藍(lán)石游戲介紹
藍(lán)石簡(jiǎn)介
藍(lán)石游戲截圖
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提燈與地下城藍(lán)石之杖怎么樣 提燈與地下城藍(lán)石之杖介紹
提燈與地下城藍(lán)石之杖怎么樣?提燈與地下城這是一款戰(zhàn)斗游戲這款游戲就是可以讓玩家根據(jù)選擇世界玩家可以根據(jù)使用英雄武器幫助挑戰(zhàn)根據(jù)戰(zhàn)斗世界選擇英雄消滅邪惡對(duì)手根據(jù)技能使用挑戰(zhàn),這款游戲就是根據(jù)選擇銘文可以幫助玩家挑戰(zhàn)根據(jù)組建戰(zhàn)隊(duì)輕松挑戰(zhàn)世界根據(jù)使用英雄挑戰(zhàn)副本戰(zhàn)斗根據(jù)挑戰(zhàn)敵人幫助俠義根據(jù)武器使用幫助戰(zhàn)斗,游戲就是根據(jù)選擇契約獸可以幫助挑戰(zhàn)世界,那么還有玩家想要了解游戲藍(lán)石之杖怎么樣就可以找小編。
提燈與地下城藍(lán)石之杖怎么樣 提燈與地下城藍(lán)石之杖介紹
【藍(lán)石之杖】---初心圖2
減少技能20%冷卻時(shí)間,可以更有效續(xù)航及提升技能銜接率。
(還湊合,能出最好,畢竟雷法生存能力較低,打boss用起來(lái)可以左右戰(zhàn)局。)
【恩佐的鐵氈】---初心圖3
造成傷害時(shí),30%概率降低敵方單位20%防御力,可以技能傷害及寵物。
(推薦3星吧,畢竟20%防御還是很香的!)
爐石傳說藍(lán)龍叫什么/怎么獲取 爐石傳說藍(lán)龍臺(tái)詞
歡迎來(lái)到九游游戲攻略指南,這篇文章將為你詳細(xì)解析爐石傳說藍(lán)龍臺(tái)詞?。
首先藍(lán)龍是指瑪里茍斯是《爐石傳說》中的一張傳說卡牌“瑪里茍斯”。該卡牌的技能是消耗0費(fèi)的奧術(shù)變易,可以將一個(gè)隨從隨機(jī)替換為一個(gè)等級(jí)相同的隨從。
四龍分別為魔獸世界里的綠龍王、藍(lán)龍王、黃龍(時(shí)光龍/青銅龍)王、紅龍女王,分別掌管夢(mèng)境、魔法、時(shí)光和生命。
原本和他們一起并稱為 五守護(hù)巨龍 掌管大地和深淵的黑龍王奈薩里奧在上古之戰(zhàn)中被上古之神誘惑并臨陣叛變,墮落后擁有了一個(gè)更加廣為人知的名字:死亡之翼。
藍(lán)龍臺(tái)詞:我就是魔法的化身
爐石傳說藍(lán)龍?jiān)趺传@得
1. 卡包開出:藍(lán)龍是一張傳說級(jí)別的隨從卡,可以通過開傳說級(jí)別的卡包獲得。你可以通過購(gòu)買卡包或者使用虛擬金幣在商店中購(gòu)買卡包來(lái)增加獲得藍(lán)龍的機(jī)會(huì)。
2. 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):有時(shí)候,你可以通過完成一些特殊任務(wù)來(lái)獲得隨從卡牌獎(jiǎng)勵(lì)??赡馨ㄋ{(lán)龍?jiān)趦?nèi)的一些強(qiáng)力隨從。
3. 事件獎(jiǎng)勵(lì):在游戲的特殊活動(dòng)中,往往會(huì)有一些特殊的獎(jiǎng)勵(lì)和活動(dòng),可能會(huì)給予玩家藍(lán)龍作為獎(jiǎng)勵(lì)。這些事件通常是有時(shí)間限制的,所以及時(shí)參與可以增加獲得藍(lán)龍的機(jī)會(huì)。
4. 獎(jiǎng)勵(lì)包:有時(shí)候,在一些比賽、競(jìng)技場(chǎng)或者其他游戲模式中取得優(yōu)異成績(jī)也會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)包。這些獎(jiǎng)勵(lì)包中可能會(huì)包含藍(lán)龍。
請(qǐng)注意,藍(lán)龍作為傳說級(jí)別的隨從卡,并不容易獲得。因此,你可能需要投入一定的時(shí)間和努力,或者使用一定的游戲資源來(lái)嘗試獲得它。
九游結(jié)語(yǔ)
上面就是本篇文章的全部?jī)?nèi)容了,爐石傳說藍(lán)龍臺(tái)詞?每一步都至關(guān)重要,相信你仔細(xì)看完可以解決你的問題,感謝對(duì)九游的支持。
DNF藍(lán)拳護(hù)石怎么選 藍(lán)拳圣使護(hù)石符文推薦
DNF藍(lán)拳護(hù)石怎么選?DNF藍(lán)拳圣使是男圣職者職業(yè)的一個(gè)轉(zhuǎn)職,是拿圖騰的物理百分比傷害職業(yè),是一名近戰(zhàn)職業(yè),技能范圍較小偏站樁,所以輸出環(huán)境較差,整體數(shù)值較高,是個(gè)上手不難、上限高的職業(yè),那么DNF藍(lán)拳圣使護(hù)石符文該怎么選呢?筆者在下文給大家?guī)?lái)dnf藍(lán)拳圣使護(hù)石符文推薦,一起來(lái)看看吧。
DNF藍(lán)拳護(hù)石怎么選
【一】護(hù)石搭配方案推薦
補(bǔ)充說明: 因?yàn)橛兄叩臄?shù)據(jù)和技能秒傷,所以75,80級(jí)技能護(hù)石是必選護(hù)石,而超重拳技能形態(tài)好一些,cd長(zhǎng)一些。仲裁怒擊形態(tài)較差,cd較短所以秒傷高些。這兩個(gè)技能符文保哪個(gè)都行,一般推薦保超重拳。而最后一個(gè)選擇45技能洗衣機(jī),主要是因?yàn)闊o(wú)論是神界還是團(tuán)本都有需要打小怪的情況,而藍(lán)拳沒有這個(gè)技能的話打小怪會(huì)十分疲軟,如果只打組隊(duì)且都交給隊(duì)友清怪的情況,可以選擇神圣組合拳護(hù)石。
【二】護(hù)石屬性分析
1、【漩渦重拳】
-使用時(shí)在前方生成漩渦持續(xù)3秒攻擊并吸附敵人
-護(hù)石傷害提升率為36%左右。無(wú)cd減少
這個(gè)cp護(hù)石的提升率雖然挺高的,有36%左右。但是形態(tài)來(lái)說其實(shí)是一個(gè)負(fù)優(yōu)化,生成的旋風(fēng)就在原地需要打3秒鐘,期間要是怪離開了這個(gè)位置就會(huì)損失傷害。在特定的地圖也許有用,不過整體護(hù)石位就比較吃緊的情況下不推薦佩戴這個(gè)護(hù)石。
2、【神圣組合拳】
-在開了幻影化身的情況下用干涸之泉中斷這個(gè)技能會(huì)有分身繼續(xù)釋放
-護(hù)石提升率26%左右。無(wú)cd減少
佩戴護(hù)石后有干涸之泉時(shí)等于這個(gè)技能是脫手的,用大三后馬上用別的技能就有分身代替釋放大三拳。這個(gè)技能的形態(tài)優(yōu)化很好,把原來(lái)站樁的大三變?yōu)榘朊撌?。不過因?yàn)閭μ嵘惶叨易o(hù)石位吃緊所以不算很推薦使用。在可選護(hù)石的范疇。如果使用靈通肩膀則可以考慮佩戴來(lái)最大化收益。
3、【急速颶風(fēng)拳】
-改變技能形態(tài),取消原來(lái)最后一拳變?yōu)槌淠茴惣寄堋?/p>
-單次傷害為原技能傷害的43%左右,三次傷害比無(wú)護(hù)石一次傷害高29%左右。Cd變?yōu)?5秒充能一次
藍(lán)拳的核心cp之一,兼顧了續(xù)航和聚怪等功能性。藍(lán)拳的刷圖救星技能。在110大量小怪圖的情況下是藍(lán)拳非常重要的清怪技能,推薦使用。
4、【破碎之拳】
-連續(xù)攻擊命中時(shí)產(chǎn)生爆炸。
-傷害提升32%左右。無(wú)cd減少。
這個(gè)技能本身形態(tài)就很墨跡而護(hù)石沒有做出形態(tài)上的優(yōu)化,110版本屬于sp都不一定會(huì)點(diǎn)滿的技能。自然不推薦使用這個(gè)護(hù)石。
5、【破壞之拳】
-使用時(shí)會(huì)向前方400px距離內(nèi)的敵人突進(jìn)類似追蹤不過范圍并不是很大
-護(hù)石提升率28%左右。無(wú)cd減少。
原本破壞之拳在100版本后期可以作為功能性cp使用,護(hù)石自帶的追擊技能打中后柔化核拳或超重爆發(fā)是不錯(cuò)的技能,但是110版本需要續(xù)航的情況下這個(gè)技能的數(shù)據(jù)就顯得不夠看了,在有許多其他優(yōu)秀cp的情況下110版本不推薦使用這個(gè)護(hù)石。
6、【仲裁怒擊】
-吸附周圍敵人到面前發(fā)動(dòng)強(qiáng)力一拳。
-護(hù)石傷害提升為36%左右。無(wú)cd減少
在本身很高的基礎(chǔ)上還有36%的數(shù)據(jù)提升下有著頂級(jí)cp技能的數(shù)據(jù),不過技能形態(tài)依舊令人頭疼,110版本在不破韌的情況下boss是不會(huì)被吸附的。導(dǎo)致這個(gè)技能可能會(huì)比100版本還容易空,而國(guó)服環(huán)境以秒殺為主流的情況下沒有太多時(shí)間給你破韌所以技能的命中還需要靠玩家的操作,因?yàn)閿?shù)據(jù)是頂級(jí)的而且可以拿來(lái)打小怪。所以還是畢業(yè)護(hù)石的推薦。因?yàn)槠鋽?shù)據(jù)和超重很接近,且cd比超重拳短。所以技能秒傷是最高的,如果喜歡此技能或者佩戴靈通肩膀的情況也可以9保這個(gè)技能的符文。
7、【超重拳】
-第二擊命中敵人時(shí)可以強(qiáng)控2秒的時(shí)間,技能形態(tài)干脆。
-護(hù)石傷害提升為35%左右。無(wú)cd減少
這個(gè)技能的護(hù)石提升率也相當(dāng)高加上本身的高倍率是藍(lán)拳兩個(gè)超模的cp技能,護(hù)石附帶的控制在破韌前可以削減韌性條,破韌后也可以做控制用。技能形態(tài)快速,作為符文9保的核心技能很合適。推薦畢業(yè)護(hù)石符文9保。
以上就是今日為大家?guī)?lái)的NDF詳細(xì)攻略文章了,希望這篇攻略能夠幫助大家,感謝大家支持九游。
藍(lán)石前哨站好玩嗎 藍(lán)石前哨站玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游藍(lán)石前哨站即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編藍(lán)石前哨站好玩嗎?藍(lán)石前哨站值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
藍(lán)石前哨站快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#藍(lán)石前哨站#《《《《《
1、藍(lán)石前哨站簡(jiǎn)要評(píng)析:
中文游戲名:藍(lán)石前哨站
英文游戲名:Blue Ore Outpost
## 游戲故事
地球能源耗盡,人們開始在外太空開發(fā)資源。在這個(gè)過程中人們發(fā)現(xiàn)了一顆類地行星,上面有著一種藍(lán)色礦石,提煉后產(chǎn)生的能量相當(dāng)于核能。人們給這個(gè)星球起了個(gè)代號(hào)“藍(lán)石星”。
因?yàn)樗{(lán)石星的自然生態(tài)情況不明,地球聯(lián)合政府派出了探險(xiǎn)隊(duì)去那里建立前哨,目的是一邊研究藍(lán)石星的生態(tài)環(huán)境一邊開采藍(lán)色礦石。
在未知星球上建立工廠風(fēng)險(xiǎn)太大,于是前哨站的任務(wù)就是把藍(lán)色礦石進(jìn)行初步的提取后運(yùn)回地球。
各國(guó)家在藍(lán)石星建立的前哨站都遵守地球聯(lián)合政府制定的“藍(lán)石星聯(lián)合開采法”,大家根據(jù)法規(guī)劃定自己的站點(diǎn),和平共處的在藍(lán)星上進(jìn)行開采作業(yè)。
藍(lán)石星附近還有很多小型的類地行星,但上面生存環(huán)境惡劣,不適宜人類居住。
被地球政府通緝的罪犯和不滿政府統(tǒng)治的人們都分散到了這些小行星中,他們克服了艱苦的生存環(huán)境,建立了自己的生活區(qū)。不過因?yàn)檫@些小行星數(shù)量眾多,地球政府也不知道哪些行星上有人類居住。
生活在小行星上的人們也需要藍(lán)石星上的礦物來(lái)為自己提供能源,于是他們也想在藍(lán)石星上建立自己的采礦前哨站。
地球聯(lián)合政府不允許小行星上的人與自己搶奪資源,派出部隊(duì)武力清除小行星上的人們?cè)谒{(lán)石星上建立的前哨站。
這時(shí)小行星上的人失去了生存的保障,為了生存,他們開始以掠奪的方式對(duì)抗地球聯(lián)合政府。他們已經(jīng)成了為“星際海盜”。
地球聯(lián)合政府探險(xiǎn)隊(duì)在藍(lán)石星上建立了一個(gè)大型星際要塞,這個(gè)要塞實(shí)際上就是一個(gè)重兵把守的港口。
分散于藍(lán)石星上的無(wú)數(shù)個(gè)采礦站點(diǎn)把初步提取后的礦物源源不斷的運(yùn)向星際港口,之后再由聯(lián)合政府派艦隊(duì)護(hù)送這些礦物返回地球。
星際海盜沒有能力對(duì)抗聯(lián)合政府艦隊(duì),所以就把目標(biāo)換成了藍(lán)石星上的采礦站點(diǎn)。他們不斷突襲這些站點(diǎn),掠奪資源。
星際海盜的游擊戰(zhàn)模式太分散了,聯(lián)合政府無(wú)法用艦隊(duì)去進(jìn)行對(duì)抗,于是他們就與雇傭兵合作,靈活機(jī)動(dòng)的與星際海盜周旋。于是“星際雇傭兵”就這么產(chǎn)生了。
## 游戲名詞
Outpost:前哨站,整個(gè)藍(lán)石星上建立的系統(tǒng)
Port:港口,星球上唯一的一個(gè)港口,位于星際要塞內(nèi)部
Land Plot:土地,地圖網(wǎng)格上一個(gè)單元格的劃定區(qū)域
Site:站點(diǎn),在土地上為采礦作業(yè)而建立的工廠與生活區(qū)的總稱
Mine:礦山,位于土地上的可以采集藍(lán)石礦的地形
Blue Coin:藍(lán)幣,藍(lán)石星上流通的數(shù)字貨幣
## 游戲玩法
這是一款多人在線互動(dòng)的沙盒模擬經(jīng)營(yíng)游戲。
玩家扮演的是一支探險(xiǎn)隊(duì)的前哨指揮官,你需要在聯(lián)合政府申請(qǐng)一塊“土地”作為你事業(yè)的起點(diǎn)。
在你的第一塊土地上建立礦車工廠,生產(chǎn)出自己的第一輛自動(dòng)礦車,再建立充電站為礦車充電,派出礦車按標(biāo)定路線外出到礦山進(jìn)行采礦,你的事業(yè)就此開始,而這塊土地也成為了你的第一個(gè)站點(diǎn)。
之后你還需要在站點(diǎn)上建立提取工廠來(lái)對(duì)采回的礦巖進(jìn)行初級(jí)提取,再派礦車把提取出的藍(lán)石運(yùn)到港口,你就可以賺到藍(lán)幣了。
所有玩家都在開采,礦山不斷被夷平,礦山與港口之間的距離也越來(lái)越遠(yuǎn),而你的礦車要行進(jìn)礦山與港口之間距離的雙倍路程才能完成一次賺錢之旅。
這樣一來(lái),總有一天,你礦車的總電量不足以完成一次賺錢之旅。因?yàn)殡姵赝浦乇鹊年P(guān)系,升級(jí)總電量并不現(xiàn)實(shí)。
你的站點(diǎn)會(huì)與其他玩家相鄰,你和其他玩家都可以付費(fèi)使用對(duì)方的站點(diǎn)設(shè)施。也就是說,你的礦車可以在對(duì)方站點(diǎn)的充電站充電。
采礦獲得的礦巖能提取出多少藍(lán)石全靠運(yùn)氣,靠建立光能充電站為其他玩家服務(wù)來(lái)賺其他玩家的錢相對(duì)就比較穩(wěn)定,但同樣也會(huì)有其他玩家與你競(jìng)爭(zhēng)這一生意。
總之,你要不停的在運(yùn)氣與競(jìng)爭(zhēng)中做出調(diào)整來(lái)讓自己賺得最多的財(cái)富,目標(biāo)是讓自己的名字出現(xiàn)在藍(lán)石星富豪榜上。
第一期的游戲內(nèi)容只包括地球聯(lián)合政府派探險(xiǎn)隊(duì)在藍(lán)石星上和平采礦的部分。
## 游戲特色
傳統(tǒng)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲往往都需要為AI設(shè)計(jì)各種行為,這些AI有其自身的個(gè)性,追求不同的目標(biāo)以及針對(duì)不同事件做出不同的反應(yīng)。游戲中也會(huì)設(shè)計(jì)很多突發(fā)事件和改建要求,以提高游戲的可玩性。但是,這些AI行為和游戲事件都是預(yù)先設(shè)計(jì)好的,一旦玩家掌握了他們的規(guī)律,游戲就會(huì)變得毫無(wú)挑戰(zhàn)。因此,在游戲中,攻略成為一種固定的套路。
本游戲的獨(dú)特之處在于,它是一款玩家之間進(jìn)行博弈的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,即所有玩家都是真人玩家。游戲世界隨時(shí)在變化著,隨時(shí)有新玩家進(jìn)游戲,也會(huì)有老玩家離開游戲。因此,你無(wú)法找到永遠(yuǎn)有效的獲利手段。
在傳統(tǒng)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲中,每個(gè)由玩家操控的角色都具備自己的屬性,完成游戲中的各項(xiàng)任務(wù)通常需要提升特定的屬性。而其中也包括智力屬性的提升,如果智力不足,將無(wú)法完成某些任務(wù)。
在本游戲中,沒有智力這一概念,因?yàn)橛螒蛑械闹腔凼怯烧嫒送婕襾?lái)體現(xiàn)的。
傳統(tǒng)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲常常擁有各式各樣的子系統(tǒng),如貿(mào)易和外交等。這些子系統(tǒng)通常都會(huì)非常復(fù)雜,使得新玩家們很難理解和掌握。因此,玩游戲的過程就是學(xué)習(xí)游戲規(guī)則的過程,一旦所有規(guī)則都學(xué)會(huì)了,所有物品都被造出來(lái)了,玩家對(duì)游戲也就沒有興趣了。
在本游戲中,系統(tǒng)內(nèi)容相對(duì)簡(jiǎn)單,只涵蓋不超過10種元素。但是,通過這些元素的組合,玩家們可以創(chuàng)造出許多不同的玩法和策略。簡(jiǎn)潔的規(guī)則,無(wú)限變化。
2、藍(lán)石前哨站圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)藍(lán)石前哨站有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“藍(lán)石前哨站”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《DNF》藍(lán)拳護(hù)石怎么樣 藍(lán)拳圣使護(hù)石屬性詳解
DNF藍(lán)拳圣使的護(hù)石屬性介紹,今天小編給大家?guī)?lái)的就是dnf藍(lán)拳圣使的護(hù)石匯總,想了解這類內(nèi)容的小伙伴快來(lái)看看吧。
藍(lán)拳圣使
“最強(qiáng)的一拳”從名字中就能感受到強(qiáng)烈的打擊感。
不僅僅是效果發(fā)生了華麗的變化,還增加了出拳前吸附周邊敵人的效果,雖然前后僵直有所增加,但具有相應(yīng)的攻擊力提升值。
“震顫的大地”第二擊攻擊特效變得華麗的同時(shí),還增加了把敵人插入地面的效果。
插入地面時(shí),敵人無(wú)法移動(dòng),使使禁錮敵人能力不足的藍(lán)拳圣使,在后續(xù)連接可以更加穩(wěn)定,并且護(hù)石也有較高的攻擊力提升值,是值得采用的護(hù)石。
藍(lán)拳圣使當(dāng)前固定采用的是“颶風(fēng)眼”,并在“旋渦颶風(fēng)”與“圣拳的繼承者”中選擇1個(gè)。
在此次新登場(chǎng)的“最強(qiáng)的一拳”護(hù)石,雖然沒有冷卻時(shí)間減少數(shù)值,但憑借提升當(dāng)前技能“仲裁怒擊”,提升續(xù)航,值得固定采用。
因此,藍(lán)拳圣使的護(hù)石預(yù)計(jì)采用“颶風(fēng)眼+最強(qiáng)的一拳+(旋渦颶風(fēng)or圣拳的繼承者or震顫的大地中任選1)”。
仲裁怒擊
超重拳
《鬼泣5》第一關(guān)藍(lán)魂石在哪 第一關(guān)藍(lán)魂石分布位置一覽
矮人塔、史前埃及、戰(zhàn)錘40K:復(fù)仇風(fēng)暴
鬼泣5繼承了歷代的魂石特點(diǎn),只要收集齊四個(gè)藍(lán)魂石就能提高一格最大血量上限,而且收集全藍(lán)魂石還能解鎖一個(gè)成就。小編下面就帶來(lái)鬼泣5第一關(guān)藍(lán)魂石收集攻略,希望大家喜歡。
鬼泣5第一關(guān)藍(lán)魂石收集攻略
首先來(lái)到橋梁的廢棄車輛聚集地,我們可以看到前邊有可以收集的紅魂石。
然后往前面直走,來(lái)到崩塌的地面,大家可以根據(jù)圖片找到。高階樓梯上可以從右邊跳上去。
橋上跳下后,轉(zhuǎn)身回頭,我們可以發(fā)現(xiàn)藍(lán)魂石在橋底。
以上就是鬼泣5第一關(guān)藍(lán)魂石收集攻略的全部?jī)?nèi)容,更多好玩有趣的游戲推薦下載,大家可以在榜單查看。
《鬼泣5》第二關(guān)藍(lán)魂石在哪 第二關(guān)藍(lán)魂石分布位置一覽
戰(zhàn)場(chǎng)兄弟、沖突:革命性的太空戰(zhàn)、信長(zhǎng)之野望9嵐世記威力
鬼泣5繼承了歷代的魂石設(shè)定,只要收集齊四個(gè)藍(lán)魂石就能提高一格最大血量上限,而且收集全藍(lán)魂石還能解鎖一個(gè)成就。本期小編就帶來(lái)鬼泣5第二關(guān)藍(lán)魂石收集攻略,希望能對(duì)各位有所幫助。
鬼泣5第二關(guān)藍(lán)魂石收集攻略
從Misson2開始,就能在Nico這里購(gòu)買藍(lán)魂石,總共有6塊,價(jià)格遞增:第一塊1500,第二塊3500……第六塊40000。
在這個(gè)房間,檢查機(jī)關(guān)后進(jìn)入戰(zhàn)斗,然后去隔壁房間。把怪物引到碎裂的地板處,壓塌地板,在下一層獲得藍(lán)魂石。
此處找到視角位置,讓墻上的法證顯示完整。進(jìn)入秘密任務(wù),完成任務(wù),獲得藍(lán)魂石。
秘密任務(wù)為在限定時(shí)間內(nèi)消滅所有敵人,難度不高。
在下圖場(chǎng)景,跳上去,房間內(nèi)獲得藍(lán)魂石。
這里很容易被大家走過,就在廢棄房屋的墻壁中,用二段跳或者踩墻翻上去。
以上就是鬼泣5第二關(guān)藍(lán)魂石收集攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡。更多好玩有趣的游戲推薦下載,大家可以在榜單查看。
《鬼泣5》藍(lán)魔魂石碎片有什么用 藍(lán)魔魂石碎片作用介紹
《鬼泣5》中有很多石頭可以收集,有紅魔魂石、金魔魂石、還有藍(lán)魔魂石,很多新手玩家都知道紅魔魂石和金魔魂石的作用,卻不知道藍(lán)墨魂石有什么用,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“ShadowLaw”分享的藍(lán)魔魂石碎片作用介紹,一起來(lái)看看吧。
藍(lán)魔魂石碎片作用介紹
藍(lán)魔魂石碎片集齊四塊就能夠合成一個(gè)藍(lán)魂魔石,提升角色的體力上限。
《爐石傳說》藍(lán)龍德 爐石傳說藍(lán)龍德卡組
大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天為大家推薦的卡組是一套藍(lán)龍德。藍(lán)龍德是一套以跳費(fèi)為基礎(chǔ),減費(fèi)大藍(lán)龍2根須2月火 26點(diǎn)斬殺為爆發(fā)手段,結(jié)合088奧術(shù)巨人蹭血的卡組 。這套放棄了野性之怒,加入了巴內(nèi)斯和加基森,主要提高了過牌和意外配合。
卡組詳情
環(huán)境分析
天梯現(xiàn)在環(huán)境主要三職業(yè) 中速薩 防戰(zhàn)(打臉戰(zhàn)) 藍(lán)龍德,穩(wěn)定上分必須打好這三個(gè)職業(yè)。
1.中速薩。的確是毒瘤,比我們還毒瘤。一費(fèi)爪子配合法傷可以打出9點(diǎn)傷害, 1費(fèi)的天師還是2費(fèi)的圖騰魔像前期給我們很大壓力,基本6費(fèi)就出055圖騰,加上火舌圖騰蹭蹭血就帶走了。起手找跳費(fèi),激活、血法、憤怒、泥潭守護(hù)者。前期會(huì)一直被薩滿壓制,不用太在意,跳費(fèi)同時(shí)過牌,目的是湊齊血法橫掃一套,比較理想的是6費(fèi)時(shí)候場(chǎng)面能夠穩(wěn)定,中間過到滋養(yǎng)看情況選擇過牌還是跳費(fèi),比如手牌一把月火,激活,就必須選擇過牌找生物和下一張成長(zhǎng)牌,手里有藍(lán)龍加基森就果斷選擇跳費(fèi),打薩滿不要怕虧牌,解場(chǎng)法術(shù)該交得交,注意防下火舌圖騰,這是薩滿除嗜血外對(duì)我們威脅最大的牌。中速薩的解牌主要2張閃電箭和2個(gè)呱,我們的大帝,奧術(shù)巨人和大螺絲都可以送,只要對(duì)面斷解就穩(wěn)了,呱掉也不怕,為后面的藍(lán)龍鋪場(chǎng)做準(zhǔn)備。46開,德劣勢(shì)。
2.防戰(zhàn)。主要分2種,狗賊那套氣宗戰(zhàn)和恩佐斯戰(zhàn)。和打薩滿瘋狂過牌不同,打戰(zhàn)士更追求站場(chǎng),個(gè)人感覺不用太在意留大藍(lán)龍一套,場(chǎng)面站住不斷蹭血就好,打掉戰(zhàn)士護(hù)甲為我們的奧術(shù)巨人,大螺絲站場(chǎng)才是關(guān)鍵。對(duì)藍(lán)龍德來(lái)說,戰(zhàn)士的效率硬解就是斬殺和盾猛,前期用泥潭守護(hù)者,藍(lán)龍,巴內(nèi)斯和加基森逐個(gè)登場(chǎng),目的蹭血同時(shí)逼迫對(duì)面交出食尸鬼,復(fù)仇,要是能騙出斬殺或者盾猛就是大賺,切記不要下多余2個(gè)怪,以免被亂斗。找準(zhǔn)機(jī)會(huì)下奧術(shù)巨人,踢到一腳基本穩(wěn)了,2個(gè)奧術(shù)和大螺絲輪流蹭血,對(duì)面沒護(hù)甲,打不出盾猛,只有斬殺去接,這是我們的機(jī)會(huì),最后大藍(lán)龍帶走殘血戰(zhàn)士。防戰(zhàn)的key牌就是苦痛,第一時(shí)間盡量解掉。55開,均勢(shì)。
3.內(nèi)戰(zhàn)。站場(chǎng)為主,優(yōu)先跳費(fèi),手牌是關(guān)鍵,前期瘋狂跳費(fèi)并不是太理想的選擇,內(nèi)戰(zhàn)有手牌才有主動(dòng),跳費(fèi)后空手等滋養(yǎng),藍(lán)龍?zhí)馈?/p>
卡牌解析
下面說說對(duì)卡組幾張由大家取舍不定的牌的看法。
血法,個(gè)人感覺還是好用,法傷過牌,很容易配合憤怒,血法橫掃更是我們前期對(duì)抗薩滿的利器,空?qǐng)鱿乱膊怀蕴?,?duì)面必解。
野性之怒,是張好牌,但是由于海量薩滿的存在我選擇血法就沒辦法帶它了,配合轉(zhuǎn)甲可以解5血怪,缺點(diǎn)是優(yōu)勢(shì)場(chǎng)面無(wú)用,空?qǐng)黾蛹滓埠艽?,無(wú)法和德的法術(shù)配合,頂多一換一,無(wú)法過牌,所以放棄。
哈里森,費(fèi)用太高,想要的時(shí)候不一定抓的上,抓上的時(shí)候?qū)γ娌灰欢ㄓ?a linkid="61257">武器,就算吃到武器場(chǎng)面也不一定抓的回來(lái)。往往上它的時(shí)候基本被打臉戰(zhàn),薩滿,盜賊打的奄奄一息了,大多時(shí)候只能過一張牌,感覺錦上添花,不能雪中送炭,什么時(shí)候打臉?biāo)_回歸了可以考慮帶上。
巴內(nèi)斯,個(gè)人感覺藍(lán)龍德非常好用的一張牌,除了奧術(shù)巨人,傻龍,泥潭守護(hù)者,拉出來(lái)都是很賺的牌,13張隨從,61.5%幾率增益效果,我們還可以通過手牌決定時(shí)機(jī)下場(chǎng)。拉到大帝,加基森,鹿盔就爆炸。
加基森,6費(fèi)特效法術(shù)過牌,很符合藍(lán)龍?bào)w系,這套只帶了一張藍(lán)龍,血法穩(wěn)定過牌,憤怒和滋養(yǎng)屬于抉擇過牌,加基森的存在可以將激活,滿費(fèi)后的成長(zhǎng),月火,根須都轉(zhuǎn)化為過牌,彌補(bǔ)手牌的不足,強(qiáng)烈建議帶上,而且刷新法術(shù)可以更快的抓到奧術(shù)巨人,還是那句話,不要拘泥于大藍(lán)龍一套,有手牌有場(chǎng)面才是關(guān)鍵。
大帝必帶,減到key牌就可以下,不一定要減到大藍(lán)龍。5費(fèi)身材下場(chǎng)也是很不錯(cuò)的。
傻龍:最后一搏的機(jī)會(huì),帶上吧,只求清場(chǎng)。
總結(jié)
最后:火妖法(包子法,冰法)和奇跡賊,奧秘獵,牧師。天胡火妖法不說了,起手留憤怒,前期不要給法力龍等蹭到太多的血,火妖法缺點(diǎn)過牌不穩(wěn)定,缺少生物,解掉對(duì)面火妖藍(lán)龍,我方生物站場(chǎng)對(duì)面迫于解場(chǎng)就好?;鹧觿?shì),46開;冰法等55開。
奇跡賊比較難打,后手3費(fèi)出匪賊,4費(fèi)接著上藍(lán)龍容易斷解,小德無(wú)法解掉隱藏的加基森和大范容易gg,打賊一定要場(chǎng)面,核心必須跳費(fèi)早點(diǎn)上奧術(shù)巨人,對(duì)面基本不會(huì)交悶棍去解低費(fèi)的奧術(shù),打亂對(duì)方節(jié)奏,不給對(duì)面從容刷牌,盜賊血還是很薄的(我們也很薄),感覺德劣勢(shì),46開。
奧秘獵:打得比較少,主要是猜奧秘,基本是豹子,冰凍和爆炸,毒蛇較少(我們有橫掃也不怕),對(duì)面沒有鷹角弓時(shí)候優(yōu)先觸發(fā)掉,奧秘獵主要輸出靠武器,獵人過牌一直是問題,6費(fèi)獅子很關(guān)鍵,不讓踢到同時(shí)清掉場(chǎng)面機(jī)會(huì)就很大了,這里需要之前的跳費(fèi)鋪墊,找到法傷橫掃和腐根。感覺均勢(shì),55開。
牧師:除了比較胡的復(fù)活牧,其他形態(tài)牧師慢慢湊齊一套就好,奧術(shù)巨人用處不大,上去基本滅或者埋藏,多過牌找大帝藍(lán)龍帶走即可,唯一可算的優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
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部落沖突9本石藍(lán)龍寶寶打法陣容布置詳解 石藍(lán)者聯(lián)盟
部落沖突9本石藍(lán)龍寶寶打法詳解 石藍(lán)者聯(lián)盟 目前,寶寶龍正成為部落沖突9本最熱門的兵種之一,不少玩家都來(lái)嘗試龍戰(zhàn)術(shù),下面小編就來(lái)分享石藍(lán)龍寶寶打法詳解!
本期為大家介紹的打法:【石藍(lán)者聯(lián)盟第三季】——【石藍(lán)龍寶】 登場(chǎng)打手:手殘樓主【魔都的黑鷺】
相信現(xiàn)階段龍寶寶,已經(jīng)從剛開始的冷門兵種,到現(xiàn)在成為九本理所當(dāng)然的熱門兵種之一為大家所熟知,對(duì)于老司機(jī)們來(lái)說,以下的數(shù)據(jù)分析部分可以直接跳過了,對(duì)于一些相對(duì)還比較新的玩家朋友們,我們以數(shù)據(jù)說話,告訴大家為何龍寶寶如此強(qiáng)勢(shì)。
龍寶和傳統(tǒng)龍對(duì)比及分析:
通過龍寶和龍的對(duì)比我們可以看到,在相同單位人口情況下(例如20人口),血量幾乎相同:龍寶寶HP2600 VS 龍HP2500。
但如果在運(yùn)用中充分發(fā)揮龍寶寶的SOLO后攻擊力翻倍的屬性,輸出將比相同人口情況下(一樣以20人口為例)的龍大大提升:
龍寶寶輸出:85X2(SOLO翻倍)=170 X2(20人口2條)=340 VS 龍輸出:200。
相同人口,充分發(fā)揮龍寶寶特性情況下,相比于龍,輸出提升70%。同時(shí)當(dāng)龍寶寶SOLO情況下,除去4防空、大血量的連弩以外,其他例如弓箭塔、電磁塔等,龍寶寶在1V1情況下?lián)碛薪^對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
【石藍(lán)龍寶】核心理念:
通過前戲強(qiáng)力的石藍(lán)地面部隊(duì),帶走四個(gè)防和防守方援軍,和盡可能多的防御。龍寶SOLO部隊(duì)進(jìn)行收尾。(充分利用龍寶寶高性價(jià)比的輸出,將其作用最大化。)
【石藍(lán)龍寶】第一場(chǎng)
1、觀陣
4防空與女王分置陣型,典型防狗球陣型,防止地面部隊(duì)前戲輕松帶走女王+防空的組合。使得進(jìn)攻方在女王和防空只能選擇其一。但也因此,將4防空集中于一側(cè),給【石藍(lán)龍寶】創(chuàng)造了有利條件。
2、擇路
從4防空一側(cè),地面前戲進(jìn)攻。通過2發(fā)彈跳,引導(dǎo)部隊(duì)走紅色通道區(qū)域,石藍(lán)帶走4防空+援軍,同時(shí)可以帶走至少1把連弩,將大大減輕收尾的壓力。特地標(biāo)出2側(cè)黃色部分是清邊的重點(diǎn)。
3、配兵
4、實(shí)戰(zhàn)
1.下2側(cè)石頭頂傷害,后排法師清理?yè)衤贩治鰣D的兩側(cè)黃色圈出的建筑。
2.清邊后中路給上主力,通過2彈跳引導(dǎo)貫穿紅色走廊區(qū)域,帶走4防空+援軍。
3.每消滅一處防空,對(duì)應(yīng)外圍下龍寶寶進(jìn)行內(nèi)外夾擊。
【石藍(lán)龍寶】第二場(chǎng)
1、觀陣
小編推薦:一款同款卡牌游戲《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》
?Supercell旗下最近作品,游戲以《部落沖突》的世界觀,創(chuàng)造了一種全新的集合MOBA、塔防、集換式卡牌等多種元素的策略卡牌玩法。 1.游戲以實(shí)時(shí)在線1V1PK為核心玩法,講究戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)應(yīng)變 2.充滿未知性的寶箱系統(tǒng),最普通的箱子也能開出最珍稀的卡牌 3.超強(qiáng)的社交屬性,部落成員之間相互幫助提升戰(zhàn)力?
現(xiàn)階段九本比較流行的護(hù)弩陣,雖然無(wú)法將4個(gè)防空歸于某一側(cè),當(dāng)由于4個(gè)防空相對(duì)都比較處于陣型的“中環(huán)區(qū)域”,則我們可以通過找到該陣型的黃金區(qū)域(詳見下方擇路分析的備注),來(lái)選擇進(jìn)攻方向、設(shè)定進(jìn)攻路線。
2、擇路
通過2發(fā)彈跳,將石藍(lán)及雙王主力送入【黃金區(qū)域】(即在當(dāng)?shù)孛娌筷?duì)到達(dá)該區(qū)域,藍(lán)胖和女王射程可以覆蓋到全部防空)。途中自少將帶走1個(gè)連弩。同時(shí)一樣給出了兩側(cè)必須注意的清邊,防止藍(lán)胖走偏。
3、配兵
4、實(shí)戰(zhàn)
1、2側(cè)石頭頂傷害,法師跟進(jìn),將黃色區(qū)域徹底請(qǐng)邊。
2、清邊后中路兩發(fā)彈跳引導(dǎo)主力部隊(duì)到達(dá)【黃金區(qū)域】,帶走4防空+援軍+至少1連弩。
3、每消滅一處防空,外圍跟進(jìn)龍寶寶收尾,內(nèi)外夾擊。
總結(jié):
1、此套【石藍(lán)龍寶】,核心思想是前戲地面部隊(duì)要帶走4防空+防守援軍(指大部分盲打情況下,如補(bǔ)星,當(dāng)援軍是狗,則可以不做考慮。)為打的前提和必要條件,而女王并非前戲必須帶走的。當(dāng)然,于此同時(shí)前戲帶走盡可能多的防御,尤其連弩之類關(guān)鍵防御,還是會(huì)大大提升三星的穩(wěn)定性。
2、根據(jù)龍寶寶的特性,下龍寶肯定是要分開一定距離,使得龍寶可以SOLO狂暴效果。
3、下龍寶寶的節(jié)奏也很重要,并不是等地面部隊(duì)打完4個(gè)防空了再下,而是每消滅一處的防空,就可以結(jié)合在該處外圍區(qū)域下龍寶寶。這樣在地面部隊(duì)可能正吸收外圍防塔傷害的同時(shí),可以使龍寶寶更安全的輸出。
小提示:
1、結(jié)合【黃金區(qū)域】的理念,選擇合理的進(jìn)攻方向,能夠?qū)Σ筷?duì)路線規(guī)劃起到更好的幫助。
2、雖然女王的位置并不是必要考慮條件(龍寶寶本身具備單挑女王的戰(zhàn)斗力),但當(dāng)例如女王側(cè)外圍,有大量的厚血量單位守衛(wèi)女王(如大本、儲(chǔ)金罐等),則可以考慮將該側(cè)設(shè)為最后的收尾點(diǎn),以減少龍寶在此不必要的消耗。(可以留一發(fā)毒藥給女王。)
3、本期特地將兩個(gè)陣型清邊上需要處理掉的關(guān)鍵建筑標(biāo)出,就是為了再次強(qiáng)調(diào)對(duì)石藍(lán)打法來(lái)說,清邊的重要性。
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