最后守護(hù)者游戲介紹
最后守護(hù)者簡介
最后守護(hù)者什么時(shí)候公測 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注最后守護(hù)者這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,最后守護(hù)者會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線最后守護(hù)者安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編最后守護(hù)者什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道最后守護(hù)者開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道最后守護(hù)者公測時(shí)間了!
最后守護(hù)者什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游最后守護(hù)者大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游最后守護(hù)者專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次最后守護(hù)者測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱最后守護(hù)者的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“最后守護(hù)者”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找最后守護(hù)者的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,最后守護(hù)者公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注最后守護(hù)者什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游最后守護(hù)者專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
最后守護(hù)者禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
導(dǎo)讀:最后守護(hù)者最近吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家都在找最后守護(hù)者禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領(lǐng)取豐富的禮包是每個(gè)玩家進(jìn)入游戲前第一件必做的事情,九游為您提供眾多的新手禮包、特權(quán)禮包、新服禮包、公會(huì)禮包等,里邊包含裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富物品,助你快速提升自身實(shí)力。下邊小編就來說下最后守護(hù)者禮包激活碼領(lǐng)取攻略,教你如何快速領(lǐng)取眾多最后守護(hù)者禮包吧!
最后守護(hù)者禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請(qǐng)看下文禮包領(lǐng)取教程:
領(lǐng)取方法一:最后守護(hù)者的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游最后守護(hù)者電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:最后守護(hù)者的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把最后守護(hù)者的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明最后守護(hù)者暫時(shí)沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過禮包提醒呢?請(qǐng)關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“最后守護(hù)者”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“最后守護(hù)者”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置最后守護(hù)者的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)??;
以上就是九游獨(dú)家的最后守護(hù)者禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游最后守護(hù)者專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得最后守護(hù)者禮包和開測激活碼啦!
最后守護(hù)者游戲截圖
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最后的守護(hù)者圖文攻略
最后的守護(hù)者攻略很好看,一般局的時(shí)候很少能夠順利吃雞,大概有了這幾種情況,1.只要全員有一套霸者,或者有全套最好,很簡單,開局吃雞比較穩(wěn),第一輪去決賽圈第一個(gè)跳點(diǎn)那里吃雞的概率就非常大。2.開局有霸者,看到那個(gè)空投直接去,那邊打起來,幾個(gè)人殘血的情況下先殺一個(gè),看他打哪邊就行,打完了看這人的血量和他對(duì)房區(qū)的位置,之后就打亂位置,一定要打亂他的位置,如果他位置不好,就盡量往空房區(qū)靠,這樣他出現(xiàn)空投的幾率也就會(huì)高一些。3.看好每一個(gè)人的走位和位置,一定要站在后邊,防止被偷襲。4.準(zhǔn)備好兩輛車,坐收漁翁之利,可以一路從最遠(yuǎn)的位置出發(fā),目的是防止大家分神。5.后面的時(shí)間可以直接跑過去把人打死,千萬不要被偷襲了。6.在野外一定要注意周圍的情況,一定不要貿(mào)然上去,不然在被偷襲的時(shí)候,會(huì)被毒死。
6.跑毒的時(shí)候不要直接跳下去,要不然會(huì)有生命危險(xiǎn)。在跑毒的時(shí)候一定要不打毒,不然毒死之后,毒圈會(huì)迅速縮小,就直接跳下去了。
A.出車:速度選擇5秒以上,具體請(qǐng)自己根據(jù)實(shí)際情況來決定。
B.下停車:具體方法是車開在最前面,等毒圈解開之后再下。
7.跳傘:速度選擇5秒以上,具體方法是根據(jù)實(shí)際情況來決定。
8.去其他地方:按照以往跳傘的方法,在下方看有沒有人,但這里有些玩家不知道自己的位置,我推薦如果沒有人,就按照這個(gè)方法跳。
9.在跳下去之后走遠(yuǎn)點(diǎn):這個(gè)時(shí)候離毒圈最近的是離毒圈最近的,在這個(gè)位置觀察一下周圍的情況再?zèng)Q定跳。
10.在跳下去之后:觀察四周的情況,如果離毒圈最近的是安全區(qū)的邊緣,此時(shí)不要急著下傘,看四周情況再?zèng)Q定跳。
11.不要和隊(duì)友提前開槍,這個(gè)方法要看當(dāng)時(shí)的情況,危險(xiǎn)情況下如果隊(duì)友暴露了位置,可能沒能安全脫身,且有很大可能脫身。
12.要用這種方法跳毒圈的話,一定要注意看自己所在的位置,如果情況不對(duì),跳下去之后就不要再想著下一個(gè)毒圈了,有可能是圈還在毒圈里,毒圈外就可能沒有人了。
13.如果在跳下之后一定要觀察一下周圍有沒有人,如果有的話,就可以大膽跳一下,這個(gè)方法安全系數(shù)會(huì)比較高。
14.跳下去之后一定要有水和食物,不要選擇坐在車上,這樣有可能會(huì)跳下來,在跳傘的時(shí)候,如果雨天附近沒有人,情況就會(huì)好一些。
15.如果跳傘之后到了安全區(qū),千萬不要離開車子,如果離開了車子,危險(xiǎn)程度會(huì)大大降低,同時(shí)在安全區(qū)剛開始的時(shí)候,會(huì)有個(gè)小圈,很大。
16.如果是在轟炸區(qū)里面,在轟炸的時(shí)候,千萬不要試圖下車,要第一時(shí)間去救隊(duì)友,首先在轟炸區(qū)里面,你離開了車子,這樣也是安全的。
17.在轟炸區(qū)外面沒有掩體的時(shí)候,要提前通知隊(duì)友,隊(duì)友是不要進(jìn)去的,在轟炸區(qū)外面沒有掩體,只有你自己可以進(jìn)去,你可以進(jìn)去的話,很大可能你自己就會(huì)出事。
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最后的守護(hù)者劇情詳解 最后的守護(hù)者史上最全劇情介紹
《最后的守護(hù)者》延續(xù)了旺達(dá)與巨像的藝術(shù)風(fēng)格,講述一個(gè)小男孩和大鷲的冒險(xiǎn)故事,下面為大家?guī)怼蹲詈蟮氖刈o(hù)者》全劇情任務(wù)流程圖文攻略,一起來看看吧。
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游戲操作
PS4
第一章-初見大鷲/離開洞穴
劇情/攻略
①少年中陌生的洞穴中醒來,他不知道自己身在何處,身后一只雙眼通紅的巨獸嚇了少年一跳。這只大鷲被粗長的鎖鏈鎖在了這里,身上幾處傷痕觸目驚心,長矛深扎在它的肉體上,溢出的血液染紅了羽翼。它顯的很虛落,但是喉間的低吼者警告著任何想要靠近的生物。
從大鷲的身后接近它,爬上其身軀,拔下它身上的長矛。后腿和背部一共有兩把。
接著需要為大鷲尋找食物,一共有三個(gè)木桶,左邊的機(jī)關(guān)打開室內(nèi)有一個(gè)。另外兩個(gè)在上方的左右兩邊,爬上去,鉆洞即可得到。
得到食物后將他們放在正對(duì)大鷲的頭邊,然后站遠(yuǎn)一些。記住別放在身側(cè),虛落的大鷲會(huì)吃不到。大鷲會(huì)連整個(gè)木桶一同吞入。
爬上大鷲的身體,將它脖子上的機(jī)關(guān)解除,這樣它身上的鎖鏈就徹底被解開。進(jìn)食后的大鷲也恢復(fù)了體力。
②往旁邊洞穴的衍生處移動(dòng),呼喊大鷲的名字將它吸引過來,借助它的身體爬上墻壁二層冒白煙的洞口。在洞里首先能得到一個(gè)食物桶,拋給大鷲。然后從白煙的洞口往里面爬。
通道延伸到一個(gè)滿是寒氣的蒼白色洞室,在一個(gè)倒地的石像上少年發(fā)現(xiàn)了一面鏡子,這面鏡子發(fā)出奇異的光芒,靠近后將其拿取,少年決定把鏡子帶在身上。
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文章內(nèi)容導(dǎo)航
少年發(fā)現(xiàn)大鷲會(huì)對(duì)鏡子照射的地方做出反應(yīng),它的尾巴會(huì)射出閃電,攻擊光芒照射的地方?;氐蕉囱ㄖ心局?a linkid="392080">障礙阻擋的一側(cè),用鏡子照射墻壁,讓大鷲打開出路。
③往外走會(huì)看到下方是一灘水潭,水潭邊上有一棟建筑,少年先跳下水潭,大鷲待在上方不敢下來。
控制少年進(jìn)入建筑內(nèi),利用垂直的繩索爬到二層,然后將裝有木桶的箱子從二層推下,得到大鷲的食物,將木桶投擲水潭中吸引大鷲下來。
爬上大鷲的身體,它會(huì)載著你來到洞穴的右側(cè),一躍而上。
來到最后一扇阻擋在面前的墻壁,可以利用墻上突出的部分往上爬,爬到有光的洞口,從那里鉆出去。
少年本以為在這里就要和大鷲分道揚(yáng)鑣了,他也要回到自己的家去,但是大鷲卻跟了出來,并且就算是在外邊,少年見到的也是一副從未看到過的景色。
第二章-進(jìn)入高塔/被吞噬的少年
①稍微欣賞一下美麗的風(fēng)景,來到靠右側(cè)的山壁,這里有一條堪堪能夠側(cè)身而過的小道。中間路段還需要玩家攀上鎖鏈通過。
來到小道的末端能看到對(duì)面的木制大門,用鏡子照射大門命令大鷲將大門打碎。倒下的石柱打通了一條通往下方的路,從下方進(jìn)入高塔內(nèi)部,少年可以從里面的小拱門進(jìn)去內(nèi)部,但是大鷲只能看看露出個(gè)腦袋,所以我們先要上到2層剛才打碎大門的地方,在這里呼喊大鷲,指引它上來。
②進(jìn)入內(nèi)部后,首先利用大鷲上到小拱門上方的二層,往左邊走,沿著左邊墻壁上凸出的地方攀巖到臺(tái)子上,這里有一個(gè)食物木桶,拔出來丟給大鷲。
接著大鷲會(huì)對(duì)右邊的鎖鏈產(chǎn)生興趣,爬在墻上撥弄鎖鏈,利用這個(gè)機(jī)會(huì)爬上帶的身體,去到右邊方向,用鎖鏈爬到頂部的通道,大鷲會(huì)直接跳上來。
出來后來到一扇木門擋住的洞口,這里可以用鏡子讓大鷲將木門打破,左邊的小山洞里是一個(gè)食物木桶,拿出來給大鷲吃。
最后來到一個(gè)鐵門處,這里大鷲自己能直接從上方越過,我們只要從邊上的小洞鉆出去,然后呼喊大鷲就可以了。
③往右手邊走繞道上山路上擋著的另一處高墻,這里爬上大鷲的身上,它會(huì)帶你直接躍過去。往里走路邊有一個(gè)大鷲害怕的眼睛玻璃,將它推下去砸壞。
來到室內(nèi)這里有一個(gè)通道內(nèi)可以拿到一個(gè)木桶,另一個(gè)通道路被鐵門擋住,但是在右邊墻壁的二層有一個(gè)通風(fēng)口,利用大鷲從這里爬出去。
目標(biāo)是爬到前面一座通風(fēng)口從而從外部穿過鐵門,利用隔壁墻上的突出物移動(dòng)過去,再跳回來。鐵門邊上就有開關(guān),將門打開放大鷲進(jìn)來。
④用鏡子打開一道木頭封閉的門,進(jìn)入下一段空間。這里就像一個(gè)破損的巨大籠子,大鷲似乎非常懼怕走近這里。控制少年先下到下方平臺(tái),當(dāng)大鷲跳下來時(shí)似乎發(fā)了狂,怎么也停止不下來。更可怕的是大鷲忽然一口將少年吞下。
當(dāng)以為游戲失敗時(shí),隱約間出現(xiàn)了村民攻擊大鷲時(shí)的畫面,似乎是大鷲的記憶畫面。少年緩緩的醒來,他并沒有受到傷害,身上的鏡子不見了,而大鷲倒在平臺(tái)上睡去。利用大鷲的尾巴下到下層區(qū)域。
沿著下方通道往里走,路途的中斷少年發(fā)現(xiàn)了鐵甲士兵,這些眼睛放著冰冷漢化的神秘守衛(wèi)讓少年有種不祥的感覺。繼續(xù)往前走,即能夠到達(dá)這區(qū)域的鐵門開關(guān),將門打開。
果然門一打開,門口的數(shù)名鐵甲士兵就涌了出來,控制少年躲到大鷲身后,感受到鐵甲士兵的大鷲會(huì)蘇醒過來與鐵甲士兵戰(zhàn)斗。與鐵甲士兵戰(zhàn)斗后大鷲會(huì)變的很狂暴,當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束后我們要爬上大鷲的身上安撫它的情緒。
第三章-高塔中層/再遇鐵甲士兵
①大鷲清醒后繼續(xù)往前行,下一個(gè)通道由于入口太小,大鷲只能伸出一個(gè)腦袋進(jìn)來,爬上大鷲的腦袋去到上方橫梁,從那里可以夠得到遠(yuǎn)處的鎖鏈,沿著鎖鏈往上爬就能夠再一次來到室外了,這里已經(jīng)是高塔的中部位置,抬頭不遠(yuǎn)處能看到塔頂。
出去后首先我們要到外面能看到之前那個(gè)平臺(tái)的地方把大鷲叫上來。大鷲在外面一陣玩耍后被室內(nèi)的奇怪煙霧所吸引,煙霧散發(fā)著奇異的味道,我們進(jìn)去房子內(nèi)能看到一個(gè)可以推動(dòng)的罐子,正是罐子里的東西散發(fā)出的煙霧,將罐子推到第二個(gè)洞口的位置。這樣大鷲就會(huì)將腦袋伸入第二個(gè)洞口了。踩著大鷲的身體,攀巖上綠色的植被去到屋頂。
從上面的入口沿梯子進(jìn)入室內(nèi),這樣就可以去關(guān)掉木罐的蓋子了。大鷲也不再它的味道所吸引。
②大鷲會(huì)跳到石柱之上,我們沿尾巴爬上大鷲的身體,大鷲會(huì)帶著少年開始翻越障礙去到另一個(gè)區(qū)域。在這里我們發(fā)現(xiàn)了另外一只類似大鷲的身體,它爬向高塔內(nèi)部消失不見。
進(jìn)入內(nèi)部,首先我們爬上中間的建筑廢墟,去另外兩邊,給大鷲拿到木桶食物,并且打開開關(guān),這個(gè)開關(guān)一開,鐵甲士兵又會(huì)出現(xiàn),等大鷲將士兵打完后安撫大鷲的情緒。
③接著爬到大鷲的身上,跳上下圖斷壁上的木頭去到二層。這那里的通道繼續(xù)往前走,大鷲會(huì)自己跳上來。
通道里還會(huì)遇到鐵甲士兵,控制少年躲避,然后安撫大鷲。直到當(dāng)少年和大鷲在經(jīng)過一扇鐵門時(shí),落下的鐵門壓住了大鷲的尾巴。
首先來到第一個(gè)開關(guān)處,這個(gè)開關(guān)只要一打開旁邊的士兵就會(huì)復(fù)活,打開后即可回到大鷲身邊,讓它解決。
接著解救大鷲的開關(guān)就在右側(cè)的鐵網(wǎng)內(nèi),我們往前走,右邊的通道內(nèi)又會(huì)觸發(fā)一批士兵,同樣先逃回來讓大鷲消滅;然后不管右邊盡頭處的士兵從中部的梯子往上爬,繞到鐵網(wǎng)內(nèi)部回到大鷲那拉開開關(guān)解救大鷲。
出來后的大鷲氣憤的奔向洞口處的士兵,將其撕碎,戰(zhàn)斗結(jié)束后安撫它。
④來到外邊的廣場,在這里小男孩發(fā)現(xiàn)大鷲已經(jīng)能簡單的接受自己的指令了。指令的方式就是R1+對(duì)應(yīng)的動(dòng)作按鍵。命令大鷲跳上中央的柱子,沿著尾巴爬上去。從大鷲的身上跳到對(duì)面斷開的平臺(tái)上。在那里打開鐵門的開關(guān)。
來到下個(gè)區(qū)域,爬上大鷲讓它帶你跳到對(duì)面的平臺(tái)。
讓大鷲做出趴在墻上的動(dòng)作,順著它的身體去到上面。沿著樓梯往上爬,來到木制平臺(tái)能得到[巨鷹的秘密]的獎(jiǎng)杯。
沿著墻壁行凸出的地方攀巖,能找到墻壁頂端的通風(fēng)入口,從這里即可爬入室內(nèi)。
⑤從橫梁下到地面,我們要為大鷲開門,拉環(huán)就在門的右側(cè),但是旁邊有鐵甲守衛(wèi)的陷阱,眼睛發(fā)光的照射范圍是它的警戒區(qū),我們得小心避過。打開大門后大鷲會(huì)將這兩個(gè)士兵搞定。
接著讓大鷲趴到道路末端的墻上,把我們送上二層,在那里有個(gè)通風(fēng)口可以出去,沿著墻壁外邊的凸出地方攀巖到下一個(gè)房間的通風(fēng)口,進(jìn)入房間。
這個(gè)房間內(nèi)同樣是去拉門邊的拉環(huán)給大鷲開門,不過這里的士兵陷阱更多,如果真的不小心引導(dǎo)了士兵就跑到道路的末端再跑回來,利用速度甩開士兵,打開大門。
士兵會(huì)釋放符文,蹲下來可以躲過。如果被抓或是被符文打中,亂按方向鍵和操作按鍵能夠掙脫。
⑥再次讓大鷲趴墻,從左邊的小拱門可以出去,外邊有開關(guān)可以打開大門。然后前面的道路上有個(gè)眼睛玻璃,我們要將它推下去。
爬上大鷲的身體,它會(huì)帶著我們翻越到下一個(gè)區(qū)域去。
第四章-到達(dá)頂層
①在這個(gè)區(qū)域,首先用鎖鏈跳上有開關(guān)的平臺(tái),打開開關(guān)中間柱子上的燈火就會(huì)點(diǎn)亮吸引大鷲跳上去。
從尾巴爬上大鷲的身體,跳上另一側(cè)的木頭小道,從這里可以去到被反鎖的鐵門后的房間里。
房間內(nèi)有個(gè)開關(guān),打開后上端的鐵容器裝著的食物會(huì)降下來。抱著裝著食物的鐵容器回到大鷲所在的房間內(nèi),將它掛在之前攀爬的鎖鏈底端。大鷲開始撕咬食物,拉扯鎖鏈?zhǔn)瓜乱坏篱T打開。
②來到下一個(gè)房間,現(xiàn)在我們要想辦法讓大鷲過來。門邊上有一個(gè)圓柱形物體,將它推到最高處,然后推下到門邊。用立起來的那個(gè)圓柱體抵在門上,這樣大鷲就可以鉆過來了。
將這一處的木桶搬給大鷲吃,然后爬上大鷲讓它帶你跳上臺(tái)階。
在這段通道的左右兩端有各有一個(gè)眼睛玻璃,大鷲害怕它們,找到通道口邊上的石頭,搬起來去將兩塊眼睛圖案玻璃打碎。大鷲就可以通過了。從通道出來就來到了頂層的外部了。
③高架的道路有一個(gè)眼睛玻璃。我們先跳下去推動(dòng)架著玻璃的裝置,將它推下深淵,注意最后一段路程讓它自己滑行,我們要趕緊退回安全位置,這一段木架會(huì)被帶著摧毀。
然后把大鷲喊過來,它會(huì)先跳到對(duì)面的高架上,等它的頭轉(zhuǎn)向少年之后,再跳躍過去,大鷲會(huì)驚險(xiǎn)刺激的接住少年。
來到下一個(gè)眼睛玻璃的位置,同樣我們要把這個(gè)裝置推下去,裝置掉下去后這一段的平臺(tái)會(huì)開始倒塌,迅速調(diào)整位置面對(duì)大鷲,跳向它;大鷲第一下會(huì)沒有咬住你,當(dāng)再次下落時(shí)注意抓住它的尾巴。
緊接著整個(gè)平臺(tái)開始崩壞,大鷲迫不得已帶著少年越向了另一座高塔墻壁上斷橋,但是因?yàn)闆]法受力,大鷲只是堪堪用兩只前爪抓住木板,而整個(gè)身子懸在空中,情況危急。控制少年來到平臺(tái),將這里橫木前的花瓶搬開,讓橫木卡在鐵棒上,大鷲就可以抓著橫木上來了。
④接著大鷲會(huì)載著少年來到下一遺跡入口,往里走正對(duì)著門的架子上就有個(gè)眼睛玻璃導(dǎo)致大鷲不敢進(jìn)來,下方有兩名鐵甲士兵。我們要沿著下方左邊跑到對(duì)面的平臺(tái)上,那里有一個(gè)垂直的繩索。
繩索的上方是個(gè)滑輪架,我們要利用繩索蕩到對(duì)面的眼睛玻璃的平臺(tái)那邊去。將玻璃推下砸壞,大鷲就會(huì)進(jìn)來搞定鐵甲士兵了。
打完后讓大鷲趴在鐵軌斷裂的墻邊,我們經(jīng)大鷲的身體跳過去,沿著鐵軌往前走,末端能看到一個(gè)眼睛玻璃擋在前面。我們先下到地面往回走,去打開鐵門邊的開關(guān)放大鷲進(jìn)來。然后命令大鷲趴在石墻上,這樣就去到石墻的二層。那里左邊有一桶食物,右邊是繼續(xù)向前的路。
沿著白色的籠子頂部一直跳到平衡木上,這里我們要先站在靠后的一端,等前段翹起來的時(shí)候再快速的跑過去躍到對(duì)面的掛飾上。
⑤再往上爬就到達(dá)眼睛玻璃了,我們能看到玻璃的左右有兩個(gè)缺口,從右下的缺口開始爬上去然后移動(dòng)到另一面,在下到左上的缺口下方,再爬上來。注意只有鐵杠邊上有玻璃凸出的地方才能攀爬。
爬到塔頂將眼睛玻璃的掛飾推下去,然后跳到移動(dòng)到下方的大鷲身上。
大鷲會(huì)帶著少年躍到下一個(gè)木板平臺(tái)上,這里有一個(gè)破碎的眼睛玻璃,但是大鷲依舊害怕,過去將玻璃推下去,推完后立刻回到大鷲的身上,這一處會(huì)開始崩塌,大鷲會(huì)載著少年繼續(xù)跳躍。直到躍至一根孤立的石柱上,對(duì)面的吊橋沒有放下來。
從大鷲身后跳到后面的墻壁處,少年要去找找把橋放下來的路。往塔內(nèi)走,里面回旋樓梯的墻壁上有鐵甲士兵,我們要先躍到中間區(qū)域?qū)㈤_關(guān)打開,這樣才能打開樓梯末端的門,這樣的旋梯要經(jīng)過兩處,中間的走廊上我們能看到鐵甲士兵正在向下方的大鷲投擲長矛。
⑥躲過鐵甲士兵的追擊來到頂部,沿著斷橋的木架去到對(duì)面的高塔。但是當(dāng)少年跳躍到對(duì)面的木板平臺(tái)時(shí),那里突然倒塌,大鷲迫不得已只能用前爪掛在未放下的吊橋拯救少年;抓住大鷲的身體,來到吊橋右邊的開關(guān),將吊橋放下。
進(jìn)入塔內(nèi),大鷲無精打采的躺在地上,它餓了。這里有一個(gè)被軌車卡住的石門,可以從側(cè)面鉆進(jìn)去。往里走的黑暗處能夠發(fā)現(xiàn)食物,我們要把它搬出來;注意要找到平行或較高的點(diǎn)來扔木桶轉(zhuǎn)換臺(tái)階,另外當(dāng)靠近和少年身高差不多的臺(tái)階時(shí)按投擲的按鍵,少年會(huì)將木桶放上去。
將大鷲喂飽后回到石門后的室內(nèi),拉動(dòng)旁邊的開關(guān),將門打開,放大鷲進(jìn)來。帶它進(jìn)入剛才得到食物的漆黑室內(nèi),它發(fā)光的角和眼睛就是最好的照明。爬到大鷲身上,它會(huì)帶著少年躍到上層,這里出口的吊橋命令大鷲趴上去,可以直接將吊橋壓下來。
第五章-墜落/穿越深潭
①來到外邊,少年和大鷲聽到了從高處傳來的另一只大鷲的啼叫。首先大鷲會(huì)載著少年在石柱上跳躍,直到被眼睛玻璃擋住,順著它的尾巴來到下方,這里可以順這兒鐵索到達(dá)對(duì)面石塔,然后用塔上的植被往上爬。
下一個(gè)鐵索在爬的時(shí)候會(huì)突然斷裂,驚險(xiǎn)刺激,注意抓住繩索,然后一直去到頂部。
沿繩索去到眼睛玻璃的上方,將玻璃推下,這時(shí)裝置會(huì)失衡,不過大鷲已經(jīng)在下方準(zhǔn)備好接你了。讓它咬住少年的衣領(lǐng)。
接著大鷲會(huì)載著少年繞著石塔周圍的斷階往上爬,直到看到下一個(gè)眼睛玻璃??刂粕倌暄刂吘壀M窄的落腳點(diǎn)繼續(xù)上行。來到掛著眼睛玻璃的橫木上,將裝置推下去后橫木被破壞,堅(jiān)持到大鷲回到下層接應(yīng),然后再放手,第一下會(huì)沒咬住,在第二下抓住大鷲的尾巴。
②大鷲載著少年來到塔頂,石塔開始崩潰,于是跳到對(duì)面的山頂,但是還沒爬上去,卻遇到另一只已經(jīng)呆在這里大鷲,這一只陌生的大鷲極其兇猛,將少年和大鷲拍落只谷底。
少年醒來的時(shí)候被掛在樹枝上,這時(shí)先呼喊大鷲的名字,它會(huì)開始嘗試著拯救少年,最后它會(huì)爬到上方落下尾巴,控制少年抓住尾巴,擺脫困境。
少年和大鷲來到下一個(gè)區(qū)域,這里很熟悉,他們曾經(jīng)來過這里,剛才兇猛的惡鷲的攻擊讓它們回到的原點(diǎn)。大鷲又感到了饑餓,我們要先給它尋找食物。木桶就在隔壁的室內(nèi),很容易發(fā)現(xiàn)。我們要將它搬運(yùn)到二樓然后扔回大鷲的所在位置。
③恢復(fù)活力的大鷲帶著少年跳到建筑頂部,接著我們要給大鷲下指令讓它接著往旁邊的石柱上移動(dòng),直到看到對(duì)面的平臺(tái)上有兩個(gè)拿著眼睛盾牌的鐵甲士兵。
順著大鷲的尾巴往下即可找到路,沿路可以繞道對(duì)面的房間內(nèi),按照指令將拿盾牌的士兵撞到,房間內(nèi)還有其他士兵,需要躲過它們的追捕完成動(dòng)作。
大鷲進(jìn)來解決掉這些士兵后,找到這里的一處鐵門,從小洞鉆進(jìn)入能拿到一桶食物,直接扔出來即可。
來到旁邊墻壁上有無頭鐵甲士兵的走廊,這里有個(gè)窗子,爬上大鷲,命令大鷲從這里出去。它會(huì)載著少年來到另一間室內(nèi),這里散發(fā)著它喜歡的氣味。找到旁邊的開關(guān)放大鷲進(jìn)來,大鷲會(huì)自顧自的跳到下層,被氣味所吸引的它現(xiàn)在完全不聽你的指令。大鷲到達(dá)下層后我們沿著路爬到最后一根橫木上往下跳到大鷲身上。
④下層就能看到那口散發(fā)煙霧的鐵罐了,先利用它去上層開關(guān),開關(guān)能夠改變前方軌道的位置,然后把鐵罐不斷的往前推。推倒木制地面的時(shí)候,地面承受不住壓力塌陷了下去,容器內(nèi)的液體全部撒掉,少年也掉落到下方的水池中。
水池附近有個(gè)木箱,將它推入水中,呼喊大鷲,大鷲會(huì)將尾巴放下,踩在木箱上抓到大鷲的尾巴,回到地面。
來到下一個(gè)區(qū)域,大鷲又餓了,木桶就在旁邊的鐵門內(nèi),要將木桶取出,先將室內(nèi)的木箱如下圖擺放,站在木箱上將木桶扔出去。
這里的大門是從外面鎖住的,命令大鷲趴在高處損壞的窗口,從那里出去。移動(dòng)到正門的位置。正門前是一段通道,通道內(nèi)有鐵甲士兵,擺脫鐵甲士兵去給大鷲開門,但是總會(huì)被抓住,大鷲看到少年遇險(xiǎn)直接拍壞了大門想要出來,巨大的身體和力量讓老舊的通道崩塌,控制少年往回跑,跳躍崩塌的斷裂處,最后大鷲及時(shí)救到少年。
⑤大鷲載著少年一直來到一個(gè)類似競技場的地方。這里會(huì)出現(xiàn)鐵甲士兵,其中有拿盾牌的類型,幫助大鷲將拿盾牌的撞倒,讓大鷲解決他們。
然后會(huì)發(fā)現(xiàn)大鷲對(duì)墻上的開關(guān)起了興趣,命令它撥動(dòng)開關(guān)將門打開,鐵門內(nèi)是一輛車具,將其拉到頂端鐵網(wǎng)的下方,看地上的影子來擺放位置??刂粕倌暾驹谲嚨囊欢耍缓竺畲篾惻能嚨牧硪欢?,就你那個(gè)將少年彈到上方,抓住鐵網(wǎng)。
鐵網(wǎng)的上方區(qū)域有三個(gè)開關(guān),對(duì)應(yīng)三扇門,將它們?nèi)看蜷_,找到其中能看到下方大鷲所在的一扇,將大鷲喊上來。騎上大鷲讓它載著少年繼續(xù)前行,來到一個(gè)山壁的洞穴內(nèi),這里能發(fā)現(xiàn)第一個(gè)深潭,移動(dòng)到面對(duì)鐵門的一側(cè),控制少年下潛,從下方的小拱門能進(jìn)入到內(nèi)部,啟動(dòng)里面的開關(guān)。
鐵門打開后喊大鷲入水,爬到大鷲身上,往打開的鐵門方向指路,大鷲會(huì)帶著少年鉆入水中,找到最下方打開的門,通過一段水下通道。
⑥接著來到第二個(gè)水潭,下圖的這個(gè)方向的小洞穴內(nèi)是一個(gè)食物木桶,可以讓大鷲載著少年過去取。
另一個(gè)方向又是一個(gè)鐵門,不過潛水鉆進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)鐵門后方的梯子損壞了,無法爬到開關(guān)的臺(tái)子上;到達(dá)鐵門內(nèi)部后再命令大鷲跳入水中,巨大軀體會(huì)引其鐵門內(nèi)的水位瞬間的上升,把握這個(gè)機(jī)會(huì)爬上臺(tái)子打開開關(guān)。
接著同樣爬上大鷲身上,讓它鉆水,我們這一次水下的通道太長了。長到讓少年失去了意識(shí)。
第六章-失而復(fù)得
①少年迷迷糊糊醒來的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己和大鷲失散了。他獨(dú)自一人躺在幽暗的寒洞內(nèi)??刂粕倌陱亩磧?nèi)小隧道出去。能到達(dá)有兩個(gè)符文坑的地方,站在一個(gè)能點(diǎn)亮符文使電梯籠字下來的符文坑內(nèi)。從這里去上方。
上方的橋已經(jīng)完全斷裂了,不過可以找到左邊的扶手位置,從這里移動(dòng)到對(duì)面。沿著樓梯一直往上爬少年看到了一個(gè)熟悉的尾巴,一條屬于大鷲的尾巴。
但是爬到上端后卻發(fā)現(xiàn)上面的大鷲卻是方才將他們推下山崖的那只惡鷲,并且這只惡鷲也發(fā)現(xiàn)了少年,開始瘋狂的進(jìn)攻。
②沿著右側(cè)的山壁上的植被爬行逃避,少年被逼到了山壁的角落里,不過好險(xiǎn)墻角上有小洞可以穿越躲避,一直往右側(cè)逃跑。
來到室內(nèi),這里惡鷲會(huì)嘗試著從窗口伸入腦袋攻擊,我們正好可以借此跳到二層的高臺(tái)上。
沿著外面的鐵索向上爬到上方能看到鐵籠地方,進(jìn)入那里的電梯籠子,但是籠子在上升的過程中被惡鷲抓下,呆在籠子里的少年性命堪憂。少年在籠中掙扎可惜無能無力,突然響起了一聲奇怪的聲響,惡鷲放下了手中的獵物被聲響吸引而去。
③不知過了多久,少年從眩暈中醒來,雖然惡鷲已經(jīng)離開但是困在籠子里的他卻無法出來。這時(shí)山壁突然被一點(diǎn)點(diǎn)的鑿開,一縷光照了進(jìn)來,然后是一個(gè)熟悉的大腦袋,是大鷲。將鐵籠子移動(dòng)到臺(tái)階邊緣,讓大鷲幫你挪上臺(tái)階。
接著來到邊緣的平臺(tái)上,開始一直往下滾,放心的滾不會(huì)作死。鐵籠會(huì)一直摔到之前那個(gè)符文坑的地方才停下來。移動(dòng)鐵籠到符文坑內(nèi),鐵籠激活打開,少年得以脫困。
一番折騰下來大鷲又餓的不動(dòng)了,少年開始幫它尋找食物。在剛才的鐵籠內(nèi)有一個(gè)鐵甲兵的頭部,將其撿起來。然后乘坐另一側(cè)的電梯去到下層,將頭部裝在那里無頭的鐵甲兵的身上。
守護(hù)者2秩序的最后秘密好玩嗎 守護(hù)者2秩序的最后秘密玩法簡介
期待已久的手游守護(hù)者2秩序的最后秘密即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編守護(hù)者2秩序的最后秘密好玩嗎?守護(hù)者2秩序的最后秘密值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
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守護(hù)者2:秩序的最后秘密蘊(yùn)含著強(qiáng)烈的神秘氣息,500年的古老邪靈給何再現(xiàn),這是由多大的怨念!令人嘆為觀止的經(jīng)歷,空曠的、讓人不寒而豎的街道又會(huì)發(fā)生什么樣的劇照,秩序的最后秘密到底是什么?守護(hù)者又在等待著什么?這一切的答案都等著你自己去探索,去揭曉。
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最后的守護(hù)者流程大綱介紹 最后的守護(hù)者全收集流程視頻
今天小編為大家?guī)砹恕澳耠p破斬”分享的最后的守護(hù)者全收集流程視頻,歡迎瀏覽。
《最后的守護(hù)者》全收集流程視頻,包括全桶全洞和全暗示,編輯減去了等待暗示時(shí)的等待過程和一些翻車過程。由于全桶和全洞是憑印象再次收集,如果有遺漏請(qǐng)指出。
由于沒(lan)有(de)減去過場而且過場中也存在一些暗示,而且跳過我不確定會(huì)不會(huì)計(jì)算所以索性都沒跳,綜上所述劇透矚目。反正想白金起碼2個(gè)半周目,推薦放在最后一周目慢慢玩吧,順路記得刷掉一些戰(zhàn)斗等獎(jiǎng)杯也就白了,當(dāng)然最重要的是多多備份存檔,因?yàn)橐坏╁e(cuò)過一個(gè)可能就是多打一周目的事。
等待暗示的時(shí)間普遍需要好幾分鐘,期間可以嘗試在附近轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),呼喚大鷲,撫摸大鷲,原地L3冥想等,千萬不要在沒出暗示之前去做了暗示提示的內(nèi)容或者前往別的場景——例如暗示如果提示“我爬上巨鷹的背”那么你就最好不要爬。當(dāng)然有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)等十幾分鐘都沒暗示的情況出現(xiàn),如果實(shí)在束手無策就返回檢查點(diǎn)或者復(fù)制以前的存檔。
最后吐槽一下這莫名其妙的暗示系統(tǒng),我不知道這個(gè)系統(tǒng)的目的是什么,如果是單純的提示玩家那么要等這么久我想沒幾個(gè)玩家想不到該怎么走吧,如果是利用暗示來說明一些故事也好,不過大多暗示都是廢話。
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《最后的守護(hù)者》項(xiàng)圈獎(jiǎng)杯攻略 最后的守護(hù)者項(xiàng)圈怎么達(dá)成
《最后的守護(hù)者》中有一個(gè)項(xiàng)圈獎(jiǎng)杯很多玩家都不知道要怎么打成,今天我們?yōu)槟鷰砹俗詈蟮氖刈o(hù)者項(xiàng)圈獎(jiǎng)杯攻略,一起來看看吧。
流程洞就不多說了,唯一需要注意的就是第一次遇到“迷魂”壺的三個(gè)洞都要讓大舅鉆一下。
鉆洞第一區(qū)域2個(gè)洞
拿到鏡子出發(fā)后沒多久炸門把柱子也炸斷的地方,前進(jìn)會(huì)有4個(gè)小門,其中中間兩個(gè)鉆不了,左右各一個(gè),鉆
鉆洞第二區(qū)域1個(gè)洞
上個(gè)區(qū)域過去沒多久的一個(gè)桶,很明顯,別給大舅搬出去,讓他自己過來,鉆
鉆洞第三區(qū)域6個(gè)洞
在第二次遇到“迷魂”壺不小心掉入水里后,估計(jì)很多人等大舅尾巴下來等的很煩躁(我就是),以至于后面區(qū)域的6個(gè)洞居然都忽視了(沒錯(cuò),打了2遍我都忽視了,就是因?yàn)橹暗牡任舶停?,從水里上來后,大舅帶你跳到更高的地方,小?zhàn)斗一下,大舅累了,你去給他搬個(gè)桶,之后就可以鉆洞了,就是過道坍塌之前的地方,先別讓大舅給你送上去,注意下面左右各三個(gè)門,沒錯(cuò)就是這6個(gè),我忽視了兩次,讓大舅,鉆
如果是2周目以上的童鞋在這里應(yīng)該都跳杯了。一周目的童鞋別急,后面還有兩個(gè)洞,通關(guān)必鉆,請(qǐng)繼續(xù)前進(jìn)吧
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最后的守護(hù)者衣服怎么獲得 最后的守護(hù)者全服飾一覽
很多玩家不太清楚如何給《最后的守護(hù)者》中的少年換衣服,本期小編就為大家?guī)砣椧挥[及其獲得方法,一起來看看吧!
最后的守護(hù)者全服飾一覽:(全圓桶收集攻略)
游戲的換裝功能只有在二周目之后才能實(shí)現(xiàn),在二周目游戲開始后按 Options 鍵會(huì)出現(xiàn)一個(gè)道具選項(xiàng)。點(diǎn)進(jìn)入就能看到自己所解鎖的服飾了,共有四中衣服可供玩家解鎖,方法和樣式如下:
小編推薦:《生死狙擊手游》2016最好玩的槍戰(zhàn)手游
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持久套裝:給大鷲喂食12個(gè)圓桶。
歸返者套裝:給大鷲喂食24個(gè)圓桶。
角狀服裝:給大鷲喂食48個(gè)圓桶。
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《最后的守護(hù)者》劇情故事介紹 最后的守護(hù)者劇情是什么
《最后的守護(hù)者》的玩家肯對(duì)會(huì)對(duì)游戲中描繪的故事產(chǎn)生濃厚的的興趣吧,今天我們?yōu)槟鷰砹俗詈蟮氖刈o(hù)者劇情故事介紹,看看最后的守護(hù)者劇情是什么,一起來看看吧。
故事開始于村莊一位中年男子的回憶。
一只來自巨鷹峽谷的大鷲來到村莊吐掉了還在夢鄉(xiāng)中的自己。
巨鷹峽谷一個(gè)被古老核心所控制的島嶼,這個(gè)島嶼只能從上方進(jìn)入也就是說只有大鷲才能自由出入。
將人類交給核心就會(huì)反饋給大鷲一個(gè)能源食物,所以這個(gè)島嶼上的大鷲才會(huì)四處尋找人類。
不幸的是吐掉男孩的那只大鷲在回去的途中被閃電擊中,墜落到山谷。
失去力量的大鷲被核心視為報(bào)廢品鎖在了洞窟里。
不久之后男孩從大鷲的口中流了出來,男孩醒來后拔掉大鷲身上的長矛并解開脖子上的鎖鏈。慢慢的大鷲在心里開始接受了男孩,后來他們之間的友誼也變得越來越深厚。
于是少年和大鷲準(zhǔn)備前往巨鷹塔等恢復(fù)力量后,然后將男孩送回到村莊。
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最后的守護(hù)者全獎(jiǎng)杯詳解 最后的守護(hù)者獎(jiǎng)杯一覽
最后的守護(hù)者有哪些獎(jiǎng)杯成就?白金獎(jiǎng)杯達(dá)成的條件是什么?本文帶來最后的守護(hù)者全獎(jiǎng)杯詳解
獎(jiǎng)杯說明:
#1最后的守護(hù)者 1 Tips
獲得所有獎(jiǎng)杯。
#2即使分隔兩地
完成游戲。
#3一刻旅人 3 Tips
在5小時(shí)或以內(nèi)完成游戲。
#4剎那旅人
在15小時(shí)或以內(nèi)完成游戲。
#5片刻旅人
在30小時(shí)或以內(nèi)完成游戲。
#6內(nèi)行旅人 2 Tips
在不失敗的情況下完成游戲。
#7滿桶
讓TRICO吃下所有圓桶。
#8念念有詞
聆聽完所有暗示。
#9祭典衣著
完整收集所有服裝和道具并裝備在少年身上。
#10百發(fā)百中
向鎧甲士兵扔擲圓桶或壺達(dá)20次以上。
#11面具之下
擊敗并拔除鎧甲士兵的頭盔達(dá)10具以上。
#12鎧甲背部
持續(xù)抓住鎧甲士兵的背部達(dá)30秒以上。
#13雷光操縱者
以TRICO的雷光攻擊擊敗鎧甲士兵達(dá)20具以上。
#14千鈞一發(fā)
以TRICO擊敗扛起少年的鎧甲士兵達(dá)20具以上。
#15只屬于我的巨鷹
將TRICO全身上下施以彩繪。
#16練習(xí)的成果
讓TRICO成功接住圓桶20次以上。
#17巨鷹的秘密 3 Tips
目睹TRICO解決內(nèi)急之處。
#18圓桶搬運(yùn)工 1 Tips
將2個(gè)以上的圓桶重迭并移動(dòng)10公尺以上。
#19抵抗者
持續(xù)逃離在天線房暴動(dòng)的TRICO達(dá)3分鐘以上。
#20巨鷹巨背
被人力車的向上推動(dòng)后降落到TRICO的背上。
#21所有敵鷹
接觸所有敵方巨鷹。
#22迅速拔矛
將所有被鎧甲士兵射中的矛迅速拔出。
#23項(xiàng)圈
讓TRICO的頭鉆進(jìn)每一個(gè)洞里。
#24救命繩索
墜下時(shí)靠TRICO的尾巴獲救10次以上。
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《最后的守護(hù)者》劇情及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 最后守護(hù)者好玩嗎
《最后的守護(hù)者》是一款角色扮演游戲,汲取了《ICO》和《旺達(dá)與巨像》建模及畫面等設(shè)計(jì)風(fēng)格,但又能讓玩家獲得不一樣的劇情感受,相信不少玩家與小編一樣在期待這款作品吧,下面小編帶來“喋喋”分享的《最后的守護(hù)者》劇情及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來了解一下吧。
但在汲取前兩部作品優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),《最后的守護(hù)者》也有許多創(chuàng)新和改變。例如《ICO》中有牽手系統(tǒng),《旺達(dá)與巨像》中有攀爬巨像的系統(tǒng)。如果你以為《最后的守護(hù)者》中也會(huì)加入類似的特色系統(tǒng)那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。這一次,制作團(tuán)隊(duì)把重點(diǎn)放在了游戲故事性和平衡性上,相信能讓玩家們獲得既相同又不同的體驗(yàn)。
游戲劇情
在游戲劇情、畫面及風(fēng)格上,《最后的守護(hù)者》都延續(xù)了前兩作的奇幻而又略帶憂傷的凄涼氛圍。游戲主人公是位身上帶有神秘圖騰的白衣少年,他看似柔弱卻擁有一顆純真善良的心。另一位主角是一個(gè)名為大鷲的神奇生物,它擁有狗的身體與面孔、雕的翅膀與利爪,以及巨大無比的身軀,上天入海無所不能。而劇情也主要是圍繞這兩位主角展開。
大鷲由于村民的攻擊受了重傷,翅膀和腿部被兩根長矛刺傷,而少年正好出現(xiàn)在了它身邊。隨后在少年的幫助和照顧下,大鷲的傷勢逐漸好轉(zhuǎn)。少年與大鷲之間的感情也越來越深厚。
上田文人的每部作品中都會(huì)包含一個(gè)主題關(guān)鍵詞,而《最后的守護(hù)者》也不例外,它的關(guān)鍵詞是“罪與罰”,這似乎是上田文人暗示劇情發(fā)展及結(jié)局的一個(gè)重要線索。不久前他還告訴玩家們游戲?qū)?huì)有一個(gè)不容錯(cuò)過的結(jié)局,讓人對(duì)這部作品更加期待。
究竟少年和大鷲的故事會(huì)怎樣收尾,請(qǐng)大家拭目以待吧。
非開放世界含戰(zhàn)斗元素
游戲關(guān)卡依舊采用傳統(tǒng)的線性關(guān)卡,不會(huì)是目前廣受歡迎的開放世界。通過官方之前公布的預(yù)告片可以看到,游戲中將會(huì)出現(xiàn)許多身著青銅盔甲的人像以及另一個(gè)身穿鎧甲的“大鷲”。
這更加凸顯了游戲中的戰(zhàn)斗元素,不光是劇情圍繞少年與大鷲展開,游戲戰(zhàn)斗形式也將由他倆共同完成。少年具備思考的能力,但弱點(diǎn)是力量不足,而大鷲雖然擁有強(qiáng)大的力量但只是一只動(dòng)物,所以兩者需要共同合作才能跨越障礙。
而少年與大鷲的交流形式主要以肢體語言和眼神交流來完成,大鷲可以通過自己的眼睛來表達(dá)情感,當(dāng)他憤怒或是想要威脅敵人的時(shí)候,它的眼睛會(huì)變成紅色。少年可以命令大鷲用尾巴放出閃電來打通道路或攻擊敵人。穿著盔甲的敵人被擊敗后會(huì)裂成碎片,士兵在受傷時(shí)會(huì)有類似出血的閃光或紅色標(biāo)記。在某些關(guān)卡中,主角可以扯掉敵人的頭盔,但并不會(huì)流血。
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《最后的守護(hù)者》試玩視頻 最后的守護(hù)者實(shí)機(jī)畫面
《最后的守護(hù)者》最早公布于2006年,那時(shí)它還是PS3的護(hù)航作品。獨(dú)特的文藝范兒收到了玩家的一致好評(píng)。今天為大家?guī)碜詈蟮氖刈o(hù)者的試玩視頻,看看這部少年與大鷲的冒險(xiǎn)故事好玩嗎?
圖文介紹:
游戲開始前的開場界面,設(shè)有新游戲、繼續(xù)游戲和設(shè)置等內(nèi)容,暫時(shí)沒有提供章節(jié)選擇這樣的選項(xiàng),不知最終會(huì)否加入章節(jié)類的選擇。
進(jìn)入游戲后,大鷲和男孩矗立在一個(gè)高塔上,而玩家的目的就是和大鷲到達(dá)畫面中那個(gè)最高的高塔上,過程中玩家需要通過不斷的跳過和爬上各個(gè)高塔來達(dá)到目的地。走進(jìn)大鷲跳躍到他的身上就可以自動(dòng)抓住它的羽毛在其身上攀爬,開始前通過R1鍵命令大鷲盡量靠近高臺(tái)邊緣,然后爬到大鷲的頭上,利用右搖桿將自己的視角移動(dòng)到想要達(dá)到的高塔處,然后再通過R1鍵向大鷲輸出指令,大鷲才會(huì)跳躍到對(duì)面的塔上,以此方法將自己的視角移到下一個(gè)落腳點(diǎn)上就可以不斷讓大鷲通過跳躍通過前方3個(gè)高塔。
順利的跳過3個(gè)高塔后,前方高塔的上方出現(xiàn)了紅色的巨大鏡面物體,目前不知該物體的具體象征意義,但游戲中的大鷲非常膽小,看到這個(gè)物體后就會(huì)停滯不前且眼睛變紅,這時(shí)候就需要玩家控制男孩來破壞這個(gè)鏡面物體才能前進(jìn)。游戲進(jìn)入這樣的階段就自動(dòng)進(jìn)入了類似解謎的找路過程。從大鷲身上不斷滑下,滑到其尾巴尾端就可以看到塔下的一個(gè)落腳點(diǎn),通過落腳點(diǎn)后前方就出現(xiàn)了繩索來讓男孩前往另一處高塔,在到達(dá)另一端鋼絲前,男孩需要通過攀爬一段墻體上的植物前進(jìn),爬動(dòng)時(shí)還會(huì)有一些樹葉掉落,非常逼真。之后再順利通過另一段繩索就可以爬上巨大鏡面物體懸掛處,玩家只需要通過簡單的操作就可以毀掉這一裝置。
巨鏡下墜后,由于裝置失去平衡,試玩者不小心從上面掉了下去,游戲也就自動(dòng)Game Over了,讀取游戲時(shí)玩家需要快速按下手柄的按鍵可以加快回到游戲的速度,非常有意思。
再重新開始后爬下幾段鎖鏈,大鷲就會(huì)非常有心的來到男孩對(duì)面不遠(yuǎn)處,然后跳到它的身上就可以了!之后兩人就可以繼續(xù)前行了,在順利通過指示讓大鷲來到一處高塔后,迎面又出現(xiàn)了一個(gè)巨大的紅色巨鏡,玩家依然需要找到一條通路到達(dá)懸掛鏡面的裝置處。順利破壞后男孩被迫懸掛在了殘?jiān)帲篾愑譄o落腳點(diǎn)幫助玩家,這時(shí)候就需要玩家讓男孩放開裝置自由落體,大鷲會(huì)在低處首先用嘴抓住男孩,本以為男孩會(huì)順利的被大鷲抓到,不過制作組開了個(gè)玩笑讓男孩沒有順利被抓住,不過好在男孩最終抓到了大鷲的尾巴,順利過關(guān)!
經(jīng)過一番努力,大鷲和男孩來到試玩的目的地——高塔。之后就通過使用右搖桿來面對(duì)正確的方向,再通過R1輸出指令即可。期間有一段可以攀爬的樹葉區(qū)域出現(xiàn),而試玩者由于大鷲對(duì)指令反應(yīng)慢的緣故,誤以為自己需要攀爬上去,結(jié)果大鷲順利上去了,自己卻發(fā)現(xiàn)爬樹葉根本上不去了……
在爬到頂端后,玩家如果站在大鷲的身上就會(huì)自動(dòng)觸發(fā)劇情。而如果手賤離開大鷲的話,由于劇情中塔會(huì)倒塌,那么玩家也就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入Game over,重來一遍!
接下來的劇情中高塔傾斜倒塌,大鷲帶著男孩跳到了對(duì)面的懸崖上,剛要爬上懸崖結(jié)果就被迎面而來的敵對(duì)大鷲驚嚇的掉進(jìn)的下面的神殿中,試玩到這里也就結(jié)束了。
整體試玩后,感覺游戲的畫面有所提升,幀數(shù)也較之前的試玩版有所提高。不過對(duì)于那些之前沒有玩過本作的玩家,則需要花費(fèi)一段時(shí)間上手來適應(yīng)游戲的操作。此外在找尋前進(jìn)道路的同時(shí),玩家也需要小心翼翼的處理一些裝置在改變后所帶來的危險(xiǎn)。而對(duì)于大鷲的一些指示,由于AI的特別設(shè)計(jì)反應(yīng)則稍顯拖慢(畢竟大鷲是動(dòng)物)。
不過在試玩的過程中,玩家可以感受到濃濃的上田文人游戲風(fēng)格,特別的△鍵跳躍設(shè)計(jì)也是上田先生游戲設(shè)置的獨(dú)特之處,簡單的游戲動(dòng)作按鍵設(shè)計(jì)和清澈的高塔建筑風(fēng)格也是制作人追求藝術(shù)范和體現(xiàn)深刻故事情感的一種襯托。
發(fā)售日期方面,《最后的守護(hù)者》將在12月6日正式發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS4。目前SIE全球工作室負(fù)責(zé)人吉田修平已經(jīng)宣布游戲開發(fā)結(jié)束并進(jìn)廠壓盤。在十年磨利劍后,游戲所要反應(yīng)的人文情感成為了許多玩家最為關(guān)注的內(nèi)容。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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