奧義聯(lián)盟游戲介紹
奧義聯(lián)盟簡(jiǎn)介
奧義聯(lián)盟游戲截圖
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奧義聯(lián)盟新手玩什么英雄厲害新手英雄推薦
奧義聯(lián)盟對(duì)于許多小萌新來(lái)說(shuō)并不是所有的英雄都能簡(jiǎn)單快速上手,那么奧義聯(lián)盟新手玩什么英雄厲害?下面小編給萌新們推薦幾個(gè)英雄~φω*
推薦理由:輔助,負(fù)責(zé)給隊(duì)友奶,普通給隊(duì)友回血,奧義控制敵方,后排不用在前排輸出,比較不容易被殺到。
推薦理由:續(xù)航能力強(qiáng),操作簡(jiǎn)單,能抗能控制能輸出!肉得半死,普攻減速,奧義技能回血敲快~
阿瑞斯
推薦理由:炒雞肉!炒雞肉!炒雞肉!操作簡(jiǎn)單,團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟一個(gè)奧義,然后沖進(jìn)人堆里一頓普攻就行了。新手也能快速發(fā)育,只是不要亂拉隊(duì)友就是了。
推薦理由:免費(fèi)送的英雄,技能特效描述簡(jiǎn)單明了,操作難度低,一個(gè)勁地輸出就對(duì)了,奧義技能靈車(chē)漂移,逃跑佳績(jī),不過(guò)要玩好還是需要操作技術(shù)的。
帝釋天
推薦理由:爆發(fā)力強(qiáng),傷害非常高,新手登錄免費(fèi)送,命中敵人就能減速,普攻命中三次后下次攻擊有暴擊!一頓空格加鼠標(biāo)右鍵就行了~
當(dāng)然以上只是小編的推薦,各位可以根據(jù)自己的喜好選擇自己容易上手的英雄哦~
重生傳說(shuō)奧義圖怎么看 火影忍者奧義
眾所周知,JRPG這個(gè)游戲類(lèi)型有著大量的粉絲群體,而這其中的一些頂級(jí)IP更是有著資深鐵粉,就比如大名鼎鼎的傳說(shuō)系列,就是其中的代表之一。之前我們已經(jīng)按照順序分別詳細(xì)介紹了前五部作品,本期我們要回顧的,在整個(gè)系列中有著重要地位,是傳說(shuō)系列第6部正統(tǒng)作品,其優(yōu)秀的表現(xiàn)代表了PS2主機(jī)精品JRPG,但是眾多創(chuàng)新的內(nèi)容也引起了很大爭(zhēng)議,這就是《重生傳說(shuō)》(Tales of Rebirth)。
1995年12月15日,SFC版《幻想傳說(shuō)》發(fā)售,從此開(kāi)啟了全新的系列,經(jīng)歷了SFC和PS兩代主機(jī)后,南夢(mèng)宮的傳說(shuō)系列憑借眾多簡(jiǎn)單易上手的玩法系統(tǒng),開(kāi)始邁入到頂級(jí)RPG行列。進(jìn)化到PS2主機(jī)平臺(tái)后,這個(gè)系列的畫(huà)面表現(xiàn)和玩法系統(tǒng)有了更大發(fā)展空間,在此之前推出的《宿命傳說(shuō)2》和《仙樂(lè)傳說(shuō)》都飽受好評(píng),玩家對(duì)于新的傳說(shuō)系列游戲充滿了期待。
2004年12月16日,《重生傳說(shuō)》正式在PS2主機(jī)發(fā)售,此前在任天堂NGC主機(jī)推出的《仙樂(lè)傳說(shuō)》首次采用了全3D多邊形畫(huà)風(fēng),而這一次的《重生傳說(shuō)》則繼續(xù)保留傳統(tǒng)風(fēng)格,場(chǎng)景地圖采用了45度視角畫(huà)面,鮮明的色彩風(fēng)格辨識(shí)度很高,這也是傳說(shuō)游戲吸引玩家的重要元素。
游戲的故事設(shè)定在被稱(chēng)為胡瑪(Huma)的人類(lèi)和被稱(chēng)為加朱瑪(Gajuma)獸人相對(duì)和平共處的世界,人類(lèi)的智力更出色,獸人則體力更優(yōu)秀且可以使用強(qiáng)大的原力(Force)。遠(yuǎn)古時(shí)代兩個(gè)種族共同建立了卡萊吉亞王國(guó)(Calegia)。英明的加朱瑪族國(guó)王拉德拉斯(Ladras)在60歲時(shí)突然神秘死亡,從此王國(guó)陷入混亂,人們將這一天稱(chēng)為拉德拉斯的黃昏,他的女兒阿加特(Agarte)是唯一剩下的血親和王位繼承人,輔佐她的是齊爾瓦(Zilva)。
主角威古(Veigu)住在名叫蘇爾茨(Sulz)的村莊,位于寒冷而美麗的北方,本想在這里平淡度過(guò)一生,然而卻意外發(fā)現(xiàn)自己可以使用原力,但是很不穩(wěn)定,還把自己的青梅竹馬克萊爾(Claire)冰封起來(lái),為了救她開(kāi)始了冒險(xiǎn)旅程。
在隊(duì)友毛、尤金、安妮等人的協(xié)助下,眾人來(lái)到了王國(guó)首都巴爾卡(Balka),阿加特正在齊爾瓦的鼓動(dòng)下,用月亮之力復(fù)活獸王杰約克亞斯(Geyorkias),試圖把王國(guó)從混亂之中拯救出來(lái)。然而當(dāng)杰約克亞斯出現(xiàn)后,卻打算消滅胡瑪族,眾人經(jīng)過(guò)一番苦戰(zhàn),摧毀了獸王的身體形態(tài),克萊爾也成功獲救。
被召喚的杰約克亞斯在他失敗后釋放了仇恨力量,引起了胡瑪和加朱瑪?shù)姆N族暴力沖突,卡萊吉亞王國(guó)面臨巨大的危機(jī),眾人決定召喚其他圣獸,希望從土地上清除杰約克亞斯的仇恨。主角團(tuán)隊(duì)從胡瑪暴徒手中救出了阿加特,得知了一個(gè)驚人的真相,阿加特暗戀一位胡瑪族將軍,然而受限于兩個(gè)不同種族關(guān)系禁忌,于是抓住了克萊爾,并使用原力與其交換身體,不幸的是,事件的創(chuàng)傷導(dǎo)致阿加特失去了原力能力,讓克萊爾和阿加特被困在彼此的身體里。
復(fù)活圣獸后仇恨被清除,但種族緊張局勢(shì)仍然存在,卡萊吉亞民眾持續(xù)的負(fù)面情緒開(kāi)始破壞世界,在杰約克亞斯的安息之地君主山,齊爾瓦出現(xiàn)并透露自己是事件的幕后策劃者,宣布她將利用杰約克亞斯摧毀胡瑪族,并建立一個(gè)完全由加朱瑪族統(tǒng)治的王國(guó)。
街霸對(duì)決奧義怎么弄 奧義玩法解析
戰(zhàn)斗中除了依靠格斗家的自身實(shí)力之外,奧義技能也是強(qiáng)大的助力之一,不少玩家不清楚街霸對(duì)決奧義怎么弄。下面小編為大家?guī)?lái)街霸對(duì)決奧義玩法解析,將詳細(xì)的介紹游戲中的奧義玩法。
奧義簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)獨(dú)立的技能,使用之后可以對(duì)敵人造成傷害,或者是對(duì)友方的格斗家來(lái)釋放各種增益的效果,對(duì)于戰(zhàn)斗的局面來(lái)講是有很大影響的。
奧義的獲取方式:
游戲中想要獲得奧義,在前中期來(lái)說(shuō)難度不是很高,玩家只需要跟著任務(wù)走就可以得到三個(gè)奧義的獎(jiǎng)勵(lì),而且都是A級(jí)的,品級(jí)和質(zhì)量都不錯(cuò)。一個(gè)是“咚醬亂舞”,對(duì)滴入全體造成一個(gè)風(fēng)屬性的傷害。一個(gè)是“花樹(shù)降臨”,使用后友方全體格斗家恢復(fù)一定量的生命值。一個(gè)是“罪惡枷鎖”,使用后可以眩暈敵人單體目標(biāo)三秒,BOSS作戰(zhàn)中很好用。
除了任務(wù)獲取,其他的高級(jí)奧義可以通過(guò)懸案追蹤以及一幣到底玩法來(lái)獲得碎片,湊齊五十個(gè)碎片之后就可以激活這些奧義了。
奧義的裝備方式:
點(diǎn)擊布陣按鈕來(lái)到布陣的界面,在界面的左上角可以看到奧義的圖標(biāo)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用三個(gè)奧義來(lái)幫助自己戰(zhàn)斗,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)位置,將想要使用的奧義拖入即可完成裝備。
奧義的釋放方式:
進(jìn)入戰(zhàn)斗后奧義是處于一個(gè)冷卻階段,冷卻完成之后即可使用。使用后的奧義會(huì)進(jìn)入一分鐘的冷卻時(shí)間,而其他沒(méi)有使用的則冷卻初始化,也就是十多秒之后可以再次使用另外的奧義技能。
以上就是街霸對(duì)決奧義怎么弄的詳細(xì)介紹了, 希望可以幫到大家。
奧義是一門(mén)玄學(xué) 揭秘《奧義三國(guó)志》終極奧義
策略連擊手游《奧義三國(guó)志》將在4月13日迎來(lái)雙平臺(tái)內(nèi)測(cè),近日游戲曝光高清全新武將原畫(huà),并揭開(kāi)武將終極奧義。
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奧義系統(tǒng)
侍魂OL奧義說(shuō)明:
1、?奧義槽:上陣英雄共用奧義值,奧義值根據(jù)時(shí)間緩慢恢復(fù)。
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2、奧義類(lèi)型:傷害\BUFF\治療等,根據(jù)英雄定位各有不同。
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3、奧義打斷:釋放奧義時(shí)有聚氣時(shí)間,此時(shí)可以通過(guò)手動(dòng)操縱英雄釋放技能打斷聚氣阻止奧義釋放。
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奧義欣賞:
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戰(zhàn)斗策略:
根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)況,合理利用奧義值選擇相應(yīng)英雄釋放奧義為勝利關(guān)鍵。
奧義連擊
《圣魂》最核心的特色是什么?不用說(shuō),肯定是奧義和連擊。今天,我們就來(lái)介紹一下圣魂的奧義連擊系統(tǒng)。
可以看到,游戲中的角色在進(jìn)行攻擊之后,是會(huì)積攢到怒氣的,英雄頭像下方的數(shù)字就是發(fā)動(dòng)奧義所需的怒氣值。當(dāng)怒氣值足夠的時(shí)候,按照提示向上滑動(dòng)英雄頭像,就能釋放奧義。
奧義銜接普攻,是打出高連擊的必要條件,怒氣的積攢數(shù)量與連擊評(píng)價(jià)有關(guān),連擊越高,得到的怒氣越多,怒氣多了就能再發(fā)動(dòng)奧義,打出更高的連擊,如此就能形成一個(gè)良好循環(huán)。
可以看到,每個(gè)英雄釋放奧義所需的怒氣值是不同的。同時(shí),每個(gè)英雄的普攻與奧義能打出來(lái)的連擊數(shù)也是不同的。為了更好地放奧義,秀連擊,英雄的合理搭配就顯得格外重要。建議隊(duì)伍中選擇一兩個(gè)善于打連擊,奧義消耗怒氣少的英雄,比如阿修羅,蓋布。
除了英雄搭配,想打高連擊還有一個(gè)重要的點(diǎn),那就是英雄的二段技。某些英雄的二段技能打出很高連擊,比如馬云祿。如何根據(jù)二段技觸發(fā)的時(shí)機(jī),選擇出手順序,把握釋放奧義的時(shí)機(jī),是打出高連擊的訣竅。
玩《圣魂》,除去英雄培養(yǎng),縱享戰(zhàn)斗樂(lè)趣也是重要一環(huán)哦,大家趕緊挑選好心儀的英雄,操練起來(lái)吧。
燃必殺奧義,秀百萬(wàn)連擊。戰(zhàn)天下,鑄圣魂!
奧義技能
《丟丟大冒險(xiǎn)》的奧義技能是在魔幻大陸里非常稀有的強(qiáng)大魔法,伙伴學(xué)習(xí)奧義技能后可以在戰(zhàn)斗中主動(dòng)釋放,并且?jiàn)W義技能與武器位于不同的空間層面,不會(huì)被武器碰撞銷(xiāo)毀。
由于奧義技能過(guò)于強(qiáng)大,所以獲得它們非常困難。
目前已知的部分奧義技能如下:
魔靈高反射:一定時(shí)間內(nèi)敵方高軌跡飛過(guò)來(lái)的武器將被反彈回去攻擊敵人。
魔靈中反射:一定時(shí)間內(nèi)敵方中軌跡飛過(guò)來(lái)的武器將被反彈回去攻擊敵人。
魔靈低反射:一定時(shí)間內(nèi)敵方低軌跡飛過(guò)來(lái)的武器將被反彈回去攻擊敵人。
死靈祝福:一定時(shí)間內(nèi)將受到傷害的一定百分比變?yōu)橹委熥约骸?/p>
神圣護(hù)盾:產(chǎn)生一個(gè)耐久超高的圣盾,一定時(shí)間內(nèi)會(huì)抵消所有與其碰撞的武器。
精靈加速:敵我雙方在一定時(shí)間內(nèi)投擲武器的cd降為0.1秒。
奧義功能
奧義
“歷練值”功能
1.歷練值用于自身奧義的提升;
2.玩家完成主、支線任務(wù)和軍團(tuán)試煉后,可獲得歷練值;
3.同時(shí)參與日?;顒?dòng)也有幾率獲得歷練碎片,使用后增加自身歷練值;
“奧義”功能
1.玩家20級(jí)后,開(kāi)放奧義玩法;
2.提升奧義需要消耗歷練值,歷練值可從主、支線任務(wù)、軍團(tuán)試煉和活動(dòng)中獲得;
3.在【人物】-【奧義】界面中,玩家可以消耗歷練值,領(lǐng)悟自身奧義,增加戰(zhàn)力;
4.每次領(lǐng)悟奧義后,都會(huì)有冷卻時(shí)間。提升vip等級(jí)可減少冷卻時(shí)間;
5.奧義屬性等級(jí)不得超越人物自身等級(jí)。
奧義介紹
分成A、B、C、D四個(gè)品質(zhì),有直接加強(qiáng)基礎(chǔ)屬性的奧義和在戰(zhàn)斗中以華麗特效重創(chuàng)敵人的奧義。奧義可通過(guò)參悟進(jìn)行提高級(jí)別,相應(yīng)的能力也會(huì)水漲船高。奧義獲得奧義可通過(guò)闖蕩航道關(guān)卡獲得。
奧義等級(jí)
奧義等級(jí)越高,威力越強(qiáng)
奧義參悟
奧義可以通過(guò)參悟其他奧義提升等級(jí)。參悟后,被參悟的奧義將消失。等級(jí)越高參悟需要的貝里越多。參悟有一定幾率失敗,失敗時(shí),被參悟的奧義也會(huì)消失。
奧義品質(zhì)
奧義有A、B、C、D四個(gè)品質(zhì),A級(jí)最強(qiáng)。品質(zhì)越高,奧義威力越大。高品質(zhì)的奧義具有華麗的釋放特效。
奧義類(lèi)型
奧義分為內(nèi)功和外功。內(nèi)功可以增加船員屬性,外功又分為單體攻擊和群體攻擊。單體攻擊只能攻擊對(duì)方一名船員,群體攻擊可以攻擊對(duì)方全部船員。每個(gè)船員會(huì)有一個(gè)天賦奧義,一共可以裝備三個(gè)奧義。
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