龍族傳奇游戲介紹
龍族傳奇簡介
龍族傳奇游戲截圖
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龍族霸業(yè)之大俠傳奇好玩嗎 龍族霸業(yè)之大俠傳奇玩法簡介
期待已久的手游龍族霸業(yè)之大俠傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編龍族霸業(yè)之大俠傳奇好玩嗎?龍族霸業(yè)之大俠傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
龍族霸業(yè)之大俠傳奇快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#龍族霸業(yè)之大俠傳奇#《《《《《
1、龍族霸業(yè)之大俠傳奇簡要評(píng)析:
2、龍族霸業(yè)之大俠傳奇圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)龍族霸業(yè)之大俠傳奇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“龍族霸業(yè)之大俠傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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嘟嘟傳奇龍族文明好玩嗎 嘟嘟傳奇龍族文明玩法簡介
期待已久的手游嘟嘟傳奇龍族文明即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編嘟嘟傳奇龍族文明好玩嗎?嘟嘟傳奇龍族文明值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、嘟嘟傳奇龍族文明簡要評(píng)析:
嘟嘟傳奇龍族文明官網(wǎng)IOS版是一款注重玩家交流互動(dòng)的RPG手游,玩家在游戲中將結(jié)識(shí)到一幫講義氣的兄弟,你們可以組建一個(gè)公會(huì),并招收更多的兄弟一起暢游整個(gè)游戲世界! 嘟嘟傳奇龍族文明官網(wǎng)版游戲特色: 1、【原汁原味,再寫傳奇】 復(fù)刻傳奇核心玩法,經(jīng)典三大職業(yè)無損還原,急速升級(jí)模式,爆裝率超高,全天不間斷活動(dòng)!帶給你私服般的極致享受!游戲完美呈現(xiàn)殿堂級(jí)輕松PK的暢爽感,融入傳奇經(jīng)典萬人爭(zhēng)霸戰(zhàn)、神獸玩法、神兵系統(tǒng)、多人組隊(duì)等游戲特色,為玩家打造輕松刷怪的極致體驗(yàn)。 2、【實(shí)時(shí)PK,特效連招】 隨時(shí)隨地野外PK,真人1V1對(duì)決,體驗(yàn)燃盡熱血的超爽PK!經(jīng)典技能大招連放特效華麗,秒回當(dāng)年傳奇盛世! 3、【沙城爭(zhēng)霸,神兵再現(xiàn)】 還原最真實(shí)最熱血的沙巴克城戰(zhàn),象征巔峰實(shí)力的不朽城主寶座等你來爭(zhēng)奪!每周奪城活動(dòng)帶你重溫?zé)嵫序v千人同屏PK的震撼場(chǎng)面! 4、【百種副本 告別無腦刷刷刷】 《嘟嘟傳奇》推出數(shù)十種豐富玩法系統(tǒng),戰(zhàn)魂灌注逆天神器的神兵利器系統(tǒng)、靈力幻化極致羽翼的絢麗神甲系統(tǒng)、日行千里戰(zhàn)力倍增的最親密坐騎系統(tǒng),還有萬人參與PK的沙城爭(zhēng)霸戰(zhàn)等等,與兄弟們一起征戰(zhàn)沙場(chǎng),輕松告別無腦刷怪做任務(wù)! 嘟嘟傳奇龍族文明更新日志: 版本:v1.4.02 日期:2016年04月13日 修復(fù)Bug. Tags: 嘟嘟傳奇龍族文明官網(wǎng)嘟嘟傳奇龍族文明IOS版
2、嘟嘟傳奇龍族文明圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)嘟嘟傳奇龍族文明有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“嘟嘟傳奇龍族文明”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《傳奇盛世》龍族寶藏
角色55級(jí)時(shí)開啟
可通過消耗元寶或者道具尋寶圖抽取獎(jiǎng)勵(lì),有機(jī)會(huì)獲得戰(zhàn)裝、神裝、傳世寶鉆、英雄真氣丹、大量禮券等。
無論是否消費(fèi)元寶,抽取一次即可獲得1積分,抽取的積分可以在兌換界面兌換裝備和道具。
《夢(mèng)幻龍族傳奇》攻城活動(dòng)
攻城戰(zhàn)流程如下:
1、攻城的公會(huì)會(huì)長在界面-公會(huì)里申請(qǐng)攻城活動(dòng)。
2、攻城時(shí)間:20:00-23:00攻城戰(zhàn)持續(xù)3小時(shí),23:00點(diǎn)整結(jié)束。
3、攻城當(dāng)天20點(diǎn),整個(gè)攻城區(qū)域宣布進(jìn)入攻城戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)。
4、在攻城期間,主要的NPC會(huì)暫時(shí)消失直至攻城結(jié)束,但可以使用倉庫和購買攻城兵器。殺人不紅名,角色死亡包裹里的物品會(huì)掉落。
以上答案僅供參考,請(qǐng)以實(shí)際情況為準(zhǔn)。
《夢(mèng)幻龍族傳奇》每日活動(dòng)
夢(mèng)幻龍族傳奇為大家準(zhǔn)備了豐富的每日活動(dòng),確保大家上線有事做!不無聊!同時(shí)還給大家?guī)砹素S厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
每日副本
每日誅魔
每日護(hù)花
每日稱霸
每日角斗場(chǎng)
每日馬拉松
每日競(jìng)技
每日挖礦
每日鑒定
每日祈福
每日公主
每日紛爭(zhēng)地
這些活動(dòng),都可以在游戲右上角的每日活躍里面查看自己的完成進(jìn)度!以便獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
《夢(mèng)幻龍族傳奇》PK攻略
網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬世界之中與現(xiàn)實(shí)世界相同,也存在著人際交往之間的摩擦與恩怨。與現(xiàn)實(shí)之中人際關(guān)系處理的種種方式相比,游戲內(nèi)解決恩怨的方式往往是用刀劍開口?!秹?mèng)幻龍族傳奇》Pk系統(tǒng)的出現(xiàn)便是為了解決玩家在游戲過程中產(chǎn)生的各種沖突,給予玩家一個(gè)快意恩仇的途徑,使玩家玩得更痛快盡閃。同時(shí),游戲更為強(qiáng)行Pk設(shè)定了一定的規(guī)則限制與惡意Pk懲罰機(jī)制以維護(hù)正常的游戲秩序。
在介紹這套PK系統(tǒng)以前,我們首先必須了解一個(gè)新名詞,即PK值。PK值是一個(gè)隱藏的屬性,PK值的多少,代表著一個(gè)玩家進(jìn)行PK行為的多少。因此,PK值也可以理解為一個(gè)人的罪惡值。在游戲中,當(dāng)一個(gè)人進(jìn)行PK行為時(shí)候,系統(tǒng)將會(huì)對(duì)其行為進(jìn)行善惡判斷,對(duì)于惡行一方增加PK值,而對(duì)善良一方則不進(jìn)行任何處理。當(dāng)一名玩家的PK值累計(jì)到一定程度以后,就會(huì)受到系統(tǒng)的處罰。
可以看出,傳奇的PK系統(tǒng)是一套基于PK值的處理系統(tǒng),那么對(duì)于這套系統(tǒng)的介紹就可以很清晰的分為三個(gè)部分:PK值的增減;PK值的表現(xiàn);PK值的處理。
一、PK值的增減
如前所述,PK值的增加是玩家之間進(jìn)行PK行為時(shí)候,系統(tǒng)自動(dòng)為惡行一方增加的。在這里PK行為小至給其他玩家一刀,大至襲擊致死。在規(guī)則中,系統(tǒng)將首先攻擊的人認(rèn)定為作惡方,因此,如果你首先攻擊他人,那么,你的PK值就會(huì)增加。其后你的每一次攻擊都將為你帶來更高的PK值。如果最終你殺死對(duì)方,那么,你將會(huì)一次性獲得相當(dāng)高的PK值,而被系統(tǒng)認(rèn)定為謀殺者。
除了等待時(shí)間的流逝,沒有第二種途徑減少PK值,當(dāng)然,在等待過程中,如果再次發(fā)生PK行為,PK值將會(huì)更高。
二、PK值的表現(xiàn)
對(duì)于一個(gè)PK值為0的善良玩家而言,他的名字將以白色顯示。但是當(dāng)你的PK值開始增長以后,你的名字將會(huì)變成棕色。這里,我們第一次注意到系統(tǒng)對(duì)用戶玩家的有色和無色之間的區(qū)別,簡單的看,系統(tǒng)對(duì)PK發(fā)生后的善惡劃分基于名字顏色來定。任何時(shí)候一個(gè)白色名字的玩家均可以隨意攻擊有色名字玩家而不增加PK值。
當(dāng)玩家殺了一人以后,玩家的名字顯示為黃色。黃色名字的人需要更多的時(shí)候恢復(fù)到白色。黃色是一種臨界顏色,因?yàn)槿绻儆幸粋€(gè)人死于你的刀下,你將為變成一個(gè)紅色名字的兇手。成為一個(gè)紅色名字的兇手是一件悲慘的事情,將會(huì)受到系統(tǒng)的嚴(yán)厲懲罰。
三、對(duì)于PK的懲罰
前面提過,黃色名字是一種危險(xiǎn)信號(hào)。棕色名字的人可以很快恢復(fù)成白色名字,而黃色名字不同。因此,基于系統(tǒng)不保護(hù)有色名字的原則(即白色名字對(duì)你進(jìn)行攻擊不增加PK值),你將會(huì)受到很多玩家的攻擊。為了保護(hù)自己不成為紅名的兇手,在受到攻擊時(shí),最好不要還手。
兇手可能是游戲里最可憐的人,每個(gè)兇手需要耗費(fèi)非常多的時(shí)間才可以成為正常人。在這個(gè)過程中,不但每一個(gè)玩家都有可能因?yàn)闊o責(zé)任PK的誘惑而攻擊你,系統(tǒng)也將加入對(duì)你進(jìn)行制裁的行列。一個(gè)紅色名字的玩家將會(huì)受到禁止入大部分城市,受到商人的排擠,流放以及監(jiān)禁的處罰。
當(dāng)一個(gè)紅色名字的玩家出現(xiàn)在任何一個(gè)系統(tǒng)的衛(wèi)兵附近時(shí)候,都將受到攻擊,這些強(qiáng)大的衛(wèi)兵在很多時(shí)候可以可以一擊殺死你。死亡后的你將無法回到最后去的城市,而被直接投入監(jiān)獄或者流放。當(dāng)然,最直接的后果,就是衛(wèi)兵把守的城市將是你的禁區(qū),紅名的玩家永遠(yuǎn)都無法進(jìn)入。
在游戲中,存在著很多的監(jiān)獄,在這些監(jiān)獄里面,紅名玩家只能在很小范圍內(nèi)活動(dòng),沒有怪物,沒有補(bǔ)給,只能站著等待名字變白,然后重新登陸以離開監(jiān)獄。
關(guān)于PK的常見問題:
一、 攻擊召喚師的怪物是否屬于PK?
寵物以召喚師的附屬物的形式作為魔法師的一部分而存在,因此,只要寵物沒有脫離魔法師的控制,對(duì)它的攻擊等同于攻擊魔法師本身。
二、 有色名字之間的PK時(shí)候會(huì)引發(fā)PK值的增減?
會(huì),雖然攻擊紅色名字對(duì)于白色名字玩家是屬于無責(zé)任的,但是如果你本身是一個(gè)有色玩家,你們之間是平等的,系統(tǒng)依然會(huì)根據(jù)攻擊的先后等作出處理。需要特別注意的一點(diǎn)的是,殺死有色名字的玩家并不能讓你的PK值減少。
三、 下線以后是否會(huì)自動(dòng)減少PK值?
可以,但是非常的緩慢,因此,減少PK值的途徑,依然是在線等待,同時(shí)拒絕任何PK行動(dòng)
四、 玩家是否可以查詢PK值?
這是一個(gè)隱藏屬性,玩家不可以查看。同時(shí)作為高等級(jí)的GM,也不對(duì)任何玩家提供PK值查詢服務(wù),更不會(huì)告知你的PK值需要多少時(shí)間才能消退等問題。這是屬于系統(tǒng)管理部分,GM不介入其中。
五.注意:以下兩種看似無辜的行為也是PK。
1.遭到團(tuán)體攻擊時(shí),自衛(wèi)過程中殺了白色的玩家也是PK。
2.魔法師用魔法進(jìn)行PK行為的時(shí)候,如果被襲擊者沖過去還擊,可能已經(jīng)過了自衛(wèi)還擊時(shí)段,反倒會(huì)變成PK者。
《夢(mèng)幻龍族傳奇》PK進(jìn)階攻略
網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬世界之中與現(xiàn)實(shí)世界相同,也存在著人際交往之間的摩擦與恩怨。與現(xiàn)實(shí)之中人際關(guān)系處理的種種方式相比,游戲內(nèi)解決恩怨的方式往往是用刀劍開口。《夢(mèng)幻龍族傳奇》Pk系統(tǒng)的出現(xiàn)便是為了解決玩家在游戲過程中產(chǎn)生的各種沖突,給予玩家一個(gè)快意恩仇的途徑,使玩家玩得更痛快盡閃。同時(shí),游戲更為強(qiáng)行Pk設(shè)定了一定的規(guī)則限制與惡意Pk懲罰機(jī)制以維護(hù)正常的游戲秩序。
在介紹這套PK系統(tǒng)以前,我們首先必須了解一個(gè)新名詞,即PK值。PK值是一個(gè)隱藏的屬性,PK值的多少,代表著一個(gè)玩家進(jìn)行PK行為的多少。因此,PK值也可以理解為一個(gè)人的罪惡值。在游戲中,當(dāng)一個(gè)人進(jìn)行PK行為時(shí)候,系統(tǒng)將會(huì)對(duì)其行為進(jìn)行善惡判斷,對(duì)于惡行一方增加PK值,而對(duì)善良一方則不進(jìn)行任何處理。當(dāng)一名玩家的PK值累計(jì)到一定程度以后,就會(huì)受到系統(tǒng)的處罰。
可以看出,夢(mèng)幻龍族傳奇的PK系統(tǒng)是一套基于PK值的處理系統(tǒng),那么對(duì)于這套系統(tǒng)的介紹就可以很清晰的分為三個(gè)部分:PK值的增減;PK值的表現(xiàn);PK值的處理。
一、PK值的增減
如前所述,PK值的增加是玩家之間進(jìn)行PK行為時(shí)候,系統(tǒng)自動(dòng)為惡行一方增加的。在這里PK行為小至給其他玩家一刀,大至襲擊致死。在規(guī)則中,系統(tǒng)將首先攻擊的人認(rèn)定為作惡方,因此,如果你首先攻擊他人,那么,你的PK值就會(huì)增加。其后你的每一次攻擊都將為你帶來更高的PK值。如果最終你殺死對(duì)方,那么,你將會(huì)一次性獲得相當(dāng)高的PK值,而被系統(tǒng)認(rèn)定為謀殺者。
除了等待時(shí)間的流逝,沒有第二種途徑減少PK值,當(dāng)然,在等待過程中,如果再次發(fā)生PK行為,PK值將會(huì)更高。
二、PK值的表現(xiàn)
對(duì)于一個(gè)PK值為0的善良玩家而言,他的名字將以白色顯示。但是當(dāng)你的PK值開始增長以后,你的名字將會(huì)變成棕色。這里,我們第一次注意到系統(tǒng)對(duì)用戶玩家的有色和無色之間的區(qū)別,簡單的看,系統(tǒng)對(duì)PK發(fā)生后的善惡劃分基于名字顏色來定。任何時(shí)候一個(gè)白色名字的玩家均可以隨意攻擊有色名字玩家而不增加PK值。
當(dāng)玩家殺了一人以后,玩家的名字顯示為黃色。黃色名字的人需要更多的時(shí)候恢復(fù)到白色。黃色是一種臨界顏色,因?yàn)槿绻儆幸粋€(gè)人死于你的刀下,你將為變成一個(gè)紅色名字的兇手。成為一個(gè)紅色名字的兇手是一件悲慘的事情,將會(huì)受到系統(tǒng)的嚴(yán)厲懲罰。
三、對(duì)于PK的懲罰
前面提過,黃色名字是一種危險(xiǎn)信號(hào)。棕色名字的人可以很快恢復(fù)成白色名字,而黃色名字不同。因此,基于系統(tǒng)不保護(hù)有色名字的原則(即白色名字對(duì)你進(jìn)行攻擊不增加PK值),你將會(huì)受到很多玩家的攻擊。為了保護(hù)自己不成為紅名的兇手,在受到攻擊時(shí),最好不要還手。
兇手可能是夢(mèng)幻龍族世界里最可憐的人,每個(gè)兇手需要耗費(fèi)非常多的時(shí)間才可以成為正常人。在這個(gè)過程中,不但每一個(gè)玩家都有可能因?yàn)闊o責(zé)任PK的誘惑而攻擊你,系統(tǒng)也將加入對(duì)你進(jìn)行制裁的行列。一個(gè)紅色名字的玩家將會(huì)受到禁止入大部分城市,受到商人的排擠,流放以及監(jiān)禁的處罰。
當(dāng)一個(gè)紅色名字的玩家出現(xiàn)在任何一個(gè)系統(tǒng)的衛(wèi)兵附近時(shí)候,都將受到攻擊,這些強(qiáng)大的衛(wèi)兵在很多時(shí)候可以可以一擊殺死你。死亡后的你將無法回到最后去的城市,而被直接投入監(jiān)獄或者流放。當(dāng)然,最直接的后果,就是衛(wèi)兵把守的城市將是你的禁區(qū),紅名的玩家永遠(yuǎn)都無法進(jìn)入。
在夢(mèng)幻龍族世界里面,存在著很多的監(jiān)獄,在這些監(jiān)獄里面,紅名玩家只能在很小范圍內(nèi)活動(dòng),沒有怪物,沒有補(bǔ)給,只能站著等待名字變白,然后重新登陸以離開監(jiān)獄。
關(guān)于PK的常見問題:
一、 攻擊魔法師的怪物是否屬于PK?
寵物以魔法師的附屬物的形式作為魔法師的一部分而存在,因此,只要寵物沒有脫離魔法師的控制,對(duì)它的攻擊等同于攻擊魔法師本身。
二、 有色名字之間的PK時(shí)候會(huì)引發(fā)PK值的增減?
會(huì),雖然攻擊紅色名字對(duì)于白色名字玩家是屬于無責(zé)任的,但是如果你本身是一個(gè)有色玩家,你們之間是平等的,系統(tǒng)依然會(huì)根據(jù)攻擊的先后等作出處理。需要特別注意的一點(diǎn)的是,殺死有色名字的玩家并不能讓你的PK值減少。
三、 下線以后是否會(huì)自動(dòng)減少PK值?
可以,但是非常的緩慢,因此,減少PK值的途徑,依然是在線等待,同時(shí)拒絕任何PK行動(dòng)
四、 玩家是否可以查詢PK值?
這是一個(gè)隱藏屬性,玩家不可以查看。同時(shí)作為高等級(jí)的GM,也不對(duì)任何玩家提供PK值查詢服務(wù),更不會(huì)告知你的PK值需要多少時(shí)間才能消退等問題。這是屬于系統(tǒng)管理部分,GM不介入其中。
五.注意:以下兩種看似無辜的行為也是PK。
1.遭到團(tuán)體攻擊時(shí),自衛(wèi)過程中殺了白色的玩家也是PK。
2.魔法師用魔法進(jìn)行PK行為的時(shí)候,如果被襲擊者沖過去還擊,可能已經(jīng)過了自衛(wèi)還擊時(shí)段,反倒會(huì)變成PK者。
《夢(mèng)幻龍族傳奇》PK心得
在《夢(mèng)幻龍族傳奇》里,為保證PK中獲得優(yōu)勝,很多人都選擇組團(tuán)出發(fā),即使打不過,也方便相互照應(yīng)跑路。所以,很多時(shí)候,一個(gè)人到野外打怪的時(shí)候,會(huì)遇到不止一個(gè)的敵人,如何在1V幾的情況下活下來,甚至取得勝利,是非常具有挑戰(zhàn)性的難題。下面,小編說說自己的經(jīng)驗(yàn)吧。
1、優(yōu)先擊殺遠(yuǎn)程職業(yè)的。相信大家都清楚,《夢(mèng)幻龍族傳奇》里的遠(yuǎn)程職業(yè),一旦被拉開距離,即使戰(zhàn)力上比不過對(duì)方,也能少損傷甚至無損傷地?fù)魵?duì)方。因此,在以1V幾的時(shí)候,遠(yuǎn)程職業(yè)是最先優(yōu)先把它們擊殺了。如果同時(shí)有咒術(shù)師和召喚師同時(shí)存在的話,優(yōu)先殺咒術(shù)師,因?yàn)橹湫g(shù)師的攻擊能力比召喚師強(qiáng)。
2、優(yōu)先干掉戰(zhàn)力低的。戰(zhàn)力低的敵人雖然攻擊力不強(qiáng),但會(huì)擾亂你的PK節(jié)奏,導(dǎo)致被對(duì)方戰(zhàn)力高的玩家擊殺。因此,無論有多少個(gè)敵人,優(yōu)先把戰(zhàn)力低的清理掉,然后再對(duì)抗戰(zhàn)力高的。當(dāng)然,如果敵人的戰(zhàn)力都差不多,那么就隨意擊殺吧。
3、遠(yuǎn)程的繞障礙物跑。遠(yuǎn)程職業(yè)繞障礙物跑是基本的作戰(zhàn)策略喲,可以很輕松地避開近戰(zhàn)職業(yè)的近身攻擊。如果你是近身戰(zhàn)士,那么就要合理使用沖撞近身,把敵人一刀秒掉喲。
《夢(mèng)幻龍族傳奇》要想以1V幾,就必須先擊殺對(duì)方的遠(yuǎn)程、低戰(zhàn)力的玩家,再配合職業(yè)特點(diǎn)來安排作戰(zhàn)策略。不過,如果實(shí)在打不過,那還是跑吧,留得青山在,不怕沒柴燒。斗智斗勇,才是RPG的樂趣所在??!
《夢(mèng)幻龍族傳奇》職業(yè)介紹
《夢(mèng)幻龍族傳奇》作為一款RPG手游,擁有不同特色的職業(yè)當(dāng)然必不可少。游戲一共有三個(gè)類別,六大職業(yè),可以讓玩家慢慢品玩:
狂戰(zhàn)士、戰(zhàn)舞者
強(qiáng)大的近戰(zhàn)職業(yè),擅長利用各種劍法強(qiáng)化自己的武器,給敵人以致命的攻擊。還擁有打破敵人陣型的沖鋒技能,是PK戰(zhàn)場(chǎng)中的頂在前線的主力角色。
魔法使、魔導(dǎo)士
利用魔法的力量摧毀敵人的遠(yuǎn)程職業(yè),擅長操縱風(fēng)火雷電的力量,可以在后排造成可觀的傷害。
咒術(shù)師、召喚使
精通各種輔助技能的遠(yuǎn)程職業(yè),可以在后方為自己和隊(duì)友提供治療,也能用隱身讓怪物無法發(fā)現(xiàn)自己,還可以通過強(qiáng)大的符咒和毒藥對(duì)敵人造成巨大的傷害。招牌技能召喚神獸,可以召喚戰(zhàn)斗寵物幫助自己對(duì)抗敵人。
《夢(mèng)幻龍族傳奇》!12月封測(cè)續(xù)寫龍族傳奇!
《夢(mèng)幻龍族傳奇》是一款卡哇伊風(fēng)格的MMORPG手游。融合了PVE與PVP與一體的玩法,超級(jí)BOSS、新式副本,所有極品裝備均可由打?qū)毜袈洹_€有精力王城保衛(wèi)戰(zhàn)、戰(zhàn)力決斗等PVP活動(dòng),讓您在坐擁極品裝備的同時(shí),享受PK快感,與人斗,其樂無窮!
激萌可愛,妹子多多!
《夢(mèng)幻龍族傳奇》沿用了高人氣的日韓卡哇伊畫面風(fēng)格,從游戲角色到寵物坐騎,都透露著濃濃的Q版氣息,倍受掌游女玩家喜愛。還有特制的足跡、時(shí)裝、翅膀,讓您的冒險(xiǎn)炫酷到底!
每日活動(dòng),福利多多!
《夢(mèng)幻龍族傳奇》有大量的開服活動(dòng)、每日活動(dòng),無論是PVP,還是PVE,都能讓您無時(shí)無刻不在享受游戲的樂趣,拒絕枯燥的練級(jí)和無盡的打?qū)?。除此之外,游戲還有首沖禮包、在線獎(jiǎng)勵(lì)、每日登陸、每周工資等等,讓您不用花多少錢,也能體驗(yàn)買買買、送送送的快感!
坐騎寵物,玩法多多!
《夢(mèng)幻龍族傳奇》擁有特有的神備打造系統(tǒng),讓您打造追求獨(dú)特的在世神裝。獨(dú)特的合成系統(tǒng),讓您即使不花錢,也能享受壓迫眾生的快感。游戲還有寵物、坐騎等培養(yǎng)系統(tǒng),讓您在戰(zhàn)斗的旅途中不再孤單!
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