帝國無敵 - 列王的覺醒游戲介紹
帝國無敵 - 列王的覺醒簡介
帝國無敵 - 列王的覺醒游戲截圖
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列王的紛爭怎么刪除英雄 列王的紛爭英雄怎么解雇
列王的紛爭是一款大型多人在線策略手游。玩家需要在游戲中發(fā)展自己的國家,并在保障自己國家安全的基礎(chǔ)上去攻擊其他人。游戲玩法豐富,擁有發(fā)展、戰(zhàn)斗與征服等玩法特色,可以發(fā)展城堡,訓(xùn)練軍隊(duì),喜歡的朋友快來下載吧。
列王的紛爭英雄怎么解雇
1、首先,玩家需要進(jìn)入游戲界面,找到英雄殿堂的入口。
2、在英雄殿堂中,玩家可以查看到所有已招募的英雄列表。
3、找到想要解雇的英雄,點(diǎn)擊該英雄的頭像或名稱進(jìn)入英雄詳情頁面。
4、在英雄詳情頁面的操作選項(xiàng)中,找到并點(diǎn)擊“解雇”按鈕。
5、系統(tǒng)會(huì)彈出確認(rèn)解雇的提示框,玩家需要確認(rèn)解雇操作。
6、確認(rèn)后,系統(tǒng)將解雇該英雄,并可能返還一定的資源或道具給玩家(具體返還內(nèi)容依據(jù)游戲設(shè)定而定)。
列王的紛爭先賢的遺產(chǎn)怎么玩 列王的紛爭內(nèi)容推薦
在列王的紛爭中相信很多玩家對(duì)這款游戲還不是很了解,接下來就讓小編給大家?guī)砹型醯募姞幍南嚓P(guān)攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。本文共計(jì)668個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要1分40秒。
首先是需要獲得老舊的羊皮紙,玩家可以在采集的過程中,會(huì)有可能收獲到1星至3星的羊皮紙,當(dāng)然玩家獲得的星級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)就越好。
使用羊皮紙派兵駐扎收寶藏
然后是使用老舊的羊皮紙,羊皮紙的使用方法是打開游戲?qū)毑亟缑?,在寶藏界面中能夠獲得寶藏的坐標(biāo)點(diǎn),確定坐標(biāo)點(diǎn)的位置,然后派兵到坐標(biāo)的位置駐扎,當(dāng)駐扎的坐標(biāo)點(diǎn)和寶藏的坐標(biāo)點(diǎn)相互吻合的時(shí)候,便會(huì)自動(dòng)收獲寶藏。
得到寶藏守好歸城
收獲到寶藏的領(lǐng)主可要注意啦!如果您已經(jīng)成功的收獲到寶藏的話,還需要再派兵來押送寶藏回城哦!因?yàn)樵谀杖毑氐耐瑫r(shí)還會(huì)有很多其他領(lǐng)主會(huì)對(duì)您的寶藏虎視眈眈,他們是可以來攻擊搶奪您所獲取得到的寶藏的。所以保護(hù)好你的寶藏,千萬不能功虧一簣哦!
錯(cuò)失寶藏有補(bǔ)救
當(dāng)還有些玩家沒有能夠跟上他的玩家的步伐,沒有找到羊皮紙?jiān)谑裁吹胤?,這時(shí)候您可以選擇去攻擊收獲到寶藏的領(lǐng)主,也可以退出一下再次重新登錄。
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列王的紛爭城堡遺跡怎么找在列王的紛爭城堡遺跡是每天自動(dòng)的刷新,都是隨機(jī)的,一般都在自己的周圍,找找就找到了。
城堡遺跡探索怎么玩?
在以及探險(xiǎn)中玩家可以選擇1小時(shí)、2小時(shí)、4小時(shí)以及八小時(shí)的探險(xiǎn),探險(xiǎn)的時(shí)間越長當(dāng)然獲得的獎(jiǎng)勵(lì)肯定越高,但是受到的危險(xiǎn)程度越高,你到的時(shí)間越久那么受到黑騎士攻擊的實(shí)力也是不相同的,你時(shí)間越久黑騎士的實(shí)力也就越強(qiáng)大,所以在以及探險(xiǎn)中選擇一個(gè)強(qiáng)大的隊(duì)伍可是很重要的,這樣能讓我們?cè)诓皇軅Φ耐瑫r(shí)還可以取得更多的收益。
在遺跡探險(xiǎn)的時(shí)候?qū)τ诒N的選擇盡量選擇高于自身的高級(jí)兵種放進(jìn)去,這樣就可以更好的獲取資源,校場(chǎng)的等級(jí)也要高一些,這樣才可以帶著更多的兵力去探險(xiǎn),這樣才可以吧自身的損失量控制在最少的情況下獲取最多的資源,性價(jià)比做到最高。
什么時(shí)候做比較好?
以上就是小編為大家?guī)淼?列王的紛爭'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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列王的紛爭怎么卡糧倉 列王的紛爭快速刷糧食技巧
列王的紛爭糧食缺乏怎么辦?糧食是最主要的戰(zhàn)役資源了, 兵書有云,兵馬未動(dòng)糧草先行,必需要確保滿足的糧食才干有滿足的軍力,下面就給我們帶來一些快速刷糧食技巧。
1、自給自足。 許多玩家都是專心晉級(jí)其他修建,忽視糧食出產(chǎn), 主張農(nóng)田的開展和自己的軍力成正比,究竟自己出產(chǎn)糧食做多,自己著手錦衣玉食。
2.操控收集時(shí)刻。盡量操控造兵和收集時(shí)刻相對(duì)應(yīng),做到糧食和軍力的無縫聯(lián)接。這樣使糧食的利用率*大化,也不至于短少糧食。
3、多掠取獲取糧食??墒墙?jīng)過戰(zhàn)役掠取危險(xiǎn)比較大,可能會(huì)形成損兵折將的狀況,所以掠取僅僅作為輔佐的方法,*重要的仍是自己出產(chǎn)。
4、小號(hào)養(yǎng)大號(hào),這個(gè)也是取得糧食的手法,可是建小號(hào)的方位要把控好,不然很簡單成為他人的免費(fèi)糧倉。
還有一個(gè)我們比較關(guān)心的問題,糧食為0時(shí),戰(zhàn)士會(huì)餓死嗎?糧食為0戰(zhàn)士并不會(huì)餓死。當(dāng)糧食為0時(shí),你在庫房中貯存的糧食就會(huì)被運(yùn)用。假如庫房中的糧食都沒有了,那么戰(zhàn)士一旦被進(jìn)犯,就會(huì)愈加簡單呈現(xiàn)傷亡。
《列王的紛爭》城堡科技詳解 建設(shè)科技 打造無敵城堡 科技加持 戰(zhàn)無不勝
作為一款策略類游戲,《列王的紛爭》中,建設(shè)城堡、發(fā)展科技是非常重要的內(nèi)容。而在城堡科技中,有很多的種類和作用,為玩家打造無敵城堡提供了強(qiáng)有力的支持。在本文中,將會(huì)詳細(xì)介紹《列王的紛爭》中城堡科技的作用,幫助玩家更好地了解和應(yīng)用。
一:建筑科技——城堡建設(shè)之基
建筑科技是《列王的紛爭》中城堡科技的基礎(chǔ),也是城堡建設(shè)之基。在建筑科技中,有關(guān)于城墻、箭塔、壕溝、堡壘等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度增強(qiáng)城堡的防御能力。
二:戰(zhàn)術(shù)科技——決定戰(zhàn)局的關(guān)鍵
戰(zhàn)術(shù)科技是《列王的紛爭》中城堡科技中最重要的一環(huán)。在戰(zhàn)術(shù)科技中,有關(guān)于步兵、騎兵、弓箭手等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度增強(qiáng)玩家的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力,決定戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
三:生產(chǎn)科技——資源生產(chǎn)提升
生產(chǎn)科技是《列王的紛爭》中城堡科技中最為基礎(chǔ)和常見的一環(huán)。在生產(chǎn)科技中,有關(guān)于木材、鐵礦、石料、糧食等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度增加城堡的資源產(chǎn)出,提高玩家的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。
四:貿(mào)易科技——財(cái)富創(chuàng)造的新渠道
貿(mào)易科技是《列王的紛爭》中城堡科技中非常重要的一環(huán)。在貿(mào)易科技中,有關(guān)于市場(chǎng)、商路、商隊(duì)等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度增加城堡的財(cái)富收入,提高玩家的綜合實(shí)力。
五:軍事科技——戰(zhàn)爭利器的必備
軍事科技是《列王的紛爭》中城堡科技中必不可少的一環(huán)。在軍事科技中,有關(guān)于武器、護(hù)甲、攻城器械等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度增強(qiáng)玩家的軍隊(duì)作戰(zhàn)能力,成為戰(zhàn)爭中的利器。
六:奇跡科技——超凡脫俗的建筑神跡
奇跡科技是《列王的紛爭》中城堡科技中非常特殊的一環(huán)。在奇跡科技中,有關(guān)于古跡、建筑、庭院等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)打造出超凡脫俗的建筑神跡,為城堡增添無限榮耀。
七:采礦科技——資源挖掘的利器
采礦科技是《列王的紛爭》中城堡科技中比較常見的一環(huán)。在采礦科技中,有關(guān)于鐵礦、石料等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度增加城堡的資源挖掘能力,提高玩家的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。
八:農(nóng)業(yè)科技——糧食生產(chǎn)提升
農(nóng)業(yè)科技是《列王的紛爭》中城堡科技中非常重要的一環(huán)。在農(nóng)業(yè)科技中,有關(guān)于農(nóng)田、種子、收成等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度增加城堡的糧食產(chǎn)出,提高玩家的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。
九:市政科技——城市治理的精髓
市政科技是《列王的紛爭》中城堡科技中非常特殊的一環(huán)。在市政科技中,有關(guān)于市政、公共服務(wù)等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度提升城市的治理水平,提高玩家的綜合實(shí)力。
十:騎兵科技——騎馬戰(zhàn)斗的專業(yè)領(lǐng)域
騎兵科技是《列王的紛爭》中城堡科技中比較特殊的一環(huán)。在騎兵科技中,有關(guān)于騎兵、馬匹、馬具等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度提升玩家騎馬作戰(zhàn)能力,成為戰(zhàn)場(chǎng)上的專業(yè)領(lǐng)域。
十一:城防科技——城墻守護(hù)之利器
城防科技是《列王的紛爭》中城堡科技中非常重要的一環(huán)。在城防科技中,有關(guān)于城墻、箭塔、壕溝等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度增強(qiáng)城堡的防御能力,成為城墻守護(hù)之利器。
十二:建筑裝飾科技——彰顯城堡貴族風(fēng)度
建筑裝飾科技是《列王的紛爭》中城堡科技中非常特殊的一環(huán)。在建筑裝飾科技中,有關(guān)于花園、庭院、裝飾等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)彰顯城堡的貴族風(fēng)度,成為玩家的城市名片。
十三:弓箭手科技——射箭戰(zhàn)斗的專業(yè)領(lǐng)域
弓箭手科技是《列王的紛爭》中城堡科技中比較特殊的一環(huán)。在弓箭手科技中,有關(guān)于弓箭手、弓箭、箭袋等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度提升玩家射箭作戰(zhàn)能力,成為戰(zhàn)場(chǎng)上的專業(yè)領(lǐng)域。
十四:戰(zhàn)車科技——戰(zhàn)場(chǎng)上的重量級(jí)武器
戰(zhàn)車科技是《列王的紛爭》中城堡科技中比較特殊的一環(huán)。在戰(zhàn)車科技中,有關(guān)于戰(zhàn)車、車輛等方面的科技。這些科技的提升將會(huì)大幅度提升玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)斗能力,成為戰(zhàn)場(chǎng)上的重量級(jí)武器。
十五:——科技加持,打造無敵城堡
通過對(duì)《列王的紛爭》中城堡科技的詳細(xì)介紹,我們可以看到,城堡科技是非常重要的一環(huán)。無論是建筑科技、戰(zhàn)術(shù)科技、生產(chǎn)科技,還是貿(mào)易科技、軍事科技、奇跡科技,都能為城堡提供強(qiáng)大的支持??萍技映郑拍艽蛟鞜o敵城堡。
《列王的紛爭》戰(zhàn)斗兵種搭配攻略 怎么打造無敵戰(zhàn)斗陣容 輕松獲取勝利
作為一款策略游戲,《列王的紛爭》中的戰(zhàn)斗兵種搭配是至關(guān)重要的。不同的兵種具備不同的屬性和特點(diǎn),選擇合適的兵種搭配能夠讓玩家在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì),輕松獲得勝利。本文將針對(duì)《列王的紛爭》中的戰(zhàn)斗兵種搭配進(jìn)行詳細(xì)的分析和介紹,幫助玩家打造無敵戰(zhàn)斗陣容,輕松獲得勝利。
步兵是戰(zhàn)斗中最基礎(chǔ)的兵種,具有一定的攻擊和防御能力。而騎兵則具有較高的移動(dòng)速度和攻擊能力。在戰(zhàn)斗中,步兵和騎兵的搭配可以形成一個(gè)有機(jī)的整體。步兵可以擔(dān)任前排坦克的角色,吸引敵人的攻擊,而騎兵可以在后排輸出傷害,起到支援和控制的作用。
二、弓兵與法師的搭配
弓兵是一個(gè)非常出色的遠(yuǎn)程輸出兵種,可以在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。而法師則具有強(qiáng)大的魔法攻擊能力,可以對(duì)敵人造成大量的傷害。在戰(zhàn)斗中,弓兵和法師的搭配可以形成一個(gè)強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出陣容,可以在敵人還未接近時(shí)就造成致命的打擊。
三、槍兵與盾兵的搭配
槍兵是一個(gè)非常出色的近戰(zhàn)輸出兵種,可以在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。而盾兵則具有強(qiáng)大的防御能力,可以在前排擔(dān)任坦克角色。在戰(zhàn)斗中,槍兵和盾兵的搭配可以形成一個(gè)強(qiáng)大的近戰(zhàn)輸出陣容,可以在敵人接近時(shí)對(duì)其造成致命打擊,并且在敵人攻擊時(shí)保護(hù)隊(duì)友不受傷害。
四、游俠與狂戰(zhàn)士的搭配
游俠是一個(gè)非常出色的遠(yuǎn)程控制兵種,可以在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人進(jìn)行控制和干擾。而狂戰(zhàn)士則具有極高的攻擊力和爆發(fā)力,可以在瞬間造成大量的傷害。在戰(zhàn)斗中,游俠和狂戰(zhàn)士的搭配可以形成一個(gè)強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出和爆發(fā)陣容,可以在敵人未接近時(shí)就造成致命打擊,并且在敵人靠近時(shí)進(jìn)行控制和干擾。
五、弓騎兵與術(shù)士的搭配
弓騎兵是一個(gè)非常出色的遠(yuǎn)程輸出和機(jī)動(dòng)兵種,具有較高的攻擊力和移動(dòng)速度。而術(shù)士則是一個(gè)非常出色的魔法輸出和控制兵種,可以對(duì)敵人進(jìn)行范圍攻擊和控制。在戰(zhàn)斗中,弓騎兵和術(shù)士的搭配可以形成一個(gè)強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出和控制陣容,可以在敵人還未接近時(shí)就造成致命打擊,并且在敵人接近時(shí)進(jìn)行控制和干擾。
六、步兵與盾兵的搭配
步兵和盾兵都是近戰(zhàn)防御型兵種,具有較高的防御能力。在戰(zhàn)斗中,步兵和盾兵的搭配可以形成一個(gè)堅(jiān)固的近戰(zhàn)防御陣容,可以有效地抵擋敵人的攻擊。
七、弓兵與游俠的搭配
弓兵和游俠都是遠(yuǎn)程輸出兵種,但是游俠具有更好的控制和干擾能力。在戰(zhàn)斗中,弓兵和游俠的搭配可以形成一個(gè)強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出和控制陣容,可以在敵人還未接近時(shí)就造成致命打擊,并且在敵人接近時(shí)進(jìn)行控制和干擾。
八、槍兵與狂戰(zhàn)士的搭配
槍兵和狂戰(zhàn)士都是近戰(zhàn)輸出兵種,但是狂戰(zhàn)士具有更好的爆發(fā)能力。在戰(zhàn)斗中,槍兵和狂戰(zhàn)士的搭配可以形成一個(gè)強(qiáng)大的近戰(zhàn)輸出陣容,可以在敵人接近時(shí)對(duì)其造成致命打擊,并且在敵人攻擊時(shí)保護(hù)隊(duì)友不受傷害。
九、弓騎兵與游俠的搭配
弓騎兵和游俠都是遠(yuǎn)程輸出和機(jī)動(dòng)型兵種,但是游俠具有更好的控制和干擾能力。在戰(zhàn)斗中,弓騎兵和游俠的搭配可以形成一個(gè)強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出和控制陣容,可以在敵人還未接近時(shí)就造成致命打擊,并且在敵人接近時(shí)進(jìn)行控制和干擾。
十、槍兵與術(shù)士的搭配
槍兵和術(shù)士都是近戰(zhàn)輸出和魔法輸出兵種,但是術(shù)士具有更好的控制和干擾能力。在戰(zhàn)斗中,槍兵和術(shù)士的搭配可以形成一個(gè)強(qiáng)大的近戰(zhàn)輸出和魔法控制陣容,可以在敵人接近時(shí)對(duì)其造成致命打擊,并且在敵人攻擊時(shí)進(jìn)行控制和干擾。
十一、弓兵與術(shù)士的搭配
弓兵和術(shù)士都是遠(yuǎn)程輸出兵種,但是術(shù)士具有更好的魔法輸出和控制能力。在戰(zhàn)斗中,弓兵和術(shù)士的搭配可以形成一個(gè)強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出和魔法控制陣容,可以在敵人還未接近時(shí)就造成致命打擊,并且在敵人接近時(shí)進(jìn)行控制和干擾。
十二、游俠與盾兵的搭配
游俠和盾兵都是近戰(zhàn)控制和防御型兵種,具有較高的控制和防御能力。在戰(zhàn)斗中,游俠和盾兵的搭配可以形成一個(gè)堅(jiān)固的近戰(zhàn)控制陣容,可以對(duì)敵人進(jìn)行干擾和控制,并且在敵人攻擊時(shí)保護(hù)隊(duì)友不受傷害。
十三、弓騎兵與狂戰(zhàn)士的搭配
弓騎兵和狂戰(zhàn)士都是遠(yuǎn)程輸出和近戰(zhàn)輸出兵種,具有較高的攻擊能力。在戰(zhàn)斗中,弓騎兵和狂戰(zhàn)士的搭配可以形成一個(gè)強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出和近戰(zhàn)爆發(fā)陣容,可以在敵人還未接近時(shí)就造成致命打擊,并且在敵人接近時(shí)進(jìn)行爆發(fā)攻擊。
十四、槍兵與游俠的搭配
槍兵和游俠都是近戰(zhàn)輸出和遠(yuǎn)程控制兵種,具有較高的攻擊能力和控制能力。在戰(zhàn)斗中,槍兵和游俠的搭配可以形成一個(gè)強(qiáng)大的近戰(zhàn)輸出和遠(yuǎn)程控制陣容,可以對(duì)敵人進(jìn)行干擾和攻擊,并且在敵人接近時(shí)進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。
十五、
《列王的紛爭》中的戰(zhàn)斗兵種搭配是非常重要的,不同的兵種搭配可以形成不同的戰(zhàn)斗陣容,幫助玩家獲得勝利。玩家在選擇戰(zhàn)斗兵種時(shí),應(yīng)該根據(jù)自己的戰(zhàn)斗策略和特點(diǎn)來選擇合適的兵種搭配,打造一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣容。
列王的紛爭怎么打王戰(zhàn)列王的紛爭王戰(zhàn)攻略
列王的紛爭怎么打王戰(zhàn)?列王的紛爭王戰(zhàn)打法。
第一次王戰(zhàn)建議直接集兵王座,之前一定要約好,在王座開始后兩個(gè)小時(shí)開始集結(jié)。為什么是延遲兩小時(shí)?因?yàn)槿珗D到王座的行軍加集結(jié)基本不會(huì)超過兩小時(shí),所以剛開始的一些很雜亂的碰撞就不要去參與了,減少損失。
集結(jié)開始,先進(jìn)高階兵,再進(jìn)低階兵,盾兵一定要有而且最好有15萬,一次80萬到120萬兵力的碰撞傷亡約在15萬到30萬,盾兵能降低損失而保護(hù)后排。
如果你們和對(duì)面的兵力配比比較平均,而且兵力超過80萬,那么請(qǐng)不要帶上弓兵和投石車,他們?cè)谕鯌?zhàn)基本打不到人,弩兵也打到人,建議少帶。原因跟攻擊距離有關(guān),戰(zhàn)斗的戰(zhàn)線有限,所以兵都擠到了后面,距離不夠就會(huì)打不到人只能發(fā)呆。
所以王戰(zhàn)的主要戰(zhàn)力就是槍兵和騎兵,近戰(zhàn)騎兵和弓騎兵都要有點(diǎn)。遠(yuǎn)程后排盡量少帶,你們的有效殺敵就會(huì)增加。帶頭集結(jié)的最好在王戰(zhàn)前,把技能點(diǎn)重置,大部分都加到步兵騎兵攻擊和步兵減傷,騎兵沖鋒,其他就加遠(yuǎn)程的攻擊吧。
現(xiàn)在王座周圍的投石機(jī)傷害挺高的,所以如果不是你們的兵力有限,在占領(lǐng)王座保證王座補(bǔ)兵充足的前提下,下二隊(duì)三隊(duì)甚至四隊(duì)五隊(duì)去占領(lǐng)投石機(jī)。
然后固守八小時(shí)。以上是理想情況,如果敵盟實(shí)力相當(dāng),王座被搶,那么可以考慮不在第一時(shí)間搶回來,占領(lǐng)投石機(jī)砸他個(gè)幾個(gè)小時(shí)。
如果對(duì)面投石機(jī)沒有重兵防守,可以考慮用少量兵力搶過來然后撤兵,只對(duì)投石機(jī)保持占領(lǐng)效果,一前一后也能拖一會(huì)時(shí)間。王座死傷很大的,如果你們的聯(lián)盟個(gè)別人接受不了,那么很有可能影響軍心,所以保障一個(gè)團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力很重要。一個(gè)好的王戰(zhàn)指揮也很重要,指揮需要在每隊(duì)集結(jié)中至少放一個(gè)兵以獲取第一時(shí)間的戰(zhàn)斗及部隊(duì)信息。
帝國史詩列王紛爭好玩嗎 帝國史詩列王紛爭玩法簡介
期待已久的手游帝國史詩列王紛爭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編帝國史詩列王紛爭好玩嗎?帝國史詩列王紛爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、帝國史詩列王紛爭簡要評(píng)析:
帝國史詩列王紛爭是一款3d戰(zhàn)爭策略手游,游戲采用了RPG+SLG的游戲玩法,游戲體驗(yàn)豐富,世界開放性強(qiáng),戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)場(chǎng)多樣性多,如果想要為自己量身定做一個(gè)王國,不妨試試這款游戲。
2、帝國史詩列王紛爭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)帝國史詩列王紛爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“帝國史詩列王紛爭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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列王的紛爭正確的技能加點(diǎn)方式?列王的紛爭技能加點(diǎn)攻略
列王的紛爭正確的技能加點(diǎn)方式?游戲中領(lǐng)地升級(jí)后,就可以獲得技能點(diǎn)了,游戲中技能一共分為戰(zhàn)斗、發(fā)展、輔助三類,我們?cè)撛趺捶峙浼寄茳c(diǎn)會(huì)更合適?一起來看看列王的紛爭技能加點(diǎn)推薦吧!
技能加點(diǎn)分析:游戲前期肯定是要發(fā)展資源為主,建議先把戰(zhàn)斗負(fù)重5點(diǎn)加滿,增加出征部隊(duì)的負(fù)重上限,負(fù)責(zé)玩家軍隊(duì)在外掠奪資源,增加資源掠奪。
1、戰(zhàn)斗:
可能玩家們會(huì)比較糾結(jié)步兵加生命還是加防御好,小編建議加防御吧,生命可以通過其他升級(jí)方面來完成還是不錯(cuò)的。建議提升弓兵或者騎兵的攻擊,車兵出手慢,一般非持久戰(zhàn)作戰(zhàn)意義不大。
主動(dòng)技能當(dāng)然都是必點(diǎn)的,第一個(gè)立即返回是使所有外出的部隊(duì)立即返回您的城市,不包括參與組隊(duì)戰(zhàn)斗中的部隊(duì)。有時(shí)候玩家把部隊(duì)丟遠(yuǎn)了,而此時(shí)又急于召回來防守主城的話,就很有用了,但是集結(jié)出發(fā)的隊(duì)伍又可以通過退出聯(lián)盟找回,所以需要玩家技能和退盟結(jié)合使用。
第二個(gè)救援是救援傷病的,直到急救帳篷注滿為止,所以需要多建造一定的急救帳篷和升級(jí)提升容量才能發(fā)揮該技能最大作用。
2、發(fā)展:
發(fā)展方面主要是對(duì)于資源的積累與積累速度的提升,對(duì)于糧食和木材的選擇其實(shí)哪個(gè)都行。發(fā)展中的主動(dòng)技能采集資源速度提升100%,持續(xù)2小時(shí)還不錯(cuò),對(duì)于占領(lǐng)與掠奪資源還是非常有效的,另外建筑物的升級(jí)時(shí)間縮短也還不錯(cuò)。
3、輔助:
輔助技能就主升左邊的,提升單次訓(xùn)練士兵的數(shù)量,以及醫(yī)院容量提升、治療傷病的資源降低等,配合上戰(zhàn)斗技能中救援還是非常不錯(cuò)的。但是在游戲中由于技能點(diǎn)比較缺乏,輔助的提升訓(xùn)練量和治療雖然很不錯(cuò),但是通過其他地方,比如升級(jí)建筑都可以彌補(bǔ)的,所以輔助方面并不建議多點(diǎn)。
技能加點(diǎn)順序:在加點(diǎn)順序上面,建議玩家采取發(fā)展-戰(zhàn)斗-輔助的路徑,畢竟游戲中有資源經(jīng)濟(jì)能力才能有作戰(zhàn)能力,輔助可以提升一些效率,但是相比資源和作戰(zhàn)能力,肯定是差了不少。
以上就是列王的紛爭技能加點(diǎn)推薦,希望對(duì)大家有所幫助哦!更多精彩盡在九游列王的紛爭專區(qū)!
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