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戰(zhàn)爭統(tǒng)帥

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戰(zhàn)爭統(tǒng)帥手游官方網(wǎng)站將東方唯美的仙俠劇情打造的一款RPG游戲,在這個(gè)唯美的世界當(dāng)中你可以選擇不同的職業(yè)進(jìn)行養(yǎng)成,通過不斷的修行來強(qiáng)化自己的戰(zhàn)斗力,對此類游戲感興趣的朋友不妨下載試玩吧! 戰(zhàn)爭統(tǒng)帥手游特色: 1、全新即時(shí)策略戰(zhàn)斗游戲,獨(dú)特的魔幻背景。 2、各種傳說中的人物角色都會(huì)為你而戰(zhàn)。 3、每個(gè)人物都是精心設(shè)計(jì)制作,帶給玩家不一樣的體驗(yàn)操作。 Tags: 戰(zhàn)爭統(tǒng)帥手游戰(zhàn)爭統(tǒng)帥官網(wǎng)戰(zhàn)爭統(tǒng)帥
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

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萬國覺醒哪個(gè)統(tǒng)帥最好-萬國覺醒強(qiáng)力統(tǒng)帥推薦

萬國覺醒哪個(gè)統(tǒng)帥最好

S+:李成桂、亞歷山大、鐵木真、查理一世、黑太子

S:曹操、凱撒、源義經(jīng)、君士坦丁薩拉丁、托米麗

注:這些評(píng)級(jí)是根據(jù)統(tǒng)帥的總體實(shí)戰(zhàn)使用程度,主要按照【技能組】、【搭配性】、【使用廣泛性】來制定,評(píng)級(jí)只作參考。

萬國覺醒統(tǒng)帥哪個(gè)好最強(qiáng)統(tǒng)帥排名介紹

萬國覺醒什么統(tǒng)帥是最厲害的?統(tǒng)帥也是有強(qiáng)弱之分的,在不同階段適合選擇的統(tǒng)帥也是不一樣的,今天會(huì)為大家介紹統(tǒng)帥的強(qiáng)度排行榜,通過了解具體的排名,大家也能知道最強(qiáng)的統(tǒng)帥是誰,下面就是具體的統(tǒng)帥排名。

萬國覺醒統(tǒng)帥哪個(gè)好最強(qiáng)統(tǒng)帥排名一覽

萬國覺醒最強(qiáng)統(tǒng)帥排名一覽

T0:李成桂94天轉(zhuǎn)盤、亞歷山大大帝206天轉(zhuǎn)盤、鐵木真150天轉(zhuǎn)盤、理查一世38天轉(zhuǎn)盤、愛德華262天轉(zhuǎn)盤、武田信玄318天轉(zhuǎn)盤、關(guān)羽374天轉(zhuǎn)盤

T0.5:曹操每日箱子,首充,金寶箱、默罕默德二世金箱子,每日寶箱、查理馬特65天最強(qiáng)執(zhí)政官,金寶箱、凱撒11天最強(qiáng)執(zhí)政官,金寶箱、阿提拉345天最強(qiáng)執(zhí)政官、君士坦丁233天最強(qiáng)執(zhí)政官、薩拉丁

T1:托米麗司298天最強(qiáng)執(zhí)政官、漢尼拔每日禮包、孫武腓特烈、埃塞爾、武則天KVK2獎(jiǎng)勵(lì)、源義經(jīng)、布狄卡、克里奧佩特拉金寶箱

T2:查理曼、熙德、布狄卡、西辟、貞德、乙支文德、貝利撒留

T3:拜巴爾、海爾曼、楠木正成奧斯曼、善德女王、佩拉約,洛哈、石田三成

橙色統(tǒng)帥武將排名推薦

S+:李成桂、亞歷山大、鐵木真、查理一世、黑太子

S:曹操、凱撒、源義經(jīng)、君士坦丁、薩拉丁、托米麗司

評(píng)級(jí)是根據(jù)統(tǒng)帥的總體實(shí)戰(zhàn)使用程度,主要按照技能組、搭配性、使用廣泛性去制定,評(píng)級(jí)只作參考。

S+為評(píng)級(jí)最高、D為最低。名字有對應(yīng)的定位顏色,分別為:集集結(jié)城市或據(jù)點(diǎn)、戰(zhàn)野戰(zhàn)、守守城、野打野。同一評(píng)級(jí)沒有先后之分。

統(tǒng)帥的排名情況如上所示,可以說孫武是最有牌面的紫色統(tǒng)帥了,能穩(wěn)上T1的紫色武將僅此一名。

萬國覺醒統(tǒng)帥哪個(gè)好最強(qiáng)統(tǒng)帥排名一覽

初始統(tǒng)帥推薦

一、西庇阿·阿非利加努斯

主戎馬一生1000怒-5秒內(nèi),減傷+25%,反傷+25%

被伺機(jī)而動(dòng)-受到攻擊時(shí),有10%機(jī)率在接下來1秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動(dòng)1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊(duì)兵力少于40%,被攻擊時(shí)有10%回復(fù)450系數(shù)輕傷單位。

被非洲征服者-攻城+7%傷害

被名門望族-部隊(duì)容量+10%

覺全面攻陷強(qiáng)化伺機(jī)而動(dòng)-變?yōu)槭艿焦魰r(shí),有15%機(jī)率在接下來2秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動(dòng)1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊(duì)兵力少于40%,被攻擊時(shí)有15%回復(fù)500系數(shù)輕傷單位。

技能優(yōu)先升級(jí):1234卡1,2

野戰(zhàn)強(qiáng)度:????

駐防強(qiáng)度:???

攻城強(qiáng)度:???

野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???

綜合而言,西庀阿算是一個(gè)優(yōu)秀的紫將,定位上就是坦,拉出去野戰(zhàn)直接打人就好,是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的武將,前期人人都要有。

二、海爾曼

主伏軍-單體打出750系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能

軍事天才-弓兵+10%攻,10%移速

被條頓堡傳奇-擔(dān)任駐防武將時(shí),駐防部隊(duì)和警戎塔+7%攻

被民族英雄-普攻+10%傷,普攻有10%機(jī)率額外獲得100怒。

覺絕境之縛強(qiáng)化伏軍-變?yōu)閱误w打出1150系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能

技能優(yōu)先升級(jí):1243卡1

野戰(zhàn)強(qiáng)度:???

駐防強(qiáng)度:??

攻城強(qiáng)度:?

野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:?

從技能來看,海爾曼算是紫將中傷害偏高的1150,但本身是弓兵,體質(zhì)比較差,要使用的話還是要慎重考慮!

三、布狄卡

主起義者的悲鳴1000怒-單體打600傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減其攻25%。

被集團(tuán)作戰(zhàn)-對野蠻人和中立單位+25%傷害,擊敗后+25%經(jīng)驗(yàn)。

被凱爾特血脈-釋放大招后回自己50怒氣并回400系數(shù)血。

被艾西尼女王-普攻可使下回合:5%機(jī)率+50%傷,3%機(jī)率+100%傷,2%機(jī)率+150%傷。

覺起義者的怒號(hào)強(qiáng)化起義者的悲鳴-變?yōu)閱误w打1000傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減。

野戰(zhàn)強(qiáng)度:????

駐防強(qiáng)度?

攻城強(qiáng)度?

野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度?????

有回怒和回血的紫將,在野戰(zhàn)和打野蠻人上都有不錯(cuò)的表現(xiàn),想升其他武將等級(jí)可以帶她出門。

四、貞德

主上帝的啟示1000怒-2秒內(nèi),自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。

被集團(tuán)作戰(zhàn)-采集速度提升25%,負(fù)載提升25%。

被神圣庇護(hù)-普攻有10%機(jī)率治療450系數(shù),每5秒最多發(fā)動(dòng)一次。

被圣女-普攻提升25%傷害

覺神女降臨強(qiáng)化上帝的啟示-4秒內(nèi),自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。

技能優(yōu)先升級(jí):1342卡1

野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????

駐防強(qiáng)度:?

攻城強(qiáng)度:?

野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???

貞德是全游戲BUFF最強(qiáng)的武將,她的一技能在范圍內(nèi)的友軍都有辦法吃到,所以當(dāng)副將比較好,主將選個(gè)步兵或者西庇阿這類的武將。本身也可以在其他武將集結(jié)時(shí)再集結(jié)部隊(duì)旁邊,用一技能幫助,沒有戰(zhàn)爭的時(shí)候也可以去采集資源,是一個(gè)一定要練的萬用武將!

五、佩拉約國服初始無該統(tǒng)帥

主沖鋒1000怒-單體打300系數(shù)技能傷害,接下來2秒,使敵人每秒受到300額外系數(shù)傷害,釋放技能后可立即獲得100怒。

被阿斯圖里亞斯之祖-騎兵+10%攻+10%防

被收復(fù)失地-擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時(shí),駐防部隊(duì)和警戎塔+7%攻擊力

被反叛者-普攻10%機(jī)率在接下來2秒每秒治療450系數(shù)輕傷單位

覺奧瑟誓言強(qiáng)化阿斯圖里亞斯之祖-變?yōu)轵T兵+15%攻,+15%防

技能優(yōu)先升級(jí):1243卡1,2

野戰(zhàn)強(qiáng)度:????

駐防強(qiáng)度l??

攻城強(qiáng)度:?

野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:??

非常優(yōu)秀的騎兵武將,佩拉約本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是個(gè)綜合性很強(qiáng)的騎兵武將,但騎兵大部分情況不會(huì)拿來守城,所以不推薦當(dāng)守城武將。

六、孫武

主孫子兵法–對扇形最多3個(gè)敵人打出450系數(shù)技能傷害,并在下回合對他們造成150系數(shù)技能額外傷害,每打中一個(gè)目標(biāo),回怒氣50點(diǎn)。

被擔(dān)任駐防武將的時(shí)候,駐防部隊(duì)受到傷害減7%~

被兵家至圣–受到傷害減10%,步兵生命+10%。

被兵者詭道–主動(dòng)技能傷害+20%傷害。

覺萬世兵書強(qiáng)化孫子兵法–變?yōu)樯刃螌ψ疃?個(gè)敵人打出800系數(shù)技能傷害,并在下回合對他們造成200系數(shù)技能額外傷害,依然,每打中一個(gè)目標(biāo),自身回怒50點(diǎn)。

技能優(yōu)先升級(jí):1342卡1

野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????

駐防強(qiáng)度:????

攻城強(qiáng)度:??

野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???

紫將當(dāng)中必練的武將,有范圍攻擊和回怒也有-傷害,作為主將副將都是非常優(yōu)秀的,打野蠻人時(shí),也可以用范圍技能拉怪,但是要注意自身血量!

七、楠木正成

主七生報(bào)國-移除負(fù)面與控制效果,同時(shí)對扇形最多3目標(biāo)打出300系數(shù)傷害,接下來2秒內(nèi),每秒再受250系數(shù)傷害。

被忠義之士-擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時(shí),部隊(duì)反擊傷害+7%。

被智勇兼?zhèn)?弓兵+10%攻,+10%防。

被悲劇之末-普攻10%機(jī)率使目標(biāo)接下來2秒,每秒受到450傷害。

覺武魂增強(qiáng)智勇兼?zhèn)?變?yōu)楣?15%攻,+15%防。

技能優(yōu)先升級(jí):1342卡1

野戰(zhàn)強(qiáng)度:????

駐防強(qiáng)度:???

攻城強(qiáng)度:?

野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:??

唯一一個(gè)紫將當(dāng)中自帶凈化的武將,本身也有范圍攻擊,所以可以配合一些傷害不錯(cuò)的武將來打輸出,也可以當(dāng)前期的駐防統(tǒng)帥,打野蠻人和中立目標(biāo)和孫武一樣能拉,但是要注意本身血量。

八、拜巴爾國服初始無該統(tǒng)帥

主風(fēng)沙暴1000怒-扇形內(nèi)最多3個(gè)目標(biāo),打750傷害系數(shù),并使他們接下來的2秒內(nèi),移速-30%。

阿拉伯鐵騎-騎兵攻擊力+20%。

被堅(jiān)壁之困-攻城時(shí),普攻有100%機(jī)率使對方的駐防部隊(duì)-7%攻和-7%防。

被豹王-脫戰(zhàn)后,治療200系數(shù)輕傷部隊(duì),并在接下來10秒+50%行速。

覺遮天蔽日強(qiáng)化風(fēng)沙暴-變?yōu)樯刃蝺?nèi)最多5個(gè)目標(biāo),打1000傷害系數(shù),并使他們接下來的2秒內(nèi),行速-50%。

技能優(yōu)先升級(jí):1234卡1,2

野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????

駐防強(qiáng)度:?

攻城強(qiáng)度:???

野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???

拜巴爾是少數(shù)騎兵當(dāng)中有范圍技能的武將,所以不管游擊、野戰(zhàn)、大型戰(zhàn)爭,都能看到他的身影。后期,拜巴爾攻城會(huì)被其他武將代替,但他本身還是相當(dāng)不錯(cuò)的武將,打野蠻人方面和孫武楠木正成一樣要注意血量。

九、貝利撒留

主詐降-使單體在接下來2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系數(shù)傷害。

被戰(zhàn)無不克-對野蠻人和中立單位+35%傷害。

被鐵甲軍-騎兵+15%防,脫戰(zhàn)在10秒內(nèi)+25%移速。

被戰(zhàn)術(shù)迂回-如果目標(biāo)剩余兵力少于50%,對其傷害+25%。

覺浴血鐵甲軍強(qiáng)化鐵甲軍-變?yōu)轵T兵+30%防,脫戰(zhàn)在10秒內(nèi)+50%移速。

技能優(yōu)先升級(jí):1342卡1

野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????

守城強(qiáng)度:?

攻城強(qiáng)度:?

打野蠻人和中立目標(biāo)的強(qiáng)度:????

貝利撒留擁有全紫將中最強(qiáng)的對敵人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比較適合當(dāng)主將。先讓貝利撒留降防后,再讓副將打傷害,本身還是坦騎,也可以帶其他騎兵武將去掃田之類的,或者可以打野蠻人和中立目標(biāo)等等,算是個(gè)各項(xiàng)都相當(dāng)不錯(cuò)的武將!

十、總結(jié)

雖然這些武將以后肯定都會(huì)覺醒,但我們要注意的是覺醒武將的先后,我個(gè)人建議是先覺醒孫武和貞德,優(yōu)先把紫色通用頭像給這兩位將領(lǐng)。

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狼騎可以撿藝伎

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雙火法,殘局了,在統(tǒng)帥光環(huán)的援護(hù)下,死了一個(gè),另外一個(gè)打輸出靠火元素去干死剩下的!

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怒火沖擊

對前方扇形范圍內(nèi)敵人造成160(+20%物理加成)物理傷害和40%的減速,持續(xù)5秒。

本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)1/3/5/7/9時(shí)自動(dòng)升級(jí)。

戰(zhàn)爭怒吼帝國統(tǒng)帥凱撒攻略

戰(zhàn)斗意志

被動(dòng)增加周圍近戰(zhàn)友軍單位15%的攻擊效果。

本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)1/6時(shí)自動(dòng)升級(jí)。

戰(zhàn)爭怒吼帝國統(tǒng)帥凱撒攻略

征伐

凱撒的第五次普攻觸發(fā)征伐,凈化周圍的土地,

對范圍內(nèi)敵人每秒造成50(+10%物理加成)物理傷害和20%的減速,

同時(shí)自身獲得抵免800傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒。

本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)2/8時(shí)自動(dòng)升級(jí)。

戰(zhàn)爭怒吼帝國統(tǒng)帥凱撒攻略

怒火

凱撒的普攻和怒火沖擊將充盈能量槽,蓄滿后使用怒火沖擊將怒火點(diǎn)燃強(qiáng)化自身,

增加65攻擊力、108護(hù)甲、3000生命值和30%移動(dòng)速度,持續(xù)25秒。

本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)4/10時(shí)自動(dòng)升級(jí)。

 

總結(jié):

-作為帝國統(tǒng)帥,凱撒擁有超強(qiáng)的防御能力。

-技能怒火沖擊和征伐可以讓他對面前敵人造成不錯(cuò)的傷害與減速,同時(shí)還會(huì)獲得一個(gè)可以暫時(shí)抵免傷害的護(hù)盾。

-技能戰(zhàn)斗意志是一個(gè)光環(huán)技能,能夠增加周圍所有的友方單位的攻速。

-終極技能怒火是凱撒的核心技能,能夠大幅提升凱撒的所有屬性,處于怒火狀態(tài)下的凱撒是敵人難以應(yīng)對的存在。

萬國覺醒哪個(gè)統(tǒng)帥好 最強(qiáng)統(tǒng)帥介紹

萬國覺醒這款游戲中統(tǒng)帥的數(shù)量很多,也有眾多中國歷史以及外國歷史戰(zhàn)爭故事上的名人戰(zhàn)將,那么值得各位玩家思考的就是萬國覺醒哪個(gè)統(tǒng)帥好,接下來小編就來帶各位玩家領(lǐng)略一下萬國覺醒這款游戲中到底哪個(gè)統(tǒng)帥好。

洛哈這個(gè)統(tǒng)帥是小編看來很強(qiáng)的,一副野蠻人的扮相,體態(tài)比較雄壯,他的主動(dòng)技能屬性是對單體造成一定程度上的傷害,傷害系數(shù)大概保持在450,除了傷害這一個(gè)技能,他還可以讓自己隊(duì)伍里面的受輕傷的成員進(jìn)行恢復(fù),治療系數(shù)大概保持在450。

治療恢復(fù)這一特點(diǎn)是洛哈的主要優(yōu)勢技能,可以在隊(duì)伍中作為輔助的位置進(jìn)行作戰(zhàn),治療系數(shù)可以說是非??捎^,但是治療恢復(fù)要在隊(duì)伍脫戰(zhàn)的狀態(tài)之下,才能對隊(duì)伍中的輕傷單位進(jìn)行治療,與此同時(shí),還能為隊(duì)伍提供超過百分之70的隊(duì)伍經(jīng)驗(yàn)值。

其他的英雄在與洛哈一起作戰(zhàn)的同時(shí)還能與他一起獲得經(jīng)驗(yàn)值,更好的進(jìn)行自我成長。

洛哈作為各位玩家的統(tǒng)帥,培育方面并不是十分困難,獲得渠道也并不需要氪金,在基本的游戲活動(dòng)中,各位玩家就可以得到這個(gè)統(tǒng)帥,這樣各位玩家的史詩雕像就可以保留下來,等待養(yǎng)成其他的英雄們。

(上圖為作戰(zhàn)圖)

在與洛哈隊(duì)伍的陣容搭配選擇上,附帶著野蠻人身上的野蠻氣息的英雄或者是附帶著中立單位的傷害附屬加成的英雄都可以安排與洛哈一起進(jìn)行組隊(duì)作戰(zhàn)。

以上就是小編關(guān)于萬國覺醒哪個(gè)統(tǒng)帥好的全部分享了,希望各位玩家在游戲中對于自己擁有的統(tǒng)帥有一個(gè)更好的認(rèn)識(shí)。

《萬國覺醒》統(tǒng)帥雕像怎么使用 統(tǒng)帥雕像作用分享

萬國覺醒統(tǒng)帥雕像很多玩家都不知道該怎么使用,那么統(tǒng)帥雕像兌換什么道具好呢,同時(shí)哪些統(tǒng)帥培養(yǎng)哪個(gè)好,下面一起來看看具體的攻略內(nèi)容。

萬國覺醒統(tǒng)帥雕像使用攻略

萬國覺醒統(tǒng)帥雕像怎么使用 統(tǒng)帥雕像使用攻略

在統(tǒng)帥的界面中大家可以看到自己擁有和未擁有的統(tǒng)帥,這些統(tǒng)帥的能力和定位都有一定的差異。統(tǒng)帥是玩家在游戲中最主要的一個(gè)實(shí)力提升手段,所有第一個(gè)方式雕像可以用來召喚出自己想要的統(tǒng)帥。

在游戲中不管是哪個(gè)品級(jí)的統(tǒng)帥,玩家只需要收集到對應(yīng)的十個(gè)雕像就可以在界面中進(jìn)行召喚。雖然說數(shù)量上的要求是相同的,但是在獲得方式和途徑上,高級(jí)統(tǒng)帥的雕像難度肯定會(huì)高出很多。那么這個(gè)方式可以幫助玩家快速的收集到一些紫色品級(jí)的統(tǒng)帥,在前中期是比較好的一個(gè)提升手段。

萬國覺醒統(tǒng)帥雕像怎么使用 統(tǒng)帥雕像使用攻略

第二用來提升統(tǒng)帥的技能等級(jí),大家都知道每個(gè)統(tǒng)帥都有一個(gè)主動(dòng)技能和四個(gè)被動(dòng)技能,這些技能直接決定了統(tǒng)帥和部隊(duì)的作戰(zhàn)能力。玩家點(diǎn)開統(tǒng)帥的界面,選擇右邊的技能升級(jí)按鈕就會(huì)進(jìn)入到升級(jí)的界面中。在這里每次提升技能等級(jí)都需要花費(fèi)兩個(gè)統(tǒng)帥的雕像,玩家可以在五個(gè)技能中選擇想要提升的技能。

第三用來兌換,這里大家要注意,前提是同樣品級(jí)之間的雕像才可以進(jìn)行兌換。那么小編建議大家使用橙色統(tǒng)帥雕像之間相互兌換,因?yàn)檫@類雕像在游戲中獲得難度很高,而且在途徑上也不是很多,所以推薦玩家用此方式來提升橙色統(tǒng)帥的收集速度。

萬國覺醒統(tǒng)帥雕像怎么使用 統(tǒng)帥雕像使用攻略

玩家在游戲中想要獲得統(tǒng)帥的雕像,戰(zhàn)役玩法是最主要的一個(gè)方式,當(dāng)玩家首次通關(guān)一個(gè)遠(yuǎn)征關(guān)卡的時(shí)候,都會(huì)獲得對應(yīng)的統(tǒng)帥雕像作為獎(jiǎng)勵(lì),這是玩家獲得紫色統(tǒng)帥雕像的主要途徑。而橙色雕像的話就只能夠通過氪金和轉(zhuǎn)盤玩法來獲得了,比較適合土豪玩家來選擇。

《萬國覺醒》統(tǒng)帥怎么樣 統(tǒng)帥選擇推薦

萬國覺醒統(tǒng)帥如何選擇?不同玩家適合哪些統(tǒng)帥?來看看九游小編帶來的萬國覺醒統(tǒng)帥選擇推薦。

前期(關(guān)卡1-2,圣地/圣壇開放期間)

初期統(tǒng)帥的選擇和帶兵量不高, 使用的統(tǒng)帥大多都是文明預(yù)設(shè)的那位或是氪金出來的, 軍隊(duì)先以混合隊(duì)然后兵量多為主

以下組合為「主將 + 副將」,不一定要完全一樣,只是建議

(A)大氪推薦統(tǒng)帥(V14以上)

攻城/集結(jié):「凱薩+漢尼拔」 、「西庇阿+源義經(jīng)」

野戰(zhàn):「源義經(jīng)+曹操」,「西庇阿+貞德」,「凱撒/乙支文德+孫武」

(B)中氪推薦統(tǒng)帥(V7~V13)

攻城/集結(jié):「西庇阿+源義經(jīng)」

野戰(zhàn):「源義經(jīng)+曹操」,「西庇阿+貞德」,「乙支文德+孫武」,「布狄卡+貝利撒留」

(C)零微氪推薦統(tǒng)帥(V1~V6)

攻城/集結(jié):「西庇阿+貞德」( 由于攻城需要比較好的統(tǒng)帥以避免損失過大,不建議零微氪在早期發(fā)起集結(jié)或單獨(dú)攻城 )

野戰(zhàn):「西庇阿+貞德」,「乙支文德+孫武」,「布狄卡+貝利撒留」

中后期(關(guān)卡3,神廟開放期間)

后期以因統(tǒng)帥開始起來了, 你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的有自己的兵種主張. 所以以純兵種為主的部隊(duì)最佳,同兵種加成的配搭更顯威力。

(A)大氪推薦統(tǒng)帥(V14以上)

集結(jié)進(jìn)攻玩家城市 :

「默罕默德(最佳) /凱撒/漢尼拔+紅胡子」(混合) :主將強(qiáng)大的傷害增益配合紅胡子的高輸出與回血令攻城集結(jié)隊(duì)輸出非常之高

集結(jié)敵方聯(lián)盟旗子或堡壘: (請注意所有攻城技能不觸發(fā), 因旗子或堡壘不是城市! )

「凱薩+紅胡子」(混合) : 容錯(cuò)率高的集結(jié),時(shí)機(jī)用于不能確保每一人都派你純兵種,凱撒的增益配合紅胡能打出非常高的輸出,也能維持一定的集結(jié)硬度

「成吉思汗+曹操」(純騎) :成吉思汗在總兵力70%以上輸出+30%,配合曹操對騎兵+55%的攻擊力,成吉施放技能速度快,用于單體點(diǎn)對點(diǎn)快速擊殺守軍

「成吉思汗+李成桂」(純騎) :李成桂的圓形技能用于清敵方散隊(duì)非常有效用,成吉的快速施放技能相對地令到李成桂也快速施放,用于防止敵方散隊(duì)夾擊或敵方集結(jié)你自己的集結(jié)隊(duì)

「理查+查理」(純步) : 以步兵硬度長時(shí)間磨擦敵方的守軍,能堅(jiān)持好一段時(shí)間,但注意用純步集結(jié)致死率高(不論自軍或敵軍),目標(biāo)在于把敵方的兵直接死亡

野戰(zhàn) (純步兵隊(duì) ) : 「查理+理查」,「理查+凱撒」,「亞歷山大+查理」

野戰(zhàn) (純騎兵隊(duì) ) : 「成吉思汗+曹操」,「源義經(jīng)+薩拉丁

野戰(zhàn) (純弓兵隊(duì) ) : 「熙德+李成桂」,「凱撒+李成桂」

(B)中氪推薦統(tǒng)帥(V7~V13)

集結(jié)進(jìn)攻玩家城市或 敵方聯(lián)盟旗子或堡壘 :

「源義+曹操」(純騎) :兩只較易覺醒的純騎集結(jié),高騎兵攻擊增益功效,單體擊破

「理查+查理」(純步) : 以步兵硬度長時(shí)間磨擦敵方的守軍,能堅(jiān)持好一段時(shí)間,但注意用純步集結(jié)致死率高(不論自軍或敵軍),目標(biāo)在于把敵方的兵直接死

「凱薩+源義/理查」(混合) : 容錯(cuò)率高的集結(jié),時(shí)機(jī)用于不能確保每一人都派你純兵種,凱撒的增益配合紅胡能打出非常高的輸出,也能維持一定的集結(jié)硬度

野戰(zhàn) (純步兵隊(duì) ) : 「理查+查理」,「理查+孫武」,「乙支+孫武」

野戰(zhàn) (純騎兵隊(duì) ) : 「源義經(jīng)+曹操」,「源義經(jīng)+佩約拉」,「曹操+拜巴爾」

野戰(zhàn) (純弓兵隊(duì) ): 「海爾曼+熙德」,「海爾曼+楠木」

(C)零微氪推薦統(tǒng)帥(V1~V6)

集結(jié)進(jìn)攻玩家城市 :

不建議發(fā)起集結(jié)

野戰(zhàn) (純步兵隊(duì) ) : 「乙支+孫武」,「西庇阿+孫武」

野戰(zhàn) (純騎兵隊(duì) ) : 「佩約拉+拜巴爾」,「佩約拉+貝利薩留」,「佩約拉+蘭斯」

野戰(zhàn) (純弓兵隊(duì) ) : 「海爾曼+楠木」,「海爾曼+巴御前」,「楠木+巴御前」

萬國覺醒統(tǒng)帥選擇推薦

貪婪洞窟2戰(zhàn)爭統(tǒng)帥套裝屬性分析 戰(zhàn)爭統(tǒng)帥套裝掉落地點(diǎn)一覽

貪婪洞窟2v1.0

游戲類型:即將發(fā)布

游戲語言:簡體中文

up主推薦 冒險(xiǎn) 橫版 養(yǎng)成 逃脫 貪婪洞窟2 雷霆游戲

大?。?/strong>134MB

更新:2018-03-09

貪婪洞窟2戰(zhàn)爭統(tǒng)帥套裝是這個(gè)游戲中最近剛推出的一個(gè)套裝,很多小伙伴都在問這個(gè)貪婪洞窟2戰(zhàn)爭統(tǒng)帥套裝好不好?小編就為大家?guī)砹素澙范纯?戰(zhàn)爭統(tǒng)帥套裝掉落地點(diǎn)及屬性解析!

戰(zhàn)爭統(tǒng)帥套裝

貪婪洞窟2戰(zhàn)爭統(tǒng)帥套裝掉落地點(diǎn)及屬性解析

戰(zhàn)爭統(tǒng)帥套裝是物理防御型套裝,擁有較高的攻擊強(qiáng)度和很高的堅(jiān)韌,對法術(shù)效果的加成幾乎沒有。

增加魔法防御900點(diǎn)【2】

格斗修煉技能等級(jí)+1【4】

普通攻擊有幾率封印目標(biāo)【5】

戰(zhàn)爭統(tǒng)帥

攻擊強(qiáng)度:

5703

法術(shù)效果:

616

堅(jiān)韌:

7625

獲取方法:副本掉落

角色統(tǒng)帥

角色統(tǒng)帥與技能

1.角色統(tǒng)帥升級(jí)可增加帶兵數(shù),可在指揮官界面中升級(jí)

2.統(tǒng)帥升級(jí)需要消耗統(tǒng)帥書

3.角色技能可提升部隊(duì)的屬性和解鎖角色主動(dòng)技能,可在只會(huì)官界面中的技能分頁升級(jí)

4.學(xué)習(xí)技能需要消耗一定數(shù)量的技能書

5.統(tǒng)帥等級(jí)和技能等級(jí)不能超過指揮官等級(jí)

 

【以游戲內(nèi)資料為準(zhǔn)】

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t7-t6:0.0

t8-t7:230.0

t9-t8:24.0

t10-t9:12.0

t11-t10:7.0

t12-t11:4.0

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