒(méi)有坦度!然后就會(huì)大招都開(kāi)不出來(lái)直接被滅!凱撒直接化身“直沖大地的雄鷹”!直接被拍在地上!虎將還要更低于飛將!飛將究竟另有攻速觸發(fā)一下駱駝、甲胄的技藝!而它的武力值的確不盡人意!
后排天然是必要高輸入!以此來(lái)緩解前排的壓力!疾速完畢戰(zhàn)役!優(yōu)先選擇智力加成的好漢!靈敏給的攻速太不分明了!比方:體系送的武則天、平陽(yáng)昭公主!
九游大全:假如要做為后排來(lái)培育的話!發(fā)起多加點(diǎn)智力屬性!提拔輸入才能!
功效型好漢:比方張騫、秦瓊、穆桂英這類(lèi)!有著幫助隊(duì)友的才能!取得一個(gè)軍團(tuán)buff的人物也黑白常值得培育的;
護(hù)盾:很保舉練個(gè)護(hù)盾人物!在一些戰(zhàn)役中縮小損傷!這邊留意整個(gè)游戲可以加盾的好漢比力稀疏!現(xiàn)在僅有呂雉、蘇拉、平陽(yáng)昭公主3個(gè)!而有著無(wú)視護(hù)盾、減少護(hù)盾、對(duì)護(hù)盾損傷更加的好漢是要比加護(hù)盾的人物多的!以是留意看狀況要不要帶護(hù)盾人物!制止釀成“不死的裂甲真凰”!站后排加個(gè)盾!后果迎面就不怕盾!如此不如直接帶光環(huán)人物!
熱血組合技:蘇萊納+阿爾米尼:擁有全游戲獨(dú)一的組合技!有就練吧;此中阿爾米尼照舊高尚的三軍損傷!
總之!好漢的培育與選擇必要耐煩選擇和實(shí)際組合!僅有不休積極和實(shí)驗(yàn)才干打造出強(qiáng)壯的好漢陣容!
《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》攻略之英雄篇
歡迎踏入英雄的世界,這里是策略與智慧并存的戰(zhàn)場(chǎng)。作為新手,您可能正站在起點(diǎn),面對(duì)眾多英雄和復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)感到迷茫。以下這份萌新指南將幫助您快速上手,成為戰(zhàn)場(chǎng)中的佼佼者。
【英雄培養(yǎng)】
英雄的培養(yǎng)是個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程。在《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》中,英雄培養(yǎng)主要包括英雄升級(jí)和英雄升星。
英雄升級(jí):目前英雄主要靠經(jīng)驗(yàn)書(shū)升級(jí),而經(jīng)驗(yàn)書(shū)基本就靠刷馬賊獲取;
英雄升星:完成部分游戲內(nèi)部分任務(wù),系統(tǒng)將贈(zèng)送不少金色虎符和銀色虎符,我們可以通過(guò)這些虎符抽取英雄,如果抽到一樣的英雄,便可實(shí)現(xiàn)英雄升星。同樣,當(dāng)系統(tǒng)送的將領(lǐng)我們剛好已經(jīng)擁有,亦可升星該將領(lǐng)。
【英雄選擇】
身為一個(gè)前排,能抗得住輸出才是最重要的,抗住了損失就小。耐力加成的英雄有著天然的優(yōu)勢(shì),建議優(yōu)先選擇培養(yǎng),因此前期免費(fèi)給的冒頓和霍去病,是完全可以用到老的。
至于飛將、猛將這類(lèi)沒(méi)有耐力加成的英雄自行酌情培養(yǎng)(有強(qiáng)力技能的也可以直接培養(yǎng)),培養(yǎng)時(shí)建議加點(diǎn)和裝備多帶點(diǎn)生命,預(yù)防撲街。以凱撒為例,武敏加成,設(shè)計(jì)之初是想讓你前排打輸出,但是你沒(méi)有坦度,然后就會(huì)大招都開(kāi)不出來(lái)直接被滅,凱撒直接化身“俯沖大地的雄鷹”,直接被拍在地上。猛將還要更低于飛將,飛將畢竟還有攻速觸發(fā)一下駱駝、甲胄的技能,而它的武力值確實(shí)不盡人意。
后排自然是需要高輸出,以此來(lái)緩解前排的壓力,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。優(yōu)先選擇智力加成的英雄,敏捷給的攻速太不明顯了。例如:系統(tǒng)送的武則天、平陽(yáng)昭公主。
游俠:如果要做為后排來(lái)培養(yǎng)的話,建議多加點(diǎn)智力屬性,提升輸出能力。
功能型英雄:例如張騫、秦瓊、穆桂英這類(lèi),有著輔助隊(duì)友的能力,獲得一個(gè)軍團(tuán)buff的角色也是非常值得培養(yǎng)的;
護(hù)盾:很推薦練個(gè)護(hù)盾角色,在一些戰(zhàn)斗中減少損傷,這邊注意整個(gè)游戲能夠加盾的英雄比較稀少,目前只有呂雉、蘇拉、平陽(yáng)昭公主3個(gè),而有著無(wú)視護(hù)盾、削減護(hù)盾、對(duì)護(hù)盾傷害加倍的英雄是要比加護(hù)盾的角色多的,所以注意看情況要不要帶護(hù)盾角色,避免變成“不死的裂甲真凰”,站后排加個(gè)盾,結(jié)果對(duì)面就不怕盾,這樣不如直接帶光環(huán)角色。
熱血組合技:蘇萊納+阿爾米尼:擁有全游戲唯一的組合技,有就練吧;其中阿爾米尼還是高貴的全軍傷害。
總之,英雄的培養(yǎng)與選擇需要耐心選擇和實(shí)踐組合。只有不斷努力和嘗試才能打造出強(qiáng)大的英雄陣容。
《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》攻城之我見(jiàn)
攻城是《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》內(nèi)核心玩法,攻城可獲得戰(zhàn)功、勢(shì)力值等獎(jiǎng)勵(lì)。掌握相關(guān)攻略,可助領(lǐng)主大人輕松獲得城池。
游戲分布了不同等級(jí)的城池和關(guān)卡,可以點(diǎn)擊游戲主頁(yè)面左下角大地圖查看每一個(gè)城池的等級(jí)和守衛(wèi),等級(jí)越高守衛(wèi)越多越難打,打完據(jù)點(diǎn),打貿(mào)易城,循序漸進(jìn)。
如何攻城呢?前期,我們可以先對(duì)視野范圍內(nèi)的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行宣戰(zhàn),等到宣戰(zhàn)期結(jié)束進(jìn)入戰(zhàn)斗期后,我們便可以派兵進(jìn)行攻打,巧妙的排兵布陣可以讓我們攻打城池更有效率。我們還可以讓盟友幫忙一起攻打城池。攻占城池后可以獲的對(duì)應(yīng)的勢(shì)力值。這一時(shí)間的攻城,前排拉滿盾兵就完事了,后排想上啥上啥都一樣,不要用金幣治療,招募拉就行,人頭戰(zhàn)術(shù),包推掉。
如果對(duì)城池進(jìn)行了宣戰(zhàn),有準(zhǔn)備期,但是部隊(duì)過(guò)去就要幾個(gè)小時(shí),這就需要你建造要塞在你打的城周?chē)?,然后派遣部?duì)過(guò)去要塞,再攻打城池,對(duì)城池進(jìn)行宣戰(zhàn),會(huì)提示你建立要塞在旁邊,或者你的盟友宣戰(zhàn)后有要塞在旁邊你也可以建要塞過(guò)去。
其中,衛(wèi)城和貿(mào)易城的攻打,相比據(jù)點(diǎn),難度有所增加,在兵力足夠的情況下,只要多磨個(gè)幾回合,或者多次宣戰(zhàn)攻打,一般是沒(méi)有問(wèn)題的。所以我們平時(shí)可要多招募士兵,或者使用恢復(fù)藥劑和金幣,即可在傷兵營(yíng)里快速恢復(fù)傷兵。至于王城,難度就比較大了,需要盟友和其他玩家一起攻打,雖然難度較大,但后續(xù)的獎(jiǎng)勵(lì)也是頗為豐厚的,大家可以多多體驗(yàn)哦!
最后,說(shuō)一下混戰(zhàn)功的技巧,戰(zhàn)功獲取是跟你打城的殺敵數(shù)量和兵種有關(guān),殺敵越多兵種越高戰(zhàn)功越多,這個(gè)時(shí)候可以在打城出征時(shí)使用跟隨部隊(duì)功能,可關(guān)注游戲主頁(yè)面的左下角多留意聯(lián)盟成員出征信息,在你隊(duì)友出征時(shí)跟上,這樣可以一起進(jìn)場(chǎng),兵更多更容易打,混的戰(zhàn)功也越多,你也可以讓你聯(lián)盟的好基友出一隊(duì)盾兵部隊(duì),你出一隊(duì)遠(yuǎn)程兵,更好的當(dāng)混子混更多的戰(zhàn)功。
讀書(shū)萬(wàn)卷經(jīng)文飽,不及江湖萬(wàn)里行!領(lǐng)主大人積極參與攻城,更多攻城攻略有待領(lǐng)主大人探索。
《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》市場(chǎng)篇
市場(chǎng)——當(dāng)資源產(chǎn)出不平衡,急需其他資源補(bǔ)充,那么來(lái)市場(chǎng)兌換吧,這里定能一解你的燃眉之急。
市場(chǎng)兌換:在市場(chǎng)里可以分別使用“銅、鐵、木”三種資源,兌換其他資源。
兌換類(lèi)型:可兌換的資源類(lèi)型為地圖上資源點(diǎn)產(chǎn)出的各種資源,部分資源類(lèi)型需要大勢(shì)解鎖。
兌換價(jià)格:兌換同一種資源時(shí),每?jī)稉Q一次,該資源的兌換價(jià)格都會(huì)提升1次,達(dá)到最高值后不再漲價(jià)。
價(jià)格重置:每日系統(tǒng)會(huì)重置一次兌換價(jià)格,當(dāng)兌換價(jià)格太高時(shí),也可以選擇消耗鉆石重置價(jià)格。
《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》排行榜介紹
各方勢(shì)力爭(zhēng)雄,誰(shuí)才是最強(qiáng)者?《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》排行系統(tǒng)每日均會(huì)刷新出各個(gè)榜單的風(fēng)云人物。及時(shí)關(guān)注榜首并擊敗他,你便是今日之星!
【個(gè)人聲望】
個(gè)人聲望排行顧名思義就是根據(jù)當(dāng)前世界每個(gè)領(lǐng)主的聲望值進(jìn)行排行,及時(shí)提升領(lǐng)主的聲望上限值,一招制敵才是制勝的法寶!
【戰(zhàn)功】
智者獻(xiàn)計(jì),強(qiáng)者用武!評(píng)價(jià)一個(gè)領(lǐng)主的拳頭硬不硬,那便要看看他的戰(zhàn)功值有多高!
【個(gè)人勢(shì)力】
看到勢(shì)力地圖那滿滿的綠色城池標(biāo)識(shí)了么?那是朕打下的江山,個(gè)人勢(shì)力榜單舍我其誰(shuí)?!
【貿(mào)易利潤(rùn)】
經(jīng)濟(jì)決定上層建筑,囤積大量財(cái)富,提高自己的競(jìng)爭(zhēng)力,便是當(dāng)務(wù)之急!
【競(jìng)技場(chǎng)、英雄陣容】
不論是競(jìng)技場(chǎng)還是英雄陣容的排行,都直接體現(xiàn)了領(lǐng)主個(gè)人的軍事實(shí)力,這不僅給領(lǐng)主帶來(lái)了榮耀,更帶來(lái)了大量的獎(jiǎng)勵(lì)!
【聯(lián)盟勢(shì)力】
聯(lián)盟勢(shì)力排行是聯(lián)盟成員共同努力的結(jié)果,組建最強(qiáng)聯(lián)盟才是王道!
好啦!你內(nèi)心現(xiàn)在是否也已經(jīng)蠢蠢欲動(dòng)了呢?心動(dòng)了,那就行動(dòng)起來(lái),磨好刀、擦亮槍?zhuān)虬袷走M(jìn)軍吧!
《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》英雄爆料之武則天
她出生于官宦世家,
她多智略,兼涉文史,頗有詩(shī)才,
她開(kāi)創(chuàng)的時(shí)代,上承貞觀之治,下啟開(kāi)元盛世,
她便是我們中國(guó)歷史上唯一的一位正統(tǒng)女皇帝——
武則天
普天之下,莫非王土。
星級(jí):★★★★★
職業(yè):奇謀
英雄類(lèi)型:智敏型英雄,善于提升遠(yuǎn)程部隊(duì)傷害和攻速
武則天在政治斗爭(zhēng)中展現(xiàn)出了心狠手辣、殘忍惡毒的一面。這種性格特點(diǎn)使她在面對(duì)政治敵手時(shí)能夠殺伐決斷、老謀深算,并將軍隊(duì)牢牢掌握在自己手中。
技能:皇者敕令
蟄伏半生,一朝天子,身為王者的武則天有太多的權(quán)力,隨著一道道敕令的發(fā)布,她的政令得到了順利實(shí)施。開(kāi)創(chuàng)殿試、武舉及試官制度,又獎(jiǎng)勵(lì)農(nóng)桑,改革吏治,重視選拔人才,從而賢才輩出。
技能類(lèi)型:主動(dòng)、傷害、增益
技能關(guān)聯(lián)屬性:智力、敏捷
技能冷卻時(shí)間:22秒
技能效果:所有友軍攻速提升20%,普通攻擊時(shí)額外造成1111點(diǎn)無(wú)視護(hù)盾的傷害,持續(xù)20秒。
最高效果:所有友軍攻擊速度提升20%,普通攻擊時(shí)額外造成118588點(diǎn)無(wú)視護(hù)盾的傷害,持續(xù)20秒。
武則天作為我方軍隊(duì)的強(qiáng)力后方輸出,且僅簽到7天即可獲得,領(lǐng)主不容錯(cuò)過(guò)!
《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》英雄爆料之凱撒
“不到?jīng)]有退路之時(shí),你永遠(yuǎn)不會(huì)知道自己有多強(qiáng)大?!?/p>
作為古羅馬傳奇將領(lǐng)與政治家的凱撒,以其優(yōu)越的才能成為了羅馬帝國(guó)的奠基者。在游戲中,他亦化身為一位不可多得的戰(zhàn)略英雄,以其卓越的領(lǐng)導(dǎo)力和戰(zhàn)略眼光,帶領(lǐng)軍隊(duì)征服四方。
星級(jí):★★★★★
職業(yè):飛將
英雄類(lèi)型:武敏型英雄,擅長(zhǎng)提升近戰(zhàn)部隊(duì)傷害和攻速。身為一個(gè)武敏型英雄,凱撒不僅武力值超群,敏捷度也是不容小覷,這些優(yōu)勢(shì)讓他在近戰(zhàn)部隊(duì)如魚(yú)得水。
技能:帝皇壁壘
技能類(lèi)型:被動(dòng)、傷害、增益
技能關(guān)聯(lián)屬性:武力、敏捷
技能效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)給予自身24631點(diǎn)護(hù)盾,并使從友軍處獲得的護(hù)盾提升15%,每次護(hù)盾被消耗完后對(duì)周?chē)?70范圍內(nèi)所有敵人造成25357點(diǎn)傷害。
最高效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)給予自身524938點(diǎn)護(hù)盾,并使從友軍處獲得的護(hù)盾提升15%,每次護(hù)盾被消耗完后對(duì)周?chē)?70范圍內(nèi)所有敵人造成的傷害提升至625726傷害。
《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》系統(tǒng)拆解:英雄系統(tǒng)
不管是游戲的初期戰(zhàn)斗,還是后期的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗,強(qiáng)大的英雄一直都是制勝的法寶,擁有更多高星高階的英雄就能讓自身變得更強(qiáng)大,輕松應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗。
英雄分為猛將、軍師、游俠、虎衛(wèi)、統(tǒng)帥、飛將、奇謀、勇士八大類(lèi)型,每種類(lèi)型的英雄屬性加成不一,且兵種之間又存在相互克制關(guān)系。通過(guò)英雄和兵種的合理搭配,則可實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力最強(qiáng)化,具體如下:
游俠:敏捷型,提升所有兵種傷害和攻速
軍師:智力型,提升遠(yuǎn)程部隊(duì)傷害
虎衛(wèi):耐力型,提升部隊(duì)生命
統(tǒng)帥:均衡型,均衡提升部隊(duì)所有能力
飛將:武敏型,提升近戰(zhàn)部隊(duì)傷害和攻速
猛將:武力型,提升近戰(zhàn)部隊(duì)傷害
勇士:武耐型,提升近戰(zhàn)部隊(duì)傷害和生命
奇謀:智敏型,提升遠(yuǎn)程部隊(duì)傷害和攻速
英雄有星級(jí)區(qū)別,星級(jí)越高則四維基礎(chǔ)屬性也越高,通過(guò)佩戴裝備可提升英雄的武力、智力、敏捷、耐力值;通過(guò)英雄升星則可提升武將的四維成長(zhǎng)值。
此外,《聯(lián)盟紛爭(zhēng)》都為每個(gè)英雄設(shè)計(jì)了專(zhuān)屬技能,讓每一位英雄都能有用武之地,只要你喜歡,就一定有培養(yǎng)價(jià)值!
玩家需要不斷強(qiáng)化英雄的能力和提升英雄星級(jí)才可以征服更多的玩家。會(huì)當(dāng)凌絕頂,一覽眾山小,有了更多更強(qiáng)的英雄才能夠傲視群雄!
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