刺客信條:叛亂游戲介紹
刺客信條:叛亂簡(jiǎn)介
刺客信條叛亂好玩嗎?刺客信條叛亂游戲介紹
很多小伙伴剛剛聽(tīng)說(shuō)了刺客信條叛亂,還不知道好不好玩,接下來(lái)就跟著小編一起來(lái)看看吧!
6月29日——上海,《刺客信條:叛亂》——一款免費(fèi)的策略RPG(角色扮演游戲)宣布將在IOS與安卓端發(fā)布。該作的設(shè)定追溯到了15世紀(jì)的《刺客信條》,游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)與Behaviour Interactive工作室進(jìn)行了深入和合作。得益于全新的藝術(shù)指導(dǎo),游戲?qū)橥婕規(guī)?lái)獨(dú)特的刺客信條視覺(jué)體驗(yàn),在終于原作的前提下,用前所未見(jiàn)的方式展現(xiàn)熟悉的游戲人物。
玩家將有機(jī)會(huì)打造自己的刺客兄弟會(huì)、管理要塞、執(zhí)行隱秘任務(wù)來(lái)對(duì)抗圣殿騎士團(tuán)?!杜褋y》的角色名單里包含40多個(gè)熟悉的人物,包括:艾吉奧、阿圭拉、邵君、克勞迪婭和馬基雅維利,以及其他20多個(gè)需要解鎖的《叛亂》獨(dú)家角色。由于阿尼姆斯(Animus)集合了多個(gè)刺客的記憶,游戲角色可以同時(shí)扮演幾個(gè)刺客。
設(shè)定于西班牙宗教審判時(shí)期,《刺客信條:叛亂》讓玩家自己打造兄弟會(huì)總部,建造新房間、訓(xùn)練刺客,制作新裝備。當(dāng)你的兄弟會(huì)升級(jí)后,額外的房間以及其他內(nèi)容也會(huì)隨之提升,并提供更多選擇。你的要塞作為一個(gè)行動(dòng)的基地,每次帶領(lǐng)三名刺客進(jìn)行滲透任務(wù)。不同的任務(wù)適合不同的技能與角色組合,因此升級(jí)兄弟會(huì)的方式將很大程度上影響游戲的玩法。完成任務(wù)的方式也對(duì)你的刺客成長(zhǎng)有影響:標(biāo)準(zhǔn)的任務(wù)是獲取資源升級(jí)刺客的關(guān)鍵,而戰(zhàn)利品任務(wù)將賺取物品用于制造。在故事任務(wù)或傳承任務(wù)中收集DNA碎片可以解鎖新刺客。
《刺客信條:叛亂》仍處于開(kāi)發(fā)階段,將于不久后登陸iPhone, iPad, iPod Touch等平臺(tái)。游戲推薦使用iOS 8以上的系統(tǒng)。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的刺客信條叛亂的相關(guān)介紹。更多游戲資訊及其攻略請(qǐng)登錄游訊網(wǎng)。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
刺客信條新作曝光 《刺客信條:叛亂》將登移動(dòng)雙平臺(tái)
享譽(yù)全球的刺客信條系列因育碧公司對(duì)于手游市場(chǎng)的重視,也陸續(xù)在移動(dòng)平臺(tái)推出過(guò)不少系列作品,深受玩家們的歡迎。今日,育碧聯(lián)合開(kāi)發(fā)商Behavior宣布了又一款刺客信條手游新作的消息,《刺客信條:叛亂》(Assassin’s Creed Rebellion)蓄勢(shì)待發(fā)!
據(jù)悉,《刺客信條:叛亂》是一款策略RPG作品,采用免費(fèi)下載內(nèi)購(gòu)收費(fèi)的方式。游戲中,玩家可以組建自己的兄弟會(huì),經(jīng)營(yíng)公會(huì)據(jù)點(diǎn),根據(jù)接手的任務(wù)種類(lèi)派遣刺客對(duì)付圣殿騎士。
《刺客信條:叛亂》當(dāng)前為玩家提供了40多個(gè)任務(wù),玩家熟悉的系列角色也將悉數(shù)登場(chǎng),此外開(kāi)發(fā)商還專(zhuān)門(mén)為本作設(shè)計(jì)了20位全新刺客。從目前曝光的圖片來(lái)看,刺客們采用Q版的三頭身形象,冷峻之余更多了幾分呆萌,或許能帶給老玩家們不同的視覺(jué)享受。
游戲玩法有點(diǎn)類(lèi)似于《輻射避難所》,兄弟會(huì)的房間內(nèi)可各自安放三名刺客,在打造武器和完成任務(wù)之余還可通過(guò)收集DNA去獲得全新的刺客角色。
目前開(kāi)發(fā)商表示將針對(duì)iOS 8系統(tǒng)和安卓4.1設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化,游戲的具體上架時(shí)間也尚未公布,感興趣的玩家不妨持續(xù)關(guān)注手機(jī)游戲網(wǎng)的后續(xù)報(bào)道。
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刺客信條叛亂手游安卓版下載地址在哪?下載地址分享
刺客信條:叛亂游戲介紹
今次公布的全新“刺客信條”手游全名為《刺客信條:叛亂(Assassin’s Creed Rebellion)》,是育碧與開(kāi)發(fā)商 Behavior 共同開(kāi)發(fā)的一款游戲。
本作類(lèi)型上屬于策略類(lèi)RPG游戲,玩家可以在游戲中以自己為核心組建兄弟會(huì),經(jīng)營(yíng)據(jù)點(diǎn)。同時(shí)根據(jù)任務(wù)的不同來(lái)挑選合適的刺客對(duì)付強(qiáng)大的圣殿騎士。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《刺客信條》新手游公布! 萌系刺客大不同
《刺客信條》作為法國(guó)游戲大廠育碧旗下最具號(hào)召力的游戲 IP ,經(jīng)過(guò)了多年、數(shù)代作品的積累,如今已經(jīng)在全球范圍內(nèi)擁有了十分龐大的粉絲群體。在剛剛結(jié)束的 E3 游戲大展上,這一系列最新續(xù)作《刺客信條:起源》的亮相可謂是技驚四座,然而除了主機(jī)與PC端,這么多年來(lái)育碧也不忘將《刺客信條》帶到移動(dòng)平臺(tái)。最近他們就公布了這一 IP 的全新手游,并且從玩法到畫(huà)面都給了玩家一個(gè)大大的驚喜。
今次公布的全新“刺客信條”手游全名為《刺客信條:叛亂(Assassin’s Creed Rebellion)》,是育碧與開(kāi)發(fā)商 Behavior 共同開(kāi)發(fā)的一款游戲。本作類(lèi)型上屬于策略類(lèi)RPG游戲,玩家可以在游戲中以自己為核心組建兄弟會(huì),經(jīng)營(yíng)據(jù)點(diǎn)。同時(shí)根據(jù)任務(wù)的不同來(lái)挑選合適的刺客對(duì)付強(qiáng)大的圣殿騎士。全新作品當(dāng)中包含了超過(guò)40個(gè)任務(wù),并且許多我們熟悉的系列經(jīng)典人物也將悉數(shù)登場(chǎng)。當(dāng)然,為了讓玩家有更多的選擇性,開(kāi)發(fā)商也在新作當(dāng)中追加了20多個(gè)全新的刺客。
《輻射:避難所(Fallout Shelter)》,玩家可以為兄弟會(huì)的不同房間安放三名刺客,他們可以打造全新的武器或是執(zhí)行任務(wù),并且通過(guò)收集刺客們的DNA,來(lái)得到新的刺客,擴(kuò)充玩家的游戲編制。
當(dāng)然,本作與以往的《刺客信條》作品最大的不同就在于這一次全部的角色都采用了三頭身的萌系風(fēng)格設(shè)計(jì),雖然這些刺客均保持了“兜帽+袖劍”的標(biāo)準(zhǔn)配置,但天生“大眼萌”的設(shè)定還是顯得相當(dāng)獨(dú)特,或許在經(jīng)過(guò)了這么多年的打打殺殺之后,育碧自己也希望讓《刺客信條》系列看起來(lái)更“有趣”一些。
目前本作具體的發(fā)售日還不得而知,感興趣的小伙伴可以留意九游的后續(xù)報(bào)道。
刺客信條:叛亂游戲截圖
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《刺客信條 刺客信條》游戲攻略詳解
《刺客信條:刺客信條》游戲攻略詳解 在探索刺客信條的奇幻世界時(shí),玩家們都會(huì)遇到入口頁(yè)面的提示——“刺客”。
這不僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的提示,更是一場(chǎng)隱藏在游戲世界中的神秘挑戰(zhàn)。我們將共同剖析這個(gè)神秘提示,并提供詳盡的游戲攻略。 “刺客”提示是為玩家增加互動(dòng)性和游戲體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的獨(dú)特環(huán)節(jié)。當(dāng)玩家進(jìn)入刺客信條游戲平臺(tái)時(shí),可能會(huì)隨機(jī)觸發(fā)這一提示,引導(dǎo)玩家進(jìn)入全新的游戲環(huán)節(jié)。 觸發(fā)“刺客”提示后,玩家將解鎖一系列與游戲相關(guān)的挑戰(zhàn)任務(wù),這些任務(wù)可能包括尋找隱藏的刺客角色、解鎖謎題或參與特定劇情的互動(dòng)。 完成這些挑戰(zhàn)任務(wù)后,玩家有機(jī)會(huì)解鎖隱藏的劇情,這些劇情通常與主線故事緊密相連,為玩家提供更加豐富的游戲體驗(yàn)。 成功完成“刺客”挑戰(zhàn)任務(wù)后,玩家還可以獲得獨(dú)特的游戲獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)可能包括限定版角色、游戲道具或平臺(tái)積分,可用于兌換更多游戲特權(quán)。 通過(guò)參與“刺客”挑戰(zhàn)活動(dòng),玩家不僅可以更深入地了解刺客信條的世界觀和背景故事,還能在互動(dòng)中提升對(duì)游戲的熱愛(ài)和歸屬感。 每個(gè)玩家在“刺客”挑戰(zhàn)中都能找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn),無(wú)論是深度玩家還是新手,都能在這個(gè)環(huán)節(jié)中找到新的樂(lè)趣。 當(dāng)你再次進(jìn)入刺客信條游戲時(shí),別忘了尋找那個(gè)神秘的“刺客”提示,它可能會(huì)帶你進(jìn)入一個(gè)全新的冒險(xiǎn)世界。
刺客信條啟示錄密碼在哪 刺客信條啟示錄圖文評(píng)測(cè)
《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝罚航议_(kāi)歷史之謎,拯救人類(lèi)的命運(yùn)!
大家好!今天我要為大家介紹一款備受期待的游戲——《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝贰_@是法國(guó)育碧公司推出的刺客信條系列的第四部作品,承載著著名主人公艾吉奧·奧迪托雷的傳奇之旅。
在《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝分?,我們?jiàn)證了艾吉奧的探索還沒(méi)有結(jié)束,他已經(jīng)步入了16世紀(jì)的人類(lèi)歷史。然而,由于被朱諾控制導(dǎo)致的記憶混亂,艾吉奧不得不借助刺客兄弟肖恩·黑斯廷斯和瑞貝卡·科瑞恩的幫助,重新進(jìn)入Animus,以拼接記憶碎片并讀取關(guān)于他的祖先阿泰爾和新的刺客艾吉奧的信息。
故事背景設(shè)定在16世紀(jì)初的寒冷冬天,艾吉奧來(lái)到了曾經(jīng)作為刺客總部的馬西亞夫小鎮(zhèn)。這里曾是刺客與圣殿騎士斗爭(zhēng)的重要戰(zhàn)場(chǎng)。艾吉奧的目標(biāo)是找到馬西亞夫之鑰,打開(kāi)刺客城堡中的密室。然而,他很快就被圣殿騎士的士兵包圍,他們是曾覆滅的拜占庭帝國(guó)殘余勢(shì)力,如今又在逐漸恢復(fù)。艾吉奧被捕,但很快他找到機(jī)會(huì)逃脫,并開(kāi)始了他的冒險(xiǎn)之旅。
在接下來(lái)的故事中,艾吉奧將與刺客大師優(yōu)素?!にR姆和博學(xué)女孩索菲亞·薩爾托一起,與圣殿騎士賽跑,尋找馬西亞夫之鑰。他還答應(yīng)了奧斯曼帝國(guó)王子蘇萊曼的請(qǐng)求,幫助他調(diào)查圣殿騎士的指揮官和大本營(yíng)的所在。艾吉奧不斷地解謎、刺殺敵人,揭開(kāi)了圣殿騎士的陰謀,為了正義和自由與他們戰(zhàn)斗。
游戲中的君士坦丁堡(伊斯坦布爾)成為了一個(gè)非常獨(dú)特的舞臺(tái),讓玩家沉浸在16世紀(jì)奧斯曼帝國(guó)的壯麗景色中。艾吉奧需要利用自己的刺客技能,與各種敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)還要解密謎題并收集關(guān)鍵線索。游戲的動(dòng)作和戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常流暢,在探索城市的同時(shí),你還能感受到刺客的隱秘和技巧。
《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝凡粌H有著引人入勝的故事情節(jié),還融入了真實(shí)歷史人物和事件。比如現(xiàn)實(shí)世界中的戴斯蒙德·邁爾斯,通過(guò)Animus的體驗(yàn),他尋找一些重要線索,解開(kāi)了一部分人類(lèi)的歷史之謎。
總之,《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝穾Ыo玩家一個(gè)豐富多樣的游戲體驗(yàn)。在游戲中,你將扮演艾吉奧,迎接刺激的任務(wù),用你的智慧和技能來(lái)解決難題,與敵人戰(zhàn)斗,并最終拯救人類(lèi)命運(yùn)。
如果你對(duì)歷史、動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲感興趣,那么《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝方^對(duì)是你不能錯(cuò)過(guò)的精彩之作!不僅會(huì)給你帶來(lái)無(wú)比刺激的游戲體驗(yàn),還能讓你在游戲中感受馬西亞夫等歷史背景的沉浸式探索。
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刺客信條啟示錄英文 刺客信條啟示錄英文名字
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于刺客信條啟示錄英文和刺客信條啟示錄英文名字的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享刺客信條啟示錄英文以及刺客信條啟示錄英文名字的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
1、刺客信條是法國(guó)育碧公司出品,不過(guò)還是加拿大育碧蒙特利爾工作室主要制作
2、游戲通用語(yǔ)言為英語(yǔ),支持多國(guó)語(yǔ)言
3、游戲配音以英文為主,其中刺客信條1第一部在中東地區(qū),摻雜阿拉伯語(yǔ)(同時(shí)也會(huì)使用帶有阿拉伯腔的英語(yǔ))
4、刺客信條2和兄弟會(huì)在意大利,摻雜意大利語(yǔ)和意大利式英語(yǔ)
5、刺客信條啟示錄在土耳其,摻雜土耳其語(yǔ)和阿拉伯語(yǔ)
6、刺客信條3在北美,摻雜法語(yǔ)和土著英語(yǔ)
7、另外刺客信條余燼(CG短片)中中國(guó)刺客邵云會(huì)有幾個(gè)中文單詞蹦出來(lái),但其實(shí)是日本配音的
1、《刺客信條3》(英文:Assassin'sCreedIII)是法國(guó)育碧(Ubisoft)公司推出的3D動(dòng)作冒險(xiǎn)系列游戲的正統(tǒng)第3代作品。
2、《刺客信條3》的故事背景設(shè)定在18世紀(jì)中后期的美洲大陸。玩家將扮演名為康納的刺客,在獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的美國(guó)各地展開(kāi)冒險(xiǎn),并將親歷革命時(shí)期的各類(lèi)重要事件。本作采用了新版游戲引擎,可實(shí)現(xiàn)10倍于前作的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,同屏顯示人數(shù)達(dá)到1000人的規(guī)模。此外本作還采用了新的動(dòng)畫(huà)與表情系統(tǒng),以及新的場(chǎng)景和動(dòng)作設(shè)計(jì)。
1、《刺客信條3》(英文:Assassin'sCreedIII)是法國(guó)育碧(Ubisoft)公司推出的3D動(dòng)作冒險(xiǎn)系列游戲的正統(tǒng)第3代作品。
2、《刺客信條3》的故事背景設(shè)定在18世紀(jì)中后期的美洲大陸。玩家將扮演名為康納的刺客,在獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的美國(guó)各地展開(kāi)冒險(xiǎn),并將親歷革命時(shí)期的各類(lèi)重要事件。本作采用了新版游戲引擎,可實(shí)現(xiàn)10倍于前作的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,同屏顯示人數(shù)達(dá)到1000人的規(guī)模。此外本作還采用了新的動(dòng)畫(huà)與表情系統(tǒng),以及新的場(chǎng)景和動(dòng)作設(shè)計(jì)。
關(guān)于刺客信條啟示錄英文到此分享完畢,希望能幫助到您。
刺客信條幻景結(jié)局是什么 刺客信條幻景結(jié)局介紹
刺客信條幻景結(jié)局介紹
答:最終的巴新姆覺(jué)醒為“洛基”。
1、刺客信條幻景是最新上架的刺客信條系列,畫(huà)質(zhì)各方面遠(yuǎn)超前作,并且在劇情方面與前作英靈殿息息相關(guān)。
2、該作主角巴新姆從最初的一個(gè)盜賊偷竊,然后逃亡開(kāi)啟自己的逆旅,而這條路上他也在不斷地尋找著過(guò)去的自己。
3、該作融合了最為原始的刺客風(fēng),城市、沙丘、荒野眾多地區(qū)隨著我們探索也一步步的接近真相。
4、最后的最后,我們將會(huì)隨著巴新姆覺(jué)醒洛基人格,并且恢復(fù)前世的經(jīng)歷以及記憶。
刺客信條起源 刺客信條
作為育碧最為成功的游戲系列之一,《刺客信條》也已經(jīng)進(jìn)入了自己的第十個(gè)年頭。從一代的驚艷亮相,再到二代三部曲將整個(gè)系列推上一個(gè)前所未有的高峰以后,接下來(lái)的幾代作品卻總是因?yàn)檫@樣或那樣的原因沒(méi)能再次達(dá)到二代的高度。
當(dāng)然這之中有很多原因,但是開(kāi)發(fā)時(shí)間太短一定是其中非常重要的一點(diǎn),自從《刺客信條》系列大賣(mài)以后,育碧就以一年一部的速度企圖將這個(gè)系列的商業(yè)價(jià)值最大化。結(jié)果是從《刺客信條Ⅳ 黑旗》開(kāi)始,系列的口碑每況愈下,游戲的主角也從一開(kāi)始的刺客變成了后來(lái)的海盜和狂戰(zhàn)士。
終于育碧痛定思痛,決定休息一年,給制作組充足的時(shí)間來(lái)為玩家?guī)?lái)一款原汁原味、同時(shí)也是軟重啟和回歸刺客兄弟會(huì)原點(diǎn)的《刺客信條:起源》。
關(guān)于“起源”你應(yīng)當(dāng)知道的十件事情
1.首先本作故事發(fā)生的時(shí)間點(diǎn)為公元前49年左右,這個(gè)時(shí)期正是埃及艷后開(kāi)始正式掌權(quán)的時(shí)期。雖然本作的名稱(chēng)叫做起源,但是根據(jù)之前育碧官方發(fā)出的信息來(lái)看,本作的故事主要講述的是刺客兄弟會(huì)的起源故事,刺客的歷史要遠(yuǎn)遠(yuǎn)早于本作發(fā)生的時(shí)間。
2.E3上公開(kāi)的主角Bayek是玩家可操作的角色之一,他是埃及的最后一位大漠游俠(Medjay),我們將在游戲中跟隨Bayek見(jiàn)證刺客兄弟會(huì)的成立;
3、《刺客信條:起源》是一款RPG游戲,在游戲中玩家等級(jí)(最高40級(jí))將直接影響到角色的技能和游戲進(jìn)程,跨越等級(jí)暗殺敵人將會(huì)變得非常困難;
4、跟大多數(shù)ARPG游戲相同,在游戲中玩家可以收集各種武器和裝備,本作的武器主要分為輕武器、重武器、長(zhǎng)柄武器和弓箭四種,武器分為普通、優(yōu)秀和傳奇三個(gè)不同的等級(jí)。
5、游戲中玩家還可以通過(guò)收集素材來(lái)對(duì)袖劍、腕輪、胸甲、行囊等常規(guī)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,這些裝備和等級(jí)系統(tǒng)會(huì)影響角色的各種基本屬性。
6、預(yù)告片中展示的雄鷹Senu在游戲中會(huì)扮演非常重要的角色,除了探查周?chē)h(huán)境以外Senu還有很多“特殊”的功能。除了Senu以外游戲里玩家還可以收集各種馬匹和駱駝,非洲的眾多野生動(dòng)物在游戲中也將扮演非常重要的角色。游戲中出現(xiàn)的野生動(dòng)物種類(lèi)將會(huì)非常豐富,而且各自有著屬于自己獨(dú)立的生態(tài)環(huán)境。
7、《刺客信條:起源》是一款開(kāi)放式游戲,玩家在游戲中可以走遍整個(gè)埃及全境,包括沙漠、綠洲、城市、金字塔和古墓;所有玩家可以看到的地方都可以進(jìn)行攀爬,還可以潛入水底探索隱藏寶物;本作徹底取消了跑酷鍵和快跑鍵,使得游戲中的攀爬變得更具有技術(shù)含量。本作取消了小地圖,采用了更貼近現(xiàn)實(shí)的羅盤(pán)定位系統(tǒng)。
8、游戲摒棄了前幾代的線性任務(wù)系統(tǒng),玩家在執(zhí)行某任務(wù)時(shí)完全可以一邊探索世界一邊完成主線任務(wù),而不會(huì)被固定在任務(wù)區(qū)域里面,不少任務(wù)也設(shè)計(jì)了多種不同的觸發(fā)方式;
9、游戲采用了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些酷似黑暗之魂的戰(zhàn)斗系統(tǒng);輕重攻擊分別設(shè)定在R1和R2(RB和RT)兩個(gè)按鍵上,兩者組合可以發(fā)出讓人眼花繚亂的招式。當(dāng)腎上腺素槽攢滿(mǎn)時(shí)還可以對(duì)敵人發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的終結(jié)攻擊;敵人的A.I相對(duì)于前幾作也更加聰明。
10、雖然E3期間育碧沒(méi)有表示游戲存在海戰(zhàn)內(nèi)容,但是在各大零售網(wǎng)站上關(guān)于豪華版和限定版的商品信息中已經(jīng)透露出本作依然會(huì)有海戰(zhàn)任務(wù);本作主體將由制作了《刺客信條:黑旗》的育碧蒙特利爾分部開(kāi)發(fā),水面部分則由育碧新加坡分部制作(就是制作了《骷髏會(huì)》的那個(gè)分部)。
沒(méi)有刺客的刺客信條?《刺客信條:奧德賽》發(fā)售日公布
大渣好,我叫呆毛哥,是愛(ài)搞事情的小爆哥的家庭老濕,不!是家庭老師。
在今天E3育碧發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場(chǎng),《刺客信條:奧德賽》公布了新預(yù)告和實(shí)機(jī)演示。從公布標(biāo)題到今天,不少?lài)?guó)內(nèi)外網(wǎng)游都把這個(gè)新作和“撞?!睒?biāo)題的《超級(jí)馬里奧:奧德賽》拿來(lái)調(diào)侃。調(diào)侃歸調(diào)侃,各位知道“奧德賽”的真正含義嗎?在介紹游戲之前,呆毛哥覺(jué)得有必要先向大家解釋一下。
“奧德賽”其實(shí)是古希臘荷馬創(chuàng)作的史詩(shī)的標(biāo)題,敘述了特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)后,足智多謀的希臘戰(zhàn)士奧德修斯踏上歸途,在海上漂流十年的冒險(xiǎn)旅途。
所以這次的《刺客信條:奧德賽》將舞臺(tái)搬回了距《刺客信條:起源》400年前的古希臘,還帶回了《刺客信條4:黑旗》中的海戰(zhàn)系統(tǒng)。
大體的系統(tǒng)沿用了《刺客信條:起源》,還搬回了《刺客信條4:黑旗》里的海戰(zhàn),看起來(lái)這只是一個(gè)吃老本的續(xù)作,但其實(shí)《刺客信條:奧德賽》可以說(shuō)邁出了系列發(fā)展的一大步。
此話(huà)怎講?就讓呆毛哥為你慢慢分析。
首先,本作中RPG要素得到了加強(qiáng),玩家可以選擇以男主角阿列克西歐斯或者女主角卡桑德拉開(kāi)始游戲,選定后游戲過(guò)程中無(wú)法改變。選擇不同的性別會(huì)導(dǎo)致游戲中的對(duì)話(huà)有細(xì)微的差別,但總體的劇情流程是不會(huì)變的。
另外,游戲中還加入了對(duì)話(huà)系統(tǒng),玩家還能夠選擇對(duì)話(huà)選項(xiàng)。不同的對(duì)話(huà)選項(xiàng)不僅能夠現(xiàn)提出玩家的個(gè)性、增強(qiáng)游戲的代入感,還能改變部分角色的好感度,發(fā)展出不同的劇情。
可能呆毛哥說(shuō)到這里你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,怎么這次的角色看起來(lái)一點(diǎn)都不像刺客?
是的,基于游戲的古希臘背景設(shè)定,玩家在本作中扮演的不再是“刺客”,而是一名斯巴達(dá)勇士。先別急著吼“沒(méi)有刺客怎么叫刺客信條!”,其實(shí)經(jīng)過(guò)這么多年的發(fā)展,《刺客信條》系列本身意義已經(jīng)可以不再拘泥于“刺客”,而是不同歷史背景下的不同文化本身。再說(shuō)了,想想游戲里大家都是身上掛著塊布的斯巴達(dá)人,就你穿得密不透風(fēng)的,合適嗎?
咳咳,總之,斯巴達(dá)勇士的這個(gè)設(shè)定,也讓游戲的戰(zhàn)斗也較前作更為靈活多變。玩家可以通過(guò)升級(jí)進(jìn)行自由的技能加點(diǎn),既可以選擇加點(diǎn)痛快的斯巴達(dá)戰(zhàn)士技能,也可以選擇更狡黠的刺客技能,技能樹(shù)也更加實(shí)用、清晰。
既然是“奧德賽”,那不航海怎么行!《刺客信條:奧德賽》中的海戰(zhàn)模式同《刺客信條4:黑旗》相比,玩法上的差別不大。但由于時(shí)代背景的緣故,本作中的海戰(zhàn)以弓箭對(duì)射或是長(zhǎng)矛互擲為主,船體也更小更靈活。
除此之外,我們還能在被稱(chēng)作西方文明搖籃的古希臘,與蘇格拉底等真實(shí)存在的歷史人物對(duì)話(huà),或許還能夠見(jiàn)證一些歷史上真實(shí)發(fā)生的重大事件或戰(zhàn)爭(zhēng)。大家期望在游戲里見(jiàn)到哪位歷史人物的面孔呢?
比起《刺客信條:起源》在RPG的邊緣試探,《刺客信條:奧德賽》可以說(shuō)是果斷地把雙腳都邁進(jìn)了RPG的范疇里。呆毛哥相信這樣從動(dòng)作游戲到RPG游戲的轉(zhuǎn)變能為玩家?guī)?lái)新的刺激,作為一個(gè)穩(wěn)定而頻繁地更新著的系列,《刺客信條》或許正需要這樣適時(shí)推陳出新,讓玩家不至于審美疲勞吧。
游戲?qū)⒂?018年10月5日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。感興趣的同學(xué)不要錯(cuò)過(guò)哦。
育碧推出手游《刺客信條:叛亂》 Q萌版刺客大有搞頭
今年的E3游戲展會(huì)上,育碧可謂大出風(fēng)頭,算來(lái)其已經(jīng)很久未能推出刺客信條系列的相關(guān)手游了,而今這款囊括了系列多位主角的策略RPG游戲《刺客信條:叛亂》(Assassin's Creed Rebellion),竟然悄然上架了菲律賓的iOS區(qū),不久將正式推出移動(dòng)雙平臺(tái)版本。
比較特別的就是,在這款手游中,游戲采用了最為適合移動(dòng)平臺(tái)的二頭身Q萌3D人物畫(huà)風(fēng),這樣使得場(chǎng)景視角廣闊方便許多,可以更好控制人物在各類(lèi)場(chǎng)景飛檐走壁,利用地形障礙物攀爬掩護(hù)及擊殺敵人等。雖是Q版,3D的畫(huà)面塑造還是相當(dāng)細(xì)致的,對(duì)比以往的寫(xiě)實(shí)風(fēng)可謂新鮮有趣的很。你將來(lái)到15世紀(jì)的西班牙宗教裁判所,需要建立起你的刺客兄弟會(huì),經(jīng)營(yíng)據(jù)點(diǎn)來(lái)對(duì)付圣殿騎士。游戲?qū)碛?0多個(gè)任務(wù),內(nèi)容十分豐富,你將邂逅游戲系列中那些熟悉的游戲角色,此外開(kāi)發(fā)商還全新設(shè)計(jì)了20個(gè)新刺客登場(chǎng)。
從預(yù)告資料來(lái)看,游戲的玩法頗有點(diǎn)類(lèi)似《輻射:避難所》,你可以在兄弟會(huì)不同房間各安放3名刺客,讓他們打造新武器或者執(zhí)行任務(wù),收集DNA則可以得到新刺客。游戲?yàn)槊赓M(fèi)下載包含內(nèi)購(gòu)的模式,想嘗鮮的玩家倒是可以移步菲律賓iOS區(qū)下載。
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