刀劍2兵器譜游戲介紹
刀劍2兵器譜簡介
刀劍2兵器譜游戲截圖
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刀劍2群俠武器掉落 刀劍兵器譜體驗評測 知識庫
游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,在細(xì)節(jié)處理上又多加入國風(fēng)元素,打造了一個最為純正的刀劍江湖。
游戲中的主要人物-群俠,原型取材于《刀劍2》。為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3D效果的基礎(chǔ)上增加了精細(xì)度,并力求突出人物個性特征。
游戲中的場景多取決于《刀劍2》,并根據(jù)格斗手游的特性加以創(chuàng)造,打造出一個極富詩意的優(yōu)美刀劍江湖。
動作:真實設(shè)定,原版格斗
《刀劍兵器譜》開創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,以世界武術(shù)冠軍的動捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動作精簡,取其精華,加快動作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細(xì)更狠視覺沖擊力。
《刀劍兵器譜》特別設(shè)計的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無兵器的劣勢,也可以通過控制必殺時機(jī)奪取對手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲特創(chuàng)主副武器概念,引入戰(zhàn)斗開始時不可見的副手武器,可實現(xiàn)定身、浮空、僵直等控制效果,通過不同的搭配組合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:單挑劇情,多類玩法
作為一款國風(fēng)群俠格斗手游,《刀劍兵器譜》不論是在PVP玩法還是PVE玩法上都能給人一種濃濃的武俠風(fēng)。
在PVP玩法方面,游戲主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機(jī)般格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法等待各位大俠的見證。
群俠:刀劍群俠,再戰(zhàn)江湖
游戲獨創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,誰來陪伴,由你決定。
游戲獨創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨一無二的刀劍世界。
總評
《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),并在畫面和戰(zhàn)斗感上根據(jù)格斗類型進(jìn)行了優(yōu)化。PVP和PVE的玩法讓游戲在單純的格斗上有了進(jìn)一步升華。此外,各類群俠、武器、銘文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)更豐富了刀劍的江湖,讓每一個玩家都能感受到不一樣的江湖體驗。
刀劍兵器譜怎么玩 刀劍兵器譜玩法技巧分享
刀劍兵器譜怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享刀劍兵器譜玩法技巧給大家,希望這篇攻略對小伙伴們有所幫助。
《刀劍兵器譜》延續(xù)了刀劍系列游戲中的世界觀和劇情。游戲中多達(dá)二十多個角色,每個角色都具有獨立的故事主線。像一刀兩斷秋紅葉、九天玄女尚香君、搏龍手龍頂天等熟悉的人物將會再一次出現(xiàn)在《刀劍兵器譜》中。而且游戲里每一位可使用角色都有自己一套獨特的出招表,這樣便更接近格斗游戲的核心。亂按打不出高傷害,如何將這些連招記熟,挖掘出最適合自己的出招套路,使得游戲可研究性十分清晰。
《刀劍兵器譜》非常講究玩家極致的操作技巧,在游戲中可以體驗的兵器的就有十多種,刀槍劍戟斧鉞鉤叉等等,每種武器搭配了不同的必殺技能,可發(fā)展出十幾套不同的連擊方案,還可以研究出適合自己的武器體系:主副結(jié)合、升級暗器、加厚防具以及獨特的紋身幻化體系等提高獲勝的機(jī)率。讓諸位俠士體驗暢爽的連招快感的同時,也有更多的格斗趣味!
在格斗的真實性上面,《刀劍兵器譜》也做到了極致。游戲制作方誠邀著名武學(xué)大師為游戲做武術(shù)指導(dǎo),并采用真人三維動作捕捉技術(shù),將現(xiàn)實世界的各種打斗動作融合進(jìn)游戲中,所有動作更符合物理原理,力的作用更加真實,捕捉真實細(xì)節(jié),真實感爆棚。
《刀劍兵器譜》在游戲中創(chuàng)新性地加入了電競元素,研發(fā)出了獨具一格的天梯排位模式,天梯分為地煞、人王、天罡、鬼極、神寰5個層次,每層次分甲、乙、丙3個階段,不同的段位代表著不同的技術(shù)水平。每一層都是對技術(shù)與能力的挑戰(zhàn)!考驗的是你對單個角色的理解程度和熟練程度!不僅僅可以線上匹配,你還可以選擇搖一搖手機(jī)或者連接WiFi的方式與身邊的伙伴在線solo,感受不一樣的格斗魅力!
刀劍兵器譜什么職業(yè)好 刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦
刀劍兵器譜什么職業(yè)好?什么職業(yè)厲害呢?下面就分享刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦給大家,希望這篇攻略對小伙伴們有所幫助。
唐刀
唐刀是一個敏捷性的職業(yè),攻擊出手時速度極快,且擁有不錯的攻擊范圍,招式簡單暴力,主要是以速度來壓制對手,操作比較難,但是新手前期也是能夠操作的。
大斧
大斧是游戲中擁有最高傷害和最大攻擊范圍的一個職業(yè),攻擊的速度雖然比較慢,但是一旦擊中的目標(biāo),就能對其造成巨額的傷害,同時在防御方面相對其他職業(yè)來說更強大。
重劍
重劍是一個比較均衡的職業(yè),攻擊傷害和攻擊范圍上乘,靈敏度也還不錯,戰(zhàn)斗中大開大合,操作難度會比較小,是一個比較適合新手使用的一個職業(yè)。
雙匕
雙匕是這四個職業(yè)中靈敏度最高的一個職業(yè),但也是攻擊范圍最小最小的一個職業(yè),這也就代表了雙匕比較適合近戰(zhàn),而且在近戰(zhàn)能夠造成多段的連擊,不過新手操作起來可能會比較困難。
職業(yè)選擇
新手選擇職業(yè),必須滿足兩個條件:一是容易獲得;二是可以長期使用,而唐刀完全滿足這兩點。作為創(chuàng)建角色就可以獲得的武器之一,唐刀的獲得無疑是最簡單的;而唐刀的潛力也很大,出招、連招、傷害等等各個方面都非常不錯,新手力薦。
此外,新手選擇大斧也是不錯的,大斧比較簡單,沒有什么連招技巧,很容易操作,不用背連招。很多武器連招復(fù)雜,需要背連招才能將其作用發(fā)揮到最大,而大斧就沒有這個顧慮。并且最重要的是,大斧的傷害是所有武器中最高的!
刀劍兵器譜職業(yè)選哪個好 刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦
在玩家初入刀劍兵器譜的世界時,首先需要從唐刀,大斧,重劍,雙匕這四個職業(yè)中選擇一個來進(jìn)行游戲,那么在刀劍兵器譜中哪個職業(yè)好?職業(yè)選哪個好?什么職業(yè)厲害?一起來看看刀劍兵器譜職業(yè)選擇的推薦吧。
【職業(yè)介紹】
唐刀
唐刀是一個敏捷性的職業(yè),攻擊出手時速度極快,且擁有不錯的攻擊范圍,招式簡單暴力,主要是以速度來壓制對手,操作比較難,但是新手前期也是能夠操作的。
大斧
大斧是游戲中擁有最高傷害和最大攻擊范圍的一個職業(yè),攻擊的速度雖然比較慢,但是一旦擊中的目標(biāo),就能對其造成巨額的傷害,同時在防御方面相對其他職業(yè)來說更強大。
重劍
重劍是一個比較均衡的職業(yè),攻擊傷害和攻擊范圍上乘,靈敏度也還不錯,戰(zhàn)斗中大開大合,操作難度會比較小,是一個比較適合新手使用的一個職業(yè)。
雙匕
雙匕是這四個職業(yè)中靈敏度最高的一個職業(yè),但也是攻擊范圍最小最小的一個職業(yè),這也就代表了雙匕比較適合近戰(zhàn),而且在近戰(zhàn)能夠造成多段的連擊,不過新手操作起來可能會比較困難。
【職業(yè)選擇】
新手選擇職業(yè),必須滿足兩個條件:一是容易獲得;二是可以長期使用,而唐刀完全滿足這兩點。作為創(chuàng)建角色就可以獲得的武器之一,唐刀的獲得無疑是最簡單的;而唐刀的潛力也很大,出招、連招、傷害等等各個方面都非常不錯,新手力薦。
此外,新手選擇大斧也是不錯的,大斧比較簡單,沒有什么連招技巧,很容易操作,不用背連招。很多武器連招復(fù)雜,需要背連招才能將其作用發(fā)揮到最大,而大斧就沒有這個顧慮。并且最重要的是,大斧的傷害是所有武器中最高的!
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《刀劍兵器譜》群俠出場語錄
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作為兵器譜中特色的群俠系統(tǒng),沒有屬性的天梯是各位pk黨的鐘愛,兩次測試的時間都很短,可能有很多小伙伴群俠都沒有集齊,更別說注意到群俠出場時的語錄。今天給你們好好說到說到,另外三測再即,這次會增加新的群俠和武器,你們最想出現(xiàn)什么群俠和武器呢?請在評論區(qū)留言討論。韓嘯聲:恩~以牙還牙
吞?。海庪U的笑)哈哈哈哈哈哈
南霽云:哈哈,莫慌,我來住你
慕容澈:你我素昧平生,何必刀槍相見呢
楊青:我喝的不是酒~呃~是寂寞
尚君香:君香在此,要聽雅韻還是俗曲
孟關(guān)雄:以前老兒我也常去醉香樓喝上兩口
薛紅影:大事小事都是我一個人的事
秋紅葉:來者何人
蘇媚:小女子蘇媚,領(lǐng)教了
彭彤:江湖晚輩也敢來造次
吳范保:我就是草上飛,草上飛就是我
南宮燕:你這人還真有膽量,敢攔我去路
景婉:有件事想跟你說
[刀劍兵器譜]攻略認(rèn)準(zhǔn)“SOLO風(fēng)”
《刀劍兵器譜》游戲技巧
《刀劍兵器譜》是一款以FTG(格斗)為核心玩法的手游,同時結(jié)合RPG成長元素與著重研發(fā)游戲競技性,水墨式的人物風(fēng)格搭配中式場景,讓玩家仿佛置身于古代武俠酣暢淋漓的格斗中。
對于一款FTG手游,游戲的戰(zhàn)斗操作可以說是核心內(nèi)容之一~今天哞哞就給大家詳細(xì)的介紹一下,《刀劍兵器譜》的戰(zhàn)斗操作:
【1、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗操作】
1.1 基礎(chǔ)移動
(單擊“十字方向鍵”各方位按鈕 即可執(zhí)行基礎(chǔ)移動操作)
1.2 普通攻擊
(點擊 “拳&腳” 按鈕 即可執(zhí)行攻擊操作)
1.3 組合攻擊
(點擊“十字方向鍵”+ “拳&腳” 可執(zhí)行不同招式操作)
(無需復(fù)雜的搓招,只需按鍵組合即可)
(所有武器的出招方式相同,招式效果及表現(xiàn)不同)
1.4 特殊攻擊·必殺
(怒氣槽積滿后才可釋放:“手指滑屏操作” & “點擊頭像框殺字”)
(必殺根據(jù)武器 分為不同類型)
(①:突進(jìn)類必殺——釋放速度快,可被格擋 如:“指虎-必殺”)
(②:抓投類必殺——釋放速度慢,無法格擋 如:“大斧-必殺”)
(③:變身類必殺——釋放過程無法打斷,招式可控制 如:“爪-必殺”)
1.5 特殊攻擊·暗器
(強有力的單次攻擊:每次釋放完畢 需要經(jīng)過一定CD冷卻后,才可再次釋放)
(不同暗器,效果不同,CD時間不同)
【2——進(jìn)階戰(zhàn)斗操作】
2.1 格擋
(單獨按住方向鍵“后”,可進(jìn)入“格擋狀態(tài)”,輸入其他指令會導(dǎo)致“格擋”失效)
(受到攻擊會降低“格擋值”,“格擋值”為“0”后,再次受到攻擊即被“破防”)
(一定時間沒受到攻擊后,“格擋值”會恢復(fù)到“滿值”)
2.2 閃避
(雙擊 “前&后” 十字方向鍵可執(zhí)行閃避操作)
(單擊 “閃避按鈕” 亦可執(zhí)行閃避操作)
(閃避操作可帶來短時間無敵效果)
2.3 受身
(角色處于“硬直&浮空”狀態(tài)時,執(zhí)行“閃避操作”即視為執(zhí)行“受身操作”)
(“受身操作” 可直接擺脫當(dāng)前“硬直&浮空”狀態(tài))
(“綠色按鈕”標(biāo)識當(dāng)前可執(zhí)行“受身操作”,“紅色按鈕”相反)
(“血條”下方的綠色指示條即為“受身”CD槽)
《刀劍兵器譜》游戲介紹
10月11日11時,刀劍正版格斗手游大作《刀劍兵器譜》震撼首測,正式掀開了江湖恩怨斗爭的序幕!這一個江湖,這一場對決,正式向你發(fā)出俠客號令!
十五年情懷巨作,三千萬刀劍玩家熱捧,游戲由刀劍原班人馬傾力打造,為諸位俠士奉上最真實的格斗體驗!
“最耀眼的相聚,是強者的較量!”-----相聚就在今天!
【真刀劍】
從《刀劍封魔錄》《刀劍外傳-上古傳說》,到《刀劍online》《刀劍2》,經(jīng)過十幾年的孕育發(fā)展,刀劍累計玩家注冊用戶數(shù)接近4000萬,“刀劍”形成了富有江湖特色的游戲文化,積累了海量“刀劍”粉絲。
像素刀劍原班核心人馬傾注三年心血,傾力打造正版手游《刀劍兵器譜》,延續(xù)了刀劍IP以往末世華麗的美術(shù)風(fēng)格,對群俠原型和經(jīng)典場景進(jìn)行更加細(xì)致的雕琢刻畫,給千萬刀劍粉提供更加精彩紛呈的格斗江湖,獲得了刀劍粉的熱烈追捧!
【真格斗】
“空手奪刀,逆襲致勝”。作為一個FTG(格斗)游戲,我們有格擋、躲避、翻滾、受身、、連招、必殺、擒拿、踢腿等元素,酣暢淋漓的打擊感讓刀劍粉直呼痛快!
除此之外,在研發(fā)的過程中我們一直在思考,如何進(jìn)一步強化玩家的格斗體驗和提高格斗的真實性?于是我們設(shè)置了這樣一個有趣的設(shè)定:武器掉落和武器搶奪系統(tǒng)。通過特定的按鍵操作,可以打落對方手中的武器并且搶奪過來,擁有該武器的連招和技能。通過這種設(shè)定,大大地加強了游戲的可玩性,與真實格斗也更加接近。
【真武俠】
“十八兵器,隨性切磋”。無刀劍,不江湖。游戲中可以體驗的兵器的多達(dá)數(shù)十種,刀劍爪鞭斧槍拳,砍劈挑刺舞掄掃。每種武器搭配了不同的必殺技能,設(shè)計了十幾套不同的連擊方案,為諸位俠士帶來暢爽的連招快感,奉上更多的格斗趣味!
【真江湖】
“刀劍群俠,悉數(shù)登場”游戲延續(xù)了刀劍中的世界觀和人設(shè)背景故事。這些熟悉的人物將會再一次登上刀劍江湖的舞臺。
以神州大地為舞臺,以討伐商紂為背景,以兵器譜出世為引子,各路英雄齊出,一刀兩斷秋紅葉、九天玄女尚香君、搏龍手龍頂天,共同譜寫江湖故事。游戲中多達(dá)二十多個角色,每個角色都具有獨立的故事主線。諸位俠士盡可通過游戲,瀟灑江湖,快意恩仇,豈不快哉!
【真對決】
“天梯匹配,真人切磋”。作為一款格斗手游,如果只能人機(jī)對戰(zhàn),能有什么趣味?為此,《刀劍兵器譜》除了常規(guī)的PVE玩法之外,還特意為諸位俠士提供了一個公平對戰(zhàn)的平臺。俠士可以通過實時在線匹配、掃描二維碼、搖一搖等方式快速便捷地找到戰(zhàn)斗對手,隨時隨地進(jìn)行一場酣暢淋漓的公平對戰(zhàn)!
千萬粉絲等待,相聚就在今天,《刀劍兵器譜》首測強勢來襲,邀約諸位江湖一戰(zhàn)!諸位俠士可以在九游搜索訂閱《刀劍兵器譜》,下載體驗屬于你的格斗江湖!
《刀劍兵器譜》游戲評測
《刀劍兵器譜》依托于刀劍的故事,在基礎(chǔ)上進(jìn)行了再創(chuàng)作,傳承了刀劍系列的十年經(jīng)典。開發(fā)團(tuán)隊由刀劍2帶領(lǐng)眾多刀劍的原班人馬組成,延續(xù)了刀劍格斗的風(fēng)格。而相信隨著9月22日《刀劍兵器譜》的首測,江湖上必然又將掀起一場腥風(fēng)血雨。
游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,在細(xì)節(jié)處理上又多加入國風(fēng)元素,打造了一個最為純正的刀劍江湖。
游戲中的主要人物-群俠,原型取材于《刀劍2》。為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3D效果的基礎(chǔ)上增加了精細(xì)度,并力求突出人物個性特征。
游戲中的場景多取決于《刀劍2》,并根據(jù)格斗手游的特性加以創(chuàng)造,打造出一個極富詩意的優(yōu)美刀劍江湖。
動作:真實設(shè)定,原版格斗
《刀劍兵器譜》開創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,以世界武術(shù)冠軍的動捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動作精簡,取其精華,加快動作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細(xì)更狠視覺沖擊力。
《刀劍兵器譜》特別設(shè)計的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無兵器的劣勢,也可以通過控制必殺時機(jī)奪取對手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲特創(chuàng)主副武器概念,引入戰(zhàn)斗開始時不可見的副手武器,可實現(xiàn)定身、浮空、僵直等控制效果,通過不同的搭配組合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:單挑劇情,多類玩法
作為一款國風(fēng)群俠格斗手游,《刀劍兵器譜》不論是在PVP玩法還是PVE玩法上都能給人一種濃濃的武俠風(fēng)。
在PVP玩法方面,游戲主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機(jī)般的格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法等待各位大俠的見證。
群俠:刀劍群俠,再戰(zhàn)江湖
游戲獨創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,誰來陪伴,由你決定。
游戲獨創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨一無二的刀劍世界。
總評
《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),并在畫面和戰(zhàn)斗感上根據(jù)格斗類型進(jìn)行了優(yōu)化。PVP和PVE的玩法讓游戲在單純的格斗上有了進(jìn)一步升華。此外,各類群俠、武器、銘文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)更豐富了刀劍的江湖,讓每一個玩家都能感受到不一樣的江湖體驗。
但游戲目前開放的玩法和個性化的系統(tǒng)較少,社交類系統(tǒng)更有些不足,但相信隨著游戲版本的更新,這些問題都會得到改進(jìn),也希望游戲做的越來越好。
《刀劍兵器譜》評測:刀劍江湖 格斗為先
《刀劍兵器譜》依托于刀劍的故事,在基礎(chǔ)上進(jìn)行了再創(chuàng)作,傳承了刀劍系列的十年經(jīng)典。開發(fā)團(tuán)隊由刀劍2帶領(lǐng)眾多刀劍的原班人馬組成,延續(xù)了刀劍格斗的風(fēng)格。而相信隨著9月22日《刀劍兵器譜》的首測,江湖上必然又將掀起一場腥風(fēng)血雨。
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游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,在細(xì)節(jié)處理上又多加入國風(fēng)元素,打造了一個最為純正的刀劍江湖。
游戲中的主要人物-群俠,原型取材于《刀劍2》。為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3D效果的基礎(chǔ)上增加了精細(xì)度,并力求突出人物個性特征。
游戲中的場景多取決于《刀劍2》,并根據(jù)格斗手游的特性加以創(chuàng)造,打造出一個極富詩意的優(yōu)美刀劍江湖。
動作:真實設(shè)定,原版格斗
《刀劍兵器譜》開創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,以世界武術(shù)冠軍的動捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動作精簡,取其精華,加快動作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細(xì)更狠視覺沖擊力。
《刀劍兵器譜》特別設(shè)計的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無兵器的劣勢,也可以通過控制必殺時機(jī)奪取對手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲特創(chuàng)主副武器概念,引入戰(zhàn)斗開始時不可見的副手武器,可實現(xiàn)定身、浮空、僵直等控制效果,通過不同的搭配組合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:單挑劇情,多類玩法
作為一款國風(fēng)群俠格斗手游,《刀劍兵器譜》不論是在PVP玩法還是PVE玩法上都能給人一種濃濃的武俠風(fēng)。
在PVP玩法方面,游戲主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機(jī)般格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法等待各位大俠的見證。
群俠:刀劍群俠,再戰(zhàn)江湖
游戲獨創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,誰來陪伴,由你決定。
游戲獨創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨一無二的刀劍世界。
總評
《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),并在畫面和戰(zhàn)斗感上根據(jù)格斗類型進(jìn)行了優(yōu)化。PVP和PVE的玩法讓游戲在單純的格斗上有了進(jìn)一步升華。此外,各類群俠、武器、銘文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)更豐富了刀劍的江湖,讓每一個玩家都能感受到不一樣的江湖體驗。
但游戲目前開放的玩法和個性化的系統(tǒng)較少,社交類系統(tǒng)更有些不足,但相信隨著游戲版本的更新,這些問題都會得到改進(jìn),也希望游戲做的越來越好。
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