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只有我的地下城

只有我的地下城

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只有我的地下城游戲介紹

只有我的地下城簡介

只有我的地下城官網(wǎng)唯一正版手游(Only My Dungeon)是一款好玩的角色扮演類手游,游戲采用Q版畫面設(shè)計風(fēng)格,游戲中精美的人物造型讓戰(zhàn)斗更加有趣,選擇強(qiáng)大的英雄去干掉深淵中的暗黑魔王! 只有我的地下城手游特色 1、游戲采用Q版設(shè)計風(fēng)格,畫面趣味性十足。 2、地下城戰(zhàn)斗冒險,為你開啟一段奇幻的冒險旅程。 3、多樣化的英雄職業(yè)任你選擇,帶來更加豐富的戰(zhàn)斗選擇。 4、為玩家提供各種戰(zhàn)斗能力的提升方式,在地下城中可以獲取更多資源。 5、參加各種模式的對戰(zhàn)來強(qiáng)大自己的戰(zhàn)斗值。 6、邀請自己的朋友一起挑戰(zhàn)邪惡的BOSS。 Tags: 只有我的地下城手游只有我的地下城官網(wǎng)只有我的地下城
九游
版本:8.1.8.1 更新時間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

只有我的地下城游戲截圖

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我的世界地下城手游怎么進(jìn)入 我的世界地下城怎么進(jìn)入

我的世界地下城手游,一般又稱我的世界地下城英雄版。

我的世界地下城正版是一款休閑益智類手游,這款游戲采用了經(jīng)典的像素畫風(fēng),游戲中擁有多種npc人物供玩家進(jìn)行選擇,全新的地圖建模帶給玩家一個全新的體驗,玩家需要扮演的角色是一位英雄,消滅所有的黑惡勢力即可通關(guān),帶給玩家的游戲體驗感十足!

我的世界地下城手游怎么進(jìn)入 我的世界地下城如何進(jìn)入

苦力怕迷宮(Creepy Crypt)解鎖

首先進(jìn)入苦力怕森林(Creeper Woods)地圖,難度均可,自己跑圖方便的難度就行。

進(jìn)入打開地圖,可以看到隱藏物品數(shù)量為3,我這里已經(jīng)收集了苦力怕森林,因此顯示1/3。

跟著主線標(biāo)繼續(xù)往下走,在拯救村民之后會有個分岔路口,直走和向左,直走是任務(wù),左轉(zhuǎn)是苦力怕迷宮。

左轉(zhuǎn)一路走下來來到下圖地點(diǎn),單擊圖中紅箭頭標(biāo)出來的按鈕

迷宮的大門會打開,打開之后進(jìn)入就會看到祭壇,祭壇上面的就是解鎖隱藏關(guān)的地圖。

我這里已經(jīng)拿到了,因此祭壇上什么都沒有。

《我的世界》只有強(qiáng)者才能看到這篇推送(確信)

方塊世界驚現(xiàn)神秘寶藏!

怪盜基德也在此現(xiàn)身?

名偵探們向你發(fā)出邀請

趕快和他們共赴這場冒險吧!

我的世界》×《名偵探柯南第二彈

聯(lián)動玩法現(xiàn)已開啟

還有精美皮膚禮包等你來!

先來看看特別的聯(lián)動玩法

 

4月30日

在月色的襯托下

我會展開銀翼

降臨方塊世界

取走那份珍寶

---怪盜基德

 

三位名偵探收到信函

急忙趕到方塊世界查明真相

經(jīng)過一番苦苦調(diào)查

三位偵探找到了新的線索

快去方塊世界找到他們

領(lǐng)取更多線索吧!

線索有了

接下來就看各位冒險家的了

根據(jù)偵探們的提示找到指定的物品,就可以交換藏寶圖碎片啦!

一段時間后

勇敢的冒險家終于收集到了

所有的藏寶圖碎片

開啟了寶藏秘境傳送門

離寶藏只差0.1步的距離

強(qiáng)大的寶物守護(hù)者鋼德現(xiàn)身

快準(zhǔn)備好戰(zhàn)斗!

等等,我還沒準(zhǔn)備好

寶物守護(hù)者鋼德

投擲出了數(shù)枚火焰彈

注意躲避!

什么?

鋼德打了一會擺爛了

竟進(jìn)入了

短暫的無敵狀態(tài)

冒險家們也可以趁機(jī)補(bǔ)充體力~

一番努力

冒險家終于擊敗了

強(qiáng)大的寶物守護(hù)者

伴隨著寶物守護(hù)者的倒下

地上竟出現(xiàn)了一個

金燦燦的寶箱

打開寶箱

里面靜靜躺著

傳聞中消失已久的.....!?。?/p>

不說話,讓冒險家們猜

冒險家滿意的

把他們裝進(jìn)口袋

離開了寶藏秘境

羨慕的話,你也來試試看呀~

 

4月30日-5月14日

《我的世界》×《名偵探柯南》第二彈

聯(lián)動玩法限時開啟

快去幫助各位偵探

調(diào)查寶藏秘境的的真相

寶藏秘境中擊敗強(qiáng)大的寶物守護(hù)者

趕在怪盜基德之前

拿到神秘寶藏吧!

趕快去試試吧!

 

什么?除了聯(lián)動玩法?

還有精美皮膚禮包等我?

讓我看看,竟然是熟悉的他!

你是否喜愛《名偵探柯南》多年

迫不及待地想要親身體驗作為怪盜的風(fēng)范

不必等待,你的”強(qiáng)“來了!

這一次,《我的世界》x《名偵探柯南》

怪盜基德聯(lián)動皮膚禮包重磅來襲!

特征一:頭部

經(jīng)深藍(lán)花紋點(diǎn)綴的白色禮帽

單片眼鏡戴于右眼

仿佛能從玻璃鏡片

看到基德特有的狡黠與紳士

定睛一看,是我熟悉的基德。

 

特征二:衣服

一身雪白的熨帖西裝

搭配藍(lán)色襯衣紅色領(lǐng)帶

共同彰顯怪盜基德

大膽無畏華麗無比的作風(fēng)

連紐扣等細(xì)節(jié)處

也得以完美還原

哇,細(xì)節(jié)也很還原呢!

 

特征三:斗篷

進(jìn)入方塊世界后

標(biāo)志性的白色斗篷

亦與基德如影隨形

化作滑翔翼的它

將怪盜基德的優(yōu)雅風(fēng)度

體現(xiàn)地淋漓盡致

我也想像他一樣優(yōu)雅

 

4月30日至5月14日

聯(lián)動皮膚禮包現(xiàn)已火熱上線!

心動不如行動!快快把基德留下吧!

要記得首周搶購還有優(yōu)惠哦~

4D怪盜基德

限定基德頭像框

限定基德新鮮事卡片

限定基德聊天氣泡

會員月卡

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《我的世界》x《名偵探柯南》

聯(lián)動系列活動第二彈現(xiàn)已正式上線

關(guān)西高中生偵探服部平次

神秘特工赤井秀一

“三面顏”安室透

大膽無畏怪盜基德

在方塊世界等你!

快打開方塊世界

和我們一起冒險吧!

我的世界怎么只有4格 我的世界怎么只有4格了

大家好,今天我來給大家分享一下關(guān)于手機(jī)游戲我的世界》的攻略。有些玩家在游戲中遇到了只有4格背包的問題,下面我們一起來看看如何解決。

首先,在《我的世界》中,背包的格子數(shù)是可以擴(kuò)大的,而一開始只有4格的背包是默認(rèn)設(shè)置。要擴(kuò)大背包,我們需要收集材料制造一個“背包”物品。

制造背包的材料有:5個獸皮和2個絨線。獸皮的獲取方法是通過打獵動物獲得,例如:豬、羊等。而絨線則可以通過用兩個棍子在工作臺中制造。

當(dāng)我們收集到這些材料后,就可以在工作臺合成背包了。將5個獸皮在工作臺中的相連格子中放置,然后將2個絨線放置在工作臺中間的格子中,就可以合成一個背包了。合成背包后,我們的背包格子數(shù)量將會擴(kuò)大到9格。

此外,還有一種方法可以進(jìn)一步擴(kuò)大背包的格子數(shù)量,那就是制作背包擴(kuò)展物品——“末影箱”。

制作末影箱的材料有:8個黑曜石和1個末影之眼。黑曜石可以通過熔爐熔煉巖漿石獲得,而末影之眼則可以通過在下界使用末影珍珠合成。

當(dāng)我們收集到這些材料后,放置8個黑曜石在工作臺的邊緣格子中,然后將1個末影之眼放置在工作臺中央的格子中,就能合成一個末影箱了。末影箱可以將我們的背包格子數(shù)量進(jìn)一步擴(kuò)大到27格。

我們還可以使用存儲器方塊來儲存物品,從而節(jié)省背包空間。存儲器方塊可以用不同的物品制作,例如鐵塊、木板等。將存儲器方塊放置在世界中,然后使用右鍵打開,就能看到一個額外的存儲空間。

以上就是關(guān)于,《我的世界》只有4格背包的問題解決方案。希望這些攻略對大家有所幫助!祝大家在游戲中玩得開心!

我的世界鞘翅只有一個嗎我的世界一個末地只有一個鞘翅嗎

我的世界鞘翅只有一個嗎?在我的世界之中,鞘翅不只有一個,鞘翅的數(shù)量和末地船有關(guān), 有著多少個末地船,就會有著多少個鞘翅,所以玩家們可以通過探索末地船的方式去獲取到更多的鞘翅,也可以通過復(fù)活末影龍再次擊殺獲取更多。我的世界是一款有著非常棒優(yōu)秀設(shè)計的沙盒游戲,游戲作為沙盒游戲的開放性那是毋庸置疑的。

這個世界的一切內(nèi)容都可以隨心改變,這里的創(chuàng)造性很高,玩家們可以去進(jìn)行砍樹,制作,挖礦,戰(zhàn)斗,建筑,都是可以任由玩家們?nèi)ンw驗的玩法。在這里生物也有著很多,玩家們可以通過生物去獲取到很多材料,制作自己需要的東西,也可以去通過養(yǎng)殖以及種植的方式來讓自己更好的生存在這個屬于自己的世界中,游戲玩法想怎么體驗都可以,喜歡就可以在這個屬于自己的世界中盡情游玩。

我的世界一個世界里有幾個鞘翅:

一個末地船對應(yīng)一個,每個末地船里都會有一個物品展示框,里面會有一個鞘翅,然后一個世界有很多的末地船,所以擁有很多個鞘翅。

我的世界鞘翅有什么用:

擁有了鞘翅,飛行可以暢通無阻,還可以一下子就能跳過一格高的障礙物。

《繁花似錦》繁花劇場|我的心里只有你沒有她

今天也是對你一心一意、目不斜視的男德天花板師尊大人哦~

繁花劇場之《小美的修仙日常》系列動畫第三集!不要錯過(^o^)/~

視頻僅供娛樂,游戲劇情以實(shí)際內(nèi)容為準(zhǔn)!~

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

《生化危機(jī)4》(后文簡稱為Re4)一直以來都被譽(yù)為生化危機(jī)系列的最佳作品。即使是近幾年來有著更好的畫質(zhì)、采用了次世代技術(shù)開發(fā)的系列新作,也難以撼動它的經(jīng)典地位。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(re4原版游戲海報)

這部由“生化危機(jī)之父”——恐怖游戲大師三上真司親自操刀的游戲,是真正意義上的封神之作:無論是劇情、美術(shù)還是游戲的地圖和玩法設(shè)計,Re4在每一個部分都做到了盡善盡美;成為了其后生化危機(jī)系列游戲的典范與啟蒙之作。以至于有玩家做出這樣的評價:“Re4后的每一部生化危機(jī),都是對于該作的拙劣模仿和致敬”。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(生化危機(jī)之父——三上真司,《惡靈附身》也是他的代表作)

而作為游戲界“冷飯大廚”的卡普空,為了將Re4這款游戲的價值利用到極限,不僅僅將它移植到包括手機(jī)在內(nèi)的各種平臺;還一遍又一遍將老游戲進(jìn)行“重置”,光是Re4,之前就有所謂“高清版”和“終極高清版”。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(生化危機(jī)4手機(jī)版的宣傳圖)

直到今年,完全重新制作的《生化危機(jī)4重制版》(后文簡稱為Re4re)正式上線,以將近17萬的steam同時在線人數(shù),打破了之前《生化危機(jī)8》創(chuàng)造的Steam玩家同時在線記錄;成為了最“賣座”,同時也是最有口皆碑的生化危機(jī)作品。

不過,作為一位生化危機(jī)系列忠實(shí)粉絲,筆者個人認(rèn)為:Re4re之所以能夠斬獲如此佳績,其原因其實(shí)和今年另外一款成功的重置游戲《死亡空間》并無不同:有了其原作珠玉在前的堅實(shí)基底,重制版只要不對游戲內(nèi)容進(jìn)行大幅度刪改,大獲成功也是十拿九穩(wěn)的事情。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(同《死亡空間重制版》一樣,re4re其實(shí)也很難談得上有什么創(chuàng)新,只不過是打磨、完善原版細(xì)節(jié)罷了)

那么,卡普空這一份“招牌冷飯”里,到底有什么原料,能讓它“越炒越香”呢?筆者將在這一期“探店期刊”中,帶各位一探究竟。

作為筆者《生化危機(jī)》游戲系列的入坑作,同時也是兒時最難以忘懷的童年陰影,以恐怖為主要賣點(diǎn)之一的Re4可沒有忘記它的身份:Re4的恐怖氛圍塑造極佳,從游戲開場時警員們關(guān)于驢友失蹤的閑聊中,就開始了醞釀。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(泥土、樹木、光影和風(fēng)脈動這些原版所不能展現(xiàn)的細(xì)節(jié),在重制版中都得到了生動的展現(xiàn))

玩家跟隨里昂的視角,只身進(jìn)入陰暗幽邃的密林中,死狀慘烈的動物尸體,將不安的氣氛烘托得更加濃烈。而當(dāng)我們將視角推進(jìn)到村莊里,這里發(fā)生的景象則更加駭人:這里的村民早已經(jīng)失去了身為人的意識,變成了行尸走肉;但無處不在的神秘宗教徽記和活人獻(xiàn)祭儀式,表明他們似乎信奉某一種宗教……

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(火刑架上被活生生點(diǎn)燃的,是一位倒霉的當(dāng)?shù)鼐欤?/span>

而一旦主題沾染上邪教的氣息,那種神秘、陰暗和詭異的死亡氣息就變得呼之欲出了。

Re4的恐怖之處,也絕沒有被局限于前文提及的視覺上的刺激,以及邪教詭異氛圍帶來的心理暗示。相較于其他的《生化危機(jī)》作品,Re4的死亡動畫和機(jī)關(guān)陷阱、怪物攻擊方式更加多元化。比如說讓無數(shù)玩家猝不及防的捕獸夾和絆線炸彈。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(re4內(nèi)不易發(fā)現(xiàn)的捕獸夾,也是讓很多玩家相當(dāng)頭痛的一個存在)

而一些精英怪物,則構(gòu)成了這款游戲主要的“壓迫感”部分。特別是有著更高防御值和移速、體型魁梧的電鋸男:當(dāng)他手持轟鳴的電鋸向你走來時,嘈雜的電鋸聲和他駭人的形象,頗有排山倒海之勢。如果你在游戲過程中不幸被他追上,游戲?qū)⒑敛槐苤M地為你展現(xiàn)主角在電鋸下血肉橫飛的慘狀。并在屏幕上顯示出沒有一點(diǎn)人情味的“you died”。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(電鋸男雖然可怕,不過我們的里昂小特工可以徒手…哦不,徒刀接電鋸)(到底誰更可怕啊…)

在恐怖游戲玩家群體里,有一句廣為流傳的話叫“一切恐懼都來源于火力不足”。雖然它帶有戲謔的成分,不過,用它來分析大部分恐怖游戲“嚇人”的原因,其實(shí)非常合理。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(生化危機(jī)獨(dú)特的“武器占格”設(shè)計,既限制了玩家資源裝備的數(shù)量,也讓整理道具箱變成了玩家們津津樂道的名梗)

特別是恐怖生存游戲里,對玩家的資源進(jìn)行限制的做法:要么是敵人數(shù)量龐大、彈藥不足,要么敵人傷害較高、回血藥劑缺乏;這些要素都會導(dǎo)致玩家更加畏懼?jǐn)橙?,因為資源匱乏會使玩家更容易死亡,而死亡后回到存檔點(diǎn)、從頭來過這樣的過程會催生我們的挫敗、畏懼心理。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

而相較于其他的Re作品,Re4的怪物數(shù)量更多,也更加讓人感到苦惱。在村莊中的第一幕,游戲就開門見山地布置了數(shù)量可觀的敵人。雖然玩家可以在箱庭式的地圖內(nèi)任意跑動;可雙拳難敵四手,再加上數(shù)量有限的資源,堆怪帶來的恐懼感還是相當(dāng)立竿見影的。

如果你曾體驗過三上真司的其他作品,你應(yīng)該也不難發(fā)現(xiàn)他特別善于制造快速逃脫、爭分奪秒的急劇恐怖感。特別是《惡靈附身》中讓玩家神經(jīng)緊繃的死亡管道,和逃脫“貞子”追殺的驚險橋段,即使是放眼整個恐怖游戲界,其驚嚇效果也是鶴立雞群的。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(《惡靈附身》的貞子。駭人的形象,再加上一碰即死的設(shè)計,換誰來都會感到無比恐懼的)

同樣作為這位大師的作品,Re4里也有大量限時逃脫的戲份。原版Re4中有很多qte部分,在新版中卻全部被刪除了。有的人認(rèn)為qte已經(jīng)過時,刪除是合理的。

可筆者個人卻覺得,qte同樣是組成這款游戲急迫緊張感的一部分:就比如說原版里昂在狹窄的通道里遭遇的巨石,需要玩家通過快速按動幾個按鍵來進(jìn)行逃脫,讓人倍感緊張,演出效果非常精彩。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(當(dāng)原版qte觸發(fā)時,需要玩家快速連續(xù)按動組合按鍵。其互動感是比較直觀的。)(還記得小時候,這部分是和表哥一起狂按的 :-D)

Re4有許多的怪物鉗制特寫,讓游戲的體驗更加生動和影視化;而不是像大多數(shù)射擊恐怖游戲一樣單純地走走停停,瞄準(zhǔn)和奔跑

談到影視化,原版Re4還凸顯了一個游戲界津津樂道的梗:開門殺,也就是在玩家打開門的瞬間,利用突然性的動畫或者說怪物來制造jump scare。不過重制版也將這一點(diǎn)給擯棄了。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

在一些特殊的場景下,比如說保護(hù)艾什莉逃跑、操作撞錘時;玩家必須在有限的空間里抵御數(shù)量眾多的僵尸,同時物資也非常有限,營造出一種火燒眉毛的焦灼感。

而在Re4原版中,有一場讓人難以忘懷的BOSS戰(zhàn),玩家必須在限定的時間內(nèi)躲避BOSS攻擊,并且尋找迷宮的出路,否則就會隨著逐漸崩塌的迷宮墜入深淵……

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(這里的怪物極難被殺死,同時迷宮會隨著計時結(jié)束而墜落。所以玩家需要同時應(yīng)對躲避boss的壓力、以及逃出迷宮的難題)

BOSS的追擊、讓人頭暈?zāi)垦5拿詫m、屏幕上方醒目的倒計時和時間一分一秒流逝的音效,可謂是將上文提及的所有恐怖要素結(jié)合了起來,堪稱整個流程最緊張、最駭人的一個關(guān)卡??上е刂瓢鍾e4將這里刪除了。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(游戲結(jié)尾處倒計時的緊迫感,以及通關(guān)后豁然開朗的場景)

同樣采用了計時器逃脫玩法的,還有游戲結(jié)尾里昂和艾什莉共同搭乘快艇,逃離小島的部分。長時間的陰暗和血腥場景,與洞穴出口云開雨霽的景色產(chǎn)生了鮮明對比,讓人通關(guān)后頓感回味無窮。

熟悉Re系列的玩家,應(yīng)該都不會對它獨(dú)特的解密+射擊+小游戲的組合玩法感到陌生。在一個房間里搜索線索、道具,然后再前往下一個房間激活機(jī)關(guān),并擊敗沿途的敵人。比如說生化危機(jī)7里盧卡斯的死亡游戲,插入得相當(dāng)自然。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(生化危機(jī)7的死亡游戲)

不過相比之下,Re4的玩法應(yīng)該要屬于最豐富的一款。除了潛行暗殺敵人,該作還有擊中敵人頭部可以進(jìn)行回旋踢、擊倒后用小刀進(jìn)行補(bǔ)刀的獨(dú)特設(shè)定;打破了通常射擊游戲一味地“突突射擊”的定位。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(在這里你甚至可以玩到《刺客信條》bushi)

另外,該作還有獨(dú)特的“老人與?!杯h(huán)節(jié)、“礦車搖搖樂”環(huán)節(jié)、“移動打靶”環(huán)節(jié)以及游戲結(jié)尾的“激流勇進(jìn)”……肯尼迪先生,您真的不是來游樂場公費(fèi)旅游度假的嗎?

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(生化危機(jī)× 鄉(xiāng)村旅游農(nóng)家樂√)

游戲箱庭式的地圖銜接設(shè)計獨(dú)到,各種收集物品隱藏精巧,有的則需要二次前往才能拿到。此外游戲內(nèi)還布滿了懸賞任務(wù):這為游戲地圖的探索賦予了新的價值,而不是漫無目的的跑圖——因為這些收藏品,并非只是為了滿足玩家全成就的目的而設(shè)計的。

re4的槍械種類豐富,升級空間大,但是單純依靠殺怪可獲得的金幣又非常稀少。所以靠懸賞和收集物品賺取金幣,用來購買物資升級槍械也就更加重要了。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(在這里你甚至可以玩到古墓麗影(手動滑稽))

而穿插在各個箱庭地圖之間的解密部分,也在趣味性和美觀性之間找到了一個絕佳的契合點(diǎn):以宗教典籍的形式暗藏的謎底、旋轉(zhuǎn)水晶球拼圖和教堂的三色窗;既貼合游戲以邪教為表現(xiàn)形式的恐怖氛圍,也足夠簡單、符合邏輯,玩家能享受到解密帶來的成就感。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

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《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(生化危機(jī)4/7/8代的解密可以認(rèn)為是一脈相承的,都非常精美巧妙)

Re4地圖的多樣性和游戲流程時長,也稱得上是當(dāng)之無愧的系列啟蒙之作:村莊、教堂、城堡、地穴、生物實(shí)驗室和戒備森嚴(yán)的島嶼,再加上14個小時以上的玩家平均通關(guān)時長;都足以將它捧上系列最佳的寶座。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

最后,不得不提的是Re4中隱藏的幾個小彩蛋,足夠有趣同時也非常實(shí)用(逆天):

①村莊的第一幕中,當(dāng)鐘聲響起的時候村民就會停止攻擊。然而,這座鐘樓并非只是游戲中一個貼圖文件而已;如果玩家利用遠(yuǎn)射程武器“物理敲鐘”,便可以跳過混戰(zhàn),直接結(jié)束戰(zhàn)斗。

②村長的屋子后,有一條被捕獸夾困住的狗子。如果玩家選擇幫助他脫困,他就會在巨人BOSS戰(zhàn)中出現(xiàn),幫助主角。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(知恩圖報的狗狗)

③Re4原版的艾什莉因為過于拖后腿,而喜提“礙事莉”的雅號。而新版的女主雖然仍是一種負(fù)擔(dān),不過卻會在一些特殊的場合提示玩家該如何去做。并且也更加有個性、更加鮮活。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(且不論角色ai和性格設(shè)計如何,這樣的顏值誰看了不迷糊?)

④在新版工廠里分頭行動的部分,玩家可以選擇不擊殺橡皮怪,而是將其引到艾什莉控制的斷橋處;她會在里昂通過后松開控制把手,讓怪物掉下去。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

至于游戲的劇情部分,由于Re4本身的敘事已經(jīng)足夠明了;再加上兩版游戲的主要情節(jié)基本一致(除了路易斯的死亡時間線等細(xì)節(jié)不同),所以筆者在此也不過多贅述。

結(jié)語:作為“生化危機(jī)之父”三上真司親自操刀的作品,Re4原版本就是有著扎實(shí)基底的、稱得上是藝術(shù)的一款作品。而在全新的引擎和視覺效果的助力下,Re4重制版得以用更加精美和生動的畫面及動作,將這份饕餮盛宴呈遞給玩家們。

不過,原版Re4仍然有著自己“別致”的特點(diǎn)和韻味。除了被刪除的那些內(nèi)容,原版古早的畫面和音效,獨(dú)有一種異樣的陰森和邪典質(zhì)感。順帶一提,原版的里昂其實(shí)在老粉心目中,也是更加帥氣的。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(原版re4里的森林一幕,昏暗的天空和稀疏的草木,也有一種難以言喻的詭異感)

重制版在某些方面“打敗”了原作,而原版的一部分特質(zhì),卻也是新版不能超越的。

或許也正是原作不可超越的特殊之處,成就了這部經(jīng)典;或許也正是卡普空懂得如何取舍的“炒飯廚力”,讓玩家們心甘情愿地一次次為它的冷飯買賬。

《生化危機(jī)4重制版》:能擊敗我的,只有我自己

(像這種玩家愛看的經(jīng)典“夫妻互撕”情節(jié),卡普空當(dāng)然就不會刪啦~)

我的世界地下城多少錢

我的世界地下城多少錢?我的世界地下城是一款玩法類似暗黑破壞神的刷裝備游戲,那么這款游戲的售價是多少錢呢,接下來九游小編為大家?guī)砦业氖澜绲叵鲁怯螒騼r格。

我的世界地下城多少錢

我的世界地下城多少錢

1、我的世界地下城普通版售價144元人民幣

2、我的世界地下城終極版售價284元人民幣

3、我的世界終極版DLC售價144元人民幣。

我的鬼屋真有鬼為什么嚇人只有1點(diǎn)傷害

我的鬼屋真有鬼嚇人只有1點(diǎn)血怎么回事?很多玩家在游戲過程中發(fā)現(xiàn),明明自己嚇了人,但對方卻只掉了一點(diǎn)血,這是什么原因呢?下面給各位解答一下此問題,小伙伴們快來看看吧。

為什么有時候嚇人只有1點(diǎn)血?

我的鬼屋真有鬼為什么嚇人只有1點(diǎn)傷害

1.解答:每個游客,被同樣的道具或者鬼怪,多次驚嚇受到的傷害會逐漸降低,當(dāng)傷害小于勇氣后,就只有1點(diǎn)傷害了。

補(bǔ)充其他問題

2.等級最高多少級?目前鬼屋&道具&鬼怪的最高級都是10級。

3.在自己鬼屋布置道具鬼怪有什么用?可以提高自己家鬼屋的恐怖值,每分鐘魂魄收益會提高。收益值有上限,升級恐怖屋可提高上限。

我的世界的像素地下城好玩嗎 我的世界的像素地下城玩法簡介

期待已久的手游我的世界的像素地下城即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我的世界的像素地下城好玩嗎?我的世界的像素地下城值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、我的世界的像素地下城簡要評析:

我的世界的像素地下城是一款界面元素采用像素設(shè)計的rpg角色扮演手機(jī)游戲,在我的世界的像素地下城游戲中小伙伴將會體驗到一系列冒險任務(wù),游戲的模式有點(diǎn)的像紅警一樣,需要不停的開拓疆土,操作比較甲東南,玩起來十分給力。

2、我的世界的像素地下城圖片欣賞:

我的世界的像素地下城好玩嗎 我的世界的像素地下城玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我的世界的像素地下城有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我的世界的像素地下城”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

下載九游APP訂閱我的世界的像素地下城>>>>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

我為什么推薦這款“只有三分”的《第二星球》?

如果有人向你推薦一款游戲,你更看重的是哪一點(diǎn)?娛樂性、創(chuàng)新性、美術(shù)、音樂還是整體氛圍?如果你跟社長一樣是一個注重游戲本身樂趣的玩家,喜歡需要腦子的游戲,那么你千萬不能錯過這個手游:《第二星球》。

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  • 為什么只有三分?

作為一款以宇宙冒險為劇情切入點(diǎn)的戰(zhàn)棋類手游,《第二星球》給人的第一印象還不錯:劇情緊湊,沒有多余的廢話。但是進(jìn)入教學(xué)關(guān)的戰(zhàn)斗場景后,音樂、人物與戰(zhàn)斗場景的設(shè)計始終讓人感覺缺少了點(diǎn)什么。事實(shí)上目前為止《第二星球》在某tap上的評價為9.1分。

過于“別具一格”的插畫風(fēng)實(shí)在不是社長的菜,音樂與音效的搭配也不夠整體。如果偏愛的是古早味的話,為什么不試試更受歡迎的像素畫風(fēng)+8bit音樂呢?雖說上線之后可以在細(xì)節(jié)上做出改進(jìn),但是整體風(fēng)格是換不了的?;蛟S能從皮膚方面入手想想辦法,還可以創(chuàng)收呢(笑)。

游戲目前只對用戶開放了第一二章的劇情內(nèi)容和部分棋子,玩法說穿了十分簡單,是“解謎”與“戰(zhàn)棋”的有機(jī)結(jié)合,可以說是十分小眾了。而且,《第二星球》不玩數(shù)值!雖然作為一個剛剛開始公測的游戲,可游玩內(nèi)容少了點(diǎn),但是這方面的問題會隨著劇情的不斷解鎖與新棋子的加入迎刃而解。

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▲動漫畫展現(xiàn)的劇情開頭十分緊湊

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▲插畫風(fēng)的主界面,只能說蘿卜青菜各有所愛=。=

  • 為什么向你推薦?

就像開頭中所說的一樣,如果你跟社長一樣是一個注重游戲本身樂趣的玩家,那么你千萬不能錯過《第二星球》。

在完成新手教程與第一章劇情后,玩家擁有的大多棋子都只是攻擊區(qū)域不同的單位(類似國際象棋的棋子),只有少部分玩家能在初始的幾個禮包中獲得帶有特殊能力的單位。這些單位并不像數(shù)值游戲一樣單純的無腦堆高強(qiáng)度,而是帶有不同的特殊功能。例如在第一章劇情中出現(xiàn)的特殊棋子的功能就是『復(fù)活』。特殊單位的功能單獨(dú)出現(xiàn)并不強(qiáng)大,但

是搭配各種普通單位后就能產(chǎn)生其妙的化學(xué)反應(yīng)!

由于社長在測試時使用的是測試賬號,可以試玩到許多還沒解鎖的特殊棋子~由于保密的要求無法在文章中透露過多,但是社長跟各位保證,這些特殊棋子都不是單獨(dú)一個就能改變戰(zhàn)局的“SSR”,而是需要玩家去精心搭配與布置陣才能發(fā)揮出應(yīng)有的實(shí)力。如果你是一個戰(zhàn)術(shù)大師,特殊單位在你手中組成的防守陣型會產(chǎn)生各種各樣其妙的效果。當(dāng)社長看到游戲制作人員們一一折戟在社長的地圖里時,那種智商碾壓的快感真是太爽了~ε=ε=ε=ε=((o ≧▽≦)o 

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▲社長設(shè)計的超強(qiáng)地圖,起碼要小學(xué)畢業(yè)才能過關(guān)XD

而且第二星球中獲得棋子的方式可以說是非常良心,因為基礎(chǔ)單位單位和『快遞』(你可以理解為卡包)都可以使用游戲中獲得的金幣』進(jìn)行購買。而獲得金幣的途徑非常多樣化。首先『金幣』則會隨著時間增加,玩家還可以通過掠奪其他玩家、完成任務(wù)、完成活動來獲得『金幣』。

最后社長有個猜測,《第二星球》很可能采取類似季票的方式一一推出新的PVE地圖與特殊棋子,所以理論上是越早進(jìn)入游戲越省時省力~喜歡這一游戲類型的玩家千萬不要再猶豫啦!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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t3-t2:55.0

t4-t3:53.0

t5-t4:4.0

t6-t5:6.0

t7-t6:1.0

t8-t7:245.0

t9-t8:28.0

t10-t9:12.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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